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计算机软件论文范文1
[论文摘要]计算机软件作为一门学科得到了迅速发展,相关技术和方法层出不穷,研究领域不断深入和发展,计算机的应用范围也得到了很大程度的普及,人们对软件系统的需求急剧上升,随之而来的软件规模越来越大,开发费用越来越高,开发的质量和效率不断降低的问题日益严重,如何解决这些日益复杂的矛盾,满足高质量、高效率地开发各种各样日趋复杂、大型的软件系统的需求,消除所谓的“软件危机”,成为计算机软件学科所面临的重要课题。
软件复用技术的提出成为消除这种危机的一种解决方案。近年来,特别是20世纪90年代以后,面向对象方法和技术成为主流的软件开发技术,使得软件复用被视为解决软件危机一条现实可行的途径。与此同时,模型构件技术、分布式系统、领域工程、自动生成技术又为软件复用注入了新的活力,本文对面向对象系统分析阶段软件复用模型进行了研究和探讨。
一、软件复用
软件复用的概念是在1968年NATO软件工程会议上被第一次引入的,在其后的几十年中,进行了许多复用技术的研究和实践活动,但因技术和非技术方面的种种因素,造成复用技术在整体上对软件产业的影响不尽人意。面向对象方法和技术的出现及成熟,为软件复用提供了强有力的技术支持,尤其是软件构件技术的发展为其注入了新的活力,使得软件复用研究重新成为热点,被视为解决软件危机、提高软件生产效率和质量的一个现实可行的途径,同时也成为了避免软件开发中重复劳动的解决方案,并在一定程度上降低了软件开发的费用。目前,软件复用技术主要从两个方面来考虑:产品复用、过程复用。
产品复用:所谓产品复用是指复用已有的软件产品。目前基于构件的和面向服务的软件开发模式就是建立在这种软件复用的基础上的。这两种开发模式主要通过对现有的构件和服务进行合成或集成,从而生成所需要软件的过程。产品的复用是目前软件复用技术研究的焦点,在这个复用的过程中涉及到的关键技术是构件技术和软件架构技术,在成熟的构件和架构的技术上,可以使产品复用达到良好的效果。
二、面向对象系统分析(OOA)阶段软件复用模型
1.OOA阶段可重用性的本质
编程阶段不同类型的编程软件和类有不同深度的可重用性:高深度、中深度、低深度。
所谓高深度重用是指在不进行任何改变就可以直接使用重用产品的重用,像可视化开发工具中的所有控件,就属于这方面的重用;目前,面向服务的软件开发技术中对服务的重用,只要程序员获得服务者提供的接口,就可以直接使用别人开发的产品,这种复用也是高深度的复用技术,因此高深度的软件复用,可重用性最好;所谓中深度的重用,程序员可以根据自己的开发经验,开发出一些比较通用的组件,在具体的使用中,对这些通用的组件只要稍作修改就可以应用于具体的项目中去,这种复用可重用性较好。当然,对于低深度的可重用性就于具体的项目相关,它只能局限于该项目,可重用性最差。由此可见,可重用性与业务逻辑的相关性是成反比例关系的:越是与业务逻辑无关的重用,重用性越好;反之则越差。
2.OOA阶段软件复用模型研究
OOA阶段的软件复用,在一定程度上可以说是建立在许多优秀的系统分析员实践和经验基础之上的复用,是一种思想上的复用。在这个阶段的软件复用更具有通用性和重用性,因此,构造这个阶段的软件复用模型,可以使复用达到更好地效果。
3.范式抽象
所谓范式就是抽象的解决方案模板,它可在不同具体项目中使用。范式抽象就是在此基础上提出的对范式的设计方法。针对不同的问题域,就应该有与之对应的设计方法,这样可以使范式的设计达到很高的重用性。针对OOA阶段具体现状,有三种范式抽象方法:
(1)关系抽象
在OOA阶段,针对具体的项目,会分析出大量的关系模型。例如在学校排课表系统中,需要定义教师类,它包括教师姓名、性别、职称等有关教师的基本信息,同时,为了便于教师很快得出自己的上课表,还需要定义一个与教师对应的教师课表类,这个类显示了一周中教师的课程安排情况;在网上购物系统中,需要定义一个购物者类,包括了购物者的相关信息,同时为了得到购物者所购的物品,还需定义一个购物车类,该类描述了购物者与所购买的物品的对应关系。这两个系统的具体业务是不同的,但教师类与教师课表类、购物者类与购物车类的关系却是基本相同的,都是一个实体对另一个实体的拥有关系,同样,所进行的操作也基本相同,诸如都涉及到对所拥有实体的查询操作等。因此可将这种关系抽象出来,定义为拥有关系,然后在此关系的基础上定义相应的操作。这种关系就可以以范式的形式保存起来,在不同的项目中都可重用这种范式。同样,还可抽象出许多其他的关系范式,如实体——内容关系,上下级关系等。这些关系都是不依赖于具体的项目和业务的,可重复使用,只是在针对具体的业务时,在相关属性和方法上稍作修改就可以了。
(2)相似对象抽象
在不同项目的OOA阶段,还会分析出大量的相似对象或类,例如用户、用户组、角色、权限等在所有涉及到权限管理的系统中都会出现这类对象;在一些相同领域的项目中,由于涉及的领域的标准化,有些对象的相似性以及相同的机率会更大。对于这些相似程度如此大的对象来说,由于其在项目开发中的相对独立性,把这些对象模型以范式的形式保存起来会使分析的结果得到更大的重用。
按照上述思想进行的范式抽象称为相似对象抽象,这种抽象依据的是分析阶段的对象模型,这种对象模型具有独立的、高度的相似性,抽象出来的范式可称为对象范式。这种范式与具体项目之间的相似可称为表面相似性。表面相似越接近,范式的重用性就越大。
(3)领域抽象
所谓领域抽象是用于某一领域的抽象问题的解决方案。在同一个领域的项目开发过程中往往能够总结出更多的相似性,包括关系相似性和表面相似性,将二者相结合,可构建出与行业有关的构件。这种构件是建立在具体领域上的一种抽象,称为领域抽象。领域抽象的过程可借助领域工程的知识和方法。其中在OOA阶段主要用到了领域分析的方法。所谓领域分析是被称为领域工程更大的学科中的第一项技术活动。当业务、系统或产品域被定义为长期的业务策略,则可以展开持续的创建强健的可复用库的工作,其目标是能够在领域中以非常高的可复用构件率来创建软件。领域分析在领域抽象过程的作用是从OOA得出的对象、关系、行为模型的抽象出与领域相关的领域范式,其中包括关系范式、相似对象范式和处理过程范式等。这些范式与前面提到的范式唯一不同就是有了特定领域的标识,这在同一领域的开发中将达到高度的重用性。
三、总结
本文通过对软件复用技术的分析,提出了一种面向对象系统分析阶段软件复用的模型,并对此模型中所涉及到范式抽象方法做了探讨,并把它们应用于具体的项目中去,从而很好地利用的设计思想,大大提高了项目的完成速度。另外,对于范式库的研究也为建立在高层上的软件复用库管理提出了新的研究课题:例如对于编码阶段复用构件库的检索条件也可以扩展为以范式为索引的检索等。这些都成为下一步的研究课题。
[参考文献]
[1]RogerS•Pressman著,黄柏素、梅宏译:《软件工程实践者的研究方法》,机械工业出版社1999年版。
[2]黄靖、赵海光:《软件复用,软件合成与软件集成》,《计算机应用研究》2004年。
[3]王丽娟:《软件复用技术及其在软件开发中的应用》,《中山大学学报论坛》2004年第24卷第1期。
计算机软件论文范文2
1计算机软件开发技术的应用分析
我们知道,之所以进行计算机软件开发,主要目的在于通过更加高效便捷的软件设计方便用户的使用,所以从这个层面上来看,软件的应用性是衡量其质量的重要参考标准。基于这一因素,计算机软件开发首先要考虑的就是增加使用的便捷性,其次要兼具可扩展性、安全性、可维护性以及稳定性等特性。根据笔者的工作经验来看,有些软件在设计时就是没有考虑到这一因素,导致好的设计却缺乏广泛的使用市场。其次,伴随着计算机软件更新换代速度的加快,软件在开发设计时还应该考虑到版本兼容的问题,同时还要拥有数据自动恢复的功能,只有这样,才能够占据更高的市场份额,也才能够进一步推广使用。
2计算机软件开发应用的具体表现形式
全球化经济的发展推动了互联网技术与产品的应用,计算机软件作为科技时代的产物能够缩短人们之间的距离,实现资源共享,也为实时互动交流提供了可能。正是基于这些功能,计算机软件才能在保持多个用户独立性的前提下实现统一连接,通过更加宽广的数据分析处理平台的提供,使人们的使用与操作更加高效便捷,推动了数据时代的到来。除此之外,计算机软件开发技术通常还与信息处理设备、移动通信设备联合使用,真正做到便捷用户操作的应用性。
二计算机软件开发技术的未来发展趋势
1计算机软件开发的网络化与智能化趋势
随着信息化时代的到来与个人计算机的普及,网络化也成为不可逆转的计算机软件的发展潮流与趋势。互联网的发展使得世界各国之间的距离不断拉近,不同国家之间人们的信息交流与共享也推动了网络化的进一步发展。只有基于网络化发展方向,计算机软件才能为世界各国的人们提供更加便捷的、优质的信息服务。而人工智能技术已经被应用于了社会生活的各个方面,也取得了新的进展与更广泛的应用。随着人们对计算机软件需求的不断提升,计算机软件的智能化方向也是不可逆转的必然趋势。从宏观角度来看计算机软件开发技术的智能化进程的推进,对于整个现代化计算机时代的发展具有重要的意义。
2计算机软件开发的开放化和融合化趋势
计算机软件的开放化趋势也是不可避免的,所指是用于软件开发的软件源代码以及软件产品的设计标准等进一步公开化,并通过共享促进软件开发人员之间的交流与创新。软件开发是一项需要创新思维的工作,行业人员之间通过互相交流与学习达到共同进步,也有助于产业的发展与提升,并逐步走向成熟。计算机软件开发的融合是指软件开发科学与其他相关科学如电气化、自动化以及机械化等相融合,并融入网络化、数字化以及智能化等计算机核心理念与技术,实现计算机软件开发产业整体水平与市场竞争力的提升,从而能够占据更高的市场份额,也造福于广大计算机软件用户。而随着计算机软件更加贴近人们的日常生活,计算机软件的开发也更加以客户的需求为主,所展现与提供的优质服务也是智能化与融合化的必然结果。
三结语
计算机软件论文范文3
1.1逻辑语言的概念
逻辑最早是哲学中的词汇,在古希腊时期,很多哲学家在辩论的过程中,为了可以说服对方,自己的思路必须清晰,符合人们正常的思维,逐渐的形成了逻辑语言的概念,随着数学理论的发展,要想解决特定的问题,必须进行相应的推理和证明,而推理的过程中,就要使用逻辑语言,这样推理才能够符合人的思维。计算机的出现,对于科技的发展来说,是革命性的,很多人将计算机作为第三次科技革命的标志,通过计算机的使用,不但改变了人们的生活习惯,同时也在很大程度上提高了工程的效率,而计算机是在数学模型的基础上,因此控制计算机工作的软件,也必须具有一定的逻辑性。在计算机出现的早期,受到计算机性能等影响,程序的编写还采用二进制的机器语言进行,这种0和1组成的二进制语言,在编写的过程中,必须具有一定的逻辑性,计算机才能够去运行,现在程序的编写已经采用高级语言,如JAVA和C语言等,利用这些语言进行程序的编写时,逻辑关系的体现更加重要。
1.2逻辑语言的特点
从语言学上来看,语言主要可以分成三种,分别是自然语言、带符号的数学语言、以及形式化的逻辑语言,逻辑语言的出现,主要是因为逻辑学发展的需要,古时候受到知识水平的限制,人们在讨论问题时,经常会发生一些争执,为了解决这种争执,人们希望能够建立像数学那样完美,具有特定符号的语言,这就是逻辑语言。与其他的语言相比,逻辑语言具有很高的严谨性,这种语言将逻辑推理,转化成为了数学语言,在遇到具体的问题时,就可以利用这种没有歧义、严谨的语言,通过计算的方式,来解决这个问题,随着逻辑语言自身的发展,在解决实际问题时,人们首先会建立一个数学模型,然后采用数学的方式进行求解,极大的提高了解决问题的效率。由此可以看出,逻辑语言的特点是严谨性和普遍性,能够用来描述所有的问题,而且在这个过程中,不会出现任何的歧义,现代计算机软件的发展,很大程度上就是建立在逻辑语言的基础上,通过实际的分析可以知道,每个程序都是一个数学模型,而描述这个模型的就是逻辑语言。
1.3逻辑语言的发展
从语言的三种形式可以看出,其发展也可以分成三个阶段,首先是自然语言,在人类文明的初期,受到科学技术上的限制,人们的思维还不是很严谨,因此表达比较随便,采用自然语言进行交流,现在的日常生活中,依然使用这种语言,随着自然科学的发展,语言开始分为书面语和口语,在对科学进行描述时,主要采用书面语进行,这种表达方式具有一定的特殊性,尤其是在数学科学中,需要加入一些常用的符号,逐渐的形成了数学语言。逻辑语言的出现,是数学语言发展的结果,但是在逻辑语言刚出现时,主要建立在理论的基础上,很难在现实中使用,计算机是逻辑语言实践的结果,通过数学二进制和实际电路的结合,就可以利用逻辑语言来解决实际问题,计算机程序的出现,使得逻辑语言发展到了一个新的高度,在程序设计中,考虑到计算机的严谨性,必须采用逻辑语言进行。
2计算机软件开发的现状
2.1我国计算机软件开发的现状
通过实际的调查发现,目前我国计算机软件开发能力较低,现在使用的软件,很多都是国外软件公司开发的,虽然近年来随着国家的重视,加大了对软件公司的鼓励和扶持,在很大程度上促进了我国软件技术的发展,我国软件产业出现了一个黄金期,但是受到盗版市场等影响,很多软件公司的产品没有市场,导致现在我国还没有大型的软件公司。印度是现在世界上软件产业先进的国家之一,其在发展的过程中,也遇到了和我国一样的问题,但是在政府强硬的打压下,盗版市场得到了控制,为软件公司的发展,提供了一个良好的环境,我国与印度的国情相近,为了促进我国软件产业的发展,借鉴了其成功的经验,近几年政府部门出台了很多政策法规,对盗版进行严格的控制,在一定程度上改善了我国软件行业的环境。但是计算机软件行业经过了多年的发展,已经形成了良好的产业链,核心的软件技术都掌握在西方国家手中,我国要想发展自己的软件产业,面临的难度较大,而受到我国教育水平的影响,软件开发人员的整体水平较低,在很大程度上限制了我国计算机软件开发水平的提高。
2.2影响计算机软件开发的因素
在实际的计算机软件开发中,首先要进行需求分析,在计算机软件出现的早期,受到计算机性能的限制,软件都比较简单,只是进行一些简单的数学计算,因此不需要进行需求的分析,程序的编写都具有一定的针对性,人们遇到实际问题时,编写一个程序,来解决这个问题,由于计算机没有存储设备,程序无法进行存储,再遇到这个问题时,还要进行程序的编写。随着软件技术的发展,计算机语言得到了很大的进步,在传统的0和1二进制语言中,软件的编写非常复杂,为了方便软件的开发,人们对计算机语言进行了改进,把难理解的汇编语言等低级语言,变成了易懂的高级语言,同时软件的应用也有了很大的进步,要想满足不同领域的需求,软件自身也变得越来越复杂。由此可以看出,影响计算机软件开发的因素有很多,需求分析的效果、计算机语言等,都能够对软件的开发造成很大的影响,尤其是计算机语言的使用,现在的软件为了获得一定的市场,都会增加自身的功能,导致其体积越来越大,根据软件开发的实际情况,都会分成几个模块,要想让软件具有良好的可维护性、易读性等,必须采用严谨的逻辑语言。
3基于逻辑语言的计算机软件开发分析
3.1逻辑语言的表现形式
逻辑语言作为一种理论性的语言,如何使用这门语言解决实际问题,一直都是人们研究的重点,受到技术条件的限制,这个想法没有实现,随着科学的进步,物理学家们根据数学家的设想,制作出了现代电子计算机,从本质上来说,计算机自身就是一个数学模型,而这种模型就采用逻辑语言来描述,通过电路的通和不通两种状态,将数学二进制很好的联系起来。这样就可以利用逻辑语言来解决实际问题,计算机在应用的过程中,根据不同领域的实际需要,针对性的开发了应用软件,因此计算机的应用就是软件的应用,而在软件的开发,就是将计算机语言,按照一定的逻辑关系进行排列,然后计算机按照程序的指令,一步一步的去执行。由此可以看出,软件程序其实就是逻辑语言的表现形式,在计算机刚出现时,程序的编写比较简单,通常都是由几个指令构成,可以不考虑语句之间的逻辑关系,但是现在的程序非常复杂,很多软件占用的空间达到了GB的级别,这样复杂软件的开发,要考虑维护性和易读性等,因此必须具有清晰的逻辑关系。
3.2逻辑语言的使用
现在的软件开发中,主要采用C语言等高级语言进行编写,由于软件要实现不同的功能,因此在实际的设计中,人们根据具体的功能,将软件分成了相应的模块,每个模块实现软件的一个功能,然后设立一个主程序,通过特定的扫描机制,在需要哪个功能时,就调用相应的模块,这样程序可以很简单的实现维护等操作。计算机是以数学为基础,具有很高的严谨性,在程序编写时,如果一个语句出现错误,就会导致整个软件无法执行,因此在实际的开发过程中,必须采用严谨的逻辑语言进行,只有这样才能够确保程序可以被执行,通过实际的调查发现,现在的编程软件功能非常完善,在程序编写完成之后,可以进行相应的编译和运行,如果程序存在问题,就无法完成编译,编程软件会提出出错的位置,如果是命令的拼写错误,很好进行修改,如果是逻辑关系出现了错误,那么修改就比较困难,如果采用逻辑语言进行编写,就可以在很大程度上避免逻辑关系错误的问题。
结语
计算机软件论文范文4
1.1传统可穿戴式计算机软件平台及其设计框架
概述从总体来看,以往人们所设计出的可穿戴式计算机软件平台的框架较为简单,传统可穿戴式计算机软件平台的设计框架当中的技术处理模块往往是固定的,在设计目标对象时,直接套用便可以实现软件设计.鉴于可穿戴式技术的特殊性,即可穿戴式计算机的动态可重构技术较为复杂,只有成熟的技术人员才能驾驭其特性,这就是之所以长期以来计算机软件平台开发设计内容极力回避动态可重构穿戴计算机软件平台项目研发的关键原因.随着科技手段的不断创新,小型电子设备的应用已然成为时代的主流,所以,在现有的技术水平之下,能够从可穿戴计算机软件平台的开发设备着手来提升可重构穿戴计算机软件平台的适应性与经济性,其趋势朝向动态可重构穿戴计算机软件平台设计项目发展.
1.2动态可重构穿戴计算机软件平台设计的基本原则
从目前总体的计算机软件平台的开发设计的核心内容来看,可穿戴式计算机软件平台开发设计工作是一项需要系统规划的项目,该平台之下的软件开发环节的工作量巨大,过程较为繁杂琐碎,所耗费时间较长,而且,在以往的软件设计过程中,能耗较高.在这种情况之下,针对穿戴式计算机软件平台设计项目的研究极为关键,如若采用合理、高效的技术来为其做支撑,则效用就突显出来.从实践过程来看,在可穿戴式计算机软件平台之上,能够实现较为复杂的可穿戴计算机软件项目的开发及模拟运作,这就为日后提升可穿戴计算机设备的性能打下坚实的基础.
1.3动态可重构穿戴计算机软件平台设计的核心内容分析
从具体设计内容来看,可穿戴式计算机软件平台设计对于降低能源消耗标准的要求更高.我们在实践中所得到的反馈是,可穿戴式计算机中各类型软件的能耗不能过高,以此来保证该设备能够长时间运作.基于此,可穿戴式计算机软件平台的开发设计的过程中就需要重点偏向降低能源消耗的目标来执行操作.实际上,鉴于动态可重构技术本身的能耗较低的特点,在该技术支撑下的可穿戴式计算机软件平台所设计出来的软件也同样具备低能耗的特性.与此同时,可穿戴式计算机软件平台设计对于软件的人机交互特性的标准更严谨.对于当今社会而言,电子设备的联网功能似乎是设备本身就应具备的最基础的功能之一,这是信息时代的到来给人们留有的印象,因此,对于可穿戴式计算机软件平台的设计必然要具备更强的网络互通特性.在动态可重构技术的影响下,激发出可穿戴式计算机软件的更高级的性能,即在移动的状态下,实现网络信息交互的过程.从整体情况来看,动态可重构可穿戴式计算机软件平台设计大致结构较为明晰,具体来看,可穿戴式计算机软件平台的结构主体分为六个主要部分,即软件平台的应用层、框架库层、网络通信系统层、操作系统层、驱动程序层以及计算机硬件层.每个层面的具体职能作用很容易从字面上理解,其中,最为关键的、同时也是整个软件平台架构中的核心层便是框架库层,该层不仅为上层应用供应通用的框架哭与可重构性质的框架库,而且,还是上层应用赖以实现可重构性技术特征的基础,以及硬件设备的控制核心层.通过研究传统模式下的可穿戴式计算机软件平台及其设计框架的核心内容,能够进一步了解该类型软件平台所需的关键技术,以及需要遵循的主要原则等内容,从而将动态可重构、可穿戴计算机软件平台的技术及其优势在整个设计方案当中突出出来,避免以往所出现的各类技术问题以及设计漏洞,就可以将基于动态可重构穿戴计算机软件平台的设计内容进一步完善处理,以便在具体实践环节中更好地实现此项目设计.
2阐述动态可重构穿戴计算机软件平台的实现
小型化设计理念下的动态可重构穿戴计算机软件平台设计实在保证其优质性能的基础上实现的,能够满足现代人对于智能化、轻量化高科技电子设备的需求,从中获得极佳的物质设备体验.从软件平台设计的专业角度来看,动态可重构穿戴计算机改变了传统以COTS(商用现成产品)为设计基础的思路,转而将动态可重构穿戴计算机软件平台的性能优势突显出来,整个设计方案的具体操作能够有效降低计算机系统在运作过程中的实际功耗,进而便可以在一定程度上降低软件平台系统的运行成本,避免造成系统资源的浪费.可穿戴式计算机软件平台中图形桌面系统客户端等模块功能的实现极具价值.
2.1动态可重构穿戴计算机软件平台的低成本运作优势阐述
通过动态可重构穿戴计算机软件平台的研发设计与模块化操作,更加明确了该平台的技术优势内容,进而为研发人员提供统一的软件系统API,便能够实现动态可重构穿戴计算机软件平台的集合管理与编程,而且,鉴于平台操作的可调整特性存在,则有利于其降低能源消耗,则运行成本就会低于传统软件平台.从具体情况来看,基于动态可重构穿戴计算机软件平台设计的桌面环境是图形化状态,以此种形态来执行软件设计,则可以降低技术人员的操作使用难度,并通过设置软件开发系统,这样一来,就明显增加了软件开发的效率,进而增强了基于动态可重构穿戴计算机软件平台构建过程的实践价值.探究可穿戴计算机软件平台的开发设计内容具备一定的现实意义.从研究及实践过程中可以了解到,基于动态可重构技术的穿戴计算机软件平台的开发设计理念较为可行,在动态加载可重构模块的运作环节中,通过模拟各类型的外设环境,挖掘到多种硬件算法,各算法在理论上能够满足可穿戴计算机软件的运行要求.尽管如此,仍需要在软件平台操作及应用的过程中,不断地优化系统操作环境,进而实现动态可重构穿戴计算机软件平台的升级,以便于更好地设计多种类型的可穿戴式产品.
2.2可穿戴式计算机软件平台中图形桌面系统客户端等模块功能的实现
在应用动态可重构穿戴计算机软件平台来设计具体项目的过程中,不仅延续了以往COTS产品设计方案当中的可靠性、环境适应性以及耐用性等优势,而且,还融入了诸多动态化变量在其中,以便于在进行平台设计的过程中在不影响软件设计成本的前提下进行适度优化调整,可见该软件设计平台的合理性与经济性.另外,鉴于可穿戴计算机的特殊应用场景,在实现系统设计操作的过程中,重点需要考量设计对象的重量指标、体积数据以及功耗参数等内容,这是实现基于动态可重构穿戴计算机软件平台科学合理化运作的基础.在过去的一段时期里,我们能够看到诸多的电子设备趋于小型化、轻量型设计,但实际上,传统的可穿戴计算机软件平台存在一定局限性.通过系统剖析该平台的技术限制,以及探索动态可重构、可穿戴计算机软件平台的优势,在其支撑下,能够从根源来解决传统技术水平下所未能处理的问题,从而改进可穿戴计算机软件平台的性能,提升可穿戴计算机本身的适应能力.从实践过程来看,动态可重构穿戴计算机软件平台设计能够更好地满足现代人的科技化生存空间营造的构想.
3结束语
计算机软件论文范文5
在计算机软件方面,课程的教学主要是以计算为主,在教学过程中,主要是培养学生的操作能力,以此让学生能够对理论知识更好的掌握以及在日后的工作中能够更好的利用所学的知识是计算机软件教学的目的所在,但是,这些计算机软件课程在教学的过程中有着以下的几个共性特点;
1.1在教学过程中都要以软件来当做平台在计算机软件教学过程中,老师们所教的以及学生们所学的都是要依赖软件本身,老师在教学的过程中主要是对计算机的操作和语言语法的讲解,学生在学习的过程当中也主要是对计算机软件的掌握和利用计算机软件来完成一些相关的设计任务,或者是能够掌握到一种语句的编程方法。可以说老师的教学和学生学习都是要以软件为载体的。
1.2计算机软件具有着操作性以及实践性在计算软件课程当中,主要是以学生掌握软件的操作以及应用编程为目标,在实际的教学过程中,学生们只有积极的去参与,在学习中多动手动脑,身临其境的去体验,才能对计算机软件这门课程在学习的过程中取得良好的效果,不是仅仅依靠着听课就能够学习好这门课程。
1.3在教学中具有着一定的交互性在计算机软件课程教学过程中,主要是以计算作为基础,在教学的过程当中主要是强调对软件的操作以及演示,而学生以及老师要对计算机的每一次操作都要有着相应的反馈结果。所以,在计算机软件教学的过程中包含了学生、老师以及计算机之间的一个动态交互特性。
2多媒体教学所具有的特点和缺点
随着科技的进步,多媒体教学逐渐成为了一种重要的教学手段,与传统的教学相比,多媒体教学具有以下的特点:
⑴表现力和可视效果得到加强,多媒体具有的试听功能可以提高教学的感染力,吸引学生的注意。
⑵容易控制,每章的内容可以快速的找到,教师可以很容易的掌握。
⑶节约时间,老师讲解题时,可以提前编写,节约了在黑板上书写的时间。以上的的这些优点使得老师更喜爱用多媒体教学,然而,事物都是有两方面的,对于软件类课程来说,这种多媒体教学就不怎么使适用,原因有以下几点:
1)多媒体教学确实节约了一些时间,但在一些编程类课程上,当讲解到编程方法时,老师亲自动手在黑板上编写比给学生们直接展示效果要好得多。
2)在多媒体教学过程中,知识传播的速度很快,学生不一定能跟上老师的速度,所以学生接受知识信息的的效果也未必理想。
3在教学过程中的方法
在教学过程中,根据软件类课程的特点,如果仅仅只是把PPT教学来作为多媒体教学形式来讲授软件类课程,在教课的过程当中并不会取到一个良好的效果。这是因为计算机软件这门课程在操作的过程中具有着较强的操作性,如果在教学的过程中只是采用传统的按部就班的方式来教学,那么学生在学习效果和效率方面都不会很理想。我们在计算机当中要安装着教学过程中所需要的软件,以此来作为多媒体教学的辅助手段,在软件的安装过程中,我们要直观的向学生展示安装的过程。对于书本当中的一些例题,可以在计算机当中直接的展示给学生看,并且可以在原有的例题上面进行一些修改,在一些比较容易出错的地方以及一些容易混淆的程序上给学生们做对比的展示,在适当的时候,可以有目的的运行一些出错的程序,并且针对这个程序的结构来给学生们进行讲解原因以及改正的方法。这样学生在以后的程序编写过程中可以根据编译的情况自己就能够找出错误的原因并且能够加以修改。在计算机软件教学的过程中,具体有着以下的几个方法:
3.1教学环境多媒体教室一般都采用投影仪的模式,对与这样的模式,在投影仪的亮度以及屏幕大小方面一定要注意,以此来保证学生们可以舒适的看到屏幕上面的内容。另外一方面,使用投影仪时最好不要占用到整个黑板,适当的留出一部分空间,以便教师在讲解时可以把一些重点和难点书写在黑板上。
3.2演示课件时要具有交换性首先,在软件课程制作时要注意知识性以及美观性的相结合,其次,在软件的切入时要注意界面。这样可以更好的把软件的操作和理解相结合到一个文件当中来对学生进行展示,在运行的过程当中,通过对不同或者是相同的例题分析,可以更好的交会给学生透过问题的具体形式,来抽象的表现出本质特征,从而也能够更好的培养出学生举一反三的能力,使教学的效果也能够得到明显的改善。最后,在使用PPT教学时可以更好的节省老师的板书时间,往往会使一堂课的内容信息量相当大,学生在接受的过程中也会比较吃力。在多媒体这个强大的教学平台支持下,我们便可以很容易的实施这样的教学办法。
3.3通过使用案例教学在计算机课程当中,软件的语法以及知识点相对比较零散,在教学过程中,我们需要通过对各种例题来建立知识点之间的联系,以此来方便学生的记忆。可以通过使用案例教学的方法在解决实际的问题当中,通过对软件的每项功能以及操作,使得学生可以更好的理解为何提供这些功能,以及功能之间的操作有何联系。
4结语
计算机软件论文范文6
软件的发展和计算机的发展密切相关,随着计算机的发展历程,软件可以分为如下两个阶段。第一个阶段是20世纪的中期,个人计算机出现并且逐渐兴起,其应为携带方便、占地面积小等特点深受大众喜爱,与之伴随的计算机软件的需求量也在不断提高,于是便出现了各种的计算机语言,以及处理系统等;第二的阶段则为20世纪的70年代,随着通信技术的改革,计算机技术也作出了相应的革新,使两者可以更好地结合。此时针对计算机软件的开发,出现了数据库,同时因为通信技术的发展,大规模的集成电路Corbar软件开始出现并逐渐成型,从而出现了计算机网络,完成了多方共享的任务。随着计算机网络范围的不断扩展,最终建立其了覆盖全球的因特网。网络技术的发展,使每一位公民都认识到了计算机的存在,使计算机更好地为人们的生活提供帮助。从此,全球进入了网络化的新时代。
2计算机软件技术在工程领域的运用
2.1对文献整理的帮助
过去的文献整理工作十分复杂,需要耗费大量的时间。通常是由整理人员对需要整理的文献先进行清点,编写一个清单,然后摄影人员按照清单的内容对资料进行缩微拍摄,最终归档。但是,随着计算机技术的不断改革创新,在目前的文献整理工作中融入了很多高科技的元素,计算机发挥着其重要作用。在20世纪计算机技术刚刚兴起的时候,人们运用计算机整理文献的大致流程是:第一步先通过数据库软件对需要整理的文件中的数据进行整合,记录在数据库当中;第二步将需要拍摄的内容录入到Word文档当中,形成一个拍摄清单,里面表明刊头等要素;第三步将文档通过计算机打印出来。这三个步骤的完成都离不开计算机,同时因为人工智能代替的人力,减少了传统方法中出现差错的机会,使得整理工作更加精确和严密。在这一过程中,数据库发挥着主导作用。到了21世纪,计算机软件技术又出现了新的突破,人们需求的不断变化,工作难度的增加,使最传统的办公软件已经无法应付,需要开发一些有针对性的软件来完成一些特殊的流程,减少人们的工作量,提高工作的效率。在微缩工程领域中,文献整理占据了重要的地位,因此人们针对这工程领域一开发了专门的软件技术。上个世纪文献整理工作主要运用的是丹诚数据库,但是面对复杂庞大的数据,如果仅仅是需要进行一个胶片盒的盒标打印工作,都需要将该数据库当中每一条用的到的数据依次打开,然后再逐个进行复制粘贴到规定的文档当中,规范一个格式,最后再进行打印。如此一个小的任务,就需要进行很多次的复制粘贴,程序很复杂,同时稍不留神就会出现错误。针对这一问题,一种新的计算机软件便由此出现--marc-pro.exe。该应用程序是为了辅助数据库的工作而设计的,它能够使数据库充分地发挥其自身的功能,在文献整理工作中发挥了重要的作用,提高了文献整理工作的效率。
2.2对图像处理工作的帮助
目前无论是任何地点,都能够看到监控摄像头,视频监控已经成为了社会的一种现象。视频监控强调视频的清晰度,才能够更好地为大众服务。随着出现的各种图像处理方法,图像的清晰度在不断地提高。而针对图像处理这一任务,出现了各种处理软件,并且随着人们对图像清晰度提出的新要求,这些软件也在不断的完善。
2.2.1常用的图像处理功能下面为大家分析一下在图像处理时候,对软件要求的几项功能。模糊图像清晰化功能。实际拍摄中,焦距、运动等对图像进行的影响,出现图像模糊化,运用处理软件使原本模糊的图像清晰。该项功能在实际生活中得到了广泛的运用;消除噪声。很多视频拍摄完毕后,都会有很多干扰的声音,覆盖了我们需要的声音。利用自动增强的功能,能够使该图像所要反映的内容更加突出;同时还能够对图像进行锐化处理、将其锯齿消除。同时,由于很多监控设备像素不是很高,拍摄出来的画面在放大之后会出现一片马赛克的现象,可以运用软件将马赛克弱化。在拍摄物体的时候,如果该物体是背朝光源,就会出现拍摄出来的画面很暗,无法看清楚物体的原貌,这是就可以用明暗校正的功能来处理该图像;图像的重建功能。可以将拍摄的画面分为多个帧,将帧进行融合,然后将模糊的部分进行清晰化处理;如果图像中出现的人物面部不是很清晰,可以通过帧平均的方法,使人的五官变得更加清楚;对动态视频处理的功能。可以将拍摄中画面的亮度、明暗对比、噪声等问题进行处理;因为光线、监控机自身的原因,造成了拍摄的画面出现了失真的问题,可以通过还原图像的功能,使原本图像的颜色真实展现在人们眼中。