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数学课件范文1
引言:在信息技术高速发展的今天,随着新课改的不断实施,新的课程标准明确提出:一切有条件和能够创造条件的学校,都应使计算机、多媒体、互联网等信息技术成为数学课程的资源,积极组织教师开发课件。要充分发挥信息技术的优势,为学生的学习和发展提供丰富多彩的教育环境和有力的学习工具;为一些有需要的学生提供个体学习的机会,以便于教师为特殊需要的学生提供帮助;为偏远地区的学生提供教学指导和智力资源,更有效地吸引和帮助学生的数学学习。即要求数学课程与信息技术有机的联系起来。而有效的数学课件的制作是实现二者有机整合的重要基础。
本课题从理论上探讨比较有效的课件制作方法,从而为实现信息技术与数学教学的有机整合奠定坚实的基础。
(一)数学课件制作的基本原则与一般方法
1、基本原则
在计算机技术高速发展的今天,面临新的课程改革,优秀的数学课件的制作成了数学新课程改革所面临的巨大挑战之一。一个好的数学课件的制作应具有哪些基本特征是我们首先应该研究的问题。优秀的数学课件要能发挥多媒体的特长,并且能根据教学内容的特点,精心制作多媒体素材,集图文声像的综合表现功能,有效调动和发挥学生的积极性和创造性,提高教学效率。结合优秀数学课件所应具有的优点,得到了数学课件制作的一般原则如下:(1)科学性原则。科学性原则是任何科学任何领域开展科研的必要前提;(2)教育性原则。数学课件是为学生服务的,因而它脱离不了教育;(3)教学性原则。课件服务于学生,因此教学性成了CAI课件赖以生存的基础,也是它的生命线;(4)因材施教原则。利用数学课件时,面对的是全体学生,因此教学内容的设计要处在大多数学生经过努力就能达到的“最近发展区”水平上;(5)过程性原则。《数学课程新标准》指出,让学生“经历探究物体与图像的形状、大小、位置关系和变换的过程经历等的过程”;(6)理论联系实际的原则。华罗庚形象的描述到“宇宙之大,粒子之微,火箭之速,化工之巧,地球之变,生物之迷,日月之繁等各个方面,无处不有数学的重要贡献”;(7)技术性原则。课件是课程与信息技术的有机结合,是把各种因素综合起来的效果,是一门综合的艺术;(8)辅原则。课件作为一种教学媒体,只是用来辅助教师的“教”和学生的“学”,只能作为一种辅助的教学手段;(9)创新性原则。创新是一个民族的灵魂,是一个国家兴旺发达的动力。同样创新在教育中也有着同样重要的作用;(10)艺术性原则。课件的设计在满足课堂教学的一般前提下,还应该体现出一定的艺术气息,以完美的艺术手段和形式表现教学内容,使师生达到情感上的共鸣,以此来调动学生的积极性,激发学生的创新意识;(11)实用性原则。课件应用的目的是优化课堂教学效率,因此从实用性角度讲,应避免课件中的信息量太多,从而影响学生的吸收。
2、一般方法
一个好的数学课件既要优教,也要优学。在对已有的数学课件及各种编程语言的特点做了深入的分析研究后,我综合了优秀的数学课件的主要特点和数学课件制作的一般原则,在理论的指导下,结合实际情况,得到了如下有效的数学课件的制作的一般方法:
(1)明确信息技术多数学教学的价值,提升应用软件的能力
软件对数学教学的有利因素在于能把静态单调的数学问题转化为动态趣味的图形图像、能把抽象的问题具体化、能把复杂的问题简单化。这就要求会综合的利用不同编程语言,掌握它们的优缺点,在课件制作过程中尽量使用它们的优点,扬长避短,互为补助。在明确数学学科特点的基础上,制作出有利于数学教学的优秀的数学课件。
(2)课件内容的设计要求独特新颖
数学课件的制作要求利用动态的图像展示深奥而单调的数学问题。这点要求课件制作人员必须尽量摆脱传统教学法的束缚,尽量发散思维、创新求异。制作出可以极大的优化课堂教学效果。
(3)掌握不同编程语言的特点
它可以帮助我们在制作数学课件时,可以根据内容和情景的需要随时选择合理的编程语言,也方便我们把不同的数学课件的使用方式合理的融合在一起,是制作优秀的数学课件的重要基础。
(4)对他人的数学课件,要“取其精华,弃其糟粕”
在数学多媒体课件中,不同的人的制作总有其优点和不足之处。针对这点,我们在制作数学课件时,要善于汲取别人的优秀之处,结合自己的设计观念,形成个性化的课件制作方式。
(二)数学课件编程语言的选择
1、实践上
事实显示,在课件总体水平十分落后的今天,其中极少部分的数学课件的制作是很优秀的。这些优秀的数学课件在内容设计上虽然沿用了课堂教学的基本步骤,但它们的细节设计是新颖的,在设计中溶入了自己的理念和意识。也就是说,现有的优秀的数学课件都在一定程度上摆脱了传统教学方法的束缚,设计方案中都存在着新思想新方法新理念。
此外,在优秀的课件中,制作者们都采用了多种编程语言。多种编程语言的使用使这些课件中不仅含有静态的图形和文字,同时也用动态的形式展示了概念图形的形成过程。这些动态的内容不仅把数学内容直观化,使学生抓住了事物的本质特征;而且把学生的注意力牢牢的吸引住,激发了他们的学习兴趣,提高了学习效率。由此可见,动态的展示比静态的展示更容易让学生理解接受。因此,把静态的概念图形转化成动态的过程变成了数学课件制作的一个重要方向。为了解决这个问题,几何画板和flash的合理使用就显得尤其重要。
2、理论上
认知主义学习理论认为,学习是个体作用于环境的过程而不是环境引起的行为,环境只是提供潜在的刺激,至于这些刺激能否受到注意和加工,取决于学习者内部的心理结构。
从这个基本思想出发,对课件知识内容的设计就要注意概念特征的突出,概念与概念之间的关系要处理得条理清晰,逻辑关系要合理;对课件中画面的处理不但要条理清晰层次分明,而且要能利用多媒体动态的展示概念图形的形成过程,从而引起学习者的注意并帮助他们集中思维抓住关键点,以提高课堂教学和学习的效果。
数学课件范文2
第二,选好开发工具。现在设计软件较多,常见的有Authorware、几何画板、PowerPoint、蒙泰瑶光多媒体编著系统、翰林汇多媒体课堂等等。这些多媒体编辑软件,专门针对多媒体制作,界面简单,易于上手,控制容易、模板丰富、人机交互性强、流程清晰、支持动画。在设计一个专业化课件时,必须找到某个软件的优点,使设计过程得以简化,开发周期短,又能生动地体现了本节知识点的本质。如"圆锥的侧面展开图"这一课题可用"几何画板"就能很快地设计出来,呈现三维动画的效果,但若用Authorware设计,则难度较大,开发时间长,用PowerPoint设计无法显示其动画过程;有的课件在设计过程中需要两个或两个以上的设计软件支持,互相调用,集各个设计软件的优点,既能取长补短,又可以缩短开发时间,不必苦寻某个软件的设计方法。
第三,设计好每个界面。界面需要插入恰当的声音、图象、视频,设置超级链接、人机交互,演示动画与文本等。课件犹如电影,生动有趣,明了易懂,引人深思,自觉参与。我们要写好初始脚本,设计简要概念、主要结构模块、课堂练习等,使各个环节有机地结合在一起,结构清晰,界面调度灵活而又简单。我们应根据教学内容设计好界面,插入声音、视频时要恰到好处,顺其自然地融合于教学之中。如在开发"数形结合"课件时,我设计了运用此数学方法的四种类型:线段和与差、斜率、方程根的个数、实参的取值范围,以此界面作为调度中心,分别讲解相应的例题,这四种类型归纳起来既填补了教材的空白,又体现了此方法运用的题型,使学生今后碰到相关类型的题目时能触发联想,产生解决问题的方法,丰富解题经验,减少对数学题目的畏惧感,增强学习的信心。
第四,体现动感。优秀的课件离不开动画的展现,数学函数在动画设计中起了重要的作用,能确定一个动点在某一时刻的位置,从而让点乃至整个图形沿既定的轨迹运动,形成函数图象,或动态地展示图形的变化过程。这些动画的设计运用了解析几何中的坐标平移、曲线方程,代数中的比例等相关的数学知识。如果我们重视对函数的研究与实验,就能使课件能让教师随便改变参数,生成不同的图形或运动轨迹,化抽象为具体,体现数学函数之间的变换关系,而且能简化流程,设计出来的课件短小精焊,功能强大,通用性强,为师生所欢迎,激发学生的学习兴趣。
第五,做好试讲、评价、改进、再设计这几个环节。课件开发并不是一挥而就的,需进行反复地斟酌与修改。如:哪个地方该需要停顿的就得停顿,使学生有了思考的余地;例子过多,知识满堂灌,收不到较好的效果,反之,例子太少,则不能达到巩固新知识,联想类似题目的自觉思维过程,应对内容进行适当的调整或增删。课件开发后,应与本教研组教师进行交流,对课件所包含知识与例题进行评审与调整,整体布局合理平衡,文字信息简洁规范,色彩醒目,画面过渡平滑自然。在设计过程中协调好常规教学与多媒体教学的关系,互相促进,达到教学目的。
设计好数学课件,化枯燥为生动有趣,让课件作为教学的配角,展现其特有的魅力与作用。让我们辛勤的劳动化作学生学习的动力,激起学生对本学科的兴趣,加深对知识的理解与记忆,这是我们设计课件的目的与宗旨。
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反思一:数学课件能替代教师的主导作用吗?
两年前,我曾自制一个《质数与合数》的课件用于辅助教学。在这个课件中,我将所有要写的板书、要提的问题、要操作的过程甚至要思考的关键细节都一五一十地设计进入课件。上课时,我“熟练”地操作课件,满怀期待地组织学生参与学习。教学中学生也认真地观看我演示的课件。但在做课堂练习,对教学情况进行反馈时,发现不少学生对知识要点仍有不理解的地方。为此,我深感不解,课后找了几位学生收集反馈信息,查找原因。学生甲说:“课件是好,只是课件中的知识太多,我好像有些湖涂了,这节课的重点知识也弄不清楚”。学生乙说:“跟看电影似的,不用我们动手、动脑。问题有了,答案也有了,我们轻松得很,只是我还没有完全弄懂这节课的知识”。两位同学的回答一语惊醒了我。于是仔细回忆了这节数学课的教学过程。原来,在这一节课中,我没说上几句过渡语,也没口头提出几个问题,甚至连板书也没写几个字。难怪学生说是看了一次电影。最后检讨分析原因:出现这种现象的根源在于我赋予课件太多的功能,将自己的主导作用让给了课件,在上课时我只是成为一个播放电影的播影员。从这一个课例可以得出:在设计与应用课件时,无论课件是多么充实,多么完美,多么细致,课件在教学中都只能是起辅助作用,决不能替代教师的主导作用。
反思二:数学课件能替代学生的主体作用吗?
制作与应用数学课件时,许多老师往往会引发的另一个问题是:将不少的需要学生动脑思考、动手操作的重点与难点,用电脑演示,替代学生去想去做,从而剥夺了学生的主体地位。今年11月,我就进行了一次对比教学实验。那是在教学《长方形与正方形的面积计算》一课时,在1班我利用闪现课件演示长方形的面积公式推导过程:每排摆5个面积是1平方厘米的小正方形,3排共摆了15个面积是1平方厘米的正方形,以此来验证长方形的面积公式。课后,仍发现有近二成的学生对面积公式推导的认知存在疑难。在我代课的另一个班同样教学这一课时,我没有使用数学课件,而是用学具让学生亲自动手操作:用足够的边长是1厘米,面积是1平方厘米的小正方形来填补长5厘米,宽3厘米的长方形面积,让学生通过实践操作来完成面积推导过程。课后进行检查反馈。发现效果比用课件演示要好得多,学生对推导过程、公式内含都说得有条有理。事后我与同行教师对这个比教学实验进行研讨认为:用数学课件演示长方形面积推导公式过程,虽然有化复杂为简单,化抽象为具体,可以省去学具准备,组织学生实践等麻烦,但学生没有动脑更没有动手,学生没有真正成为学习的主体,而是成为课件演示的附和者。其对面积公式的理解远远没有学生亲自动手实践,细致动脑思维产生深刻效果来得快。因此,在制作与应用数学课件时,要注意尽量不要让课件替代学生,剥夺学生在学习中的主体作用,其教学效果肯定是达不到理想状态的。
反思三:数学课件能应用于所有知识课的传授吗?
数学课件有利于知识的传授,也有利于学生能力的培养,是不是所有的数学知识都可以用课件辅助教学呢?其实不然,我在观摩一位教师用课件教学《面积单位及进率》时,就遇到过这么一个事例:在教学面积单位时,老师为了让学生感知1平方厘米、1平方分米、1平方米等面积单位,花时间让学生看实际面积,用手摸实际面积。可是在讲面积单位间的进率时,老师在课件中绘制的面积是1平方厘米,1平方分米的图形经投影放大后,与学生刚刚建立的面积表象产生了冲突,当时就有学生对两个不同的面积图形提出异议。尽管老师对图形作了解释说明,事实上还是产生了不良的负面影响。这样的例子在几何图形的教学中最为常见。由此也可以看出:在制作与应用数学课件时,要先认真审慎所授知识是否适合使用课件来表述。从而避免多媒体课件表述的意义与客观标准产生不相符的负面影响。
反思四:数学课件能成为练习题库吗?
在我观摩的课件辅助教学的50余节课中,没有把数学练习题目列入的只有几节,绝大多数课件都把练习题目作为重要的一部分纳入其中,纯粹将课件用于展示练习题的课却不少,比例远远高于将课件用于辅助新知新授的课。让我印象最深一节课是:课件中练习题多达到口算题12道,应用题8道,做完一题又一题,让学生忙得团团转。在听课时,我们不得不为这位老师在处理教材上的功夫。知识系统面面具到,练习题目层次分明,知识拓展颇有深度。课后,我与其他教师进行交流时,大多数教师都认为练习容量太大,学生对知识不一定都掌握了,教学效果不一定好。但我认为这节课不仅是练习过多的问题,而是歪曲了多媒体课体辅助教学的功能。因些,数学课件制作与应用时又一个值得的反思是:数学课件不是练习题库,不要走进数学教学用“电灌”的误区。
反思五:数学课件有必要制作得尽善尽美吗?
许多老师在制作与应用课件时,大都会把课件的美观放在取舍的比较重要位置。殊不知,课件美到了极至时也是一种错误。在一次数学优质竞赛中,就出现过这样的一幕,当授课老师刚展示课件,在场的所有师生都被吸引住了:淡淡的蓝天白云,淡绿与淡黄的渐变背景,五颜六色的鲜艳花朵排在一条浅灰色的公路两边,还有青绿的树,漂亮的小汽车。整个画面是那么的鲜艳、那么的和谐、那么的精致。在这美景的陶醉中,授课老师开始了《相遇的行程问题》的讲解。课件演示得那么准确、学生听得那么认真、观摩者也是那么专注。可是在巩固与扩展练习时,学生却遇到了多重困难。究其原因是:学生的注意力虽然高度集中,但是许多的注意力不是在观看课件演示相遇的情形上,而是在欣赏课件的美丽景色。造成注意力错位,课件的美干扰了学生的注意力和思维能力。因而,在制作与应用数学课件时,不要刻意地去过份美化课件,以免产生意外的干扰因素。
反思六:数学课件必须文、图、音、动画等元素齐全吗?
数学课件范文4
需改进之处:
1.引入不够创新,过于普通;
2.个别提问的有效性不高;
数学课件范文5
小学数学多媒体课件一般有以下几点制作原则:
(1)应力求构思新颖,趣味性强,充分利用变体文本、图片、动画、音频、视频等课件元素,调动和激发学生学习积极性和主动性,利于培养和保护学生学习兴趣和信心。
(2)多媒体课件能够体现其形象性、交互性、资料性等特点。多媒体课件的优势在于超文本功能、人机互动功能和网络功能。如果课件只是搬抄课本标题、内容要点、习题,耗费时力制作的课件便起不到拓宽、交互等作用,学生也就只是看个热闹,时间一长甚至连热闹也没兴趣看了。
(3)多媒体课件在教学中是辅助教学的配角。这符合新课程倡导的以人为本的教育原则,课件只起到辅助、协助教师教学的作用,学生活动仍然是课堂教学的主体,严禁出现满堂的文本、图片,满堂的动画、视频,变相的满堂灌只会使学生高疲劳,低效率。
(4)多媒体课件具有实用性、科学性、艺术性、简约性等特点。尤其小学生的注意力具有不稳定、不持久,正处于无意注意占优势向有意注意占主导的变化中等特点,我们要培养他们良好的学习习惯,实用、简约就显得尤为重要。
在如何有效利用多媒体课件,更好的服务于小学数学课堂的探索与实践中,我总结了一下几点体会:
(1)合理利用网络资源,提高自身素质,增强教学效果。我通过丰富网络资源的学习,努力掌握PowerPoint、Flash、Authware等课件制作软件,同时学习图片(photoshop)、音频和视频(绘声绘影)编辑软件,这对增强教学效果很有帮助。目前我已建立了包括大量图片、视频、音乐、动画等的素材资料库。实践证明,熟练地掌握计算机操作和强大素材资料库的建立,便于我们快速、高效的制作课件,服务教学。
(2)在日常教学中,合理巧妙使用多媒体辅助教学,充分挖掘各类电教器材的教学潜力。例如:在备课中,我经常使用手机、数码相机,照下一组静物或录下一段视频,输入微机后,再使用平面图像处理软件Photoshop或视频剪辑软件绘声绘影进行简单的处理。使现实生活中的物像快捷的转化为形象化的教学资料,激发了学生学习的积极性和主动性,调动了学生学习的兴趣和信心,真实的物像涌现在每一个学生的头脑中。这种教学手段的使用,便于采集生活中实物、场景,引导学生沿着不同的途径,突破传统思维习惯和模式,产生大量的变异见解,有意识地促使学生从多方位、多角度地思维,培养学生发散思维和创新能力。
(3)数学课件的艺术性。艺术性是课件应当具备的基本原则,首先要构建艺术气氛。注重课件的艺术性易于让人感觉到课件的精美与细致,便于增强学生审美能力的培养,引导学生增强对形象的感受能力与想像能力,激发学生学习数学的兴趣。课件的展示是通过微机、投影仪、大屏幕和展示台实现的,学生接受信息的主要渠道是视觉刺激,因此画面应符合学生的视觉心理。另外,艺术性的体现还要注意:一方面,课件起辅助教学的作用,尤其在日教学中运用上课件,内容与形式不宜过于复杂。
另一方面,艺术性还要符合所教年级学生的审美能力和心理特点,低年级盒高年级就有很大的差别。例如低年级的学生,爱听故事,爱做游戏,我们的数学课件设计时也要力求故事化、游戏化,这样学生们才会学而不厌,收到事半功倍的效果。
数学课件范文6
1、尝试将物体按一定的规律排序,初步体验按规律排序的美感。
2、在教师的启发下,愿意进行思考。
3、喜欢参加活动,体验活动的乐趣。
经验准备:幼儿已有一行的按规律排序的经验;
物质准备:幼儿用书人手一份。小兔子家院子的场景。
活动过程:
一、小兔的新家。
(1)教师带领幼儿来到布置好的小兔子家院子里。
(2)教师:小兔搬新家了,这两天正忙着装修呢!瞧,院子里的地砖才铺了几块还没铺好,我来帮帮他吧!
二、按规律铺地砖。
(1)师幼观察按一一规律排列不完全的地砖,说出地砖的排列规律:一块红一块绿,一块红一块绿……启发幼儿思考接下去应该怎么铺呢?
(2)引导幼儿从不同的方向观察并尝试接下去铺地砖,分别询问幼儿是如何铺地砖的。
三、按一二规律砌围墙。
(1)师生共同观察砌墙的砖块形状(长方形、半圆形)并讨论围墙的排列形式。
(2)引导幼儿按一块半圆形两块长方形来砌围墙,请个别小朋友先试一试,引导幼儿观察并检查他所砌的围墙是否正确。
(3)师幼再次尝试按规律把小兔喜爱的围墙砌好,师幼共同检查自己所砌的围墙是否按规律排列。
四、游戏《找朋友》。
(1)教师:小兔院里的地砖和围墙都装修好了,小兔可高兴呢,它非常感谢我们,邀请我们和它一块儿跳一个找朋友的舞蹈。
(2)带领幼儿随着音乐,与同伴、教师共同玩游戏——找朋友。 在活动区中为幼儿提供各种材料,让步幼儿有规律的排序或装饰花边。