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从目前的Vray工作一般流程来看,工作流程具有一定的规律性和规范性,主要包含以下四个环节(测试环节、布设环节、出图环节和正式渲染)。具体包括以下流程:①在渲染测试阶段把抗锯齿系数调低,并关闭缺省灯光和反射、折射。②勾选GI将直接光照调整为(光照贴图模式),调整Minrate(最小采样)和(最大采样)为-6,-5。同时间接光调整为QMC(准蒙特卡洛)或LightCache(灯光缓存)模式,降低细分。③布光时,从天光开始,然后逐步增加灯光,每一次增加一种灯光,进行测试渲染观察。当场景中的灯光已调整满意后才添加新的灯光。大体顺序为:天光—阳光—人工装饰光—补光。④(天光)开关,测试渲染。(也可通过辅助灯完成)。⑤如环境明暗不理想,可适当高速天光强度或提高曝光方式中的DirkMultiptler(暗部亮度),直到合适为止。⑥加入其他装饰灯直到满意为止。⑦打开反射、折射,调整主要材质。⑧设置保存光子文件,调整IrradianceMap(光照贴图模式)中的MinRate(最小采样)和MaxRate(最大采样)为-5,-1或-5,-2或更高。同时QMC或LightCache(灯光缓存)模式Subdivs细分值调高,正式跑小图,保存光子文件。⑨正式渲染,调高抗锯齿级别,调用光子文件,渲染出大图。
2Vray渲染课程教学思路
2.1Vray实例引入
为了实现最大限度的提升教学的效率,通过实例引入提高教学的兴趣性和参与度极其重要。具体表现在Vray课程教师应该做到以下几点:首先,加强对Vray渲染课程的重视程度,需要通过正确引导的方式,引导学生了解Vray的功能以及重要意义,作为一个抽象的软件课程,通过具体的图片进行实物的展现,学生的视觉器官直接去感受,会比教师通过讲解理解和感悟的更加深刻。引导学生去观察Vray渲染图片的效果,从色彩搭配、创意度、构思等进行有目的性的学习,从而激起学生学习兴趣和主动性。其次,强调课前学习,通过课前的教学预习,对于项目案例有了初步的了解,引导学生更深刻地了解和熟悉Vray渲染的功能,对于课程的开展和课堂效果的提升具有重要的作用。
2.2强调开放式教学
传统教学是采用封闭式教学方式,主要是以教师为中心,以教材为主要内容,进行灌输式教学,在教育改革不断深入的今天,教育方法不断革新,倡导“以生为主”的教学模式的开放式教学模式,首先,明确课堂主体,把课堂交给学生,引导学生参与,提高学生的积极性和主动性,充分挖掘学生的潜力,发挥学生的创造性思维。其次,在方式上,扩宽教育渠道,聘请校外专家讲授,丰富课堂内容,把最新的知识带到课堂中来,帮助学生提高学习效率,也能够摆脱学生在学习时对于书本的限制;最后,强调师生互动。开展以答辩、讨论的教学形式指导,使师生间、学生间互动,活跃课堂气氛。通过让学生自己讲解设计思路与设计创新,再相互探讨或是提问,在讨论中激发彼此的创造性思维,在知识与知识、观点与观点的碰撞交流中,获得更加深刻的教学体验,从而提高课堂的教学效果。
2.3引导、启发并重
在传统的教学当中,比较重视学生对于基础命令掌握以及案例过程的重现,但实际上,在Vray教学过程当中,还要非常重视学生设计思想以及设计方法上的技能培训。运用讲、练结合的方式,引导相关的教学,培养学生对问题的分析、解决能力,让学生不再单纯去学习课上的案例制作,而是掌握其类似的问题解决方法、途径,具备以不变应万变的能力,引导他们的学习自主以及创新的能力,让学生可以在真实的工作当中培养职业相关的能力等。而对于教师而言,在操作讲解的过程当中,一定要以学生为主体。比如,在讲解Vray材质和灯光的内容时,通过材质、灯光效果设置的前、后比较提出问题,引导学生先学会去思考,运用已学过的知识来解决问题,他们会发现效果的差别,于是自然过渡到Vray材质和灯光的讲解,让他们有了学习兴趣和自我探索钻研的热情。
2.4情境化训炼
情境模拟教学模式是以案例或情境为载体,引导学生进行自主探究性学习,以提高学生分析和解决实际问题的能力。将情境模拟教学模式在室内设计专业中导入,从“静态学习到动态学习”,让学生消除学习疲劳,激发学习兴趣,提高学习效率。采用“情境教学”,一般说来,可以通过“感知—理解—深化”三个教学阶段来进行。在教学中,可以做很多的情境化教学设计,将班级进行公司化运作,任课教师就是公司负责人,根据学生各自特点做相应的角色安排,可以设计很多教学情境环节,如客户接待、谈判签单、施工管理等,如可以招投标模拟教学,学生做投标役策划书,包含方案设计、工程预算、效果图展示与讲解,学生模拟扮演某一角色或在教师创设的一种背景中,进行技能训练和调动学生的学习积极性,使学生主动地参与教学过程,加强师生之间、生生之间的相互合作与交流。情境化教学的意义在于创设一种和谐的、身临其境的教学环境,拓宽教学渠道,增强教学的互动性,构架起理论与实际相结合的桥梁,促进教学相长。
3Vray渲染课程项目教学法的具体执行方法
3.1将教学内容模块化
Vray渲染软件是3DMAX的渲染插件,对于软件知识不足的学生而言,在有限时间中学习好Vray渲染软件,做出照片级的室内效果图还是非常有难度的。所以,怎样才能让学生在一定的时期内学好Vray渲染软件,做出照片级的室内效果图是教学一定要解决的问题。按照教学实际的问题并且与学生今后就业需求相结合,通过各个方面的分析、对比,在实际的案例教学当中,要分成以下三个方式板块:Vray室内灯光渲染、Vray室内材质设置、Vray室内最终渲染出图。按照实际的情况,将每个板块以视频的方式记录下来,让学生在课后可以通过视频进行自学。同时,为了可以与学生今后工作需要相结合,要教会学生针对商业图纸、家装图纸,因出图的速度、客户所需要效果等不同,分别进行快速、对应的参数设置。例如,在Vray渲染面板的系统卷展栏中,在预置中,可保存好测试阶段和正式出图的参数设置,需要时可直接调用。
3.2基于工作过程的项目教学
项目案例的教学实际上就是通过“做”来进行学习,基于工作过程的实际项目工程,接近于实战,可以从量房开始,到设计方案,到出效果图,其重点是培养学生的实际工作能力和职业能力,通过案例可以让学生更有效地去掌握知识和提高操作能力。因为工程项目是教师或某装饰公司实际的案例作品,教师可拿室内设计效果图以及施工完的实际照片给学生进行对比,这样可以培养学生对于室内设计的兴趣,还可增加他们观察生活、热爱生活的习惯,同时还可分析一些案例设计效果图以及实际施工完的照片图纸的不同,提升学生鉴赏能力。通常来说一套实际工程案例效果图纸都表现了很多不同空间场景,一个案例中,包括了许多知识点,学习的过程中,教师一步一步的操作演示,同时注意在演示的过程当中不可以一下将所有的步骤都一次性讲完,而是应该分步进行,同时要求学生一起操作,并做好笔记,在学生完成某一实际工程案例任务后,他同时也就基本具备了相应的职业能力和操作水平。
3.3案例练习与问题有机结合
案例练习也是非常重要的环节,学生通过课后大量的案例练习后,不单单可巩固课堂上学的知识,同时也可掌握好一些常用英文的操作命令。就算有的学生对于英文的掌握程度不够理想,但只要进行了多次、反复的练习,自然也是可以掌握的。Vray渲染软件的学习,如果只是单明白操作还是比较容易的,但是要做出照片级效果的室内效果图并不是一件易事。所以在一定程度上需要依靠学生自己在课后进行大量的案例练习才可以得到一定的提升。比如,Vray材质手工的调节方法,在不同室内设计空间要求材质参数调节也是不一样的,需要经过大量案例练习,才可掌握不同空间材质调节法。教师在课堂进行工程案例的讲解时,学生是根据教师操作的步骤去完成的,这样就没有多少自己思考的时间,而课后的练习则需要他们自己去考虑和解决问题,授人鱼,不如授人以渔,学生掌握了规律和方法,才能转换成自已的知识和能力,才有更大的潜力和发展。对学生所遇到的问题要有耐心去解答,不但要告诉学生解决方法,还要让他们具备分析问题和解决问题的能力。
3.4作品的展示与评价
各阶段的教学,教学效果怎样,学生学的怎样,就需要通过学生的创作实践作品进行证明。所以在教学当中,及时对学生作品进行展示及评价,是很重要的,学生在评价中相互学习,相互促进,通过评价体系培养学生发现问题、分析问题、解决问题的能力,让学生在学习当中主动参与,同时总结好相关的学习方法,教师可在作品展示中发现学生的特点,提升学生的创新思维,通过正面积极的点评让学生可以在满足中改正自己的不足点,自我促进。经过一个学期的实践,我发现这样做的显著效果,就是好的会更好,没有兴趣的会有兴趣,因为在点评中,可以树立学生的自信心,让学生有存在感,他会感觉到通过作品可以引起教师的注意和关心,这次的点评是好,他会希望下次是更好,这就会成为学生自觉学习的不竭动力。
4结语
Vray渲染课程是一门专业性和操作性很强的课程,其不止是做出照片级室内效果图这样简单,还需要有很多室内设计基础知识的不断积累、手绘能力的辅助、光影的感觉、色彩的搭配等都很重要。在案例教学的方法中,教师不单单是讲解几个不同案例,而是需要不断去引导学生在学习中学会如何灵活的变通应用,而不是单纯的去设置几个参数,重点是培养学生对设计的创意能力和感觉能力,通过Vray的强大渲染功能从而达到最佳的表现效果。
作者:杨治华 单位:湖南应用技术学院