民营经济十四五规划范例6篇

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民营经济十四五规划

民营经济十四五规划范文1

“乱世”出英雄

2005年开始,山西在动漫方面的空白被逐渐填补,一批动漫企业逐渐兴起,其中,有认真做动漫的文化公司,也有披着动漫外衣做其他产业的公司。随着2005年之后国家、各省市加大对动漫产业的政策扶持,山西动漫行业在欣喜的同时,不禁感慨创业初期的市场之乱。

此后几年,经历了市场的检验与洗礼之后,山西只存留了几家一直坚持做动漫的翘楚,有在太原市高新区的舶奥、汇众、创影、金卡通、森艺、博奥,还有分布于山西其他城市的易魔方、泽州中南影视等公司。

而近年来有影响力的动漫作品如《天天健康》《大耳朵爷爷历险记》《精卫填海》《孟母三迁》等,都曾在央视播出。特别是自成立开始便一直专注做动漫的舶奥,其第一部原创动画片《衡》就在美国2006年第四届国际视觉电影节中获得了两大奖项:“最佳动画放映奖”和“最佳二维动画应聘奖”,此后,舶奥陆续制作出了 《飞天精灵》《泥巴小精灵——考考曼》《晋商会馆》等与山西历史文化相关的动画。还有去年年底开始,金卡通与灌木合作的动画片《名城太原》,也是以山西经典历史故事为题材,改编成更适合当今时代、更广年龄层观众的动画作品。目前,《名城太原》已制作并播出4集,今年还将制作10集。

据太原市动漫协会会长韩兴刚介绍,在山西经历了大批动漫公司兴起以及市场的优胜劣汰之后,山西留下来的动漫公司并不多,仍在夹缝中求生存,但各有其努力的方向与模式。例如,舶奥专注动漫,从原来的二维动画延伸到现在的三维动画,内容、技术都在扩充,而其去年开始建设的“山西舶奥无纸动画制作基地”更将为山西的动漫打造完整高效的动漫产业链。还有在山西首届文博会表现抢眼的汇众,展示了独立制作的动画电影《孟母三迁》,而剧中的衍生品“小孟子”点读笔,也在文博会迅速收获不少订单。还有注重动漫产品、旨在树立山西文化潮牌的灌木休闲T恤,也在计划扩充其销售渠道。

2013年7月12日-7月14日,由太原市动漫协会主办、山西创影动画有限公司承办的“2013年首届山西动漫游戏嘉年华”在中国(太原)煤炭交易中心举办。12日当天早晨,许多动漫游戏爱好者冒雨赶到会场,装扮成自己喜爱的虚拟人物结伴而行,有带着小孩一起参会的70后、80后,有众多刚放假的90后,还有在父母陪同下助阵的00后。此次活动由创影主要投资,而创影也发挥了其科技动画的优势,在活动中展出了“3D全息投影”。

当然,山西动漫现在的成就与中国发达省市相比,差距仍然很大,更不要说和日、韩、美等成熟的动漫产业相比较了。山西现在的动漫,似乎还称不上是动漫产业,只能说有比较醒目的动漫作品。

动漫的行业壁垒

“不只是山西,全国现在都没有形成完整的动漫产业链,多数企业把动画片放在第一位,然后才做图书、衍生品。而按照正常顺序,应该先做漫画,漫画火了,动画片才会火,之后的衍生品才会畅销。并且,做漫画的成本比动画低,商业风险也相对小。”韩兴刚会长说。

文化部数据显示,目前我国85%的动漫企业处于亏损状态,“一是因为没有原创,二是因为没有形成完整的产业链。现在我国的动漫技术并不差,中国有许多企业为别的国家做代加工,所以技术不是问题,问题是我们没有原创,没有创新人才,包括编剧、设计人才。”

而山西目前的现状是,没有一本以原创漫画为题材的书本、杂志,曾经,山西有一本叫《动画乐园》的杂志,但现在也已消失。不过,一个由太原市动漫协会主办的网站“山西动漫网”,会为读者展示山西的本土动漫作品及相关信息。

山西本土的漫画家也非常稀少,人才外流严重。在这里,不得不提的是《大耳朵爷爷历险记》剧本的作者李小猫,他是山西泽州县人,2006年开始创作动漫,历时五载、三易其稿,以山特的文化资源“玉皇庙二十八星宿雕塑”作为动漫原型,讲述了大耳朵爷爷保卫宇宙的神话故事。

不过,即使有了好的题材与作品,漫画家的实际生活待遇还是与市场缺乏漫画家的现状不相匹配。著名漫画家蔡志忠说过:“漫画家在中国很难赚到钱。由于盗版严重,很多人宁可到网上去看盗版漫画,也不愿意到付费平台上去看正版漫画。中国动漫产业还是缺乏成熟的商业模式。”

国内动漫产业的知识产权保护力度不够,盗版现象层出不穷,不管是什么样的作品,只要畅销一些,就会受到盗版的青睐和蚕食。盗版,让企业损失利益,而企业对艺术授权的冷漠,不愿意花钱购买独家使用的动画形象,也让没有独家版权的企业难以拓展产业链经营范围。

客观的环境令人担忧,但动漫行业里最缺乏也最重要的,是创新人才的缺失。“动画专业是连续三年在中国就业率最低的专业,我也在做公司,我们急缺人,但中间大量制作的人我们不缺,现在行业里充斥着的,恰恰是这样的人,而我们需要的,是有创意、有理想、有状态的人。”山西传媒学院动漫设计专业主任、灌木文化传媒公司总经理黎贯宇说:“现在,学院动画系注重在动漫的前期设计、后期合成特效方面培养人才。”

前行中的山西动漫

“学院在不断调整,让动画专业的人才培养更加适应市场的需求,动漫产业链缺少哪方面的人才,我们就有意识在哪些方面培养。在题材方面,要深挖传统文化故事,使之符合现在市场需求、符合动漫本身特点、符合山西本身特色。或者,不仅仅局限于对山西传统文化的挖掘,可以根据现在观众的审美需求进行原创,创意是多元化的。”山西传媒学院动画电影专业主任董立荣说。

山西传媒学院(原广播电影电视管理干部学院)动画系成立于

1985年,是全国成立动画专业最早的四所院校之一,早年为中央电视台动画部输送了大量人才。

北京电影学院动画学院院长孙立军说:“山西的动画专业历史悠久,学院的人也拿过很多国内外的奖项。10多年前,全国首届动画教学例会也是在原来的广播电影电视管理干部学院举办的,有很好的历史积淀。”

人才的重视,是对原创动漫的重视,而原创的关键性,是业界所有人对国产动漫达成的共识。这也是易魔方将公司的研发部放在榆次大学城的原因,“做动漫需要有一个强大的团队,而在大学城,势必会有人才优势。我们和理工大共同投资了动作捕捉实验室,运用3D技术,动画的生产力会更高。”易魔方总经理高峰说。

除此之外,各地政府也在为动漫产业积极营造一个宽松的环境。2005年9月1日,广电总局出台文件,17时到20时(现在是17时到21时)禁播境外动画片。这为国产动画片提供了更为广阔的市场空间,成就了如今每年动画片22万分钟的产量。“当然,其中不乏粗制滥造的作品,但不可否认,这样的政策带来了就业,刺激了民营经济的收入,也更容易让优秀的作品脱颖而出。2005年的时候,很多人不理解这一政策,认为这无异于温室里培养小苗,但是以前没有温室,小苗就从来没有长出来过。”孙立军曾对媒体表示,“即便是日本和美国,优秀作品率也只有15%,80%可能根本没有收视率,甚至成为失败的作品。国内看到的日本动画都是前15%的,同样中国的22万分钟,一定有优秀之作,但是到不了15%。我们慢慢来,因为投资人的目标不同,诉求的利益不同,制作人的素质也不同,要客观看待。”

在山西,政府也有一些奖励政策激励着一些动漫企业。韩会长说:“作品在央视播出的话,一分钟补助1000元;在省级电视台播出,一分钟补助500元;达到省里的动漫项目,免三年房租,企业免税收。有时候举办赛事,政府会免费提供展位,而且这个平台容易引进人才,也间接扶持了人才建设。在高新区的每个动漫企业,都曾受益、受惠。”

成功企业的特质

但是,能够一直走下去的动漫企业,一定不是单单靠政府扶持、人才的运输就能够成功的,还需要有一位兼具艺术家与企业家才能的老板、需要企业对动漫行业的嗅觉。此外,还需要抓住市场的主要消费群体。

“动漫企业亏损的原因是什么?这里边有渠道的问题,也有理念的问题。但我觉得大部分原因都出在老板的身上。50%的动漫企业老板都是从别的不相关的行业进来的,没有长远的行业规划与知识,所以赔钱了。还有50%,都是画画的,大部分只知道做好东西,没有管理经验,所以也赔钱。那么关键点在哪?在于老板。动漫企业的老板必须既是非常了解动漫行业的高精尖人才,又必须有一定的管理能力与经验。国内成功的动漫企业老总,如 《熊出没》的刘富强,《喜羊羊与灰太狼》的黄伟明,都是这两方面的人才。”黎贯宇说。

真正在这个行业有嗅觉的人,都知道应该挖掘中国的传统文化;真正在这个行业有嗅觉的人,都知道最赚钱的环节在动漫衍生品上;真正在这个行业有嗅觉的人,都知道动漫应该与其他产业相结合。

“做动漫的人都知道中国有太多的东西可以利用,尤其在山西。当然,可做和怎么做是两个概念,如何将旧瓶装新酒,是每个企业都需要思考的问题。”黎贯宇说。

在动漫产业链里,盈利最多的部分在于衍生品,如何在制作动画的过程中,创造实体的动漫产品是企业盈利的关键。当然,我们不能忽视动画内容本身,只有优质的动画内容,才有创造衍生品的商业价值。

这里说的动漫产业结合,不仅是漫画、动画、衍生品的结合,更应该是跨行业的结合。现在,国家提出“大动漫”的概念,不仅涉及电影、电视、图书,还要向科技、军事、医学、建筑等方面发展。