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一、设计原则
1.生态性原则,在以生态为主导的原则基础上营造生物多样性环境。
2.能动性原则,以能动性定义空间,实现不同空间进行不同活动和交流,实现空间价值。
3.人性化原则,以植物造景体现人与自然的亲和。
4.定向化原则,以思维空间关注空间使用和发展。
二、设计构思
方案以美感平台兴奋点设计、25米理论和景观参与性为设计指导,充分考虑功能空间与地形的融合,以微地形处理手法,配合植物混合种植、小品设计等构建功能多样、内涵丰富、虚实结合、景观环境相异的复合型公共空间。
三、功能分区
处于美感平台的受众群体受到信息刺激时,受众群体的兴奋点会在前一美感平台的基础上有所提升,使审美主题获得极大的审美享受,而后再缓慢进入下一个平台。新的美感平台会因兴奋点的特征及受众群体的审美水平而较之前美感平台有不同程度的提升。方案将园区划分为商展景观区、娱乐区两大动态空间和休闲区、自然景观区两大静态空间。
1.商展景观区兼具商业展示和景观休闲的双重作用。内部设置广告展示区、商业活动区,配合休闲景观,使场地同时满足商业活动和民间集会。此功能区的受众群体因其行为的限定性,其兴奋程度较之娱乐区不会太高。
2.娱乐区包含了徒手攀岩、户外爬网、健身去和滑梯等参与性设施,让受众群体实际参与其中,可以在前一美感平台的基础上,使兴奋点得以提升。为更好的实现该空间功能需求以及更好的承接后面的静态空间,该功能区设置了休息、休闲区,作为娱乐区的附属空间。
3.休闲娱乐区依原地形处理为下沉空间。该空间主要以茶歇、冷饮和观景为主。良好的植物配置结合水景景观,使受众群体仿佛置身田园。两面的墙壁设计为景观墙,使受众群体在休息时有景可观,有景可赏,乐于其中。该空间使人情绪舒缓,较之前一空间,兴奋点有所回降。
4.自然景观区以圆形为设计元素,运用微地形处理手法,最大程度的减少土方开挖,保护原有生态景观。空间交通呈台地式镶嵌于原地行中,使观赏者多角度欣赏自然景观。此空间中的受众群体兴奋点最低,接近人的日常水平。
四、设计方法
1.明点设计明点设计是空间中运用各种能被人的感知器官直接感觉到的空间信息使人产生兴奋点的设计手法。
(1)视觉兴奋点设计
为更好的体现空间价值,完善空间功能。方案在商展景观区设计了广告牌、LED展示系统、灯箱展示系统和商展活动平台为视觉兴奋点美感平台。娱乐区分别在各娱乐设施配套了雕塑小品作为视觉兴奋点美感平台。休闲娱乐区则以景观墙和植物景观为视觉兴奋点美感平台。自然观景区除自然景观外分区设计了水景广场、休闲景观亭和台地花圃为视觉兴奋点美感平台。使受众群体在各个功能空间都能满足视觉刺激带来的美感享受。
(2)触觉兴奋点设计
方案的触觉兴奋点设计主要集中在娱乐区。徒手攀岩、户外爬网、健身去和滑梯等有了项目让受众群体亲身体验的过程中获得更好的美感享受。此外,各功能空间不同材质的运用也为受众群体提供了以触觉兴奋点为主的美感平台。
(3)味觉兴奋点设计
味觉兴奋设计主要是运用芳香性植被给人带来美感享受。本方案四个功能区分别散置、点置芍药、栀子花、牡丹等植物,特别是自然景观区,因其本身自然植被丰富,植物种类多样,给身在其中的游客以鸟语花香、心旷神怡的美感享受。
(4)听觉兴奋点设计
听觉兴奋点的实现主要依赖于人工影音系统和自然声音。本方案中人工影音系统主要集中在商展景观区,可做商业展示、商业活动宣传、民间集会使用。休闲娱乐区主要靠人工音响获得听觉享受。自然景观区是人工音响和自然声音最丰富的空间,因该空间自然资源充沛,虫鸣鸟叫配合幽雅的人工音乐,使受众群体获得极大的听觉享受。
2.暗点设计暗点设计是公共空间中运用风景信息所包含的,不能被人的感官感知的潜在信息,作用于一定层次的审美潜意识而产生兴奋点的设计手法。暗点设计较之明点设计更具内涵,且观赏者因其自身的审美水平不同获得的兴奋程度也不同。
(1)意境兴奋点设计
意境营造是暗点设计的重要表现方式,在意境中,客观事物通过一定的设计方式实现情景交融,从而牵动观赏者的情思和联想,拓展观赏者审美空间。本方案的意境兴奋点设计主要表现在休闲娱乐区和自然景观区。
(2)比德兴奋点设计
比德兴奋点主要依靠植物体现,如松树四季长青、经寒不凋,常比喻为高尚的品德。
五、结语
空间决定心理,心理理解创造人文空间。因此,空间和心理是共生的过程。了解受众群体的兴奋点和心理环境,尤其是意境营造和结合美感平台兴奋点设计的手法,对现代公共空间的理性设计和人性设计具有极为重要的指导作用,对公共空间的价值体现亦不可忽视。
作者:周明亮 单位:西华师范大学美术学院