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网络规划设计师论文范文1
关键词:地理信息系统九图计算模型旅游规划生态旅游
Abstract: in recent years, with the rapid development of GIS, GIS application no longer confined as data management tools, gradually to resources analysis tools development. This paper JGIS (nine chart) software, comprehensive geographical location, traffic environment, etc, to the plow weave a picture of linan archaize tourism project area analysis; At the same time show the JGIS tourism planning design in the prospect of application.
Key words: the geographic information system nine figure calculation model of ecological tourism, tourism planning
中图分类号: U695.1+4文献标识码:A文章编号:
1. 前言
生态旅游是从20世纪90年代以来发展起来的。生态旅游不仅被定义为一种适应市场机制的、以自然为基础的旅游;它还是国家政府机构用来实现可持续发展战略的一种有效工具。
《耕织图》仿古旅游观光项目位于临安市域中南部的乐平乡七坑村,东北距临安市府所在地锦城镇59公里、省会杭州市112公里;西南距黄山108 .8公里;北到临安市域中心於潜镇19.7公里;南到桐庐县西部中心分水镇11公里。西、北与潜川镇接壤,东、南与桐庐县印渚镇为邻。该地为分水江和天目溪的汇合处,适于开展农业、观光生态休闲度假旅游。根据宋代於潜县令楼寿的《耕织图》开发建设的“耕织图”将弥补临安中部的旅游空白,也将弥补临安旅游产业结构的不足,在已打响的生态观光的基础上,接轨临安市政府提出的“旅游二次创业”,大力发展农村度假旅游。
2. 相关工作
做每一个规划设计项目时,在了解了甲方的设计意图后,我们设计师总会在第一时间收集资料,包括人文历史资料、植物气候资料等等,其中必不可少的就是现状地形数据,也称为空间信息。
随着科学技术的发展与进步,特别是计算科学、信息技术的广泛应用,以GIS技术为代表的数字技术已广泛应用于城市设计、旅游规划等领域。
空间信息在规划设计中具有非常重要的地位,其基本用途包括三方面:
•作为研究和观察区域状况的最基本信息;
•作为各类应用所需的公用信息;
•作为定位参考基准,供各类用户添加其他与空间位置有关的专题信息。
而承载空间信息的软件主要是GIS。
到目前为止,CAD软件在规划设计中起着主导作用,这是因为设计就是产生新的数据的过程,其施工完成后,即成为新的地形;强调绘制能力。而GIS 软件呢?是依托现有的地形数据(设计的成果可以认为是未来的地形数据),对其进行分析和挖掘;强调的是计算与分析能力。
所以,在规划设计中,GIS是对CAD的有益补充,是项目及其所在地现状分析与评价的最佳工具,有助于设计师构思科学有效的方案。
因此,本文采用GIS软件作为《耕织图》项目的分析工具,以期帮助设计师科学规划。本文GIS软件选用JGIS。
JGIS(中文名称:九图地理信息系统)是九策设计公司在长期的规划设计实际中,全面整合了GIS与数据库、软件工程、人工智能、网络技术及其他多种计算机主流技术,成功研发出专注规划设计行业的GIS辅助设计平台。
JGIS为规划设计方案构思阶段提供了如下支持――
•三维模拟。在二维数据基础上生成三维视图,增强设计师的空间概念。
•地形分析。地形分析功能主要在点、线、面高程基础上,对多种地形因素进行分析,比如为便于直观表达,生成地形表面;为设置某个设施而进行可视域分析;等等。
•区位分析。综合交通、河流、市镇等信息,给出起空间联系。
3. 工作思路
就《耕织图》项目,本文拟采取至上而下与至下而上相结合的工作思路,进行本项目的规划设计编制工作。如下图所示。
(图1 工作思路示意图)
从工作思路示意图中,我们发现上一层次规划、现状、区位等信息比较收集和呈现;而如何发现本项目的核心优势及其发展方向,就需要一定的模型或工具来辅助分析了。
选址工程是旅游观光区开发的一个重要的复杂系统,选址的科学与否直接关系到旅游观光区开发建设的成败。观光区开发的选址涉及到投资商的营销策略,市场区的经济特征、交通特征,所选择区位的自然条件、历史文化背景、人文景观、政府决策行为、居民的态度等。这些影响因子用传统的管理方法根本无法分析,因此必须考虑引用近年来发展的一门新兴技术――地理信息系统,来为旅游观光区的选址工程提供辅助决策,提高度假区选址决策制定的准确性。
4. 区域与可行性分析
从上文分析结果得知,《耕织图》仿古旅游项目具有稳定的客户源,这是它的区域优势之一。
区域是指人类行为选择的场所或地点,包括两层含义,一是指位置(绝对区位),二是指分布(相对区域,即各事物之间的空间联系)。影响人类活动的区域因素由自然因素、社会经济因素和技术因素组成。
下面我们从区域分析入手,来论述《耕织图》仿古旅游项目的可行性。
(图2JGIS规划示意图)
4.1 地理位置
从图4中,我能够计算出,《耕织图》仿古旅游观光项目所在地东北距临安市府所在地锦城镇59公里、省会杭州市112公里;西南距黄山108 .8公里;东南抵瑶琳仙境25公里;北到临安市域中心於潜镇19.7公里;南到桐庐县西部中心分水镇11公里。西、北与潜川镇接壤,东、南与桐庐县印渚镇为邻。桐千公路贯穿全境,交通便利,其发展受到来自区内外的多重辐射、多向扩散。
从宏观区域角度,本项目位于长三角这片中国最具活了的经济区域,区域内的居民购买力较强,区域内的个人和企业每年的旅游意愿持续不断。
从微观区域角度,本项目位于旅游城市――杭州市辖区内。一方面到杭州旅游的人数众多,完全可以期待有部分游客延续游览本项目;一方面杭州本身也是个大都市,周末郊区游已形成气候。
所以,本项目选择的地理位置合适。
4.2 交通态势
浙江省道桐千线过境公路贯穿全境,是杭州市域八个对外出口之一,为临安市域的南大门,随着桐千线的等级提升建设,集镇基本活动的发展有了更强劲的依托。
乐平乡境内现有道路17公里,从2002年开始调整和完善现有的道路系统,建立布局合理、快速畅通的交通网络。主要实施了东乐-七坑二级公路建设工程和村级道路硬化工程。前者配合交通部门做好桐千线改道乐平段公里设计建设,公路全长2.8公里,拓宽10米,预留宽度20米,并将路线尽可能的拉直拉平,彻底改变乐平乡的交通状况。后者将乐平乡村级公路路宽从原来的4.5米拓宽至7米,所有道路全部改造为柏油路面或水泥路面,完善和修养道路各种标志和交通设施,在集镇内建设公共机动车停车场,在改善交通的同时彻底改变乡村面貌。
如图4,到今天,这些道路已经修建完成。
4.3 可行性分析
本文经过现场调研和认真分析,认为《耕织图》项目是可行的,它将弥补临安中部的旅游空白,也将弥补临安旅游产业结构的不足,在已打响的生态观光的基础上,接轨临安市政府提出的“旅游二次创业”,大力发展农村度假旅游。
5. 结束语
以生态村――七坑村的良好生态环境和十里桑林为背景,以清新纯朴的山居生活为内容,以生态休闲为载体,开展桑叶采摘、桑蚕养殖、蚕茧加工、农家织布等项目,开发以“桑”为主的系列旅游产品,为乐平种桑养蚕、丝织锦、印染提供一条龙服务,以提高旅游资源的综合利用。历史上的《耕织图》典故就发源于此。该景区以现有的桑园与相依而拥的溪滩,构筑了乡村风情的自然生态与人文生态的耦合,展现了历代村民种桑耕织的人文景观。
参考文献
【1】 陆绍波,王卫安.GIS空间数据的变更管理机制研究.北京:地理信息世界,2005(6).
【2】 陈军,邬伦.数字中国地理空间基础框架.北京:科学出版社,2003.
【3】 中国成熟规划信息化20周年论文集.昆明,2007.
作者简介
网络规划设计师论文范文2
关键词:校园网;设计艺术;网络教学;教学资源库
在科学技术高速发展的今天,设计艺术教育应同科学技术的发展相适应,及时吸收科技发展的新成果为教学服务;计算机技术及互联网络应用的普及,为设计艺术教育提供了便捷的信息整合融通平台。依托网络开展教学活动并进行艺术设计教学管理及资源共享,成为设计艺术教育发展的必然趋势。
随着网络技术浪潮影响的日趋深入,国内各艺术设计院校已经开始利用校园网重新整合教学资源,建设为现代艺术设计教学服务的网络平台。我们认为设计艺术院校建设校园网应紧紧围绕当代艺术设计教学实践性强、强调个性创新及信息整合等特点开展,面向师生,服务教学。校园网为设计艺术教学提供的服务包括建设网络教学平台、设计教学与实践的协同平台、艺术设计教学资源库、专业网站、艺术设计交流平台等方面。
网络教学平台
设计艺术教学强调培养学生的创新意识和创新能力,强调在实践基础上进行个性化教学,是设计艺术类专业教学的一个特点,这就需要有与之相符的个性化教学模式。网络环境是一个多元化的虚拟平台,这一特点为个性化教学提供了广阔的发展空间,教学双方可根据自己的需要利用网络资源进行教和学,使教学的实施过程更具灵活性,从而使个性化教育成为可能。对于设计艺术教育而言,学生可根据自身条件和爱好,在一定的体系框架内自由选择课程、时间和教师,实施个性化教育。
设计艺术教学中,学生的学习主观能动性是也是教学质量的决定因素之一,要提高设计艺术教学质量,必须通过各种途径,激发学生学习的热情和主动性。网络信息资源丰富、知识量大,现代教育技术手段的应用使教学信息的来源变得丰富多彩。当前网络与多媒体结合运用不仅能够扩大信息含量,还可以充分调动学生的感官系统,为学生提供一个良好的学习情境。学生可以方便的利用网络这种新的手段去接触广阔的世界,获得丰富的知识,培养开放的思维观念、信息处理能力以及终身学习的态度和能力。在网络教学平台中,教师的主要作用不再是单纯的信息提供者,而是培养学生自身获取知识的能力,指导学生的学习探索活动,让学生主动思考、主动探索发现,以培养其创新意识和创造能力。
计算机技术与网络技术发展到现阶段,已经为搭建结构良好、功能完善的网络教学平台提供了坚实的技术保障。网络教学会产生大量的数据流,尤其是设计艺术教学,需要传送大量图片、视频信息。XML及其相关技术、数据库技术、海量存储以及数据库技术使我们可以对网络教学产生的数据进行高效的保存、操作、标准化以及分析处理;宽带网络技术为网络教学提供更快更丰富的课件展示与传输方式,构造更好的交流环境;软件工程保证了网络教学平台的开发效率与质量。
在强有力的技术保障下,网络教学为设计艺术教育带来了新的教育思想和教学模式。教育部自2003年开始,为了推动优质教学资源的共享,解决我国设计艺术教育规模迅速增长造成的教学资源紧张问题,建设了国家级精品课程网上共享平台
其中也包括诸如建筑史、工业设计史、广告学概论、电影摄影创作、数字图像处理等设计艺术类精品课程。这些精品课程的内容不仅包含了所授专业课程的全部知识点,而且列出了世界著名的设计流派和组织、世界著名的设计公司与设计师介绍,公布相关的教学计划、教案、教材,推荐阅读的书籍,以及课程教学录像和学生的作业,内容丰富且易于检索,为设计艺术类教学资源、优质师资的共享开创了新天地,为学生提供了新的学习模式。在国内设计艺术院校中,也不乏应用网络教学的例子,有些艺术院校自2002年以来数次成功地与国外同类型院校进行同步、即时的网络互动教学实验,积累了宝贵的经验。虽然网络教学不可能完全取代传统的教学方式,但它却是一种有前景的辅助教学方式,有利于提高我国设计艺术教育水平,推动设计艺术教育的发展。设计艺术教学与实践的协同平台
随着信息技术的发展,单个计算机的性能不管怎样提高始终是有限度的,只有将它汇入计算机网络的洪流中才能充分发挥其潜力。现在许多设计艺术人员都在使用互联网,主要应用集中在资料、信息的收集,以及各种创作素材、设计效果图及动画作品等电子文件的传递、交流和上。网络协同工作平台的应用,为在共同完成大型设计艺术项目的设计师之间提供了更加有效的沟通方式。通过数字信息技术的应用,工作可在各自的网络终端上进行,同时在分布式协同设计技术的支持下,身处异地的设计师犹如处于同一工作室,高效、紧密地完成设计任务。协同工作平台为设计师们的设计艺术项目提供了协同合作的空间,使得设计艺术的合作不再受地域的限制。协同设计技术在当前已日趋成熟,在设计艺术领域中有着较为广泛的应用。
计算机网络技术、CSCW技术、分布式技术、工作流技术的发展为校园网协同工作平台的建设提供了强大的技术支持,使得分布在不同网络节点的计算机充分利用网络资源,在虚拟环境下协同工作成为可能。协同工作平台可广泛应用于学生的协同学习、教师的协同教学、设计实践与设计研究,以及学校各部门的协同管理中。目前协同工作功能在设计艺术院校的网络应用中还刚刚起步,需要进一步的研究和拓展,但协同平台必然成为设计艺术院校基础的网络应用。
设计艺术教学资源库
教学资源库的建设是教学信息化建设的核心和基础,建设好教学资源库就找到了在信息化时代教学手段与教学内容改革相一致的途径,因此我们要把教学资源库的建设作为教学改革的重要内容。设计服务生活,甚至引导生活,设计艺术专业教学应紧贴人们生活时尚的潮流,走在消费的前面,因而对新鲜信息资源(尤其是图像及影音等视觉性的信息资源)的依赖度较高,网络恰恰是一个优于其它媒体的信息流转的技术平台。
目前在设计艺术专业的教学中已大量引进多媒体技术,如ppt、pps、pdf、swf等格式的多媒体课件以及mp3、wav、dat、rm、avi等音频视频格式的影音教学软件,已广泛应用于实际教学中,但应用中存在很多不足。这主要表现在,一是多媒体教学课件往往是由教师个人自行开发的,内容不系统,不规范,不易共享,无法涵盖一个专业的全部教学内容;二是这些教学软件、课件一般都具有相对独立性,不同的教师无法根据自己的课程、结合自己的教学特点应用于不同的教学场景中。所以,就必须开发建设以校园网为基础,整合可共享资源的教学资源库。
一般的教学资源库中保存的是本学科的教学资源标准件或知识、信息元素。设计艺术专业教学资源库则是本专业教学资料的集合,它由文字、图像及影音等形式的信息素材组成,供师生在教和学过程中根据需要各取所需。资源库中的素材一定要做到全面、丰富,覆盖本专业的主要教学内容。不仅应包括设计艺术类电子图书和优秀论文著作,还应包括教学中用到的多媒体教学资源、设计作品,以及设计和创作实践所需要用到的原始素材。教学资源库的建设是一个逐步积累的过程,在日常的教学中,教师的优秀教学课件、教学资料与学生的优秀设计作品以及名师精品课程的课堂影音资料等都可以整理入库。
专业网站
建设专业网站,也是校园网服务教学的一种方式。设计艺术专业的学生要把基础理论知识学好,同时还要注重拓宽视野,培养自身的专业素质和实践能力。世界设计的理念和潮流瞬息万变,学生获取的学习资源不能仅靠教师传授、书本知识或教学课件,还应有意识地培养敏锐的信息捕捉能力,通过专业网站,及时掌握世界上最前沿的设计资讯、设计思想和设计潮流,从而提高自身的专业水平。
设计艺术专业网站的建设,主要应着力于网站结构模块的设置以及资源建设。各设计艺术院校要根据自身特色以及教学的需求来规划设计专业网站,使其真正做到为教学服务。专业网站的成功案例有很多,《设计·中国》是其中较为出色的一个。该网站立足于设计艺术类专业媒体的定位,提供设计资讯、设计文论、设计类教程、作品欣赏、名家访谈等设计信息资源,同时通过招聘求职、设计艺术论坛(BBS)等栏目强化了网站的互动功能。《设计·中国》网站还充分发挥了专业媒体的作用。例如,对2005全国视觉传达设计教育论坛暨首届“设计之星”全国大学生优秀平面设计作品展览、2006国际摄影双年展暨世界大学生摄影双年展等事件进行了全程跟踪,为设计艺术界提供了全面即时的新闻资讯和深入报道。《设计·中国》成立一年多的时间,凝聚了国内一批设计艺术界的专家学者,设计类教学资源的积累已达300GB,日均访问量(IP)超过万余次,整理国内设计界名家访谈百余篇,成为艺术院校师生开阔眼界、接触前沿的重要途径。
设计艺术交流平台
设计艺术同其他艺术形式一样,传播与交流是自我发展促进的重要方面。网络传播的应用,突破了传统传播方式多方面的限制,有利于设计艺术的交流与沟通、观点的碰撞与融合以及创意的激发与实施。设计艺术高校的学生可以利用网络交流平台捕捉当下设计艺术思潮的新意识,交流创作技巧,拓展个人的设计理念。现有比较流行的网络互动交流平台有网络论坛(虚拟社区、BBS)、博客(blog)圈、播客(Podcast)等形式,打破了传统的交流模式。
网络论坛类似于网上沙龙的性质,用户可以就设计艺术理论、设计作品、设计心得等方方面面进行自由沟通,在交流中拓宽视野、激发创作的灵感。各设计艺术院校意识到设计交流的必要性,纷纷建立了设计艺术交流平台。例如,山东工艺美术学院的设计艺术论坛、湖北美术学院的美术前沿、西安美术学院的西美论坛、天津美术学院的天美艺术等。以山东工艺美术学院设计艺术论坛为例,注册用户以校友为主,通过“发帖/回帖”、“站内短信”等形式进行话题讨论、交流学习、展示作品甚至找工作、洽谈合作项目等,成为一个具有社区性质的信息交流平台。在这样的交流平台中,注册用户的归属感很强,有些学生甚至毕业多年仍然通过论坛保持着跟学校的密切联系,不仅在设计艺术交流方面发挥了积极作用,在情感的交流方面也具有更为深远的意义。
博客即网络日志,与网络论坛相比更加强调个人化。博客圈则是由多个志同道合的博客组成的社区,设计艺术高校的师生可以把博客和博客圈当作个人信息及与同行交流的平台。2006年7月,《设计·中国》与新浪网合作建立了中国设计圈,作为设计艺术的博客社区,目前成员已超过6000人,日更新稿件5000余篇,成为一个完全由成员个人创造的设计艺术信息资源库。
播客与博客都是个人通过互联网信息的方式。播客与博客的主要区别在于,博客所传播的信息以文字和图片为主,而播客传递的则是音频和视频信息。随着流媒体技术发展,播客与博客结合使用成为一种更加自由的网络交流平台。播客投入应用时间较短,但是其多媒体组合的优势使之在设计艺术教学中更具应用价值。
参考文献
1、何辉,文华,谢琪.应用数字化网络建设设计艺术教学资料库的实践.艺术教育[J].2006年第4期:111.
2、林硕蕾,王凌冉.计算机网络技术与现代设计教育发展.北京工业职业技术学院学报[J].2006年4月第5卷第2期:34-37.
3、朱夕曙.刍议计算机网络技术在设计艺术教育中的应用.南京艺术学院学报[J],2004.02:81-82.
网络规划设计师论文范文3
论文摘要:本文分析了虚拟现实技术在建筑领域中的应用.井对相关问题进行了研究,最大限度地实现对建筑设计、施工、装修等的现实可行性与指导性。
“虚拟现实”(简称V R ),是一项综合性计算机图形交互技术,它利用计算机生成一种模拟的实物与环境,通过多种传感器设备使用户“投入”到该环境中,实现用户与该环境的直接交互。目前,VR技术已经在各个领域被广泛应用,如在建筑设计领域、城市建设领域等等。
一、 计算机技术的引入
计算机技术用于建筑设计领域已有多年,但最早的建筑设计领域是先模仿传统工具的使用方式,表现为简单地模仿传统的图纸、图板、针管笔等的使用方法。例如计算机辅助设计 (CAD)主要是帮助设计者把设计、计算、画图、数据存储和处理等繁重工作交给计算机完成 ,而设计者把主要精力用于创造性构思。计算机可通过图形设备向设计者展示设计结果。之后发展起来的虚拟现实技术 (简称 VR)能创造身临其境的感觉 ,虚拟现实技术是迅速发展的一项综合性计算机图形交互技术。它集成了计算机图形学、多媒体、人工智能、多传感器、网络并行处理,利用计算机生成的三维空间图像实现的目标合成技术,通过视、听、触觉,以图表及动画方式呈现,改变了传统的计算机辅助设计被动静态的信息传递方式。目前,虚拟现实技术已经在各个领域被广泛应用,如在建筑设计领域、建筑施工领域、建筑装修领域等等。
二 虚拟现实技术在建筑领域的应用
1.建筑设计领域
在建筑设计中既要进行空 间形象思维,又要考虑到以用户的感受,是一系列的创新过程,包括规划、设计等。建筑物的实际效果受设计者的艺术素养、生活阅历、知识水平、设计水平、设计经验等主观因素的影响和限制,不同的设计者对于同样功能要求的建筑所设计的作品在外观上、环境的协调上可能截然不同。然而,如果应用基于真实感三维图形的虚拟现实技术则可以将设计者心目中的建筑方案以可视、可触、可听的方式展现给专家、用户,使他们能“身临其境”,提出自己宝贵的意见,达到优化设计的目的。同时还能大大减轻设计人员的劳动强度,缩短设计周期,提高设计质量,节省投资。
2.建筑施工领域
虚拟现实技术在建筑施工方面,也大有用武之地,可以进行大量方案的比较和优选。例如进行大型土方工程挖运系统的设计,最优设计是在日挖土量一定的情况下,如何确定挖土机与运土载重汽车的最优匹配,使挖运系统取得最好的整体效益。大型土方工程挖运系统的挖土机与载重汽车的匹配有很多方案,若要把全部方案的效益都计算出来进行比较,几乎是不可能的。对这一类问题采用虚拟现实技术来比较、优选,则很容易实现。再如对于有风险的大型工程项目,投资一旦失败,将会遭到巨大的经济损失。对这一类问题,可以利用虚拟现实仿真技术,进行仿真试验和评估,然后做出决策。同时还可以对不确定因素进行预先模拟。
3.建筑装修领
建筑装修设计是一个复杂的综合过程。在传统的设计过程中,装修设计师根据建筑图纸构造出虚拟的室内模型,并将其设计理念应用于室内模型,最后以多面视图、效果图、家具图、大样 图和结构图等手段表达设计效果。然而,这种离散的平面表现模式使得客户和施工方难以全面地了解装修效果。另外,繁琐的工程量和造价估算过程也使得客户难以准确快速地对装修方案进行评估平选。如果在计算机中输入实际房间的模型,设计者身处所需装饰的房间,按照自己的构思去装饰、修改,并且可以变换 自己在房间中的位置,去观察装饰的效果 ,直到满意为止,一切就将变得简单轻松。可以设想,在未来的装饰工程中虚拟现实技术将会代替现有的实际模型而显示出其强大的生命力。利用虚拟现实技术有效地提高了装修设计的效率,并且能够增强设计师和客户之间的沟通,增加客户对设计方案的满意程度。
三、虚拟现实的动态漫游技术
利用 VR技术在空间数据库的支持下可以构造三维虚拟环境 ,人在进入这一环境后可以和计算机实现以视觉为主体的全方位的动态交互。一个建筑模型进行可视化具有多角度观察、放大、漫游、旋转、任意选定路线的飞行或点面结合行驶效果的动态显示及可视点的判别等功能。虚拟现实建筑设计还可以让人在虚拟的建筑环境甚至城市空间里,以不同的角度去窥视或欣赏其外部空间和内部空间的动感形象和平面布局特点。它所产生的融合性,要比模型或效果图更形象、完整和生动。
视景仿真和动态漫游技术,同时也是进行方案审察和评估的重要手段。利用VR技术在设计工程中可实时动态展示设计方案,可实时审视检查规划设计方案,及时发现问题,及时修改方案和细节。
网络规划设计师论文范文4
【关键词】数字媒体技术;建筑景观设计;应用研究
在传统的设计理念中,人们所考虑的是城市综合能力的发展以及与大自然的协调,比较注重城市形象景观设计。但是随着经济的发展,城市人口的增多,给建筑景观设计带来了严峻的考验。随着城市的开发,很多自然景观都遭到了破坏,使得建筑景观变得混款、无序,这种情况随着城市的发达程度也越来越严重。因此人们也开始意识到了建筑景观设计的创新。而传统的技术显然已经无法满足现代设计的需要,新型的数字媒体技术自然而然的被应用到了建筑景观设计中。
一、数字媒体艺术介入建筑景观设计
数字媒体的应用领域非常广,能够对文字、声音、图像等信息进行采集、加工与传输。1963年,人们首次将计算机技术与图形艺术结合了起来,将人们的理性思维与艺术思维融为一体。之后数字技术的影响越来越大,几乎所有的二维、三维设计都应用到了数字技术,这其中就包括建筑景观设计。数字媒体艺术与传统艺术不同之处就在于,它的创作或者表现的整个过程必须使用数字技术。
数字媒体艺术进入到我国实在上世纪80年代末期,发展到90年代末已经非常成熟,出现了许多优秀的设计作品、作家、公司等。数字媒体艺术已经成为了一门极具发展潜力的艺术设计,例如数字影像、虚拟现实、网络艺术等。建筑景观设计中应用数字媒体艺术将会越来与成熟,为人们展示一种全新的建筑景观风貌。
二、数字媒体艺术在建筑景观中的实践
1.景观设计的发展离不开数字媒体艺术
(1)景观设计与科学技术的发展密不可分
景观设计受到技术、审美以及城市规划的影响,其中技术是最重要的,例如水晶宫博览会、上海世博会等的设计,再到今天以哈格里夫为代表的新生代景观设计师,这一系列的发展都离不开科学技术的进步。
(2)景观设计是以社会现实为背景
建筑景观的设计目的是为了方便人们的生活,而不是单纯的为了设计而设计,要使设计与人们的额生活融为一体,为人们所接受。现如今,人们已经进入了数字媒体时代,人们的衣食住行都与数字媒体艺术有或多或少的联系,并且由物质世界渐渐地进入人们的精神世界。生活在城市中的人们都在憧憬着数字媒体艺术带来的新生活与建筑景观。因此建筑景观设计离不开数字媒体艺术,要立足于城市发展,在于人们的互动体验中改变城市的形象。
2.景观设计在数字媒体艺术中的实现
我国由于起步较晚,数字景观设计还处于起步阶段,很多人在技术或艺术认识上还存在局限,有些人认为数字媒体艺术只能用于作图以及效果渲染。随着数字媒体艺术的发展人们应该意识到,数字艺术是一种全新的设计理念,在景观设计中,不仅从创意、设计形式、设计手法还是设计表现,数字媒体艺术已经融入景观设计的方方面面。
(1)创意过程
景观设计师在接触到数字媒体后,改变的不只是设计设计工具,头脑中的创新意识也会随之而改变。用鼠标代替橡皮铅笔去绘图,能够激发设计师的创作灵感,因为电脑屏幕所能呈现的画面、空间布局等远比在白纸上更具体、更形象,这在无形中拓宽了设计师的想象力,更能设计出优秀的作品。所以说,数字媒体艺术应用到景观设计创意过程中就是空间布局的形象化。目前的二维平面与三维空间已经无法满足数字媒体艺术的发展,人们应该打破传统设计理念,寻求更开放的创意。
(2)设计形式
人们传统的形式观念也在随着随着数字媒体艺术不断发展而改变,人们正在努力使数字媒体艺术更好的应用于建筑景观设计。①包容的形式。数字媒体时代下,人们打破了时间、空间的限制,各个国家、种族、信仰等都能参与其中,共同发展。因此,景观设计师也应有一颗包容的心来吸收不同的文化,为将来的设计打好基础,给人们展现出不同文化的魅力;②互动的形式。在景观设计中,互动必不可少,也是注奥德设计体现。数字媒体艺术使设计作品变得更亲民,人们可以直观的感受到景观设计表达的思想、理念,与设计师在精神上展开交流。而随着数字媒体玉树的发展,人们甚至可以参与到景观设计中,改变传统设计中景观设计只是用来欣赏的思想,增强人们的互动性。
3.设计手法
数字媒体艺术应用到了景观设计的每个阶段,除了绘图还有例如调研、设计方案、定稿等。为设计师分担了大部分工作量。因此可以说,数字媒体时代,景观设计所依靠的不再是设计师的大脑,而是设计师对数字媒体的运用能力。同时还降低了景观设计的门槛,使更多的人能够参与到设计过程中,发挥出他们作为城市居民的主观能动性,使景观设计效果更好。
4.设计表现
数字媒体艺术能完美体现出设计中脑中所想,摆脱了传统设计方式的束缚,而利用一些计算机软件例如Atuo CAD,则可以实现设计效果的立体化,它不同于传统中的平面图、效果图甚至沙盘,它可以让人们如身临其境般观看设计师的设计成果,这就是多媒体艺术将来的发展方向――虚拟现实技术。
三、新媒体艺术的未来发展――虚拟现实技术
虚拟现实技术是利用计算机模拟出真是的三维环境,让人们身处其中,在听觉、视觉、触觉一体化的场景中产生身临其境的真实感,实现信息的高效传递。
虚拟现实技术可以更全面、更细腻地展示出建筑景观设计成果,这种效果是3D模型或效果图无法比拟的,人们可以借助一些设施让自己“进入”到设计情境中,并且可以再这个环境中做一些互动,来直观的感受设计师的设计成果。
1.虚拟现实技术可以直观展示建筑景观设计
利用图软件、硬件搭建一个虚拟的环境,将设计的最终成果予以展示,让人们更直观的欣赏设计成果。在设计初期,设计师也可以更直观的对空间环境与构造进行思考,拓宽了设计师的想象力。
2.虚拟现实技术增强设计双方互动性
在设计方案汇报阶段使用虚拟现实技术能够更好地促进设计师与人们的沟通,增强了沟通性的同时也带给了人们冲击感,能够使人们更好的观察设计的细节,提出合理的改进意见,最终使设计成果达到双方满意。
3.形成新的设计思维
建筑景观设计是融合了理性思维与艺术感性思维的工作,而虚拟现实技术恰恰可以影响着两方面,首先可以辅助设计师的理性思维,使其在空间布局等方面有更好的规划;另外还可以减少设计中的限制,激发设计师的想象力,另外还可以使设计师摆脱传统设计的束缚,能更具体、刚快捷的对设计方案进行描述与修改,最大程度的将自己脑海中的设计方案表现到具体的设计成果中。
结束语
综上所述,时代的发展使人们的观念发生了转变,数字媒体艺术给建筑景观带来的改变有目共睹,并且随着科技的进步,景观设计还会更加成熟。而数字媒体艺术由于其具备的综合性、互动性的因素,在未来发展中的作用会越来越大。
参考文献:
[1] 李四达.数字媒体艺术概论[M].北京:清华大学出版社,2006
[2] 刘滨谊.现代景观规划设计[M].南京:东南大学出版社,2005
[3]王歌风. 建筑设计中的数字手段与虚拟现实技术――应用以及如何推动建筑设计创新与发展,中央美术学院硕士论文,2010
网络规划设计师论文范文5
关键词:地域文化 滨水绿带 方法研究
中图分类号:TU986文献标识码: A
一、滨水绿带的概念及构成
1、滨水绿带的概念及发展
绿带(Greenbelt)的概念于1950年,由William Whyte在他的著作中首先提出,其规划则在19世纪末的美国兴起,以老奥姆斯特德的波士顿公园设计为代表。二十世纪上半叶,查尔斯・埃利奥特和小奥姆斯特德为代表的一些景观建筑师,继续了绿带规划的实践。二战后,菲利昔・路易斯发现了河流作为生态和景观廊道的重要意义,提出了滨水绿带的设计思想,成为第一位以环境廊道保护带为核心进行景观规划的设计师。今天,滨水绿带景观涵盖了如保护生态系统、为野生动物提供迁徙走廊、维持生物多样性、提供游憩资源、保护历史文化景观等多方面设计,随着对大尺度景观的认识,绿带景观廊道设计逐步成为开放空间规划和文化景观保护的重要方法。
2、绿带的类型
绿带从理论上划分,主要有三种类型:(1)有生态作用的廊道和自然系统;(2)娱乐性绿带,通常在水域、游览路和风景旁边;(3)富有历史文化景观的绿带。[注27] 在实际情况中,这三种类型在滨水绿带景观中往往同时具备,相互叠压,交叉存在。其中,富有历史文化的绿带――文化景观廊道作为“拥有特殊文化资源集合的线性景观”,通常带来明显的经济中心、蓬勃的旅游发展、浓厚的文化空间体验,及自然生态环境的改善。
3、滨水绿带规划的构成及特点
第一、滨水绿带内的文化景观由历史文脉穿成一线,形成统一连续的文化廊道;
第二、生物群落呈多样性分布,植被结构立体化、多层次配植;
第三、绿带水陆界面常搭建亲水平台,或内置戏水空间来满足人们亲水、戏水的娱乐需求;
第四、绿带文化景观设计有体验互动性,更符合现代人的文化审美;
第五、滨水绿带空间尺度大、范围广,旅游资源丰富,可以满足人们的多种游览需要。
二、地域文化在滨水绿带景观中的设计原则
地域文化反映了地域本身的自然环境,还同时表达着当地的历史积淀,社会风俗,经济科技,价值信仰,艺术造诣,人文风情等各个方面的社会生活,它从人的视觉折射到人们的心灵中,并深深印刻在人们的思想意识态里。所以在设计滨水绿带的文化景观时应遵循以下设计原则:
1、尊重滨水空间的自然肌理
自然地理环境是滨水绿带的物质基础。设计绿带景观时,首先对基地现状的自然条件及资源情况进行分析,对大地的肌理、自然水文,气候植被等加以分析、利用与改造,设计出具有地方自然特色的滨水绿带景观。
2、尊重滨水绿带的人文风貌
地域文化是一个城市深刻的记忆和内涵,其独特魅力的所在。它随时空变迁,见证着人类思想和文化的演变。合理利用土地的自然地貌,深入了解朝阳的地域文化,发扬风土民情、延续历史文脉,设计富有记忆的滨水绿带是现代城市文化景观的发展方向。
3、尊重当地生物群落、善用本土景观材料
善于运用当地的物质材料进行地域文化设计是尊重地域性的最直接表现。采用本土材料可以显著减少资源耗费,降低运输费用,节省成本预算,符合节能环保、绿色设计的理念。且地域材料与当地的自然条件和文化形态具有相关联性,可以很好地体现地域特征。所以地域材料的应用是景观设计中很重要的方面。
4、设计以人地关系和谐为宗旨,尊重土地、因地制宜
在景观设计中,应该尊重土地的自然风貌,因地制宜,设计符合当地条件,与人文同脉的绿带景观。从人地关系和谐相通的整体思路出发,规划设计,以朝阳历史文化为主题线索,进行滨水绿带整体概念设计,力争做到地脉相通,情境交融,使得城市的滨水绿带既能带给人们美好的精神、文化、生活享受,又能促进城市自然、文化、社会、经济、旅游等资源的同步发展。
三、地域文化在滨水绿带景观中的设计应用
1、项目背景及概况
为保证城市防洪安全,改善城市生态环境,提高城市文化品位,朝阳市委、市政府做出了整治大凌河朝阳城区段的重大决策,对滨水区进行重点设计规划,然而由于外聘设计单位对朝阳文化缺乏深入理解,以至文化景观设计了了,景观雕塑孤单生硬,不能带给人文化的亲和力,所以本文选取朝阳大凌河滨水空间进行设计,应用以上分析原则和方法,进行地域文化表达的构思设计,力图打造城市绿带景观, 为居民提供公共休闲空间, 与历史文化有机结合, 使其成为城市文化再生计划的一部分。
滨河绿带设计选址辽宁省朝阳市大凌河第四人工湖区,西起1号坝,东至大凌河4号橡胶坝东侧。全长约2.5公里,河道宽度约478米-580米,滨河绿地最窄处约478米,最宽处约为580米。左岸绿带约10余公顷。属大凌河朝阳城区段。大凌河古称渝水、龙川、白狼水,辽代以后改称凌河(灵河)、大凌河。全长398公里,大小支系纵横交错,主脉贯穿辽西,东南汇入渤海。其沿流经过,山川壮丽,物产丰饶,舟辑之利,滋养之功,载在史籍。是东北最为古老和最负盛誉的水系之一,大凌河孕育了博大精深的红山文化、三燕文化和辽文化,清代朝阳诗人沈芝先生曾把它比作东北的“黄河”。
2、地域文化在滨水绿带中的方法研究
地域文化伴随社会与经济的发展而变化,所以,独具特色的地域文化在滨水绿带中的表达方式也该随着现代文化景观设计发展变化,不加思考的复制和仿古已不能满足现代人们的审美需求。应该认真学习传统文化,充分吸收其文化底蕴,并将其转换成为一种具有时代精神的表达方式,通过现代的设计手法传达地域精神和文化内涵。
第一、抽象符号设计 概括朝阳地域特色文化物质载体的形态轮廓,经过提炼与整合,抽象成简练的符号元素。这种设计手法直接简单,效果明显。符号设计保留了文化形象原有的基本形态及精神气质,与相比较,讲究符号抽象性,破坏力小。地域文化的提取方向可以从色彩、形式、材质、故事、寓言等方面考虑。通过对地域文化的认知和挖掘,寻找地域符号元素。如从文化提取对象的图形、服饰、建筑、色彩等进行抽象提炼,再运用现代形式美则设计,形成新颖独特的文化美。
第二、象征符号设计 将提取出的地域文化元素,结合设计主题,对地域文化内涵表现的提升与挖掘,转换为新的象征符号,比喻表达,引起共鸣。
第三、解构与再设计 运用现代技术和材料及新的设计手法,以传承本土地域文化为出发点,采用恢复重建或复原的方式, 意图再现历史场景和文化景观的昔日风采。在滨水绿带设计时,以现代审美再设计传统风格的文化景观,解构传统空间文化元素,再创造新文化景观元素,让地域文化在新时代得到合适的体现,同时给人们者带来文化的回味和体验。
综上所述,大凌河滨水绿带以朝阳的历史文化为线索,以时空顺序展现了朝阳的四大文化:化石文化、红山文化、佛教文化和三燕文化,概念设计了集生态景观和文化内涵于一体的滨水绿带文化廊道。
设计构思时充分挖掘朝阳地方文化特点,并结合现代设计风格, 创造出富有地方特色的城市文化新景观。滨水绿带以历史文化为轴, 时空发展为线 ,沿河流水域,设计文化滨水绿带。设置 5个主题游园和 8个景观节点。五个文化主题园如: 史前生命寻迹;东方文明曙光;悠远佛国胜景;龙翔三燕古城;朝阳厚土民风。八个景观节点分别位于主题园中,由朝阳地域文脉珠连,情境交融,浑然一体。
五、回顾与展望
朝阳的地域文化深厚悠久,大凌河是朝阳地区的母亲河,哺育了朝阳儿女。在历史发展的漫长过程中,凌河两岸的文化随时空斗转、积累、沉淀、发展。地域文化有机的将城市的历史与现代文明相融合,而滨水绿带作为城市生命起源的文化廊道,体现着城市的自然和人文风貌。如今,面对城市高速建设过程中正在逐渐消失的城市文化,我们要去追寻地域文化的历史痕迹,探索文化景观可持续发展的变化规律,将朝阳的历史文化融入到朝阳人的现代生活中去。由于篇幅所限,本文仅结合了朝阳的地域文化分析滨水绿带的设计原则和方法理论,对朝阳地域文化在大凌河滨水绿中的具体应用将在以后的设计中详细展开。
地域文化在滨水绿带景观中的设计应用,对打造城市文化廊道,提升城市的文化魅力具有深远的意义。
参考文献
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网络规划设计师论文范文6
【论文摘要】建筑业是传统产业之一,在我国经济中扮演着至关重要的角色。建筑集成设计作为建筑业的一部分,对整个建筑业的健康有序发展也起着不可忽视的作用。计算机模拟技术是读图时代绿色建筑设计的一个有效的媒介工具,它在建筑集成设计中的应用必将使建筑集成设计大受裨益。本文将对计算机模拟在建筑集成设计中的应用进行探讨分析,望以此引起各位学者的共鸣。
一、引言
随着我国经济的发展,社会的进步,计算机技术在我国的各行各业得到了广泛应用,并给社会带来了利好。这场以计算机技术为代表的新技术革命产生了很多新兴产业,同时也促进了传统产业的更新改造。作为国民经济传统的四大支柱产业之一的建筑业,是从事建造各类房屋和兴建各项土木工程的行业,而其中计算机模拟在建筑集成设计中业也得到了广泛应用,并促进了建筑设计的不断优化和整个建筑行业的规范和发展。
二、计算机模拟
模拟是一个过程,它是建立现实和虚拟系统的模型并在此模型上进行实验的过程,其中模拟实验的目的是为了理解系统的行为或者对系统运行的策略进行合理有效的评估。在实际生活中,它会根据系统指示作出部分假设, 并利用数学方法和逻辑关系对这些假设进行合理描述,从而将这些构成一个可以揭示系统工作过程的模型。如果是一个简单的系统,此时模型就可以通过解析方法进行表示并加以解决。一个例如面积=(长×宽)的简单的关系等式, 就是一个解析的结果。但是在实际中, 我们所感兴趣和所遇到的问题不会像上述问题一样简单,通常都是非常复杂的, 以至于我们无法用简单的数学模型来表示这些问题。在这种情况下, 必须用模拟来对系统的行为进行估算。纵所周知, 模拟将会随着计算机的产生和应用走上一个新的台阶。几乎所有可以被虚拟的系统都通过计算机建立模型, 例如工厂、通信和计算机网络、集成电路、高速公路系统、飞行动力学、国民经济、社会关系学以及虚拟世界等。在上述的每一个系统的实现环境中, 系统的模型都被证明是性价比更好、危险更小、更快或者比在实际系统中进行实验更具有可操作性。
模拟基于状态变量改变的方式通常可分为:离散事件模拟和连续模拟。在离散事件模拟中, 状态变量在时间的离散点上产生瞬间变化;而在连续模拟中, 变量连续地变化, 通常表现为一个有时间变量的函数。通常情况下,在应用中模拟是把离散事件模拟和连续模拟结合起来同时使用的,而在其中只有一个占有主导地位并主宰整个系统。
三、计算机模拟在建筑集成设计中扮演重要角色
集成化建筑设计是一个包含多专业、多学科并存在迭代的设计流程,它一方面需要设计师们具备跨学科的丰富知识,另一方面还需要更高效、更可靠的设计工具。集成化建筑设计一个整体,计算机模拟则是实现建筑集成化设计的重要环节。没有计算机模拟,集成化建筑设计就不可能取得好的效果。当前,如电子、汽车、仪器等主流制造业中,早已依赖先进的计算机软件完成了由粗放的设计到集成设计的转型,实现了设计与生产的数字化集成。而在建筑业中,这方面还有待于进一步开发完善。集成化建筑设计要求各系统紧密合作,分阶段逐步深入,逐步细化;各专业需要循环设计,做到信息及时反馈。在每个阶段都采用软件模拟预测使得生态建筑的理念能贯穿整个设计流程,使建筑生态节能效果最大化。
四、计算机模拟在建筑集成设计中的作用
1、在规划和城市设计中的运用
在建筑设计之前的规划设计和城市设计中,计算机模拟可以有效分析建筑与周边环境的相互影响。如此很多建成后的不利因素就能够直观地摆在设计者的面前,以供决策。这些因素包括了建筑日照、噪声、建筑的可视度、整体风环境等。计算机模拟可以将这些设计因素直接进行量化计算,规划也以此为依据进行调整。
例如在规划设计当中,需要某个标志性建筑在整个区域环境中有着良好的可视度,也就是在区域内的大部分环境中都能够很好地观察到某个标志性建筑。这时就需要做规划中对某建筑的可视度的分析,着名的Ecotect 便能够有效地进行可视度分析。使用Ecotect 进行的可视度分析,设计者可以根据分析的结果找到环境中可视度较差的区域,反过来对规划进行针对性的修改,再返回软件中进行分析,直到模拟的结果达到规划或城市设计的标准。
2、建筑方案的对比,预测及优化
利用建筑性能分析软件(热环境、光环境、声环境、风环境)建筑师可以对方案进行反复推敲和优化,在设定好建筑内部材料、室内人员活动等条件后,计算机就可以将建筑在运行时各个性能如耗能、风环境、日照等参数进行量化,在此基础上,集成设计才可以整合建筑的各项生态技术,通过场地优化、设备优化、装饰优化和施工方案优化等使之成为一个有机系统,发挥各子系统的长处。
3、在各类节能评估标准中的应用
生态建筑的评估本身就是一项复杂的工作,利用计算机软件模拟对建筑性能的预测将大大减轻评估任务的工作量,例如在美国的LEED CS2.2标准中就明确地要求,通过计算机模拟证明建筑中75%的主要空间的自然采光照度要达到270 LX。如美国伯克利实验室开发的专业计算机光学模拟软件Radiance 是目前国际公认的能够较为精确地模拟室内天然采光的光学模拟软件,这款软件就经常用于LEED 评估标准中的模拟软件。
4、提供了各专业进行协同设计的平台
如今的建筑功能和技术都越来越复杂,建筑设计已经不再是一个人能够完成的任务了,生态建筑更是要求建筑能够采用多种生态技术以达到节能生态的要求,而很多时候各种看似有效地节能手段的叠加并没有起到与投入相对应的生态效果,有时反而会适得其反,某些节能措施与建筑的其他方面相冲突。为避免这种情况发生,集成化设计要求建筑师、结构工程师、设备工程师等各专业人员在同一个平台上进行有效的协同设计。
着名软件公司的Revit Architecture 软件是一款用于建立建筑信息模型的软件,Revit 提供的是一种接近现实世界的设计模式,Revit 建立的建筑三维信息模型包含了建筑中的几乎所有的信息参数,从设计到使用,甚至是建筑使用周期的终结,如此,建筑的各个专业、施工方、业主、政府等都可以基于同一个三维建筑信息模型进行协同设计。以建筑信息模型作为平台的集成化设计,使设计的效率大大提高。
五、结束语
随着人们对建筑的要求越来越高,建筑设计的方式也必将由原来的粗放设计向集成化设计转变,建筑设计的计算机模拟技术也将会受到越来越多的人的关注,这是一个必然的趋势。但就目前的建筑市场来说,情况还不容乐观,在各建筑设计团队中,建筑集成化设计方法还没有完全得到有效使用,更没有将计算机信息模拟和性能模拟融会到建筑设计之中。与此同时,我们应该看到其利好的一面。近年来,建筑集成化设计和计算机模拟的相关基础和理论已经取得了长足的发展,并逐渐形成系统的学科,进而会建立一套完整的体系和规范化的框架。因此,计算机模拟在建筑集成设计中的应用的前景是光明的,我们必须沿着这天正确的路走下去,把计算机技术完全融会贯通于建筑集成设计之中,使建筑设计不断发展和完善,从而为人们设计出更人性化,更舒适的建筑产品,服务人类,并造福于人类。
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