产品的设计与开发范例6篇

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产品的设计与开发

产品的设计与开发范文1

[摘 要]当前动漫衍生产品产业趋于多元化发展。动画衍生产品的开发主要呈现以下几点:动漫衍生产品开发的多元化趋势;一部优秀的动画片是动漫衍生产品得以多元化开发的前提因素;一个完美的卡通形象的设计更是动漫衍生产品开发的决定性因素。

[关键词]动漫衍生品动画卡通形象动漫衍生品产业

一、国内动漫衍生产品发展现状

现如今,我国动漫产业的发展风起云涌,将近有4亿的观众几乎为我国的青少年,进而这4亿的青少年自然也就成了动漫爱好的主力群体。在这一点看来,中国衍生产品的市场充斥着巨大的潜力,虽如此,可是当前的现状却不容乐观。首先,动画片以及动漫的衍生产品的主要消费群体趋于城市人群居多,而且主要集中于大的城市,相对而言,大部分普通的家庭及农村家庭对于这些“新鲜事物”的消费和购买能力自然也就大打折扣了。因此,诸多的因素也说明了动画以及动漫衍生品的开发在国内还依然存在很多的问题。

从另一个角度来思考,目前,国内动漫发展还不完全成熟继而又受到国外动画及相关产品的冲击,在某种程度上讲,无疑是推迟了国内动画市场运作的脚步,这也是我国近年来动画产量一直处于低产的一个状况。例如以往特别受儿童所喜爱的黑猫警长,葫芦兄弟,等等这些卡通形象。现如今在国内动漫发展迅速的这个大环境下却很难再有这样的形象出现了。还是儿童时代的我们几乎是伴随着日本和美国的动画片成长起来的一代,所以随口说出几个国外动画片的名字来是很容易的一件事情。与之相比,国内动画中的卡通形象却少之又少,所以由此看来,在这样一个状况下,若是我们能够在这个新兴的行业里建立起一个良好的运营机制和操作模式,我想单看发展潜力而言,中国动画的市场毫无疑问潜力仍然巨大,相继而言随即而来的动漫衍生产品的开发和推广也就可想而知了。

二、动漫衍生产品开发的多元化趋势

在大部分人看来,动画的衍生品无非就是些儿童玩具、学生用品以及书包等等。然而却并非如此,一部优秀的动画片背后所带来的并非只是这些普通的日常生活衍生品而已。相反,片子背后涉及了许多的行业,甚至涵盖了全方位的综合系列化,因此最终所获得的效益和行业的经验也是多元化的。由此不难看出,动漫衍生产品的种类不仅仅只局限于日常的生活方面,我们又会将它大致的分为比如:出版物、学生系列用品、日常生活用品、装饰品、收藏品、电玩游戏系列、工艺品、餐饮系列、游乐场、宣传系列等等。当下,国内动漫衍生产品的开发正处于起步阶段,在一定程度上缺乏好的创意和好的理念,所以衍生品的种类结构单一。或者说国产动画片开发出来的衍生品与市场相脱节,产品的实用效果与消费群体的喜好相错位,进而不能满足群众的衡量标准,导致无法达到衍生品的长远推广和预期效益。所以就我个人而言,我认为衍生品的设计开发和销售某种程度上是与开发者和管理者有直接的关系,一套好的管理系统和运作模式必然决定了好的收益和发展。同时,这些衍生系列的开发是离不开设计师们的想象力和创造力的,这样设计出来的产品才会受到消费者的追捧和喜爱。也因此动漫衍生产品的设计与开发及推广才会在实践中不断积累经验,形成一个正规而又科学的产业链,最终走上可持续多元化的发展之路。

三、动漫衍生产品开发的决定性因素

当一部动画片上映时,制作人员的希望是在片子大卖的同时也同样在衍生产品的开发和推广中得到投资的回报,获得可喜的效益。但事非人愿,无数的动画片都在不断的播映,推广自己的衍生产品,有的动画形象所开发出的衍生产品,在片子上映后,被观众所认可,广泛畅销国内外。而有的动画形象所附带的衍生品推广开后,却随着群众的指责声而后销声匿迹。再比如有的动画片本身很好,但在衍生产品的制作环节上出现了问题,这说明在这个环节上的运作和推广没有到位或者说其它原因导致了产品的推广。

当下,国内动漫衍生产品相继涌现,在此方面也不乏有成功的案例可寻。例如,国产动画片《喜羊羊与灰太狼》就是其中的佼佼者,自2005年6月推出以来,为公司取得了巨大的收益。随后出现了以“喜洋洋与灰太狼“动画形象设计开发出的各种音像制品以及玩具、文具等等一系列后期衍生产品,其产品涉及到多种行业,至此所在公司在全国展开了庞大的营销市场,通过上千多种衍生品的推广和销售以及良好的服务,使其公司收益在中国动画行业创造了奇迹。可见良好的运作和管理模式以及完美的卡通形象的塑造是其衍生产品能够推广于市场的决定性因素。日本的高达、机器猫、圣斗士、奥特曼,美国的蝙蝠侠、蜘蛛侠、变形金刚,韩国动画形象流氓兔等形象系列都是值得我们国人所借鉴的。他们的成功之处就在于,不仅仅是为了完成一部动画片或者是动画电影,他们能够很好的将动画影视以及漫画游戏等一系列的多元化的衍生产品整合在一起,经过非常缜密的市场调查和研究,最终完成衍生产品的设计与市场和接受群体的一个受众倾向,从而制作出一套科学合理的市场营销模式。所以现如今我们到处都可以看到这些动画虚拟形象的踪迹,不论是游戏还是服装、餐饮等随处可见。由此证明国外对待动漫衍生产品的开发还是值得我们思考和学习。

四、结论

所以不难看出,中国的动漫产业发展潜力是巨大的,但却并不能改变我国动漫业现如今还处于初级阶段的事实,所以原创动漫作品的产出和行业运营机制的调整与完善是我们当前需要解决的问题,也因此中国的动漫还需要在很长的一段时间里不断的进行探索和完善。

近年来我国动漫产业备受关注,在2006年文化部、教育部等部门《关于推动我国动漫产业发展的若干意见》出台后,国内动漫产业迅速得到发展,全国各地相继建立动漫基地,诸多企业也随着动漫产业的发展潜力而不断的进行实际运营中的探索和调整,动画片所带来的后期衍生产品的开发与推广更是备受企业的重视。可见,我国动漫产业已经逐渐向良性发展阶段过度,并最终会趋于完善。

这样看来,不久的将来中国的动画作品以及动漫衍生产品都将会是另一番格局。

参考文献

产品的设计与开发范文2

关键词:低碳旅游产品;旅游景区;体验;设计开发

一、低碳旅游

低碳旅游产生于低碳经济的大背景。低碳经济是在20世纪90年代人类为应对全球变暖提出的一个新的发展理念,是以低能耗、低污染、低排放为基础的经济模式。低碳经济正逐渐成为新的时展潮流,旅游业作为当今最重要的产业之一。响应低碳经济的发展,既是人类发展的必然要求,也是实现自身可持续发展的重要途径。

2009年5月世界经济论坛“走向低碳的旅行及旅游业”报告中最早正式提出“低碳旅游”的概念,将其定义为一种降低“碳”的旅游。在旅游活动中计算二氧化碳的排放量,尽量降低二氧化碳排放,并用自己的行动弥补行动所释放的“碳”。低碳旅游是以低能耗、低污染为基础的绿色旅游,它不仅对旅游资源的规划开发提出了新要求,而且对旅游者和旅游全过程提出了明确要求。

二、旅游景区开展低碳旅游的意义

第一,实现旅游景区可持续发展的重要途径。低碳旅游实质上是协调旅游业发展与环境的关系问题,因为与环境的密切关系,低碳旅游无疑为旅游景区的可持续发展提供保证。

第二,推动旅游景区经济增长方式的转变。目前我国旅游景区的发展存在许多问题,如重视硬开发,忽视软开发;景区内服务设施等方面能源消耗比较突出;智能化技术和节能减排技术应用不足。发展“低碳旅游”能够推动景区由高能耗、高排放、高污染向低能耗、低排放、低污染的经济增长方式转变。

第三,促进低碳产业合作。由于旅游业具有高度的产业关联性,低碳旅游景区在开展低碳旅游的过程中,必然要与其他低碳产业开展多种形式的合作,这将有利于产业转型升级,形成“共赢”的发展模式。

第四,有利于旅游景区丰富旅游产品。低碳旅游是一种新的旅游理念,将这种新理念纳入到景区的开发及经营管理中,有利于旅游景区开发新产品、开辟新领域。

第五,宣传低碳理念的平台。旅游日益成为人们的一种重要生活方式,旅游景区通过开展低碳旅游让人们去体验低碳生活,由此而成为低碳理念的宣传平台,在倡导“低碳”中发挥着重要的作用。

第六,塑造旅游景区良好的形象。在目前大力倡导低碳经济的社会背景下,旅游景区开发设计低碳旅游产品是迎合社会发展的明智之举,有利于景区在国民意识中打造良好的企业形象,获取竞争优势。

三、旅游景区低碳旅游产品体验化设计的原则

第一,低碳化。低碳旅游产品的主题就是“低碳”。旅游景区就是要围绕这一主题进行低碳旅游产品的设计和开发。

第二,参与性。只有亲身参与,才能获得最深刻持久的体验。旅游产品的设计,一方面要加强景区与游客的互动,使游客参与到旅游产品的设计中;另一方面旅游景区要更多地设计参与性的旅游活动,促使游客亲身体验,获得更好的体验效果。

第三,全面性。低碳旅游作为一种新的旅游理念,具有相当广泛的适用性。在旅游景区低碳旅游产品的设计中,应将“低碳”理念渗透到食、住、行、游、娱、购的各个环节,带给游客更加全面的体验。

第四,情感化。低碳旅游是经济社会发展的必然趋势,人们也越来越意识到“低碳”的必要性和紧迫性。低碳旅游产品的设计应符合人们的这种情感需求,倡导低碳的生活理念,引起旅游者的共鸣。

第五,创新性。低碳旅游的发展离不开新能源技术的支持。因此,旅游景区应加强市场调研,及时了解游客需求、低碳技术及相关产品的进展,更新旅游项目和设施,增强旅游产品对游客的持续吸引力。

四、旅游景区低碳旅游产品体验化的开发策略

(一)低碳旅游产品体验化设计的核心思想

旅游产品是游客获得体验的重要载体。PinEiI和Gilmore曾将体验分为四类:娱乐、教育、逃避现实和审美,而最丰富的体验包括这四类。这四个方面具有不同的体验类型和深度。因此,在旅游产品设计中应重点把握两方面内容:丰富旅游体验类型和增加旅游体验深度。

产品的设计与开发范文3

关键词:课程开发;工作过程;能力;产品设计制作;实训项目

中图分类号:G423.07 文献标志码:A 文章编号:1674-9324(2012)04-0241-02

教高200[6]16号文作为我国高等职业教育的重要指导性文件明确指出,高职高专教育要突出学生实践能力的培养[1]。作为建筑行业类院校,我院开设的应用电子技术专业采取“411”人才培养模式,其中两个“1”分别是指第五学期在校内开展的专业能力综合训练课程(包括《智能建筑电子产品设计与制作》、《智能建筑设备施工与调试》两门课程)和第六学期的校外顶岗实习。《智能建筑电子产品设计与制作》课程通过项目实训使学生在具备一定理论基础和专业技能后,培养三大能力:综合运用知识和技能设计、制作电子产品的专业能力,分析问题、解决问题的方法能力,在特定职业环境下协作完成任务的社会能力。以此帮助学生养成良好的职业道德和职业态度,树立终身学习理念[2]。电子产品设计制作能力是专业的核心能力,需基于工作过程,以“工学结合”职教理念为指导对其进行整体开发,以利于学生电子技术应用核心能力的形成。

一、基于工作过程的电子产品设计制作课程整体开发

电子产品设计制作课程的整体开发思路是:将电子产品设计制作岗位及其工作过程所要求的能力从行动领域转化到学习领域,选取由浅入深、由简单到复杂的项目编排成教学内容体系,并将职业教育规律和实际工作过程中任务的实施组织方式相结合,开发基于工作过程的课程教学模式,细化为实训教学过程。课程整体开发实践经历以下环节:专业社会需求调研与能力分析、岗位工作过程分析与典型工作任务归纳、行动领域的典型任务转化为学习目标和学习内容、选取教学项目和设计微观教学方法等。

1.社会调研分析与课程能力目标。由于珠三角智能家居企业市场的蓬勃发展,使得这些工程应用领域产品的性能和技术尚处于开发改进阶段[3],为电子专业毕业生在产品设计、样机制作、调试维修、制程技术指导、质量成本控制等岗位提出需求。我们根据这些岗位的工作过程,归纳出典型工作任务,包括产品方案选择、原理设计、编程、调试与测试、文件编写;能力目标包括产品功能和组成结构分析、方案比较与选择、电路设计、PCB图绘制、元件选型与参数计算、焊接组装、单片机编程、样机调试、功能测试、故障诊断维修、技术文件编写等。

2.课程内容体系。将上述典型工作任务和能力目标转化为学习领域的对应方案选择与设计、电路设计与制作、程序设计与调试、功能测试、技术报告撰写等实训环节,针对这五个环节设计了从简单到复杂的四个项目展开教学(见表1)。

每个实训项目划分为若干任务,例如门口机、用户机子系统设计制作项目划分为七个任务,包括模块功能分析、方案与设计,控制器接口及电路设计,接口协议及控制命令制订,人机交互、机电控制、通信程序编写,电路装配制作,软硬件联调,功能测试及技术报告撰写。

3.课程微观教学设计。在课程的微观设计上,从开发仿真到模仿真实产品项目开发,为学生提供真实的电子产品开发工作环境,在电子创新设计工作室进行,配备PC机、单片机开发工具、PCB板雕刻及热转印加工设备、测试设备等,能够施行以下环节:设计任务书下达,产品功能分析,运用PROTEL软件设计电路,运用KEIL、PROTEUS软件进行单片机的开发和仿真,制作电路板,焊接装配,调试,测试。实施过程中模拟企业真实项目部的任务开发组织形式,将学生分组,根据每个学生的特点为其分配角色,注重团队协作和最终任务的实现,培养学生掌握合理选择加工手段、设备和方法完成设计制作任务。

二、课程整体开发实践效果

智能建筑电子产品设计与制作课程基于工作过程的整体开发设计理念符合工学结合,全方位培养学生的专业能力、方法能力、社会能力,课程实施取得了良好效果。例如学生在职业资格证书(PROTEL)考试中,2007级75名学生参加考试通过72名,通过率达到96%;2008级59名学生通过57名,通过率达到96.61%;毕业生的就业率逐年提高,2009年未施行课改的毕业生就业率89%,在2007、2008两个年级实施课改项目,就业率均达到98%。另外,学生在各类电子设计竞赛中获得奖项多次,并且毕业生受到用人单位的好评。

参考文献:

[1]关于全面提高高等职业教育教学质量的若干意见[Z].教高[2006]16号文件.

[2]戴谷芳.德国职业教育能力目标培养及其启发[J].中国现代教育装备,2009,(16).

产品的设计与开发范文4

关键词:长尾理论;农民旅游者;旅游产品;旅行社

中图分类号:F590.6 文献标识码:A 文章编号:0439-8114(2011)24-5274-04

Research on Developing Travel Agencies’ Peasantry Tourism Product based

on the Long Tail

WU Dan

(Nanxu School,Jiangsu University of Science and Technology, Zhenjiang 212005, Jiangsu,China)

Abstract: The reasons why peasantries choose travel by the product of travel agency and the current situation of travel agency's peasantry tourism product development were analyzed. Based on the theory of the long tail, the point that using three power of the theory of the long tail to development peasantry tourism products was put forward.

Key words: the long tail; peasantry tourists; tourism product; travel agency

自从1841年英国人托马斯・库克成立世界上第一家旅行社以来,旅行社业态在世界上的存在已经有170年的历史了。旅行社之所以有如此长久的生命力,说明旅行社提供的服务是旅游者所需要的。随着人们经济生活水平的不断提高,越来越多出门旅游的人不满足于旅行社出售的旅游产品,旅行社的功能对他们来说已逐渐弱化,于是诸如自驾游、自助游等旅游形式日益兴起。不过,对于一些特殊的旅游对象来说,旅行社的作用不但没有被弱化,反而还有待加强。现在,旅行社一般都忙于为城镇居民量身定做各种特色旅游产品来吸引他们,却往往忽视了正在崛起的一个庞大的旅游群体――农民旅游者。新时代的农民与过去相比,经济收入增加了,手中已有了一定的闲钱,农闲时也有时间,很多农民的旅游需求强烈。一般来说,当一个人或群体有了可自由支配的时间和金钱,也有旅游需求时,旅游行为就会发生。一些农民(特别是年长者)可能一辈子没有出过远门。尽管有调查显示,农民出游主要以自助游为主,但这种自助游也主要是以与亲朋好友到异地探亲访友或办事顺便游玩为主,单纯以游玩为目的的情况较少。农民要到异地旅游,更多人还是倾向于选择参加旅行社组织的旅游团,而且对农民旅游者来说,选择参团出游有很多益处。

1 农民旅游选择旅行社组团的原因

1.1 参加旅游团方便

参团旅游比较方便,这是吸引农民旅游者的重要原因。当游客参加一个旅游团之后,很多事情都不用自己去操心,旅行社会有专门对游客服务的人员负责订票、订房和安排行程等事务。如果这些工作由农民旅游者自己去做,花精力去收集了信息,最后由于知识水平与能力所限,还不一定能充分掌握各种旅游信息,花费了一定的交易成本,也不一定能得到自己想要的结果,旅游的心情和旅行质量会大打折扣。

1.2 参加旅游团较省时间

参加旅游团除了省力之外还省时间。这在与自助游相比较的时候,就能显现出优势。自助游时旅游者要花大量的时间用在处理交通问题上,查时刻表、计算行程、赶航班或列车班车等。而参加团队组织旅游,这一切就不会让旅游者操心着急。旅行过程中,按照旅行社事先安排好的行程进行就行,会节约大量的时间,行程更顺畅。

1.3 参加旅游团很有趣

农民爱热闹,与城市居民相比也更加淳朴,更爱与人打交道。在农村,邻里串门,三五人聚在一块侃大山、拉家常是常有的事。出去旅游,大家一路同行,在同一辆车上,聊天嬉笑,气氛活跃。如旅游团中恰有一位好的导游及领队,一路上不仅气氛愉快活跃,还会让旅游者听到很多趣事。对于农民旅游者来说,这样的行程可能会了解到很多既新奇又有益的知识。经过这样的一次旅行,农民旅游者会感到收获颇丰,印象美好。

1.4 参加旅游团更省钱

农民虽然手中有了些许闲钱,也希望出门旅游增长见识,但是传统的节俭习惯使得他们舍不得“大手大脚”地花钱。而参加旅行社组织的旅游团要比自己出门旅游更便宜,这也是农民旅游者选择参团的原因之一。多数情况下,旅行社可以批量从酒店、餐饮、娱乐部门拿到较为优惠的价格,即使是交通费用也远比个人出行省得多。当然,有些自助旅游者经过精打细算,是可以做到比旅行社组团花费更经济实惠的,但对于农民旅游者来说,由于知识水平与旅游经历有限,因此参团出游仍是旅游更省钱的方法。

1.5 参加旅游团更安全

参加旅游团会比自己单独出游更安全。旅行在外,安全问题必须考虑,有的农民旅游者没有出过远门,人生地不熟,单独出游,生命财产安全没有保障。而旅游团作为一个集体,显然比单个旅游者更安全。而且即使出现了安全问题,在旅游团中相应也较容易得到妥善处理,游客还可以通过旅游意外保险及旅行社责任险获得补偿。

2 我国旅行社开发农民旅游产品的现状

旅游产品作为一种享受型服务产品,消费者须具有一定的经济能力。随着我国经济的不断发展,占大多数人口的农民已具有了一定的出游能力。在二三十年前,农民尚不知旅游是何物。但今天经济、社会的高速发展,新时期的农民在人格和社会心理上与以前农民的那种自闭、内向相比已大相径庭,他们也渴望走出农村看看外面的世界,见识更多的风景。

旅行社虽然已经发现了农民旅游市场对其自身发展的重要意义,但是很多旅行社都不愿开发农民旅游市场,或者只愿投入较少的精力和资金来开发农民旅游产品。从目前来看,旅行社针对农民的旅游产品开发主要有以下不足。

2.1 旅游产品针对性较差

据调查发现,很多农民的旅游意愿其实很强烈,但从没参加过旅行社的组团出游,究其原因主要是找不到适合自己的旅游产品。有旅行社业内人士介绍,农民选择旅游产品时往往要求“景点多、价格低”,而当前旅行社推出的旅游产品主要是满足都市人“舒适、休闲”的要求。许多农民在报名旅游时,要求旅行社按其个人要求调整旅游消费项目,减去自费项目,增加免费或收费低的景点,达到既省钱又玩得开心的目的。而旅行社在设计一些旅游产品时并没有考虑到农民旅游者的特点,只将大众化旅游产品出售给旅游者,服务不能让农民旅游者满意。例如传统的“华东五市游”的旅旅产品,往返交通方式有“双飞”也有“双卧”的,如果不考虑农民自身经济条件,而简单向其推荐“双飞”,会让很多农民旅游者望而却步。但如将“双飞”改成“单飞加单卧”或者“双卧”,应该更受欢迎。因此,旅行社要开拓农村市场,必须根据其特点调整设计适合农村居民需要的旅游项目和旅游产品。

2.2 旅行社服务农村市场的门市网点少

我国旅行社在农村几乎都没有设立门市网点,使得有出游动机的农民得不到咨询服务,如果其专门乘坐交通工具到城市内的旅行社进行咨询则成本太高,这也是造成很多农民放弃出游计划的原因之一。旅行社不愿在农村设立门市网点,主要有几种原因:第一是旅行社人员经营观念陈旧。很多旅行社认为农村居民普遍收入低、旅游消费少。第二是旅行社认为为农民提供旅游服务成本过高。因为农村居民居住分散、单位村组的人口数量也不多,如果要进行前期宣传推广,投入太大,市场启动缓慢,见效时间过长。第三是旅行社认为农民旅游产品的收益有限。目前由于城镇居民与农村居民之间的收入仍存在较大差异,农民虽然有一定的闲钱在手,但是大多旅游消费还处于中低收入水平:主要表现为不愿参加购物和娱乐等自费项目;对景点要求多,价格又要尽可能低,既要省钱又不愿减少景点;他们对住宿餐饮的标准更低,甚至有部分旅游者出游时还自备干粮,只为省去餐费。因此,大多旅行社认为发展农民旅游无利可图,不愿积极投入力量。

实际上,部分农民出游意愿强烈,只要旅游产品设计合理,价格适中,农民旅游市场有望“一触即发”地热火起来,旅行社在这一块市场大蛋糕面前还是有“大利”可图的。

3 长尾理论与农民旅游产品

Chris Anderson[1]在2004年提出长尾理论,他强调,从传统意识中认为不能盈利或者难以盈利的长尾巴中找到新的盈利点。而长尾的价值就在于“只要存储和流通的渠道足够大,需求不旺或销量不佳的产品共同占据的市场份额就可以和那些数量不多的热卖品所占据的市场份额相匹敌甚至更大。“长尾理论”认为,由于成本和效率的因素,过去人们只关注重要的人或事,如果用正态分布曲线来描绘这些人或事,可以看到人们往往只关注曲线的“头部”,而将大部分处于曲线“尾部”、需要更多的精力和成本才能关注到的人或事忽略掉了。“长尾理论”问世后,人们开始将眼光和精力逐渐聚焦到不占多数市场份额的人和事上,力求通过差异化的产品服务,以高附加值的方式在这样的市场份额中获取较高的利润。长尾理论的重点在于,它认为最重要的核心是企业的未来不在于传统需求曲线上那个代表畅销商品的“头部”,而是在那条代表冷门商品的经常被人遗忘的“长尾”上。斜线区域的曲线总面积是“头部”,当竖线区域曲线无限延长,并且被加厚之后,竖线区域的面积会超过斜线区域的面积。

旅游产品是一个整体性的概念,在现实生活中既包括有形部分,又包括无形部分。今天,几乎所有旅行社的产品都在打价格战,企业利润越来越薄。长尾理论将企业的注意点转向人们以前未关注的领域,旅行社在关注城市旅游者的需求、企业间打价格战的同时,是否想到可以将目光转向其他市场?旅行社如果多考虑广大的农民旅游市场,以需求为导向,为农民旅游者量身定做旅游产品和服务,安排以农民旅游者喜好与需求为中心的旅游活动,从长远来看,收益应该是可观的。

长尾理论告诉我们,企业98%的产品都会被销售掉,我们不应忽视冷门产品,它们也许就是企业的利基产品。虽然我国农民数量众多,但由于经济收入、个人情况等所限,相对于广大的城市旅游者来说,他们的确属于旅行社顾客中的“小众”群体,他们所需要的旅游产品也许就是旅行社的冷门产品,是“长尾”,此时不应忽视它。也许单个客户产品的利润很低,但是它赢在“长度”。旅行社在基于“长尾理论”的农民旅游产品开发上,应加强旅游产品种类的丰富性、针对性,加强服务意识,改善服务质量,以扩大“长尾”利基。不用担心设计的产品品种多了后游客选择多而增加的成本,旅行社可以一方面通过“长尾”针对游客提供更多产品种类上的选择,另一方面通过提供游客购买咨询和口碑营销来降低选择的成本。正如“长尾理论”中所述“长尾”的3种力量:制造它、传播它、帮助我找到它。制造它,是指生产普及问题;传播它,则是指传播普及问题;帮助我找到它,则是要寻求工序相连。

4 基于长尾理论的农民旅游产品开发策略

4.1 制造它――设计合适的农民旅游产品

旅行社之所以不愿意为农民旅游者设计合适的旅游产品,根本原因是因为成本过高和利润较低:产品成本高,但收益有限。而农民不选择旅行社出游也是因为旅行社没有适合自己的旅游产品供选择。在长尾理论中,“长尾”主要是以一种网络现象显现出来,互联网发挥的作用就是使企业能够把各种资源、各种创新举措以低成本融和在一起,增强自身实力,拓展市场范围。就像环球旅行专家朱兆瑞说的那样:“我要做的就是一种线路,为旅行者规划最好的出游线路,结合廉价航空,让老百姓也能环游世界。”旅行社要做的就是整合线上旅游资源,包括旅游者尝试过分享出来的旅游线路,通过降低成本,不断设计价格低廉而品种丰富的产品吸引旅游者,对于农民旅游者更重要的是选择过程必须方便、易操作,产品更具针对性。旅行社为农民旅游者提供的旅游产品要针对他们的需求,使其获得身心的满足。

据调查研究表明,农民旅游者大多热衷于去大都市参观旅游,想多了解城市风貌。旅行社应多开发一些都市风情游[2]。虽然现在城市化进程较快,很多农村与城市差别在缩小,但是大多数农民还是很想到都市看一看现代化的建筑风貌、不同于农村的优美城市景观、历史悠久的文物古迹、现代的高新技术和产业,享受一下城市里优越的商务与购物环境以及先进的服务设施。当然,对于农民旅游者也要区别对待。例如,针对收入不高的农民旅游者,他们对于旅游产品消费档次不高,旅行社可以选择一些消费密度大、空间小的景区和城市安排旅游线路;对于一些东南沿海和经济发达地区的农民旅游者,旅行社则可以设计一些以原始的地形地貌、特色人文景观等品位较高的旅游项目来吸引他们[3]。

农民外出旅游还希望学到知识,开阔眼界、提高修养。针对于这一需求,旅行社可以开发生产观光的旅游产品[4]。把旅游观光与提高农民生产技能和科技知识结合起来,使农民在休闲中获得丰富的、并能与自身生产经营相融合的知识,接受文化的熏陶,发挥启发智力、拓展思维和丰富知识的作用。旅游社可以开发一些诸如参观农业示范园区、游览现代科技农业园区、农家乐考察和新农村学习等旅游线路。在外打工的农民子女,为了对父母表示孝心,会为长辈选择一些价廉物美的短途旅游产品。针对于这些老年游客,旅行社可以设计一些健康游的线路或者针对老年人虔诚信佛、或轻松休闲不宜过于劳累的特点,开发宗教游、组织老年人去宗教胜地、江南游等旅游专线。

4.2 传播它――选择合适的宣传方法

通过口碑效应,扩大影响力。旅行社在农村开展旅游宣传的还较少,即使有,形式也很单一,主要以散发宣传手册和图片为主,覆盖面小、影响力弱。据有关调查显示,农民获得旅游信息大部分来自亲朋好友。“长尾营销”的策略就是致力于在顾客中激励人们通过口耳相传,通过别人的经历,其他游客就能轻松地获得这类实用参考信息,在寻找某种旅游产品时就能更便捷地找到适合自己的线路。“长尾理论”还告诉了我们免费的力量。农民旅游产品价格较低,旅行社可以通过策划一些活动,选择普通农民作为免费享受旅游产品的幸运游客,提供优质的服务和合适的产品给他们留下美好的印象,再通过这些人的口口相传,为旅行社免费宣传旅游产品。这远比在广大农民看起来很遥远的媒体上做广告来的更亲切、更实际和更有效果。

长尾理论认为,同一种宣传途径并不适合所有的人。旅行社应针对于不同的人群和地区,采取不同的宣传营销手段。对经济发达地区的农村,农民的生活消费水平已接近城市居民,就可以采用传统的旅游宣传促销手段。如今互联网已普及,富裕地区的家庭上网已经实现,就可以通过网络来广泛宣传自己的旅游产品。长尾的力量首先就是通过网络显现出来的。而对于一般的农村地区,采用户外广告如建筑物墙体广告效果就较好。在农村农闲的时候,还可以针对一些重点地区和市场,专门下乡去开展旅游宣传活动[5]。

4.3 帮助我找到它――建立网点提供服务

“长尾”的第三种力量就是连接供给与需求。旅行社将产品介绍给旅游者,推动旅游的需求向长尾移动就是很好的例证。农民旅游市场的信息网络尚不健全,信息服务环节还比较薄弱,农民们潜在的旅游需求还没能得到组织与引导。一般农民通过互联网络寻找到合适的旅游产品信息还相对困难较大。因此,旅行社应以方便广大农民旅游者为目标,在农村直接设立旅行社门市部,或通过设立旅游综合服务网点来,可考虑将旅行社服务点设到村委会或一些居民较集中的邮政代办点等,吸纳有一些有影响力的农民群众参与信息网或旅行社销售网点的建立,通过这些人员和渠道来宣传、销售旅游产品。

旅行社还应提高前台接待服务人员的服务水平和服务质量,不能因为农民思想观念较落后而对他们上门咨询态度傲慢。对接待服务人员应进行必要的培训,除了接待礼仪、行为举止外,对于农民旅游者的消费特征也应掌握,能对他们的需求提出合理化建议,促成旅游产品的顺利销售。旅行社设立基层服务网点,方便广大农民旅游者,为他们提供旅游咨询服务,帮他们推荐合适的旅游产品,做到连接了旅游供给与需求,就推动了农民旅游市场向长尾移动,扩大了销售市场,增加了利润。

参考文献:

[1] 克里斯・安德森.长尾理论2.0[M].北京:中信出版社,2009.

[2] 尹 光,黎克双.简论我国农民旅游市场开发中存在的问题及其对策[J].世纪桥,2007(1):32-33.

[3] 刘东南.发展农民旅游的现实意义与市场分析[J].福建地理,2005(3):32-33.

产品的设计与开发范文5

关键词 :虚拟设计 新产品开发  人机工程学

1.虚拟设计在新产品开发中的特征

由于当今市场竞争日益激烈与科学技术进步的加快,使得产品开发的技术含量与复杂程度日益增加,同时也由于产品的生命周期不断地缩短,因此,缩短新产品开发的周期、提高新产品开发的技术水平、降低新产品开发的成本,并保证上市后产品的上市周期,是当前新产品开发着重要解决的问题。

虚拟设计(Virtual Design)属于多学科交叉技术,涉及众多的学科和专业技术知识,它是随着科学技术的发展,特别是计算机辅助CAX技术的发展,开始广泛地应用于企业的生产与制造之中。由于虚拟设计技术在新产品开发过程中的应用,使产品设计实现更自然的人机交互,采用并行设计工作模式,系统考虑各种因素,使相关的人员之间相互理解、相互支持,把握了新产品开发周期的全过程,提高了产品设计的一次性成功。从而缩短产品开发周期,降低生产成本,提高了产品质量,给企业带来了更多的商机。

2.虚拟设计在新产品开发中的应用

2.1虚拟产品设计

近几年来,CAID技术为企业在新产品开发过程中提供了有力的支持,但目前在虚拟产品设计中多使用软件组合来完成产品设计过程。例如复杂曲面的产品造型,多采用Rhino和Pro/Engineer等软件的组合使用来完成虚拟产品设计模型,其实质并没有把设计人员从二维鼠标与键盘上解放出来,设计人员也并没有真正参与到虚拟产品设计中来,在某种角度上限制了设计人员的积极性与创造性的发挥。

随着虚拟现实(Virtual Reality)技术与多媒体技术的发展,虚拟现实技术与多媒体技术有机结合在新产品开发过程中的使用,以及科技人员在不断提高的计算机操作的人机界面综合技术,改善了虚拟产品设计中人与计算机的交互方式。目前,所采用的将虚拟现实技术引入CAD环境,这将便于模拟新产品开发中产品的某些性能,又便于设计人员对产品的修改。技术条件好的公司,在进行虚拟产品设计时,设计人员可以先利用现有的CAD系统建模,再转换到VR环境中,让设计人员或准客户来感知产品。设计人员也可以利用VR-CAD系统,直接在虚拟环境中进行设计与修改。例如在对汽车的设计时,设计人员在具有全交互性的设计环境中,利用头盔显示器、具有触觉反馈功能的数据手套、操纵杆、三维位置跟踪器等装置,将视觉、听觉、触觉与虚拟概念产品模型相连,不仅可以进行虚拟的合作,产生一种身临其境的感觉,而且还可以实时地对整个虚拟产品(Virtual Product)设计过程进行检查、评估,实地解决设计中的决策问题,使设计思想得到综合。在交互性的虚拟环境快速成型设备上,设计人员对虚拟产品设计模型的直接设计,提高了设计人员积极性与创造性的发挥。

有的企业在新产品开发设计时,还建立了物理试验模型PMU(Physical Mock-up),如油泥模型(Clay Modeling)等已逐步被计算机和仿真代替,在此基础上进行产品设计建模和仿真设计,以达到改进产品方案设计的目的。虚拟产品也就是最初的数字试验模型DMU(Digital Mock-up),虚拟产品设计初级阶段的虚拟油泥建模(Virtual Clay Modeling),可以适应创造性设计过程所提出的直观要求,设计人员可以在虚拟环境空间中,利用轨迹跟踪系统可以削掉和涂抹虚拟的油泥材料。所设计的产品可得到精确的描述,物理模型能通过快速原型方法被迅速的制作出来。例如:美国波音公司777飞机的虚拟原形机,就利用虚拟产品设计对该产品进行全数字化三维描述,实现了产品设计的虚拟油泥模型和无纸工程等,这个模型可为产品开发不同的阶段和设计原则提供参考。同时,虚拟产品设计在造船等其他新产品开发方面也得到了成功的应用。

另外,虚拟产品设计与其它设计过程进行数字连接,可实现新产品开发过程的集成,使并行工程(Concurrent Engineering)得到充分体现与实施。从而缩短开发时间,降低开发成本,发挥设计人员的创造性潜能。

2.2虚拟装配设计(Virtual Assembly Design)

虚拟装配设计(Virtual Assembly Design)是虚拟设计在新产品开发方面具有较大影响力的一个领域。虚拟装配(Virtual Assembly)采用计算机仿真与虚拟现实技术,通过仿真模型在计算机上进行仿真装配,实现产品的工艺规划、加工制造、装配和调试,它是实际装配的过程在计算机上的本质体现。目前,就其技术而言,已经成熟,虽尚没有商用虚拟装配系统,也尚未充分地应用于新产品开发的分析和评价,但这项技术在新产品开发中已得到肯定,并具有很重要的意义。

过去传统的产品开发,常需要花费大量的时间、人力、物力来制作实物模型进行各种装配实验研究,力求在产品的可行性、实用性和产品性能等方面进行各种测试分析。现代设计要求设计人员在虚拟产品开发早期就应考虑装配问题,在进行虚拟装配的同时创建产品、分析装配精度,及时优化设计方案。

虚拟装配的第一步是在CAD系统创建虚拟产品模型,然后进入并利用虚拟装配设计环境(Virtual Assembly Design Environment)系统,产品开发人员在VADE系统中开展工作,借助虚拟装配设计环境系统,设计人员可以在虚拟环境中使用各种装配工具对设计的机构进行装配检验,帮助设计人员及时发现设计中的装配缺陷,全面掌握在虚拟制造中的装配过程,尽可能早地发现在新产品开发过程中的设计、生产和装配工艺等问题。利用这个虚拟环境,评价产品的公差、选择零部件的装配顺序、确定装拆工艺,可将结果进行可视化处理。

实验表明,虚拟装配设计的完善将有效缩短新产品开发的周期,减轻设计返工的负担,加快了引入高级设计方法和技术的速度,提高新产品开发的质量与可靠性,同时也降低新产品开发的成本。

2.3虚拟人机工程学设计

虚拟人机工程学设计是借助虚拟样机(Virtual prototype)系统,也有人称其为虚拟人机工程学环境,将它引入虚拟人机工程学评价系统,设计人员可以精确研究产品的人机工程学参数,并且在必要时可以修改虚拟部件的位置,重新设计整个产品的构造。另外,它还允许不同技术背景的人直接与设计的产品进行交互及评价产品的性能,有助于满足不同用户的特殊要求。

英国航空实验室研究人员研制了一个虚拟人机工程学评价系统。通过这个系统设计人员可以精确研究轿车内部的人机工程学参数,适时修改轿车虚拟部件的位置,对整个轿车的内部构造重新设计。这项技术为新产品开发在产品的人机工程学研究方面提供了新的方法,可以不断地利用该系统来验证假设,既减少开发费用,又缩短了制造模型的时间,同时又可以满足产品多样化的要求。

2.4 虚拟设计在新产品开发中应用前景 DOLCN.com

随着多媒体技术软硬件飞速发展,特别是虚拟现实技术与多媒体技术有机结合,加快了设计人员从键盘和鼠标上解脱下来的速度,使虚拟设计技术在新产品开发应用方面也得到提升。虽然目前仅是起步阶段,在通过多种传感器与多维的信息环境进行自然的交互方面,及实现全方位的认识方面还有待于进一步提高,但在新产品开发设计应用方面具有很大的潜力,而且应用前景广阔。应该深入开发研究,使虚拟设计技术更好地帮助设计人员在新产品开发中提升设计创新思维能力与产品设计水平。

3、虚拟设计在新产品开发中应用使科学与艺术更好地得到融合

虚拟设计技术与新产品的开发都是建立在科学技术进步的基础之上,都需要科学技术的支持。新产品开发以科学技术理论为基础,然而在新产品开发中的虚拟产品设计等问题上,虚拟现实技术又为设计人员提供了有艺术创造性思维的空间,扩展了设计人员的艺术设计思维,使设计人员能够从理论认识到感性认识对产品进行设计、分析和评价。使设计人员在精神世界的存在中获得心灵自由,让设计更趋人性化、艺术化。

虚拟设计在新产品开发中的应用,使科学的思维方式和艺术的思维方式悄悄地相互侵入和占有着。科学的发明和创造溶入了艺术的想象和品格,艺术的创造和对产品形态美的探索又渗入科学的理论和品质,虚拟设计在新产品开发中的应用是科学与艺术的融合。

4、结束语

虚拟设计技术为新产品开发提供了数字设计平台,使新产品开发的周期减少、费用降低,提高了新开发的产品质量。但是如何更有效地利用虚拟设计技术为新产品开发服务,还有待于我们在实际的设计中进行探索。

参考文献

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卢新华.科学与艺术——互溶的两个世界,

中央工艺美术学院 艺术设计论集 北京工艺美术出版社,1996.10

[2]刘宏增,黄靖远 编著. 虚拟设计. 北京:机械工业出版社,1999.12

产品的设计与开发范文6

随着当今市场的竞争越来越激烈,企业想要长久稳定地立足于市场,就必须不断推出“新产品”。对于服装市场,“新产品”是相对于老产品而言,在用途、结构、性能、材质、外观等某一方面或几方面具有新改进的产品。本文基于作者在某国际运动品牌企业中的实习经历,在新产品开发机制的基础理论研究基础上,详细分析了该品牌服装新产品的开发机制和各阶段工作内容,并浅析该企业新产品开发的成功之处。

关键词:新产品开发机制;服装;流程体系;工作内容

引言

随着当今市场的竞争越来越激烈,企业为了寻求更好的地位,占据更多的份额,抑或拓展一块新的市场,开辟一项新的业务,就必须不断地推出“新产品”来吸引顾客,保持新鲜的形象。这种“新产品”的竞争遍布世界的各个角落,渗透到我们生活中的各行各业,从通讯产品到家用电器,从食品、药品到交通工具,人们的衣食住行无不存在着“新产品”的影子。作为更新迅速、淘汰快的服装行业,市场竞争的焦点更是在价格竞争的基础上逐步转向了差异化竞争。据统计[1],新产品收入平均占公司收入的33%,而一些富有活力的行业中,这个数字是100%,这说明“新”无疑是公司增加竞争力的重要指标。

本文的研究是基于作者在某国际运动品牌企业中的实习经历,以及对于新产品开发流程的基础理论研究,以该运动品牌服装产品的开发流程为例,理论与实际相结合,浅析该企业新产品开发的成功之处及细节不完善的方面,帮助国内企业更好地认识国外品牌新产品开发机制,提高整体竞争力。

1 基础理论背景

1.1 新产品的含义

所谓新产品,Levitt[2]认为除了高科技含量技术突破的纯粹创新的产品外,还应该包含一种模仿和改善的产品。产品创新是一种相对概念,对于企业或国家而言,产品只要有别于原先的状态,都可以称为创新产品。

在服装市场,“新产品”是相对于老产品而言,在用途、结构、性能、材质、外观等某一方面或几方面具有新改进的产品[3]。流行是服装产品更新换代的动力,产品是流行的载体[4]。新产品开发中的“新”表现为在原有设计上注入新的元素。比如一款上市销售过的产品可以通过更换新的流行色、面料等设计元素赋予它新的竞争力和价值。由此可见,新产品开发过程也是产品增值的过程,而设计与开发正是这个增值行为的集中体现。

因此,本文中该品牌公司的新产品的开发,不是单纯指纯粹高新技术创新产品的研制,而是更多指相对于公司历年的服装产品,在面料、款式及配件上有所改良的替代品的开发。

1.2 新产品开发流程模型[5-8]

新产品开发流程是指从概念形成到向顾客交付全面的产品或服务的过程中,由一系列独立并交叉的行为所构成的市场上所需要的新商品的产生过程。甘华鸣对新产品开发流程的探索,得出结论认为企业从事新产品的开发需要经历技术开发阶段、生产开发阶段和市场开发阶段三个阶段.郭斌教授等人则认为新产品开发流程可以细化为五个阶段:新产品战略规划、新产品构思、新产品开发、测试与改进和商业化。

现阶段有三种具有代表性的新产品开发流程模型;阶段—关卡式 (phase-gate) 、并行工程(concurrent engineering)和迭代开发(iterative development)。

(1) 阶段—关卡式(phase-gate)

Cooper将新产品开发分为五个阶段,即初步规划、详细研究、产品设计、产品测试、批量生产。并在每个阶段设立一个节点,用于评估该部分工作是否完成,决定是否进入下一阶段。如图1所示:

图1 阶段—关卡模型

该模型主要适用于外部商业环境变化速度缓慢,开发周期充裕的情况下,节点的设立可以有效地有提高质量控制和产品可靠性,但当开发周期比市场周期长的时候,该模型可能会导致产品开发节奏落后于其他产品,逐步失去市场竞争力。

(2) 并行工程(concurrent engineering)

并行工程是一个包含了方法、技术、工具和提高产品开发总体价值链的方法。它通过跨部门的合作快速地将顾客需求转化为可制造的产品,缩短开发时间,减少项目成本,并提高产品质量。它强调在不违反产品开发过程中必要的逻辑顺序和规律的前提下,产品设计与工艺过程设计、生产技术准备、采购、生产等活动并行交叉进行。它更加侧重于产品整体的竞争力,即产品的TQCS综合指标——交货期(Time)、质量(Quality)、价格(Cost)和服务(Service)。

(3) 迭代开发(iterative development)

迭代开发常用于软件开发过程,在迭代开发方法中,一系列短小的、固定的小项目称为一个迭代,每次迭代都包含需求分析、设计、实现与测试三个部分,每次迭代后通过客户的反馈细化需求,并开始新一轮迭代。采用该种方法进行产品开发,可以降低产品在进行大规模投资前的风险。

以上三种模型的产品开发机制的侧重点略有不同。并行模式可以提高产品开发的效率,迭代模式可以提高产品开发的有效性。因而针对不同的企业文化、不同的环境需求,在实际使用中要根据企业的各自特点进行调整或延伸,使用的开发机制也应该有所不同。

2 服装产品开发实例

该国际运动品牌根据自身组织架构、管理体系以及服装产品开发的业务特点,结合企业文化,主要采用并行工程模式进行新产品开发工作。首先,它在产品开发初期即考虑到产品整个生命周期内各阶段的重要因素,例如成本、时间计划、用户需求等。其次,强调各部门的协同工作,以项目组的形式,将负责产品从概念形成到销售的主要决策者集合到一起,建立了有效的信息交流模式。最后,一个可以查询、修改产品开发各阶段工作进程和内容的内部信息化平台更是方便了各部门工作交叉并列进行,提高产品开发效率。

整个开发工作在保证质量合格的基础上,主要围绕产品成本和交货期两个综合指标进行产品开发活动,只要达到整体优化和全局目标,并不追求各个部门的工作最优。

2.1 组织架构及职责分配

图2所示是公司产品开发团队的基本组织构架。产品的开发主链是由项目组实现,每个项目组由产品经理、平面设计师、产品工程师、产品原型开发员、样板设计师、采购专员和营销专员,以及在生产国家的生产经理和供应链经理构成。产品经理整体掌控产品开况,产品技术设计部分则由产品工程师协调团队整体进度,并与生产经理合作实现产品生产。

图2 产品开发团队组织基本架构

产品经理:明确产品定位;提出具有创新或可盈利的产品系列;同设计师共同完善产品构思;掌控产品整体开发进度。

平面设计师:分析确定最近款式流行趋势并根据产品经理的要求将设计实体化,同产品工程师共同协商采用何种面料及辅料。

产品工程师:根据其他人员的工作计划,拟定产品设计时间安排表,协调产品开发各阶段的进度,确保产品开发能够按时完成;同款式设计师、服装样板设计师及产品原型开发员密切合作,共同完成产品设计;预估产品价格,确保其符合产品经理对于价格/质量/周期的要求。

样板设计师:根据款式设计图,利用软件MODARIS完成样板图设计;并根据尺码大小,完成衣片大小设计,确保产品可以适应不同体型的人群;协助产品设计师实现原材料消耗的初步预测。

产品原型开发员:根据款式设计图和样板设计图,完成首样的制作。

采购专员:分析历史数据并预测未来一段时期的销售情况,并根据实际销售情况选择产品及调整产品购买量。

营销专员:根据商店规模及所处地理位置,为零售商统一设计货架商品摆放方式,并完成2D或3D虚拟设计图。

生产经理:设计生产计划;寻找并选择合适的供应商完成产品的生产;确保产品质量;协商生产价格等。

供应链经理:负责产品运输过程的物流安排。

2.2 服装产品开发流程

服装产品通常从产品构思到新产品上市约需一年到一年半的时间,在开发过程中会遇到两季或多季产品开发同时在操作,此时,若公司采用并行工程模型,各项工作交叉并列进行更是加重了产品开发工作的复杂度。如何协调各部门合作关系,怎样使交叉并行具有操作性,有效开发新产品对于国内服装企业可能仍然是一个难题。由于实际操作过程中,该模型下各团队及人工作方式方法更加自由,不同项目组对于细节上工作处理各有不同,因而,作者将该国际运动品牌服装新产品的开发流程归纳为4个主阶段、10个分阶段和5个评审节点,然后对各个部分内容及要点一一进行详细介绍。如图3所示:

图3 某品牌服装产品开发流程

(1)产品构思阶段:(主要参与者:产品经理,平面设计师)

A.初步拟定产品开发清单及设计图:基于产品经理对市场的调查研究及公司历年销售情况分析,拟定初步产品开发清单,清单除介绍产品分类及种类外,还包含各个产品的目标客户、客户需求、市场需求、产品定位、目标价格、产品特性等等;同时,平面设计师对未来一年或几年的款式及色彩潮流趋势进行预测,并结合产品经理对产品的设想,初步绘制产品设计图。

B.选择产品进入设计阶段:设计中心所有开发团队成员共同针对产品清单中所列内容详细探讨,分析可行性,提出建设性意见,最终决定哪些产品进入下一阶段的开发。(节点1)

(2)产品设计阶段:(主要参与者:产品工程师,平面设计师,样板设计师,产品原型开发专员,生产经理)

A.完成产品开发技术详细信息:根据产品经理所提供的产品概述内容,平面设计师完善设计图,样板设计师完成样板图和明确尺寸标准,平面设计师协助产品工程师完成构成列表等相关技术详细信息,产品原型开发员打样以供生产商参考对比。在此期间,生产经理联系生产商,并开始准备后期打样所需的原料。

B. 制作面料、款式及颜色均正确的标准码样品:生产厂家参考开发团队所制作的近似标准样品及修改意见,并根据完善后的设计图,打版图等进行打样,再将样品邮寄回设计中心核对,若需要修改,则技术信息继续完善,生产商重新打样,再核对,该过程反复进行直至样品款式达到近似100%满意。该过程着重服装面料和款式,颜色暂时忽略。

在此期间,平面设计师绘制彩色设计图,确定产品各组分颜色;生产经理准备颜色正确的面料及配件等;并会有一次小结性会议,针对全新产品质量、成本及生产时间情况,以及对老产品、款式细节变化产品、颜色变化产品的成本分析核算过程的总结,并根据实际情况对接下来的产品开发重新进行调整和安排。

继款式确定后,根据彩色设计图生产商制作面料、款式、颜色均正确的标准码样品以品选择会议使用。

C. 产品选择会议:产品选择会议是公司产品开发过程中重中之重的节点,它决定了前期所开发的产品中哪些会大批量生产,哪些颜色会使用,甚至生产量是多少,在哪些门店中摆放哪些产品等等几乎所有信息。会议举行的日期是每年在产品开发前就已确定,项目组中的几乎所有成员均会参与到这个环节中,共同参与到产品开发决策当中。随后,各方面信息全面更新。(节点2)

D. 制作全码样品:样板设计师确定不同尺码,完善不同尺寸的样板图和尺码对照表。生产商安排打样,并邮寄给样板设计师确认大小。若无问题,产品工程师确认进入到下一步骤——预生产阶段。

(3)产品生产阶段:(主要参与者:产品工程师,生产经理)

A. 预生产阶段:预生产阶段是大规模生产的重要开始,它意味着产品的所有组成成分,如面料、扣子、拉链等将正式下单。该阶段生产商制作预生产样品(所有面料及辅料饰物的种类、颜色、大小,缝纫线样式,产品吊牌、护理标签内容、样式、位置等均100%准确,并包含所有即将批量生产的尺码样品)。这些样品将作为日后产品工程师抽查商店内所销售产品的标准对照品。

B. 大批量生产:预生产样品合格,生产工厂开始进行大批量生产。生产经理监控整个过程。

(4)产品运输和销售阶段:

生产结束后,供应链经理同供应商安排产品运输至各个门店,采购及营销人员负责产品分配。

然而,新产品的开发是一个循环往复的过程,新产品构思往往是以往产品开发所积累知识的延续与创新。在新产品上市之后,开发团队通过对销售情况的研究及顾客的调研中了解新产品中存在的问题,在团队内部消化吸收,再在进行第二代新产品的开发过程中逐步改进,从而形成了一个良性循环。

3 该品牌新产品开发机制优势分析

基于以上产品流程分析及个人实习经历,总结该品牌新产品开发机制优势如下:

人力资源高效整合,自主管理激发工作热情

根据不同服装产品种类,将产品构思及产品设计相关人员构成一个项目组,每组有对应的办公领域,这样的安排可以使分属不同部门的人员在遇到产品开发中的问题时能及时有效地沟通,快速解决问题,加速推动产品开发。同时,以产品优化为中心,遵守公司新产品开发关键性时间节点前提下,可以自主安排工作进行调整,激发员工工作热情。

宏观计划指引方向,并行工程提高效率

并行工程模式可以有效地减少新产品开发周期,提高产品开发速度。同时,在开始阶段就针对开发环节需要实现的目标、时间订立明确的规划,并对各环节开发人员各自所需完成任务节点予以强调,宏观计划指引产品开发整个过程,各部门人员在交叉并行错综复杂的工作中有明确的方向,新产品开发有序进行。

充分利用信息化平台,合理安排开发细节

产品开发过程的信息均通过互联网上传到公司内部平台共享,时时更新,开发团队人员可以不受地理距离的限制及时了解产品开发进度,并作出下一步工作安排。此外,项目组重视开发细节,如打样流程,由设计中心开发的初始样品到预生产样品,每一步都有明确解决问题的目标,合理安排顺序,减少物力、财力及人力不必要的支出。

4 小结

随着国际市场竞争的日益激烈,新产品开发的地位越来越凸显其重要性。行之有效的新产品开发模式是企业在激烈竞争中立于不败之地的重要保证。其流程应当既满足顾客对于质量和服务的期望,又缩短时间减少开发时间的压力,同时减少公司的项目成本,平衡产品整个生命周期(包括质量、成本、进度与用户需求)中的所有因素。当然,找到适合自己的产品开发模式不是一蹴而就的事情,应当吸取诸多同行的经验,从企业当前实际出发,对新产品开发流程不断加以完善,在生存中求发展,逐渐探寻到适合自己的产品开发模式。

参考文献:

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