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【摘要】分析了多媒体技术的特点和其在空间展示设计中的应用意义,从展览设计、空间重构设计和界面交互设计3方面对多媒体技术在展览展示项目中的创新应用问题进行探讨,为相关人员提供参考。
【关键词】多媒体技术;展览展示项目;空间展示设计
1引言
在物质生活水平不断提高的背景下,各种展览展示项目在科技馆、博物馆、商业领域得到了大量的开发,以满足人们日益增长的文化与精神的需求。在项目空间展示设计上,应注重综合媒介的运用,确保信息得到完整与有效的传递。借助于应用多媒体技术,能够通过视觉、听觉、触觉、味觉等各方面实现信息互动传达,有效体现项目空间展示的现代特征,促使受众审美需求在原有传统展示的基础上得到进一步满足,从而推动空间展示设计技术的发展。
2多媒体技术与空间展示设计
多媒体技术的发展建立在计算机基础上,运用声音、图片、文字、视频等各种形式实现信息处理与展示。从特点上来看,多媒体具有独特的娱乐性质,在集合多种技术的基础上实现信息交流双向互动,使得信息传递具有娱乐特征。运用多媒体技术,在5G技术的平台上能够实现信息集中运算处理,反应速度极快,视频和声音实现同步传递,及时响应受众需求,所以又具有实时性特征。多媒体技术以计算机为载体,能够对各种信息进行整合处理和统一加工、存储,带有集成性特点,能够使各种信息需求得到满足[1]。空间展示设计是注重以吸引、传达和沟通为目标实现的空间设计,是对空间进行有计划的宣传。空间展示设计需要借助视觉、听觉、嗅觉等各种途径实现信息传递,保证与受众者进行有效沟通。应用多媒体技术,能够从视听角度加强信息传递,扩展展示的界面与内容,从而提高空间展示设计的水准。目前,在现代空间展示设计中,更加遵循人性化的原则,将参观者需求当成是设计的核心内容。而运用多媒体技术实现空间展示的互动设计,更能够体现空间设计的人文关怀,使每位参观者的参与热情得到引导和激发。借助多媒体以丰富视听形式进行信息传递,更能符合现代化空间展示设计要求,实现信息快速传递。在计算机技术得到飞速发展的支撑下,加强虚拟影像和真实空间的结合,实现图形、文字等各种信息的虚拟现实展示,能够将空间设计延伸至电子领域,使空间展示设计摆脱传统时空的束缚,在给受众带来新鲜体验的同时,达到更好艺术设计效果。
3多媒体技术在展览展示项目中的创新与应用分析
3.1在项目展览设计中的创新应用
在展览展示项目的空间展示设计上,通过对声、光、电多媒体技术进行综合运用,控制空间的场景灯光和特效营造不同空间氛围,实现信息的立体、动感的展示效果[2]。例如,在上海自然博物馆的展览展示项目中,就采用多媒体技术实现了沉浸式展览剧场的设计,包含“地球的力量”“寒武纪生命大爆发”“逃出白垩纪”等。运用虚拟现实技术,完成逼真展览场景的营造,使受众在虚拟空间中获得特殊的视觉感受。通过立体的视频材料展示,观众们可以更好地融入参观环境之中,得到沉浸式的观看体验。根据各自喜好,受众者可以进行视觉转化操纵,从中获得丰富的视觉体验,使项目所在空间得到充分展现。通过多媒体创造的虚拟立体空间,展示可以突破真实空间的限制,使受众在身临其境的感受中对自然演变和自然历史产生非常直观的理解。伴随着多媒体技术的飞速发展,在展览展示空间应用的技术也随之增多,营造的空间场景也越来越真假难辨,观众可以自由地穿越各种时空,拓展了受众的视野,丰富了观展感受。过去在展览展示设计上,通常将建筑墙体当成是背景幕布,运用3D投影技术设计,实现空间场景灯光和特效的展现。随着技术的发展,4D投影技术的创新运用,能够随时随地向观众展示能够获得真实体验的虚拟空间,项目展览变得包罗万象,从而在激发观众兴趣的同时,为观众提供一个拥有较强参与性的展览展示空间。在未来的展览展示项目中,会出现更多的4D投影、幻影成像、虚拟现实等多媒体技术的应用,为受众呈现别具艺术特征的展品,从而达成项目展览效果与目的。
3.2在空间重构设计中的创新应用
展览展示项目需要完成大量信息传递,实施多媒体技术的创新应用,能够通过对展示空间的重构设计去实现更多信息的传递,帮助项目突破空间的限制。在多媒体技术支撑下,可以将展览展示空间设计当成是建筑空间设计的一种,通过各种展览空间造型实现丰富的信息传递,在满足受众审美趣味的同时,保证各种信息资料得到广泛的宣传与传播。例如,在日本新媒体设计团队teamLab的展览作品《花舞森林与未来游乐园》中,在展示空间四周安装镜子,利用灯光媒体和镜面反射效果实现视觉落点集合,创造出的展览空间如同迷宫,无法依靠正常的视觉感受对真实空间界限进行辨别,形成丰富的变幻莫测的空间视觉形象。受众在这样的空间中漫步行走,看到视觉景象经过大脑反馈,促使其产生混沌的虚幻情感,从而获得奇幻美妙的观展体验。实际上在受众者进入展览空间之后,不仅通过物理空间获得意象感受,还可通过虚实结合的场景获得非比寻常的特殊感受。在teamLab的作品中,在封闭空间中注水完成池塘状态的打造,然后利用投影和体感系统进行水面光晕和鱼群的制作,使受众在空间行走时感受到鱼群在人体附近游动和聚合,并观察到水面产生旋涡,继而使展览空间意象层次得到进一步的叠加与延伸。由此可见,在物理属性展览空间设计中,运用多媒体技术能够实现空间错构,给受众带来丰富直观感受的同时,实现创作者复杂而又丰富情感的传递。
3.3在界面交互设计中的创新应用
展览展示项目往往带有文化宣导、教育传播等功能,在受众者观展需求逐步变化的背景下,需要从静态单向传播向双向互动传播方向发展,确保受众者能够实现多维度、多感官的信息交互,改变过去被动灌输的局面,不再单纯依靠展架、展柜等进行信息展示,而是能够利用视听触碰多途径实现信息传达,可以促使受众与展品产生情感共鸣和思想互动,从而在获得综合审美体验的同时,主动接收信息与反馈信息。依靠多媒体技术创造交互界面,能够为受众提供接触型平台,促使受众根据不同的感官感受更快接受项目表达的信息,并在第一时间作出反馈信息,实现人与人、人与机的信息交互。例如,在科技展览展示项目中,运用三维图形技术、传感跟踪技术、立体动态仿真技术等多媒体技术完成真实环境模拟,使受众在虚拟世界中获得交互式体验,完成虚拟飞行、驾驶等,调动受众者的视觉、听觉、触觉和嗅觉,使受众获得贴近现实的感受。现阶段,伴随着红外感应器、结合触摸膜、视频拍摄器等跟踪识别技术的发展,可以在受众与展品、环境之间建立联系,体现多媒体交互方式的沉浸性、参与性等特点,使受众在参观构成中的感官、动机和情感需求同时得到满足,实现深层次的思想交流,确保空间展示信息传递和接收的有效性。
4结语
综上所述,在信息技术取得不断发展的背景下,展览展示项目的开展要继续加强多媒体技术的应用,通过虚实结合实现信息高效、完美传递,使项目展览展示效果摆脱时空限制,展现时代创新特征;更广泛地运用多媒体技术实现项目展览设计和空间重构设计,使展览展示空间得到全面呈现;并加强界面交互设计给受众带来互动体验,从而取得理想展示设计效果。
【参考文献】
【1】韩亚楠.基于文化创意产业的空间重构———以宋庄艺术区为例[J].城市地理,2017(14):236-237.
【2】沈忱.博物馆展示空间设计中多媒体交互方式的有效性应用研究[J].艺术教育,2018(5):148-149.
作者:吴方浩 单位:上海云韬建筑装饰工程有限公司