前言:寻找写作灵感?中文期刊网用心挑选的新媒体展示设计中的交互设计分析,希望能为您的阅读和创作带来灵感,欢迎大家阅读并分享。
摘要:随着当前社会经济和科学技术日益发展,目前社会的各大行业随着科学技术的快速发展产生了质的飞跃,促使了交互设计达到了一个更高的层次,交互设计不仅仅充分展示了产品设计理念重大变革,也表明了当前社会经济水平的提高以及人们生活品位的提升。新媒体技术得到了飞速的发展,在新媒体发展过程当中,需要交互技术给予依托。
在目前,新媒体展示设计的过程当中,还是需要相关的工作人员针对空间环境和人实现相互的整合,其中,人机交互设计以及人际交互设计应当穿插其中,特别是要切实保障人和空间环境之间实现良好交互,实际展览的过程当中,信息都需要利用空间来实现展示,要求相关工作人员能够突出展示场所空间属性。
一、新媒体展示设计观展方式变化
(一)从被动阅读到主动阅读
在传统展示设计的过程当中,要求相关的工作人员高度的重视陈列设计,这是一种比较常见的展现方式,主要就是将产品充分地展示在观众面前。但是,陈列展示方式过于机械化,未能够充分考虑到观众实际感受,对于观众来讲,仅仅只是能被动接受产品的相关信息,缺乏对产品深入的了解和感知,这样就造成了展示设计效果不够良好。但是在当前就可以在展示设计的过程中运用新媒体技术,通过新媒体展示设计的方式,有利于观众感受得到提升,同时通过利用新媒体技术展示作品能够调动观众欣赏积极性和主动性。除此之外,欣赏的过程当中,观众也会自觉自发去获取和产品相关的信息,观众可以及时将自身的感受和领悟快速有效的反馈给举办方,这样就能够让整体展览的过程当中实现双向的沟通交流和互动,有利于提高展览效果和水平。
(二)从单向参与到双向互动
通常来讲,若是属于传统的展览方式之下,一般举办方通常都会对于作品依次进行展示,在整体展览的过程当中,形式比较枯燥乏味以及僵化单一。在信息传播方面也相对较为局限,总体来讲就是一种举办方向观众单方面信息的传输,但是,如今通过采用新媒体展示设计方式,一方面注重观众的感受和体验,另一方面在展览作品过程当中考虑到了观众心理需求,可以促使举办方和观众之间形成双向的沟通交流和互动。不仅仅可以切实的满足观众的视觉需求,而且也可以提高观众的情感体验,促使观众在欣赏举办方展览作品的过程当中产生强烈的心理共鸣。
(三)从单一感官到多重体验
通常来讲在传统的展览会之上,大部分展览形式往往就是图片或者是文字作为主体,在实际展览作品的过程当中,本身相对较为枯燥以及乏味,缺乏生动性和形象性,无法调动观众欣赏的积极性和主动性。与此同时,观赏者和举办方二者之间严重缺乏相互的交流和沟通,观众在对产品进行欣赏和浏览的过程当中,无法深入了解所展示出来的作品所想要表达的深刻思想内涵。观众欣赏作品的过程当中,举办方没有派遣专门的人士对于作品进行讲解和介绍,这样就很容易导致观众会对于展品内涵产生误解或分歧。但是在目前通过采用新媒体展览技术就可以促使展出方式得到丰富,在展览作品的过程当中可以融入大量的多样化的元素,通过新媒体展示的方式为观众营造良好独特的观赏氛围,这样就可以给观众带来良好的立体性的感官体验。
(一)交互对象的设计
新媒体技术运用过程中,人与空间相互设计是关键性的一部分,设计人员在实际设计过程中,要切实保障空间和人之间整合起来,在整合的过程当中还应当突出二者独特优势,另外,应当在展览的过程中充分考虑到观众内心的感受,要物质空间和非物质虚拟空间进行统一化的设计,还需要融入作品材料和色彩,通过变换的灯光不断调节和优化观赏氛围,通过采用特殊化元素对于作品实现精准信息表达,这样就能够让观众产生优越的观赏体验,同时也可以对于作品展示氛围进行营造。在人机交互设计的过程之中,应当通过利用数字媒体展示设备切实保障工作的顺利开展实施,同时为观众提供广阔信息交流平台。
(二)加强活动设计
在当前实际展览的过程当中,要切实保障以作品为主,不管是对于展览环境如何进行设计,都应当要工作人员着重表达展览作品特点。在营造氛围过程当中,要切实保障传达的信息符合作品的特性,这样才能够让观众更加深入理解作品的内涵。除此之外,为了达到理想的展览效果,要求切实做好人际交互设计工作,其中,在新媒体设计的过程当中,展示服务对象应当是观众,要求相关的工作人员切实保障展示设计能够具备参与性和开放性,要促使观众能够积极主动的融入展览当中来,要求观众在实际参与展览过程当中产生良好印象和体验。除此之外,相关的工作人员还应当对于展览活动进行优化设计,要在其中能够调动观众的参与积极性和主动性,提高展览的效果和质量。此外,可以采取各种各样的活动来进一步促进展览顺利开展和实施,可以通过采用亲子活动或者角色扮演活动的方式起到宣传和展示效果。另外,新媒体展示设计的过程当中,还应当积极鼓励观众能够充分参与到作品展览工作当中来。展示设计的过程当中,观众可以享受展览的整个过程,同时在展览当中获得有效的信息、除此之外,还应当进一步扩大信息的传播范围,例如对于游戏作品进行多媒体展示设计过程当中,应当将游戏中的人物形象搬到展览会上,可以通过cosplay等等方式将人物的形象充分展示到观众面前,一方面可以激发观众对于游戏的好奇心,另一方面也可以提高展会的效果,促使展会具备良好的文化氛围。
(三)交互行为设计
在当前新媒体展示设计的过程当中,要求相关的工作人员高度重视人员因素,在展览的过程中,要求注重对于产品文化的宣传工作,这样才能够让观众可以感受到产品的优势和魅力。另外在互动和交流的过程当中,工作人员可以充分观察观众的表情、声音和语言,这样就可以发现观众的现实需求,促使展会设计不断得到改进和优化,进而让观众能够享受到产品展览过程的乐趣。与此同时可以通过采用红外探测器或者是利用微软体感监控探头等方式充分的捕捉到展览过程当中观众情感表现,实现和观众友好的沟通和交流,进而促使能够产生良性互动循环。
(四)交互反馈设计
通常来讲工作人员应当要高度的重视交互反馈设计,通过观众行为的展示,新媒体可以针对不同的状况实施不同的反馈设计,可以通过对于信息实现整合和收集,同时也可以准确传达信息给大量的观众。交互反馈设计的过程当中,其主要包括了感官型反馈设计则以及物理型反馈设计。感官型反馈设计主要就是通过利用观众五感表现来呈现信息,物理型反馈设计主要就是通过利用形状、颜色、图案方式,结合观众感受不同图像时的变化实现交互设计。这样的方式能够促使观众在欣赏作品的过程中更加具有趣味性。新媒体展示设计工作能够让观众的情感和产品之间实现良好的融合,通过采用合理科学的交互设计方式可以有效整合情感因素,切实的保障展览会可以达到理想的效果。
三、结语
综上所述,在目前,要求相关工作人员要高度重视新媒体展示设计工作,进一步的提高新媒体展示设计质量和水平,要求相关工作人员在新媒体展示设计的过程中具备多元化的思路,同时在交互设计的过程中要充分考虑到参观者的情感需求,要多层次、多渠道、多角度、多感官展示信息,要采用新媒体技术进行作品展现,切实满足观众的内在心理需求,提升观众情感体验。
作者:颜成宇 单位:吉林艺术学院