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编写科幻故事范文1
状告瓦特
“带原告、被告上庭!”上帝重重敲了一下法锤,“原告有何冤屈,请从速讲来!”
原告哭丧着脸说:“上帝,我原本是位安分守己的农夫,只是有一天赶着毛驴去集市,一不小心,那只铁皮怪兽无情地从我瘦小的身躯上碾过,接着我就见到了你。那怪兽的制造者就是他——瓦特。”原告的脸上布满泪水,哽咽着,再也说不下去。
上帝阴沉着脸问瓦特:“被告,你有何申诉?”
瓦特缓缓地站了起来:“亲爱的上帝,他说的没有错。确有许多像他这样的无辜的人死在火车的车轮之下,我为他们祈祷。”瓦特耸了耸肩,话锋一转说道,“也正是火车的发明才使蜗居深山的人们有机会走出山沟,走出封闭;正是火车的存在,才使人们的生活发生巨大变化。世上的人们并没有因为事故而停止火车的使用,相反,火车的使用更加广泛。从蒸汽机到内燃机,从电动机车到磁悬浮列车,上帝,这连我都是始料未及的,我也为人类做了些许贡献。”
上帝惶惑不解,一脸的茫然:“是实情,是实情。”
“上帝,他可是始作俑者,罪不容赦呀。”
状告莱特兄弟
“安静!”上帝敲了一下法锤,“带第二对原告、被告!”
原告未等上帝开口,抢先说道:“我是死于2001年9月11日世界贸易大厦的金融家。我要状告莱特兄弟,是他们,是他们造的飞机要了我的命。两架飞机像导弹一样击中大厦,我闭上了眼睛,‘上帝,保佑我吧!’话未说完,我就见到了您——上帝。”
上帝听到他一口一个“上帝”,心里很是惬意,脸上挂着微笑。
莱特兄弟眼见不妙,朗声说道:“上帝,请你明鉴。飞机的发明,使人们的交通方式发生了质的飞跃,由陆地走向天空,既为人们提供了迅捷便利的交通工具,缩短了世界距离,又产生了巨大经济效益,促进了人们生活水平的提高。我们的贡献有目共睹。至机被用作他途,你应该去找本·拉登。”结尾巧妙地转嫁,令原告瞠目结舌。
“上帝,他要逃脱罪责,他是始作俑者,罪不可恕哇!”
状告爱因斯坦
上帝伸了伸酸痛的肩背,正襟危坐:“带第三对原告、被告。”
第三位原告拄杖而立,转过身面向上帝,毕恭毕敬地鞠了一躬:“我是‘二战’期间被核武器所伤的日本公民,今诉核武器的始作俑者——爱因斯坦。”
爱因斯坦如坐针毡,迫不及待地站了起来:“我忏悔,这是我一生中最大的失误。本意是想快点结束战争,可谁知殃及无辜,给日本人民造成了极大伤害……”爱因斯坦蓬松的头发、疲倦的面容、虔诚的神情激荡着每个人的心灵。
“上帝,他仅仅忏悔是不够的。他造成的后患无穷哇,世界现存的核武器,足可以毁灭人类十几次,何止我们大和民族啊。车裂,车裂也不足为过!”
“比我还狠啊!”上帝心里暗想。
“我愿为此下地狱,若能以此换回人类理智的核利用。”爱因斯坦花白而凌乱的头埋得更深了。
合议庭
在休庭期间,上帝和天使们进行合议。天使趁机把她们掌握的材料呈给了上帝,无声地注视着上帝。上帝则专注着材料:
瓦特发明蒸汽机车,虽有人因此被火车压死,但火车现在已成为人类不可缺少的交通运输工具。
目前,核电站的发电量,足以抵上1000个煤发电站,虽发生过核泄漏,人类仍然越来越垂青核能。
借助科技的力量,人类已经从地球到天空,从天空到太空,尽管和平号空间站已坠为灰烬,挑战者号、哥伦比亚号航天飞机也梦断太空,但中国的“神舟”五号载人飞船的太空之旅已获成功,国际空间站仍在继续建设。
判决书
判决时,天堂法庭被围得水泄不通。
编写科幻故事范文2
演讲是演讲者面对听众,以有声语言为主,辅以态势(肢体)语言,发表自己的思想、主张、意见、观点等,以达到感召听众的社会实践活动。
“讲故事”是演讲基本功的体现,通过讲故事,抓住人物和事件,传播社会的真善美,鞭笞假恶丑,引领传统文化和核心价值观。
“演”侧重于肢体语言,面部表情。“讲”侧重于语气、节奏的变化。
故事可以是真实的,也可以是虚构的(如神话故事、寓言故事、民间传说故事,科幻故事等等),故事无处不在,就看你会不会发现。
从我五年多来参与培训或做为评委的云南省公安系统“最美警察”――身边的榜样故事讲演(连续四届),南方电网云南省公司“身边的人讲身边的事”故事讲演大赛,云南省建投集团“践行企业文化,推动跨越发展。”主题故事讲演大赛,曲靖市直机关党工委“学习高德荣――身边的人讲身边的事”故事讲演活动,陆良县总工会“中国梦・劳动美”故事讲演大赛等赛事活动中,得到一些感悟和收获,我深深感到关于讲述中国好故事,传播中国好声音,塑造中国好形象(就云南来说,是讲述中国故事・云南篇章,传播云南好声音、塑造云南好形象)的要求,已从各行各业、各位参赛选手讲述的一个个动人故事中体现出来。如昆明市公安局的《生死十五秒》、昆明铁路公安局的《人字桥》、曲靖市公安局的《线索》,南方电网云南公司的《除夕夜》、怒江州的《火塘边的老县长》、省建投集团的《我不上,谁上?》、《沙漠里的战斗》、《亮剑龙头山》、《深山里的勇士》等,真正展现了故事的特点:一是让人听得进,看得明,真实可信,易理解;二是让人记得住故事的主题,人物生动,情节感人,有意义;三是故事以小见大,接地气,传得开,能聚众,引起共鸣。
作为讲故事比赛,我们要评判讲故事的人“是否讲了好故事,是否讲好了故事”主要有以下五条标准:
1.在规定的时间内(8-10分钟)是否讲完一个有头有尾的故事。
2.故事情节是否有起伏、有悬念,如果没有悬念,情节就抓不住人。
3.故事的主线是否明晰,表情达意是否清楚。
4.所讲的故事是否有亮点、动情点、点。
5.是所讲的故事要雅而不俗。
“好故事”的关键是编写故事的结构要好,必须体现出“六大要点”:时间、地点、人物、事件、原因、结果。在故事里,“人物”和“事件”是非常重要的两个点。故事,故事,就得有事,“事”是故事的核心,场景是包裹故事的关键。讲这个“人”,可以指名道姓,用事例为他说话,前面已经说过,“讲”就是要有语气和节奏的变化,要带感情去讲。讲故事非常讲究“起承转合”,讲述故事的人一 定要讲出典型人物的典型事例,抓住充实的细节,展开角色对话,采用适当的比喻,发表富有哲理的议论,结尾,掷地有声。
纵观我近些年来评判过的故事,我发现常见的问题有以下几个方面:一是编写故事的选题或选材过于平淡。平中见奇还好,一杯白水就失去意义了;二是结构没有“凤头猪肚豹尾”的感觉,开门不见山,曲径不通幽,结尾更听不到惊雷炸响;三是抓人抓事散乱;四是“演”的态势语言不够,“讲”的语音、语调、语气、语速变化不多,处理不完善,缺乏感染力。这四块短板,让故事减色不少。
翻开我为“讲故事”所作的点评和培训记录,我认为编写故事是讲故事的基础,抓住“七个一”仍是十分重要的,即:表现一个鲜明的主题;精炼一个好的题目;塑造一个典型人物;讲述一个(或2-3个)感人的事件;突出一个(或几个)动情点;发表一段令人深思的议论;有一个升华点题的结尾。讲故事的练习可以从讲一个“词”的含义开始,抓讲述关键词的练习,如“鼠标”,“书”,“网络”等;从组合一组词提高,如:蓝天、白云、花朵;马车、汽车、飞机、动车。把“改写、扩写、缩写”(或可称为改讲、扩讲、缩讲)作为成功的冲刺目标。
编写科幻故事范文3
[关键词]《异地战场》 科幻大片 斯坦顿
2012 年3月9日,筹划多年的迪斯尼公司的科幻大片《异星战场》(原名为约翰卡特,John Carter)在美国各地的电影院公映了。这是迪斯尼公司投资2.5亿美元精心制作的3D 加真人巨片。本来预计第一周的票房收入会达到8500万美元,但出乎预料的是,在美国第一周票房收入为3018万美元,远远低于预料的8500万美元。美国的《洛杉矶时报》发表的影评说:“这是迪斯尼公司最近几年来最惨重的失败,可以说是血本无归,彻底失败了。估计,迪斯尼公司的损失会高达2亿美元。”美国著名电影艺术家卡梅隆指出:“在好莱坞电影创作中,失败和翻船是经常的事,关键是如何吸取教训。”最近笔者利用到洛杉矶大学讲学的机会,收集到了一些有关该片的创作过程的资料,现整理成文,为国内电影创作者和研究者提供一个学习与借鉴的例子。
2010年5月,在美国犹他洲大峡谷的旷野上,由美国著名的电影导演安德鲁·斯坦顿带领的一个摄影小组正在拍摄一部电影。这是一片如同中国新疆的大戈壁一样的旷野地区,人烟稀少,干旱炎热,但是保留着不少怪石和荒山,据说还保留着几千万年之前的原始地貌等,这也是为什么斯坦顿选择在此地拍摄影片的原因。但是天不作美,五月的大峡谷干旱炎热,气温高达华氏138度-及摄氏35度之高,加上沙尘暴,摄影队无法拍摄,斯坦顿只好停拍。担任主演的男明星泰勒·克奇(Taylor Kitsch)开始埋怨了,建议改在摄影棚内拍摄,而担任女主演的著名女明星琳恩·柯林斯更是十分难堪,她已经有三天没有洗澡了,身上十分难受,最后,她提出要辞职不演了。而导演斯坦顿本人心里比别人更着急,因为停拍一天就要损失80-100万美元。他原来预计在此地实地拍摄日期为100天,但现在已经是第76天了,而拍摄不到原计划的三分之一。终于,沙尘暴停止了,斯坦顿开始拍摄一个大的战斗场面。斯坦顿的助手吉姆·莫里斯后来说:“我得出一个结论,以后尽量减少实地拍摄或者实景拍摄,能够在摄影棚内完成的一定尽量在摄影棚创作。”斯坦顿等所创作的这部巨片就是《异星战场》原名是《约翰·卡特》(John Carter),是美国迪斯尼公司投资2.5亿美元制作的大型科幻史诗片。
安德鲁·斯坦顿(Andrew Stanton)是美国著名的科幻电影大师,也是美国迪斯尼公司和迪斯尼所属的皮拉斯动画公司(the Pixar a Animation Studio)的台柱子。在他从事电影创作的日子里,斯坦顿严肃认真的工作精神,一丝不苟的艺术创作水准,和气可亲的待人处世态度,获得迪斯尼上上下下的好评。由他参加创作的几部电脑动画大片,如《玩具总动员》《海底总动员》等都荣获了美国奥斯卡金像奖,他也被誉为当前美国最为著名的数码电影艺术专家。斯坦顿不但懂得动画电影艺术,而且懂得数字和电脑技术,他会组织人马自己领导设计新的电脑动画软件包括3D 动画软件。斯坦顿还喜欢阅读科幻小说,他说:“我记得还是我上小学的时候,就开始阅读科幻小说,我特别喜欢那些描写外星人和火星人的科幻小说。也就是从那时开始,我开始迷恋上了埃德加·莱斯·巴勒斯(Edgar Rice Barrioughs)描写火星大战的科幻小说并且梦想着把这些文学作品搬上银幕,拍摄成为电影。”
故事还需从头说起,早在1912年,一位名叫埃德加·莱斯·巴勒斯(Edgar Rice Barrioughs)的美国三流作家,在一家名叫《讲故事》(all-Story Magazine)的通俗杂志上发表了一系列的科幻小说,其中就有一部连载的长篇科幻小说《火星公主》(A Princess of Mars), 这是巴勒斯原计划编撰和写作的《火星大战》系列小说的第一部。长期以来,人们对于火星这个星球充满了崇敬和憧憬,火星直到如今尚未被人类所征服过,但是地球人类对于探索火星的兴趣从未减低。二十世纪初期,一些科学家发表了一系列论文,论述火星上可能有类似人类的外星人生存着。科幻作家巴勒斯是最早描绘人类到达火星的艺术家,他是一位聪明透顶、具有丰富想象力的作家。因此,虽然当时美国学院派文学界,以及所谓主流文学作家对巴勒斯嗤之以鼻,但是巴勒斯的科幻小说深深受到美国人,特别是年轻人和中产阶级人士的热烈欢迎。巴勒斯原来计划编撰10部描写火星大战的小说组成一个系列——在他去世之后人们发现他已经写完了11卷之多。
《火星大战》是虚构的历史-科学幻想故事。小说讲述的是在美国内战时期,一位饱受创伤的军官约翰·卡特(John Carter)先生,他的妻儿都在内战中死去,卡特备感忧伤,他在无意中进入了一个洞穴,在那里,他见到了一个魔幻项链,于是他被穿越到了火星。在火星上,由于引力不同,约翰卡特变得力大无穷,而且弹跳飞跃自如,而成为了一个“超人"。
在巴勒斯的想象中,火星上有三个大的部族;一个是佐格丹部族(TheZodanga);一个是西雷姆部族(theHelum);还有一个是萨克族(theThark)。这三个大部族互相斗气,争夺火星上的霸主位置。西雷姆部族代表了火星上的正义力量,他们受到了佐格丹部族的入侵而濒临灭亡。佐格丹部族代表邪恶力量,热衷发动战争,企图一统天下。当约翰格·卡特来到火星上之后,就陷入了这几个火星大部族之间的争斗之中,而此时他又遇到了美丽的水族公主即火星公主佳·劳丽斯(由著名女明星琳恩·克林斯饰演)和他的好友塔斯·塔斯金(由著名演员文·迪夫饰演),这样就使得卡特必须做出抉择。
从故事来看,这不失为一个好的故事。从二十世纪三十年代开始,好莱坞的不少电影导演看上了这个《火星大战》的故事,并且试图把它搬上银幕。在巴勒斯写出了《人猿泰山》之后,他的火星大战的故事先后被改编为电影。1977年,美国著名科幻片大师乔治·卢卡斯在拍摄完成著名的《星球大战》并获得成功时候,就表示说:“我是在巴勒斯小说的启发之下,打造了一个奇幻的世界。”
此后,斯皮尔伯格在创作他的科幻大片《第三类接触》时也指出,他“从巴勒斯的科幻小说中学习到了不少东西。”无独有偶,2009年,著名导演詹姆斯·卡梅隆也像《纽约客》透露说:“我想根据巴勒斯笔下的《火星上的约翰·卡特》来打造《阿凡达》。”
20世纪初期,美国好莱坞的派拉蒙公司和哥伦比亚公司又开始了对于《火星公主》的版权争夺战,最后派拉蒙公司胜出,购到了该书著改编电影的版权。2004年,《罪恶之家》的导演罗伯特·罗德格里斯签订了导演该片的工作合同。2005年罗德格里斯邀请了自己的好友和老搭档,著名的漫画大师弗兰克·米勒(《蝙蝠侠》《斯巴达300勇士》等作者)作为联合导演。两个人在基本完成了电影剧本初稿的时候,由于意见不和,罗德格里斯和美国电影导演协会闹僵了,此后他辞职宣布不再搞电影创作,由此导致了派拉蒙公司无法进行对于该片的投资。
2007年1月,在美国迪斯尼公司的皮克斯公司工作的著名电影导演安德鲁·斯坦顿劝说迪斯尼公司购买了《约翰·卡特》的版权,并且指派斯坦顿担任该片的导演。
2008年,斯坦顿邀请了他的朋友著名编剧马克·安德鲁斯(MarkAndrews(《蝙蝠侠》《斯巴达300勇士》的编剧)担任他的联合导演。也许是偶然,小说家迈克尔·查邦(Michael Chabon)听说要拍摄《火星公主》的消息,立刻毛遂自荐,找到了斯坦顿表示愿意参加该片的创作,。三个人一拍即合,决定共同编剧。于是,他们来到了旧金山的巴勒斯的档案馆,查询了大量的资料。斯坦顿野心勃勃,他从一开始就决定把《约翰·卡特》创作成为如同《指环王》一样的三部曲。但是安德鲁斯持有不同的见解:“我认为巴勒斯的每一部小说都很完整,有开端,有戏剧矛盾冲突,有,也有完整的结尾。所以要象《指环王》那样的三部曲,就需要大动手术。”而查邦先生因为刚介入好莱坞不久,基本上是听斯坦顿的,这样,三人完成了电影剧本的初稿。
编剧问题解决之后,斯坦顿和导演制片组开始挑选主要演员。他们决定邀请曾经当过模特的靓仔泰勒·克奇(Taylor Kitsch)饰演主角约翰·卡特,邀请美丽的倩女琳恩·柯林斯(Lynn Collins)饰演女主角美丽的火星公主,由著名的男星威廉·达福饰演第二男主角,以及约翰·卡特的好友塔斯·塔卡斯等。
斯坦顿决定此次不用以往迪斯尼惯用的手法——即不用以往的伽忠漫画大师设计的漫画卡通式的形象,要全新打造一个壮丽的火星王国。
2010年4月,斯坦顿带领他的摄制组来到了美国犹他州,他们跑遍了犹他州的摩岩(moah),宝威尔夫湖(Lake Powell),汉克斯韦尔(Hankesville)等地选景。这些地方荒无人烟,存在着很多远古时期留下来的怪石,山岩等,很像火星上的地表。斯坦顿带领自己的摄制组开始了拍摄。开始的时候,一切还算顺利,但这里气候变化无常,特别是进入春天和初夏时节,气候酷热,而且大风一刮就是几天,这样使得拍摄受到一定的限制,由于这个原因,加大了拍摄的费用,所以迪斯尼公司的某些专家认为,这也是该片亏损的原因之一。
在拍摄完实景部分之后,斯坦顿便把摄制队伍带到了加州旧金山自己的家中,他们马上投入了3D 电脑部分的制作。按照斯坦顿自己的计划,整部影片的50%应该是真人和实景拍摄的镜头,另外50%的部分应该是3D 电脑特效部分,迪斯尼公司在一开始也是这样预算的。
进入21世纪的数字时代,随着电脑和其它高新技术的发展,好莱坞的数码特效技术发展到几乎无所不能的地步。斯坦顿不止一次对他的伙伴说:“我们应该认识到我们所面临的困难和竞争。这么多年来,好莱坞各大公司生产制作出大量的科幻故事片,其中有的获得成功了,也有不少失败的。我们必须获胜!不然,我们无法生存。”斯坦顿还说:“我们已经不再是当年卢卡斯创作《星球大战》的时代了。从拍摄电影开始,我就是一直坐在电脑面前的人,但说实话,我更喜欢用实景表现画面。从小,我就喜欢看西部片,喜欢沙尘、风暴、历史遗迹带来的质感,荒凉而发达。雄奇而又瑰丽的火星世界应该是什么样子呢?我们的团队尽量用实景拍摄,减少数码特效的数量,这样,观众就可以感到这是在真实地方发生的故事。在拍摄的时候,我可能只看到一栋建筑,但在电影里,您将看到的是无数恢宏的建筑。”斯坦顿是这样说的,而且在目前供应的影片中,我们作为观众也是真的看到这样的。在该片的制作过程中,斯坦顿除了亲自参加了大部分的3D 特效镜头的制作,还邀请和雇佣了硅谷一些小的电脑公司参加制作了很多特效镜头。他原本认为这样一来可以省钱,二来也可以缩短整部影片的拍摄周期,但结果该片大大小一共制作了将近2500多个3D 特效镜头,而实际上只是用了1200多个,这就造成了超开支的浪费,这也是该片注定要赔本的一个原因。
美国一些著名的电影学者则认为,根本的问题不仅是电影制作工艺上的问题,而是一个美学和理论上的问题。从20世纪90年代开始,美国电影界就开始讨论如何处理电影艺术与电影技术的关系问题。一种观点认为电脑技术大大地丰富了电影的视觉表现力,而且认为将来依靠电脑技术就可以制作电影作品;此外一种不同的意见认为,电影首先是一门艺术,艺术不等于技术,观众所要欣赏的是电影艺术,而不仅仅是宏伟的视觉冲击等。从这个角度出发,一些专家指出斯坦顿正是在这个关键问题上跌跤了。
说到角色的外形设计,几个迪斯尼造型专家基本上是遵循斯坦顿的设置原则的。但是在火星人的设计上有了分歧,结果,斯坦顿还是把他们设计得如同地球人一样,其中值得称赞的是那个可爱的怪物狗乌拉,它是卡特的最亲密的好友,很风趣幽默,而且有人性味。
2011年10月,在迪斯尼公司总裁委员会的催促下,斯坦顿把整部影片给公司领导班子过目,没想到公司领导办班子给出了较低的分数。在斯坦顿的反复解释和辩解之下,迪斯尼公司决定提交给上级-英国伦敦的大英电影审查委员会进行审查鉴定。
2011年11月,在英国伦敦的皇家剧院内,英国伦敦的大英电影审查委员会的成员和迪斯尼公司的头头们一起观看这部《异星战场》科幻大片并提出了一系列的问题,结果是斯坦顿对答如流,影片通过了审查,迪斯尼公司获准在2012年3月9日在美国各地的电影院公映这部影片。据一些界内人士说:“在审查中,很多专家提出影片过于迟缓和拖长了,建议先减去大约30分钟左右的镜头。”
2012年3月9日,斯坦顿的《异星战场》正式公演了,迪斯尼公司为之大做了广告宣传,本来期望科幻巨片能够获得较好的收益,但出乎大家预料的是观众反应的冷淡,结果第一周的票房不到5000万美元,同所期望的8000万美元,相差甚远。为此,迪斯尼公司的管理层次的人员马上开会,针对眼前的境况出谋划策,争取在未来扭亏为盈。
作者简介
鲍玉珩,博士,美籍华人学者,美国北卡A&T 州立大学艺术系教授,已经获得终生教职。
编写科幻故事范文4
[关键词]数字电影特效 电影编剧 电影创作
一、数字电影特效对电影编剧的技术影响
电影特技指的是电影在拍摄生产过程中所使用的特殊技巧。“特效”在当前电影语境中所包含的范围愈来愈广,几乎包括真实人景之外的一切元素。通常而言,电影特效包含了视觉特效和现场特效,这两个部分对电影编剧有着直接的影响和区别[1]。
视觉特效和现场特效二者的区别主要表现在如下几个方面:一是,现场特效指的是特效人员在电影前期实景拍摄时直接参与其中,并能够根据导演编剧的设计来进行实地拍摄,并在现场展现影片在视觉方面的效果;而视觉特效指的是特效人员按照导演编剧的最初设想所制成的最终效果,对电影的前期拍摄效果进行进一步的加工制作,这时候工作人员进行影片后期的加工制作,比如轰炸、爆破以及变形等在实景拍摄中难以顺利完成的电影镜头语言,并最终实现电影前后期语境的融合。二是,现场特效中参与特效制作的工作对象,如演员、物件以及相关的道具等均与日常所见的拍摄工具是基本一致的;视觉特效指的是通过对已经形成画面的胶片和离线数字画面进行深入的加工,或者用其他的视频处理设备对原有图像进行进一步的处理,以达到编剧预期的电影制作效果。除此之外,现场特效与电影特技有着一定的区别,这两个都离不开相关工作人员的参与,然而现场特效除了需要相关工作人员参与之外,重点还需要对所拍摄的烟雾、山洪、暴雨等进行视觉效果处理;而电影特技多指替身,由其他的演员通过真实的动作效果来表现,如武打、摔倒等具有较高技巧性的动作,现场特效与电影特技在拍摄前后都不会对电影编剧的前期设计有直接影响,但是会对电影编剧的情节设计要素有重要的间接影响。
二、数字电影特效对电影编剧的创作影响
首先,数字电影特效从题材角度来说对电影编剧有着重要影响。通过对近年来奥斯卡最佳视觉效果的影片分析,从题材上来看,主要有科幻型、动作型、惊悚型、冒险型、爱情题材、喜剧题材以及灾难题材等。科幻题材电影对电影特效的使用最多,其目的是为了满足观众在观影方面的需求,同时也是为了能够在电影商业运作方面的高回报,电影特效在科幻题材电影中的应用目的无疑增加了编剧编写更多的科幻题材电影,其中典型代表电影有《指环王》三部曲,在此之后,“铁三角”三人组编剧开始利用特效完美效应成功制作了一些新的科幻题材电影,比如惊悚电影《金刚》[2]。
其次,技术型编剧兼导演在电影制作过程中对电影编剧的影响。由于数字特效电影是当前新型的交叉领域,技术更新速度非常之快,从获奖的奥斯卡视觉特效影片来看,多数电影的导演同时也是这个电影的编剧,虽然这种情况在以往电影制作中是常见的,但是在当前现代电影领域来看,这就需要导演具有多重技术能力和艺术想象力。导演和编剧双重身份的优势在于可以在电影前期制作中有的放矢,无论在电影剧本的节奏、框架、叙事以及表达等方面都与其他编剧有别,且在电影的实际拍摄过程中可以进行深度创作加工。
三、数字电影特效对电影编剧的负面影响
电影编剧在享受数字电影特效给电影制作带来的正面影响的同时,也受到了电影过度浮夸和编剧淡化的负面影响。数字电影特效做电影制作服务处于一个“极端化”过程。当前电影领域普遍认为数字特效应用是好电影的重要标准,于是形成了对数字电影特效的盲目跟风,对数字电影特效对于电影编剧而言成为一个风格化的制作手法,缺乏实质性的电影创作手法。首先,越来越多的影片过多关注电影的宏达场面,忽视电影的内涵性和故事性;其次,过多的使用数字电影特效在无形之中增加了冗余视觉信息,严重影响了电影所要表达的核心情节和内容等。一部电影过度使用数字电影特效将失去编剧对人生的感悟,纯粹只是对数字技术的僵硬展示,无任何创新创作可言[3]。
总而言之,数字电影技术将诸多传统电影无法表现的情节和题材成为了可能,并依靠其过硬的数字电影特效技术使得电影形成新的风格和表现形式,加强了电影制作领域的盈利性和可观性。数字电影技术带来了电影领域的无线可能性,并推动了电影剧情的发展,促使导演想象力无限拓展,与此同时,需要重点关注数字电影技术的负面影响,平衡好数字电影技术在电影制作领域的使用,进一步推进新的数字电影时代的到来。
参考文献
[1]刘达. 数字电影技术标准及其战略研究[J]. 现代电视技术,2009,(6):87-88.
编写科幻故事范文5
出 版 社:清华大学出版社
出版时间:2013-2-1
他对生物黑客们的精彩描述揭示了这个时代的重要矛盾:我们对掌控生命的力量的向往和恐惧。
——卡尔·齐默(Carl Zimmer)著名科普作家,《演化》作者
想要掌握这个充满争议的新领域,本书是一个可靠的切入点;并从根本上展示出:生物黑客作为研究科学的有趣手段,正如科学是研究生命的有趣手段。
——《新科学家》(New Scientist)
内容推荐
比尔·盖茨对《连线》杂志说,如果他还是个少年,他就会做生物黑客了。“如果你想用伟大的方式改变世界,就从生物分子开始吧。”
《想当厨子的生物学家是个好黑客》是生命科学领域的比尔·盖茨和乔布斯的故事。
20世纪,IT技术重塑了人类的日常生活。21世纪,轮到生物技术了。
作者简介
马库斯·乌尔森(MarcusWohlsen),先后毕业于哈佛大学和加州伯克利大学。现为《连线》杂志记者,专注技术类报道。
肖梦,复旦大学生物系毕业。爱好科普、科幻和翻译。
媒体评论
这是一本非常有趣的书,以至于读完后我迫不及待地想要推荐给朋友们。生物黑客和计算机黑客之间也有很多血脉相通的地方,开源运动和黑客精神已经彻底改变了这个世界,现在,生物黑客们正在用相似的理念准备改变这个世界,你相信这种可能性么?至少在这个问题上我是乐观的。
——冯大辉, 丁香园 CTO
精彩内容节选
2009年,奥尔和她来自马萨诸塞州坎布里奇市的团队,成为了第一批登上CodeCon这个大舞台的上唱主角的生物极客。生物极客所承受的舆论压力很大。计算机技术已经展示给世人,几行代码如何能撼动整个经济,生物技术是否也能造就如此的辉煌?
目录
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第一部分 黑客/开源
第1章 在厨房里检测家族遗传病第2章 外行人也能生物创新
第3章 他们也是黑客
第4章 检测三聚氰胺的科学素养第5章 在野外诊断传染病
第6章 仪器也开源
第7章 农业是黑客的巅峰之作
第8章 让人类开源
第9章 实验必然有风险
第10章 癌症厨房研究院
第二部分 读取/编写
第11章 你的DNA到底是什么意思
第12章 生命可以编写
第三部分 安全/风险
第13章 事关人命,非常严肃
编写科幻故事范文6
1 《中国古代寓言故事》 邶笪钟编写 北京人民文学出版社2003年版
2 《中外神话传说》 田新利选编 北京人民文学出版社2003年版
3 《圣经神话故事》 陈静选编 中国少年儿童出版社1999年版
4 《三毛流浪记》 张乐平 少年儿童出版社2001年版
5 《严文井童话选》 严文井 四川少年儿童出版社1983年版
6 《稻草人》和其他童话 叶圣陶 中国少年儿童出版社1979年版
7 《宝葫芦的秘密》 张天翼 农村读物出版社2002年版
8 《小兵张嘎》 徐光耀 中国少年儿童出版社1990年月版
9 《三寄小读者》 冰心 少年儿童出版社1981年版
10 《皮皮鲁传》 郑渊洁 学苑出版社1995年版 12 《今年你七岁》 刘健屏 中国少年儿童出版社2000年版
13 《荒漠奇踪》 严阵 中国少年儿童出版社1996年版
14 《乌丢丢的奇遇》 金波 江苏少年儿童出版社2003年版
15 《我要做个好孩子》 黄蓓佳 江苏少年儿童出版社
16 《草房子》 曹文轩 江苏少年儿童出版社2001年版
17 《第三军团》 张之路 中国少年儿童出版社1997年版
18 《巫师的沉船》 班马 21世纪出版社1998年版
19 《糊涂大头鬼》 管家琪 浙江少儿出版社2001年版
20 《漂亮老师和坏小子》 杨红樱 作家出版社2003年4月版22 《伊索寓言》 (希腊)伊索 中国妇女出版社1997年版
23 《克雷洛夫寓言全集》 (俄)克雷洛夫著,裴家勤译 译林出版社2000年版
24 《拉封丹寓言》 (法)拉封丹著, 倪海曙译 上海译文出版社2001年版
25 《格林童话全集》(德)雅各布格林威廉格林著杨武能,杨悦译 译林出版社1994年
26 《安徒生童话选集》 (丹麦)安徒生著,叶君健译 译林出版社2001年版
27 《普希金童话》 (俄)普希金著,亢甫,正成译 浙江少年儿童出版社2001年版
28 《王尔德童话》 (英)王尔德著,唐讪辉译 中国连环画出版社2003年版
29 《宫泽贤治童话》 (日)宫泽贤治著 周龙梅 少年儿童出版社2003年版
30 《列那狐的故事》 (法)玛•阿希•季诺著 北京教育出版社2002年版 32 《鲁滨逊飘流记》 (英)笛福著,王泉根译 北京少年儿童出版社2001年版
33 《魔法师的帽子》 (芬)杨松著,任溶溶译 纺织工业出版社2001年版
34 《金银岛》 (英)史蒂文生著,单蓓蕾 译 北京出版社2001年版
35 《丛林传奇》 (英)吉卜林著,徐朴译 少年儿童出版社1996年版
36 《吹牛大王奇游记》 (德)埃 拉斯伯 刘浩译 少年儿童出版社1990年版
37 《爱丽丝漫游奇境记》 (英)刘易斯 卡洛尔著,陈伯吹译 上海科技教育版1996年
38 《骑鹅旅行记》 (瑞典)塞 拉格洛夫著,王泉根译 北京少年儿童出版社2001年版
39 《木偶奇遇记》 (意)卡洛 科洛迪著,杨建民译 上海科技教育版1996年
40 《汤姆索亚历险记》 (美)马克吐温著,钟雷主编 哈尔滨出版社2000年版
42 《淘气包艾米尔》 (瑞典)阿林格伦著,高锋、时红译 中国少儿出版社1984年版
43 《捣蛋鬼的日记》 (意)万巴著,思闵译 中国社会出版社2003年版
44 《小王子》 (法)圣埃克苏佩里著,马振聘译,人民文学出版社2000年5月版
45 《童年》 (俄)高尔基 著,上海译文出版社
46 《福尔摩斯探案全集》 (英)柯南道尔,丁锦华译,远流公司1988年
47 《哈里o波特与魔法石》 (英)罗琳 人民文学出版社2000版
48
《顽皮捣蛋鬼》 (德)威廉布什 湖北少儿出版2003年自版
49 《中国当代儿童诗歌选》 张继楼,彭斯远 四川少年儿童出版社1984年版
50 《外国儿童诗选》 文成英,李融编选 四川少年儿童出版社1987年版
科普科幻52 《中外探险故事精选》 伊明选编 中国少年儿童出版社1999年版
53 《中外动物故事选》 伊明 选编 中国少儿出版社1999年版
54 《中外经典科普故事》 伍钚编 中国少年儿童出版社2001年版
55 《中外网络故事》 伍钚编 中国少年儿童出版社1999年版
56 《十万个为什么》 卢嘉锡主编,少年儿童出版社1999年版
57 《科学王国里的故事》 王会等主编 河北少年儿童出版社1997年版
58 《生命的密码》 谈家桢著 湖南少儿出版社2000年版
59 《七彩的分光》 王大珩著 湖南少儿出版社2000年版
60 《灵性的王国》 张香桐著 湖南少儿出版社2000年版62 《神奇的符号》 苏步清著 湖南少儿出版社2000年版
63 《与鸟儿一起飞翔》 郑作新著 湖南少儿出版社2000年版
64 《无尽的追问》 王淦昌著 湖南少儿出版社2000年版66 《科学的发现》 郭正谊等 中国少年儿童出版社2000年版
67 《130个科学游戏》 (德)汉斯•普雷斯著,吴衡康编译 中国少儿出版社1981年版
68 《昆虫记》 (法)法布尔著,言小山译 人教社大百科全书2003年版
69 《我的野生动物朋友》 (法)蒂皮德格雷,黄天源译 云南教育出版社2002年版
70 《高士其科普童话》 高士其 人民文学出版社2000年版
71 《元素的故事》 (苏)依尼查叶夫,滕砥平译 湖南教育出版社1999年版
72 《诗词中的科学》 唐鲁峰等 江苏人民出版社1983年版
73 《水陆两栖人》(苏)阿历山大别利亚耶夫,孟庆枢善诚译 科学普及出版社2001年版
74 《海底两万里》 (法)儒勒凡尔纳 北京教育出版社2002年版
75 《中国古代科幻故事集》 杨鹏、刘道远 中国少年儿童出版社1997年版
文化教育
76 《东周列国志故事》 郭 平、陈咏超 改编 江苏少年儿童出版社1997年版
77 《中国民间故事》 宣仁选编 中国友谊出版公司2000年版 79 《中外战争的故事》 张鸿海等 中国少年儿童出版社2001年版
80 《中外艺术家的故事》 江钥含编 中国少年儿童出版社2001年版
81 《汉字的故事》 梅子涵著 上海科普出版社
82 《阿凡提的故事》 赵世杰编译 中国少年儿童出版社1981年版
83 《上下五千年》 林汉达 曹余章著 上海少年儿童出版社1990年版
84 《世界五千年》 段万翰、顾汉松、陈必祥编著 少年儿童出版社1991年版
85 《做人与做事》 卢勤 接力出版社2000年版
86 《一百个中国孩子的梦》 董宏猷 21世纪出版社1997年版
87 《我们的母亲叫中国》 苏叔阳 中国少年儿童出版社1995年版
88 《马燕日记:一个感动世界的现代童话》 (法)韩石 华夏出版社2003年版
89 《中华经典诵读本》 徐含之选编 苏州大学出版社2000年版
90 《三字经、百家姓、千家诗》 来新夏主编 南开大学出版社1995年版
91 《30天环游中国》 郑平等 中国少年儿童出版社1989年版
92 《国际知识问答》 中国少年儿童出版社编 中国少年儿童出版社1989年版
93 《诺贝尔奖金获得者与儿童对话》 三联书店2003年6月版
94 《假如给我三天光明》 海伦o凯勒著 李汉昭译 华文出版社2002年版
95 《
爱的教育》 (意)亚米契斯著,马默译 浙江少年儿童出版社2001年版
96 《写给小读者》 晓玲玎当 新疆青少年出版社1998年版
97 《做一个快乐的少年人》 邓碧霞 译 三联书店2002年版
98 《父与子》 (德)埃o奥o卜劳恩,洪佩奇编 译林出版社2001年版