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摘要:
教育游戏是在新课改的基础之上而兴起的一种教学方式,并且是当前教学中的重要形式。采用教育游戏的教学方式能够将知识与游戏进行有效的融合,提高学生的学习兴趣和学习效率。本文简要地介绍了基于Flash而开展的教学游戏在初中化学中的运用。
关键词:
Flash;初中化学;教学游戏
引言
随着信息技术的发展,多媒体教学所具有的优越性逐渐凸显出来。为了提高教学效果和教学方式,利用多媒体开展游戏教学成为教学的有效方式,在教学的过程中,教师从教学内容出发选择合适的教学游戏,优化教学内容,极大地提高了学生知识掌握的速度,提高学生的学习能力。
(一)分析学生的需求
在初中阶段,学生初步接受化学知识,必须学习化学的基本知识点,例如元素符号、化学式。这些内容虽然比较简单,但对于并不了解化学知识的初学者来说,区分各个元素和化学方程式,并了解其间的关系比较困难,但作为化学的基础这些内容必须牢牢掌握,所以要通过游戏的方式让学生对基础知识有着深刻的记忆[1]。例如采用“森林探险”的游戏让学生学习“元素化合价”,让学生在游戏中记住元素知识,提高学生对化学知识的兴趣,进而利于后期化学教学工作的开展。
(二)教学游戏与教学内容相匹配
现阶段在化学教学中所引入的Flash教学游戏主要有两种,一种是探究型的游戏,另一种是强化型的游戏,两种游戏的侧重点有所不同,所以教师要根据教学内容来选择合适的教学游戏[2]。知识强化型的游戏主要是与教材的基础知识相联系,通过反复操作游戏的方式来掌握基础知识,但此种游戏的最大缺点就是较为单一,对学生的挑战性较小。探究型游戏需要根据教学内容设置教学情境,学生在合适的场景中扮演不同的游戏角色,进而完成教师所指定的任务。两种游戏的使用,都是为了让学生在轻松愉悦的游戏氛围中学习化学知识。
(三)游戏的设计
随着技术的发展,教学游戏的形式多种多样,在对化学游戏进行开发的过程中,主要以“森林探险”和“打地鼠”两种游戏为主。“森林探险”游戏在设定的过程中,主要分为游戏运行、游戏帮助和主菜单三个界面,点击“开始”进入到本节课所设定的游戏内容中,一旦遇到无法操作或者是不了解操作方式的时候,学生可以点击“帮助”,在“帮助”菜单下获得游戏进行的方式[3]。在学习元素化合价的过程中,主要采用的是“森林探险”的教学游戏。游戏中设定记分、计时、总分数、倒计时等多个选项。在本项游戏中,将学生需要判断的元素设定为红色,将化合价标在小松鼠的头上,例如一氧化碳中碳元素的化合价为+2,所以学生要选择带有+2的小松鼠。在每关设定6道题目,每题5分,学生只有达到20分以上才能进入到下一关,答题结束之后进入到主界面,交由下一个同学闯关。并且为了体现游戏的娱乐性,在打击小松鼠的头部之后,正确和错误小松鼠会出现不同的表情和话语,配上不同的背景音乐。在连续答对3道题目之后,系统中自动发出“你太棒了”“你真了不起”等鼓励性的话语,在学生打错的时候要设定一个会头晕眼花或者是摇头的小松鼠,语音提示为“继续”“加油”等话语,鼓励学生继续进行下面的游戏内容。通过“森林探险”游戏的开展,将鼠标当做小锤子来敲打小松鼠,在游戏中让学生掌握元素化合价,并且津津乐道游戏中的内容。
(四)善于进行课后总结
在游戏课程设计结束之后要善于对游戏内容进行总结。教师在学习元素化合价的过程中可以采用“森林探险”,通过闯关游戏的设定来激发学生对基础化学知识的学习兴趣,并且提高学生掌握化学知识的能力。通过在实践的教学过程中发现该项游戏比较简单,很难满足学生的拓展需求,所以在接下来的化学游戏设定要提高游戏的难度,满足不同层次学生的需求,进而提高学生学习化学的兴趣和能力。
二、基于Flash的初中化学教育游戏的实现
“森林探险”游戏是根据教学内容而设定的闯关游戏,在闯关的过程中不仅设定题目数量和得分情况,还要设定闯关时间,并且根据学生答对题和答错题的情况而设置不同的音效,通过音效来渲染课堂氛围。通过教育游戏的引入,提高了学生的学习兴趣,在元素化合价的学习过程中采用“森林探险”的游戏,但此种游戏不能够长时间使用,教师要充分利用Flash动画功能,在实验课程的时候通过图画来表示各种内容,进而提高学生对知识的掌握和理解。例如在浓硫酸稀释的过程中,无法采用“森林探险”的游戏,但教师可以用动画来展示浓硫酸稀释的过程,正确的操作方式得到的成果,错误的操作方式所引发的后果,让学生通过动画的形式一目了然与课程教学的具体内容。通过采用多种教学游戏,全面提升化学的教学效果,进而提升学生学习化学的兴趣,提升学生的学习成绩。
结论:
“森林探险”游戏是基于Flash的基础之上而设定的化学游戏,此游戏的内容简洁、操作简单,不仅具有较强的娱乐性,同时知识性更强,所以要将游戏教学引入到化学教学的过程中。教师根据不同的教学内容应用不同的教学游戏,通过游戏的描述和讲解以及加入到游戏应用的环节中,全面提高学生应用游戏来学习化学知识的能力,让化学课堂更加丰富多彩。
作者:郭莉华 单位:渭源县三河回民学校
参考文献:
[1]林关成.基于Flash的儿童英语教育游戏设计与实现[J].电子技术与软件工程,2016,(3):83-84.
[2]智飞飞,杨澜.基于Construct2游戏引擎的教育游戏设计———以初中化学为例[J].中国医学教育技术,2016,(2):184-187.
[3]刘博.教育游戏在初中化学教学中的应用研究[J].亚太教育,2016,(24):65.