数字媒体艺术与现代展示设计的结合

前言:寻找写作灵感?中文期刊网用心挑选的数字媒体艺术与现代展示设计的结合,希望能为您的阅读和创作带来灵感,欢迎大家阅读并分享。

数字媒体艺术与现代展示设计的结合

摘要:随着时代的发展变革,数字媒体的概念和使用已经遍布全球。与传统的媒介相比,数字媒体艺术现代展示设计空间领域占据着重要的地位,在不断的发展中不仅影响着展示设计的外在形象,还改变着设计的内在含义和价值。数字媒体艺术在现代展示的设计中和传统的展示艺术有着本质上的差别,其对应着的内容展现的相应过程也存在着不同的意义范畴。本文旨在探讨数字媒体艺术在现代展示设计中的应用价值和重点分析,促进其发展。

关键词:数字媒体艺术;应用;现代展示设计;结合

随着现代信息技术的发展,信息水平的提升,数字媒体的发展也如火如荼地展开。信息技术的使用普及性逐渐增强,不断激发人类研究新的数字媒体艺术去更好地展示其价值。现代展示设计的概念并不是单纯地通过静态的展示被人们被动地观赏,而是通过展示进行的一种艺术形式和艺术交流,是被赋予一定艺术意义的内容通过数字媒体艺术进行展示的一种途径。

一、现代展示设计的概念分析

我们分开来看现代展示设计,“展示”我们用国际上通用的英语表示为“Display”,我们通常所说的展示是将一个物件或者内容通过陈列或者其他方式展现给人类的一种表象。而现代展示则是在现代信息技术发展的浪潮中,在数字化时代来临的时刻,将社会的公共文化和我们需要展示的内容通过数字媒体艺术赋予一定的内涵以后,进行展示设计的过程。这是具有设计感和设计意义的展示,有不同于普通展示的独特价值。

二、数字媒体的概念和发展前景

数字媒体的发展是随着时代的变化不同于以往的,也是扎根在传统的展示设计中的方式。在计算机技术领域,我们开启了数字媒体的时代,并且因为数字媒体的出现而变得丰富多彩。计算机技术的长足发展帮助传统的展示设计活动更加具有方向性和便捷性,也让展示设计活动更加依赖于计算机的发展,并且焕发出更加浓厚的生机和活力。[3]新的数字媒体艺术是支持展示设计发展的根本支撑,也是将展示设计活动发扬光大的途径。我们通过数字媒体艺术更加快捷地完成展示,人们足不出户就能参观展示活动。同时,展示设计的存在也反推计算机数字媒体更快更好地发展,顺应时代的潮流和人类的需求,不断地改进创新,开拓新的途径,展示新的方式。

三、数字媒体艺术发展的现状分析

(一)展示的作品缺乏艺术性和创新性,流于创作

数字媒体的发展越来越便捷,人们在使用的时候可以快捷地使用其模板技术。从业者在进行创作的时候也过分地依赖技术,较少地融入自身的审美艺术和自身的想法,流于创作,没有艺术灵魂。这样创作出来的作品没有了创新性和自身的独特性,重复率和使用率太高,导致艺术展示的内容没有了欣赏的价值,更多是泛泛而谈,同时作品的质量也大打折扣。在传统的展示设计中,那些设计都是经过作者深思熟虑后,经过自己的大脑将很多艺术性重塑后创作出来的作品,是独一无二的,具有一定的艺术收藏价值。但是随着现代数字媒体的进一步发展,技术的贯穿已经成为了作品的主要内涵,而技术是同一项技术,所以展示设计的内容更流于形式,没有创新的意义内涵。

(二)展示者或者从业者自身素质不高,影响数字媒体展示艺术的发展

在信息技术快速发展的当下,信息交换的频率很高,但是速度加快的同时我们也面临着更多的问题和挑战。过快的经济发展导致在经济的影响下,很多从业者享受着快速经济的“快食面包”,内心过于浮躁,太过于看重自身的个人利益,最终导致展示设计的内容过于肤浅。这些职业素养不够的从业者在追求自身利益的时候,对数字媒体的内容并不了解,只是采用新的方式进行展示设计;但是对展示设计的质量要求没有做好充分的把关,他们看到的都是短期利益的收益。这就导致从业者只是关注自身的利益,不重视职业道德和职业规则,忽视了艺术的发展和应用,最终导致数字媒体展示艺术发展不乐观。

(三)数字媒体艺术发展的展示设计内容受众少

虽然随着时代的发展,信息技术不断发达,数字媒体的艺术也逐渐登上了历史的舞台,但是针对数字媒体背后的奥秘不是所有人都知晓,也并不精通,大家只是享受数字媒体带来的便利,却减少了数字媒体对自己的深刻引入。很多人都是浅尝辄止地进行数字媒体的应用,缺少对数字媒体的真正认识,因此数字媒体的内核只掌握在少数人的手中。

四、数字媒体艺术在现代展示设计中的应用途径分析

现代展示不仅仅是被动地将展台、展板静止地展示在公众面前,这只是小小的一部分,更多的是信息传递和交流的过程,是欣赏新时代技术的重要手段。数字时代是信息时代的一个代表。数字时代的出现,将人们的各种信息和生活相互融合,并且通过后台的操作形成一个个信息的服务器,促进信息今后的交流和发展。这是通过科学技术加大展示力度和提升展示活力的一种手段,也凸显了信息技术在生活中的重要性和便捷性。现代展示设计在新时代的发展中不断深入,这不仅源于人类对知识的追求,更是受众群体的需要。现代的人们对审美的需求越来越强烈,在审美条件相同的情况下,自己有自己独到的见解,也将展示技术的新内容逐渐加深。现代的展示设计主要体现为互动体验设计和虚拟现实技术。正是因为传统的展示设计艺术已经无法满足人们的要求,各种新的技术和新的能力才能应运而生,诞生新的展示设计,促进新时代新技术的发展。

(一)互动体验设计

信息时代快速进步,在互动体验设计方面,数字媒体艺术拔得头筹,成为顺应时代和人类发展要求的新技术。首先来看互动体验的含义是什么,体验,讲求的是身心的感受,真正融入互动的情节中认识事物,并且通过亲身经历的内容,将实践中的内容换成真实的感受。[6]体验到的内容往往是可以让人们产生真实感觉的,同时人们通过体验,留存在脑海中的内容会有更加深刻的印象和体验。我们在实践中发现,互动体验设计往往是在人们满足基本的物质需求和生理需求以后,追求更高层次的精神方面的内容,这就代表着人类在进步,不是仅仅追求物质上的满足,还追求精神上的富足。互动体验设计在人、物、空间三方面不断将事物和人类的情感联系在一起,并且产生新的联系,形成新的认识。这要求人们能在参观学习的过程中主动地参与到互动的过程中,并且发表自身感受评论。之所以成为互动体验设计,是因为这就是相互感受、相互认识的过程,是实践性和认知性相结合的过程。互动体验技术在我们的生活中主要是场景科技的内容,比如在房产售楼处、展厅展馆、文娱场合。尤其在文娱工业,都有互动体验技术的存在,这项技术能够仿照场景,而游戏玩家只需要握着游戏手柄通过自个的肢体动作控制游戏,互动游戏就能够带来绝无仅有的互动体会。

(二)虚拟现实技术

所谓虚拟现实技术(英文名称:VirtualReality,缩写为VR),顾名思义,就是现实技术的虚拟化体验,又称为灵境技术,是20世纪发展起来的一项全新的实用应用型技术。虚拟现实技术是将视觉上的体验充分地融入人类的认知中,并且达到一种身临其境的感觉。虚拟现实技术可以将参与者的体验感从外部世界分离出来,将事物的体验扩展到相应的幻觉空间中,为体验者创造一个虚拟的环境,并且深入地进入虚拟的环境中。虚拟现实技术囊括计算机、电子信息、仿真技术,其基本实现方式是计算机模拟虚拟环境从而给人以环境沉浸感。虚拟现实技术取得了巨大进步,并逐步成为一个新的科学技术领域。新的科学领域的产生对现代展示设计的内容非常重要,利用虚拟的内容将艺术体验充分地发挥出来,促进人类的享用,并且将这种体验更加深刻地融入当前的展示技术中,促进现代展示设计的发展。虚拟现实技术在现实中的运用,是采用一些高科技营造出一个逼真的景象,营造出来的虚拟的场景体验,能够在现实生活中顺利找到原型。虚拟现实技术多与互动体验技术相结合,正是因为具备了交互、感知性以及沉浸这3个条件,才能使得虚拟现实技术能够被广泛地应用在现代展示设计之中,如3D电影,供人们享用和体验,增加人类的体验感和现实感。当人们进入一个特定的虚拟环境中,所看到和听到的与现实生活中的场景一模一样,人们很难将虚拟的场景与现实生活中真实的场景进行有效区分,这就是沉浸的含义。当人们沉浸到一个环境中进行体验的时候,就是在进行虚拟现实技术的深刻感知。我们在现实中接触到的虚拟现实技术有3D电影,相信现代的年轻人都到电影院看过3D甚至是4D电影。3D电影经常能给我们一种身临其境的感受,帮助我们更好地融入电影的情节中,促进人们对电影视觉上和身体上的多重体验。这种体验有别于人类只用眼睛看到的内容,这种体验感会更加强烈,有身临其境的感觉。虚拟现实技术是融入3D电影的典范,在日常的生活中,人们能享用虚拟现实技术,也能通过虚拟现实技术不断提升自身的体验能力和体验感受,促进现代展示设计的发展。

(三)数字媒体艺术在现代展示设计中的表现

数字媒体艺术之所以能发展,受到广大群众的欢迎,是因为通过设计师的场景设计,在人类的脑海中会形成三维的场景,进行自主体验,并且优化设计师的创意设计,让现代设计艺术能不断地在每一个人的脑海中生根发芽。这是立体化的展示,有别于原先的平面化的效果图展示。通过立体的形式,人们会产生身临其境的感觉,并且从各个角度都形成相应的认知,促进人们对虚拟空间的感知;会使我们看到的更加真实化和现实化,提高人们的喜爱程度,也让数字媒体艺术更加具有竞争力,现代展示技术更加具有艺术性。

五、结语

世界物质极其丰富,更多的技术出现在我们的身边,信息化的脚步是不可阻挡的。在信息化的世界中,新型数字媒体艺术更多地应用于现代展示设计中,并且越发成熟。这种展示设计使我们的设计之路更加宽广,也让更多的设计师的思路更加开阔,进而促进人类新技术的发展。我们要关注现实并且应用现实的内容进行相应的设计,坚定地走现代数字媒体艺术之路。

参考文献:

[1]赵明明.数字媒体艺术在展示设计中的应用[J].黄河之声,2019(02):139.

[2]耿志宏,等.数字时代的展示设计[M].北京:中国水利水电出版社,2009:308.

[3]吴诗中.信息时代的展示与环境设计[M].广州:岭南美术出版社,2007:128.

[4]谢开成.数字媒体艺术设计理论[M].重庆:西南师范大学出版社,2011:116.

[5]陈念群.数字媒体创意艺术[M].北京:中国广播电视出版社,2006:57.

[6]秦旭剑,沈迪.数字媒体艺术在展示设计中的应用研究[J].才智,2019(01):198.

[7]鲁道夫•弗里林,迪特尔•丹尼尔斯.媒体艺术网络[M].上海人民出版社,2014:176.

作者:李君利 单位:西北民族大学