程序教学的主要原则范例6篇

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程序教学的主要原则

程序教学的主要原则范文1

程序教学的构想基本上是想让学生在自动的情境下,每个人均能确实学到预定要他学习的知识或技能,从设计程序教材到实施程序教学,所依据的原则与学习心理学原理可归纳为五点:

一、小步子原则

要确定学生的起点行为和终点行为,前者指开始学习时学生已具备的知识和技能,后者指经过练习后学生能学到什么程度。本着“让学生获取知识,养成良好人格为目标”的原则,在教学过程中,将教学的步子减小,尽量考虑能使学生每步都在进展,每时每刻都处于积极学习的状态。在实际教学中还要注意以下几点:

Ⅰ. 设计小步子的目的是为让学生在教师的指导和帮助下自己取得知识,要防止步子太小,教师讲的过多,影响学生思维倾向。

Ⅱ. 在实际教学中,随着时问的增加,步子也可适当增大。

Ⅲ. 要舍得在最基本的知识环节上下功夫。由于教学的步子小了,效果也就好了,教学进度也就相对加快了。

在教学实践中我总结了几种运用小步子的原则提高教学有效性的方法仅供参考:

1. 从元素的存在形态设计步子。如非金属元素的学习,可按单质、氧化物、酸设步,金属元素的学习,可按单质、氧化物、氢氧化物设步。变价金属还可以按其不同价态设步。如金属Fe,即可先学习Fe上2+、Fe上3+的主要性质,再学习Fe上2+、Fe上3+两种离子的相互转化。

2. 从一节课内容的组成部分设计步子。如在《离子方程式书写》教学时,了解到学生对哪些物质写化学式、哪些物质要拆成离子形式会有―定的困难,因而设计了小步子,花两节课的时间进行分解教学。先学习离子方程式的书写步骤,找些常见的化学方程式来改写,以掌握基本方法;熟练后帮助学生总结哪些物质写化学式、哪些物质要拆成离子形式的规律,再进行离子方程式书写及正误判断的练习,使学生掌握学习目标。

3. 从涉及知识点的难度设计步子。

如在学习CI-的检验时可按这样的由易到难的顺序来学习:

Ⅰ. 检验CI-需加入什么试剂,反应方程式的书写?

Ⅱ. 有哪些反应现象,能否用其他试剂代替?

Ⅲ. 璃子检验时应考虑哪些离子的干扰,最合理的试剂加入顺序是什么?

通过如此设计,每个层次的学生都能动脑思考、动口回答,调动学生积极思考,有利于学生掌握CI-的检验方法,从而提高教学的有效性。

4. 从教学过程中内容或例题的异同点设计步子。如有机化学中,烷烃、烯烃性质的教学,即可根据它们性质的相同点和不同点归类设步。

小步子原则在于让学生清楚地看到自己付出努力后所能得到的直接结果,即把要学的知识放在学生的“最近发展区”,使他们稍加努力就可以取得成功,不断获得成功体验,以培养学生的自信,从而提高教学的有效性。

二、积极反应原则

本原则要使学生对所学内容作出积极的反应,对于“没有反应,但学生的确明白”的教学方法进行否定。

化学是一门以实验为基础的学科,实验教学尤其适合求知欲、好奇心都十分强烈的中学生,通过实验可以培养和提高学生的观察能力、分析能力、动手能力、思维判断能力,提高思维的灵活性,防止静止孤立的思考问题而对后继学习产生干扰。

三、及时强化(反馈)原则

程序教学可采用测验的形式,也可采用其他形式,对每一个问题的回答,可采用填空、是非或选择方式。回答之后立即出现正确答案,不但使学生从反馈中得以核对自己的反应,而且使学生的反应及时得到强化。这种设计是根据斯金纳学习理论中的后效强化原理。心理学实验证明,反馈的及时与否影响着教学效果的好坏。反馈越及时,学生对学习的知识记忆越清晰。为了及时反馈,教师除了要充分发挥自己的教育机制和良好的观察、判断力外,在课堂教学中还要尽量做到及时巩固练习和检查评价,对发现的问题要当堂解决、矫正。

强化练习是提高教学有效性的一个重要组成部分,强化练习要遵循以下几点:①练习要有目的性,要围绕教学目标进行。②练习要及时,使学生对当堂所获得的信息反复循环,实现记忆层次的转化(瞬间记忆――短时记忆――长时记忆)。③练习要有层次性。一是教师要根据教材本身的逻辑性,以及学生认知的有序性选择练习题,做到由易到难。二是教师对练习题的设计要考虑不同层次学生的需要,既要使水平低的“吃得消”,又要使水平高的“吃得饱”。④练习要多样化。应充分利用口答、笔答、板演、阅读课文、师生小结、书面作业等多种形式激发练习兴趣,提高练习效率。⑤练习中要有反馈。教师要根据当堂练习的反馈及时给予激励性的评价,对出现的问题,要及时解决予以纠正。

四、自定步调原则

程序教学的实施原则上是一个个别化教学方式。每个学生可按自己的步调进行学习作业,这样可免除班级中因学习速度不同而产生的情绪压力。

例如,高中化学课本上有一个实验是:铜与浓硝酸反应,教师先让学生看教材,接着教师按照课本上的要求做演示实验,然后要求学生思考:这个实验是否存在缺陷?若有缺陷,何在?怎样设计较合理的装置?通过仔细的观察和思考,有的学生认为,这个实验产生的气体有毒,对人体危害大,必须控制产生的气体的量;有的学生认为,这个实验药品浪费多。然后教师要求学生从解决上述问题出发,设计原理跟启普发生器相同或相似的简易气体发生器,这样既可减少毒气的污染,又可防止药品的浪费。学生通过自己的想象和操作,仅2天时间全班45名同学就设计出多种改进方案,效果良好,从而避免了部分学生因学习速度不同而产生情绪压力,提高了学习的有效性。

程序教学的主要原则范文2

多媒体计算机辅助教学系统由硬件、软件、课件三部分构成,称为MCAI三要素,这里着重介绍一下软件和课件两大因素。

1.1软件

软件包括操作系统、语言处理系统、各种工具软件和写作系统。工具软件主要指有文字处理、表格处理、图形处理和动画制作工具等。课件写作系统是一种为了免除教师学习程序设计语言而设计的应用软件,大大减轻了教师编程的负担,有利于MCAI的推广。我们一般使用PowerPoint、Authorware两种软件,简便实用。

1.2课件

在MCAI三大要素中,课件是最为核心的部分。它是指教师根据教学大纲的要求和教学的需要,经过严格的教学设计,并以多种媒体的表现方式和超文本结构呈现,用课件写作系统编制的教学应用软件。针对幼儿教育的研究对象特点,我们此处所探讨的课件,不仅包括普通意义上的PowerPoint、Authorware,还有幼儿教师专门针对本班幼儿特点自行设计的程序软件(比如小超市、拼图游戏等)。此外还包括市面所售的专制幼教软件(包括光盘和电脑程序),以及部分专为儿童设计的网络小游戏(包括角色游戏、建构游戏、规则游戏等)。总之,MCAI要求充分发挥计算机特有的高速图形处理能力、庞大的存储功能、逼真的模拟仿真功能,色彩丰富、画面清晰,并且有着强大的人机交互功能。这些特点恰巧符合幼儿的认知特点,比如以具体形象性思维为主、以无意注意占据主导地位、感知觉具有多通道功能、动手能力较强等。因此,在幼儿教学中有着强大的辅助作用。

2MCAI在幼儿教学中的辅助作用

2.1优化教学目标,激发孩子的兴趣

多媒体技术以其缤纷的色彩、多变的动态画面、以及同步声音,能有效地吸引孩子的注意力,尤其是年龄越小的孩子吸引力越强。并且具有视觉、听觉、知觉、注意等多通道功能,而多通道学习可以有效提高幼儿的学习兴趣和积极性,对于某些枯燥的内容还可以通过栩栩如生的画面、富于变化的声音和五彩缤纷的图像来实现,这样就更易于吸引幼儿的无意注意力,激发幼儿的学习兴趣,以便更好地掌握知识,同时也符合低幼年龄的认知特点。

2.2优化教学内容,拓展孩子的知识面

利用多媒体教学,制作符合孩子身心特点的学习课件,可以将学习的内容在动静、虚实、远近、快慢、大小之间相互转化,打破了诸多限制,尤其是可以表现生活中某些幼儿无法亲自感受的事物以及过程。比如,在幼儿科学活动中,深奥的自然科学知识就需要加以具体化、形象化、趣味化。例如科学活动《食物的旅行》,我们可以制作一个食物从口腔进入,到咽、食道、胃、小肠、大肠、排出的整个消化过程,以及用动画的形式将消化系统各个部位形象地呈现在幼儿面前,那么孩子学习起来就变得直观易懂了。《大自然的秘密》的学习重点是教给孩子关于动物的自我保护方法,就可以运用多媒体FLASH的动画效果,既形象又逼真。又例如在音乐活动中,由于幼儿身心发展的限制,其以具体形象思维为主,而抽象逻辑思维能力刚刚开始萌芽,因而他们对音乐作品的内在意义的理解有一定的难度。因此,运用多媒体技术,则能以文字、动画、音乐三结合的方式,有效地烘托、渲染欣赏的氛围,促使幼儿入情入境。比如《梁祝》的欣赏,就可以把整个故事制作成动画视频,配合音乐,使孩子对内在情感的把握跃然眼前。再比如《模仿生命》就是一个很受欢迎的软件程序,能够模拟从猿猴到人类的进化历程。在模拟过程中,计算机还可以设计角色模拟程序,让儿童自主选择游戏角色,使其有身临其境的感受。

2.3自定教学进程,让孩子在思考中前行

行为主义学者斯金纳和班杜拉一直非常强调程序教学。程序教学,是一种使用程序教材并以个人自学形式进行的教学,其程序教学原则可分积极反应原则、小步子原则、即时反馈原则、自定步调原则等。无论是教师针对授课内容为幼儿制作的程序软件,还是市面所售的专制幼教软件、网络小游戏等,均符合以上程序教学的基本原则程序。教师通过制作电脑课件,让幼儿在一对一或一对多的电脑操作游戏的过程中主动、积极探索学习,通过多媒体教学生动的形象、童稚的声音、鲜艳的色彩、生动的画面等刺激,使幼儿积极投入到程序游戏中去。在活动中,幼儿将答案输入电脑,如果回答正确,电脑就会做出反馈:“呵呵……答对了,你真聪明……”,接着进入下一题,幼儿可以从过关的过程中体验到成功的快乐;假如答错了电脑也会做出提醒:“请你再想一想”(辅助一定的动画表情,诸如叹气、沮丧等),让幼儿及时发现错误、改变思路、做出正确回答。因此,幼儿可根据自身实际情况,自定步调进行自主学习。

2.4优化教学评价,让幼儿体验成就感

多媒体电脑在幼儿老师的操作下,可对程序游戏做出形式多样的评价。这种评价可以是一句激励的语言、一首儿歌、一段律动,一幅漫画、一串符号、一个宠物,还可以是一段动画、一节舞蹈、一簇礼花等等。因此,相对于传统小红花式的代币制奖励,多媒体代币制的应用范畴更广一些,这就避免了老师作为评价主体的单一性和评价形式的单调性,能够让幼儿以多种形式体验到成就感。

3运用MCAI的注意事项

3.1应和传统教育方式结合使用

多媒体手段不能完全取代传统的教学手段,而是要两者相结合。比如,在《有趣的广告》教学中,一方面我们可以运用多媒体课件,向幼儿展示几个电视广告的完整播放过程。然后通过讨论,让幼儿初步了解广告的基本功效。接着,教师还可辅以传统的教育手段(如实物展台等),向幼儿展示所播放广告里的具体实物,让幼儿比较其和广告里的具体差异,从而更全面、深刻地认识广告的作用。因此,多媒体辅助教学和传统教育方式结合使用,可以充分调动幼儿的积极性,让幼儿更全面地掌握、理解所学内容。

3.2应兼顾教育性与娱乐性

适宜的软件是计算机辅助教学的关键所在,相对于中小学,幼儿教育对软件的质量要求更高。但是,目前为儿童提供的软件往往更多是为了娱乐而非教育,画面过于绚丽,背景音乐过于喧闹,人物形象过于夸张,让幼儿目不暇接,反而产生喧宾夺主的效果,使得软件的教育功能退居次位,与软件设计的最初目的相悖而行。因此,应用现代教育技术,要根据教学目标和内容,慎重选择应用,力求做到简洁明了、重点突出;另外,与教学主题关联不大的媒体最好不要出现,以免干扰教学重点和难点,占用教师必要的讲解以及幼儿的思维活动时间。

3.3应注重个别化和社会化的结合

目前幼教软件多以孩子的个别练习为主,强调MCAI系统的人机对话功能,但恰恰缺乏幼儿之间的交互对话,这不利于儿童的社会化发展。因此在今后的软件开发中应予以注意,多设计一些交互性更强的软件类型,而非单机软件。

4结语

程序教学的主要原则范文3

一、造型程序:主要任务是解决造型问题。

造型程序分两个步骤:

1.构思,要求学生作小构图练习,反复推敲,做到心中有数,然后再按小构图来操作。在本阶段要对构图上的对比和均衡、物体的主次、色块之间的安排等问题进行认真的观察和分析,做到意在笔先。起稿,用铅笔或炭笔把物体的形体轮廓、比例、结构、透视变化等概括地画出来,起稿时只需勾出大的轮廓,不必拘泥于细节。

2.单色定稿,要求画出写生对象的素描关系,目的是强化造型在水粉画中的重要地位。根据画面的色调,用单色把物体的形体关系、大体明暗关系概括地肯定地画出来。单色定稿地作用是修改形体、加强明暗关系和底色地作用,它有效地控制了个别学生急躁求快的情绪,较大限度地发挥了学生现有的造型水平,为下一步色彩操作奠定了基础。常用的色彩有赭石、熟褐、群青等。

二、色彩程序:主要任务是掌握色彩知识与水粉操作的技巧。

色彩程序分两个阶段:

第一阶段是理论和实践相结合,突出直观性教学特点。

面对写生静物与学生的单色作业,传授色彩知识,讲解色彩原理,分析色彩关系,介绍水粉画特点和技法。这样可以较好地解决色彩理论过于抽象的问题,讲授的知识具有针对性,具体明确,学生便于理解。

第二阶段是讲方法按步骤进行操作训练。

色彩问题是一个复杂问题,为了收到预期效果,操作训练可分为三个层次来进行:①入门训练。要求不宜过高,重点是指导学生在“调色盘上下功夫”,熟悉色彩性能,掌握基本技法。初学色彩的学生“颜色很穷”,为了扩犬学生的色域,可做色彩填空练习,就是让学生不写生具体的对象,只作色彩填涂,不同色相、不同明度、不同纯度、不同冷暖的黄、红、蓝、绿等,看谁画出的颜色最丰富。此法可使学生摆脱写生,摆脱塑造,注意力都集中到调色上,在调动颜色的过程中,熟悉了颜色的特性,扩大了学生的色域,为进一步的静物写生打下基础。②深度训练。要求褐学生要在观察、分析、表现上狠下工夫,全面控制色彩复杂性。它的主要任务是研究色彩的明度变化和纯度变化,这是水粉画教学的重点。例如:可布置明度训练操作练习,让学生用一种颜色画色彩对象,然后逐渐学会把各种不同的颜色折合成各种不同的明度,加深对色彩明度的理解。又如:可引进“印象派”画家的优秀作品来分析色彩的变化,使学生亲身感受到不管是物休的受光部或背光部,色彩的纯度都是至关重要的,一般来讲色彩纯度高的画面效果强烈,有色彩冲击力,反之,则有用色彩画素描的感觉。水粉画中提高或减弱色彩的明度纯度主要借助白色和水同其他颜色进行调配,但是用水过多会使水粉色混浊灰涩,缺少应有的鲜明度,颜色干后会大幅度的变淡,用粉过多或到处用白色容易造成粉气,并且使画面色彩苍白。在画物体的暗部和纯度高的地方要尽量少用白色,画暗部色彩可以用桶黄、土黄、湖蓝等浅色调和。③难度训练。它是在前两个层次基础上的较高层次训练,主要任务是研究色彩的冷暖关系,深化学生对冷暖色彩的感知能力。色彩的冷暖问题是水粉画的根本问题,很微妙,如果没有理性知识做指导,仅凭直观是不易发现的。色彩的冷暖关系通常是由天光、环境、物体本身的固有色等要素决定的,一般来讲物体的受光部偏暖,背光部则偏冷,受光部偏冷,背光部则偏暖。

程序教学的主要原则范文4

一、是非判断题

1、狭义的课程概念包括了学校所教各门科目和有目的、有计划、有组织的课外活动。()

2、从实质来看,课程是人们根据教育目的,把教育内容按类别及一定过程组织起来的一个知识的或观念的系统。()

3、选修课程中限制性选修课程与非限制性选修课程的划分主要根据与培养目标的相关程度。()

4、公共课程可以分为公共必修课程和专业必修课程,公共必修课程包括公共课程、基础课程,专业必修课程包括专业基础课程等。()

5、“拼盘式”课程主要用于人文、社会类的学科课程。()

6、“拼盘式”课程着眼于适应学生不同发展方向,“套餐式”课程侧重于扩大学生知识面。()

7、实践性课程是以科学知识的理论体系为中心组织起来的教育内容。()

8、课程计划是一个专业的全部课程所形成的体系结构。()

9、教育内容的系统性指其整体性和有序性。()

10、课程计划纵向的系统性是指课程之间存在着的密切的联系及完整性。()

11、教学大纲是针对一门课程制定的指导性文件,它以纲要的形式规定一门课程的性质和任务,基本要求,教学内容的范围、深度及其体系,教学进度安排以及对教学法的要求等。()

12、大学教学应反映学科研究的前沿,因此本科教学的教科书应尽量体现研究的新进展和争议。()

13、我国高等教育常用的组织形式有:讲授、讨论、习题课、实验、实习、参观和指导论文或指导设计。其中讲授、讨论、习题课属于课堂理论教育;实验、实习、参观和指导论文或指导设计则是实践性教育。()

14、在教授过程中,教师起主导作用,学生是知识的接受者;语言是传递知识信息的主要工具。()

15、习题课的目的在于帮助学生理解知识,培养学生的思维能力和语言表达能力。()

16、生产实习的内容涵盖整个专业的知识,要求学生综合运用本专业所学理论来完成一定的生产任务,以获得相关的实际知识和技能。()

17、毕业论文是在学生学完课程计划规定的某一专业基础课程或专业课程后进行的。()

18、语言是人们在意识交流时所采用的信息的抽象形式。()

19、模型往往突出反映原形的主要特征,剔除了非主要特征。()

20、信息的选择是为了提高教育效果而有选择地采用某种信息形式种类的问题。()

21、合作教育学强调学生学习的动力来自于外部的学习压力。()

二、单项选择题

1、西方最早提出课程概念的是()

A、夸美纽斯B、斯宾塞C、苏格拉的D、赫尔巴特

2、作为“某一专业门类的学生进一步学习其他课程的共同基础”的课程是()

A、公共课B、基础课C、专业基础课D、专业课

3、理论性课程与实践性课程划分的依据是:()

A、课程的信息表现形式B、学生修习的必要性C、课程的基础性D、课程的内容特点

4、通常与学分制相联系的课程是

A、必修课程B、选修课程C、理论课程D、实践课程

5、课程计划编制中强调“课程的安排要有合理顺序”指的是。()

A、课程计划的横向系统性B、课程计划内容的系统性C、课程计划的纵向系统性D、课程计划的顺序性

6、下列选项中哪些不属于编制课程计划应当遵循的原则()

A、符合专业培养目标B、满足学生发展的需要C、统一性和灵活性相结合D、保证教育内容的系统性

7、我国高等本科教育的总学时一般为()

A、2200学时B、20__学时C、1800学时D、2600学时

8、一般说来,大学本科一门课程每周最好不要超过()

A、12学时B、10学时C、8学时D、6学时

9、大学本科每学期的课程门数以多少为宜(),其中同一学期难度较大的课程不宜超过4门。

A、5--9门B、6—8门C、5—7门D、4—6门

10、下列选项哪些不是教学大纲和教科书编写应当坚持的原则()

A、教科书的形式要有利于学生的学习B、结合专业需要建立严谨的课程体系

C、理论与实际相统一D、坚持科学性与思想性

11、教师把知识内容以定论的形式呈现给学生的学习方式是:

A、发现B、接受C、有意义学习D、机械学习

12、下列表述哪些是不正确的。()

A、接受是传递文化科学知识的一个主要手段

B、发现是指学习的主要内容不是教师直接提供的,而是在教师的指导下由学生自己动脑思考得出的

C、学生如果在接受中学习,则对所学内容的理解和记忆效果都比较好

D、接受与发现的关系应当是互补的,而不应偏废哪一个

13、学与思的关系是()

A、学比思重要,因为没有知识无法思考

B、思比学重要,因为学而不思不能变成自己的知识

C、学与思是两个过程,无法判断哪个更重要

D、学与思互相依存、互相促进

14、被动信息是()

A、首先由学生先作用于环境而后引发出来的信息

B、由环境自发地提供的信息

C、无法由学生直接获得的信息

D、可以由学生直接获得的信息

15、提出“学生在教育过程中必须从观察开始,并认为应当经历四个步骤:观察、记忆、理解、联系”的是教育家:()

A、斯金纳B、杜威C、夸美纽斯D、赫尔巴特

16、提出在教育过程中学生状态变化的步骤为:明了、联想、系统、方法的是哪位教育家()

A、夸美纽斯B、赫尔巴特C、杜威D、布卢姆

17、坚持“从做中学”的是 美国著名教育家

A、杜威B、斯金纳C、布鲁纳D、布卢姆

18、提出程序教学的是:

A、杜威B、斯金纳C、布鲁纳D、布卢姆

19、认为“只要学生能够明确教学目标,具备掌握该项学习任务必备的知识、技能,肯花时间,则绝大多数人都能够获得良好的成绩”的是:

A、程序性教学B、启发式教学C、发现式学习D、掌握式学习

20、提出“总结性评价”和“形成性评价”的教育模式是:

A、先行组织者模式B、掌握学习C、程序教学D、教育过程模式

21、提出非指导性教学的是教育家()

A、罗杰斯B、赞科夫C、洛扎诺夫D、巴甫洛夫

22、提出暗示教学法的是()

A、罗杰斯B、赞科夫C、洛扎诺夫D、巴甫洛夫

三、多项选择题

1、大学的课程按照基础性通常分为哪些类型()

A、公共课B、基础课C、专业基础课D、专业课

2、选修课程通常可以分为:

A、“套餐式”课程B、限制性选修课程C、非限制性选修课程D、“拼盘式”课程

3、理论性课程的主要特点有()

A、理论性课程属于间接经验B、理论性课程有利于提高学生的理论水平

C、理论性课程系统性强D、理论性课程有利于培养学生理论研究能力

4、实践性课程的基本特点有()

A、实践性课程属于直接经验

B、实践性课程有利于培养学生解决实际问题能力

C、实践性课程更容易受到学生的欢迎

D、实践性课程有利于培养学生的主动性

5、下列选项中哪些属于编制课程计划应当遵循的原则()

A、前瞻性B、合理分配课程门数与教学时数

C、统一性和灵活性相结合D、保证教育内容的系统性

6、编制课程计划时处理思想与业务、知识与能力、理论与实践、学习与健康的关系时应当注意的问题有:()

A、在重视学生业务学习的同时,注重对学生思想品德的教育

B、在传授知识的同时,重视发展学生的能力

C、加强理论性教学的同时,重视实践性课程的教学

D、强调学生学习的同时,注重学生健康身心的培养

7、课程计划的前瞻性要求组织和安排教育内容应当有“超前”意识,这种“超前”意识的含义包括:()

A、要将教学内容提前引入,促进学生“超前”发展

B、教学要“走在学生发展的前面”

C、及时引进反映科学技术发展的新观点

D、考虑社会未来发展的趋势

8、下列选项中哪些是教学大纲和教科书编写的原则()

A、少而精B、科学体系与教学法要求统一C、处理好教科书与其它参考资料关系D、统一性与灵活性结合

9、在课程计划、教学大纲和教科书关系的论述上,下列哪一种论述是正确的()

A、课程计划时制定教学大纲的指导性文件,教学大纲是编写教科书的纲领

B、一门课的教学大纲是本专业的课程计划某一局部的细化,教科书是教学大纲的具体化

C、教学大纲是教学的基础,课程计划是教学大纲的细化,教科书时课程计划的具体化

D、教学大纲是教学的基础,课程计划等同教科书的计划,是教科书的另外一种表现形式

10、下列选项中哪些是课堂讲授的基本要求:()

A、注意科学性与思想性B、注意逻辑和结构C、要注意启发学生思考D、语言要有艺术性

11、上好讨论课的基本要求是:()

A、讨论课前要布置阅读作业B、讨论前要准备C、讨论中要引导D、讨论后要总结

12、为了上好习题课,下列选项中教师应注意的环节有()

A、教师要有充分的准备B、编写或选择习题C、要使学生做好准备D、即使反馈评价结果

13、实验可以分为哪些类型()

A、感知性实验B、验证性实验C、设计性实验D、观察性试验

14、大学的实习通常可以分为哪些类型()

A、毕业设计B、毕业论文C、教育实习D、生产实习

15、一般说来,选择教育组织形式需要考虑的因素包括:

A、培养目标B、教学内容C、学生的情况D、学校的教育条件

16、教育信息的形式主要有哪些类型()

A、词汇B、语言C、符号D、模型、图像、实物

17、教育过程中对语言的要求有以下方面:()

A、规范、简明B、幽默、风趣C、语音清楚、语调节奏优美D、生动

18、使用符号是需要注意的问题包括:

A、规范、简明B、简洁、明了C、系统、清晰D、讲究艺术

19、教师运用模型、音像和实物进行教学时,需要注意以下问题:

A、简洁B、与讲授相结合C、讲究展示的方法D、讲究艺术性

20、教育模式是某种教育思想和具体方法、步骤和程序等的有机结合,当这种结合体现出某种较稳定的特点时,就构成一种具体的教育模式,总体上可以将教育模式分为:

A、主动获得信息模式B、被动获得信息模式C、过程控制型教育模式D、状态控制型教育模式

21、属于过程控制型教育模式的有:()

A、非指导教学B、先行组织者C、合作教育学D、程序教学

22、属于状态控制型教育模式的有:

A、奖惩式B、高难度教学C、暗示教学D、程序教学

答案:

一、是非判断题

1、错;2、对;3、对;4、对;5、错;6、错;7、错;8、对;9、对;10、错;11、对;12、错;13、对;14、对;15、错;16、对;17、错;18、错;19、对;20、对;21、错。

二、单项选择题

1、2、3、A4、5、C6、7、8、D9、C10、11、12、C13、D14、15、C16、B17、A18、19、D20、21、A22、D

程序教学的主要原则范文5

关键词:行为主义理论;学前教育;幼儿

中图分类号:G442 文献标志码:A 文章编号:1002-2589(2011)03-0216-02

行为主义自诞生以来,在各级各类的教育教学中被广泛地运用着。行为主义理论之后,建构主义和人本主义相继兴起,这些理论的出现,给行为主义理论带来了相当大的冲击,很多国家和地区开始采用建构主义和人本主义作为教育教学的理论基础。但是,行为主义理论并没有从此淡出教育舞台,它在各级各类的教育教学中仍然被广泛地运用着,尤其是在学前教育领域。

一、行为主义理论应用于学前教育的表现

1.强调环境和教育的作用。行为主义的创始人华生曾经说过:“给我一打健康的婴儿,并在我自己设定的特殊环境中养育他们,那么我愿意担保,可以随便挑选其中一个婴儿,把他们训练成我所选定的任何类型的特殊人物,如医生、律师、艺术家、商人或乞丐、小偷,而不管他的才能、嗜好、倾向、能力、天资和他们父母的职业及种族如何。”这句话充分说明了行为主义的主要观点,即强调环境是影响人身心发展的决定因素,人的大部分行为是通过后天习得的,是个人经验的产物。幼儿的行为和发展具有可塑性和可控制性,可以通过外部因素来塑造与修正幼儿的行为。因此,在学前教育的过程中,教师要创造适宜幼儿发展的良好环境,避免来自外界环境的不良影响,以培养身心健康的幼儿。

2.教师在教学中占据主导地位。学前教育阶段是幼儿学习刚刚起步的阶段,在这个时期,幼儿自主学习的能力非常低,他们不能为自己选择合适的教材、教具、书籍等,也不可能在短时间内自主地构建知识结构。所以,在课堂的教学中,幼儿教师仍然占据着主导地位。可以说,在学前教育的所有环节中,幼儿的活动都受到教师的严格控制。例如,在课程内容的选择中,幼儿教师根据自身的经验,为幼儿选择他们认为适合幼儿身心特点的活动和课程;在正式的教学过程中,教师也严格控制着幼儿的行为和反应,教师作为引导者,把握整个活动的进程。这种“教师主导”的教育模式适应了幼儿身心发展的特点,有利于幼儿认知等方面能力的发展,但是,“教师主导”在教学过程中对幼儿的要求比较一致,只关注了全体幼儿的普遍性的一面,而忽视了幼儿的差异性。

3.以表扬和惩罚作为主要的评价手段。行为主义学习理论告诉我们:愉快的结果加强行为,不愉快的结果减弱行为。换言之,愉快的结果提高了个体做出某种行为的频率,不愉快的结果降低了该行为出现的频率。行为主义心理学另一个主要观点是强化的观点,行为主义者认为强化可以分为两种,正强化和负强化。正强化主要是呈现奖励和消除惩罚,而负强化则是消除奖励和呈现惩罚。行为主义者认为强化是导致人学习行为产生的一个主要原因,认为奖励和惩罚等外部刺激能给幼儿带来学习的动力。因此,行为主义者特别强调在教学中运用奖励和惩罚的评价手段。在学前教育中,我们经常可以听到“xx小朋友表现很好,奖励他一朵小红花”;“xx小朋友坐得最端正了,他可以先吃饼干”;又或者是“你要是再不听话,老师就不喜欢你了”;“说话的小朋友,你们今天不能玩沙土游戏”等诸如此类的话语。这些话语和行为的实质是以呈现奖励和惩罚对幼儿的行为做出评价。

4.细分教学目标,小步子教学。行为主义提倡程序教学,所谓程序教学就是通过教学机器呈现程序化教材而进行自学的一种方法。它把一门课程学习的总目标分为几个单元,再把单元分成许多小步子。学生学完每一步骤的课程后,就会马上知道自己的学习结果,即能得到及时强化,然后按顺序进入下一步的学习,直到学完一个个单元。学前儿童生理和心理的特点决定了幼儿的注意力无法长时间保持在同一目标上,无法在短时间内接受大量的知识。因此,细分教学目标和程序教学在学前教育中就显得相当必要了。在实施教学的过程中,幼儿教师必须将抽象的教育目标具体为许多有着内在联系的活动,通过小步子教学发展幼儿的认知,培养幼儿的学习兴趣,帮助他们养成良好的习惯。

5.行为塑造和行为矫正。所谓行为塑造是指根据操作条件反射理论以连续渐进法建立个体新行为的历程。行为塑造是教育儿童的一种重要途径,在学前教育中,教师采用了许多行为塑造的方法对幼儿良好生活和学习习惯进行培养。例如,在游戏活动后,很多的幼儿都不会主动收拾玩具,教师必须自己进行整理,这样就给教师的工作增添了麻烦。但是,如果幼儿教师熟悉并且善于运用行为塑造的方法,先教给幼儿收拾玩具的方法,并告诉他们,活动完之后主动把玩具收拾好,才是能干的孩子;其次,在每次游戏之后,都反复要求幼儿,对坚持得好的幼儿给予表扬和奖励,通过一段时期的练习,幼儿的这一行为就能成为自觉的行动,从而减轻了自己的工作负担,也培养了幼儿良好的习惯。如果说行为塑造是运用呈现奖励的方式培养幼儿良好的行为习惯,那么行为矫正则是运用消退或呈现惩罚的方式纠正幼儿的一些问题行为和不良行为。行为主义者斯金纳认为只要不对该行为进行强化,幼儿的不良行为便会消退。例如,教师可以运用消退原理对幼儿的攻击进行矫正。幼儿攻击的发生无非是为了引起同伴或者成人的注意,如果教师对儿童的挑衅、争吵行为都装作不在意、都不予理睬,那么幼儿的不良行为就可以自然消退了。

二、行为主义应用于学前教育的原因分析

行为主义理论之所以能在学前教育中得到广泛的应用,有其必然性。

1.行为主义理论适应了幼儿生理和心理的特点。首先,学前期幼儿的身体发展十分迅速,他们的脑中基本已经接近成人的水平,整个大脑皮质发展到相当成熟的程度,很多神经机能也已建立起来,但是,总的来说,学龄前儿童的身体仍然十分柔弱。免疫功能还没有完全形成,容易受到疾病的感染;骨骼和肌肉富有弹性,容易疲劳,易受损伤;心肺功能尚未完善,负荷能力较差;同时,幼儿运动能力正处于发展时期,喜欢跑跳,喜欢从事各种各样的活动。幼儿的这些特点决定了幼儿不能长时间活动,教师必须根据幼儿的承载程度,分解活动目标和内容,对其进行“小步子”教学。其次,根据皮亚杰的理论,学前期幼儿处于前运算阶段,他们的各种心理过程都带有明显的具体形象性和不随意性。所谓具体形象性,即幼儿在认识事物时只能以具体形象的形式来进行,对具体、形象的事物的认识比对抽象的时间、空间等的认识来得深刻;幼儿心理过程的不随意性是指幼儿的心理过程会受到外界环境的影响,外部环境发生改变,幼儿心理活动的目标也随之改变。同时,幼儿期也是幼儿个性意识和社会性建立的时期,他们需要得到同伴和成人的肯定。

正是由于以上所述的生理和心理的特点,决定了幼儿在学习过程中,无法自己构建学习机制,只能通过教师的示范、讲解、说明进行模仿,所以,幼儿教师在教学中占据主导地位,决定着整个教学过程。其次,幼儿心理过程的具体形象性和不随意性,决定了幼儿容易受外界环境的影响,因此,在教学过程中,教师要特别注意营造良好的环境氛围。再次,幼儿的依赖性非常强,他们需要教师的关怀、鼓励和信任。因此,适当的鼓励和奖赏会促进幼儿的学习兴趣。

2.行为主义学习理论与中国传统的教育思想有其相似性。首先,我国的传统教育历来重视尊师重道,将教师摆入了“天地君亲师”中,认为教师是仅次于天、地、帝王、亲人的存在,并且提出“一日为师,终生为父”,而行为主义重视教师主导作用的观点与其不谋而合。其次,我国自有学校教育以来,一直崇尚呆读死记、体罚和棍棒教育,认为“棍棒底下出孝子”、“严师出高徒”,这一点与行为主义理论中“以奖励和惩罚作为教育的主要手段”有相似的地方。再次,我国自秦代以来,幼儿教育多采用模仿与训练相结合的方法,幼儿进入私塾等教育机构后,先生对幼儿的教育往往以训练方式为主,先生读念,幼儿习诵,这种教育方法与行为主义“强化”和“操作性练习”的观念有异曲同工之处。正是由于行为主义理论与中国传统的教育思想有相似性,行为主义理论在传播到中国后,迅速地在中国教育这块土地上生根发芽,在学前教育中得到了广泛的应用。

三、结语

行为主义理论自身的特点以及它与中国传统教育的相似性,使得行为主义理论在学前教育领域中被大量地运用。它给我国的学前教育带来了全新的理论体系,提高了教育教学的质量,促进了我国学前教育事业的发展。但是,我们也应该看到行为主义理论的局限性。首先,行为主义学习理论所依据的行为心理学原理没有考虑动物和人类学习的本质区别。其次,细分教育目标和程序教学的方法,将整体的、相互联系的事物划分不同的方面,不利于幼儿从整体上认识事物。再次,行为主义教学刻板、缺乏灵活性,不利于学生提高独立思考和独立解决问题的能力。最后,行为主义在教学中将幼儿置于教师之下的位置,不利于幼儿主动性的发挥,也造成了教师权威的滥用,从而阻碍教师的成长。因此,我们必须正确地看待行为主义理论,取其精华,去其糟粕,将其辩证地运用于学前教育教学中。

参考文献:

[1]刘小英.开放式创造性游戏的创设与指导[J].学前教育研究,2008,(2).

[2]林崇德.教育心理学[M].北京:人民教育出版社,2000.

[3]刘玲.成熟主义与行为主义理论在学前教育中的运用[J].教育教学研究,2009,(4).

[4]陈东莉.行为主义在课堂管理中的应用[J].中国教师,2000,(6).

程序教学的主要原则范文6

【关键词】美术课堂 教育游戏 教学策略

一、问题的提出

如今令美术教育工作者苦恼的一个现象是越来越多的学生利用美术课堂完成其它学科作业,看无关的书籍或睡觉,学生严重缺乏学习的主动性。

国外已有许多学者在游戏教学方面进行了深入的研究。教育家杜威提出:“在游戏当中,儿童不仅熟悉了种种意义,而且也把种种意义组织起来,使之紧密连成一体。”人的精神人格的完善在教育的任何一个组成部分都在进行,游戏的价值正润泽学生的生命,培养他们乐观的生活、学习态度,享受学习,通过学习来实现人生的价值和理想。石中英教授在《教育哲学导论》中写道:“以人的培养为己任的教育就应该充分展现其游戏性,使教师和同学们的整个身心经常处于一种游戏状态:自由、自愿、自足、平等、合作、投入和忘乎所以。”他更指出“从一定意义上来说,教育活动中游戏状态的缺乏是造成教师厌教和学生厌学的一个主要原因。”

二、教育游戏常用的教学策略

1、启发引导式

在课堂教学的导入环节宜采取启发引导式游戏,例如笔者在湘教版高中美术鉴赏课本第二单元第三课《心灵的慰藉》运用到的“以物易物”的游戏,参与学生手里发放写有以下词汇的小方片:快乐、朋友、考上大学、健康、疾病、失败、车祸、被欺骗、1000元、500元、100元,然后和其他几位同学,用自己手里的卡片内容进行交易,可以用钱买别人的快乐等,也可以绑定式销售,或者换取其他你心里所需要的,时间为3分钟。让学生明白每个人都在寻求美好的事物,尽力规避一些不好的事物,但那些不好的事物不是我们所能控制的,这个时候宗教的作用就体现在于此了,它们常常会对宇宙以及世间万物的变化做出很好的解释,然后回到课题,谈谈这一课我们要学习的宗教美术所带来的安慰和影响。用游戏更贴切地帮助学生理解宗教的作用与含义,由浅入深,更好的学习教材所涉及的知识内容。

2、自主探索式

学习者在游戏环节中自主探索,获取知识。这种策略比较适合综合类和角色扮演类的教育游戏,游戏内容一般出于探索研讨式任务,学生需要依据实际情况进行探索。教学活动开展时,教师需要根据教学目标选择或者设计与之相关的教育游戏。例如笔者在高中美术鉴赏课第二单元第四课《人间生活》中,让学生在清明上河图中,模仿当时人们生活场景,不仅引导学生细心观察图上所画的内容是什么,更重要的是了解当时社会的习俗和生活场景。学生可以围绕核心问题可以展开讨论,发表意见,教师可以帮助学生更深的挖掘一些美术作品的内涵和意图。这种自我探索需要教师把握游戏时间,对知识要点进行及时总结。

3、诊断学习式

斯金纳程序教学法是这种方式的理论依据,它是把教学程序化,其基本点是:要把教材分成具有逻辑联系的小步子;要求学生做出积极的反应;对学生的反应及时的“反馈”及强化;学生在学习中可以根据自己的情况自定步调,学习进度不要求一致;使学生有可能每次都做出正确的反应,使错误率降低到最小限度。他还认为要完善地实施程序教学,必须借助于教学机器的帮助。这里提到的教学机器即用游戏来代替,采取这种方法可以使他们生动活泼地进行学习,强化巩固知识的作用,教师通过教育游戏对学习效果来进行诊断评估。此种教学方式的优点是用时短,课堂气氛欢快活跃,同时学习者在游戏中也能进行自我诊断,结合游戏反馈的情况,来查看自己对知识点的掌握情况,更深更牢固的掌握知识点。

4、竞争合作式

在美术课堂中引入教育游戏,需要为学习者的合作和竞争提供一个公平、公正的平台。教师根据教学目标选择或设计相应的教育游戏,让学生熟悉游戏的操作规则,然后将全班分成若干对抗小组。组内集体讨论游戏内涉及的知识和问题及操作方法,并进行组内成员的任务分工和角色分配。比赛过程中,教师应在其周围密切关注学生的表现,随时提供帮助和解答问题。比赛结束后,学生可以以自评与互评的方式对各自的表现及作品进行评价,再辅之以教师的适当点评与总结。在这种教学策略下,教师要注意对失利组或表现欠缺的组进行鼓励和指导,发现他们的优势所在及需要优化整改的地方,最后对游戏中蕴含的知识内容加以提升和总结。

三、教育游戏运用需遵循的原则

1、学生自主性原则

教师需要创设宽松和谐的学习氛围,充分考虑其认知特点及知识水平,安排与学生生活密切相关的,感兴趣也是力所能及的知识内容。教师应成为活动的观察者或参与者,游戏的伙伴和环境的创设者,间接地对活动进行调控,引导学生向教师希望的方向发展。使学生在有效的教育环境中,有更多机会自我决定、自由选择、自然发挥。

2、淡化竞争性原则

竞争固然能够使学生有动力的去学习,去创造,但是不能给学生,特别是年龄偏小的学生,承受过多的压力,所以教师必须淡化竞争,让学生明白重要的是过程体验,而不是一味地强调结果。

3、情感体验原则。学生在游戏中能够培养其健康的审美情趣和感受、体验、鉴赏艺术美的能力,树立正确的审美观念;能够完善人格,陶冶情操,提高修养,增强学生的兴趣爱好,掌握美术欣赏方法,拓宽视野,启迪智慧,促进学生的身心全面健康的发展。

四、结束语

教学无定法,贵在得法。游戏教学策略能够在美术课堂中极大的激发学生的学习兴趣,但教学方法需要灵活运用,把握它的适用范围。教师需要发挥自己的创造能力来设计适合自己教学的游戏,在教学实践中不断总结经验,建立适合自己与学生的教学模式和方法,惠及师生。

参考文献:

[1][美]杜威著.姜文闵译.我们怎样思维・经验与教育[M].北京:人民教育出版社,2004.173.