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网页课程设计总结范文1
高职院校培养目标定位在培养高素质高级技能型专门人才。这种人才自身,要求不但能够从事相应的工作,而且具备较高的技能。在传统的网页设计教学中,大家采用的教学案例比较简单,许多教学案例的设计围绕知识点进行设计,即为了学会知识而设计教学案例。在考核中也偏重于理论考核。这样培养出来的学生,偏重于简单的网页设计,无法胜任真正的网页设计工作,当然也无法达到培养高素质高级技能型专门人才的培养目标[1]。这就要求在课程改革中,采用真实的企业网页,尤其的主流电商的网页,围绕真正的网站进行教学;在考核过程中注重过程考核,避免单一的理论知识考核。
二、课程内容的设计
(一)课程定位
网页设计课程是计算机应用技术专业职业能力模块中关于网站设计制作模块的一门专业核心课程。该课程是在专业基础平台模块的基础上开设的,与其他课程有着紧密联系。结合开设的《XHTML》、《数字平面设计基础》等课程,实现网页小前端设计。
课程围绕企业开发网页前端的整个过程进行设计,目的是使学生掌握网页设计与制作的常用技术和方法,使学生能够开发与制作出具有业界水准的网站,以适应社会对人才的需要。
(二)课程设计理念
1.以真实案例为中心,实现就业零距离
在教学案例的选择过程中,与企业著名的设计企业进行合作,校企双方通过对网页设计与制作必须的职业能力进行调研、分析,从实际工作项目中精选出本课程的教学案例。这些教学案例,全部是有一定专业水准的真实网站。学生通过真实网站的实训,欣赏水准和网页设计能力能够和业界接轨。实现就业的“零距离”。
采用“网站开发工作过程导向”的项目教学方法[2],强调学生所学知识和技能在实践中的应用,各个教学单元采用“应用导向,任务驱动”教学方法[3]。彻底打破原有的网页设计与制作教学体系,重建教学内容,将章节的内容以案例的形式讲述。以网页设计与制作中的各个功能的实现为主线,结合平时上课时讲授的实例展开。
充分利用网页设计与制作课程应用性强的特点,把该课程的教学改革与产学研结合起来,开展多项与网页设计与制作有关的科研教研。鼓励老师和同学多参与国家或者学院组织的各项比赛。
2.遵循认知规律,先感性、后理性,实现感性、理性认识的辩证统一
对于人的认知来说,总是先感性认识,后理性认识。感性认识是理性认识的基础,理性认识是感性认识的升华和总结。
在课程设计方面,先进行感性学习,即使用可视化工具进行网站设计;然后对网站进行总结,逐步使用代码工具进行网站设计;最后通过综合实现,实现能力的提升。能力提升示意图见图1。
图1能力提升示意图
3. 课程内容的选取
围绕电子商务网站装修新的就业需求,针对性的选择课程内容。对于计算机应用技术的毕业生来说,由于电子商务的发展,近三年来,越来越多的毕业生到服装、饰品等淘宝店铺去做店铺装修。甚至部分学生自己在淘宝上开店自主创业,淘宝店铺的装修成为人才培养的一个新需求。另外,在威客网站上也常见淘宝店铺装修的任务。
对于河南省来说,电子商务才刚刚起步,网店形象差,规模普遍较小。追究其原因,很多人还是老思想,认为“酒香不怕巷子深”,不注意网店的装修和自己形象的塑造。而淘宝店铺的装修正是解决这个问题。
对于传统的网页设计课程来说,过于强调技术。而淘宝装修就是包括两个方面:即网页设计和与网页相关的艺术设计,是信息学科向文化艺术领域拓展的新方向,是以技术为主,艺术为辅,技术与艺术相结合的新兴方向。
因此,在课程内容的选取上,不但要强调技术,也且要关注相关的页面艺术设计,特别是有关电商企业的页面设计。在课程内容的选择上,包括淘宝网、天猫、京东商城等众多电商的网页被选入课程内容。
三、考核方式改革
由于教学内容围绕网页设计与制作的实际应用进行展开,理论、实践结合紧密[4]。因此,考核方式也要进行改革。
改变网页设计与制作的考核方式。为了使同学们更好的掌握网页设计,改变原来那种仅仅笔试的考试方式,增加过程考试权重。过程考核主要考核学生解决网站设计问题的思路和方法,占70%;笔试考核主要靠和学生对该课程基本理论知识的掌握,占30%。
四、结束语
由于教学内容选自业界真实网页,具有业界水准,学生的网页欣赏水平和设计水平提升明显。考核方式的改变,进一步提升了学生的实际动手能力,收到了良好的教学改革效果。
参考文献:
[1] 张伟娜. 《网页设计与制作》课程教学的探讨与实践[J]. 中国教育信息化. 2008(03)
[2] 林莉莉. 基于任务驱动有效开展《网页设计与制作》课程的教学[J]. 太原城市职业技术学院学报. 2008(10)
[3] 洪华秀,姚菊英. 项目教学法在《页面设计与制作》课程中的运用[J]. 江西教育学院学报. 2009(03)
[4] 龚茜茹. 基于软件项目管理的《Photoshop》教学模式[J]. 河北能源职业技术学院学报.2012(09)
作者简介:
网页课程设计总结范文2
关键词:高职院校 网页设计 项目化课程 开发实践
中图分类号:TP311.1 文献标识码:A 文章编号:1674-098X(2017)02(c)-0224-02
《网页设计与制作》是计算机应用专业的一门专业核心课程。该课程目标是让学生掌握网页设计与制作能力。它以图形图像处理、互联网应用等课程的学习为基础,也是进一步学习动态网站设计等课程的基础。学完本课程,要求学生能达到掌握网页美工初步技能;熟练掌握HTML+CSS进行页面布局与排版的技能;基本掌握使用网页脚本控制页面操作和提升用户体验的能力。
按照高职高专知识传授特点与职业技能需求,同时根据网页设计与制作课程知识的掌握规律,目前我校采用了项目化教学方法,为学生较好地掌握知识及快速适应工作岗位需求打下扎实的基础。
1 设计理念与思路
该课程根据职业能力发展的基本规律(新手―生手―熟手―能手―专家),将学习内容设计为网页设计实际工作,通过工作实现学习。采用整体模块整体的设计思路,按照简单到复杂、单一到综合、低级到高级的原则进行。
1.1 设计理念:学习的内容是工作,通过工作实现学习。
这一理念体现了该课程的职业性和实践性,同时学习的主体变为学生,学习内容以培养学生的职业技能为主。为体现这一设计理念,在课程设计前我们调研了数十家合作企业,与企业专家一起,对网页设计各个方面涵盖的岗位进行职业技能与职业素质分析,整合出一个基于工作实践的“网页设计与制作”项目(比工作实践更完备体现课程的各个知识点)。同时分解实际工作中网页设计的工作流程和岗位,确立多个子项目。这种方式学习,充分体现职业典型工作任务,以“工作”促学习,边“工作”边学习,学生学习内容具体化,学习兴趣大大提高。
1.2 设计思路:整体模块整体
课程设计的思路是根据几个不同类型的网站案例整体设计入手,将网页设计所有环节和操作步骤详细介绍给学生,让学生从与“用户”沟通开始参与到整个系统的设计过程中,教师根据任务需要,先给出网页效果图,让学生体验完成后的整体效果,再根据项目进程分解任务,这种设计优点是能让学生将学习过程作为完整的“工作”过程。在此基础上,进一步将各工作任务分成若干子任务,通过90课时教学+30课时整周实训学习,最终将各个子项目整合,完成网站整体设计工作。在子模块学习任务设定中,每个子任务设计是按实际工作中网页设计的技能要求提炼出来的,能满足不同岗位的需求。
项目完成时,我们还设计了学员相互评价体系,对设计成果进行评估,让学生在自我学习过程中及时总结并收获进步。
2 对专业建设与发展的定位与作用
该课程采用项目化教学方式,可以起到如下作用。
(1)学生对该专业的工作岗位有了具体认识,了解了各岗位所需的专业知识,从而帮助学生进行职业规划和知识储备。(2)学生对所学专业的工作内容有了比较具体的认识。该课程使学生对计应专业到底是做什么的、怎么做等问题有了全面认识,增强了学习信心和学习兴趣。
3 课程内容的针对性与适用性
(1)该课程是依据“计算机应用专业职业岗位与职业能力分析表”中网页设计师职业岗位设置的。总体设计思路是:着重培养学生网页制作能力,具备HTML、CSS、JavaScript等知识,以网站设计工作任务为中心选择和组织课程内容,让学生在完成网站设计具体项目的过程中完成相应工作任务。课程构成主要突出职业能力要求。(2)课程总学时为90学时教学+ 30学时整周实训,内容包括Web服务器配置、网页视觉效果设计、用户体验设计、网页兼容性设计等。
(3)知识目标和能力目标。
知识目标应掌握HTML、CSS、JavaScript、HTML5、CSS3等知识,该课程学习结束,学生应能自行设计各种网页、开发一定规模的网站,熟练掌握网站制作基本方法和技巧,并最终设计出综合性的网站。
能力目标主要体现以下方面:
②熟练使用样式表控制页面外观。
③能在网页中设置需要的脚本。
④能进行网站的更新与管理。
另外根据职业教育要求,加强学生以下素质:
①服务意识:为他人提供优质的服务。
②文明法制意识:网站内容积极健康向上,不做违法的事。
③合作精神:能够与他人合作,具有协调能力和组织管理能力。
④较强的自我知识及技术更新能力:能快速跟踪网页制作的新技术及市场应用动态。
4 教学内容的组织与安排
该课程主要教学内容包括网站服务器、HTML、CSS、网页界面整体设计(含JavaScript应用)、网页兼容性等5个教学模块,其中HTML和CSS为学习和实践的重点,通过几个案例的制作过程展开知识讲授。具体教学内容及课时安排见表1,“网页外观制作技术”项目的教学设计见表2(其他教学项目的教学设因篇幅所限此处省略)。
5 教学模式的设计与创新
在该课程的教学中,教学地点由教室迁移到一体化实训室,教学方式由教师讲为主转变为学生做为主。实施中包含如下步骤。
(1)指定清晰的工作任务,教师展示页面效果。(2)学生制订工作计划,理顺工作思路。(3)教师进行工作过程辅导,讲解涉及的理论知识。(4)学生根据需要在课程网站上获得丰富的教学资源。(5)学生完成工作任务,体验工作效果。(6)师生及企业专家共同评价工作成果。
6 实践教学条件的建设与使用
课程在网站设计一体化教室完成,其间配合到企业现场教学实习环节,实施时由每位学生独立完成网页制作任务,课程各种教学资源能够在学习过程中在线使用。
网页课程设计总结范文3
关键词:;程序设计;前导课程;教学方法;考核方式
中图分类号:G642文献标识码:A文章编号:1009-3044(2008)19-30082-02
Exploration of " Programming" Teaching Methods
JIN Ming-xia
(Zhejiang Yuying College of Vocational Technology, Hangzhou 310018, China)
Abstract: At present the institutions of the most computer professional set up rogramming courses, the paper from the course preparation、teaching methods、practice teaching、curriculum design and other aspects sum up how to the better development of programming courses teaching methods.
Key words: ; Programming; Course leader; Teaching Methods; Assessment methods
1 引言
是面向下一代企业级Web应用程序的开发平台,是建立在框架通用语言运行环境上的编程框架,可用于在服务器上生成功能强大的Web应用程序。与以前的Web开发模型相比,具有开发效率高、使用简单快捷、管理更简便、全新的语言支持以及清晰的程序结构等优点。自Microsoft公司推出以来得到了广大编程爱好者的喜爱,是目前主流的网络编程语言之一。当前各院校的计算机专业大都开设了程序设计课程,如何更好的开展程序设计课程的教学是一个值得探讨的问题。实践课程教学要取得好的效果,应该从课程准备、教学方法、实验和实训环节、课程设计等方面进行考虑。
2 课程准备
程序设计课程包含的内容很多,在教学过程中,首先要向学生介绍计算机网络的一般知识及Web体系结构,然后是HTML超文本标记语言,接下来便是或C#语言;数据库操作是程序设计课程中很重要的一部分内容,因此还要向学生介绍数据库的知识及操作,但是由于课程课时的设置以及课程重点难点知识点的设置,教学过程中不可能安排太多的课时讲授这些内容。我校在开设该课程前,静态网页制作、程序设计、SQL Server2000、网站规划与设计等课程相继开设完毕,学生有一定的编程基础,程序设计课程相关的知识又有一定的掌握,再经过一学期的该课程的学习,绝大多数学生的动态网页制作技术都有明显的提高。
3 教学方法
针对高职学生的特点,为了更好地培养学生应用开发能力,我在本课程教学中采用了案例教学方法,教学过程的设计采用全程案例驱动的教学模式。首先要根据课程目标选取一个典型且功能完善的案例,该案例能覆盖课程的主要知识点。课堂教学中模拟软件项目的开发流程,将这个案例作为开发任务,并且将该案例以模块化方式贯穿整个教学,使学生体验使用开发基于WEB的应用程序的实际过程,突出课程的综合能力训练、职业能力培养,达到专业培养目标所必需的知识和能力。
3.1 教学目标分析
程序设计的教学目标是:让学生掌握基本的技术、基本的数据库访问技术以及WEB应用程序开发的基本方法。在此基础上,培养基本的网站应用开发技能,形成良好的编程习惯,提高学生的职业素养。因此,程序设计课程的主要教学单元是:一、HTML语言基础;二、语法基础;三、HTML控件和WEB控件;四、其它控件;五、常用内置对象;六、数据库访问技术。其中,前五个单元是介绍的主要技术,第六单元数据库访问技术是课程的重点和难点。
3.2 综合案例提出
提出学生感兴趣、贴近他们生活的案例可以充分调动学生参与项目设计与开发的热情,激发学生的求知欲望及学习兴趣,在融洽和谐的情境中获得良好的教学效果。课程选用了与学生学习密切相关的学生选课系统作为案例,在这个系统中学生作为系统的主角,可以从自身的角度出发,提出系统的需求,为案例的具体实施作铺垫。
3.3 案例模块化分解
合理分解案例是本课程教学的关键,我们将上述案例分成项目模块,再将模块分解成子模块,直到每个小模块可通过各个知识点来解决。通过模块分解,就将一个综合案例划分成了相对容易的小模块,这样既可以树立学生完成任务的信心,又能使教学过程得以顺利开展。
根据案例的实际情况,我们将案例分成了四个大模块,并将这四大模块又分解成了30多个具体的小模块,在课程教学和实验教学中逐一解决。具体的项目模块划分如下:
3.3.1 HTML语言设计的页面布局
对应“页面布局”模块,主要知识点:常用的HTML标记。
这是案例教学的启动阶段,和学生一起分析学生选课系统需要哪些功能,让学生对案例有个全局
认识,并了解教学的总体目标。然后根据分析结果给学生演示如何设计系统的静态首页,在首页的制作过程中,介绍并字体标记、表格标记以及超链接标记等多种标记的使用。
3.3.2 WEB控件设计的用户窗体
对应“窗体控件设计”模块,主要知识点:基本语法、常用的控件。
在这一部分,我们引导学生在原来设计好的静态页面基础上,利用中的控件,往各页面窗体添加控件,比如该系统的用户登录页面,添加控件加入代码后,让用户登录窗体能够对于输入的用户名给出友好的问候信息。这样,学生不仅熟悉了HTML控件和WEB控件,而且体会到了网页是如何“动”起来的,形象地建立起了动态网页的概念。同时,用户登录窗体的内容更加丰富,用户登录窗体中不仅可以有文本的输入用户名及密码的功能,还以具有单选、多选和下拉菜单等多种输入方式用于提交输入用户资料。
3.3.3 用户窗体与数据的连接
对应“数据库访问”模块。主要知识点:常用内置对象、及数据库访问基础。
在前面设计的登录功能中,用户名和密码都是事先设置在程序代码中,这样的登录检查不具备实用性。学生也会怀有这样的疑问。针对这个问题,在“访问数据库”一章中,引导学生建立合法用户的数据库记录,并利用数据库访问技术,从数据库的合法用户表中检索是否存在登录用户的信息。
这部分内容在本课程教学中是关键的一步。通过新知识点的应用,检查用户登录的功能有了质的提升。用户名和密码的检测不再是程序中事先在代码中事先设定的,而是通过对象连接到后台数据库,查找用户名表中是否有输入用户的记录,如果有,说明是合法用户,登录成功,并转到一个新网页中;若没找到相应的记录,则说明是非法用户,给出相应提示。这样,通过采用数据库访问技术,用户登录窗体对于事先在用户名表中记录的合法用户,都能检验通过。相对于原来仅能检验固定用户的情形来说.新的用户登录窗体的功能得到了很大加强。
3.3.4 用户窗体数据的查看
对应“数据查看”模块。主要知识点:数据绑定及数据显示控件Data Grid、Repeater。
这是案例的最后功能部分,也是教学的最后一部分内容。经过前面模块的操作,学生已经不断提升了案例的功能,在最后这部分,主要是完成各类数据的显示、查询、插入和删除。学生需要做的工作是在前面模块对数据库连接和检索技术的基础上,进一步通过SQL命令来完成学生信息表、成绩表等表的处理,并利用数据绑定技术,将需要的结果通过典型的数据显示控件显示出来。
4 实验和实训环节
程序设计课程是一门实践性非常强的职业技能课,其实践教学环节是实现本课程培养目标的关键因素,为此,在实践教学的设计上,始终贯彻“以学生为主体,以能力培养为目标”的指导思想,充分体现以职业能力,创新能力和就业能力培养为中心的设计思路。整个实践教学设计分成四个阶段:导入阶段模拟阶段实战演习阶段总结提高阶段。在导入阶段,选取合适的实例,通过 Flash 动画或多媒体教学手段来确立目标,激发兴趣;模拟阶段将实践教学设计按任务分解成若干个教学模块,实行分阶段、分层次、循序渐进的能力培养模式组织教学内容。通过“教师做,学生模拟” ,实现从概念的理解到实际编程的转变;实践演练阶段则配备相应的实战演习项目,使学生能牢固的掌握相关的技术,对知识有一个基本的感知与理解;总结提高阶段对所学理论与技能的一个总结提炼,并提供综合多知识点的项目,供能力强的学生练习,实现分层次教学。
5 课程设计
在学习过程中,学生建立起来的知识往往是零散的,通过课程设计,学生能将一学期学到的知识结合起来,提高他们的综合应用能力。课程设计的选题很重要,选题要符合学生的实际水平。选题太难,会打击学生的积极性和信心;选题太简单也不利于学生水平的提高。学生基础和水平参差不齐,因此,在制定课程设计时,指定不同难度的题目,由学生根据自己的实际水平和兴趣来选定。比如,在课程设计中,制定了3个题目:用户注册系统、婚纱摄影网站制作、小型航空公司订票系统。实际上后两个题目已包含了用户注册功能,学得较好和对自己要求较高的学生,他们更乐于选择后面两个题目。在平时的授课中,应灌输一些系统设计和开发的思想、方法和技巧给学生。在课程设计阶段,先详细讲述网站应用系统开发的步骤和过程:需求分析、数据建模、技术架构的选择、界面设计、编写代码、调试。课程设计完成,使学生掌握较系统、较完整的设计方法。
6 考核方式
学生在课程设计结束后,不仅要提交课程设计报告及软件,还要对软件进行讲解,教师有针对性地对系统中的关键设计问题提出问题,学生当场解答;或者教师删除软件中一些关键性语句要学生当场调试。通过这些环节可以有效的避免学生在课程设计中出现抄袭情况。
7 结束语
以上讲述了程序设计课程的一些教学体会,通过在实际教学过程中的实践,取得了很好的教学效果。
参考文献:
[1] 池瑞楠.高职程序设计类基础课程的教学探索与实践[J].专业教学研究,2006.10.
网页课程设计总结范文4
论文摘要:成人教育函授大专层次计算机专业毕业生所掌握的知识技能与社会需求严重脱节。本文从课程设置改革的角度分析如何培养适应社会需求的成人教育函授大专层次计算机专业毕业生。
1. 成人教育函授大专层次计算机专业的专业课程设置现状
目前,成人教育函授大专层次的学生基础较差,学生对学习计算机原理及程序设计类的课程普遍感到很吃力,而他们在实际工作中也很难派上用场(主要因为他们学进去的很少很浅,而这方面的专业人才也很多),因而有的学生根本就不学。这让我们感觉到计算机专业的课程开设无所适从,很难把教材、教师、学生和实际应用有机地结合起来。
2 社会市场对成人教育函授大专层次计算机专业毕业生知识技能的要求
2006年上半年,我们学校就业部门对北京、上海、江苏、浙江和广东等地区总共100家计算机方向知名企业进行了专业项调查,调查结果显示:目前企业对函授大专层次计算机专业人才的知识技能需求主要是以下几个方面:(1)具有本行业的专业基础知识。(2)能进行单位内部局域网的操作维护。(3)会为公司或产品在互联网上进行营销宣传。(4)擅长单机维护、调试、软件安装的。(5)胜任信息管理、经营分析工作。(6)熟练运用电脑进行设计工作等。
3 成人教育函授大专层次计算机专业课程的设置策略
由于计算机专业所涉及到的内容很广,而成人教育函授大专层次学校学生在校时间普遍只有2年,那么如何在有限的时间内合理的安排课程呢?众所周知,由于成人教育函授大专层次学校的学生综合素质不是很高,学习内驱力弱,认知水平和理解分析能力不强等都是我们必须要面对的现实。一方面学校为了培养学生学习的主动性,课程设置确实要照顾到学生的兴趣,学生学习才有动力,所开设的课程不能太“难”;另一方面也很重要,就是我们培养的学生要在社会上受欢迎,必须掌握一定的理论知识和实践操作技能。所以,课程设置最重要的依据是市场。课程设置除了要考虑学生的基础和兴趣外,还要考虑实用。我们必须考虑市场需要什么,就开相应课程,以就业为导向,采用“宽基础、重技能”的培养模式。对具体每一个学生而言,首先要要求他们 “基础好”,其次要“有特长”。这样的话,他们既可以凭借其扎实基础知识在小企业充当多面手,也可以凭特长在大企业找到用武之地。
(1)计算机基础知识技能方面
首先,专业基础方面要培养学生掌握办公自动化管理、操作、计算机系统维护等方面的知识与技能。主要课程有计算机应用(含计算机基础、中英文录入、文字排版、电子表格、演示文稿、internet应用等知识模块)、微机组装与维护、常用办公设备的使用与维护技术、常用工具软件等。
(2)计算机专业知识技能方面
除此之外,专业教学目标可确定为以下几个培养方向,由学生自主选择其一来主修:
a)网页制作
主要培养从事网页设计的专业性人才,培养具有空间设计的基本理论、基本知识和基本技能的专业网页设计师,培养能从事网页设计的人才。主要专业课程有dream weaver网页设计、flash动画设计、fireworks、图形处理photoshop、html语言、javascript语言等。
b)网络管理方向
主要培养负责维护公司计算机硬件;根据需求设计网络方案,搭建与配备计算机网络;与网络设备供应商配合进行维护和监控公司局域网,保证其正常运行等方面的专业型人才。主要专业课程有微机组装与维护、internet实用技术、网络技术基础、网络运营管理、路由器交换机配置、局域网组网方案设计、网络工程及布线技术、网络安全等。
c)多媒体技术方向
主要培养从事影视后期制作、多媒体制作、音视系统开发和应用、网络多媒体信息的加工与运营等工作的专业型人才。专业课程涵盖平面图形图像处理、摄像技术、多媒体音视频处理技术、平面动画制作技术、三维动画制作技术、影视编辑技术、影视特技与后期合成等知识模块。
d)广告设计方向
主要培养能从事计算机图形图像处理、网络广告设计的人才。主要专业课程有色彩与素描、构成艺术、平面设计(photoshop)、网站艺术、多媒体程序设计、flash动画基础、premiere、数码摄影基础、版式设计、动态网页设计、flash高级应用、3ds max、人机交互设计、flash互动设计等。
4 成人教育函授大专层次计算机专业课程设置方案
基于上述策略,我们针对我校教学的实际情况制订了以下专业课程设置方案,并报经上级主管部门同意、备案,在我校从2006级成人教育函授大专层次计算机专业新生起予以试行。
第一学期: 课程:计算机应用基础(上册和下册一部分);主要内容: 计算机基础知识、中英文录入、word文字处理排版、excel电子表格、powerpoint演示文稿、电子邮件e-mail和internet应用等。新授课时(含普通上机):55时; 课程设计课时15时.
第二学期: 课程: 计算机应用基础(下册剩余部分)和其他专业基础课程微机组装与维护、常用办公设备的使用与维护、常用工具软件和考证培训等;主要内容: access数据库和一些其他课程内容以及组织考证(如信息产业部的信息化工程师岗位技能认证),并培训好,保证其通过率。新授课时(含普通上机): 50时; 课程设计课时20时.
第三学期: 课程: 网页制作方向, 网络管理方向, 多媒体技术方向, 广告设计方向;主要内容: 分四个方向开设专业课程,选择教材时是应注意尽量选用实例型的。教学时多采用任务驱动法,课程考核也应该以实际操作为主,可让学生们(分组)自主进行小型作品开发、课程设计等。本学期继续组织过级考证工作(专业方向考证和通用技能证补考)。新授课时(含普通上机): 各95时; 课程设计课时各45时.
第四学期: 课程: 网页制作方向, 网络管理方向, 多媒体技术方向, 广告设计方向;主要内容: 完成第三学期没有完成的课程,继续组织学生参加各行业技能认证考试,外加毕业作品设计,到企业顶岗实习,及时走访,获得反馈信息。并依据信息,进行分析、总结,实时调整我们后续年级整个(1-4学期)的教学。新授课时(含普通上机): 各55时; 课程设计课时各85时.
5 成人教育函授大专层次计算机专业课程设置改革实验
我们在2006年暑假制定了以上方案,从2006级新生开始,我们依据上述课程设置在本校计算机专业进行试验。在2006年下期期末,我们通过学校就业部门利用跟踪回访的机会从2004级(拟毕业)学生中随机抽取了50名进行了问卷调查;同样,在2008年下期期末我们又通过学校的就业部门从2006级学生中随机抽取了100名进行问卷调查,并对两次调查结果进行了统计与对比:2004级: 学到了知识技能占28%;没学到知技能占72%;已(能)找到满意工作占32%;没(不能)找到满意工作占68%.2006级: 学到了知识技能占53%;没学到知技能占47%;已(能)找到满意工作占56%;没(不能)找到满意工作占44%.可以看出:认为自己学到了知识技能的比例明显上升了;认为自己没学到东西也找不到工作的比例也显著下降了。
另一方面,各用人单位通过就业部门反馈意见也表明,我们06级计算机专业毕业生相比04级和以前的总体来说专业知识更扎实,操作技能水平更高;相比同类学校的毕业生也具有很明显的优势。索尼老总坦言:“你们现在的毕业生我们很喜欢,主要是他们会的东西多,招过来就能做,能做好;不会做的上手也很快,会做还会学。”所以很多名优企业都加强了在我校招人意向。应该说,本实验是成功的,达到了预期效果。现已获得学校领导批准,将把本实验继续进行下去,并总结经验,准备向其他专业推广,促进我校教学的新一轮改革。
参考文献
网页课程设计总结范文5
关键词:移动技术;创客;STEM;高职;课程设计
1研究背景
随着物联网、智能软硬件的发展,移动技术正逐渐渗透到人们的日常生活中,改变着人们的学习、工作以及生活方式,加快了我国由制造型国家向创造型、创新型国家转变的步伐。然而我国的教育模式仍然以应试教育为主,以考试分数的高低来评价学生的能力。因此学生的创新、创造能力不能得到很好的培养,而构建创造型国家的关键在于培养创新、创造型人才,而创新型人才的培养关键在于创新教育模式。2016年教育部的《教育信息化“十三五”规划》中提出要“积极探索信息技术在‘众创空间’,跨学科学习(STEAM教育)、创客教育等新的教育模式的应用,着力提升学生的信息素养、创新意识、创新能力,促进学生的全面发展”。创客教育的出现到风起云涌,为教育的改革创新提供了新的契机,正逐渐改变传统的教育理念、模式以及方法。他能更好地培养学生的创新意识,综合实践能力,让学习变得更有意义。基于上述原因作为一线教师在教学中对高职媒体设计类课程进行了创客教育理念下的教学设计并进行了应用,对课堂教学进行改革。
2创客和创客教育
在以学科整合为核心的STEM教育出现之后,随着互联网和信息技术的高速发展,以创造为主要目的的创客运动悄然兴起,创客、创客空间等相关新名词在教育领域相继出现。创客起源于美国,源自英文单词Maker。创客是指不以赢利为目的,借助网络技术、智能软硬件设备努力把各种创意转为现实的人群。他们没有年龄、性别、种族之分,任何人都可以成为创客,创客们所从事的创造活动都是在创客空间亲自动手实践完成的,在此过程中由学生担任创造者的角色,教师仅仅是支持者。创客、创客空间的兴起使得创客教育应运而生。创客教育指通过制定制度鼓励学生开展创客活动,将理想变为现实,从而培养学生发现问题、解决问题以及独立创造能力的一种教育方式。随着创客教育的发展,创客不仅局限于在学校拥有创客空间,同时鼓励在家里构建家庭创客空间,在社区创建社区创客空间,从而培养学生创造意识,营造创新氛围,通过网络将学校、社区、家庭创客空间相互连接,形成创客网络共同体。在创客网络共同体中创客们可以分享自己的作品、产品,可以交流自己的创意。
2.1移动技术支持下创客课程设计
创客教育是一种将移动技术与教育相融合,以“做中学”为基本理念的一种培养创新人才教育模式。在“网页设计”课堂教学中培养学生的创新意识、艺术设计能力和创作思维,以实现每一位同学的创意能够实现。
2.1.1课程教学目标
“网页设计”是计算机专业学生必修的一门专业课程,该课程的教学目标是学生在掌握网页设计的理论基础和软件基本操作后,通过自主探究、小组合作完成每一个项目的制作,使学生通过将理论与实践相结合,根据自己的创意最终能独立设计并制作出一个完整的网站。
2.1.2课程教学内容
“网页设计”是一门综合性较强的课程,它涉及多种学科知识的融合。其内容主要划分为3个模块:界面设计、页面布局、网站制作实战,课程共72个学时。(1)“界面设计”这一部分的主要内容是学生通过阅读教材或上网查阅资料,了解网页设计的理论基础,网站建设的流程、发展趋势、色彩搭配以及网页设计的流行趋势。最后教师将学生收集到的资料进行归纳,对学生自己所吸收的知识观点进行积极地引导并提升。界面设计这部分内容涉及艺术欣赏,学生之前多欣赏优秀的网页,多了解网页设计的流行趋势这对学生的动手操作打下了基础。(2)“网页布局”,布局指网页文字、图片、表格等元素等内容如何设置才能吸引浏览者的注意力。对于这部分内容学生通过上网浏览或阅读书籍了解网页布局的常见类型以及优秀的网页布局的特点,教师对学生收集的内容进行总结,然后针对常用的页面布局类型用CSS语句进行实现。(3)“网站制作实战”这部分主要锻炼学生对网页设计知识的综合应用。由于网页设计是一门实践性很强的课程所以这一部分是不可缺少的。主要以真实情景中问题需要为项目来源,利用小组合作的方式来提升学生们的创新能力、实践动手能力和合作能力,最后学生们创作出一个体现自己创意的网站。
2.2课程教学资源的设计
“网页设计”是一门综合实践性较强的课程,所以在这门课的教学中尝试了创客教育模式,教室不是传统的固定座椅的教室而是创客空间,教师不再是主讲者而是支持者、引导者,学生不是参与者而是创造者。因此这门课程的教学资源教师会根据小组的实践情况,推荐或提供相应的资源,如微视频、创客空间等。2.3课程教学过程的设计“网页设计”这门课程需要在掌握基本的理论基础后,通过进行大量的动手实践才能制作出好的网站,所以在这门课程的教学过程中,将分配大量的时间在设计和制作这两部分。首先,好的创意和功能模块是网站的灵魂,有好的创意理念才能制作出好的网站。其次,制作部分涉及,的实践有PS界面制作、html+css页面布局以及后台数据库,这些都是要通过反复实践练习才能充分掌握的。在实践过程中,学生通过自己发现问题、解决问题从而完善巩固自己的知识,激发学生的创新思维。以学生小组合作制做主题网站为例,运用创客教育模式,开展教学,培养学生的创新思维以及创造能力。学生小组合作制作网站,不仅锻炼了学生网站设计与制作的能力,还能培养学生的创新思维,团队合作。在这部分的课程内容设计具体过程如下:(1)构建创客团队。由于这门课程的综合性比较强,所涉及的具体内容有PS设计、html+css页面布局和数据库这3个方面,因此首先通过调查了解学生对这几块内容的兴趣特长,然后对学生进行分组3~4人为1组,每一组中的学生都分别具备相关的特长。(2)确定创作的内容主题。教师结合真实问题情景确定主题,如某公司的企业网站、学校的网站或供大家学习交流的网站等,这些网站都是存在于学生周围,并且比较熟悉的内容。学生可以根据教师给予的主题自己构思、调查,相互讨论将自己的创意想象得以充分发挥。(3)开始创作。创客们通过阅读书籍,查阅网络资源,相互交流动手将自己的实践将创意进行创作,创客们在发现问题解决问题的过程中,学会思维,学会将知识融会贯通,从而一步将自己的创意转变成自己的作品。教师在此过程中给学生提供所需要的资源、创客空间。当然在此过程中教师要给学生一个具体完成作品的时间,否则学生容易拖拉。(4)评价。在开展创客教学评价时,以过程评价为主,教师将从学生的学习过程、作品、小组间的互评来进行展开。对于作品的评价首先由小组成员进行展示作品并陈述作品的创意,以及在创作的过程中遇到的问题以及解决的方式方法,然后教师从审美、功能、创新性、完成程度等给予点评。
3结语
在传统教学中,老师以讲授为主,学生只是参与者被动地接受知识,在创客教学中教师仅仅是支持者,学生是主角创造者。由于受传统教学的影响,在本次开展创客教学改革的过程中,有收获同时也遇到了挑战。学生的学习积极性有所提高,学生思考问题的能力、解决问题的能力显著提升,自主学习的能力有所加强,当然也遇到了一些挑战。开展创客教学的初衷是以学生学习、思考、实践为主。对于成绩好的学生而言,他们很乐意接受;而对于学习能力较弱,学习积极性不高的学生,他们感觉茫然,不知从何处入手。再者由于高职学生学习的主动性不强,所以只有2~3组的同学能主动开展创作,而其他的组采取被动、敷衍了事,甚至抱怨老师的态度。通过引导和转变观念,学生的学习情况虽然有好转,但从最终作品来看仍然不够理想。
作者:王英彦 单位:义乌工商职业技术学院
[参考文献]
网页课程设计总结范文6
理解站点的工作原理,学会构建网站;熟练使用Dreamweaver进行网页设计;熟练使用平面设计软件和动画设计软件处理网页素材;网站和网站管理维护等知识和技能。
2教学项目设计
在学生学习《网页设计与网站建设》课前已学习了《ACCESS数据库应用》这门课,而《ACCESS数据库应用》这门课我们已做了很好的课程网站,学生学习《ACCESS数据库应用》课程时学生就是利用这个网站进行学习、提问、上交作业等。所以我们就以学生十分熟悉的《ACCESS数据库应用》课程网站开发作为教师授课的教学案例同时兼顾介绍互联网上的一些优秀网站来讲授《网页设计与网站建设》课程的知识点和扩展内容。让学生自主选择,选择自己欣赏并想要学习探索的网站,参与到项目的设计[3~5]中来;学生自己选择合适自己的网站,进行模拟设计,使每个学生都能够自主完成项目,增强学生的成就感,激发学生的学习兴趣;同时,学生可以通过相关的应用软件和互联网找到很多的学习资料,通过网络学习解决项目中遇到的问题,这样既帮助解决实际问题,还提高了学生发掘新信息的能力,在课程学习中就体验和完成企业化的工作任务。项目设计见表1。
3教学实施过程
项目课程设计好了之后,教师就开始指导并监督学生完成项目了,《网页设计与网站建设》课程中包含很多的知识内容。现实中基本上每个网站上的页面都是用框架或者表格或者框架和表格结合进行布局的,这样在“项目三表格布局网页页面和框架布局网页页面”的学习中,教师通过案例教学完成网页布局的基础知识的讲授,教会学生基本方法和基本操作,让学生在网上选择一个自己喜欢布局的网页当做样式模拟做练习,遇到困难找同学和老师求助,最终运用所学的知识自主完成项目任务[4~6]。在“网站的管理维护”部分的学习中,过去的教学一般都是纸上谈谈网站内容要实时更新、要经常检查资料的链接正确性、进行网站宣传、网站优化等,并没有真实体验网站管理维护过程,没有体会日常性的网站页面更新的烦琐,没有体会网站资源库中资源更新与替换时极易发生链接错误的情况等。基于应用的《网页设计与网站建设》课程在“项目八网站和管理维护”的学习中,教师指导学生把前面完成的小项目一步步有机的集成起来,真实地一页一页进行反复检测,检查资料、内容有没有错误;检查超链接跳转的正确与否;文档的存放、下载的情况如何等,这样就会发现学生网站中出现得各种各样错误,这些错误恰恰是日常网站维护管理的要做工作,教师正好拿出这些实际的、学生真实有体验的案例来讲解网站管理维护过程,学生改正了网站中的错误,也有了网页设计与网站建设职业应用的体验;接着申请站点空间和域名,建立配置远程站点,通过FTP上传本地站点中的所有文档,使用浏览器打开我们的站点,浏览我们制作的网页[4~6]。这样的教学过程,实现了教、学、做、应用的一体化,促使学生对知识的理解掌握,也真正达到了学以致用的教学效果。坚持因材施教。制定出实现每个项目需达到基本的要求,确使每个学生都能够自主完成项目中的核心基本要素功能,使水平能力较低的学生也有成就感,也有了学习的兴趣;对于高水平能力的学生则有相对较高的要求,鼓励参考互联网上的优秀网页,做出较高水平的项目。突出基于应用的特色,建立项目教学课程体系,《网页设计与网站建设》课程就是一个大项目,把这个大项目分成若干个小项目,每个小项目都是大项目中的组件,把完成的所有小项目有机的集成到一起就构成课程所要求的大项目。每个项目明确选题、明确重点、明确难点,明确低要求和高标准,进行企业化环境模拟,完成项目的开发、设计和实施。体现项目应用的教学理念。坚持进行职业能力培养。项目的制定贴近现实工作;项目的制作使用当前主流工具;项目的完成是具备了一个网站必备要素的实现了功能目标,具有实际使用价值的可以正常访问运行的网站。
4项目课程效果