初中英语的教学案例范例6篇

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初中英语的教学案例

初中英语的教学案例范文1

关键词:初中英语;作文教学;合作教学案例

中图分类号:G632.0 文献标识码:A 文章编号:1992-7711(2015)11-0048

写作是英语学习中的最高境界。“写”是学生对所学语言知识的综合运用,对学生综合能力的要求很高。那么,这就提醒教师在作文教学中要注意教学手段,不能出现因为写作的要求高,学生听到写作心里烦从而不愿意去练习的现象。合作教学是教师可以进行尝试的一种作文教学手段,它让写作活动成为学生共同合作的活动,彼此分工合作共同完成任务。在此期间,学生还可以增进彼此了解,学习彼此的语言能力、思维方式和个人品质。以下是笔者在初中英语作文课堂教学中进行的两个生生合作教学案例。

案例一:“拼图式”合作教学

题目和要求:

As students, you go to school from Monday to Friday. How do you and your classmates usually go to school? What do you think is the best way to school?Why?Please write a passage about the information above.

合作教学方式和过程:

以一位同学的作文为例,让其写在教室白板上。通过全部集体分析作文,同学们很快明白自己作文的问题所在,主要是:没有回答题目的问题,亦未抓住题目信息中的重点。接下来马上让同学们进行合作学习,按位置便捷,把全班分成五组,合作学习任务如下:了解大部分同学的上学方式为第一步。同学们非常积极地问组内组外同学:How do you usually go to school?第二步:小组合作学习汇报成果,每个小组说一个答案,不能和其他组重复,然后再抢答说出之前大家都没有说出的答案。最后总结有:by bus, by bike, by car, by underground, by taxi, on foot,当然个别同学几种交通方式混合使用。接下来,笔者按照六种交通方式重新分组,把同学们分成6组,并注意组内人员的能力构成,尽量安排英语能力好的和中的以及下的一起合作,一组内英语能力有明显的差异。每组的任务是说出自己组所选的交通方式的优点和缺点。并且:每组如学有余力,可以考虑别组的内容。同学们踊跃参与,讨论热烈。下面以简单的表格形式来看看同学们所思考的成果。

合作教学的成果:

对此次合作教学的评价:

这是一个“拼图式”的合作教学方式,各组各完成一个任务,最后进行任务的整合和相互补充。在教学中,同学们增加了和他人交流的机会,加强了对彼此的了解。基础好的同学和其它层次同学搭配,可以帮助他人在语言表达困难时给与及时的帮助,帮助提高了其语言能力,也增进了同学间的友谊。在思维方面,通过合作起到了很好的相互提示:比如分析问题思考要完整,对所选择的交通方式的优缺点要很明确;比如思路要清晰,既然选择一个方式,那么就要多说其优点。

案例二:“团体研究”式合作教学

题目和要求:

According to our reading passage in Unit 4 9B,what aspects(方面) would you like to talk about computer facts?Please write down a topic sentence then detailed information with at least 60 words.

合作教学方式和过程:

首先:课文的内容已经包含电脑的发展、主要功能这两方面。由于拓展有一定的难度,笔者还明确学生们可以继续谈论书上关于“电脑事实”的这些方面,亦可谈到其他方面。作为教师,笔者示范自己准备讲的方面的内容:Shopping online。支撑信息如下:Nowadays most of the people like shopping online. There are some reasons for this. First of all, people in modern life are really busy doing their work. And also they care lots of other things. So computer and internet give people a good chance to choose various goods without leaving their houses. Then most of the goods are cheaper online than in the common stores. Now people can buy most of the things online. And the situation is more and more people are likely to buy things online and they only eat and drink in common shops or enjoy music or films in theatres or cinemas. 笔者原本觉得自己示范后,学生会有许多不同的想法,可是单个学生在回答的时候,所说内容不如笔者预设的答案那么丰富。

接着,笔者就进行了合作教学。按照原先reading第一课时的post-task时的分组方式,四人组活动继续进行讨论来拓展关于computers facts的内容。学生们在reading第一课时的基础上,比较熟悉地继续进行小组活动为作准备。四人组小组活动的要求和内容如下:继续讨论准备讲“电脑事实”方面的哪些内容,达成一致后,组内推选一个leader成员写出组员决定的topic内容,并一起协调修改。接着大家需要用足够的信息来支撑主题句,每人都要有句子呈现。学生进行了小组讨论,笔者同时也允许他们在实在不会相关英语词汇的时候用中文来表述,组内能力强的同学尽可能帮助其用已学英语知识进行表述。果然,many hands make light work. 笔者了解到学生进行小组讨论时想法很多。一组:他们打算说说电脑的历史和发展(the history and development)。第二组:他们说到电脑的环保性。第三组:说到电脑和网络相结合的强大。再一组:说到电脑的将来。非常丰富的内容,让笔者体会到头脑集合的强大。

对此次合作教学的评价:

初中英语的教学案例范文2

一、关于内容的整合

“用教材教”,而不是“教教材”,这是新课程的教学理念。教师要善于结合实际教学需要,灵活地和有创造性地使用教材,对教材的内容、编排顺序、教学方法等方面进行适当的取舍或调整。这一教学理念广大英语教师在教学实践中确实在落实与践行,但也存在不少的问题。

【案例】有位教师在教学“In a new house”时,对教材内容进行拓展,整合美术的内容,要求学生设计理想的家,以此激发学生的兴趣。学生在课堂上花了近10分钟的时间来设计房间,他们忙于剪、贴、画,忽略了语言的运用,导致后面的句型交流环节因为时间关系草草结束了。

【反思】这原本是不错的创意,但目前这样整合教材,看似活跃了学生的思维,但也因此冲淡了英语学习的内涵。课堂中学生花费了太多的时间忙于剪、贴、画,脱离了本学科的教学目标。笔者认为这一环节可以作为创造性的作业在课后来完成,然后在下一节课上用所学句型来描述自己的设计以达到运用语言的目的。虽然新课程强调在教师教学中要努力体现学科之间的整合,但教师无论采用怎样的方式开展教学都不能脱离教学目标——为英语教学服务,为学生的语言积累和语言运用服务,为培养学生的听、说、读、写能力服务。英语学科的性质特点决定了不能把英语课上成美术课或其他课。

二、关于教学的导入

精彩的导入或引入,能抓住学生的注意,促使学生情绪高涨,调整到学习新知识的状态。许多教师非常重视导入这个环节,几乎所有的教师都会用各种方法导入新课。但在英语教学导入中却存在导入指向性、简洁性、有效性的问题。

【案例】有位教师的教学内容是time,该课时的教学目标是:1.能听懂、会说日常交际用语——What’s the time? It’s ... o’clock. It’s time to ... It’s time for ... 并能灵活自如地运用于实际生活中。2.能听懂、会说1-60的数字。

下面是具体的导入步骤。

1. Greeting.

2. Sing an English song Ten Little Indian Boys.

3. Play a game —Next number. 复习数字。

4. Say numbers in our life. 教师列举了众所周知的号码,如:110、114、119、120等,还让学生说说自己家里的电话号码。

5. Game—Be a policeman. 通过观看动画迅速读出汽车车牌上的数字.

【反思】显然,教师想通过对数字的复习过渡到时间的表达,但这个导入用时超过10分钟,教师组织了唱、玩、说等好几个复习、热身活动,而本课重点要学的句型还未呈现,那么,接下去这堂课能圆满地完成教学任务吗?这样的导入是否冗长?如此耗时耗力的导入是否有必要?看起来这些活动虽然都与当天的教学内容有联系,但在导入及热身这个环节如果组织的活动过多,会影响到后面新授内容的进行。导入是课堂教学中不可或缺的一个环节,但它并不是课堂教学的主体部分。在设计导入时,要以学生的生活经验和兴趣为出发点,教师一定要明确导入在课堂教学中的地位,处理好导入与新授内容之间的关系。有时,在一个简短的warming up或相关的free talk之后,无须绕很多弯,就可以自然、直接地切入新课的主题。

三、关于活动的设计

“以活动促语言发展”是英语课堂教学的一个指导思想。教师在课堂上也力求让学生在“动”中学,在“乐”中学,因此,每位英语教师几乎都成了活动设计专家,在公开课上,学生唱唱跳跳,既有做游戏又有演节目,还有图片、实物和多媒体来助阵,气氛非常活跃,场面非常热闹。然而,活跃和热闹之后,学生到底掌握了些什么呢?特别是在基础知识和基本技能方面到底学到了什么呢?

【案例】有位教师在学生学完国家和国籍的单词后布置了一个学生之间互相询问“Where are you from?”的调查任务。

【反思】这样的学习任务还是停留在机械性的语言练习层面上,缺乏有意义的交流。调查是英语教学中的热门活动之一,让学生通过有目的的调查,获取相关信息,在活动中进一步巩固所学语言知识,提高其初步运用语言的能力。例如,在学完了有关数字的单词后,教师完全可以利用句型“What’s your telephone number?” “My telephone number is ... ”调查本班同学的住宅电话号码或手机号码,并让学生将信息填入预先设计好的表格中。这个具有信息差的活动能够极大地调动学生的学习积极性,学生在有意义的交流中获得了信息,运用了语言,并提高了自身的语言技能。笔者认为,课堂上的一切活动设计都要考虑活动的目的性、高效性、层次性、趣味性以及快节奏和高密度,这样的课堂活动才是有效的。

四、关于媒体的组合

现代教学技术在英语教学中的应用无疑给传统的英语课堂带来了一定的冲击。它将视频和音频融为一体,形象生动,信息量大,给学生创设了赏心悦目的英语学习环境。多媒体技术给课堂带来巨大变化的同时也暴露了自身的不足——授课课件化、板书屏幕化等问题屡见不鲜。

【案例】有教师在执教“A trip to the zoo”这一课时,费劲心思,制作了精美的课件,还收集了动物玩具,墙上贴满了动物图片,教室俨然成了一个动物大观园。精美的多媒体课件和图片吸引着学生的眼球,学生虽然兴致勃勃,但其注意力更多地被异彩纷呈的画面和新奇有趣的教具所吸引,强烈的感官刺激反而弱化了语言信号的刺激。

【反思】滥用多媒体课件辅助教学是有些英语观摩课上的一大通病,异彩纷呈的画面和精彩的视频代替了朴实简单的图片或简笔画,有些完全可以通过直观教具或体态语解决的问题也用多媒体,具有示范意义的板书也只是在电脑上一闪而过,是否有这个必要呢?在运用多媒体技术辅助教学时,教师应遵循适时、适度、适效的原则,而且对于教学基本功比较扎实的教师来说,寥寥几笔的简笔画、几件小道具、丰富的肢体语言以及有效的互动游戏就可以取得良好的教学效果。总之,我们可以利用多媒体锦上添花, 却不应该让它喧宾夺主。

五、关于教学的细节

关注教学细节,能为有效课堂增色。教学细节指的是教学中的细小环节以及其中的教学活动,也可以说是教学过程中影响教学效果的细枝末节。透过课堂现场的一些教学细节,就能看出一个教师的教学理念、教学经验和教学智慧。俗话说:“细节决定成败。”细节虽小,但成功的教学必定离不开精彩的它;细节虽小,但教学失败的罪魁祸首有时也是它。

【案例】教师对答对问题的学生经常会说“You’re very good. Here’s a gift for you. Sit down, please”,而对答错的学生则会说“Sit down! You must listen carefully!”

初中英语的教学案例范文3

一、“导学导练”教学模式的操作步骤及方法

“导学导练”教学模式由“自学自测、互学互助、导学导练”三个环节构成。“自学自测”强调优化输入,记忆材料;“互学互助”重在学习知识、练习技能;导学导练突出交际运用,培养能力。下面介绍这种教学模式的具体操作步骤以及各个环节的主要教学方法:

Step 1 自学自测

自学自测阶段,教师运用多种手段创设情景,介绍新的语言材料,指导学生理解和掌握知识。在新知识的引入环节上,教师可以将教材活化,设置符合生活实际、贴近学生生活的语言情境,并用较为简单的语言展示给学生。一方面有利于学生理解新知识点、开拓思维,另一方面,为他们最后运用语言进行交际提供一个语言范本。

呈现的方法多种多样。主要有:多媒体呈现、实物呈现、简笔画呈现、体态语言呈现、音乐呈现、游戏呈现等。教师要根据所教内容以及学生的特点进行恰当选择,力求知识呈现多样化、趣味化、形象化。

Step 2 互学互助

互学互助阶段,教师要组织学生进行以巩固新授内容为目的的训练。操练步骤要遵循由易到难、由简单到复杂、由机械性操练到意义性操练过渡的认知规律,体现操练难度的阶梯性。在这个环节中,教师首先要组织学生进行以模仿记忆为主的机械性操练,它包括跟读、朗读、以及简单的替换练习等,以便形成正确的语言习惯,达到准确、熟练地掌握语言形式与内容的目的,为交际性练习打下基础。

在进行操练时,教师要在方法上多做变化,提高学生的学习兴趣和课堂教学效率。一般说来,我们在中学英语课堂教学中常用的操练方法有:齐声操练、 排行操练 、个别操练、对话操练 、提问操练、替换操练、角色表演操练 、自由会话操练等。

Step 3 导学导练

导学导练阶段,教师通过设计一定的情境,组织学生进行创造性的语言实践活动。运用的意义在于它能够活跃课堂气氛,激发学习动机,为学生提供更多的实践机会。在这一环节中,对学生语言的运用和表达的要求一般以流畅为主。

运用环节一般以小组形式出现,小组各成员为了完成某一任务而进行讨论、合作。运用环节通常采用的形式有:调查、讨论、采访、表演等。

在这种教学模式中,以上各环节应是自然流畅、层层递进的,前一环节的活动应该为后面的教学服务,环节之间相辅相成,相互促进。整个教学过程紧密相联,融为一体。

二、“导学导练”教学模式案例举隅

下面以《牛津初中英语》7B第3单元 Finding the way –Main task 部分单词教学为例,介绍“导学导练教学模式”在初中英语课堂教学中的具体应用。

教学过程:

Step 1 自学自测

1.教师利用多媒体课件呈现课本上的文本results. 让学生根据阅读results 然后完成课本上的调查问卷和一封邀请信。教师巡视,解决可能遇到的问题。

2.多媒体课件呈现调查问卷和邀请信的答案。

3.多媒体课件呈现第56页B部分下方小短文,告诉学生这是Daniel 根据55页的地图给客人提供的行走路线指南。请学生阅读并完成空缺部分的填空。

4.多媒体课件呈现路线,核对答案。

在这个环节中, “自学”主要是要求学生在自主阅读课本的基础上,把握本节课的知识脉络,能够对书本内容形成一种感性认识,进而为“互学互助”部分起到一种知识导向作用。在自测题选择上,以课本为主,既能让学生能够在较短的时间内完成,又能起到检查自学效果的目的。要做到“学生能学不教,多学少教”。

Step 2 互学互助

1.教师设计了a map of to the cinema,让学生展开小组讨论,找出有几条从学校通向电影院的路,每组至少找出2-3条路线,不可有重复,有人负责设计路线,有人负责记录,有人负责表演,做到人人有事做,个个成为课堂上的小主人。

这是在一定情景下的意义性操练,学生在竞争和合作中活用语言,提高语言的感悟力,使学生在不知不觉中实现知识和能力的转化。

Step 3 导学导练

1.出示一份请柬或邀请函,问学生是否知道这种文体的格式。鼓励学生思考或讨论写信的目的,不同的目的有不同的文本格式。

2.教师总结邀请函的书写格式以及可能包括的附件:开始语、结束语、正文、简略地形图、附加路线指南。

初中英语的教学案例范文4

目前,初中英语教学一直存在着“难教难学”的现实问题,很多学生对于英语学习没有任何兴趣,尽管教师通过各种方法进行教学,希望学生能够提高对英语的学习兴趣,但经常是收效甚微。这是由于教师的教学手法过于单一、课堂教学形式保守、缺乏课堂评价机制等多方面原因共同造成的。如果希望初中英语教学真正达到教学目标,实现教学意义,最重要的就是给学生和教师足够的自由空间,体现学生的主体地位,让学生能够自主学习。

在新课程改革背景下,在初中英语教学中运用适当的游戏教学,创造轻松愉快的学习环境和氛围,能够让学生从现实生活中发现问题,不断培养学生对英语的兴趣,以达到提高英语水平的教学目的。本文结合初中英语课程标准和江苏版初中牛津英语教材,对初中英语的教学现状进行简单阐述,并且提出运用策略,最后通过分析教学案例,探索游戏教学在初中英语教学中的价值与意义。

二、初中英语游戏教学的运用策略

1.提高教师实施游戏教学的能力

目前,初中英语教师实施游戏教学的能力还有待提高,这是游戏教学难以有效应用的关键因素之一,所以,初中英语教师应该加强自身业务学习,积极参加教学技能培训,在实践活动中不断积累教学经验,相互交流,共同分享,以提高实施初中英语游戏教学的能力。同时,教育部门也应该积极开展关于游戏教学的培训活动,使初中英语教师能够对游戏教学有全面、系统的认识。

2.多种游戏教学策略配合变通

初中英语教学内容丰富多彩,但是教学过程却是复杂多变的,要完成初中英语教学大纲内容的任务涉及多个方面,所以在初中英语游戏教学过程中应该有多种策略共同运用。要根据学生的认知风格、英语水平、个体差异和学习特点做出相应的变化调整,教师要根据实际教学情况创造游戏情境,运用多样化的教学策略,能够激发学生对游戏中教学内容的学习兴趣。

3.游戏教学要把握真实原则

初中英语教学应用的游戏内容,必须是学生真正有兴趣的游戏,这样教师才能将教材内容与游戏相互结合之后运用到教学当中,同时明确学生学习英语的目的,提高学生参加游戏教学的动力,运用真实的英语语言情境,准确地表达出英语语句的真实意义和语用意义。

三、初中英语游戏教学案例

教学案例选自江苏版《牛津初中英语》8B Unit 1 Past and Present词汇游戏教学。

1.游戏引入

首先,教师将课后单词的字母顺序全部打乱,写在卡片上:stap, rpesetn, sorptarnt, esimt, uobeld ecerkd, ghilt rlia, scein, sthuoenr, llti, miedrra, wefi, erov, lsatl, cneami, tnru, fctorya, sedu ot, dpum, wtesa, pisnoo共计20个英语单词,20张卡片。以上20个字母顺序混乱的单词所对应的原单词为:past, present, transport, times, double?鄄decker, light rail, since, southern, till, married, wife, over, stall, cinema, turn, factory, used to, dump, waste, poison。

2.游戏实施

将全班36名学生分为6个小组,每组6名学生,选出1名小组组长,每个小组分得一套顺序打乱的英语单词卡片,要求组长和组员分工合作,在最短时间内对卡片上的字母重新进行排列,组合成为正确的英语单词,最后将正确的单词写在每张卡片背面。

3.游戏过程及结果

各小组学生争先恐后进行讨论,小组组长做出任务分工,以最快的速度拼写出正确的单词,最快得出结果的小组获得最终胜利,教师对该小组学生给予适当奖励。

4.教学案例分析

有效的词汇游戏教学,能够对学生学习英语起到促进的作用,对学生学习英语的兴趣也会产生影响,以上词汇游戏教学法能够有效改变传统初中英语教学中学生死记硬背英语单词导致记得缓慢,忘得较快,对学习英语失去信心和兴趣的情况。

结论

实践证明,在初中英语教学中,运用游戏教学的方法能够使学生主动学习英语知识,所以,游戏教学是一种积极的教学方式,能够激发学生学习英语的兴趣,培养学生的创新意识,提高英语语言表达能力,启发发散性思维,同时锻炼学生的开拓创新精神和组织协调能力,使学生的综合素质得到明显提高。

参考文献

初中英语的教学案例范文5

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《社戏》中的"呐喊"程云花

孔子在乎得可爱沈永生

《马说》研讨练习题的变更建议史峰HtTp://

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关于"三角板"操作讲解六例何树生

提升英语"话题式"教学模式的有效性——以EEC教材第9单元第2课为例的课例分析吴岩

大道至简妙得解——对一道中考试题的探究齐安德

对一道课本例题的质疑李祥燕

中考数学复习要点指导李成康

根据光学作图题特点进行物理中考复习黑龙江教育(中学教学案例与研究) 崔胜春

方案设计问题在中考中的命题特点及主要解法(上)韩丁

那个倾斜的易拉罐刘卫杰

漫画后的漫画臧玉霞

小孩子怀何伟

我与小凯关于情感问题的对话张雪梅

窗内窗外郑春哲

馒头与我的大学黄军英

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体验知识发生的教学过程不能省王爱生,张文光

好的开始一定能成功一半吗——《浮力》教学案例许洁

『在洞庭一湖的『一字究竟作何解释徐宏寿

是"感人的亲情"还是"快乐和自得"——对《散步》主题的深思侯守斌,陈明

项羽自刎为哪般李小军

如何上好数学试卷讲评课段祖明

数学教学中的预设与生成张林德

2010年中考物理新题面面观刘桂英,崔胜春

新学期给新班主任的几点建议王旭红

一座弯弯的小石桥石铁权

求阴影面积的常用方法郭连元

提高物理作业有效性的几个策略黑龙江教育(中学教学案例与研究) 钱跃华

对教育领域几个经典修辞的理性思考赵惠,刘涛

如何在英语语法教学中设置情境施晓微

英语课堂上的关怀不可忽视严雪青,欧阳锡龙

初中生课外阅读的调查与思考王冬梅

分析中考教学中的多答案考题郭丽华

中考物理信息给予题分析王桂梅

初中英语的教学案例范文6

【关键词】 合作学习 初中英语教学 实证解析 应用措施

随着新课改的推进人们越来越重视素质教育,而新课改明言要求教师以学生为本,对学生学习潜能进行充分挖掘。在实际教学过程中,提高英语教学质量的关键便是师生及学生间的交流互动,通俗来说就是合作学习,通过合作学习使得教学质量优化。

1. 教学案例分析

初中英语教学中的合作学习教学策略适用于听说读写课程内容上,通过对某中学的教学案例进行分析,本文将呈现合作学习在初中英语教学中的实际应用。

首先是教学目标,通过阅读课文扩张学生的词汇量,促进学生阅读的能力,并能针对相应的话题提出自己的看法观点。其次是教学内容,以初二英语教材Go for it!Unit 9 When was he born? page 55 and page 84为例,最后是教学过程,主要分为Pre-reading, While-reading, After-reading三部分。

在Pre-reading阶段利用多媒体课件呈现名人图片,例贝多芬、爱迪生等,让学生对这些图片的观察,并提出问题Do you know these famous people? Who are they? How old are they? What are achievements of these people? 要求小组长组织成员探讨,并由该组记录员记录探讨内容,最后交由检查员核对探讨内容。当探讨结束后小组的报告员要汇报探讨结果,而教师要就这些结果给予学生相应的评价,表现特别优异的要进行奖励。

在While-reading阶段,要求偶数组学生以小组为单位进行55页3a内容的学习,要求单数组学生以小组为单位进行84页3a内容的学习,包括生词短语和长难句的学习,当然在一过程中学生也可以进行相应的咨询。

同时在教师的监督下各组进行信息互换,也就是将了解到的名人介绍给彼此,可用句型为:Tiger Woods is a golf player. He became a golf player when he was ten months old.各组成员可通过一对一方式来介绍彼此获取的信息,从而节省时间,另外,当组员介绍完后彼此还要完成相同的表格任务。最后教师可以随机抽查各小组学生学习的成果,并观察小组合作的过程,对表现好和差的小组分别给予表扬鼓励。

在After-reading阶段可以选择本组成员所了解的名人,进行其个人信息的沟通交流,并要求小组记录员标记出关键信息,让小组成员在监督员的监督下,参照记录员所标记的关键信息撰写名人传记,最后小组检查员将组内完成情况汇报给教师。

课后总结,虽然仅是一堂简单的阅读课,但由于融入了合作学习的环节。各小组成员在探讨中,自己和别人都有所发言,使得学生口语听力能力有所提升,特别是为了完成表格阅读任务,学生的阅读能力也会相应提升。尤其最后的人物传记作业,因为探讨过程中积累的写作素材,会让学生的写作更加简单容易,并且整个过程中学生的合作及语言表达等各方能力都得到了升华。

2. 相应措施

合作学习并不是说开始就开始的,这需要教师建立相关的合作学习问题情境,也就是说教师要明示学生自己所表达的意图,再引导学生进行相应的合作探究,这样学生就能够遵循教师的思路,对问题进行更深层次的探究,使学生的探索欲望及兴趣更加浓厚。初中英语教学合作学习的课堂设计要按照一般设计程序设计,首先,教师要介绍导入课程的有关背景知识,并引领学生进入合作学习的情景中;其次,学生经由教师科学的引领后,要开启自学的模式;其三,当自学之后,学生就要参与到小组的探讨之中,好解决自学过程中不理解的问题;其四,当小组探讨完成后,就要进行小组间的探讨,解决多数学生难以理解的高难度问题;最后,对合作学习的效果进行检测,通过相关的练习实现师生间相互的成果评定。

3. 总结

其实在实际的教学过程中,任何一种教学方法都不是尽善尽美的,合作学习的方法也是同理,所以在实施过程中教师要根据实际的教学任务要求,建设直观有效的问题情境,并激发学生的积极性,让他们参与其中进行探究合作,找出更适宜解决问题的办法,提高他们英语学习的效率。