新课改信息技术教学论文

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新课改信息技术教学论文

一、借助游戏来凸显学生的主动性

游戏教学是小学各个学科教学中所应用的一种教学方法,该方法不仅符合现阶段学生的学习特点,而且对调动学生的学习积极性、提高学生的学习效率都起着非常重要的作用。所以,在数学教学过程中,教师要结合教材内容来组织有效的数学游戏活动,以确保学生在轻松的环境中找到学习的主动性。例如,在教学《键盘指法练习》时,我组织学生进行“拼音打字游戏”,具体地说,就是让学生从电脑小游戏中进行比赛练习,看谁做得既准确、用时又少,这样不仅能够提高学生的学习效率,而且对保护学生的学习兴趣,发挥学生的主动性都起着一定的推动作用,进而大幅度提高信息技术课程的效率。

二、借助演示来调动学生的主动性

借助演示进行教学的目的是将信息技术学科的魅力展现给学生,让学生在直观的视频或者是作品展示中找到自主学习的动力,从而积极地参与到课堂活动之中,成为课堂的主体。所以,在实际教学过程中,教师可以先向学生展示相关知识的成果,以调动学生主动参与的意识,进而逐步提高学生的主动性。例如,在教学《制作作息时间表》时,我首先借助多媒体向学生展示了我制作的一个作息时间表,目的就是要让学生在直观的展示中激发学生自主学习的兴趣。之后,顺利地将学生引入本节课的学习之中,同时,也能提高学生的课堂参与度。最后,在基本的知识讲完之后,我组织学生自己制作作息时间表,要求学生有自己的个性包含在里面,以提高学生对基本知识的应用能力,进而为学生信息素养的培养奠定坚实的基础。

三、结语

总之,在素质教育下,我们要借助恰当的方法来展现信息技术的魅力,调动学生的自主学习能力,以确保学生的信息素养获得全面的提升。

作者:李鸿鹏 单位:内蒙古赤峰市元宝山区向阳小学