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3d美术设计范文1
游戏策划师
技能要求:掌握游戏创意说明书、故事情节、游戏元素、游戏任务、职业规则、AI技能、界面操作、游戏系统设计、活动策划的设计原则和方法,熟知历史等各方面知识,能够编写完整的游戏策划案。
职位需求:中华英才网最新搜索显示。游戏策划类职位需求在200多个,需求人数500-600人。
薪资水平:游戏策划师的薪资水平在3000-10000元不等,一般新入职的人员月薪在3000元左右。而拥有一定工作经验以后月薪可达8000-10000元甚至更高。
手机游戏开发工程师
技能要求:需要掌握手机游戏移植技能、手机游戏开发技能和手机游戏设计技能,应具备多方面的素质。
职位需求:中华英才网最新搜索显示,网络游戏开发类职位需求达900多个,需求人数在2000人左右。
薪资水平:手机游戏开发师从业者的初始月薪在3000-5000元,拥有一到两年工作经验的年薪在十万以上。网络游戏开发工程师
技能要求:要求求职者熟练掌握C++开发技术,熟悉VC开发环境。
职位需求:中华英才网最新搜索显示,网络游戏开发类职位1270个,需求人数2000-3000人。
薪资水平:网络游戏开发工程师的月薪在4000-12000元不等,高级的程序设计人员年薪可达20-30万。
游戏美术设计师
技能要求:游戏美术设计师需要熟练建模,绘制贴图;有良好的材质光影控制和镜头分配能力,熟练使用3dmax/maya/等3d软件,还需要熟悉相关的图形设计软件如Photoshop等。
职位需求:中华英才网最新搜索显示,游戏美术设计类职位需求近500个,需求人数1000-1500人。
薪资水平:游戏美术设计师在游戏开发团队中占有很大比重,一般的游戏角色设计师,游戏场景师月薪在3500-8000元不等,高级设计师年薪在20-30万元。
3D动画设计师
技能要求:3D动画设计师要求熟悉人体、动物等动态角色的骨骼构成,以及运动规律有深入的了解,并能熟练掌握Character Studio动作插件,熟练运用3dsmax/Maya/等3D软件。能够独立完成界面的设计和图形制作,且要具备很好的2D能力,要能独立完成贴图工作。
职位需求:中华英才网最新搜索显示,动画类相关职位达1483个,需求人数2000-3000人。
薪资水平:优秀的3D动画设计师月薪最低也在3000元以上,拥有一定工作经验的月薪均在万元以上。
总体来说,目前游戏开发团队选择美术设计和程序开发设计人员的选择标准主要有三项:一是具有从事游戏研发的经验,二是相关技术领域的专业知识,三是该人员具备的基本素质和能力。游戏开发项目的不同对于专业人才的需求也各不相同,一般规模从十几人到上百人不等。他们的薪酬待遇也是分不同的层次,核心的技术人员可以达到月薪2万3万元。最低的工资水平也维持在3000元左右。其他一些相关动漫游戏职位的薪资如下:
游戏程序开发:3500-1 2000元
市场与推广:2500-8000元
3D后期剪辑师:4000-10000元
3d美术设计范文2
【关键词】国内动画;美术设计风格;探析
动画美术的设计包含着很多的内容,它不仅仅是动画人物的设计,他还包含着动画背景以及场景的设计等。好的美术设计可以让一整个作品变得生动形象,在对作品进行美术设计的时候,作者的全部艺术思想也都会随着设计展示出来。独具特色的美术设计风格也一定会吸引到更多的关注。
一、动画美术设计与动画美术设计风格的概念
1.动画美术设计与动画美术设计风格的含义。动画美术设计包含很多方面的设计,有人物角色的设计、动画背景设计以及场景设计等。动画美术设计风格代表着导演对于整部作品所倾注的创意也代表着美术设计师的全部心力。每一位设计师在进行动画美术设计时都应该要综合的运用多种不同的元素,尽量让动画在呈现上有自己特有的风格和创意。
2.动画美术设计的要素。在动画美术设计中也包含着多种多样的要素,但是最基本的应该要数美术设计的基础。美术设计的基础也是整个美术设计中最重要的一个要素,它不仅仅是要具备基础的绘画能力,更多的是要说明美术设计师对于图形的认知与表示,然后把自己独有的思维创意表现在现实生活中。对于一名美术设计师来说,创意就是支撑他创作的全部动力,如果一名美术设计师他的设计基础很差那他就不能把自己的创意尽情的展示出来,那他就更不会有什么美术设计的风格。除此之外,在美术设计的要素中还有一个比较重要的要素,就是对动画脚本的把控以及定影基础。要对剧本有足够深的了解才能对角色有充分的认识。定影基础是指要充分的掌握动画的镜头,还有动作镜头中的语言,这些在电影里面呈现的会比较多一点,所以对于美术设计师来说充分了解电影的语言也是十分重要的。
二、国内动画美术设计风格的现状
从我国的动画产业中可以看出我们国家美术设计的风格是具有多样性的,这些大概跟我们国家的传统文化以及民族精神有着很深的联系。众所周知,就动画产业来说日本与欧美还是发展的比较的好的,与他们相比我们国家的动画产业还是有很大的提升空间,所以在动画产业上我们还是可以多向日本和欧美国家学习的,不过在借鉴的过程中我们也不能忘记了自己本土的特色,不要一味的“拿来”,却失掉了自己特有的韵味。其实现阶段我国在动画设计上已经有点太偏向日美了,看不出来有太多的本国元素。虽然在设计上比较偏向日美但是我们的制作技术还没有达到别人的水平,长期以往我国的动画产业就会因为别国动画产业的冲击而彻底失去自己发展的方向。如果我国想要重新找回自己发展的方向,就要在动画美术风格的设计中多加上一些我们自己特有的元素。其实我们国家中也有很多民族特色鲜明的元素,就比如说水墨元素,水墨元素也可以跟动画美术设计很好的结合在一起,这种做法不仅是我国在动画美术设计上的一次创新也是我们传承传统文化的一个好的途径。
三、就国内动画美术设计风格提出建议
1.要注重传统理念与现念相结合。随着时代的发展人们的观念也会有一些变化,设计师在进行动画美术风格的设计中,要注重把传统的理念与现念结合在一起。就传统理念而言我们应该取其精华、弃其糟粕,把传统理念中优秀的文化借鉴过来。就现念来说它也可能是从传统理念中更新出来的,但是它也不是对传统理念一味的否定,把优秀的传统理念与优秀的现代结合在一起一定可以体现国内美术设计风格的个性化。
2.要注重动画产业的商业价值。随着我国经济的发展,动画产业已经有了更高的商业价值,在商业利益的驱动下,国内的美术设计风格一定会更有自己的特色。现阶段由于传播媒介的发展使得动画产业有了更好的宣传平台,随着动画产业的快速发展使得相关产业也随之一起发展,这也就扩大了动画产业的商业圈,使得动画产业更具有商业价值。但是社会在发展的过程中也不是一成不变的,在这个新旧潮流不断更替变化的社会中为了能够保持动画产业稳定且长远的商业价值,美术设计者就应该结合社会的实际发展不断创新出更具个性化的美术设计风格,让这个设计风格不仅有自身的价值也能有一定的商业价值,美术设计师们应该要知道越是独树一帜的设计风格就越会有自身艺术价值与商业价值。
3.能借助互联网提高动画产业的技术水平。随着互联网时代的发展,在动画产业中也可以融入更多的多媒体技术。因为先进的网络技术能让动画美术风格的设计有更大的发展与提升空间,就比如说现在动画产业中3D技术的发展,3D立体影像就是依靠互联网才被发明出来的,它能把原本出现在荧幕中的角色直接的带进人们的生活中,更加凸显出了角色的真实性,所以说在美术风格的设计过程中合理的结合多媒体技术能使作品涌入新元素的同时也能得到意想不到的效果。综上所述,虽然国内美术风格的设计上也都带有自己独特的元素,但是依照自身风格所产生出来的作品也都还有很大的提升空间,需要我们不断地去更新、去加入更多个性化的元素。而且在美术风格的设计过程中我们还是存在着一些不足的,希望有关人员可以认识到自身的不足,及时对不足之处做出修正。同时也希望国内美术风格的设计在未来能更具特色,促使我国动画产业向更好的方向发展。
参考文献:
3d美术设计范文3
舞台美术设计主要经历了三个发展阶段,第一阶段是手绘背景阶段。舞台艺术历史悠久,但是舞台美术设计却发展较晚,最早出现的舞台美术是通过在布或纸上手绘背景,再在舞台上进行运用。第二阶段是实物模型背景阶段。但是手绘背景在视觉效果和舞台气氛渲染上效果并不明显,因此催生了实物模型背景。实物模型背景相较手绘背景更具立体感和空间感,能够加强对舞台气氛的渲染,提升舞台表现力。第三阶段是电子屏幕舞台美术背景,在观众对于舞台艺术的要求逐渐提升的背景下,传统的舞台美术背景已经无法满足观众对于艺术欣赏的需求,因此电子屏幕舞台美术背景得以出现。电子屏幕舞台美术背景不仅可以根据剧情变化自动改变舞台美术环境,更可以加入一系列辅助音效,强化舞台氛围营造。在很大程度上提升了舞台艺术的整体效果。
二、舞台美术设计的创新探究
1.舞台美术设计的综合性发展
新时代的舞台美术设计较之以往有了更多提升的空间,最主要的是加强各要素的综合性,使之能够成为一个整体,对舞台表演起到推动作用。舞台美术主要包括了场景、灯光和音响等,同时涉及了绘画艺术、造型艺术和雕塑艺术等。对于不同的舞台剧,所需要的舞台美术风格也是不一样的,比如虚幻风格、写实风格、童话风格和浪漫风格等。因此需要加强舞台美术设计的综合性发展,才能使舞台美术设计符合现代审美变化规律。具体来说,首先应该革新舞台美术设计的思想观念,只有思想观念跟上舞台艺术的发展,才能用进步的思想指导舞台美术设计工作进行。其次,加强不同风格舞台美术设计的碰撞与东西方风格的融合,研究各类舞台美术设计的优点,博采众长纳为己用,创新出新的舞台美术设计理念与风格。最后,综合舞台各种元素,将布景、灯光与音响等进行协调处理,提高与剧情的契合度。
2.提高舞台美术设计的科技性
在科技水平飞速提升的背景下,构建高科技性的舞台美术设计方案,是舞台美术设计所必然的发展趋势。提高舞台美术设计的科技性,可以从三个方面来进行。首先是构建舞台布景的科技性,诸如运用3D全息投影技术,在舞台上打造立体投影布景。立体投影布景不仅可以减少相关实物的使用,增大舞台空间;还可以增加观众的临场感,使观众通过立体投影布景就能够切实感受到剧情变化。其次是构建多功能舞台,传统的舞台艺术,舞台往往处于闲置状态,没有被加以利用。通过高科技手段,可以将舞台分割成细小的快,通过集成电路对各小块舞台形成控制,使其能够参与到舞台表演中。比如2015年春节联欢晚会对舞台的改造,就让舞台自身融入了舞台表演。最后是构建高科技的灯光音响系统,灯光和音响是舞台表演的重要表现手段,只有高质量的灯光效果和音响系统,才能将舞台表演的效果完全呈现在观众面前。
3.加强舞台美术设计对舞台艺术的服务性
舞台美术设计的作用就是服务于舞台表演艺术,强化舞台艺术氛围,增加观众的临场感,提升舞台艺术的整体成效。加强舞台美术设计的服务性,可以从三个方面来进行。首先,提升舞台美术设计与舞台表演的贴合度。所谓贴合度即舞台美术设计能够切实符合舞台表演剧情变化,并能对舞台表演情节转变起到预示和推动的作用。加强贴合度应该在舞台美术设计时仔细研究剧本,掌握每一段情节变化以及所需呈现的舞台效果,再进行舞台美术设计。其次,控制舞台美术设计的表现度。所谓舞台美术设计的表现度,即舞台美术设计在舞台艺术中所表现出来的效果。表现度太强,会弱化表演者的舞台表演,掩盖剧情魅力;表现度太弱,又无法对舞台表演形成支撑,难以推动剧情发展。因此,需要根据剧情实际和表演者的表演功力,进行合理的舞台美术设计。最后,强化舞台美术设计对观众的服务性。舞台美术设计的作用除了强化舞台表演,还应该推动观众情绪。因此舞台美术设计在考虑剧情的同时,还要考虑观众群体层次特点,进行相应的舞台美术设计。
三、结束语
3d美术设计范文4
关键词:电脑美术设计;现代设计;教学活动
当前,电脑不断地融入人们的生活,电脑的普及和广泛应用开始发展迅猛。无论是在教学中还是在生活中都会出现开始运用计算机的必然发展趋势。尤其在美术设计教学中使用电脑软件教学已成为教学创新的载体,我们通常会借鉴一些具有电脑美术设计的现代设计的技术来提高美术创作的精准度,这也是提高了整个美术设计作品的质量。
1电脑美术设计在现代设计教学中的作用
一些传统的电脑美术设计及其在现代设计教学与创作没有真正落实好教学设计教学创新,都是处于一种被动发展的状况,这是极为不科学的。我们要将传统的教学规则作为革新的样本,改变过去一些无法适应当前电脑美术设计及其在现代设计教学与创作的状况,因为在过去,人们的思想还处于单纯的理论教学模式中,没有发挥出积极的主动性,从而不利于电脑美术设计及其在现代设计教学与创作的发展。当前,伴随着计算机的应用普及,人们越来越认识到电脑的作用之大,这主要体现在日常的教学、生活等方面。我们要积极地探索出电脑美术设计及其在现代设计教学与创作的方法,运用这些方法可以为更新现代设计和教学创作,从而正确认识电脑在美术设计中的重要地位。我们发现,在通过电脑美术设计教学,能够快速地提高美术设计,而且还可以在美术设计过程中,调整好色彩设计,这对于满足现代设计教学起到重要的作用。这不光是教师的教学方法得到改变,还对于学生有更多的时间来自己动手,活化了教学的任务,让学生成为电脑美术设计教学活动的承担着,这样做的目的在于有效的将教师在教学理念上给予扭转。我们在实际生活中发现一些教师会花时间和精力去构思有效的课堂教学方法,这是对教学态度的改变,其实,要教好一门功课,需要教师不断地总结经验,从中找到适应电脑美术设计及其在现代设计教学与创作的新方法。我们要紧紧依靠当前电脑美术设计教学的技术,通过严格按照教学设计进行教学为本,从提升自身电脑软件技术操作能力开始,努力将知识传达给学生。
2电脑美术设计教学方法的创新与实践
一些传统的美术设计教学,对于教师来讲,只能促进教师理念错误的出现。为了更好地将电脑美术设计及其在现代设计教学与创作做好,这不光需要教师重视电脑美术设计教学,还需要在研究和思考电脑美术设计教学方法中不断地更新。有很多的教师还处于对电脑教学的错误认识,不能灵活运用当前电脑技术来处理教学中遇到的问题,这是不适应社会发展需要的典型事例。有很多的教师不会要求学生去钻研电脑美术设计是需要通过实践来体现,他们只是一味地遵照教师的要求,逐步走进一个学习的框架,这样是严重违背学生动手能力的培养,尤其针对电脑美术设计,是需要专业软件的实际操作。教师要逐步认识到学习专业的美术设计软件的重要性,这样才能更好地教导学生。电脑美术设计在学校教学中地位越来越高,这是因为有了电脑美术设计的技术支持,可以大大的降低教师的教学任务,从而有利于提高教师的电脑软件操作能力和教学水平。在日常教学中,我们的教师要运用好电脑美术设计来处理好一些学生感兴趣的人或者物作为素材,这样可以让学生在快乐和轻松的环境中学习,提高学生的积极性,达到教学与创新的目标。我们在探索电脑美术设计在教师具体教学中作用时,可以发现这些具体的实践,都会告诉我们电脑美术设计和现代设计教学都会产生一些基本效应。这是值得我们研究的,我们在初步操作阶段,要以学生操作为主,让学生在实践中掌握软件操作技巧。这才是最根本、最关键的。学生美术设计的自主环节,还应该在于教师能够将现代设计教学从初级阶段上升到熟练阶段。在电脑教学中,教师也懂得利用网络资源,例如采用视频教学方式。现在有很多专业的教学网站,中职教师也懂得利用这些视频教学网站,自己和学生可以一起学习,如51教学网、沪江网、大耳朵、软件自学网等,学生在家也能学习软件,不断丰富实践经历,提高实践水平。
3电脑美术设计软件教学效果分析
电脑美术设计软件方面的创新主要是软件功能的添加,应用工具的增加等。如PhotoshopCS6中添加的3D效果处理,增加艺术作品的立体效果;3DMAX软件中为美术绘画提供了强大的材料库,学生可以用软件中的材料库进行真实模拟,无须考虑制作的误差,全心全意地投入造型设计中。教师在教学中可以抓住学生对计算机学习的热情和渴望了解的心情进行教学,可以建立并鼓励学生保持传统的绘制能力,在上机操作之前做好充分的准备和探讨工作,更加灵活和熟练地将自己的设计理念通过电脑软件绘制出来,实现人和电脑之间的优势互补,学生提供设计方案,电脑帮助提高设计完成的效率和质量,实现两种语言的沟通互补。电脑美术设计教学具有重要的现实意义,能提高学生学习激情和兴趣,对美术设计保持长久的学习兴趣,并且电脑为设计提供更多的材料库和一些人为不能达到的特殊效果,教师要不断创新电脑美术设计教学的方法,提高教学质量。
4结束语
通过上面的论述,我们可以看出电脑美术设计教学不仅能提高教学质量,还能帮助学生掌握基本的电脑操作,学会专业的美术设计软件,完善学生的发展,使之更加适应社会发展的需要,具有实践操作能力。电脑美术设计教学中,教师要注重拟定教学目标,创新教学方法,改变传统的教育———以教师为主的模式,创建互动课堂氛围。这篇文章主要论述电脑美术设计及其在现代设计教学与创作中的作用,笔者希望给予读者一些有用的借鉴。
参考文献:
[1]丁烨.电脑美术设计教学中创新思维的培养[J].现代商贸工业,2010(06).
[2]王芳琳.电脑美术设计教学创新探讨[J].兴义民族师范学院学报,2012(03).
[3]王宏伟.电脑美术设计教学中对学生的指导[J].黑龙江科技信息,2010(01).
3d美术设计范文5
关键词:文字设计;RPG;游戏美术风格;代入感;交互
一、文字设计在角色扮演类游戏美术设计中作用
1、游戏类型介绍
游戏的类型没有统一的标准,从游戏方法可以大致分为六大类:动作、冒险、模拟、角色扮演、休闲、其他。这些游戏类型下各有分支组成了庞大的游戏类型树。上角色扮演类游戏英文是“Role-playinggame”简称RPG在游戏中,这类游戏的玩法大致是玩家扮演一个角色在写实或者虚拟的游戏环境中活动实现游戏目的。游戏的美术设计作为整个游戏制作中的一个重要环节,承载的是游戏所有的“视觉部分”。美术设计可以分为2D、3D、特效、UI。
2、整体游戏美术设计中文字设计的作用
文字设计在整个游戏美术设计中主要引用在UI设计中,整个UI设计承载的是玩家与游戏产品的交互的实现。本文主要研究RPG游戏,所以这类游戏中的UI设计主要是为玩家起到一个引导;帮助玩家控制游戏的进程;减少玩家的记忆负担;保持界面的一致性的作用。在RPG类的游戏里玩家大多扮演一个角色在虚拟世界里活动,活动中玩家将要接收到非常巨大的信息,比如:任务内容、道具信息、玩家间的交流内容、怪物信息、操作方法等等一系列庞杂的信息。正因为有大量的文字信息存在于游戏中,在玩家的角度就要求游戏中的文字设计能够满足视觉方面的清晰,简洁,明了。让玩家在短时间内完成对文字信息的接收,并且不打断玩家游戏的连贯感受。这就要求UI设计师通过字体的选择,字间距,行距的把控,甚至还要考虑到文字设计对于当时剧情与玩家的情感交互,以及操作、场景、背景音乐的与玩家的感觉交互等诸多因素。
二、当代角色扮演类游戏设计中文字设计存在的问题
1、整体美术风格与字体设计风格不符
游戏的美术风格的设定是依托于游戏的剧情而来的,游戏内的美术设计都是为了烘托游戏的剧情。好的美术设计会给玩家带来震撼的视觉,增强游戏对玩家的代入感,使玩家感受到自己置身与游戏世界中。字体设计作为游戏美术设计的一个环节,是组成整个美术风格以一部分。然而很多游戏制作时滥用字体导致游戏的整体美术风格与游戏内出现的字体不符。
2、不注重排版
上文中提到,角色扮演类游戏中有大量的文字需要玩家去阅读,了解这些信息可以帮助玩家进行游戏,大量的文字信息如果不注重排版,则会打断游戏连贯性,降低游戏整体的娱乐性。大段文字的出现需要文字设计师通过对人机工程学的原理来设计文字的字形、间距、颜色等,来适应快速阅读。同时还要与游戏界面风格,以及游戏的整体美术风格保持一致。
3、最求炫目效果对游戏字体过度设计
游戏美术设计的目的就是为了吸引玩家的眼球,烘托整个游戏的气氛,把游戏策划手中文字的概念设计通过视觉的方法呈现出来。现在很多游戏的制作团队为了吸引玩家的眼球不断的对游戏了的道具或者文字添加多余的装饰效果,使得游戏整体的艺术价值大打折扣,俗不可耐。
三、文字设计在角色扮演类游戏美术设计中出乱象的原因
2013年微软了一则报告中指出,全球游戏行业的整体发展状况良好,根据微软自己的数据和来自第三方调研机构的数据,2012年,全球游戏玩家达到了10亿多,共花费了650亿美元。近年来许多制作低劣的游戏出现在玩家面前,有些游戏开发,为了节约成本,甚至直接照搬其他游戏的UI设计,盗用概念设计师的作品,感觉很多游戏都是一个模子里刻出来的。整个游戏行业急功近利,制作团被金钱所控制。再这样的大环境下,游戏制作公司不再拿质量,细节来做竞争的筹码,反而竞争谁做的快。游戏美术人员很多集中于小的外包公司,公司对于人员素质仅仅局限于是不是能够画得好,工作速度等,对员工基本素质没有考量标准,同时大多UI设计师对于文字设计了解甚少,其次,很多游戏美工身兼数职,对于文字甚至UI设计都没有透彻的全面的了解,工作也只是仅仅局限于抄袭和改动的方式。玩家作为游戏的消费者,对于游戏的选择有不同的需求。游戏玩家的选择就是游戏制作团队的导向。市场需求什么决定了游戏的制作方向。玩家的审美需求有待提高。
四、结语
游戏作为娱乐行业带给玩家的是一种在现实生活中无法得到的体验。作为游戏研发的厂商,游戏开发是一个漫长而又复杂的过程,前期的市场调研、选材、策划,到制作、销售、更新维护等等每一个部分都需要全面的考虑。最终的好与坏就交给市场交给玩家来评判。文字设计作为游戏研发制作的一个环节对于真个游戏最终的呈现来说不可或缺。游戏中文字设计影响了游戏界面的布局;玩家对于游戏信息的接收;游戏的风格形象;游戏的代入感,以及与玩家的情感的交互。诸多原因揭示了游戏美术设计中文字设计的不可或缺。游戏的玩家,影响了游戏制作的发展方向,玩家对游戏提出更高的要求,促使了游戏研发厂商对于游戏品质的追求。当下游戏市场竞争激烈,游戏研发不应只关注盈利多少,细节决定成败。关注细节,提高游戏品质,为玩家呈现跟加完美的游戏体验。
参考文献
[1]刘珊珊视觉传达设计元素在数字游戏设计中的应用与拓展[J]美术大观2013(1)
[2]知乎网对游戏如何归纳和分类美术风格来须苍真
[3]朱婷论视觉传达设计的构成要素在游戏UI中的运用[J]商,2013(9):152-153
[4]文浩,浅析网络游戏界面设计原则与艺术特性[J]艺术与设计(理论)2012,13(16)
3d美术设计范文6
7月25日,腾讯游戏与EA联合战略合作,《FIFA Online 3》在中国大陆地区的权正式交由腾讯游戏,预计将在2013年第四季度提供测试。当天腾讯游戏ChinaJoy展台,《FIFA Online 3》正式开启国内首次亮相及试玩,在目前市面上可选的足球网游屈指可数的情况下,FIFAOL3的出现无疑会吸引大量的玩家。FIFAOL3既继承了单机版FIFA的优秀传统,又加入了网络对战的乐趣,给玩家带来双重快乐。
《众神争霸》亮相ChinaJoy
同样是7月25日,腾讯游戏公布了自主研发的MOBA类2.5D对战新游《众神争霸》。这款游戏的开发人员均来自EA、暴雪等知名公司,玩家可在游戏里扮演洛基、宙斯以及孙悟空等经典神话人物,进行10v10的对战,该游戏主要针对轻竞技玩家获得更爽快的游戏体验。为展现高品质的史诗魔幻风格,量子工作室采用腾讯游戏最先进的自研引擎AGE二代,并且组成了由前暴雪、EA等全球顶级游戏开发公司的美术设计师组成的美术设计团队。
《Dungeon Striker》正式定名
由韩国Eyedentity Games开发,盛大游戏运营的《Dungeon Striker》正式定名为《地城之光》,同时了该产品的中文LOGO。盛大游戏副总裁陈光先生还表示,《地城之光》作为盛大游戏的重点产品,将得到公司各方面资源的大力支持,并会在运营中侧重于了解中国玩家的需求,进行一系列本地化改进,让玩家获得最好的游戏体验。在盛大展台内本作提供了试玩。该游戏具有快速而爽快的动作,简单而方便的操作,超过19种职业的转职系统等内容。
双核会《PK Online》
盛大游戏与昆仑游戏举行双核会。宣布双核运营一款3D热血纯PK网游——《PK Online》,首次公布具有强烈PK表现力的游戏logo与游戏首部CG,并宣布将于8月底开启游戏的“首次封测”。《PK Online》是一款构建在架空奇幻的世界观下,以战法祭弓四大职业为载体,以公会团体为基础,强对抗、轻副本、简约型3D锁视角MMORPG对战类网游。这款游戏将由盛大游戏北斗工作室和昆仑万维共同运营。