智力游戏教案范例6篇

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智力游戏教案

智力游戏教案范文1

【关键词】案例教学;旅游法规;高职

旅游法规作为高职旅游类专业学生必修的专业课之一,具有理论性、综合性、实践应用性强等特点。学生学习本课程须将所学理论知识与遇到的实际问题紧密结合,才能提高其职业能力和素养;需将枯燥旅游法律条文与实践问题紧密结合,才能提高学生的学习兴趣,取得更好学习效果。教学实践表明,案例教学在将课程旅游理论知识与实际问题有机结合、提高学生学习兴趣以及专业素质和能力等方面具有独特的作用。本文结合教学实践经验,对旅游法规课程中教学案例选择问题、教学组织过程及完善案例教学措施等方面进行剖析,以期为旅游法规教学提供参考。

1 教学案例选择

案例教学是指在教师指导下,以案例为教学载体,让学生通过自己阅读、分析和思考以及小组间相互讨论和争辩,来学习理论知识、解决法律问题,提高职业能力的教学过程。案例的好坏是案例教学成功与否的关键,直接关系着课程教学质量和学生的学习效率。根据旅游法规课程、学生特点及教学经验,旅游法规教学案例选择遵循下列标准时教学效果较好。

1.1目的性。案例教学作为一种教学方法是为教学服务的,所以,旅游法规教学案例应围绕教学内容来选择,体现旅游法规知识点,并结合学生的知识层次和能力,才能利于学生重难点的学习,知识的掌握和能力的提高。

1.2典型性。旅游法规教学受课时的限制,运用案例教学时,不能选用太多的案例。可见,选用能反映旅游法规知识面的典型的案例,将利于学生举一反三,提高学习效率和效果。

1.3实用性。案例教学是以学生为中心进行教学,案例的选择贴近学生生活,学生比较关注的问题,具有一定的实用性,利于充分调动学生的积极性、参与度,如在讲授旅游合同法时选用学生培训合同案例讲授取得了较好效果。

1.4新颖性。旅游业的迅速发展促使旅游法规不断出台和废除,这要求旅游法规案例选择也要与时俱进,不断的更新;特别是随着大众媒体对旅游关注度的提高,旅游作为大众生活的一部分,旅游法律案例不断曝光且成为社会热点时,将新颖热点旅游案例此引入课堂,学生能积极参与其中,学习兴趣高,教学效果好。

2 案例教学组织

2.1.案例教学准备

(1)课堂案例准备:在进行每个项目化教学模块之前,教师将结合教学进度和具体知识点精心挑选的最典型、最具说服力且容易让学生理解和参与讨论的案例,通过纸质或电子版的方式提前发给学生,留给学生复习准备时间。如在讲授导游人员法规知识模块之前将其涉及案例在上一模块完成之前发给学生,以便节省课堂导入案例的时间,提高教学效率。

(2)理论知识准备:根据具体情况,每次上课将相关理论知识点通过规定书目、学生自学、教师讲授、案例提示等方式让学生知晓,以便学生能准确地运用旅游法规知识对案例中的实际问题进行深度分析。

(3)任务问题准备:教师将选定案例通过口述、多媒体等多种形式呈现出来,提出问题,安排任务,规定准备时间和要求。案例呈现时力求有声有色,动静结合,以此活跃课堂气氛、激发学生兴趣;任务问题提出保持难易适当,结合学生实际情况和教学知识点。

2.2 教学案例剖析

(1)学生独立思考:学生结合掌握的旅游法规知识、案例内容及教师的问题任务,梳理案例中的法律问题,辨识案例材料与所学过理论知识的关系,寻找问题的解决方案,提出自己的分析意见或结论,能培养学生独立思考及运用所学知识的能力。

(2)案例组内讨论:学生独立阅读和分析案例后,小组内部开展10分钟左右的讨论,系统的剖析案例问题。首先,要求主动积极地参加讨论,保证每个成员人人发言,做好记录。然后,各小组推举一名代表,把组内意见集中起来,进行加工整理,代表全组在课堂上发言。小组讨论期间,教师不必干涉学生的行为和观点,以激发学生主动参与、思考,培养团队合作意识,训练提高学生的语言表达能力为主要任务。

(3)案例组间讨论:小组内达成共识后,组间对案例再进行讨论分析,强化对知识理论的学习。观点不一致时,教师适度给予引导使得争论继续;观点错误时,教师用直接提问或暗示的方式提醒学生,使学生加以改正,总之,教师不轻易做出对错的评判,保证活跃和谐的课堂气氛,激发学生讨论的积极性,通过讨论获得信息补充,达到深入学习知识、提高能力的教学目的。

2.3 教学讲评总结。案例讨论后,教师结合学生讨论情况进行讲评总结。讲评总结不只是给出标准答案,而是梳理出所学的理论知识结构,突出重点难点,使得学生加深对相关知识的理解和进一步学习;评讲学生的分析案例思路和方法是否合适,指出学生值得鼓励和应改进地方,重视对学生创新能力的培养,解答讨论中普遍性的问题,使学生在互动中学习。

3 案例教学完善措施

3.1不断提高教师素质能力。案例教学不同于传统的教学方法,是以学生为主,教师为辅的教学方法,课堂上教师的角色发生根本性变化。这就要求教师不但要知晓旅游法规理论知识,而且要具有丰富的实践经验和能力,能将理论知识熟练的运用的分析实际案例中,更要求教师具有良好的课堂组织控制能力,否则会影响教学的顺利进行,出现虎头蛇尾的教学现象,教师提高这些方面的能力素质对教学效果有重要的影响。

3.2 不断完善和更新案例库。教学案例是开展旅游法规案例教学的首要条件,案例库建设的好坏直接关系着教学成功与否。而目前多数旅游法规教材缺少针对性案例素材,案例也较陈旧。所以,在教学中教师要利用多种途径广泛的搜集整理更新案例库,如报刊杂志、网络、现代媒体及企业资料等途径,显得尤为重要。

3.3 不能忽视其他教学方法。案例教学虽然在旅游法规教学中具有独特的优势,但如一直采用案例教学会影响学生参与的积极性,引入其他教学方法同样显得尤为重要,如工作过程导向法、情景模拟法、师生角色互换法、任务驱动法等,这样利于教学质量的提高。

4 结语

案例教学是以强调学生参与学习为主,教师监督指导为辅的教学方法,对激发学生学习兴趣和主动性,提高学生分析和解决现实问题能力具有重要的作用。本文结合教学实践经验,对旅游法规课程中教学案例选择问题、教学过程组织及完善案例教学的措施等方面进行探析,对指导旅游法规教学具有一定的作用。

【参考文献】

[1]黎虹.《旅游法规》课程教学改革之我见[J].成都教育学院学报,2005,19(12): 102-103.

[2]李广宏.《旅游规划与开发》的案例教学法渗透[J].高教论坛,2007(2):119-121.

智力游戏教案范文2

>> 论严肃游戏资源在社区职业教育中的共享与应用 IT职业教育中引入标准技术的思考 游戏化教学在职业教育中的应用 论新媒体严肃游戏设计中的和谐理念 在高等职业教育中引入“成功素质”教育的探究 职业教育中引入行动导向教学法的思考 职业教育引入精益思想的探析 浅谈职业教育的教学引入模式 面向职业教育翻转课堂的教育游戏设计原则与策略研究 浅论职业教育中的教学设计 案例分析:严肃游戏与医疗培训的结合 反思职业教育中的"职业教育" 小议职业教育中案例教学法的应用 项目案例教学在职业教育人材培养中的应用 试论案例教学法在高等职业教育中的应用 中等职业教育德育教学中运用案例教学法的几点体会 案例教学法在卫生职业教育药理学教学中的应用 职业教育中的情景案例教学法探讨 严肃游戏在职业技能发展中的应用与挑战 浅谈英语教学游戏在中等职业教育中的应用 常见问题解答 当前所在位置:l/2009/05/04.

[4]Archive for the ‘Serious Game’ Category. http:///category/serious-game/2009/04/20.

[5][日] 小林文人,[日]末本诚, (中) 吴遵民著 .当代社区教育新视野:社区教育理论与实践的国际比较[M].上海:上海教育出版社,2003.

智力游戏教案范文3

【关键词】研究性学习 素质教育 创新

【中图分类号】G630 【文献标识码】A 【文章编号】2095-3089(2012)10-0024-01

研究性学习案例——会吃垃圾的鱼

某校暑期夏令营活动,安排学生在农村实践,同学们倍感大自然的美丽和清新,这时他们来到一条小河边,一条船驶过,激起白色的浪花,某生感叹:“河水真干净”。话音刚落,有人驳斥:“还干净吗?前面就有许多垃圾漂浮在水面上呢!”大家顺着他所指的方向望去,果然前面有不少垃圾。大家不免觉得遗憾,有人突发奇想,我们能不能在河里放些会吃垃圾的鱼,这样环境美了,还给农民朋友创收呢!围绕这一话题大家你一言我一语的就争论开了,各执己见互不相让。事情让老师知道了,老师很委婉地说,改良物种产出会吃垃圾的鱼对于大家而言目前比较困难,但是,我们就不能动动脑筋,制造出会吃垃圾的鱼来净化我们的环境吗?听完老师的话大家都明白了。一场净化环境比赛活动开始了。

案例分析:

一、研究性学习活动,有利于改变教师的教学方式和综合素质的提高。

教学是相长的,在旧的教学方式支配下,教师的活动也很呆板,完全不注意学生的活动和反映。但研究性学习就不同了,教学过程是不确定的,有许多不确定的因素,这就需要教师对课题进行充分的研究和思考,会评估学生活动过程中会出现的一般性问题,更要求教师能有一定的教育机智,能解决活动中的突发问题。

如学生异想天开,从改良物种的角度争论能否产出会吃垃圾的鱼时,教师则应顺势利导,把学生从争论中解脱出来,很自然地告诉大家会吃垃圾的鱼的产出对于中学生还是比较困难的,但是我们并不是不可作为的,我们可以自己动手,保护环境人人有则。不难看出,在这项活动中,教师的智慧是不可估量的,是其他人所不能替代的。教师在整个活动中,并不是取代学生,而是活动的引导者、帮手和朋友。有针对性地进行指导,教师自然地成为学生研究信息交汇的枢纽,成为交流的组织者和建议者。在活动过程中密切观察每一位学生在品德、能力、个性方面的发展,给予适时的鼓励和指导,帮助建立自信、启发思路、补充知识、介绍方法和线索,引导学生质疑、探究和创新。

二、研究性学习活动,有利于学生的全面发展。

研究性学习既注重培养创新精神和实践能力,又十分关心学生的德、智、体等全面发展。

1.通过多样化、差异性学习,促进学生个性成长。

开展研究性学习,一项重要的目标就在于促进学生有差异地学习、发展学生的独特个性和风格。随着人类社会生产方式的变革,人们的学习方式也与之相适应的进行变革。传统的社会生产方式特点是大批量、少品种标准化、流水线,把人变成统一的生产线中的一个环节。一个机器的零部件。我们今天应该看到,就在我们身边,生产方式已经出现了一些新的趋势,典型的特征就是小批量、多品种、个性化、柔性化。在海尔冰箱的生产线上,每一台冰箱都不一样,每个产品都是根据客户的个性要求单独定做的。这种个性化、差异性的生产方式或早或晚会引起我们教育领域的形态的改变。

2.从学生主动性发展出发,体现主体性学习的特点。

上述案例表明:整个活动过程中,始终以学生发展为主,让学生提出问题,分析问题,制定方案和搜集材料、查阅资料,对会吃垃圾的鱼的模型的图纸设计、容积和打捞垃圾量的设计学生事先都没有答案,只有通过比赛,在优胜劣汰的竞争氛围中让学生真正体味到科学的意义及错误和失误的危害,从而在实践过程中帮助学生养成求实、认真的学习作风,增强团结与协作的精神。

3.学生自主意识和探究意识明显增强。

智力游戏教案范文4

[关键词] 英语游戏 高职学生 听说能力 大班教学

一、问题的提出与出路

1.问题的提出:高职学生大班英语听说教学的困惑

本研究报告的立足点是非英语专业,但希冀通过非英语专业听说课导入游戏教学来审视整个高职公共英语的教学现状。因此,在行文中我们将对高职公共英语教学的整体予以关注,以揭示所讨论问题的普通性,并提出相对可行的解决办法。

目前,高职英语教学的几个普遍现象:

现象一:传统教学。根深蒂固的传统教学观念与陈旧的教学方式只会使学生继续深造“哑巴英语”。很多高职英语教师都是本科院校毕业的,很容易把本科的一套教学理念直接搬到高职课堂上来。忽视了本科生与高职学生在学习基础、学习情感与学习策略等方面的差异。从而教师教起来费劲,学生学起来吃力。教师过高的预期值与学生偏低的执行力,使师生之间总觉得有所缺失,找不到积极的情感联系。很多教师要么容易把听说课上成精读,要么干脆不上听说只上精读。

现象二:“哑巴英语”。长期的应试教学培养了一批又一批只会看、不会说,重应试、轻应用的“哑巴英语”“人才”。非英语专业招收的学生普遍存在英语基础不扎实,对英语学习表现出兴趣不高、焦虑、自卑、甚至抵触的心理。很多学生对英语感到惧怕、灰心、绝望,总觉得学英语是一件吃力不讨好的苦差事。

现象三:大班教学。高职扩招直接导致公共英语课堂的膨胀。公共英语作为基础课,面临的教学对象是少则五六十人,多则一两百人的巨型班级。中国传统小班外语教学方式受到了现实的冲击,在新时期的英语教学中显得不合时宜。

2.问题的出路

以上三个现象在高职英语教学中都具有普遍性及不可回避性。对于第一、二个现象,有必要重新回顾语言的功能和语言教学的目的。韩礼德提出语言的7种功能,它们是工具功能(instrumental)、控制功能(regulatory)、表达功能(representational)、交互功能(interactional)、自指功能(personal)、教导功能(heuristic)和想象功能(imaginative)。(胡壮麟, 2002:8)英语教学的最终沦为应试的工具,相信这是韩礼德没有想到的。在语言学教学中,语言是一系列的技能……而语言教学的目标则是为了让一个人掌握一门语言。(胡壮麟, 2002:277)我们重新明确学习语言的目的和功能是必要的,这将时时提醒我们在教学当中不要因为暂时的困难而偏离了正确的教学的方向。当前听说是英语教学中的薄弱环节又急待解决,我们必须解决由此产生的一系列问题,尤其是学生不愿说、不敢说这个关键问题。我们提出把游戏导入听说课堂,是希望借助游戏的轻松愉快的特点重新点燃学生内心的学习热情,因为当学习充满乐趣时,才更为有效。游戏英语的必要性和可行性在《通过游戏提高高职学生英语听说能力的思考》(李洁洁)中已有详细论述,在此不再赘言。

对于第三个现象,我们应该停止发表学生人数太多、教学资源太少、不可能进行大规模的听说教学等诸如此类的负面言论。大班教学是新时期对英语教学提出的一个难题,我们要做的是正视它、分析它、解决它。把游戏引入英语课堂不仅能缓解英语学习者对英语学习的紧张、焦虑等负面情绪,而且能缓解当前师生相互抱怨、相互指责的非积极的教学关系,营造和谐快乐的课堂,为有效的英语听说教学开设一片新的天地。

二、英语游戏的应用设计

1.明确游戏的目的性

(1)弱化负面情感,激发学习兴趣

当我们问起高职学生对英语学习的看法时,他们的答案与托尼・布赞的调查令人惊奇地相似。他说:“在我调查人们对‘学习’一词的30年里,出现了10个主要的词语或概念,它们是:枯燥、考试、家庭作业、浪费时间、惩罚、毫不相干、关晚学、‘令人厌恶’、憎恨、恐惧。”学习者内心对学习目标、对自己甚至是对教师的不认可均会直接影响英语学习的效果。“教师需要意识到,动机是决定学生是否愿意进行交流的一个重要因素……”(Nunan,1999)Jo McDonough, Christopher Shaw, 2004:9)因此,弱化、减少乃至消除学生在英语听说心理上习惯性的负面影响是英语游戏设计首要考虑的问题。情感的转移需要正确有效的引导,游戏最大的吸引力在于其趣味性及其所营造的轻松的氛围。英语游戏应根据游戏对象游戏的心理和实际能力进行设计。游戏的趣味性,可行性和竞争性,分别让学生感觉“我想玩”、“我能做”和“我要赢”,从而可以使学生忽视英语听说的难度以及暂时忘记过去学习中的不愉快经历,实现负面情感的弱化过程,进而把注意力集中在如何有效地达到完成游戏的目的上,英语作为游戏必需的工具已经退为辅助的工具和手段。

(2)显性游戏目标与隐性教学目标的融合

游戏的目标是公开明确的,教学目标是隐藏不露的。游戏目标应该简单而直白,以便让学生迅速理解、接受并朝着该方向努力,有助于在短时间内开始组织、开展游戏以及保证游戏的有效进行。教学目标应该一直在教师的内心保持清晰的图象,课堂上发生的一切教学内容都要紧紧围绕着提高英语听说能力这一目标展开,并在课堂方向发生偏移时提醒教师及时进行调整。另一方面,不强调教学目标也是为了使学生忘却“学习的痛苦”。游戏是教学的载体,游戏的目标是为教学目标服务的。显性游戏目标与隐性教学目标两者在课堂教学中的作用相辅相成,不可或缺。

2.确保全体的有效参与性

在教学时间、教学资源无法增加的情况下,如何才能最普遍、最有效、最大限度地提高学生的听说能力?大班对英语听说教学提出了艰巨的任务和巨大的挑战。“一节较好的口语课,应该是学习者讲的多,机会均等,动机很高,语用也较为得体”。(Ur,1996:120)。游戏的设计会遇到的主要问题之一是如何能让全班,例如七十个学生同时动起来,同时参与到以游戏为载体的课堂教学当中来?经过实践证明,分组教学有着不可比拟的优势。当七十个学生分为十个小组,每个小组同时完成或争相最有效地完成英语游戏时,教师的工作强度与学生的学习受益面在此可以找到较好的平衡点。游戏的完成或胜利往往是团队共同合作的结果,而个人也会从中发现自己的优点与不足,全体学生真实有效地参与课堂活动还为团队精神的建设与自我发展能力的培养提供了良好的基础。

3.把握教学预设性与生成性

要正确认识和对待英语听说大班教学的预设性与生成性之间的辨证关系。在游戏设计中,教师应充分考虑到课堂上可能出现的各种情况,并相应制定好不止一个的后备方案。注意形式的多样性和灵活机动性,这对教师本身的能力提出了很高的要求,同时也是教师职业技能持续性培养的一项重要内容。

4.正视师生身份的转变

学生的工作不再是学习而是游戏,他们会在游戏的过程中获得学习。学生不再是观望者、被动接受者,而是表演者、主动参与者。教师的工作不再是教学而是设计和组织游戏,他们会在游戏的过程中融入教学。教师不仅仅是教学者,还是学习的参与者、组织者、协助者和促进者。注意我们把教师定位为学习而不是教学的参与者,是为了调整师生之间的距离,当师生处于更为平等的地位时,游戏产生的效果会更好。

三、游戏教学实践案例

案例一

游戏名称:LOOK UP AND SAY(抬头说)

班级人数:70

教学目标:培养听说能力,逐渐摆脱对课本的依赖性,树立开口的信心,学习交谈的礼仪

教材内容:Unit 15 I’m going to see a musical: 2. CONVERSATION Talking about plans

游戏时间:10分钟

游戏规则:看书时坚决不开口;开口时坚决不看书。(游戏结束后邀请志愿者进行脱稿角色扮演。)

游戏内容:第一步:全班分为10个小组,每组14人,围着书桌形成面对面站成AB两排, A1与对面的B1练习对话内容,其余同。要求低头看一句,抬头说一句。(图1)

第一组 A1 A2 A3 A4 A5 A6 A7

B1 B2 B3B4 B5 B6 B7

(图1)

对话结束后,顺时针方向转动队伍,重复刚才的对话,但是练习对象发生了改变, B1与B2进行练习。(图2)如此类推,直至游戏时间到了为止。

第一组 B1 A1 A2 A3 A4 A5 A6B2 B3 B4 B5 B6 B7 A7(图2)

第二步:邀请两到三对志愿者上台进行脱稿角色扮演。经过10分钟的重复练习,一般他们都能脱口而出,全班同学都会觉得不可思议,背书原来这么简单。

第三步:表扬全体学生的配合度与参与积极性,肯定表现优秀的个体学生,纠正普遍的发音错误。

常见问题:少数学生看书照读;队伍不能及时转动;一些学生对话时看着天花板、地板或其他地方,没有目光交流;个别学生发音错误;桌椅靠墙影响队伍转动。

解决方法:教师在游戏期间必须来回巡视,提醒学生遵守游戏规则;提示小组及时转换练习对象;上前示范交际礼仪,暗示表达尊重诚恳的态度;纠正学生发音;改变练习的方式,如下所述。

后备方案:学生自发就近组成4至6人的练习小组进行LOOK UP AND SAY的练习;全班男女同学分成两组集体进行LOOK UP AND SAY的练习;对于成绩较好的班级可采取练习后以模仿自编对话的形式进行表演。

案例二

游戏名称:JUST REPEAT(拷贝不走样)

班级人数:70

教学目标:培养听说能力,巩固语法知识,激发记忆力,培养团队配合度与组织策划能力

教材内容:虚拟语气例句、幽默小故事

游戏时间:20分钟

游戏规则:头脑记忆。最快最准确把英语素材传到最后一人的小组优胜。

游戏内容:第一步:把全班分为竖行七组,每组十人。(图3)

第一组 ……第七组

(图3)第二步:由A1至G1七位同学读出本组的句子和故事,教师出示答案,决定胜负。

第三步:总结虚拟语气的用法及其在口语中的使用。

常见问题:由于人数多,学生水平参差不齐,有时候会出现传话速度缓慢导致部分同学处于等待状态的情况;个别学生偷偷使用纸笔帮助记忆;学生为了赢得比赛中途会自发采取调整座位的策略使长处不同的队友充分发挥自己的能力。

解决方法:可以把竖行再进行切割成更小的小组;和悦告知学生其作弊行为有可能导致整个团队的失败;鼓励学生自我发现自我管理。

后备方案:尝试增加游戏的难度,把句子改为幽默小故事。效果甚至比拷贝句子更理想,学生的兴趣浓郁,锻炼了他们的逻辑思维能力和英语复述能力,极大地增强了说英语的自信心。由于时间的关系我决定惩罚赢得比赛的小组,要求正确写出“早知道就不赢了。”的英文句子,或表演一个英文节目。对于逆向的惩罚学生们表现得很宽容,也积极配合,因为他们已经乐于使用英语了。

案例三

游戏名称:the best interpretor(最佳口译)

班级人数:70

教学目标:培养听说能力,英汉口译能力,掌握不依赖母语和字典进行英语表达的方法,学习耐心认真地聆听并了解如何鼓励对方继续说地技巧

教材内容:(学生自定)

游戏时间:15分钟

游戏规则:Less is more.用有限的词汇口头互译复杂的内容。

游戏内容:第一步:Brainstorm集体讨论如何不借助母语和字典表达抽象的单词?如何鼓励对方继续交谈?并把讨论结果写在白板上(不管结果如何荒谬);教师补充更多的方法和技巧。并提醒大家把这些方法和技巧运用到以下的游戏中去。

第二步:全班分为7小组,每组10人围圈练习。A说中文,B说英文。 A同时向自己左手边的B用中文讲述一个不少于五句话的真实或虚构的小故事,B把听到的故事用英文口头翻译给旁边下一个A听,A再用中文把听到的故事口头翻译成中文传给B,如此类推。

第一组 AB AB AB AB AB BABA BA BA BA(图1)

第三步:中途暂停游戏,请其中两到三名A学生用英文复述他们刚刚听到的最新的故事。

第四步:继续游戏。这回A讲英文,B讲中文。

第五步:停止游戏,请其中两到三名B学生用英文复述他们刚刚听到的最新的故事。

第六步:点评游戏,强调Less is more.让学生知道词汇量有限并不能阻碍意愿的表达。

提示5个W有助于把故事描述得更完整。

常见问题:翻译过程中遇到新单词的困扰,轻易求助于母语。

解决方法:引导学生发散思维,换简单易懂的词、句去表达同样的概念和想法,鼓励学生采用举例、对比、肢体语言和周围的一切资源(字典除外)帮助自己进行表达。

后备方案:可以利用图片或一连串的单词作为辅助翻译的素材。

四、结语

提高学生英语听说应用能力是目前高职高专师生的共同愿望,我们面对着相同的难题,要解决的问题也在整个公共英语教学中带有普遍性和迫切性。我们的英语听说教学在新世纪面临着挑战也面临着改革的机遇。在大班采用游戏英语是为改变陈旧的教学观念,深化教学改革,还原学习的快乐作出的一种初步的尝试。只有创新的英语教学,才具有长青的生命力,而只有思想的创新才会引发行动的创新。

参考文献:

[1]Jack C. Richards. Approaches and Methods in Language Teaching. Cambridge: Cambridge University Press. 2001.

[2]Jack C. Richards, Jonathan Hull, Susan Proctor. 2001. New interchange English for International Communication Teacher’s Edition. Cambridge:Cambridge University Press,上海:外语教学与研究出版社,2001.

[3]Penny Ur. A Course in Language Teaching: Practice and Theory.Cambridge: Cambridge University Press. 1996.

[4]Jo McDonough, Christopher Shaw. Materials and Methods in ELT A Teacher’s Guide[M].北京:北京大学出版社,2004.

[5]Colin Campbell, Hanna Kryszewska. Learner-Based Teaching [M].牛津:牛津大学出版社,上海:华东师范大学出版社,1998.[6]Paul Davies, Eric Pearse. Success in English Teaching[M].上海:上海外语教育出版社,2002.

智力游戏教案范文5

关键词:作业改革;针对性;缓解情绪

1 作业改革

必须科学布置作业,尽量去掉机械的抄写作业,取而代之的是符合学生心理特点的特色作业,做到复习重点突出,精心设计作业,避免重复作业、低效作业,严禁搞“题海战术”,从源头上堵住“重负”。如:低年级的学生采用游戏活动,如:夺红旗、数学医院、开火车、接力赛等。中年级的学生可进行算24点练习,高年级的学生则可以开展智力游戏。另外,一二年级的老师可积极组织学生玩文字游戏的活动,三四年级书写练习比赛,五六年级演讲比赛。各个班可以多想办法,多开展有益于学生身心健康的活动,让他们在玩中学,学中玩,激发他们的学习兴趣,从而提高期末复习的效果。

2 制定切实可行的复习计划

制定出切实可行的复习计划,明确复习重点,精心设计教案,全面、系统、高效地开展期末复习,不做低级机械的重复训练,把减负工作落到实处。(1)是加强教科研能力,做好集体备课,做到资源共享,精心设计布置作业,避免重复作业、低效作业,切实减轻学生负担。(2)是每个任课教师制定出切实可行的复习计划,明确复习重点,精心设计教案,全面、系统、高效地开展期末复习,不做低级机械的重复训练。(3)是优化课堂教学,提高课堂效率,讲究复习方法,做到突出重点,不搞“题海战术”精心布置练习,做到精练精讲。

什么是减负?减负一定要先减掉老师心头的负――以延长时间提高分数;以加大题量提高分数。只要老师们心头没有了“延长时间”“加大题量”这些负担了,孩子们的负担也就减少了。那么不延长时间,不加大题量,学生的质量怎么保证呢?多一点研究教材的时间,多一点吃透教材的心思,时刻告诉自己:要还给孩子的是快乐的童年,说的每一句话对孩子的成长发展有益,无益的课堂上坚决不说。坚决不布置重复的家庭书面作业给学生,那就要求老师们要精心备课,备精心课,切实提高课堂教学质量。

所以课堂上,老师不仅仅把课堂当成了传授知识的地方,还要把课堂营造成一个充满自信充满情趣具有实效的精神乐园。寓知识于动听的音乐声中,于赏心悦目的风景图画之中,于老师声情并茂的渲染语言之中,于学生身心放松的尽情表达之中。于是,我们看到让学生投入地学习并不难,只要我们的理念变一变,认识改一改,看,我们的学生真精彩。

3 复习要有针对性,要面向全体学生,要做到“抓两头,促中间”

让每位学生都有一套适合自己的复习计划,以便更科学、更有效、更系统地复习,教师要充分尊重学生的个性化复习方式,根据学生掌握知识程度的不同,布置不同的作业,让学生都能在复习中尝到成功的喜悦,达到乐学的目的。同时,严格执行课程标准和作息时间,不随意调课、占课,保证关注学困生,家校协作。平时,任课教师和班主任与学困生的家长,要以合作者的身份,进行真诚交流。通过电访、来校沟通等多种方式,鼓励家长多关心孩子,注意教育方法,帮助他们树立信心,一起走出困境。老师要把每一个学生都放在心里,帮助教育弱势群体树立学习信心。

4 保证活动,缓解情绪

智力游戏教案范文6

一 精彩预设 把课堂的时间还给学生

德国著名教育家第斯多惠曾说过:“教育的奥秘不在传授,而在激励,唤起和鼓舞。”“自主高效”课堂教学是以尊重、信任和发挥学生的能动性为前提,以学生发展为本,要求教师在课堂可说可不说的话不说,可要可不要的环节不要,可做可不做的题不做,教师是引导,而不是包办代替。把课堂的时间还给学生,使课堂由教师的讲堂变为学生的学堂。

1、注重课前准备,目标高效

教师的课前准备就是备课。如何达到高效率?把课备到位,就是要把“教材”“学情”备到位。我们要求教师备课关键做到要认真研究学生的认知水平、学习态度、兴趣爱好以及心理特点,使教学具有针对性,做到有的放矢、心中有数;然而如何引导教师与固有的“照搬教参”的备课习惯进行割裂,重建全新的备课操作系统,成为管理者在创建“高效课堂”中必须攻克的第一道难关。为此,我校大胆采用了先破后立的策略:

( 1)、自我省察

我们精心策划了由全体教师参与的“无案备课”竞赛。没有教参、没有现成教案,甚至没有任何可以提示的资源,教师只能在记忆中去搜索平时的储备,曾经对这一常规工作自信满满的老师们在茫然无措的事实中感觉到了恐慌与震撼,产生了“我是否会备课?”的痛苦质疑,“舒适”的照搬照抄备课模式就在教师的自我省察中以这样突然断裂的形式被打破。

(2)、开放的集体作战

废墟往往意味着重生。除去了教师对教案集的心理依赖后,我们引领教师开始了全新的摸索,在摸索中逐步重建。无案备课后不久,我们即推出了“电子备课”制度,引导教师充分挖掘优质网络资源。这一阶段,教师的视野得到倍增,备课效率得到增长。然而,随着新鲜感的下降,教师开始从以往的“示范教案集依赖” 逐渐转向“网络依赖”,备课基本靠“上网”的情况逐渐萌生。我们敏锐体察到了这一问题,并及时进行了研讨调整,开始大力倡导“夹页教案集体备课” “教材批注式个体备课” 相结合的备课方式,大力引导教师彻底推倒心墙,从固步自封的孤军奋战走向共享互助的集约作战,教师必须先有独立的深入思考,在交流环节,教师的个体智慧不断碰撞,核变出新的集体智慧,并在个体的重新审视中得到批判性地吸纳和进一步提升。在开放共享的新型备课文化中关注生本,我校教师的备课以健康的方式行进在“高效课堂”的创建之路上。

2、善抓引入,激趣高效

教育心理学认为:“在几十分钟的授课讲演中,开头几分钟效果最佳。”如何导入新课是一项需要精心设计的教学艺术,教师巧妙的设计导语可以抓住学生的好奇心理,激发学生的思维欲望,为高效课堂教学定下成功的基调。导入的方法很多,可讲故事、设悬念、展图片、放音乐;可画龙点睛、解释题意、通过游戏等,教学时应视学科教学内容的不同而灵活选用,注重在“趣”字上下功夫。我校教师在教学《小蝌蚪找妈妈》时,老师先在黑板上画一群小蝌蚪,学生睁大好奇的眼睛看着。老师让学生观察画的是什么?学生齐声说道:“小蝌蚪!”老师借机引趣导入:“小蝌蚪一生下来就没见过妈妈。它多想妈妈呀!我们现在就去帮他们干什么呀?”学生异口同声:“找妈妈!”这样师生板书课题,又进入了新课的学情境导入还可利用多媒体、游戏、学生表演等形式。如教学《草原》一课,可放腾格尔VCD专辑《美丽的草原我的家》,让学生观赏后说说歌曲中赞美的是什么地方?学生说出后转入新课的学习。教学《争吵》一课,可事先安排两名学生表演为小事争吵,让学生说他们在干什么?谁对谁错?如果是你,你会怎样做?进而转入新课的学习。谜语属于智力游戏,它的谜底往往有隐藏性。但对小学生来说却能激发他们的表现欲,开启他们的智能。如教学《我是谁》一课时,教师出谜语让学生猜:“太冷我凝固,太热我漂浮,江河湖海都有我,你能猜出我是谁?当大家兴奋地猜出谜底时,新课的学习就开始了。学校定期开展“课堂导入微型课大赛”、“同课异构”、“妙语巧引入”等教学竞赛活动,教师积极参与其中,提升了自己的课堂教学设计能力。通过课堂精彩预设,为构建自主高效课堂架桥铺路。

二、优化自主 把课堂的空间还给学生

高效课堂教学实际上是通过一定的教育活动,使学生达到预期的最佳效果。听课时,我们看到的课堂是安静的,整节课学生都整齐、安静地坐在座位上听讲,学生实际上是在“闷课”,因此创设一个和谐、宽松、愉悦的学习环境,教师的一个微笑、一次点头、一声亲切热情的指导都会带给学生无穷的动力,使学生不会因害怕批评和嘲笑而成为课堂中的“观客”,让学生主动参与学习活动,才是构建高效课堂的关键。

1、拥有自信 创设自主学习氛围

在教学中,我们要求教师做到“学生自己通过看书查阅资料能解决的问题,不讲解;学生互相讨论后能解决的问题的,不讲解”放手让学生去读书学习,让他们在成功的体验中,努力给学生营造一个“自主自信”的学习氛围。教师平时经常和学生谈心,了解他们的心理,倾听他们的心声,针对每个学生的不同表现常对他们说:“你能行,老师相信你!、不要怕,大胆试一试!”等一些鼓励性的话语,而这对那些“学困生”来说,就意味着老师的重视、关怀和期待,进而逐步培养他们的自信。在教学中教师还根据学生发展的特点和个性差异,提出适合其水平的任务和要求,比如分层布置作业,确立一个适当的目标,使其经过努力能够完成,进而在成功的过程中获得自信

2、激发兴趣,强化自主学习的行为

学生学习的兴趣一旦被激发,其潜能便会得到开发,主体性便会得到弘扬。因而,教学应不失时机地激发学生的学习兴趣,培养自主学习的意识。

(1)、借助灵活的教法,激发学生的学习兴趣。课堂教学应形式多样,方法灵活。如根据内容的不同,可设计成讨论课、探究课、活动课;有的可以只引导学生探究文本,有的则可以将文本与学生生活有机联系,将生活之水引入课堂。就教学手段来讲,有的可以不用先进的教学媒体,只引导学生仔细品味语言,有的则可利用多媒体手段,用现代教学手段帮助学生理解。这样的教学不再程式化,方式、方法根据学习内容确定,符合学习规律,学生自然具有学习的兴趣。

(2)、及时评价,以成功激发学生的学习兴趣。课堂教学中,随着教学过程的推进,教师要为学生不断创设成功的机会,且学生一旦取得成功,就及时鼓励,因为让学生得到一个成功的喜悦要强于千百次说教。学校把课堂表现的评价权放给学生,让学生在评价中不断提高,不断成长,课堂上,教师引导学生根据学生的课堂书写、普通话、展示等精彩的积极的表现通过学生给与评价。每天有6——10分钟的时间由学习委员、中队长根据各小组一天的表现进行综合评价,指出各小组在每天的课堂上优异表现和存在的问题。通过学生的自我评价进一步落实学生的主体地位,增强学生学习的主动性。

三、促进专业发展,提高了教师的课堂教学艺术。

课堂的主体是学生,但是,教师是课堂活动的组织者和引领者,是学习活动的促进者,在构建高效课堂中起着至关重要的作用。通过构建“高效课堂” 研究,我们为教师专业成长搭建了一个平台,培养了一批乐于追求课堂教学艺术和勇于进行课堂教学改革的新型骨干教师。通过不断努力使课堂教学更加有效以至高效是他们对课堂教学的不懈追求。

(一)让德艺双修形成教师独特的教学风格并成为构建高效课堂的源泉。

德艺双馨的教师有独特的人格魅力,德和艺是教师境界的两个重要考量标准。没有较高的师德境界就没有强烈提升自己教学艺术境界的动力。德如树之根,艺如树之干,根系发达、树干粗壮才有发达的枝桠和满树的果实。师德高尚、教艺精湛的教师有巨大的向心力和凝聚力,学生能“亲其师,信其道”才会主动配合教师开展学习活动,教学效率随之提高,作为教师,修德修艺是构建高效课堂的源泉。

(二)转变观念是教师不断探索并成为构建高效课堂的动力

在构建高效课堂的不断探索中,教师首先要实现三个转变,第一是在思想观念上切实由重应试向重育人转变,教育应该回归本源,那就是以育人为根本目的,在实践中,恰恰是善于育人、善于做学生思想工作的老师教学效率高教学效果好,越是只盯考试成绩的老师教学效果往往不理想;第二是在教学策略上要由教知识向学文化转变。这需要老师在学科本体知识上多下功夫,并适度拓展,以大境界、大智慧提升课堂教学的品位,把自己任教的学科教出味道来,既能使学生掌握系统知识又能领悟深刻道理,使学生乐学,进一步提高教学效率;第三是在专业形象上要由体力型向智能型转变。在知识经济时代尤其是学习实践科学发展观过程中,一味以老黄牛精神毫不创新对待教育工作是不可取的,教师应该以自己的智慧赢得学生的信赖和社会的尊重,从而创造良好的教育教学业绩。

(三)、践行课后反思使高效课堂溯本求源更精彩