前言:一篇好的文章需要精心雕琢,小编精选了8篇消费需求论文范例,供您参考,期待您的阅读。
工商管理专业人才培养创新模式
【摘要】应用型本科高校正积极探索校企合作人才培养模式与机制的改革和创新,为了更好地探析校企合作的创新思路,首先应该明确在校企合作中人才培养的定位,然后提出人才培养方案,最后对人才质量制定评估标准,从市场需求出发,在实践中提高学生的素质与能力,培养与地方经济发展相适应的工商管理人才。
【关键词】社区商业;人才培养;模式创新
一、产业创新驱动,精准定位人才培养目标
湖北大学知行学院管理类专业,针对地方经济的发展,将社区商业作为校企合作的突破口,并与代表企业深度接洽,捕捉社区商业对人才需求的新变化,从学生具备的专业知识、就业能力、综合素质的角度进行研究,精准定位人才培养目标。
(一)社区商业在当前经济社会中的发展现状
1.社区商业发展潜力巨大
商务部、发改委、工信部等10部门联合的《国内贸易流通“十三五”发展规划》显示,到2020年社区服务市场规模可达到13.5万亿元。另外,据统计在发达国家,社区商业占据了社会商业总支出的60-70%,而目前,社区商业在中国社会商业中的比重还不足30%。这说明,社区商业在中国还有很大的发展潜力。
经济学的企业安全需求规律研究
摘要:为了研究安全需求的经济规律,基于经济学供需理论,分析了消费者需求与企业安全需求的联系与区别,提出安全需求曲线的变化规律,即企业对安全的需求量随着安全需求价格的上升而增加,随着安全需求价格下降而下降,反映在需求曲线图上,是一条向右上倾斜的曲线的观点;论文诠释和论证了安全需求曲线向右上方倾斜的经济学意义,研究了安全需求规律的扭曲原因,提出了对其进行矫正与应用的思路。
关键词:安全需求;安全需求曲线;主动安全投入;被动安全投入;事故损失
0引言
目前,在安全科技领域,国内主要研究企业安全与经济效益[1]、安全投资与经济效益[2-5]、安全决策与效益评价[6-8]、事故预防[9-10]、事故损失评估[11]、安全评价与安全投资政策[12]等方面;国外很早重视对安全工程的研究,主要集中在事故安全管理[13]、风险管理、安全行为、安全系统[14]、事故致因[15]、安全卫生[16]、事故历史[17]、安全工程原理等的研究,根本目的都在于最大限度地降低事故损失和保证安全生产,提高企业经济效益。国内外在对安全需求规律的深入研究少之又少,人类有目的行为都是出于对某种需要的追求[18]。国际民用航空组织(ICAO)首次提出:未得到的需要是产生激励的起点,进而导致某种行为[19]。本文运用经济学需求理论,研究了安全需求曲线的变化规律[20],提出企业对安全的主动需求量会随安全被动投入的上升而增加,随安全被动投入下降而下降。这个变化反映在需求曲线图上,是一条向右上倾斜的曲线的观点,论文对此进行了论证。研究结果为政府科学制定安全政策,企业提高安全需求意愿和主动增加安全投入等,提供了经济学的基本理论依据。
1消费者需求与企业安全需求的联系与区别
1.1消费者需求的涵义
经济学认为,需求是指某种商品的各种可能的价格与在这些价格水平上,消费者愿意并能够购买数量之间的关系。一种产品可能在市场上以不同的价格出售,随着价格的不同,消费者愿意和能够买得起的数量也在变化。这种不同的价格与相应的需求量之间的关系就是需求,而且必须是有支付能力的需求量。如果在一定的价格水平上,消费者愿意购买一定数量的某种商品,但没有相应的支付能力,或者说,有支付能力购买一定数量的某种商品,却没有购买意愿,这两种情况都不能算作需求。总之,需求是指价格与需求量之间的关系,而需求量则是指按照某种给定的价格,人们愿意并能够购买的数量。在需求一定的情况下,需求量可以随着价格的变化而变化[20],一般商品的需求D曲线如图1(a)所示。
谈休闲文化的兴起与背景
作者:李荣 张明聪 单位:空军空降兵学院
休闲文化兴起的经济诉求
生产与消费是一对相依相随的矛盾,共同构成了社会经济发展的过程,离开谁都不可能完成经济发展的任务。在生产力不够发达时,生产占主体,生产什么就消费什么,消费并没有多少选择的余地。卖方市场往往处于支配地位,只要有足够的市场份额和科学化管理,利润就会滚滚而来。随着生产力的不断增强,两者的关系出现了很大的变化,由传统的生产—消费模式转向消费—生产的模式。在消费—生产的新模式中,产品非常丰富,消费选择表现很充分,人们想消费什么,社会就会生产什么。因此,消费处于经济发展的中心,生产活动必须依据消费需求来进行安排。买方处于支配地位,经济发展的目标、经济的变量关系、现代化指标体系、生产方式的变革、企业的经济行为都将紧紧围绕着客户消费需求为中心进行新的企业设计,以满足于个人和家庭的经济行为。
消费中心形成的过程中,也伴随着人们消费结构的变迁,人们从偏重物质消费慢慢向偏重精神消费转变。有人常说传统的“吃饭”,后来变成了“吃健康”,再后来发展成“吃文化”。“吃饭”意味着“吃”的主要目的是满足温饱“;吃健康”则说明“吃”不仅是为了填饱肚子,而且要“吃”出健康;而“吃文化”则偏重于精神需求“,吃”的境界一下子提高了许多。这个关于“吃”的变迁,形象地说明了消费结构的演变过程。这种变迁虽然不能说全部是现实,但却是一种大趋势,我们从日常生活中,很容易体会到这种发展趋势。中央电视台《生活》栏目和国家统计局联合开展的“城市居民五年生活质量变化调查”表明,进入21世纪后,中国城市居民最向往的生活已从“经济富裕”转变为“身心幸福”,将更偏重“身体健康”,“心情舒畅”作为首选。人们的生活质量提高的需求,通过消费—生产模式,直接转化成了经济质量的进步。消费结构的变迁,其实也意味着经济结构的变迁。消费需求的变化趋势就演变为经济的发展趋势。人们把这种发展趋势称为休闲经济。
休闲文化兴起的理论诉求
从19世纪中叶开始,西方的哲学家就开始关注和研究休闲问题,并且花费了大量的时间和精力。他们普遍认识到休闲不仅事关个人的幸福和发展,而且事关到整个社会生产力的发展,不仅关系到人的解放问题,而且关系到生产力的解放问题。马克思在《资本论》中,深刻地指出自由时间不仅是个人发展的重要条件,而且也是人类从“必然王国”过渡到“自由王国”的根本条件,拉法格《悠闲的权利》直接把批判的矛头指向居于统治地位的劳动意识形态,为劳苦大众的悠闲权利辩护。罗素《悠闲颂》则指出“运用闲暇的能力是检验人类文明的最后手段”。凡勃伦在《有闲阶段论》系统地提出了休闲对于经济的影响,被认为是休闲学诞生的标志。至20世纪中叶,里斯曼《孤独的人群》和伯格《闲暇社会学》将休闲引入到了社会学范畴。约翰•赫伊津哈《游戏的人》从游戏的角度阐述了游戏的文化本质及对现代文明的意义,认为人只有在游戏中才最自由、最本真、最具有创造力。葛拉齐亚在《关于时间、工作与休闲》一书指出,休闲是一种难得的使人崇高与成功的理想状态,人应该在休闲中实现工作的目的。查理斯•布莱特比尔出版了《休闲的挑战》和《以休闲为中心的教育》两本书,书中对休闲之于人类价值、情感以及知识结构等方面影响进行了深入研究,提出了现代教育应以休闲为中心的理念。进入20世纪七八十年代,休闲研究进入世界范围,1970年联合国通过了著名的《休闲宪章》,并且从1988年开始,世界休闲代表大会定期举行。
中国休闲学术研究起步相当晚,1994年于光远院士才开始组织专家学者开始从事休闲研究,发表了一系列的论文和著作,拉开了中国休闲学术研究的序幕。影响比较大的有于光远著的《论普遍有闲的社会》,作者在书中深刻地论述了休闲与社会进步的关系,认为休闲是生产力发展的目标和动力之一,闲暇时间是衡量社会文明进步和一种尺度。陈鲁直著的《民闲论》,从“闲”和“劳”的基本关系入手,紧紧围绕“每个人的自由发展是一切人的自由发展的条件”的思想,深刻地阐述了休闲和人的全面发展的关系。作者直接考察马克思主义原著,得出了不少新观点。作者认为在竞争激烈的当今社会,人们应该勇敢地休闲,真心地感悟生活的美好,自觉地减少物欲,提升自己的境界,追求人与自然的和谐、人与人的和谐、人与社会的和谐。马惠娣、张景安主编的《中国公众休闲状况调查》,该书凝聚数十位学者近三年的调查成果,比较全面地展示了整个国家目前的休闲状况。通过分析,作者认为应加强“以闲暇时间形态存在的社会资源”的开发,应该加强国民的休闲生活教育,建立起科学、健康、文明的休闲生活方式。马惠娣著的《走向人文关怀的休闲经济》,该书从人文学科的角度观察未来经济的发展趋势,认为休闲经济将是一种新的经济形态,文化资本将和经济资本、社会资本一起,共同构建经济,休闲经济将更加明显的体现“以人为本”的价值理念。刘海春著的《生命与休闲教育》,该书从生命本体论的角度,对休闲教育进行了比较全面的考察。四、休闲文化兴起的文化诉求就世界范围来说,对人们影响最大的文化思潮是消费主义文化。人们消费所追求的,不是商品和服务的使用价值,而是它们的符号象征意义。消费主义文化的关键是消费失去了理性成分,消费主体失去了作为主体的主体地位,看似拥有丰富的消费选择权,其实是失去自由的被选择。在这里把自由时间等同于无度的消费,似乎人在消费中完成了自我实现。人们欲望的无限膨胀和对消费的无节制追求,休闲被扭曲为对感官的满足,背离了人的真正本性。
我国农村文化产业研究
【摘要】中国共产党第十七届中央委员会第六次全体会议全面分析形势和任务,总结了我国文化改革发展的丰富实践和宝贵经验,研究部署深化文化体制改革、推动社会主义文化大发展大繁荣,进一步兴起社会主义文化建设新高潮,学者开始对文化产业进行研究和探讨,并出现了大量的相关文献,本文就近几年出现的关于农村文化产业的相关文献进行综述,发现对于农村文化产业主要是从文化与旅游、文化的经济效益等方面进行研究的,而且目前农村文化产业的发展仍有很多问题出现,因此对于农村文化产业的发展仍需要进一步研究和探讨。
【关键词】文化产业;农村文化产业;经济
1文化、文化产业的概念及特征
1.1文化的概念
根据文献,文化这个词首先出现在“周易”中,舒云:“观乎天文,以察时变;观乎人文,以化成天下”。关于文化概念有许多不同的理论,它通常分为四个层次:第一个是物理文化层,它是指人类物质生产活动及其产品的总和。这是一件无法看到或触及的具体事物,如人们的衣服,食物,住所等;二是制度文化层,指社会实践中人们为规范自身行为,规范相互关系而制定的规范;第三是行为文化层,它指的是人们在长期社会互动中建立的习惯习惯和习俗。第四是心理文化层,它指的是人的社会心理和社会意识形态,包括人的价值观,审美情趣,思维方式以及由此产生的文学作品。这是文化的核心和文化的精髓。
1.2文化产业的概念
自德国法兰克福学派思想家Thec-dorAdorno和MaxHorkheimer文化产业概念在“启蒙辩证法”一书中提出,文化产业因其文化和经济的双重性而引起了学术界的广泛关注。范玉刚(2010)指出,不同国家对文化产业的含义有不同的理解。从某种意义上说,它不同于文化创意产业,创意产业,版权产业和内容产业。文化产业的核心是创造力,文化遗产和知识产权。作为一个有机系统,它包括四个要素:创造力,技术(包括恢复传统流程和现代升级),产品和市场。饶桂生,张润清,刘玉玲(2014)指出,文化产业的创建是为了直接满足人们的精神需求。制作,传播和展示文化产品(包括商品和服务)和文具的生产活动。黄振宇,李俊奎(2015)指出文化产业是在一定资源基础上通过文化挖掘、品牌创意、优势集聚、民俗展示、改造创新形成的业态。
红色文化动漫创意产品设计
〔摘要〕从“互联网+”视角探寻“长沙红色文化”与“动漫纪念品”之间的关联性,借助互联网大数据提取年轻人关注的焦点,依据设计符号学与情境设计理论,探索长沙红色文化动漫创意产品的创新设计方法。
〔关键词〕“互联网+”;红色文化;符号学;情境设计;动漫创意产品
移动互联时代,消费群体对红色文化创意产品的观念认同产生改变,强调公众情感需求、精神寄托与文化传播的产品成为市场关注的焦点,推动创意产品设计方法出现新的变化。
一、“互联网+”红色文化创意产品设计思维
1.互联网设计思维
“互联网+”文创产品从“以产品为中心,关注于提高产品的性能,提升产品的市场竞争力”的传统思维转向“以用户为中心”的“互联网设计思维”,强调用户驱动产品,通过用户反馈来快速更新和服务模式营利。透过“体验、聚合、互动、分享、迭代、扁平”等关键词,这种思维改变了“设计-生产-销售-传播”的传统工业化模式,而“互联网+”主导的文化传承与传播方式也由人际传播替换为依托移动互联网的大众传播。高效、便捷的现代科技促成红色文化与“互联网+”融合,加速红色文化到红色文化IP的转化。借力“互联网+”,以本土化题材的贴近扩大粉丝群体、影响公众的情感和认知;打通社交平台用微信公众号、微博、抖音、在线商店等多样的传播与推广形式,形成注重用户体验的迭代设计新模式,使长沙红色文化的精神内涵、存在形态的多样性更好地传达,并获得多重社会效益和经济效益。
2.热点文化元素提取
传统企业营销策略变革研究
摘要:互联网+时代下,信息爆炸、信息获取速度快、反馈速度快、我国消费者习惯也相应发生变化,客户购买需求越发独特、购买方式越发多样、商品选择性越发广阔,为迎合消费者新的消费需求,传统企业再继续按照以前营销方式进行营销显然不行,传统企业应该充分利用互联网的优势,改变营销策略,形成新的企业发展战略。
关键词:互联网+;传统企业;营销策略;变革
一、互联网+及传统企业概述
(一)“互联网+”内涵
“互联网+”这一概念是于扬2012年首次提出的,他认为互联网+是未来我们所处的行业的产品与网络平台结合起来的化学公式。马化腾在2015年的两会上表示,“互联网+”是指利用一系列技术将互联网与各企业结合在一起,从而在新领域创造出一种新生态。
(二)传统企业内涵
传统企业指的是相比较于现代信息化的网络企业而言,以生产有形产品为主的企业,其生产一般以劳动密集型、制造加工为主。石油、纺织、制造业等企业都属于传统企业范畴。
大学生信用评分设计探析
摘要:大学生群体作为青年群体的主体之一,具有强迫性消费的特点。近年来,大学生高利贷、校园贷、裸贷等现象频有发生。畸形消费观念和贷款行为的转变不仅要靠自我实现、家庭引导和学校教育,也需要社会大环境的引导,因此将征信范围拓宽至大学生群体实属必要。本文在分析了大学生消费特点和目前主流征信渠道的基础上,将大学生征信模型按照行为分、经济分和消费分三种划分,依据主流建模技术对大学生信用评分建立提出了建议,并对评分后续应用进行研讨。
关键词:大学生;大数据;信用体系;消费者心理
随着我国经济的发展,金融工具的使用呈现爆发式增长趋势,而与此同时,由于信用体系的不健全,信用风险也随之大大增加。大学生群体具有强迫性消费特点,以及盲目从众和攀比的心理特征,在诸多互联网商家的正向激励面前,大学生容易按照“心理账户”预期,也即内心对于消费品自身价值判断而产生的消费价格预期,做出非理性决策,因此产生更多超支现象和贷款现象。目前社会对于大学生的经济诚信教育尚有缺乏,征信体系在大学生群体中的普及极为必要。
一、大学生消费特点
从2010年的“援交门”,到2015年的校园贷,再到2017年的裸贷,媒体的不断曝光将公众一次次拉回对大学生经济行为的讨论中。大学生需要大量金钱现象产生的原因归结于其入不敷出的异常消费行为。在众多对大学生消费心理的研究中,主要的理论有从众性消费[1]、炫耀性消费[2]和冲动性消费[3]理论。随着强迫行为的研究深入,强迫性消费[4]因结合了心理学和行为经济学理论,成为了研究大学生消费心理的最新观点。强迫性消费[4]被广为认同的观念是,效用产生在消费行为本身而非商品本身。本质上讲,这是一种非理性的消费行为,往往为宣泄某种负面情绪或填补某一缺失需求。在行为经济学研究中,物质主义因具有一定时代特点,对于解释强迫性消费有着重要的指导意义。物质主义指以物质享受为生活第一要义,在生活中对于物质需求极端重视。在信息时代,物质主义在各种媒介中广泛传播,客观上影响了在这一时代背景下成长起来的21世纪青年。2012年王财玉等人[4]根据经改良的单一构念的强迫性量表研究发现,在大学生群体中,物质主义和强迫性消费呈现正相关关系,社会支持则会削弱物质主义对强迫性消费的激励作用。这一结果验证了物质主义对于强迫性消费的正向作用,同时反映了社会影响的作用。物质主义思想传播也使人与人之间的依赖关系延伸至人与物,引发了人对消费品的价值认同及情感宣泄。这一延伸也使得心理账户,也即个体对于消费品价值的主观定义,与实际账户之间偏误进一步加大,验证了心理账户影响下的非理性经济行为。2019年王玉洁在研究中发现大学生对心理账户效应反映明显,对于心理账户反映越明显的大学生越具有强迫性消费倾向[5]。这一结果进一步论证了,大学生在面对互联网商家的正向激励时,其追求物质的心理得到极大满足,心理账户估价也得到获利心理暗示,以至于其容易产生强迫性消费倾向。由于大学生具有强迫性消费倾向,社会支持的作用不容忽视,对于大学生的社会性帮助和沟通对于解决大学生异常消费行为十分必要。在此基础上,大学生失信受罚的诚信规则教育,对提高大学生诚信素养和控制大学生异常消费而言有莫大帮助。
二、主流征信渠道以及大学生信用评分
(一)国内主流征信渠道
故宫博物院文创产品创意设计探析
摘要:故宫博物院文创产品的创意设计开发体现出了明显的地域性、民族性与创新性的特征,同时也展示出了我国旅游产业发展过程中文创产品开发的总体水平。通过探讨故宫博物院文创产品创意设计的具体特点与方式,在我国旅游产业发展过程中,为其他地区博物院、旅游景区文创产品的开发与创意设计提供借鉴。
关键词:故宫博物院;文创产品;创意开发;借鉴
1依托博物院进行文创产品的开发
文创产品不仅是文化本身的一种标签与时代化产物,同时也是文创产品创意的一种展示,在文创产品开发的过程中,也能够带动文创产品创意开发主体的盈利能力,进一步为文创产品创意开发与发展注入活力。就现有发展情况来看,博物院作为文化旅游发展中的重要主体,其本身蕴含着丰富的文化和创意资源,依托博物院进行文化创意产品的开发,已经成为文创产品发展的关键路径之一[1]。在我国强化文旅结合发展的背景下,各个博物院充分将自身资源和现代文化创意相结合,研发出大量的文化创意产品,不仅提升了博物院本身的知名度,同时也进一步带动了博物院的收益,延伸了博物院的产业链,对博物院的整体发展提供了助力。如,故宫博物院、陕西省博物院等主体,将自身的馆藏展品与现代文化创意进行结合,推出了文创类服饰、化妆品等,取得了良好的社会效益。依托博物院进行文化创意产品的开发,同时也能依托馆藏品本身的名气和文化底蕴,在满足游客群体消费需求的同时,打造博物院的文化品牌,强化游客群体对博物院本身的认识。以故宫博物院为例,在文化创意产品开发的过程中,将故宫本身的建筑特色、藏品等进行现代工艺化转型,如,与花西子化妆品品牌进行合作等,赢得了多数消费群体的认可,并促成了旅游、文化产品以及文化传播之间的循环。一方面,故宫博物院设立了专门的文化创意团队,对馆藏展品的元素特征进行收录,并根据元素的具体类别、消费群体需求以及现代文化创意理念,进行文创产品的研发与生产,在景区、网络上进行销售,通过小物件的营销为博物院文创产品创意开发提供经济支持;另一方面,故宫博物院也将展品中的相关人物角色应用到博物院宣传等的过程中,并与相关企业联合,开发了故宫主题的产品,这不仅能够突出故宫的特色,同时也可以拓宽博物院文创产品创意开发与传播的渠道,打造出故宫博物院的文化衍生创意产品系列。
2突出地域特征,打造多元文化创意产品开发体系
地域特征是能够实现与游客群体地域接近性和心理接近性的关键方式,同时也是能够凸显博物院和景区特色的关键因素。充分把握地域特征,打造多元文化创意产品开发体系,能够从根本上解决当前文创产品同质化、模仿化的问题,进一步迸发出文化创意产品的活力,为游客群体打造出认知上的“关键词”,引导游客群体从消费中感受景区的特征[2]。从故宫博物院的文创产品开发创意来看,有着明显的地域特征,其文化创意产品的开发均是以故宫博物院的展品内容为基础,结合市场本身的需求,进行多元文化创意产品开发体系的打造。此外,在地域特征凸显的过程中,故宫博物院方面也强化了对多元文化创意产品开发建设的制度与体系保障,来引导博物院产品创意开发的实现。一方面,故宫管理层不断加大对博物院创新的支持力度,通过奖金支持、政策支持,调动群体对博物院本身的创新开发积极性;另一方面,故宫博物院管理层方面,也积极结合现有的文化创意基础,加强对文创产品的宣传与推广,如,通过博物院自媒体、邀请国内主流媒体,对文创产品进行集中的宣传报道,提升社会大众对文创产品的认知。
3丰富多元的内容与形式