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新媒体技术的发展范文1
论文摘要:文章从新媒体技术的发展与竞争,阐述了广播技术发展的当前形势和发展趋势,介绍了开展网络广播技术的优势。结合大连人民广播电台的数字化、网络化系统建设,进一步阐述广播技术要紧跟新媒体技术的发展潮流,用科学发展的观念开展广播事业。
现代信息传播技术的迅猛发展,使当今社会已经进入了一个新媒体时代。计算机技术、数字多媒体技术、网络技术、卫星通信、光纤通信等信息技术的快速发展,为广播技术的发展提出了一个严峻的课题,传统的广播技术在发展过程中正面临着新媒体的激烈竞争和挑战。正确分析形势,以科学的态度认真研究、总结广播的特点与规律,发挥广播优势,采取积极的措施,进行各种有益的探索,对于推进广播技术的发展具有重要的意义。
互联网发展迅速,截至2008年底:我国网民数量达2.98亿,普及率22.6%,首次超过全球平均水平(21.1%)。城镇和农村电脑拥有量为每百户62.6台和3.6台(2000年分别是9.7台和0.5台)。宽带网民达2.7亿,占总网民数的90.6%。手机网民达到1.176亿,较07年增长了133%。特别是3G网络的应用,使手机流媒体传输技术产生极大的飞跃,流畅地无线上网已不再是奢望。
信息传播的数字化和网络化伴随着互联网技术的发展而逐渐进入人们的日常生活。这就迫使传统广播必须面对数字多媒体的挑战。网络上文字、声音和视频的获取已非常容易,而传统广播受频率资源和发射功率的限制使听众受到一定范围的影响,因此广播也必须开阔视野,基于互联网发展网络广播,使受众全球化。所谓网络广播,就是以Internet网为传播平台提供音频和视频服务的网络媒体,是传统广播和互联网融合的产物。网络技术的迅猛发展,将会使网络(视频)广播的听众越来越多。网络广播具有许多特有的优势:
一、随着各种终端接收设备的普及,受众参与广播的活动也将增强。“互动性”的加强改变了传统的被动性听广播, 使听众可主动与传播者进行交流和沟通。通过网络人们还可以随时自由选择节目内容和节目形式,具有自由的选择权,在保存、查询、历史回顾等方面发生飞跃性的变化。
二、不再受传统广播覆盖面的局限,突破了时空和地域的限制。借助飞速发展的互联网平台,哪里有互联网,哪里就能收听广播,使广播覆盖全球。
三、通过相应的技术发展建设,可方便地实现视频广播,充分发挥广播的信息量大,传播快捷迅速的特点。视频广播的发展改变了传统收听广播的方式,广播也可以“收看”了。
我台紧跟新媒体时代先进技术的发展潮流,在上级主管部门的领导和支持下,于2008年年初对我台播出系统进行了大规模的设备更新和技术改造,将信息时代的三大前沿技术----数字技术、网络技术、卫星技术应用于广播,使广播得以实现真正意义上的“广为传播”。此次工程建设项目主要包含三大部分:
一、 建设一套全新的数字化播出控制系统。播出控制系统是以专业的数字化调音台、音频矩阵、专业设备与网络化路由器、数字音频接口设备等为核心,分别组成播出信号传输通道,互为备份。系统采用国内外先进、成熟的广播技术,以保证系统在广播节目制作、播出和监控等方面与当今数字音频技术、广播数字化、网络化发展潮流同步。同时充分考虑今后广播台网建设和发展的技术、业务需求,如开展数字音频广播、数据广播、网络广播、视频播出等新媒体业务的需求,实现可持续发展。系统包括以下子系统:大屏幕视频监控系统;设备监控、报警、日志系统;慢录系统;监听系统; 信号路由控制系统;辅助管理系统;同步系统;网络系统;时钟系统。
二、 建立一个集广播电台生产、运营和管理等综合业务为一体,适应现代广播的网络化平台。包括计算机技术、多媒体技术、通信与网络技术等在内的现代信息技术和广播数字技术。通过上述技术,将广播电台各功能网安全有效的互联起来,形成全台统一广播台网,以满足信息化、现代化、多元化广播电台的发展需要。我台已建成了广播制播网,播控传输网,综合业务网三个功能网。新系统采用扩展性共享性好、集中管理度和网络带宽利用率高的"星形网络结构"为主体的网络结构。根据业务种类、网络规模、安全级别等方面的要求不同,实现内/外网、各功能网之间的安全互联和信息共享。
三、 设计构建数字化音、视频卫星转播车系统。该系统由大小两步转播车、车载广播制播设备、车载卫星系统、地面卫星系统、应急发电系统、辅助控制系统组成。转播车基于卫星传输技术,搭建起一套移动的数字音、视频演播系统。日前该系统完成了设备调试工作,功能完善,达到设计要求。这套卫星转播车系统在国内尚属首例。该转播车除了配备完整的音、视频广播播出设备,车辆本身经过改造,可搭建一套小型演播舞台系统,适合各种转播、直播活动。
新媒体技术的发展范文2
一、新媒体技术条件下高校团建工作存在的问题
(一)青年学生的需求和激励机制不对称
从马斯洛需求层次理论的角度来看。目前大学生的生理需求基本满足;学校的安全教育和管理也可以满足安全需求;情感和归因的需求是学校教育的基本内容。尊重学校教育目标需求和自我实现的需要。因此,在高校建立过程中树立正确的世界观,人生观和价值观是高校建设工作的实质和核心内容。受新媒体技术的影响。学生的信息来源广泛而深入。与共青团的使命相违背的思想必然随时充斥着学生的思想。如果大学建筑工作是教条式的,告诉学生他们可以做什么,什么是不能做的。学生必须在不满足自己的需求时寻求更广泛的自我激励。导致思维偏差,使学校建设工作不能及时满足学生的需求。
(二)缺乏以人为本的管理团队建设的核心理念
大学统一的主要目标是团结人心,正确引导学生树立人生观,价值观和世界观。在目前的大学整顿中,教育的表现是经验性的,不能与学生面临的社会信息情况相结合,导致教育和联盟建设的目标偏离。例如,一方面,大学教育工作要教育学生在生活中独立勇敢;另一方面由于安全管理的需求,囚禁学生思维,心理发展,自我实践发展。这种缺乏尊重,满足人们的教育观念的合理需要。在人类教育的核心价值观中,典型的缺乏教育。
(三)沟通不被视为新媒体技术下团体工作的重要组成部分
充分了解学生的要求和期望是团组织之间有效沟通的先决条件。根据这一指导方针,可以使共青团的使命适应新媒体发展的新纪元。目前,高校普遍存在着一种教学模式。理论与实践相结合,甚至行政压制都可以用来规范学生。学生不得违背高校设立的意见和建议。非常不利于高校的发展开展。
二、高校团建工作利用媒体技术的发展路径
(一)提高大学生共青团工作的新媒体素养
从高校共青团工作者有能力教育新媒体的角度出发,首先要建立以人文(尊重会员隐私)为理念的媒体交流平台。在熟练掌握新媒体交流平台技术的基础上,总结和总结大学生的思想需求,对共青团的教育方式进行有针对性的改革。
(二)大学生思想道德教育和心理健康教育是使命的关键
在新媒体条件下,信息的公开表达使大学青年成员容易出现心理危机和人格障碍。这与中国处于过渡时期的思想影响是分不开的。当享乐主义,拜金主义。而自由主义观念影响着大学生,教育和心理教育这三个概念是联盟的使命。享乐主义,拜金主义和自由主义的核心是自私的表现。所以,这一次建设教育的使命,其实质就应该进入到学生的核心,引发思维的变异。指导学生对问题的深入了解,成了其核心使命。
(三)加强监督是新媒体集团建设有效的途径
目前新媒体的学生交流非常广泛。校园网是学生聚集的场所,主要观点和观点。大学联赛的工作充分利用了bbs的宣传优势,建设了新的使命团队。在bbs师的板块里,团队建设工作者以学生思想需求为分工板块的基础。比如,当学生们普遍讨论社会信息热点话题时,高校应该从三个概念的正确概念出发,建立起bbs热点领域,引导学生对信息热点的看法。在交流会员的想法。团队建设工人既是bbs论坛维护人员,也是论坛的导师。因此,当学生面对爱的困惑时,CYPC工作者应该能够在相对的亲密空间给学生提供适当的指导和教育。
(四)提高高校共青团员新媒体素养
首先,全面提高有关媒体技术人员的整体素质。大众传媒是文化传播过程中的一个重要角色,也是当前社会发展进程中的必然趋势。新媒体技术与社会信息化建设息息相关,相关媒体技术人员的综合素质在一定程度上得到了提高,影响了教育的终极效应。如何提高大众传媒对大学生联赛建设的积极作用,全面规范大学生联赛的建设,尽量减少这些不利因素的影响,都是大众媒体的局限。非常重要。随着高新技术的迅速发展,大众传媒的应用和影响力越来越广泛。媒体传播的及时效应在当代现代社会生活中起着非常重要的作用。在思想认识和社会工作生活方面,影响力也在逐步加深。分析目前高校团建工作的现状,及时提高和提高大众传媒相关技术人员的整体素质,使得在新媒体条件下,盟建工作有一直在稳步提高。
(五)加强新媒体监管力度
在高校中,有一种“监督即是不信任”的观念一直流行着。但是正因为这种观念,让很多有益的监督都成为了表面功夫,并没有起到该有的实际效果。因此高校共青团在思想政治引领工作当中必须改变工作者及团员青年这一错误的观念,让大家都能接受公开监督并自觉地去监督别人。另外通过网络文明志愿者的建设,加强新媒体监督力度,也更好地实现对高校共青团思想引领工作的网络监督。也通过对新媒体及网络言论的监督促进正能量的传播,减少负面的、不正确的信息的误导,加强共青团思想引领。
新媒体技术的发展范文3
[关键词]新媒体;电子工程;技术
随着社会的逐步进步与发展,经济突飞猛进地提升推动我国进入新媒体时代,与之同时,社会以及人类对于电子工程提出了俞趋多样性的需要,电子工程技术的缩影已经进入到社会的各行各业之中,电子技术是网络技术的关键性要素,在推动新媒体的发展上做出了突出性贡献,有效拓展了媒体传播渠道。我国在该方面较之于西方发达国家还存在着显著差距。在新媒体发展进程中,该技术存在着巨大发展空间的同时还面临着一些困境,需要实施进一步的探索和研究。
1电子工程的技术的概括
互联网技术的普及与运用带动了电子工程技术的发展,其在社会的各项产业以及人们的生活发挥了重要的作用[1]。然而其在新媒体背景之下还存在着不可靠等问题,急需对其进行深层次的研究,以便于满足时展以及人们生活的需求。电子工程作为一门独立学科,它是在计算机及其网络的基础上对电子信息控制和处理。新媒体便是电子工程发展的必然产物,其在传统媒体的基础上提供了新的媒介和传播渠道,存储方式已经彻底颠覆了原来的模式向数字化方向进展,更加便捷化快速化。在新媒体背景之下,其主要包含如下价值意义;一是其已经发展成为一个独立的新型产业,能够丰富人们的业余生活提升精神层次,二是其在增进我国和国际其他国家的沟通与交流,有利于稳固我国地位以及提升综合国力,随着我国对其扶持政策的实施,其获得了更好的发展环境和空间,具备较强的市场发展潜能。
2新媒体环境下电子工程技术的发展方向
随着电子工程技术的提升与进步促使其理论体系结构逐步健全和发展,产品的研发和技术创新的步伐也在逐步加快。其作为在时展需求之下诞生的一个新兴产业,在新媒体发展的潮流之中不断摸索前进,取得了一系列突出性的成果,其创造出的产品价值也在逐步提升,比如电子产品的快速发展为新媒体提供了良好的媒介,一部手机便能够实现多种媒体功能。除此之外,其还对媒体交流方式进行了扩展,直播便是新媒体在电子技术发展之下的一个新兴媒体传播手段,与之同时人们还可以根据自己的喜好选择喜欢的内容,在新媒体环境之下,各个行业打破了原有的行业界限的束缚,增进了各产业的交融,为经济发展创造了一个良好的环境[2]。
3关于电子工程技术发展的优化策略
构建良好的外部环境:一是要加强国家相关政策的扶持,任何科学技术的发展依赖于良好的外部环境的支撑,电子工程技术也不例外,其中和谐有序的市场环境显得尤为重要。在此基础上,国家有必要对此构建必须的扶持优惠政策以促进其发展和提升。第一,国家应该加大在该技术领域的资金投入,为其科研提供必要的设备以及资金支撑,在以银行作为融资主体的基础上扩增资金流入渠道。第二,随着新技术的研发与诞生,要针对科研人员构建一定的奖励机制,在物质和精神层面上对技术人员起到一定的激励作用,提升技术人员的研发与创新热情。第三,针对电子工程技术市场环境,国家要制定一系列的整顿措施并且确保能够落实到位发挥实现,促使其稳步提升。二是要加强国家对于科学技术的扶持力度,随着我国对科技的重视与扶持,我国的科学技术获得了跨越式的发展与提升,但是还存着一些政策方针不完善的现象,因此国家要加大对科技的扶持力度,健全和完善产业技术发展机制,促使电子工程技术在新媒体发展趋势的基础上不断创新和提升,结合于该行业发展的实际情况探索者一条顺应时展的研发之路。因此,国家不但要逐步完善与之相关的政策管理机制,还要对其提供技术上的扶持。强化技术应用的有效方法:一是培养多技能人才,新的历史发展时期各个行业的竞争实质已经转变为人才的竞争,人才作为产业的发展的重要支撑,对于技术的研发与生产发挥着至为关键的作用,在新媒体发展趋势之下,为推动该技术的提升和发展就必须要注重人才的培养工作,努力培养多技能人才。然而,由于我国教育方式的制约使得我国多功能型人才的产出并不是很多,与之同时由于人才市场缺乏有效的管理导致企业招收该层次的人才的难度较大。所以,在新媒体环境的驱动之下,社会对电子工程技术的要求日益严苛,企业要对该行业有一个清晰的认知,进而都于该方面人才需求有一个明确的了解,加大企业内部的人才培养,人才市场要加强其管理,提高为社会输送人才的效率,教育机构要加大自身改革,为国家发展培养出高质量的多功能型人才。二是努力开拓产业发展空间,在国家对于电子工程技术的扶持之下,要积极对其发展空间进行拓展和延伸,站在电子工程技术企业来说,其在增加融资的渠道的基础上,要对各个行业有一个深入的了解,以便于将本公司的核心技术运用和融入其中,扩宽业务领域的同时,满足社会发展的需求。除此之外,企业在新媒体发展的进程中要注重于保障用户隐私和信息安全推动社会的进步和发展。
4结语
新媒体技术的发展范文4
[关键词] 新媒体 虚拟现实
新媒体艺术(New Media Art)又叫做新媒介艺术,它并不是某种具体的风格或流派,而是随着现代科技的进步而不断形成发展的一种艺术体系。它借助了许多现代化的电子媒介,比如说视频,计算机,影像等来进行艺术创作。总之,不能把新媒体艺术仅仅理解为新的媒体艺术的感性概念,而应代以“新媒体所催生的艺术”的逻辑概念。[1]
一、新媒体艺术从哪里来
新媒体艺术的前身是电子艺术,甚至可以追溯到电影的出现,也可以追溯到上世纪20年代的无线电广播艺术,20世纪60年代的大众录像艺术,20世纪70年代的卫星艺术。这是一条脉络,是利用技术,传播新媒体艺术的形式[2]。
在20世纪60年代的欧洲和美国,由于科技的进步,电视机这一产物得到了极大的普及,人们不再只有看报和听广播等几种单调的娱乐形式了。此时,美国的一些艺术家开始使用便携式摄影机来拍摄艺术作品,所以这种作品也被称作“录像艺术”,这应该是新媒体艺术形成的标志。到了20世纪70年代,欧美的许多电视台,都设立了专门的节目来播放这些新媒体艺术作品,这些为新媒体的传播和推广产生了积极的影响。这些电视台为艺术家们提供了先进的技术和设备,还为他们直接与技术人员交流提供了便利,从而促进了新媒体的创作和运用,而且还使许多耳目一新的电子语言成熟起来。20世纪80年代,新技术的进一步发展,录像艺术开始在国际舞台上大展风采,并逐渐成了一种主要的艺术形式。20世纪90年代,计算机和激光投影技术得到了广泛普及,新媒体在技术上再次取得巨大飞跃,主要表现在计算机图形,三维影像,虚拟现实技术,电子游戏等方面。传统的录像艺术逐渐被数字化设备所取代。这时出现了数字摄像机,DVD光盘和投影技术。而目前,电脑则成了新媒体艺术的主要制作和传播手段。人们借助先进的计算机技术创作出了更逼真、更让人惊叹的艺术效果。如前几年上映的电影《阿凡达》、《2012》等电影,便是新媒体艺术在当今时代被广泛应用的最好的例子之一。
那么新媒体艺术与传统艺术形式有哪些区别呢?清华大学的鲁晓波教授是这样定义的:“以信息技术、知识为依托,以文字、声音和图像等多种媒体为载体,具有实时性、交互性、体验性的一种艺术,是基于现代信息技术的强调观念性、艺术性、思想性的探索。[3]这就是说,相对于传统艺术形式被动的使欣赏者接受艺术家所表达的信息及意境而言,新媒体艺术更多的是强调艺术作品本身与欣赏者的互动和交流,使欣赏者更多的去“探索”作品,而并非被动的接受。在表现形式上,也不再拘泥于传统艺术的“纸”和“笔”,而是紧密的与科技结合。可以说,新技术的产生成了新媒体艺术的主要推动因素,每一次新技术的产生都能够为新媒体艺术注入一些新鲜血液。
二、新媒体艺术在做什么
电影这一领域无疑是新媒体艺术发展的最大受益者之一。新媒体艺术的产生与发展对传统电影的制作方式和表现形式都产生了极大的影响。借助先进的计算机三维和电影特效技术,现在的电影可以把人们的想象力发挥到极致。用3D MAX或者MAYA等三维软件可以打造出各种各样的模型,然后通过渲染和后期合成,便可以打造出一个逼真的场面,同时,在电影的拍摄模式上,也因为新媒体艺术而发生了改变,首先是摄影师普遍采用的数字化摄影机,这些设备不再需要胶片作为储存媒介,而且清晰度也有了极大的提升;电影剧组也不用全球各地的拍摄取景,演员不用在危险的场景里表演,而所有实现这一切效果的条件只需要一个摄影棚,还有制作人员。有时候甚至是电影的主角也是可以通过三维建模来完成。最后再通过后期特效合成,就可以达到电影预期的效果。这样一来,也就大大减少了电影拍摄的难度,也使演员在表演的时候更加安全。近年来,3D技术被大量应用到电影中去,使观众有一种身临其境的真实感,观众不再是单调的看电影,而是去体验电影。电影《阿凡达》就是这样一部优秀的电影,出色的电影特效和真实的3D效果,把观众带入了一个引人入胜、超乎想象的全新三维世界,它用全球近27.16亿美元的票房成绩证明了新媒体艺术的独特魅力。
新媒体艺术也极大的丰富了人们的娱乐生活。同样是借助计算机三维技术,电子游戏变得更加逼真,更加有趣,操作方式也呈现出了多样化。今天,我们不但可以登录“魔兽世界在线”去领略宏大而神奇的奇幻世界,也可以在任何时候,掏出手机用手指玩“水果忍者”和“愤怒的小鸟”。而任天堂公司提出了新的游戏概念—体感游戏,他们公司的最新游戏设备“Wii U”,这款设备允许玩家借助身体动作去操作游戏,从来带来更真实的体验效果。随后,索尼和微软也都提出了自己的体感游戏解决方案。
同样,新媒体艺术也在网络技术领域产生了很大的影响,今天的网站已经不仅只有文字和图片,视频和流媒体在网络中大放光彩,让今天的网络世界声情并茂。不仅如此,今天的网络技术也更加的强大,更加强调与浏览者的交流与互动。随之而来的电子商务,也因为新媒体艺术的装饰变得更加繁荣,各种制作美观,操作方便,界面友好的购物网站纷纷出现,这些网站给用户带来了愉悦的感官体验,刺激了消费者的购买欲望。为国家找到了新的经济增长点。
随着新媒体艺术的进一步发展与互动方式的结合,促使了虚拟现实技术的流行。虚拟现实技术最开始被用机、汽车或坦克驾驶员的模拟培训上,由计算机模拟出场景,而后根据测试者的行为而做出相应的反应。而现在,这项技术得到了更广泛的应用。人们使用虚拟现实技术打造了“数字故宫”,这是由计算机制作的虚拟故宫,游客只需要轻点鼠标,就可以像现实生活中那样游览故宫的每一处经典,甚至还能进入现实中无法进入的宫殿,比如说太和殿等。2009年的8月31日,在日本东京,举办了世界上第一场使用全息投影技术的演唱会,演唱会的主角“初音未来”是一个完全由投影打造出来的虚拟偶像,其俏皮可爱的形象,加上计算机软件合成的甜美,动人的歌声,让全场观众为之狂热。可以说,这场演唱会是一场完全使用虚拟现实技术制作的视听盛宴。在2010年的上海世博会上,阿联酋馆也大量的使用了虚拟现实技术。场馆内使用了大量的电子屏幕和投影设备,为观众们呈现出了真实生动的阿联酋文化景观。
三、小结
新媒体艺术作为当代的艺术语言,充分体现了现代的特点,即信息密集、时空缩略、群体作用增强。在新媒体艺术的创作中,想象力和思想性的因素是决定作品品质的重要因素。 新媒体艺术已经逐渐成为艺术的主流形式之一,并且越来越多的活跃在国际艺术的舞台上。随着科学技术的发展,相信未来新媒体艺术一定会带给人们更加震撼、新奇的艺术体验。
注释
[1]摘自《中国新媒体艺术研究的发展现状与理论课题》[J],江苏行政学院学报,2008,第37页
[2]摘自《新媒体艺术的冲击和偶遇——“合成时代:媒体中国2008——国际新媒体艺术展“策展人张尕访谈》[J].装饰,2008
[3]摘自《数据化生存》[M] 海南出版社,1997
参考文献
1、许鹏,中国新媒体艺术研究的发展现状与理论课题[J],江苏行政学院学报,2008.5。
2、新媒体艺术的冲击和偶遇——“合成时代:媒体中国2008——国际新媒体艺术展“策展人张尕访谈[J].装饰,2008.7。
3、尼葛洛庞蒂.数据化生存[M].胡 泳,范海燕译. 海口: 海南出版社,1997。
4、张燕翎. 新媒体艺术 [M]. 北京:科学出版社,2005。
新媒体技术的发展范文5
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[3] 新华调查:2013年两会网民关注的“五个热点话题”[EB/OL].,2013-03-01.
[4] 中国新媒体发展报告(2013)[M].中国社会科学院新闻与传播研究所、社会科学文献出版社,2013.
[5] 尼尔・波兹曼.娱乐至死[M].广西:广西师范大学出版社,2004.
新媒体技术的发展范文6
关键词:新媒体艺术;动漫设计;发展趋势
当今社会,各国在构造其外在形象与精神文化风貌时,会向其他国家传播自身的价值理念、输出文化及精神文明,中国也是如此。而由于社会不断发展、时代的革新,当前环境已经发生了明显的表现,在新环境下,国家所使用的传播手段也不尽相同。新媒体的无疑成为构建国家软实力的有效渠道,同时也成为国家传播理念的重要平台,而在新媒体艺术影响下的动漫设计及制作的发展趋势也引发了政府以及人民的高度重视。
1 新媒体与动漫
1.1 新媒体
新媒体是指除报刊、广播、电视这三种传统媒体以外的新型媒体,如网络、手机等一系列高科技的数字类型媒体,而新媒体艺术也就是指数码艺术。目前新媒体主要作用是利用一些录像、网络、数字技术等最新科技成果传播信息,并利用这些作为创作媒体的艺术手段。由于艺术本身的特征会受到社会生产力的影响,数字化这样的时展趋势也对现代艺术产生了不可低估的影响力,促使了新媒体的诞生。而随着新媒体的迅猛发展,其载体、新形态与新材料也开始不断出现。例如,移动新媒体、公交新媒体、手机新媒体等等,其中移动新媒体的发展势头最快。每个新媒体都有着许多与之相关的领域,如动漫、广告等等,这些领域都会受到新媒体发展的影响。新媒体艺术在当前主要是指动画制作的数字化,也就是说计算机技术对前期创作、拍摄、后期制作范围内的完整工艺过程里要全面介入,新媒体的技术还给影视动漫行业带去新的发展动力。在新媒体的影响下,动漫艺术也随之在发生改变,同时也激发了对动漫设计及其制作模式的新要求。
1.2 动漫
随着科技时代的到来,计算机已经开始广泛存在于人们的生活中,其软硬件技术及其电子信息技术也都明显提升很多,从而促使三维动画的产生。三维动画中最基本的是运动,在运动中角色的动作设计需要顺应一定的运动规律。如今在世界范围内数字娱乐市场即将达到一千亿美元的规模,而在中国就占近五百万的动画及网游喜好者,除此之外还存在四百多万的潜在用户。以此为动力开始带动市场,又将会扩大市场规模,随着影视业不断发展,其竞争力在逐渐加强,确保中国在未来很长一段时间,三维动画市场及其与之相关的行业规模都会快速增长。
例如,中国现今有一些动漫形象已经深入人心,基本不同年龄层次、不同行业的人都知道这些类似于“喜洋洋”、“光头强”等国产动漫人物。其不仅自身创造了源源不断的利润,同时也带动了相关产业,如与之相关的手游等新兴产业,也为中国的动漫产业发展开辟了新的空间。中国的动漫设计与动漫制作与世界发达国家相比还处于起步阶段,是方兴未艾的朝阳企业。尽管如今国内培养的动漫人才数量并不低,但动漫公司招聘有些人才还是存在一定困难。在中国踏足动漫产业的企业,从小到几十人的工作室团队到大到几百人的制作公司有数百多家,而国家不但中央的相关部门已出台许多扶持政策来促进其发展,包括地方政府在近几年也增大了对动漫产业为主的文化产业扶持力度,促进了动漫的快速发展。
2 动漫设计和制作发展趋势
2.1 三维动画
在动漫艺术的发展阶段中,促使并带动了三维时代的到来,推动新媒体艺术出现在人们生活的方方面面。动漫艺术也在互相影响带动下发展日新月异,如三维动画的精美性与传输性的有机统一,现今三维动画作品所占的容量不断变大,这也就致使其同新媒体传播的实时性存在一定的冲突。因此,三维动画除了依靠其通讯网络传输性能的提升外,还开始在动画制作中开始慢慢引入矢量化以及模型化之类的先进技术,既保证了动画精美性,也有效地降低了文件大小。因此,在新媒体艺术的影响下,三维动画动漫设计及其制作发展向精美性与传输性的和谐统一看齐,动画制作人员逐渐转变为艺术与技术完美结合的复合型人才。
2.2 中国传统艺术与数字动漫的结合
相对世界其他发达国家而言,中国的动漫发展起步较晚,而且受到西方国家以及日本动漫的巨大影响。目前,关于呼吁形成中国自己的动漫特色的口号已经开始备受关注,随着中国数字动漫的发展,向中国特色原创动漫发展已经成为一种潮流。例如,把中国的数字动漫与中国传统艺术相融合,以此让其形成独特的中国风;在动漫最基本的表现手法上掺入中国的传统艺术,使其成为有力的突破点,使得数字动漫与传统艺术相融合,顺应市场的发展规律。
2.3 动漫制作手法的融合
二维动画与三维动画这两种动画制作都有自己独特的制作手法,互有优缺点,如果将其逐步融合,能够互相取长补短。例如,二维动画在场景的表现力以及在视觉感受层次上比不了三维动画,但是二维动画却在角色的生动夸张与幽默的表现上胜过三维动画。因此,可以以三维动画场景作为动漫中的一种元素,让其与二维动画制作有机统一在一起,就像在三维动漫的场景中融入二维动漫的人物角色,把二维动漫与三维动漫的优点很好地融合,形成更好的动漫作品。
2.4 融于设计艺术的动漫制作
在国内,对艺术类型的人才与技术类型的人才的培养比较独立,而动漫却是技术性与人文性相统一的产品,这也就要求动漫人才不但应该有专业技术操作技能,还要有一定程度的文化艺术知识。国家对动漫艺术人才培养与动漫艺术的发展需求存在一定程度的脱节状况,因而要把设计艺术与动画制作逐步结合起来,顺应动漫发展倾向,对相关人员的培养也要从“技术化教学”迈向“艺术化教学”。
2.5 动漫设计及制作的教育
如今越来越多的新媒体艺术被融入动漫设计及制作教育,已经由不少这方面的老师开始熟悉利用新媒体艺术来达到教学目的。想要培养出符合市场发展的复合型人才,达到教学的目的,就需要加大对新媒体艺术融入动漫设计及制作教育的研究。
例如,这些教师先通过教学实践以及艺术文化研究中获取需要的有效资料,然后从宏观的视角阐述动漫设计及其制作教育受到新媒体影响所产生的一系列变化,并以此为基础摸索基于新媒体艺术下动漫设计与制作教育中相互融合的发展趋势。将作为融合型学科的新媒体艺术与动漫设计及制作相互取长补短,把动漫设计与制作的优点融合到新媒艺术自身的发展之中,让更多的人接受新媒体艺术的存在。
3 结束语
这几年动漫作为新媒体艺术的其中一个核心元素,拥有着超强的发展势头,新媒体艺术与动漫设计及制作互相影响、互相带动。新媒体艺术慢慢开始融入动漫设计与制作中,带给人们艺术形态上的全新体验以及与艺术、生活、文化有关的思考,让更多的人关注到新媒体艺术下的动漫设计与制作的发展,以及国家对动漫设计与制作人才的培养模式。国家相关部门与地方政府陆续出台并施行了一些相关扶持政策,使动漫产业及其相关的文化产业能够蓬勃发展。
参考文献:
[1] 钱丽风.新生代广告的发展趋势研究[J].沈阳理工大学学报,2012(07).