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计算机教学论文范文1
电脑的普及,大部分学生都能大量地接触信息技术的各个方面,现在学生的业余生活除了文体就是电脑手机了,他们对很多软件使用娴熟,对各种技术应用自如。我们教师平时就要多接触和了解高中学生的学习和生活中与这些方面相关的内容,以便有的放矢,从容安排课程的详略。怎么了解呢?接触每一个同学不现实,接触一两个小组还是可行的。学习每一章内容之前,根据个别小组反应的结果,就可以大胆制定教学计划。
二、分组计算机教学激发学生的荣辱感和上进心
分组之前把分组学习的好处和弊端事先与学生沟通,特别是分组后可能出现的纪律问题、同学相处问题等。分组的目的是要组成小集体,集体同进同退,不搞个人英雄主义,小组优秀不优秀,取决于能力最低的那个。表现好,全体组员受表扬;表现不好,全体组员被鼓励。通过人性中集体荣誉感归属感的东西,达到互助合作,共同提高的目的。
三、分组计算机教学要重视教师的引导作用
教师作为主导者,首先在形象上会直观地影响到学生。所以教师要注重仪表,服饰干净,发型整齐;要注意教学语言,学生活动多,教师的语言更要少而精。准确、生动、有科学性幽默感;要注重心态,积极良好的心态会使我们思维敏捷、热情豁达,精神饱满。其次,教师在教学节奏上要收放有度。不但课堂气氛活跃,同时也要保有良好的课堂常规,活而不乱,松而不散。根据教学内容、学习状态等调整教学速度。例如:新知识点、难点重点环节学习时,放慢速度,给学生反复操作领会的时间;复习课简单的知识点学习,加快节奏,保持兴奋度。
四、分组计算机教学培养从现实中学习的能力
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新时期,对于大部分学生来说对于计算机来说都是比较感兴趣的,对于激发学生兴趣的方法也可以是多种多样的,比如我们可以设置计算机的兴趣小组,通过小组来开展各种各样的活动,计算机基础知识比拼、计算机运用知识比赛、计算机故障处理等一系列的比赛来提高学生对于计算机技术的兴趣,通过这些活动的展开对于学生的兴趣的激发是有着很好的作用的。对计算机这样一门实践性很强的科目,上机的实践教学也是很重要的,对于课程的整体时间来说可以占到一大半。在上机实践中,可以给学生设置相应的任务,让他们及时完成,通过实际的操作增强对于计算机技术的复习和掌握,同时完成任务的过程又可以提高他们的自豪感,这样的课堂氛围也会很好,学生的学习兴趣也就能够得到很好提升。所以,在实际的教学过程中,我们应该积极采取一切措施来提高学生对计算机课堂的兴趣。
二、改进教学方法
新时期,对于计算机的教学同其他的科目的教学一样也是应该讲究方法的,并不是只是让学生看教材就能够学会的。所以,我们在实际的教学过程应该对教学方法的采用给予足够的重视,这样对学生的进步是有很大帮助的。
(一)因材施教,层次教学
作为合格的计算机教师,我们应该首先了解自己的学生,了解学生计算机技术的水平在什么阶段,怎样能提高他们计算机水平。这就要求我们在实际的教学中做到因材施教。学生之间的水平是有着一定差异的,我们应该合理地设置教学的进度,尽可能地合乎于大部分学生的水平,这样能够促进班级的整体的水平的前进,不能够让成绩比较好,水平比较高的学生的一直在原地不前,无所事事,浪费时间和精力,同时还应该注重稍微落后的学生的信心,不能够只注重成绩好的学生,使得后面的学生失去学习的信心从而放弃学习。所以我们尽可能地满足大部分的学生,对于水平比较好的学生可以给他们设置一些更高层次的学习计划,让他们能够有计划地展开教学,对于落后的学生及时帮助,查遗补漏,帮助学生整体水平的提高。
(二)重视基础知识的教学
计算机教学基础很重要的,我们应该重视计算机基础知识的教学。在过去很多的情况下,学生对基础知识的学习没有投入足够的重视,我们教师也盲目地认为学生已经掌握好,这样在进行下一步乃至更深层次教学时候我们发现很多简单的基础性的东西他们还是会出错。同时,学生对基础知识还不能清楚地认识,这就是不重视基础知识的后果。所以我们应该重视基础知识,督促学生学好计算机的基础知识。对于计算机这样一门比较复杂而系统的科目来说,基础是十分关键的,就对于编程来说,一个小小的代码的错误就会造成整个程序不能运行的结果,对于bug的查询的过程也是比较困难的。所以,我们对于基础知识应该投以足够的重视,养成良好的习惯,这样就为学好计算机技术打下了一个坚实的基础。
(三)利用好多媒体以及新技术来进行教学
计算机知识的学习比较枯燥的,真正涉及到代码等板块的时候更是如此,所以,我们可以利用多媒体技术的幻灯片、投影仪、录音、录像、电脑设备等等手段来帮助学生完成学习,这些枯燥抽象的知识内容赋予鲜明生动的形象之中。计算机课程具有操作性实践性比较强的特点,所以,相对来说是比较适于视频教学和实践教学。在传统的教学中我们更多是采用教师在上面讲、学生在下面听的教学模式,实践性和操作性都不能够得到比较好的提升,所以,我们应该改观这样的教学方式,采用新的教学方式,以上机中心和课堂相结合的方式,在课堂的教学中,我们可以采用视频教学的方式,通过视频中的操作初步对学生留下一个简单而直观的印象,这样的情况对学生的学习是有着很大的帮助的,结合上机课程的展开,进一步进行对于知识的实践,培养学生的实践技能。在实训中强化知识,采用多种方式,增强学生的实践能力。从理论中来,到实践中去,进而提升技能,真正做到“知行合一”,提升学生的计算机水平。
三、合理地设置任务
计算机技术课程的操作性和实践性决定了对于计算机技术应该更多的进行实践复习,倘若经过很多时间不对知识进行复习,很容易对于计算机知识产生遗忘。所以,我们教师应该合理地设置任务,帮助学生进行更好复习,提高对于计算机技术的熟悉的感觉。对于任务的设置来说也是有技巧的,在任务的设置上我们可以设置一些针对性很强的任务,帮助学生提升某些重要知识点的掌握性,在每节课程之后设置相应的任务,通过这些任务可以让学生对于课堂的任务有一个良好的复习,这是至关重要的。在完成一阶段的学习之后,再根据实际的教学内容来设置出比较综合性的任务,来让学生完成。教学任务的设置不在多,而是在于精,盲目的设置不仅不能够帮助学生提升对于学习的兴趣,而且容易使他们产生厌恶的心理,打消对于学习的积极性。所以,在实际的任务的设置时候我们尤为注意。
四、总结
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我国从2007年开始了对翻转课堂的关注和研究,相关的教育学家对翻转课堂的价值和弊端进行了深入的探究。
1.11VOLARE实践意大利学者MarcoRonchetti从教育改革的角度进对翻转课堂的内在价值进行了深入的研究,他研究的重点是现代技术可以发挥其特点给教学带来更多的便利,并对其效果进行了阐释。基于翻转课堂的研究,他提出了视频教学可以帮助学生构建自己的学习体系,更加快捷、方便的建立起学习框架,让学生从中发现自己感兴趣的部分,并根据翻转课堂取得的成功为今后的教育改革提供了先进的方法和经验。
1.2翻转课堂对学生协作能力、创新能力和任务导向的影响美国教育类的专家JeremyF.Strayer对翻转课堂的实际作用进行了实地的考察,并根据收集的数据做了比对试验。通过比较最终得出了翻转课堂比传统教学在协作、创新、研究等众多方面都有优势,而这种优势可以在学生的后期发展中发挥出巨大作用,有利于同学之间合作和团队之间的协作,但是,翻转课堂对学生的任务导向作用不突出。首先,我国的学生在开始学习信息技术课前就具备基础的计算机操作水平,可以熟练的对计算机的基本指令进行自主的操作,可以有效的利用网络平台中的学习资源。其次,我国的信息技术教师对于信息技术都有一定的研究,可以自行设计学习视频、学习软件等,甚至部分教师是信息技术行业的高端技术员,在社会经济生产中积累了大量的经验。
2.教学流程与过程组织
2.1教学流程及控制翻转课堂的开展是有严格的流程和教学指导要求的,并不是按照教师的个人愿望开展的。每一个教学阶段都有每个阶段的任务,以美国成功的案例为例:第一步:进行知识性的学习:在讲完上一节的内容后,教师在没有开始新的部分讲解的时候,先将下一章的学习内容分布下去,分布的内容既包括学习内容教材对应的部分,还包括学习的任务。这样的要求,需要同学们对教材中的内容进行全面的学习,根据自己的理解进行学习,对其中的学习要点进行自我总结,学生还需要根据自己的理解,自己探索性的去研究任务的解决方式,从中自己学习知识,并研究知识的实际运用。第二步:在课堂之外,学生通过自己的研究方式进行了问题的初步探究,教师就要根据研究的情况进行指导,可以采用网络中的视频,或是教师自己组织编写的课件等供学生们研究。对比较有价值的问题,教师和学生还可以在一起共同讨论,不同认知的学生可以根据自己的理解进行深入的研究。这个过程中,教师要耐心的解读学生的问题,起到一定的指导作用,帮助学生在实践中尽快找到最好的答案。第三步:课堂上对于课堂外的内容进行系统化的讲解,形成系统化和知识化。教师将学生的研究进行分类汇报,并把其中的技术性和创新性的内容抽出进行全面系统的讲授。
2.2翻转课堂对学生协作、创新能力的培养具有促进作用教学实践的成功很有利的证明了翻转课堂可以有效的利用课余时间,提高学生们的创新力和研究能力。传统课堂的教学方式注重知识的灌输,让学生在短时间内学到很多的结论,但是,严重的忽视了学生的发展需要和社会对创新的需要。因此,翻转课堂教学的最大作用就是有利的培养学生的协作能力和创新能力以及团队意识。在翻转课堂的成绩考核中可以看出,学生成绩中操作性的项目和技能性的项目能力提高的比较快。
3.结论
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高等学校计算机基础课程应不断探索以培养目标为导向的分类分层次教学模式,课程体系的建设应适应分类分层次教学模式,更新教学内容,以提高学生的计算机素质和计算机应用能力为目标。结合各地中学信息技术教育及高校实际,研究适合培养具备计算机应用能力的复合型人材的高校计算机基础课程体系。由于不同专业所涉及的计算机信息处理技术的不同,笔者提出了自下而上的“1+X+E”计算机基础课程的课程体系。“1+X+E”的课程体系即为1门核心课程(必修),X门核心课程(必修或选修)和E门提高课程(选修),可为学生提供“不同层次、不同类型”的计算机课程。“1门核心课程”为“大学计算机基础”,其教学目标为培养计算机基础知识与综合能力打基础,为后续课程做准备。“X门核心课程”为一组计算机技术基础应用核心课程,其教学内容一般不针对某一专业领域,而主要涉及计算机基础性和通用性的概念、技术及应用,如“计算机程序设计基础”、“数据库技术与应用”、“多媒体技术与应用”等。“E门提高课程”为其他选修课,在核心课程基础上,开设高级程序设计与算法系列课程、数据库及网络系列课程,这些涉及计算机前沿技术的课程,目的是进一步培养学生的计算机应用能力和创新能力,满足部分学生希望较深入地掌握应用开发技术的需求。“X门核心课程”中程序设计语言的选择应根据专业性质、工作需要、学生基础、学习的难易程度等多方面因素综合考虑,区别对待。如理工科的学生,应当具有开发应用软件的较强能力。为此,应当根据需要学习算法和数据结构、操作环境和操作系统、软件开发技术、软件工程和数据库等知识。文管类学生,应具有较强的数据处理应用软件使用和开发能力。应当学习数据库和数据处理和分析方面的课程。
当前,信息技术知识的掌握成为一项基本技能,计算机教育已成为学生动手能力培养及素质教育的重要方面,还采用传统的考试形式作为学生能力的评价标准将不再适宜。目前,学生对考试的认识大多停留在传统应试阶段,学习目的不明确,学习内容单一,缺乏有效的学习方法;也有一部分高校把计算机等级考试成绩和非计算机专业的毕业学位紧密联系在一起,教师在面对学校下达的等级考试合格率的要求时,不得不忽略学生计算机应用能力的要求,一味追求考试合格率,而学生为了顺利拿到学位证,不得不把很多精力投入到与考试相关的学习中,如考试技巧、大量试题练习等,这样,致使好多学生以后还不知道如何使用已学的计算机知识来辅助完成一些简单的工作。高校应树立以学生发展为目标的新的评价观,将评价作为教学活动的一部分;评价标准、评价方法、评价手段要多样化,在评价中肯定学生多方面的才能,不迷信唯一答案。应以学生的实际应用能力和操作熟练程度作为主体,还应包括平时上机能力、与专业课结合能力、自主学习能力等多方面。可采用“模块化”的考核方式,分为基础模块、综合能力模块、专业能力模块。
考核形式也可多样化:平时成绩考核、期末成绩考核、等级考试考核、考试系统考核、大型作业考核。全部采用上机考核的形式,注重实际能力的考核,强调实验动手能力的重要性。平时成绩考核:指平时学习的作业情况、实验出勤和实验效果等,此外,课堂讨论、课堂表现、实验效果等均作为平时成绩,占成绩总评的10%~20%。期末成绩考核:应以能力考核为主,包括理论知识、实验操作技能两部分内容。理论知识主要考查学生掌握计算机基本知识和基本理论的程度,突出学生对计算机的构成、网络的组成等概念的理解,占总体比例的20%~30%;实验操作技能主要考查学生操作使用计算机的能力,突出学生能否将计算机作为自己学习的一个工具来使用,占总体比例60%~80%。等级考试考核:是期末成绩考核有益的补充。以能力考核为主、规范考试方法。考试系统考核:建立涵盖了全部大纲要求掌握的内容试题库,实行教考分离。每张试卷中主观题目(考察基本计算机理论知识)占20%~30%,其余部分均为计算机操作技能题目,集中体现了该课程以实验技能和操作技巧为主的定位。大型作业考核:结合本专业的需求,出一些项目作业让学生完成,可以以论文、讨论形式提交,从中可考察学生的知识深度和广度,还可以从个性化发展的角度考察学生的创新思维能力和对问题的理解能力。
各地区学生入学前计算机水平存在较大差异,若计算机基础教学采用“一刀切”的教学方法,无疑会造成两极分化的局面。一方面层次较高的学生“吃不饱”,埋怨计算机基础课程是浪费时间,使其的学习积极性受到很大打击;另一方面,层次较低的学生“吃不了”,对计算机课程产生畏惧。另外,学生们利用计算机解决问题的能力普遍较弱,结合多年教学实践,总结以下几种教学方法和手段。模块化教学,因材施教。根据这种情况,建议各高校将计算机基础课程根据内容分为若干模块,对“大学计算机基础”课程来说,可分为计算机基础知识,Windows操作系统,Word文字处理软件,Excel表格处理软件,PowerPoint演示软件,计算机网络基础知识,FrontPage网页制作工具。学生入学后进行分模块测试,测试结果分成三个等级,完全具备上述“大学计算机基础”课程要求的为第一等级,达到第一等级后可免修该课程的所有模块;部分达到要求,还不完善的为第二等级,学生可以学习自己不熟悉的模块;没有或较少接触过计算机的为第三等级,按现有的教学大纲和学时进行教学。这样在一学期授课结束后,使所有的学生都可以达到大学生应具有的信息技术素养。实地讲解,精讲多练。将部分操作性强的教学内容放到实验课中讲解,同时适当增大实验课课时。
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教师在进行项目选择的时候,实际上就是进行实际工作的演练,那么出现任何问题学生都要自己来进行解决,在进行项目教学的时候,要学会引导学生对知识技能进行举一反三,做到触类旁通。问题的解决有很多相似性,很多学生都能够完成这样的迁移,比如我们在进行Excel教学的时候,学生就要学会用公式法来统计学生的总分,这样就会很容易用公式法来统计企业中员工的实发工资,也能够学会计算成绩的合格率。在进行Excel教学的时候,也可以继续进行项目的设计,当一个学生完成成绩统计表涵盖工作表操作的时候,我们可以引导学生用数据统计的方法来进行知识的迁移。在进行PPT教学的时候,可以让学生制作出一套宣传学校的幻灯片,把幻灯片的制作要领都放在里面。我们进行的每一个项目都有知识点的应用,一个项目中有大概10到20个重要的知识点,教师在教会学生完成一个小任务的时候,不仅仅要求学生会做,还要讲清楚为什么要这样做。学生只有对知识进行灵活的理解,才能够对知识进行灵活的应用。
二、项目教学的实施方法
(一)确定目标,开展任务教学
很多老师把项目教学和任务驱动进行割裂,其实在进行中职教学的过程中,这两种教学方法是要合二为一的。如果没有了任务驱动,我们所说的项目本身就是一个很大的任务,在进行项目教学的过程中,老师的主导作用就是要确定设计好的项目,一个好的项目方案本身就是一个很重要的教学资源。首先我们要对项目的大小进行确定,一个项目可以大也可以小,但是一门课程的教学项目要有一定的控制,其实一个项目就是学生进行工作的榜样工程,学生完成了这样的榜样工程,通过知识技能的进一步迁移就能够对其他工程进行完成。如果项目多了,还有什么价值?比如,我们进行Word教学的时候,就要设计两个项目,一个是制作精美的电子小报,在制作的过程中要涵盖字体、段落及图文混排的知识技能要点,还有就是要制作一个推荐表格,也要涵盖所有表格操作的知识技能。在教师结束项目规划以后,学生可以一个人或者几个人为一个小组,进行合理的项目规划,可以独立完成它,这对于培养学生的灵活性有很大的帮助。
(二)串联知识,形成系统体系
在进行项目教学法实施的时候,教师不必先把课程的基础知识和基本技能进行分条缕析讲解,要更多地进行系统讲解,直接面对具体的任务。教师在带领学生对每一个具体的任务进行分析和解决的时候,要把相互关联的知识点相互串联起来,进行最清楚的讲解,让学生对知识有一个比较深入的理解。完成一个具体任务有很多种方法,教师只需要讲解一个比较实用的方法就可以了,其他方法可以看成是知识能力的拓展,我们可以用提问、课内外作业的方式让学生自行探讨。因为新的知识、新的技能在学习完成以后,学生就会怀着深厚的兴趣进行牢固的记忆。在进行知识点串联的时候要条理化。通过对知识进行系统的学习,让学生自己有一个系统化的知识储备,学生在运用的时候就能进行灵活应用,这样对知识的记忆也会更加深刻。
(三)通过反馈进行激励
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1.1基本概念
在开放性教育时代,人们逐渐在教育改革中摸索出新的教育方式,不断为我国教育事业做着巨大贡献,人们在长此以往的教学经验中也摸索出一定的教学经验和相对应的规律,让广大学生更能在自主的环境中学会自主学习,也为学生以后的未来铺垫更重要的求知能力,显而易见在计算机上的教学过程中使用更多的多媒体教学方案更为符合教师与学生们的胃口。实质性的多媒体计算机作为教学媒体的一种的根本意义是存储、传递教育和教学信息的。有两重意义的“多媒体”一词译自英文“Multimedia”,其中一是指存储信息的实体,如磁盘、光盘、磁带、半导体存储器等,中文常译作媒质;二是指传递信息的载体,如数字、文字、声音、图形等,中文译作媒介。普遍理解,多媒体就是由单媒体多个叠加行成的。
1.2媒体系统的组成部分和要素
一般的多媒体系统主要由如下四个部分的内容组成:称为多媒体核心系统的多媒体操作系统、包括计算机硬件、声音或视频处理器、多种媒体输入和输出设备及信号转换装置、通信传输设备及接多媒体在计算机教学上的重要应用朱玲梅云南工程职业学院云南昆明650304口装置等的多媒体硬件系统、称为多媒体系统开发工具软件的媒体处理系统工具和用户应用软件。多媒体基本包括文本、图形、静态图像、声音、动画、视频剪辑等。为不同的计算机教学内容制定了不同的学习媒体的详细信息,多方面为学习者提供各种了解知识的渠道。
2多媒体在计算机教学中的作用
在不同于传统学科的计算机面前,有一个实质性的教学是非常有必要的,由于计算机是需要学生自己动手操作,并会举一反三的实践性很强的学科,各个系统的知识环环相扣,有很大的变数,所以在教师准备的环节时应注重用合理的方法做出合理的方案以便学生能在课堂上学到真正的知识。其中课堂运用多媒体拟定的主题应具有真实性,这样才能服贴于教材的本质内容,方便教师在授课环节可以依据各种事例来分析重点所在。其次要注重层次,教师要在拟定题目时分清孰轻孰重,把相关的知识联系到一起,然后由简至难,层层相扣,让学生逐渐体会知识然后自己分析其中的道理。最后是注意寻求开放性,教师不能在计算机教学方面过于死板,因为在计算机相关考试中永远不可能有重复的事例出现,更不可能遇到一模一样的原题,应为计算机是具有很大开放性的学科。所以教师授课要运用最大限度来扩展学生的知识面,灵活运用多媒体来为学生传授知识。
3多媒体在计算机教学应用上的有效策略
3.1规范教学制度
建议学校制定相应的制度,以推动学校教师对应用媒体教学为基础,加强教师对这方面的应用熟练,有一个新的理念来使学生更好的吸收新的知识,与学生来合力打造课件也不失为一个比较省时省力的方法,另外,应积极与其它高校加强联系,以达到相关专业的资源共享,从而使多媒体教学有一个质量上的飞跃。
3.2教师熟练应用多媒体
在计算机课堂中合理的运用多媒体,能使学生接受知识显得非常轻松、愉快,教学中时间利用效率高,课堂教学效果良好。但是客观上就大大地增加了教师的备课工作量。利用计算机处理一张图片,平均都需要半个小时,制作一节课的课件至少要用去两三天的时间。所以,多媒体教学固然好,许多教师还是不乐意投入过多精力去钻研,这种思想往往是阻碍发展多媒体教学模式的发展,这也是制约了学生主动学习知识的兴趣。但是由于此新兴教育模式刚刚融入到我们的教育模式中,许多教师对多媒体的应用很生疏,应加强教师在多媒体应用上,也由于教师制作水平参差不齐,造成学科间不能很好的相互连接,尤其在计算机上,此学科的应用理念是最接近多媒体教学的,教师必须要有一个制度上的整改。
3.3教师与学生多交流并鼓励学生自主应用多媒体展示成果
合理的应用多媒体是每个教师在授课上最基本的方式,但是在一堂不同于其他传统学科的计算机课堂中,教师必须深刻的意识到学生的动手操作能力是十分重要的,教学经验丰富的教师必须更侧重于怎样教学才能使学生自主学习,而并非灌输知识,教师需要根据实际需求为学生提供自由创作的空间,让学生自主研究,相互探讨然后在课堂上进行成果演示,这其中的每一步骤都离不开多媒体的应用,在对不同课程内容中不同对多媒体进行应用,使学生充分学到知识,更能加深学生对知识的进一步的理解和合理运用,使学生在新知识上更能举一反三,进行活学活用。
4应用多媒体在计算机教学中的深入探索
在开展相关多媒体在计算机课堂上应用时,其实可以把更多的重点放在学生自主学习、互动探究,小组讨论和集体演示这几个环节,在计算机课堂上,更注重的其实是学生可以在自主学习的过程中学会互相交流,然后用学到的新的知识来进行更深层的知识上的求知,计算机的学习过程不仅仅是保留在书面上而更重要的是学会真正的动手操作,这才能体现真正的多媒体教学理念。为学生学到更多的知识而实行的一系列的教学改革。在多媒体教学开展的情况下,更多得到锻炼的是学生,学生可以在一堂课中,从不同的方面学到更加真切的东西,不仅仅局限于知识层面上的增加,而是多方位的得到锻炼。
5结语