新媒体下动态海报设计的交互性研究

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新媒体下动态海报设计的交互性研究

摘要:近年来,新媒体以互联网作为载体,以数字技术作为依托,成为新兴的传播媒介并在设计界表现出巨大的优势。在此环境下产生的动态海报设计是一种全新的海报形式,它既不同于传统海报的单一视觉表现,也不同于短视频的机械播放。本项目旨在研究通过视觉、听觉、触觉、嗅觉等多感官的交互方式,有效提升海报设计作品的信息传播效率,实现层次更丰富、更多元的表达方式。

关键词:新媒体;动态海报设计;交互设计;多元表达

1研究背景

进入信息时代,传统的静态海报受到新媒体的挑战,一种新型的动态海报设计进入了人们的视线。初期,动态海报设计的设计仅停留在单纯“动”的层面,希望通过一些动态特效起到丰富画面,吸引观众的目的。然而随着新技术与新理念的不断发展,动态海报设计开始像更为深层次的方向发展——希望通过动态交互的方式与观众产生共鸣,让受众对信息有更深刻的认知。例如在国内机场车站的交互海报:因为机场的客流量大,来往的游客通过触动LED电子屏幕可以选择自己感兴趣的信息去了解,信息不再局限于单一的纸张,而是通过科技让信息与受众产生互动的过程。日本庆应义塾大学开发出了一款能够与海报人物接吻的装置“POCHUTER”。POCHUTER能够感知屏幕与用户的距离,并配合距离的变化,改变屏幕内人物的表情。当用户要和屏幕内的人物接吻时,对方也会相应地变换表情。研究团队的一名成员透露了开发这款装置的动机,他表示:“贴在房间的偶像海报如果能够配合自己的动作而产生变化的话,就能享受互动的乐趣。”

2动态海报设计交互方式

本文旨在研究动态海报设计的交互性方案,从视觉、触觉、嗅觉、听觉、味觉五个感官为切入点,研究如何通过新媒体将海报设计与人的五感相结合,形成全新的信息获取与艺术体验。动态海报设计是对传统平面二维海报的打破与延伸,并使受众从被动接受信息转变为主动与海报产生互动行为,为海报设计提供一种新的体验[1]。

2.1视觉动态

交互视觉动态交互主要是通过让原本静止的海报画面运动起来,以达到传达设计主题的目的。例如我们可以在海报的主题或中心画面上添加一些闪烁、抖动的动效来引起读者的注意,或者添加一些发光、立体的特效来突出重点内容等,这些视觉交互的形式都能很好的起到传达主题的作用。

2.2触觉动态

交互触摸屏技术是一种新型的人机交互输入方式,与传统的键盘和鼠标输入方式相比,触摸屏输入更直观。基于触摸屏技术设计的触觉动态交互海报,能使观众主动与海报产生互动,将传统的被动接受变为主动输入,从而能更生动地传达设计理念。例如通过按压或触碰,改变海报原有的形态,使之变换出新的图形,在传递更为深层次的含义的同时增加观者的趣味性。

2.3听觉动态

交互听觉交互有两种运用范畴,一是用来烘托环境,就像有声电影区别于无声电影一样,观者既能看到海报的画面,又能听到画面上人物的对话、旁白、以及解说、配乐等,仿佛给海报赋予了生命,使之鲜活起来,更能打动观众;此外,人的听觉不仅是接收信息,同时还能闻声识人、听音辨物,将听到的声音在脑海中进行信息整合,进行预测分析,例如当听到钥匙的碰撞声音时,脑海中就会推测下一步会有人开门的画面,因此将声音与海报内容建立联系,激发观众对海报产生探索的兴趣,营造新的观看体验。

2.4嗅觉动态

交互据有关研究表明,嗅觉记忆,是所有记忆中保留时间最长的一种。当我们闻到一种久违的气息时,我们似乎身临其境回到了过去,因为视觉和听觉可以激起人的回忆,而嗅觉却可以产生时光倒流的效果。因此我们可以在海报展示的区域空间里添加与之相关的味道,一方面可以营造一种身临其境的感觉,另一方面也给观者留下深刻的记忆。

2.5味觉动态

交互味觉是指食物在人的口腔内对味觉器官化学感受系统的刺激并产生的一种感觉。不同的味觉对人的生命活动起着信号的作用:甜味是需要补充热量的信号;酸味是新陈代谢加速和食物变质的信号;咸味是帮助保持体液平衡的信号;苦味是保护人体不受有害物质危害的信号;而鲜味则是蛋白质来源的信号。味觉交互通常和嗅觉交互一起作用,在我们大脑的中枢神经内,把感觉综合起来,就能产生多种多样的复合感觉,从而产生不一样的观看体验。

3动态海报设计的设计特征

3.1叙事性

传统海报通过画面的创意表现来诠释主题,而动态海报设计则可以通过事物呈现的顺序、方式及运动轨迹来呈现主题。这张动态海报设计的主题是二十四节气中的雨水,雨水是24节气中的第二个节气。每年的正月十五前后,太阳黄经达330度时,就是二十四节气的雨水。此时,气温回升、冰雪融化、降水增多、故取名为雨水。雨水节气后,万物开始萌动,春天就要到了。作者借如鱼得水这一概念来表达雨水与生机的关系:雨水落入池塘溅起了涟漪,鱼儿们陆续游了过来,原本安静的池塘瞬间生机勃勃起来,万物复苏。由此可见,这张海报已不单纯是画面的表现,而是在讲一个和雨水有关的故事,依照事情的产生、发展和结束,让观众按照时间的顺序获取信息,使信息的传达有了叙事性,与受众产生了心理共鸣[2]。

3.2增强现实

增强现实(AugmentedReality,简称AR),指把原本在现实世界的一定时间空间范围内很难体验到的实体信息(视觉信息,声音,味道,触觉等),通过科学技术模拟仿真后再叠加到现实世界被人类感官所感知,从而达到超越现实的感官体验,这种技术叫做增强现实技术。例如梵高的沉浸式艺术展,就是一改传统博物馆式的参观方式,将光影、色彩、声音有机结合,并利用VR技术还原了梵高生平创作的地点和作品,具有极强的交互性与和体验感。

4结语

动态海报设计的交互性是利用新媒体技术,以互联网作为载体,以数字技术作为依托,从视觉、触觉、嗅觉、听觉、味觉五个感官为切入点,研究如何通过新媒体将海报设计与人的五感相结合,形成全新的信息获取与艺术体验。动态海报设计是对传统平面二维海报的打破与延伸,并使受众从被动接受信息转变为主动与海报产生互动行为,为海报设计提供一种新的体验。随着新技术的不断出现,海报的设计必将更加多元化,动态海报设计也将是未来海报发展的一个大趋势

参考文献

[1]潘文宜.新媒体背景下动态海报中的图形设计[J].鞋类工艺与设计,2021(10):43-44+47.

[2]于娴.新媒体视角下的动态海报设计[J].艺海,2019(10):99-100.

作者:陈果 单位:武汉城市学院