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平面设计个人实习总结范文1
配合学校教学制度,完成学校要求的实习工作。力争早日溶入社会实践工作。
二、实践内容
室内设计、室内效果图、CAD平面和立面施工布置图、风水学、资料学、工程结构学、价格学、平面设计等内容。
三、实践遇到的问题及解决方法
在设计过程中,遇到不少难题,对于一位包装专业和学过平面设计的学生来说,设计一个招牌或名片应该没有多大问题,但对于室内设计如:要各种各式的住宅、豪宅、平面布置图、施工立面图,还有很多风水学、人力学的地方把我难住了。
这时,我不得不去网上寻找室内设计的资料和有关设计软件。在网上收集的过程中,增加室内知识,积累了好多先人的经验。外面看来很简单,但自己做起来真坎坷,改了再改、修了再修,一次次的让老板、职业高手、网友评教,指点。。。。反反复复,不断的增加自己的设计能力和视觉鉴赏能力。
四、实践的收获与体会
为期三个月的实习生活在不知不觉中落下了帷幕。在望海潮实业有限公司实习这段时间里,我学到了很多在大学课堂里根本学不到的东西,也体验到了很多人生中从未有过的经历。
我的实习是从大三刚开学,被一位老师推荐到一家室内设计公司实习了!真庆幸自己平时能利用课余时间学到那些设计方面的知识,和大二暑假到那家设计公司实习啊!要不是这些,我想现在就由学校安排到厂工里当普工。但自己最大的收获是将所学的Adobe软件用于实践,并且通过实践检验了自己关于设计方面的假设和猜想,取得了一些令自己满意的成绩。
在推荐我进入室内设计公司之前老板已经让我先了解有和室内装饰、结构等方面的知识。让我在实习前做好各种准备咯!所以工作还忙顺利的,实习期间也学到不少东西,现在才知道平时的努力没有白费。
接下来我开始在公司老板的指导后,慢慢的溶入室内装饰的各个领域,在设计过程中,遇到不少难题,对于一位包装专业和学过平面设计的学生来说,设计一个招牌或名片应该没有多大问题,但对于室内设计如:要各种各式的住宅、豪宅、平面布置图、施工立面图,还有很多地方把我难住了。这时,我不得不去网上寻找室内设计的资料和有关设计软件。外面看来很简单,但自己做起来真坎坷,改了再改、修了再修,一次次的让老板、职业高手、网友评教,指点。。。。反反复复,不断的增加自己的设计能力和视觉鉴赏能力。
第一阶段开始,我只懂得个软件。评自己的爱好,还有公司的引导,我从简单的手绘图开始,慢慢的懂得室内视觉上的知识,慢慢的还能画出手绘图出来。接下来就是仿别人的作品,自己用软件,把别人的作品一模一样的仿出来,就这样,我在过程当积累了不少知识和经验。
第二阶段,我再也不用一模一样的跟着别人画了,学会了用别人的优秀用品和家宅设计的精点,集中到自己的作品中,就这样,我开始能独立的出室内效果图了,评自己的兴趣和激情,很快就能应手得心的画出个效果图来。
第三阶段,就开始运用CAD绘出各种住宅平面图和施工立面布置图,画施工图,不但要会绘画还要求要懂得人力学和各个家具的长度、高度、等比例大小!现在正着重在这一方块的工作中。
其实除了上面的收获外,我平时还不断的学3DMAX、还有其它室内设计的软件。在业余上还帮公司和其它朋友做些平面设计方面的东西,如画册、LOGO工作服、VI、简介封面、包装袋等。
现在自己对以后从事的行业和志向还是比较清晰的啦,自己在设计这方面还有很多的兴趣和潜力的,现在已经习惯了实习的公司,公司方也让我继续留在公司工作。而我个人觉得如果单位还有自己的发展空间和有个和谐的工作环境那就不要到处跑啦,待遇方面不要太坎坷就可以啦!!满足常乐就是这个意思咯!!呵呵。。。努力啦!!新晨:
平面设计个人实习总结范文2
在实习过程中,我深深地感受到作为设计师通常缺乏足够的市场和管理上的经验,做出的设计作品经常会与市场经济脱节;而作为管理者通常缺乏设计基础和审美能力,往往为了追求市场效益,过多地拘束设计师的思维与创新,忽略了设计要素的重要性,造成了设计的庸俗化。
设计管理这个专业在中国也仅有几岁的生命,这是中国设计行业走向成熟后必然要出现的新的研究领域。而我们正是应社会发展的需要而出现的综合型人才,不仅对基础设计理论能够熟练的运用,对管理学、市场营销、财务管理等各个方面也都有了初步掌握。我们的目标是成为一名真正的设计师,在设计与管理两者之间找到最好的平衡点。
所以仅仅通过在学校所学的理论知识是远远不够的,这就需要我们去实践,走进设计公司,将所学理论与实践相结合,这也是我们这次实习课程的目的。
xx年1月7日,我通过哥哥的关系进入到家乡当地的印天广告公司进行了为期一个月的实习活动,进行学习。任职初级平面设计师,印天广告公司属于典型本土小公司用通俗的话就是路边的小图文社:小规模、业务少。其公司主要有卖场设计、喷绘广告设计和墙体广告、cis策划导入等几部分业务组成。
第一天来到公司,不知道该做些什么,什么也插不上手,只是这里看看,那里逛逛,最终还是老板给我指了条路,让我用photoshop和coreldraw软件模仿教程做一些简单的图片,终于找到事情做了,于是我就乖乖的做起了图片。说实话我以前在学校的时候也这样做过,不过效果没有这么好,因为以前一遇到难的或不懂的就停下来不做了,而现在有师傅(另外一家公司老板兼资深平面设计师)在旁边,有不懂的就问,这使我受益非浅。
这次实习,我把精力主要集中于与广告有关的工具软件上,因为在学校,老师不止一次对我们强调实践的重要性、强调技能的重要性。在当今社会形势下,学历并不能作为评价一个人的唯一标准,而当今社会更加注重人们的技能与能力。所以,我对photoshop、3dmax、adobe等系列软件有了一个初探,熟悉这些与广告制作有关的软件,亲自动手参与到公司的广告制作上,给了我很大的锻炼。
先从软件的学习上说起吧,我学习的重点软件是photoshop,因为广告公司里(广告公司工作总结),许多广告平面设计和制作都是由photoshop来完成的,因此我首先熟悉了一下基本的操作,公司还派了师傅来教我,师傅一开始并没有带着我工作,而是叫我先在photoshop上制作一件作品,仗着以前学过一点专业知识,我按着师傅的要求,兴致勃勃的操作起来,一个小时过去了,我却发现连第一个要求都没达标,以前的知识在实践中却不那么好使,连连碰壁的我只好求教师傅,他对我说我:“很多大专甚至中专的学生都对photoshop了如指掌,比你们这些大学生强多了”,我很是惭愧,原来师傅就是中专毕业,这让我对大专的职业教育有了新的看法,也让我更加意识到现今社会竞争的激烈。后来,师傅手把手教作photoshop的技巧,不仅帮我复习了以往的知识,也让我学会了很多操作手法。
平面设计个人实习总结范文3
眨眼间一个月快过去了,自从来到Xx公司实习到现在已经有一个多月的时间了,在这个期间,我学到了很多东西,让我收获颇多。下面就是我的实习鉴定。
这次的实习我之所以选择了做平面设计,是因为平时在学校文学社从事编辑排版工作,而且我也很喜欢这个职业,平时在学校也有学习相关软件,为了自己的基础更牢固,技术更全面,我就选择了做平面设计(photoshop和coreldraw的使用)。
因为考虑到以毕业后有想一直从事这个行业的工作,因此我非常珍惜这次实习的机会,在有限的时间里加深对各种平面设计的了解,找出自身的不足。这次实习的收获对我来说有不少,我自己感觉在知识、技能、与人沟通和交流等方面都有了不少的收获。总体来说这次是对我的综合素质的培养,锻炼和提高。
我在Xx公司实际实习内容是对Xx公司内部产品的说明书、画册进行排版、设计。在实习过程中有时候发现在作图的过程中如果使用几个小技巧,可以达到事半功倍的效果。
一个月的实习过程,让我提高了自己,特别是像我这样刚离开学校的实践能力差,更需要通过多做事情来积累经验。 在工作中我能够完成上级布置的工作,在没有工作任务时能主动要求布置工作,做到主动学习,在工作中,我不允许自己丝毫的马虎,严谨认真我时刻牢记。
一、 努力学习,不断提升理论素养。
在信息时代,学习是不断地汲取新信息,获得事业进步的动力。我积极响应单位号召,结合工作实际,不断学习理论、技能知识和社会知识,用先进的理论武装头脑,用精良的业务知识提升能力,以广博的社会知识拓展视野。
二、 提高工作积极性和主动性
实习期很快过去了,是开端也是结束。展现在自己面前的是一片任自己驰骋的沃土,在今后的工作和生活中,我将继续学习,深入实践,不断提升自我,努力创造业绩,继续为社会创造更多的价值。 感谢单位领导和部门领导以及师傅们对我的支持和帮助。
三、 努力实践,进行角色转化。
“理论是灰色的,生活之树常青”,只有将理论付诸于实践才能实现理论自身的价值.也只有将理论付诸于实践才能使理论得以检验。同样,一个人的价值也是通过实践活动来实现的,也只有通过实践才能锻炼人的品质,展现人的意志。
首先,我觉得学校和单位很大的一个不同点就是进入社会以后必须要有很强的责任心.在工作岗位上,我们必须要有强烈的责任感,必须要对自己的岗位负责,要对自己办理的业务负责.
如果没有完成当天应该完成的工作,那职员就必须得加班;这使我认识到在真正的工作当中要求的是我们严谨和细致的工作态度,这样才能在自己的岗位上有所发展.最后,我觉得到了实际工作中以后,学历虽然很重要,但个人的业务能力和交际能力更为重要.任何工作,做得时间久了是谁都会做的,在实际工作中动手能力更重要。
实习是我步入社会前的第一课,教会我怎么待人接物,如何处理各种事情。虽然在短短的一个月里看到的只能是工作的一个侧面,学习的只能是一些初步的方法,但这些对于我是非常重要的。
这次实习告诉我,在社会这个大学堂里我还是一个小学生,还有很长的路要走。要抱着谦虚谨慎的态度,无论大小认真踏实的完成每一件事,走好每一步。
通过这次实习,在设计方面我感觉自己有了一定的收获。这次实习主要是为了我们今后在工作及业务上能力的提高起到了促进的作用,增强了我们今后的竞争力,为我们能在以后立足增添了一块基石。
平面设计个人实习总结范文4
【关键词】平面设计;中职;师徒制;教学
平面设计也叫视觉传达设计,它包括了标志设计、广告设计和书籍设计等诸多方面。近年来,中等职业学校平面设计专业发展很快,但是学生在就业问题上屡遇“没有工作经验”的瓶颈,这一现象暴露出两个方面的问题:一是平面设计专业毕业生的实际能力与社会实际要求存在着差距,二是企业想压缩传统“传帮带”的用人周期,对员工提出了“拿来就用,零距离上岗”的高要求。为了解决供需双方之间的差距,培养出更多与社会需求接轨的人才,必须改变平面设计专业现行的教学模式,“现代师徒制”这一教学模式可以解决这个问题。
一、“现代师徒制在”与“传统师徒制”的区别
传统“师徒制”是一种典型的职业教育,学徒入师后跟随师傅在从业过程中学习,所有教授的内容寓教于工作之中,涵盖行业的知识技能、理论知识、职业操守、职业素养等。在从业过程中师傅以身作则、言传身教,学徒潜移默化中逐渐掌握到能独立从业。传统师徒制没有明确的学制年限与考核认证体系。入学与结业时间灵性性比较大,由师傅视学徒的天资和对技能的掌握程度决定。我校为了保证学生在就业前就具有这样的能力,把原本企业中的师徒关系转接到学校,使师生之间建立师徒关系,称之为“现代师徒制”。现代师徒制是一种有效、便捷的培训模式。在平面设计专业中采用师徒制教学是一种大胆的尝试,它改变了以往“填鸭式”教学理念,通过参与实际项目制作,使学生的视野更加开阔,技能进一步提高,毕业的学生能够很快地适应社会的实际需求。同时,教师的实际操作能力也得到了进一步加强,有助于双师型教师队伍的建设。
二、师徒制具体实施方案
第一阶段为理论学习。学习周期为四个月,学习内容为平面设计的相关理论。包括版式设计,平面广告设计,标志设计,摄影等。让学生对平面设计专业的理念有一定的了解,同时为下一阶段的学习打下基础。第二阶段为软件技能学习。学习周期为三个月。这个阶段主要内容是软件技能培训。学习的软件有Photoshop,Ilustrator,InDesign等。在这个阶段,学生要熟练掌握各个软件的操作,可以利用软件完成各种制作。第三阶段为专业项目实训。学习周期为三个月。我校建有既对外营业,又对内实训的工作室。学生在工作室可以参与实战项目,在实战中领悟专业理论,强化操作技能。第四阶段为企业实训阶段,学习周期为一个月,送学生到企业煅炼。校内工作室虽然能完成实战操作,但因为规模、客户人群等限制,学生实践效果还是有限,去企业则更能开拓眼界,接触到更多的专业内容。
三、师徒制成效分析
1.提高了学生的专业技能。我的徒弟不是班级里的尖子生,他们只是很普通的学生,怀着对平面设计的热爱来拜我为师学习。他们来的时候就是一张白纸,无论是美学知识,还是软件操作都不会,这让我很头疼,好在他们很认真,让他们做什么,他们就做什么。因此我针对他们的基础设计了一个行之有效学习计划,从浅入深,由简至难。平时让他们多搜集资料,多看,多想,多思考。慢慢地,徒弟可以将理论教学和实践教学零距离对接。在这种模式下的学习,淡化了“班级、课程”的概念,取而代之的是通过实践项目,学习相关专业课程知识,知识和技能穿行,极大地优化了专业课程结构。师傅与徒弟之间是一种互动教学,学生从被动接受知识到变为主动去获取知识,由一个普通的学生转变为该专业的佼佼者。2.提高了师傅了专业能力。通过师徒制的历炼,使我积累了丰富的经验,总结了得失,有效提高了个人的能力,不仅视野开阔,教学理念更新,还密切了师生关系,教师成为课堂的推动者和创造者。通过课题研究,我的教育教学水平和科研水平都得到了提高。3.建立学生走向社会的对接平台。师徒制的教学模式是开放型的教学,教学通过与社会实践联系,使学生直接深入了解现实企业的经营状况,经营理念、与客户沟通技巧等等,使学生充分了解该行业最前沿的动态。学生在业务谈判、与客户沟通、设计制作等环节在学校教学中是很难模拟的,通过师傅的传、帮、带,徒弟能练就扎实的岗位技能和职业素养,增强学生对社会的适应能力、应变能力、特别是解决实际问题的工作能力。可以说,师徒制是与社会就业岗位、职业能对接的平台,是学生社会化的重要渠道。
四、师徒制的课题反思
尽管本次带的徒弟都顺利出徒,但是在带徒过程中还是反思到一些问题。其中有一个徒弟中途退出,原因是跟不上学习,自己最终放弃,所以师徒制教学并不能保证所有的学生最终都完成学习目标,今后要研究如何让能力差的学生达到教学要求。此外本次师徒制的教学基本上都是由我一个人完成,今后可以考虑让更多的教师加入,组成一个带徒团队,这样能发挥各个老师的特长,教学内容也会更加完善。
作者:丛日东 单位:大连商业学校
参考文献:
[1]何家林.校园中现代师徒制的探索.2015年4月.
[2]刘进成,韩波.师徒制教育对艺术设计专业教学的启示.2013年.
平面设计个人实习总结范文5
它是一家专门为各种公司或项目提供设计的公司,具有干练的团队和优良的合作精神,更重要的是公司的设计都本着精益求精的态度去进行创作。
在此,我进行了为期三个月的实习。我在阐明设计公司设计部门中担任平面设计人员。其主要内容是针对各个画册项目进行辅助设计工作,根据总设计师的理念,开展各方面的具体事务,如:材料搜集、针对项目的资料整合、提供设计方案等。并且按照总设计师给予的工作量准确、按时的完成,并能够以最快的速度交给总设计师,按照他的要求进行进一步更改。
上海阐明平面设计有限公司专门为各个公司或者项目设计画册等相关工作,公司员工稳定在6人左右,同时服务的广告客户不超过8个,5个都是稳定的长期客户,还包括一些未知客户。虽然是小规模的公司,但是公司还是有较详细的内部设置:老板即总经理,下设业务部,设计部等。也因为公司的规模不大,内部员工可以灵活的交叉运作,我也得以参加了数个客户的创意、制作、印刷等方面的流程,获得了很多难得的学习和锻炼的机会。
很幸运的是,一进公司便能参与的设计项目之中,正好锻炼一下自己。于是,我学以致用,很快在一天之内做出四五个页面设计,总设计师看后比较满意,便可以放心的将其余的设计页面交给我。由于经验不足,我在开始的时候,主要还是负责一些比较琐碎的设计任务。还没有真正地参与到比较完整的活动策划之中。经过两、三天的磨合,自己有哪些缺点和不足,便知道得一清二楚,在校的时候由于实际锻炼的机会比较少,在软件操作上还是不够纯熟。而且对于客户的要求并不能立即做出反应,缺少与其他员工的交流。
通过前两天的工作实践,基本的了解了公司的设计流程。首先是客户提出要求,然后总设计师根据客户的需求程度,结合每位设计师的设计特点,合理的分配任务,尽量发挥出每位设计师的优点,让设计做到尽量让客户满意。而有的客户会盯着设计师把设计任务做完,往往这种方式基本上是按照客户的意愿做出来,设计师们最不喜欢的就是这类的客户,很容易造成设计缺乏创意与创新,因为大部分的客户还是不了解设计的,他们更多地追求设计时效性,明艳、鲜亮的色调是客户的首选,因为他们认为这样会更加吸引消费者的眼球。而这种基调如果把握不好,就会造成设计的庸俗化。这也正是设计工作的难处之一。
经过了几天琐碎的设计任务的锻炼,使我学到许多在课本中无法涉及的内容。因为工作就是与客户直接接触,我们工作的目的就是要让客户满意,当然在不能缺乏创意的同时,还要兼顾它在市场上的时效性。并不是说,有创意的设计就一定适应市场的竞争,这就涉及到设计的营销与管理的重要性。如何让设计达到预期的市场效应,首先就要对所涉及到的市场进行剖析性分析,找到最恰当的目标消费群,进行市场定位,然后确定项目的核心,一切设计行为都围绕着核心概念展开,这样才能使设计不偏离客户的想法。这也就锻炼了与别人沟通的能力,如果没有与客户良好的沟通,了解客户的根本要求,设计师是无法设计出令客户满意,同时自己也能满意的设计方案。
在这期间,我也认识到了很多在书本上或老师讲课中自己忽略了的或有些疑惑的地方,从实际观察和同事之间指导中得到了更多的宝贵的经验。一个设计团队是否优秀,首先要看它对设计的管理与分配,将最合适的人安排在最合适的位置,这样才能发挥出每个人的优点;团队精神非常重要,一个优秀的设计团队并不是要每个人都非常的优秀,这样很容易造成成员之间的意见分歧。所以在共同进行一个大的策划项目的时候,设计师之间一定要经常沟通、交流,在共同的探讨中发现问题、解决问题。在共同商讨的过程中很容易就能碰出新的闪光点,使设计更加的完美。甚至在实习结束之后,我依然还能够和实习期间一起工作的设计师们联系、沟通并且请教他们。
平面设计个人实习总结范文6
一、 设计前期
卡乐儿童,是本人第一个正式实习当老师的地方,作为一个设计人,无论走到哪里,都会以设计的眼光来看待事物,比如进了超市,喜欢研究饮料瓶的包装,等公车的时候习惯看着广告牌发呆,这大概就是平面设计综合症吧。当我看到卡乐的宣传册时,我就萌生了帮这个不成熟的机构设计一套崭新的VI形象。这个想法马上得到了卡乐儿童校长的大力支持,并提出了宝贵的意见与要求。有了明确的目标,结束了实习,回到学校开始了我的毕业设计工作。
二、设计中期
作为一个以儿童画教学为主的企业,本套VI设计主要围绕调色盘的应用和蜡笔的肌理效果而展开,再配上绚丽的色彩,格纹效果,使整套VI设计表现了企业生动的形象,以及其主要开设的教学课程。
(1)标志设计的过程及运体会
有时候,好的标志设计能给人留下良好深刻的印象.但相对来说,若设计公司的标志作品与别人的相类似,看去似曾相识,没有特征而面目模糊的设计,一定不会使人留有印象。因此标志的原创性显得至关重要,设计要具有原创的意念与造型,标志设计亦如是。原创的标志必能在公众心中留下独特的印象,也能经得起时间的考验。原创可以是无中生有,也可以在传统与日常生活中加入设计创意,推陈出新。除此之外设计的要有时代感,标志设计不可与时代脱节,使人有陈旧落后的印象。现代企业的标志,当然要具有现代感;富有历史传统的企业,也要注入时代品味,继往开来,启导潮流。另外,每一个机构企业都具有不同的地域性,它可能反映机构的历史背景,产品或服务背后的文化根源,与市场的范围和对象等。标志可具有明显的地域特征;但相对来说,也可以具有较强的国际形象。这往往是设计公司的设计师最不易把握的地方。设计好了的标志还必须具备适用性,适用于机构企业所采用的视觉传递媒体。每种媒体都具有不同的特点,或者具有各自的局限性,商标的应用须适应各媒体的条件。无论形状、大小、色彩和肌理,都要考虑周详。从而设计作品具有更好的适用性。
在设计中(如图2-1),我选用娃娃头做标志,而卡乐的英文字母COLOR刚好构成娃娃的眼耳口鼻,符合儿童中心的形象,色彩方面保留了该中心之前的VI设计也体现了color的英文寓意。
(2) 视觉流程的理解及应用
我们现在一般的视觉流程简单的说是“从上到下”“从左至右”,心理学认为上方和左方易重视,我们欣赏画面的时候通常是首先通观全画,然后视线停留在某一点感兴趣的点上。我们在设计的时候注意视觉中心的规律,画面中部容易成为视觉中心,画面中大的图形容易成为视觉中心,画面中对比较强的地方容易成为视觉中心。将视觉运动法则用于设计,从选取最佳视域、捕捉注意力开始,到视觉流向的诱导,流程秩序的规划,再到最后印象的留存为止,是构成要素的空间定位,称之为设计的视觉流程。调色板的不规则轮廓,既符合了人们手握的线条流畅,便于作画,这大概就是调色板的天性了。然而,个人认为调色板的外轮廓无法用形状来定位,但却有优美的线条。我的设计里(如图2-2)主要选用半个调色盘,儿童是不应该被束缚的,被裁减后的调色盘留给人们更多的遐想,让人们的思想不被束缚。而我保留的是调色盘最有代表性的部分,略带抽象又容易辨认。在本设计中旁边编排的文字,配合调色盘的流线外形,符合人们的视觉流程。
(3) 肌理效果的理解及应用
随着生活和审美趣味的日益多样化,以视觉要素整合为中心的传统的平面设计,渐渐难以满足人们丰富的情感表达和更深层次的审美需求。为适应人们的审美需要,平面设计不能只从视觉的角度来传情达意,而应该综合诸如视觉、听觉、触觉、嗅觉、味觉等渠道获得的信息来丰富平面设计语言,为增强平面设计的艺术表现力拓展空间。肌理所呈现出来的丰富视觉和触觉效果为平面设计提供了充分的条件,给设计者带来了更多的艺术灵感和探索设计表现的机会。同时,也为平面设计作品提供了更丰富、更具有诱惑力、更能感动人的视觉效果,对有效地传达信息具有非常积极的意义。
在绘画中,肌理是物质材料与表现手法相结合的产物,是作者依据自己的审美取向和对物象特质的感受,利用不同的物质材料,使用不同的工具和表现技巧创造出的一种画面的组织结构与纹理。任何物体表面都有其特定的纹理变化,这种特定的纹理变化所呈现出的神奇的视觉感受,正是绘画艺术所探求的肌理效果。
而我在本设计中的肌理效果表现(如图2-3),我选择儿童画中需要的蜡笔。蜡笔是将颜料掺在蜡里制成的笔,可有数十种颜色,画画用。蜡笔没有渗透性,是靠附着力固定在画面上,不适宜用过于光滑的纸、板,亦不能通过色彩的反复叠加求得复合色。它是儿童学习色彩画的理想工具,一些画家用它进行写生和色彩记录。
(4)图形设计的变化及应用
图形设计是一个特殊的思维过程 人类的意识过程,其实是一个将世界符号化的过程,而思维无非是对符号的一种挑选、组合、转换、再生的操作过程。因此可以说,人是用符号来思维的,符号是思维的主体。图形设计,是以信息传达为目的的,在二维的空间中对物象的位置、比例、相互关系的筹划,无疑,这也是一个思维过程。但同时,它又不是一个通常意义上的思维过程。这是一个开始于设计者,延续到受众心理活动的思维过程,而这种延续正是依赖于作为思维主体的图形。
在本设计中(图2-4)是调色盘的拼接变化,儿童是富有想象力的群体,有时候调色板不仅仅是调色板,它可以创造出很多有意思的东西。他可以是云朵,可以是花瓣,也可以是气球。只要发挥你的想象,调色板可以是任何东西。而本次设计中,我用5种不同色彩的调色板拼接成的花朵图案,是整个设计中的主要的运用图形设计元素。
(5) 儿童画的色彩拼接
宇宙万物存在着极其丰富的色彩,各种色彩通过人的视觉神经反映到头脑中,产生种种色彩感觉。如:青山碧水、 蓝天白云 、红花绿叶等等。色彩的情感是靠人的感觉认知转换(联想)而得到的。人借助了视觉来认识世界,这是因为视觉有一个很大的优点,不仅在于它是一种高度清晰而明确的媒介,而且还在于这一媒介会提供外部世界中的各种物体和事件的无情无尽的丰富信息,因此,视觉乃是思维的一种最基本工具。它还具有象征性的意义,是为想象力开拓的最辽阔、最自由的原野。 而儿童的想象具有特殊的夸大性,常沉浸在想象中,以想象为满足。所以,儿童画是他们想象力最直接的表现。
而在本次设计中(如图2-5),我选用了几幅能反映儿童想象力的优秀儿童画,运用Photoshop做拼接,放入VI设计主题的剪切画板中,绚丽的色彩,鲜嫩的颜色,充分反映了儿童的艺术涵养,同时,作为代表企业形象的VI设计,卡乐最想让别人了解卡乐,爱上卡乐。学生作品秀能让更多的家长带上自己的孩子加入到卡乐培训的行列中,达到了广告宣传的效果。
(6)格纹效果的理解及应用
点在几何学中仅仅意味着空间的某一位置而无面积和形状。在图案设计中,点不仅有大小方圆之分,还具有情感和象征的作用。它是平面设计中最简单而又具有无穷变化的图案。
不同形式的格纹如能配上相应的色彩、图案就获得了新的意念。(如图2-6) 格子与背景往往以对比强烈的居多,如黑白格纹等。所以,在本次设计的包装袋和包装纸方面,选用了多种色彩的黑白格纹,而在格子里放入了能代表企业形象的企业标志。除了吸引到儿童的眼球外,还能代表卡乐的独特性。
三、设计后期
设计完成了,打印着实费了不少功夫,有时候展开图的规格错误,正反面的不正确,让人浪费了不少纸张,所以,以后打印前一定要确定打印正确才行,平面设计,首先要做好平面功夫。
印象最深的就是展示,班级同学的积极性让我吓了一跳,老师说9点集中我们7点在展厅外等候,展厅门一开就争先恐后的进去找好的位置,然后搬桌子抬椅子,热火朝天得干开了。有时候,热忱是一股巨大的潜力。
四、结 束 语
经过两个月来的奋战,我的毕业设计终于完成了。在没有做毕业设计以前觉得毕业设计只是对这几年来所学知识的单纯总结,但是通过这次做毕业设计发现自己的看法有点太片面。毕业设计不仅是对前面所学知识的一种检验,而且也是对自己能力的一种提高。通过这次毕业设计使我明白了自己原来知识还比较欠缺,自己要学习的东西还太多,以前老是觉得自己什么东西都会,什么东西都懂,有点眼高手低。通过这次毕业设计,我才明白学习是一个长期积累的过程,在以后的工作、生活中都应该不断的学习,努力提高自己知识和综合素质。
总之,不管学会的还是学不会的的确觉得困难比较多,真是万事开头难,不知道如何入手。最后终于做完了有种如释重负的感觉。此外,还得出一个结论:知识必须通过应用才能实现其价值!有些东西以为学会了,但真正到用的时候才发现是两回事,所以我认为只有到真正会用的时候才是真的学会了。
五、 致 谢
感谢学校四年来给我提供了这么好的学习的平台。
在此要感谢我的指导老师对我悉心的指导,感谢老师给我的帮助。