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小学信息技术教学论文范文1
一、教育建构主义的信息技术教育教学
建构主义(constructivism),最早提出的是瑞士的皮亚杰(J.Piaget)。皮亚杰对认知领域所做出的贡献是十分巨大的,他对认知领域的影响十分的深远。由他创立的儿童认知发展的学派被称作是日内瓦学派。从他的理论中能够随处可见唯物辩证法的影子,他主张应该从内因与外因相互作用的观点来对儿童的认知发展进行研究。他认为儿童建构起关于外部世界的相关知识,是建立在儿童与周围的环境相互作用的过程上的,并在这个过程中来发展自身的认知结构。在皮亚杰的理论的基础上,斯腾伯格和卡茨等人则主要对个体的主动性在建构认知结构过程中的关键作用进行了进一步的强调。
传统的认知理论与认知科学认为外部客观世界的被动反映构成了知识。通过这一理论,一些学者认为教学就是学生通过这种教学活动能够获取这样的现实现象。这种朴素的观点将我们的感官比喻成了照相机。然而实际上,这一理论有着很大的缺陷,它碰到了许多的概念问题。之所以会碰到许多概念问题,是因为这一观点忽略了世界的无限复杂性。而建构主意的观点则认为建构是以服务其自身为首要目的的。主体都希望自己能够对所感觉到的事物进行控制,因为这样能够方便主体从其首选的目标状态中对那些与之相背离的或者是会产生干扰的事物进行排除,并能够控制自身所真实需要的。同时还能够加以控制的事物模式,而该模式则只可以包括与主题的目标和行为相关的方面。从某种意义上来讲,主体通常情况下并不会关心被控制的“事物”,而只会对怎么克服依据目标而觉察到的干扰进行关心,并在此基础上去逐渐的适应环境。
基于建构主义的信息技术教学,要求:(1)注重以学生为中心进行教学;(2)注重在实际情境中进行教学;(3)注重协作学习;(4)注重提供充分的资源。然而农村小学因为各种原因使得在信息技术教学的过程中很难达到建构主义的要求。
二、农村小学信息技术教育教学存在的问题
随着社会信息化程度的不断提高、农村远程教育工程的快速发展、新一轮课程改革的全面推广,大多数中小学都已经配备了计算机教室、多媒体教室。然而因为地区性差异和人文因素的影响,农村区域之间、校际之间有着较为巨大的差别,农村小学微机室现状是:计算机的数量不多,很多学校仅仅有一间利用“农远工程”建立的只有30台网络计算机的机房,上机时只能将学生分成两组,还达不到一人一台,开放使用率低,故障率很高,维修困难,难以保证学生上机时间;乡镇以下的许多小学校几乎没有计算机。从学生自身的计算机素养来看,城乡之间差别更大,一般情况下城镇学校的三、四年级学生一般都能很熟练地使用电脑,然而农村的孩子不用说使用,有很多甚至都没有摸过电脑,更甚至有的孩子只在电视上看到过。在上课的时候就遇到过很多这样的事例,例如:笔者所在学校的三年级学生在第一次上机时,打开电脑后,很多孩子都呆坐在板凳上,动也不动,全部都看着笔者,笔者就问他们:“你们为什么不学习使用啊?”他们的回答简直令笔者哭笑不得——“老师,我们不敢摸”“老师,我怕弄坏了”……
(一)相关领导认识不足、观念滞后
到现在信息技术课程还没有成为高考、中考科目,因此,有很多学校的领导很难摆脱应试教育的影响,而大多数的教师则因为传统教育思想的约束,使得他们没有对信息技术教育形成一个正确的认识。同时现在很多农村中小学生家长长期受狭隘思想的束缚,往往也会对学校信息技术教育进行抵触。还有一些教育行政部门,则因为怕花钱、怕麻烦、怕政绩难以凸现等,在有意无意之间削弱了信息技术教育发展的力度。在这些情况的影响下农村小学信息技术教育始终处于一种没有高水平的思想认识做保障的状态。也正因此信息技术教育发展举步维艰,从而不能很好地培养学生的信息素养。
(二)资金匮乏、硬件设备建设落后
硬件设施是信息技术教育开展的必要条件之一,但是因为没有充足的资金来源、建设模式与农村小学不适配等各种因素的存在,使得农村地区特别是西部农村地区小学信息技术教育基础设施与城市相比严重滞后。这是一个另人揪心的现实状况。“农村初中学生信息素养发展策略研究”课题组通过他们的调查发现,农村学校中的人机比平均为22:1,而且学习与学下之间的差距也十分的巨大,好的学校为5:1,最差的却为84:1。有很多的学校在上课时都是两名学生共同使用一台计算机上课,这样很不利于信息技术教学的开展。农村信息化硬件资源的建设主要存在以下的一些问题:建设不到位,分布不均衡,利用率不高;硬件设备之间的兼容性太差,硬件设备的扩充和升级较为困难;校园网的建设城乡之间存在着巨大的差别。此外,信息化教学环境并不仅仅需要相应的计算机硬件设备,还包括了一些其他的配套措施的跟进。基本现在的学校都是自行承担电费,如果学校承担不了这部分费用,那么久不能够保证计算机运行,或者是只能够在上课时才能够使用。同时学校联通互联网的费用对于学校来说也是一种沉重的负担,有很多学校处于经济上的原因,都会采用较小的带宽,当学生上网时会经常造成堵塞。总之,农村信息技术教育基础设施的严重不足以及配套措施的不完善,严重的影响到信息技术教育目标的实现。
(三)师资紧张、管理松散
因为各种原因,现有的许多年龄偏大的教师基本都没有接受过信息技术教育,同时近几年新一代的从计算机教育专业或现代教育技术专业毕业的专业人才却又基本没有几个愿意回乡的,同时他们还不愿意到那些边远贫困的农村地区去进行支教。这些现象直接造成了农村地区信息技术教师的师资紧张。同时,教育行政部门进行的“应急”培训,也很难满足如今面广量大的农村中小学信息技术课的需求。
此外,很多农村的学校都没有重视信息技术课的教学,他们对信息技术教育的考核没有建立起一套严格的评价体系,直接导致了教师对信息技术存在认识上的偏差,也降低了信息技术设备的使用效率,最后直接导致使信息技术教育效果的低下。
(四)教研不到位,后劲不足
目前农村中小学信息技术的教研基本上还处于一个较低的水平,基本上可以说是零效益。在进行教学研究时,基本都只是在探讨课程的内容选择,而不是对教材教法、考试评估等环节进行研究。很多时候都只是注重知识点的孤立学习上,很少去考虑整体设计。在小学阶段很多教师都只是注重于简单机械的操作,很少对计算机的具体过程与具体的工作原理进行研究。在教学的过程中基本只是注重教学任务的完成,而没有去对学生自主创新和师生终身教育能力的培养进行思考。正是因为这些情况的存在,不仅仅堵塞了教学研究的渠道,而且也不利于广大农村中小学师生打开思维的大门,使农村中小学信息技术教育缺乏前进的后劲。
三、应当采取的策略
(一)提高相关领导的认识,改变传统的教育观念
信息技术教育的发展,许多禁锢教育发展的陈旧观念与传统的思想都受到了巨大的冲击。农村的信息教育工作者与学校的领导都应该认识到信息技术教育的重要性,必须要树立起牢固的信息化教育思想,形成新的教育理念与教学模式,让教育改革有一个真正的质变。想要落实农村中小学的信息技术教育工作,相关的教育主管部门不仅仅要统一思想,从而形成上下协作、齐抓共管的强大合力,同时还需要认清信息时代的特点与信息技术教育的实质,对学校内信息课程内容需要进行的改革、教学方式需要进行的转变都需要有一个清晰的认识。
(二)要加大资金的投入力度
信息技术教育需要良好的硬件与软件环境来作为支撑,但是硬件环境与软件环境的构建都需要大量的资金来作为支撑。然而对于农村中小学来说,又该如何解决资金问题呢?笔者认为,不仅仅要开源节流,还应该广辟渠道:(1)积极的抓住西部大开发的机遇,争取到政府的投资,并要积极的争创信息网络示范性学校;(2)教育行政部门必须对学校结构进行调整,对学校的结构进行合理的建构,从而充分的发挥现有的教学资源;(3)要积极的吸纳社会资金,要积极的争取致富能人的捐助;(4)必须要能够综合学校各方面力量,充分挖掘自身潜力,例如发动师生勤工助学创造资金;自我维护设备,做到物尽其用、节约资金;通过学校校园网与因特网、宽带网联通,下载资料,有效利用免费资源;组织师生制作课件,建设资源库;借用、刻录上级电教部门和周边学校软件资源,巧妙利用他人资金。
(三)加强培训,提高教师信息素养
小学信息技术教学论文范文2
一、游戏入门,自觉学习。
小学生对游戏特别感兴趣,而计算机正具有能玩游戏的特点。根据这一特点,可以把计算机新课的学习寓于游戏之中,激发学生学习的兴趣,在学生浓厚的兴趣中学习新知识,掌握新技能。
例如学习指法是非常枯燥的,如果教师一开始直接讲解手指的摆放要求和指法要点,学生不但学的很累,而且很不愿学,更加不能强迫其练习了。我在教学中就采取游戏引入的方法,先让学生玩《金山打字通》,比赛谁的成绩好或者与老师比赛。学生在“青蛙过河”等游戏的实践中发现,要取得好成绩就必须练习好指法。于是就有人提出如何能够打得又对又快。在这种情况下,老师再讲解指法练习,学生学得就很认真。经过一段时间的练习后,学生们再玩这个游戏时就感到轻松自如了。这样,既保持了学生学习计算机的热情,还可以促使学生自觉去学习计算机知识。
二、直观教学,加深记忆。
在教学中可以充分利用计算机的固有特征,采用形象、直观的教学方法,帮助学生加深对计算机知识的理解和记忆。
如教学“认识键盘”时,我先提问“空格键、换档键和Backspace键有什么特征?”让学生讨论。通过讨论让学生明白空格键上没有任何一个字符,其主要作用是输入空格。同样抓住换档键上有向上的箭头,其主要作用是来输入上档字母。还抓住Backspace键有向左的箭头,其作用是筛除光标前面的字母,相当于咱们平时用橡皮擦写错的字。用这样的方法,变抽象为直观,让学生留下深刻的印象,加深记忆。
三、自主学习,不断创新。
电脑知识有很大的开放性,学生也喜欢上信息技术课。我们教师应该充分抓住学生的这一兴趣,发挥他们的主体作用,让其自主探索,合作学习,真正理解和掌握基本的电脑知识。这也是培养学生不断创新的手段之一。如在教学PowerPoint的超级链接时,老师先让学生演示没有链接的作品,接着提问:现在只能一张张按顺序演示,那么你能任意播放指定的演示文稿吗?然后让学生自主学习。有的学生讨论、尝试,有的学生在看书寻找,有的学生在使用帮助系统(在教学Word时就教了如何使用帮助系统)……同学之间也不由自主地互相帮助起来。最后让学生互相交流,教师进行适时的点拨,学生很容易就掌握了超级链接的方法。
利用电脑本身自有的特点,能够培养学生的想象力和创新意味。如教学完画图软件后,可以让学生自由创作作品;教学Word的插入图片时,让学生进行诗配画的创作;在低年级教学“金山画王笔”时,那美丽的图案使学生感到无比新奇。讲解了如何操作后,学生已迫不及待地动起手来,组合成具有丰富想象力的图案。可以说利用电脑能充分培养学生的创造力和丰富的想象力。
四、整合学科,多面发展。
计算机可以改变学生的学习内容和方式,为学生提供更为丰富的学习资源。在信息技术课程的教学中就应该让学生“把所学的计算机基础知识和基本操作应用于日常学习和生活之中”。因此,在计算机的教学过程中就必须与其他学科结合起来,让学生自觉做到“学有所用”。
小学信息技术教学论文范文3
高年级可从认识体验提升到运用形、色及空间等美术语言,以描绘和立体造型的方法选择适合自己的工具和材料。记录与表现所见所闻,所感所想的事物,发展美术构思及创造能力,在这个过程中,同样可运用信息技术的有利因素为学生创设情境,多给学生感悟艺术作品的机会。让学生认识与理解明暗、色彩、线条、空间、形状、质感等基本造型要素。在电脑、投影、录像等多媒体组合的教学中,激发学生的想象力和创新意识;通过制作过程的探究实践,发展学生的艺术感知能力和造型表现能力。其他教学手段无法达到如此显著快速的效果。
二、在“设计、应用”美术学习领域中
激发学生情趣,活跃设计思路《小学美术课程标准》倡导用电脑等多媒体手机进行对文体活动海报、书籍封面的设计。当然,设计的范围非常广泛,比如说邮票设计、贺卡设计、黑板板报的设计等,都可以采用计算机设计的手段。如采用画图、金山画王等软件进行较为简单的图案设计,封面设计,招贴画设计,并利用计算机光盘中大量的图像,照片以及材质资料。利用计算机字库中丰富多彩的艺术字,各类型字体等,设计更多更精彩的作品,如美术第八册“课程表设计”的教学,按传统教学设计,每个学生准备大小一样的纸张或卡纸,通过尺子绘画制作!由于学具的限制,只能获得一些常见的设计图形,绘制艰难,许多学生因制作过程繁琐,格子又多而失去耐心,对整个课程表设计的造型缺乏新颖奇特的构想,画不出精致的作品,与信息技术整合的教学设计却能够克服上述缺点,方法是:首先在word中插入自选图形、圆形、方形和三角形等,并设置成无填充颜色;再通过复制、粘贴获得数个基本图形,然后随意移动这些基本图形,把它们组织成新的图形,学生可在计算机上反复尝试,直到满意为止。最后把构成的图形组合在一起,复制到画图软件中,并填上自己喜爱的颜色,这样,学生兴趣浓厚,设计思路活跃。
三、在“综合、探索”美术学习领域中
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语文教材中的内容丰富且信息量大,教学的涉及面也比较广。由于小学生本身的生活阅历比较少,感知发展水平有限,这也就决定了教师在教学过程中不能把全部的知识一股脑的呈现给学生。信息技术集文字、声音、图象和影象等信息功能为一体,图象清晰,给学生的视觉带来强烈的冲击,动态感强,能够刺激学生的各种感官;信息量大,有利于拓宽学生的视野范围。因此,在语文课堂教学中,结合信息技术进行授课,能最大限度的调动和激发学生的学习积极性和主动性。学生们也会在强烈的求知欲望的支配下去探究相关的知识点,有利于培养学生自主学习的能力。基于此,教师在设计和制作多媒体课件时,首先要抓住语文学科的重点和难点,有针对性地进行教学。比如,在教学《再见了,亲人》这篇文章时,教师就可以根据各个教学的重点环节,结合多媒体将有关抗美援朝战争的相关文字或者图像、视频资料等呈现给学生们,这样能帮助学生更好的理解课文内容,而且还会收到意想不到的教学效果。教师在导入新课的过程中,可以组织学生看一些有关抗美援朝打仗的片段,再将志愿兵与朝鲜人们分别时的感人场景展示给学生们看,通过这样的导入,也会让学生产生一种身临其境之感,他们对中朝两国人民的伟大友谊的敬佩之情也会油然而生,学习的兴趣也就大大的得到提高了。此外,教学时,教师还要将多媒体教学的直观性和交互性充分的发挥出来,把与课程内容相关的文本、图形或者是图像、动画、视频等教学元素有机的整合起来,在传授知识的同时,还能够兼顾教学的趣味性,这样也有利于提高语文教学内容的表现力与感染力。
二、运用信息技术再现情境,诱发学习兴趣
兴趣推动学习动力的起点,也是激发学生智慧和灵感的源泉。小学生只有对语文产生兴趣之后才会对探究语文知识产生强烈的求知欲。因此,教学时,将学生的学习兴趣以及强烈的求知欲激发出来是语文教学的主要任务之一。教师在授课的过程中,要充分的将教材中的有趣因素和艺术魅力挖掘出来,然后再结合信息技术表现手段的多样化特点,把教材中一些静态的、枯燥的且难懂的资料融入到三维空间当中,集文字、图形以及视频等多种形式为一体,使之产生极其活跃的动态画面,让展示的内容更加的充实、具体,形象更加的生动,让学生从听觉和视觉上去领略语言文字描绘出来的“美”的意境,这对于激发学生学习兴趣也是非常有帮助的。例如,在教学《音乐之都维也纳》这篇文章时,为了加深学生对维也纳这座城市的了解和印象,将课文内容以一种更加直观、具体的形式展示出来,教师可以与学生一起欣赏多媒体课件中有关维也纳这座城市的一个录象片段,这一组画面的播放让学生们也感受到这座城市的美丽以及到处都充满着爵乐的气息,对整个文章的基调也有了一定的把握,学生再理解起来“音乐之都”就会容易的多。因此,在教学时,结合信息技术教学,依据教学需要可以将不同的信息形态组合在一起展示给学生们,既能增强教材内容的动感,又能激发学生的学习兴趣;既能有效的吸引学生的学习注意,又能提高学生学习的效率,为培养学生思维的创新性也打开了一条通道,促使学生达到“乐中学、学中得”的目的。
三、运用信息技术教学能提高学生的参与度
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从基础教育阶段学生的基本心理特征与心智发展特点出发,求知欲和好奇心是提高学生学习热情的根本动力,同时也是体现信息技术课程开展价值的重要路径,因此积极体现小学信息技术课程的趣味性特征也是完善信息技术教学内容的有效路径之一。兴趣是促进学生努力学习的重要内驱力,因此学习动力的扩大也正是意味着教学效果的最优化,而学生学习兴趣的发展也依赖于信息技术课程本身趣味性特征的积极呈现,这就需要教育工作者能够深入课程知识本身,从课程特点以及教学形式等多方面突出信息技术课程的趣味性。
二、小学信息技术课程的教学建议
1.学习情景的创设能够促进知识体系的构建
对于基础教育阶段课程实施而言,知识本身基本教学框架的建设是最为基础的内容之一,同时这也是从教材本身挖掘有效的教学元素,促进信息技术知识的完整渗透。从教学动力系统角度研究,有效教学情景的创设不仅能够使得教学过程更加合理高效,同时对于学生学习心理的构建也大有裨益,是现阶段提升小学信息技术课程实施效果的有效路径。比如,多媒体教学手段的使用,在突出教学内容震撼效果的同时也将信息技术的应用过程完整呈现在学生面前,这对学生计算机应用技能的提升有着积极的促进意义。这一过程中,学生不仅获得了知识,也感受到了学习成功的喜悦,是学习驱动力在课堂教学中的有效呈现。
2.丰富课堂教学活动以突出课程资源之间的互相整合
从补充与深化发展的多重角度实现对信息技术课程的多元化教学是从教学资源相互整合的方面强化了学生对知识的吸收与应用能力,这对夯实学生的文化基础与能力基础至关重要。基础教育阶段学生信息技术能力的发展依赖于不同学科之间的教学资源整合,而多样化教学活动的开展正是从基本思维能力及应用意识等方面突出了学生基本应用技能的拓展,像是班级板报设计或是年画制作等活动的开展都是丰富课堂教学活动的有效方式。
3.信息技术教学过程不应忽视对学生基础技能的培养
基础技能作为小学信息技术课程实施的重要环节,是体现信息技术基础性教育特征的必然方向,同时这也是从理论与原理等多方面实现对学生综合素质拓展的有效途径。比如在进行画笔工具讲解时就可通过对基本工具的使用来帮助学生更好地理解工具的使用原理及其使用方法,突出软件知识讲授的重要性。这是由于软件知识的讲解是学生基本操作技能提升的必要前提。因此,从基础技能角度培养学生的基本信息操作意识也实现对课程资源有效利用的重要实施环节。
4.通过合作学习方式突出课程教学的趣味性
小学信息技术教学论文范文6
激发学生对学科教学内容的兴趣是教师开展教学的重要任务之一。这样的兴趣激发,在教学的导入环节即应着手进行。一般情况下,我会结合教学内容与学情,主要采取以下方式展开教学。
(一)以问题导入课程的教学。
引导学生带着问题去学习,会使学生的学习目标明确,有的放矢。例如,在学习“认识计算机”时,因多数学生通过多种途径对计算机有所接触与认识,但并未有系统认识,因而我提问“你们认识计算机吗”,在学生做肯定回答后,我即追问一系列专业问题。学生不能够做出准确与科学的回答,很自然会进入课程的学习。
(二)通过演示导入新课程教学。
学生对教师的演示与“炫耀”产生兴趣,也会在教师的引导下迅速进入课程学习。例如,在教学“用图片素材制作贺卡”时,我向学生展示了我制作的贺卡,问学生“想不想知道贺卡是怎样制作出来的”,自然会激发起学生的兴趣和热情。
(三)以对比凸显新知识的优点,引发学生兴趣。
例如,教学“用EXCEL建立统计图表”时,为突出新授内容的优势,我先将文字、表格和图表所表示的同一信息放在一起,帮助学生建立起直观感觉,图表形式的信息表示更加形象、清晰,从而激发学生对该内容的学习兴趣。
二、以多种教学方法,激发学生的学习热情
不仅在课程的导入阶段要激发学生的兴趣,在课程进行过程中,自始至终都要采取措施运用科学的教学方法来保持学生对教学内容的热情与动力。在信息技术课中,为培养学生能力、以实用为目的,一般多采用任务驱动、实例操作、吸引教学等方法展开教学,既使学生掌握本学科的基础知识,又使学生在操作过程中亲自参与教学活动,完成分析问题、解决问题的过程,体验经历、探索与发现的乐趣,更在这一过程中锻炼与提高了能力,完善与提升了信息素养。在这些教学方法中,任务驱动教学法最为信息技术教师所钟爱。其原因在于,这一教学方法下,师生双方的“教”与“学”都指向一个需要完成的具体而明确的任务。一方面,教师思路清晰,以帮助学生完成知识掌握、能力提升与信息技术素养培养等任务为己任;另一方面,学生目的明确,可以主动构建探究、实践、思考、运用、解决、高智慧的学习体系,因而更容易激发学生的兴趣。例如,教学“制作多媒体演示文稿”时,涉及插入剪贴画、图片、文本框、艺术字、视频文件、声音等多项内容。我在教学时,以任务驱动法展开教学,将其分解为6个小的任务,每课时完成3个。这样,教学时,重点明确而突出,过程清晰而富于条理,授课节奏亦张弛有度,非常符合学生的认知特点与规律。这一教学方法的采取,也提高了学生的参与教学活动的意识,杜绝了对教师的依赖心理,产生一种“我要去完成任务”的紧迫感。当然,这一教学方式下,教师在进行任务设计时要充分考虑到不同层次学生的差异及个体差异,有针对的分别提出恰当的基础目标、发展目标和开放性目标供学生完成,并加强教师与学生之间的交流与指导,否则即可能会造成学生能力差异的两极分化,反而会降低教学的效果。
三、以多种手段,巩固课堂教学效果
信息技术是“副科”且不是中考课目,学生多不会再拿出课余时间用于该课程的学习,因而教师要向45分钟课堂要效益,及时巩固教学效果即成为一件很自然的事。做到这一点,可以从以下几方面做起:
(一)精讲多练。
课程特点决定了教师课堂讲授时间与学生练习时间应保持在3比7左右,并根据具体内容及时调整,或缩短讲授时间,增加练习时间。对于教师讲授,一方面,并不是讲授越多效果就会越好,特定教学内容下,讲授越多,学生可能会越糊涂,另一方面,受时间限制,教师的讲授要精到,言简意赅,并提高其感染力。对于学生操作练习,教师要加强巡视和指导,利用管理系统实时监控学生的学习活动,保证学生心无旁骛把时间用在实践操作练习上,巩固学习成果。
(二)分段教学。
根据教学内容的难易程度,为促进学生随时掌握所学、巩固学习成果并为后面学习奠基,教授与练习均可分段进行,交叉前进。例如,对“数据表处理”单元相关内容的学习,因其难度较大,为便于学生理解、消化与巩固所学,即可采取这一方式进行。
(三)运用多媒体课件巩固教学成果。
对于相对较为枯燥的理论知识的学习,为吸引与激发学生的学习欲望,可以采取这种生动、活泼的方式进行。例如,对“防治计算机病毒与保护软件著作权”单元相关知识的学习。
(四)学生示范、复习与演练。
教师的示范固然重要,在教学进行一定阶段,来自于同伴的示范演练对于其他学生所起到的榜样作用与影响,同样是巨大的,既是对进行示范学生的肯定与表扬,也是对其他学生的无言的促进与鞭策。五是学生之间交流与合作。学生之间的相互探讨、切磋、帮助等,对于学生学习效果的提高,其作用也是非常积极的。
四、结语