交互式展示设计的优势特征解读分析

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交互式展示设计的优势特征解读分析

摘要:交互式展示设计属于数字艺术范畴,其设计、构思和呈现都是以数字技术为支撑,通过数字媒介将真实的感官体验呈现给观众,让观者有了直接和作品“对话”的机会,拉近了作者与观者之间的距离,集中表现了“传播媒介广泛”“信息发布及时”“信息交换多元”“人机交互性强”“创意构想性优”“沉浸体验感佳”等特征。

关键词:交互式;展示设计;数字艺术

引言

艺术与科学的融和让我们发现两者之间存在一块新的交汇地——数字化设计[1]。科学技术为现代设计形式带来深远而广泛的影响。这种影响不单是因为将科学成果直接引入到设计艺术领域,更为关键的是,科学的思维方式、先进的科技手段解放了设计师的思想,帮助设计师、艺术家转变了文化心理结构,进而在设计理念、创作方法和表达方式上作出变革,借此促进了展示设计形式的演变与发展。

1数字化设计探微

1.1数字化设计的兴起

从上个世纪50年代起,因为一些重要技术的升级,计算机技术慢慢的攻克了音频转换、文本转码、数字编码等关键技术。1980年,在未来学领域享有盛名的阿尔温•托夫勒在其创作的《第三次浪潮》文章里面便清楚的指出,人类历史上已经发生了农业化浪潮,之后又发生了工业化浪潮,接下来要迎接第三次浪潮也就是信息化浪潮的来临。他科学地推测了信息革命的出现会让人类社会出现翻天覆地的变化,紧接着,以数字技术为基础的设计行为和作品便登上历史的舞台。自上个世纪80年代起,西方设计领域的学者首先就设计如何朝向后工业社会前进这个问题展开了热烈讨论。例如,美国“西北大学艺术系跨学科研究中心”举办了一场主题为“设计、技术和后工业社会的未来”(Design,TechnicalandLatterIndustrySociety’sFuture)的学术讨论会。热烈而深刻地讨论了数字技术如何合理高效的参与到现代设计领域、制造领域,如何参与后工业社会因数字技术影响而引起的改革问题中来。在这次讨论会上,讨论的焦点主要集中在对20世纪末的数字化设计及其发展趋势的探究。在上个世纪90年代,设计领域讨论最热烈的话题是信息化、虚拟化以及网络化设计,这些话题均带有“数字化”特点,在计算机技术影响下应运而生的“数字化设计”逐渐成为设计舞台的主角。

1.2数字化设计的发展

进入到新世纪以后,因为现代电子技术的迅猛进步,传播渠道的科技含量不断增多,诞生了大量由高科技支持的信息传播方式,例如直播卫星电视、数字音频广播等。“新媒介”亦或是“新媒体”这个词语表明了一种多元化、延伸性强的传播手段正在诞生。众多新媒体形式和产品持续出现,广播、报纸等旧媒体依存的物质形态也因数字化的飞速发展出现了翻天覆地的变化。现代科学技术给艺术带来的影响和渗透表现在这些方面:第一,科学的进步使得设计的表现方式越来越丰富,从而催生了新的设计形态;第二,现代科学技术能将前所未有的文化氛围和传播途径提供给设计者,反哺了设计行为。设计(特别是现代数字化设计)若是得不到科学技术的支持,便失去了介质的依托,创作灵感的发挥便会遭到制约,设计也会丧失新颖性,缺乏灵魂与生命。

1.3数字化设计的繁荣

如今,信息技术就像基础能源,对人们的生活和社会进步的方方面面带来影响。以信息技术为基础出现的网络技术,在当前的社会中已经是最常见的传播信息的手段。网络催生了新的社会形态,为数字化设计提供了新的舞台。在社会学领域名气响亮的学者曼纽尔.卡斯特尔曾经得到结论:“其以社会历史走势的存在来看,信息时期占主导位置的功能和过程全部是以网络为中心组成的。”在网络环境中,数字技术能够拓宽人们沟通的范围和提高交流的能力,慢慢将人和人、人和机器之间交流面临的时空阻碍消除。此外,网络社会有别于以前线性亦或是单线程的交流,而是将多线程、开放式、无级别等收集信息和考虑问题的方式提供给人们,带有人工智能特点的多媒体终端构成的网络社会和交互式语言空间,在某种层面上持续增强了人们的感知能力。在当前网络和比特站主导特点的社会环境下,虚拟展示设计未来的发展前景和潜能获得了普遍的认同。更多的VR(虚拟现实)、AR(增强现实)、MR(混合现实)应用程序专门针对移动应用程序设计,丰富了展示的效果。例如,Wiki在2008年创建了AR旅游展示指南;GartnerInc预计AR会发展成当前十种“麻烦”生成术中的一种,虚拟展示突然成为目前炙手可热的展示形式,深受人们的广泛关注。此外,显而易见的是,VR、AR、MR可访问应用程序的数量突然增加,不仅包括基于位置的搜索应用程序,还包括社交网络、游戏、教育、生活方式和个人医疗保健应用程序,虚拟展示与人们的生活越来越变得密不可分。

1.4数字化设计的未来

数字技术的出现和进步促进了人类文明不断进步,从根源上使得人类在生产和生活上的方式出现变化。当前,我们以数字技术进步的掌握和理解为基础,切实感受到数字技术的潜能和作用,其带来的影响是方方面面的。数字技术不但是存储和促进人类文明独特的介质,还将极大地影响到未来文明的前进速度和方式。网络技术的兴起,不但使得社会结构出现了变化,社会形态重新建立,并且还让人们生存的空间得到了扩展,随之诞生的虚拟网络空间(元宇宙)便是最好的证明。“元宇宙”指的是以计算机、通讯网、虚拟现实等技术的依托下,通过信息传播为途径产生的一种全新的生活和交流的空间。它借助数字技术的帮助对信息进行保存,通过网络技术对信息实施交换。“元宇宙”的产生,对以往物理空间的观念进行了颠覆,它不只是让人和信息间的关系出现了变化,还使得人们传送信息、收集信息等的方式也出现了变化,并且还使得信息产生和保存的方式出现了变化;它不仅是传统的物理交互空间的衍生,还重新对人和社会间的关系作出了介绍。

2交互式展示设计内涵解析

“展示设计”英文单词是“Display”,拉丁语里面属于Displicare(动词)结合Displico(名词)的产物。在语义上,它具有“表示”、“显示”和“被看见”的含义。英语中“Display”的近义词有很多,如“Unflod”、“Show”亦或是“Exhibition”,能够翻译成“展开”、“扩大”、“显现”、“展示”和其他含义。展示设计这种行为是带着目的和动机的,是有着深远意义的。它一定要借助特殊的环境、装置和方式来达到设想的效果、实现展示目标。它是设计人员为展示方和观众进行互动提供的载体[2]。交互式展示设计即展示活动环节能够最大限度的兼顾到人的主观能动这个审美主体,由软硬件设计、操作要求、任务引导、系统结构和环境配合等层面将展示信息的传输和观众的主动参与密切联系的一种传输信息的方式。交互设计理念的最终目标是实现“交流互动”的一种思想观念。“交互”是这个观念的中心,直接影响到技术人员和艺术家在刚开始设计和准备设计时候的构思和设想。有了数字技术的支撑,在展示设计与呈现环节中,观众和作品能够保持良好的交流、互相影响、互相促动,实时反馈,从而实现最佳的展示效果。

3交互式展示设计的优势特征

和以往的物质化信息传播方式比较来看,数字技术在传递信息上的优势更加明显。我们不仅能够将交互式展示设计理解为是一种行为,还能理解为是一种理念。它不仅要对人实施的互动行为和特征作出研究,还要使用有效的表述方式和办法;它思考了人类的先天性,并且深入的挖掘人类的本质;它可以通过直观、自然的形式同设计出的作品亦或是形象展开交流和互动,能够让观众有身入其境的感受;它可以让观众在和作品互动的时候得到各种各样的认识和体验。总而言之,交互式展示设计能够体现如下几种特征:

3.1传播媒介广泛

交互式展示设计在加工和传递信息时大多采用的是小型计算机结合网络的办法,结束了通过“传送原子”为实质特点的物质化时代。实体展厅已经不再是信息化社会的唯一选项,取而代之的是由数字化信息处理器和网络媒介形成的实时更新的图像、影音、虚拟场景,数据流通过pad、手机、电脑、虚拟现实眼镜等设备进行传播,在传播媒介上得以大幅拓展。

3.2信息发布及时

只要是数字化信息,不管是数字、图形、影像等,所有数据都是通过“比特”来加载。“比特”承载的信息可以实时传输,并且不存在复制的错误。“比特”是以光速来传递信息的,做到“所见即所得”,而实物展品的最大的传递速度收到时间、天气、场地等各种因素的限制,因此在信息发布速度上数字交互展示设计形式具有更大的优势。

3.3信息交换多元

在以往的信息物化时代,人们在接收信息时通常比较单一和被动,较少有选择的机会,由于视角的限制,观众不可能全放位地浏览展品,更不可能在线与多人就同一个对象的同一个视角进行参观、分享、讨论,但是交互式展示设计可以让人们主动、自由的接受、分析、汇总信息。有数字化设计的助力,一方面观众能够从多个层面、多个角度多个维度来了解展品,另一方面可以和不同时空的观众进行交流,消除了人和人之间的陌生感,打破了原有的展品与观众的二元体系,构建了多向的信息交换渠道,可以让人们切实体会到“世界近在咫尺”的感觉。

3.4人机交互性强

和以往的设计形式比较,交互式展示设计的优势是它能够加强观众的参与性和主体性。它打破了以往展示设计其展品信息只能通过视觉和听觉两方面单向传递的方式,真正可以将操作者的主观意愿表现出来,从信息主体和客体之间选择整合以后的结果对信息实施传递:不仅采用了以往的声音、图像、文字等媒介,还采用了新式的人机交互接口(UI),从多方面、多层次将比较自由的获得信息的渠道提供给人们。观众在欣赏作品、同作品互动的过程中,也完成了作品的再设计。

3.5创意构想性优

交互式展示设计的基础是计算机技术,其不单单是对先进设计方式的一种体现,还是对新型沟通和审美观的体现。它打破了实体展示带给人的思维限制,它可以将非物质的精神空间提供给审美主体。在这个非物质的空间中,作品不但能够对信息做出传递,还能将观众的创造力和思维激发出来。观众在虚拟空间里面一方面获得感官感受,另一方面扩展了思维。受众在有意识的收集信息的时候也完成了对作品的想象和理解。

3.6沉浸体验感佳

在以往的展示设计中,设计师通常为了让观众能够获得身临其境的感受而大费周章。虽然通过现代声光电将其效果发挥出来,和现实空间的布局进行配合,可以在展示空间中将某种预想的“情景”营造出来,但是却不能让观众真实的感受到360度全方位的浏览亦或是在自由运动的情况下去“观赏”场景,参加到作品的设计和构思中也就无从谈起了。使用交互式虚拟技术进行展示,可以使作品无视时空的限制。观众通过特殊的交互设备便能获得以往展示设计里面感受不到的风景。通过数据手套的帮助,观众能够将艺术作品“拿在手中”观赏;感受作品的形状,感受到作品的体积与重量,实现“直接接触”。这便是交互式虚拟展示的独特之处。交互式展示设计在触感、听觉、视觉等感官感受的体验性方面作出了巨大的突破,可以让观众有种真的进入“虚拟世界”的感受。

4结语

显而易见,数字技术在很短的时间能够成为展示设计背后最强大的后盾,数字化设计的目标会因为技术的持续完善由形式语言的体现转向怎么照顾观众心底的世界。在未来,展示设计会更加丰富审美表现,技术也越来越趋于简化,观众无论是精神亦或是行为都会获得越来越多的关怀。交互式展示设计是展示设计的一种方式,也是设计艺术的一种状态,设计师需要坚持“以人为中心”的设计观,使得作品能够充斥艺术内涵,进而完美的将科学技术和艺术进行结合,将优质的服务提供给广大受众。

参考文献

[1]袁赟.交互式虚拟技术在展示设计中的应用[J].艺术品鉴,2021(12):143-144.

[2]金晨晨.浅谈数字媒体在展示设计中的互动性[J].智富时代,2018(12):32.

作者:汪智强 魏佳 单位:江苏工程职业技术学院