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电脑美术教学设计范文1
中职学校; 电脑美术; 教学改革
【中图分类号】G613.6 文献标识码:B文章编号:1673-8500(2012)12-0119-01
中职学生个性已经形成,兴趣趋向比较明显。美术教材中陈旧的教学内容很难唤起他们的兴趣,而美幻绝伦的电脑绘画、生动有趣的FLASH动画作品、互动可操作性的网页等相关的电脑美术设计对于中职生是极具吸引力的,他们希望自己也能绘制出动人的电脑美术作品,制作出生动有趣的FLASH动画,成为一个电脑高手。然而,现今人们对“电脑美术设计”一词的理解还普遍处在比较专业的高度上,有关电脑美术设计的相应课程设置一般只存在与高等学府专业院校中,且课程的设置与内容都比较的专业。如电脑平面设计、广告设计、网页动画制作等,而中职教育这一块涉及的不多,这便与学生的兴趣趋向产生了矛盾。那么在中职学校美术教学中开展程度适当的电脑美术设计课程是否可行呢?笔者认为可以从以下几方面来理解。
1美术专业的发展现状
美术专业在师范学校时期是我校的主要专业、热门专业,曾出现生源火爆的现象。但发展到现在,却出现了招生一年比一年少的状况,生源质量也越来越差,因此,学校现在出现了质疑美术专业的办学效益的声音,甚至讨论是否应停办美术专业。我校美术专业的生存和发展到了历史关键点。
2电脑美术设计专业教学改革的措施
2.1注重培养学生的美术基本功和艺术修养。 中职学校的学生关于美术的理解,往往都是停留在表面层次,达不到专业的层次。在这样的美术基础之上,如果不首先对其加强基础能力训练必然会影响学生对专业课程的学习效果,过早进入专业课程的学习只能是拔苗助长,出现更坏的效果。所以目前的中职学校必须根据学生的情况首先加强其美术基础能力的训练,适当调整教学计划和课程安排。如前一年首先集中进行美术基础能力的训练,提高学生的美术基本功和艺术专业修养,接下来的一年半进行电脑设计课的学习,最后的半年学生再到企业开展实习,获取实际的工作经验。
2.2调动学生学习的积极性,让其主动学习。 “细节决定成败”,为了充分调动学生学习的积极性,教师应该认真搞好课堂教学,悉心设计好每一堂课,力争每一堂课都出彩,出新,深深吸引学生的眼球,让学生百“听”不厌,形成对教师及其课堂的期待心理。清代教育家王筠说得好:“人皆寻乐,谁肯寻苦?读书虽不如嬉戏乐,然书中有乐趣,亦相从矣。”怎样让学生领会书中之乐而“相从”呢?其实人的内心有一种非常根深蒂固的需求,那就是总感到自己是发现者、研究者、探索者,在学生的精神世界里,这种需求特别强烈。教师的任务就在于不断向这种需求提供“养料”,激发起他们的“相从”之乐。这里的“养料”指的就是教师课堂传授给学生的知识。因此,就需要教师能充分挖掘教育教学智慧,充分发挥自己的联想与想象,努力创造典型、迅速的课堂教学情境,吸引学生快速进入发现、研究、探求的学习境界中去。在具体的课堂流程中,教师精心了设计一个有创意的导语,就会将学生的兴奋中心很快集中到课堂上来,使学生以愉快的心境,饱满的热情投入学习;在讲解课文时,能准确选取课文问题的“结合点”和“突破点”,引导学生自己提出问题、解决问题,以期学生自己获得对课文文本正确的理解,教师再用生动、有趣的语言加以引导,学生每一堂课都有自己的真知灼见,焉有不乐之理?教师在课堂提问时应照顾到全体学生,眼睛不应只盯着那几个“得意门生”,所提问题应有层次,有梯度,做到因才而问,不能搞一刀切,否则会使一部分学生失去学习的兴趣;除此之外,教师还要给学生恰当的评价,是是非非,要让学生明明白白,不能给学生一本糊涂账,该鼓励的鼓励,该批评的批评,学生能够正确、清醒地认识自己,认识他人,认识社会和世界,就会生动活泼、兴趣盎然地投入学习和生活中去。
2.3注重培养学生的创新能力。 美术教育被公认为是培养创造能力最具成效的学科之一。在美术教育中,只有努力设计新鲜的表现形式和方法,创设宽松的环境,为学生提供新的起点和新的机会,才能使学生的创新意识和创造能力得到充分发挥。让学生运用计算机进行创意设计,一方面为他们提供了一种新的设计工具,使他们能够更好的发挥自己的创造潜能;另一方面也给予了他们一种新的创造途径。
电脑美术教学设计范文2
.论文摘要:电脑美术设计专业是近年来迅速发展的新兴专业乙很多中职院校也都开设了这个专业,但由于经验的不足,在教学的过程中面临着很多问题。如何对现有的教学模式进行改革,探索有效的方法是十分紧迫的问题。本文结合中职学校电脑美术专业的实际情况,提出必须结合学生的实际情况,设计符合学生特点的课题,提高学生对这门课程的学习兴趣,注重培养学生的创新意识,提高学生的实际动手能力来改进教学。
对艺术形式的创新的追求在每个时代都从未停止。随着当今计算机技术的迅速发展,利用高科技的计算机技术手段来从事美术创作的新型设计模式—电脑美术设计由此而产生。电脑美术设计是利用计算机的操作软件和实用工具来从事设计创作,它能使许多传统美术设计手段无法表现的设计思想变为现实,是未来设计发展的潮流。
一、中职学校电脑美术设计专业面临的问题
我国的电脑美术设计专业起步比较晚,从1998年开始,我国教育部才在少数艺术院校设立电脑美术设计专业开始对学生进行专业培养。随着我国经济水平的迅速发展,市场对专业电脑美术设计人才的需求不断加大,推动了这一专业的扩招。一时之间大量中职学校也纷纷开设电脑美术设计专业,在条件不是非常成熟的情况下,开始了中职学校的电脑美术设计专业教学。
现有的电脑美术设计教学所培养出来的人才很难适应社会和经济的发展。毕业生不能满足社会和企业的需要。具体表现为一方面市场上对电脑美术设计师的需求量很大,另一方面则是中职学校培养出的大量“设计人员”在人才市场上找不到工作。即使这些毕业生被单位聘用,也不能高效率地完成工作,很多时候还会因为自己不能很好地适应工作中遇到的各种问题而被迫离职。出现这样的情况,主要是学校的课程教学很难适应市场需求造成的。
二、电脑美术设计专业教学改革的措施
(一)注重培养学生的美术基本功和艺术修养
中职院校的电脑美术设计专业的学生,生员数量和学生美术绘画基础,都和同专业艺术类院校相比有着极大的差距。目前中国专业类院校每年录取时生源比例是几十比一。全国每年有近百万的美术考生,这些学生在平时都参加了各类美术专业培训班,这些学生都经过几年的专业基础训练,他们在入学时美术专业基础能力已经比中职学校的学生好很多,他们人学后一般就可以立即进行对专业课的学习,很少再学习基础课程中的素描和色彩等美术基本课程。而大部分的中职学校的所面临的情况刚好相反,生源与录取学生的比率一般都是三比一或四比一左右。很大一部分学生只经过短期的素描和色彩等基础能力训练,甚至很多学生初中都没毕业,以前没有经过美术基础训练,没有一点基础。中职学校的学生很多人关于美术的理解,往往都是停留在表面层次,达不到专业的层次。在这样的美术基础之上,如果不首先对其加强基础能力训练必然会影响学生对专业课程的学习效果,过早进人专业课程的学习只能是拔苗助长,出现更坏的效果。
所以目前的中职学校必须根据学生的情况首先要加强其美术基础能力的训练,适当调整教学计划和课程安排。如前一年首先集中进行美术基础能力的训练,提高学生的美术基本功和艺术专业修养,接下来的一年半进行电脑设计课的学习,最后的半年学生再到企业开展实习,获取实际的工作经验。
(二)调动学生学习的积极性,让其主动学习
布鲁纳曾提出:“学习是一个主动接收的过程,让学生产生浓厚的学习兴趣最有效的办法是让学习者主动卷入到学习之中,并体现为自己在平时外部世界的活动中积极行动。”教师在平时教学中必须充分发挥学生学习的主观能动性,在教学的过程中充分调动其主体意识,让学生能够自觉主动地去学习。教师在组织教学时要让学生积极参加到课堂教学活动中,即在平时的学习中充分发挥学生的能动作用,让学生积极参与电脑美术专业的学习和实践,让其真正成为学习的主人。 计算机技术目前发展很快,电脑美术应用方面的软件数量众多,平面设计的软件主要有Photoshop和Core1DRAW等,关于立体设计的软件主要有3DS MAX,AutoCAD,May。等,而且各种软件都在以极快的速度不断更新。学生在学校学习时掌握了这此设计软件,但是等他们毕业走向工作岗位时,所学过的软件可能已经更新换代跟他们所掌握的有了很大的不同。如果在学习的过程中学生像学其他科目一样,只是简单地依靠老师教,然后去学,等学生毕业时肯定不能很好地满足社会的需要。所以在课堂教学中必须要打破传统的教学模式,实现“教师本位,到“以学生为主体”的转变,发挥学生学习的主动性。
(三)注重培养学生的创新意识
创新是学生发展的灵魂,学生是创新活动的主体,教师是学生开展创新的引导者。教师在教学的过程中坚持创新原则,才能在课堂上焕发出学生进行创新的动力。在教与学的有效互动中,才能全面地激发其创新潜能,让学生在平时能够培养创新性思维。电脑设计教学有丰富的创造空间,它能提供给学生一个进行创新的“天堂”。首先,这就要求教师尽最大可能为学生提供机会,让学生能够淋漓尽致地发挥他们的想象力。同时教师还应根据现有的计算机的软硬件设备,来提高学生的创新能力。注重培养学生的创新意识,不是简单地让学生得到“黄金”,而是要让他们学会“点金术”,不仅要授之以“鱼”,更是授之以“渔”。在教学过程中要提倡学生进行独立思考,鼓励其自己想办法解决问题,从点滴做起,培养创新意识。在各部分的教学中,必须要求学生充分理解,学会举一反三,不能生搬硬套。日常的教学中尽量为学生创造良好的创新环境,只有在活跃的创新氛围里,学生才能充分地去发挥创造潜力。平时多给学生布置一此实际具体的任务,让他们自己动手去实践,让他们有机会去创造,经常地独立思考。
其次,当学生遇到问题时,不能直接把正确答案灌输给学生,应该加强引导,找出一个思路,指导其动手去解决问题,这必然会起到良好的效果。例如,讲解设计一个烟灰缸,对其里面部分设计制作是一个难点,要是鼓励学生自己想办法去解决,不但可以调动学生的积极性,而且在解决问题后能够加深印象,开展创新。
(四)提高教师自身的综合素质
电脑美术设计是发展十分迅速的学科,教师想给学生一瓢水,那么首先自己至少得有一桶水。作为一名合格的电脑美术教师,必须跟随时代的发展脚步,走在学生的前面。教师平时要注意对自己的知识进行更新,同时不断提高自身素质,多与同行进行交流学习,不断地进行充电。在工作之余广泛阅读专业书籍,从多种渠道收集整理资料,才能提高教学水平。
电脑美术教学设计范文3
【关键词】 信息技术教育;艺术教育;整合
一、引言
信息时代的到来,使信息技术成为一个现代人必须具备的生存技能之一。如今,信息技术已渗透到了各个行业和领域,对我们的学习、生话、工作、思维等方式都产生了深远的影响。信息技术是一种工具式的可在其它学科得以充分应用,与其它学科完全结合的一门跨学科的课程科目,这种结合衍生出了许多新兴的技术和职业。如电子美工、动漫设计,电脑谱曲等。教育应面向未来,面向社会实际需求,培养真正有用,有实用技能的人才,这也是素质教育的宗旨,有基于此,我们应该在信息技术教育的启蒙、基础阶段让学生了解信息信息技术的社会性应用,认识到其与其它学科交融一体,让学生形成这种意识,培养其适应未来需要,社会就业需求的整合式信息技术技能,有基于此,笔者力图改观过去单一的,单纯化的信息技术教学方式和内容,根据初中课程学习和社会应用实际,探讨信息技术与艺术整合的方式和内容。
二、整合的科目类别和初步设想
信息技术与美术的整合。二者整合主要基于现今电脑美术的广泛应用和盛行,及由此产生的对电脑美术人才的需求,包括电子美工,动漫设计,游戏场景制作和影视视觉电脑加工等。由此整合的内容体现于四个方面,电脑美术背景知识和应用领域介绍,电脑美术作品颀赏,信息技术与美术的嫁接和常用电脑美术工具软件的学习使用。其中,前三者为基础内容部分,重在将学生带入电脑美术的世界,让学生形成对电脑美术的基本认识,引发其兴趣,最后者为基本技术也为整合学习的重点,将培养学生电脑美术制作的基本技能、技术,为以后的专业电脑美术学习打下良好基础,其作为一种启蒙,就如画画对画笔的使用一样,主要包括电脑平面美工、三维制作基本工具软件的认识,主要包括Photoshops、3DMax等主要电子美工工具软件的认识和使用。
信息技术与音乐艺术的整合。初中信息技术与音乐艺术的教育整合,主要体现在四个方面,即电脑音乐背景知识传授、音乐颀赏、音乐信息传播工具和音乐信息制作工具认识与感受。其中,音乐颀赏包括传统音乐能过信息技术的演绎表达和信息手段制作的音乐的颀赏;音乐信息传播工具主要介绍一些常用的代表性音视频播放工具,介绍其使用背景和效果,同时介绍音频文件的格式构成知识等,对于音乐信息制作工具的认识与感受,可通过对制作歌曲的软件认识和操作予以实现,如国产软件作曲大师V6.0将中国人常用的简谱、五线谱进行同时处理,实现音乐电脑化。可实例介绍作曲大师V6.0歌谱制作过程和效果。
三、初中信息技术教育与艺术教育整合的必要性和可行性
1.必要性
我国初中信息技术教育陷入了“教者无心,听者无奈”的困境之中。部分教师对信息技术教学积极性不高,学生的学习积极性缺乏。在这种情形下,将初中信息技术教育与艺术教育进行整合,既能增强初中信息技术教育的丰富性和吸引力,又能使学生的综合素质得到提升,造就适应社会发展的复合型人才。因此,将初中信息技术教育与艺术教育进行整合是十分必要的。
2.可能性
随着基础教育改革的不断深入,中小学素质教育进一步发展。在初中教育的低年级(包括初中一年级和初中二年级上半学年),学生们的学习负担和压力并不算很大,可以在素质教育的大背景下,充分利用这段时间开展信息技术教育。因而说信息技术教育与艺术教育进行整合在教学时间安排上是可行的。
同时,将信息技术教育与艺术教育进行整合,可以为部分学生初中毕业后进入中专、职高进行相关专业的学习打下一定的基础。为了使进入大中专院校的学生能更快更好地掌握电子美工的知识,可以在初中阶段的信息技术的课程里面加入相关的美术知识,提升日后学习电子美工专业的效率。由此可见,将信息技术教育与艺术教育进行整合,在促进初中生今后的发展方面是可行的。
四、初中信息技术教育与艺术教育整合的途径
1.学习新的教学理念,提高教学水平
现在的信息技术课不同于以往的计算机课,不单讲计算机知识,练习计算机相关操作,现在的信息技术课比以往的计算机课更正规化了。信息技术在中学阶段要以计算机技术为主,但绝不是以计算机科学知识为主,而是以应用计算机为核心的信息技术收集信息、处理信息为主。所以,要实现信息技术教育与艺术教育的整合,信息技术教师除了要掌握满足教学所需的信息技术技能和知识,还要提升自己的艺术修养和文化底蕴,学习新的教学理念,掌握现代教学思想和模式,结合学科特点,具备教学组织、教学设计能力以及灵活的教学策略。
信息技术教师自身能将两者整合好,具备新的素质教育理念和较高的教学水平,才能在教学中自觉将信息技术教育与艺术教育进行有机整合,达到预期的教学目标,培养出高素质的人才。
2.精心设计,拓展思维
信息技术课更主要的是培养学生利用微机解决实际问题的能力。因此,为了实现信息技术教育与艺术教育整合,我们应当在原有课程基础上,充分利用学校现有的资源,进行拓宽知识面的教学。例如,将网络曲库应用于音乐课中,达到音乐鉴赏的目的;将美术教学的相关内容融汇与信息技术课程之中,使学生在电脑上完成绘画要求,教师将一些常用的绘图软件的使用方法传授给学生,这样既能兼顾美术教学的要求,又能增强吸学生们信息技术的应用能力,从而实现了信息技术教育与艺术教育的完美整合。
将信息技术教育与艺术教育进行整合,不仅能巩固学生们所学知识,还能促进学生们各种基本操作及适应能力的发展,将所学的知识与生话和社会更加紧密联系起来,提高了学习的积极性,增强了动手操作能力,为学生以后进入社会,从事相关的职业打下了坚实的技能基础。
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在计算机技术广泛应用的基础上,初中信息技术教育与艺术教育的结合程度不断提高。但是,受应试教育思想影响,许多学校在教学中,对信息技术教育与的整合并不重视,导致二者的整合教学课时安排得较少。加上许多学校都缺乏专业的电子美工教师,使得初中信息技术教育与艺术教育整合的教学始终处于边缘地带。要想提高初中信息技术教育与艺术教育整合教学的教学质量,其一,学校领导务必要树立以人为本的教育思想,加大信息化教学软、硬件的建设和投入,加快以网络为基础的信息系统建设;其二,将信息技术教育新课改精神落到实处,开发新的学科教材,促进学科的交互融合,逐步建立学校艺术教育与信息技术教育资源库;其三,加强教师队伍建设,通过教师培训、校外学习等形式,提高公共艺术课程的教学质量。例如,学校可在信息技术教育资源项目建设的基础上,加强信息技术教育与美术的整合,将电脑美术广泛应用于美术艺术教学,开展电脑美术背景知识和应用介绍、电脑美术(音乐)作品欣赏、信息技术与美术嫁接、常用电脑美术工具软件的认识和使用等专题的教学,促进信息技术与艺术教育的交叉融合。总之,教师在教学中可灵活进行信息技术渗透,以突出艺术教育的立体化特征,让学生更加全面地认识和了解美术学科知识,体现信息技术服务于艺术学科教育的实效性。
二、加强信息技术学习,提高教学水平
信息技术教育与艺术教育的整合教学与传统计算机教学和艺术教学都有一定的差别,教师要有计算机方面的知识,要能熟练地进行计算机相关操作,还要能通过计算机技术与学科教学的整合,培养学生的创新精神,促进学生的全面发展。这就要求教师注重对新教学理念和教学方法的学习,通过学习掌握基本的计算机技能,提高自身艺术修养。在此基础上,认真研究教学目标,结合艺术学科自身的特点,选取最能体现教学目标的信息技术知识内容开展教学,寻找信息技术与艺术课程的融合点,将计算机图形、文字、色彩等信息表达方式运用到艺术教学中去,促进信息技术与艺术教育的对接,提高教学水平。换而言之,在初中美术教学中,教师可通过学习信息技术,充分利用多媒体丰富教学内容和教学手段,改变过去那种教师单纯教、学生被动学的做法。还可根据教学实际的需要,借助多媒体技术将每节课的内容制作成新颖而内容充实的课件,变直观抽象的知识为动态立体的知识,开展情景教学,有效突破教学重点和难点,提高课堂教学效率。例如,在初中美术“卡通天地”章节的教学中,教师可借助《葫芦娃》《熊出没》等卡通片导入,激发学生的学习兴趣;在相关知识讲解中,展示文字、图片和影像等各种资料,创设教学情境;将学生优秀的美术作品用幻灯片的形式予以展示,让学生享受成功的喜悦;指出学生作品中的问题,予以分析、更正,并通过演示教学讲述相关问题的优化方法,提高学生的审美能力。可见,在艺术教学中合理运用信息技术这一现代化教育手段,能够快速提升学科课堂教学的质量和效率。
三、精心进行课堂设计,拓展学生思维
初中信息技术教育的核心要求是利用信息技术的现代化教学手段有效解决教学过程中的实际问题,提升学生的艺术修养和个人身心健康是初中美术和音乐等艺术学科教学的主要目的。信息技术教育与艺术教育都具有鲜明的特点,在二者整合的过程中,应该注重学科的综合性与独立性,在培养信息技术手段的同时还应该注重学科知识的拓展以及对学生艺术素养的构建与培育。这就要求教师要精心进行课堂教学设计,关注资料下载、资料整理、课件设计、信息资源展示等细节问题,将最新、最近、学生最关心的内容整合到教学中去,充分利用现有资源丰富教学内容,提高教学有效性。这就意味着在初中音乐教学中,教师可以在网络音乐资源库中挑选优秀音乐作品,让学生进行音乐欣赏,也可以在网上下载现成的教学课件、教学资料,经过修改加工,开展音乐教学。同样,在美术教学中,教师可以利用信息技术进行课堂设计,充分调动学生的视听觉感受,优化教学过程。例如,在初中美术的“水墨画”教学中,教师可以利用多媒体,预先让学生欣赏一些有关小桥、流水、森林之类的水墨画作品,配上柔和的音乐,增强学生的直观体验。然后结合资料讲述与水墨画有关的知识,并注意加强师生互动,让学生说出与水墨画相关的中国绘画大师。接着就是通过电脑绘画展示,让学生学习线条勾勒、笔尖运用的技巧,通过演示教学,让学生画出不同粗细、色彩浓淡不同的线条。最后在学习和实践的基础上,开展小组挑战竞赛,让学生发挥创造力和想象力,进行合作学习和自主学习。
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【关键词】职业教育;做学合一;情境教学
进入新世纪,特别是党的十六大以来,国务院先后三次召开或批准召开全国职业教育工作会议,并于2002年和2005年两次做出关于大力发展职业教育的决定,明确把职业教育作为我国经济社会发展的重要基础和教育工作的战略重点,坚持“以服务为宗旨、以就业为导向”的职业教育办学方针,面向人人、面向全社会,推动我国职业教育的改革发展取得了重大进展。职业教育发展的政策环境、舆论环境和社会环境得到了明显改善。黄炎培先生早在一九一三年就发表《学校教育采用实用主义之商榷》一文,他提倡教育与生活、学校与社会实际相联系,大力发展职业教育,为祖国培养有用之才。他所提倡的“手脑并用”、“做学合一”的职业教育思想更是被广大教育学者推广及应用。
一、培养全面、出色的人才需要“做中学,学中做”
中国社会长期以来一直存在两种人:一是死读书老不用手的;一是死用手老不读书的。而这两种人都成不了全面、出色的人才。譬如某些学校培养出来的“高分低能儿”,他们大都是死读书的牺牲品; 假如我们到劳动力市场去转一圈,有很多求职者尽往家政、搬运方面咨询,他们中的大多数人也是死读书的牺牲品;以上两种人本可以有更多,更好的作为,然而他们却不知道世界文明其实是人类手和脑两部分联合产生出来的。作为教育者,我们应该尽力做到教学与做工、理论与实践、思想品德教育与操作技能训练的有机结合,只有这样才能培养出人格健全、知识实用、技能过硬的职业人才。
二、校企合作模式要求我们“做中学,学中做”
总结近几年我国一些发展势头较好的职业学校的办学经验,基本上都是在培养“双师型”的专业教师队伍、提高指导教师的教学水平以培养学生较强的动手能力和直接上岗能力方面等下了大功夫。这些学校通过引导学生参加各种形式的社会服务、社会实践和生产劳动实习,切实提高学生的实践能力,培养出了“质量高、就业率高、稳定率高、成才率高”的毕业生,从而实现了职业学校与市场的很好衔接,既满足了学生生存发展的需要,也为学校的发展赢得了广阔的空间。从我校与“大精机械厂”的合作来看十分成功。它即为“大精机械厂”节省成本,获得利润,也为我校数控专业学生提供了实践的机会,掌握本领。
三、职高学生更适应“情境教学”的教学模式
情境教学法是指在教学过程中,教师有目的地引入或创设具有一定情绪色彩的、以形象为主体的生动具体的场景,以引起学生一定的态度体验,从而帮助学生理解教材,并使学生的心理机能能得到发展的教学方法。情境教学法的核心在于激发学生的情感,给予学生体验,让学生更加深刻地体会教学内容。情境教学有利于锻炼学生的创造性思维,培养学生的适应能力 。
运用情境教学首先需用“着眼发展”的观点,全面地提出教学任务,而后优选教学方案,根据教学任务、班级特点选择创设情境。 在美术教学中,随着教学内容的不断深入,教学目标的变换,学生的心理和接受能力也在变化,并且不同的学生有不同的体验。情境教学法可以根据需要因地制宜地开展,教师有意识地运用一些辅助教学手段对美术教学环境进行设计和布置,以此激发学生的审美情绪,使之积极投入到美术活动当中去。
(1)利用生活创设情境 ,即把学生带入社会,带入大自然,从生活中选取某一典型场景,作为学生观察的客体,并以教师语言的描绘,鲜明地展现在学生眼前。
(2)利用多媒体创设情境 ,运用现代信息技术创设的虚拟情境。利用影视、摄影、图片或者媒体网络把历史情景再现到屏幕上,把学生带到具体情境中去,激发他们的联想,使学生的思想、情感产生巨大的感染和共鸣。
(3)利用问题假设情境 ,把若干新知渗透到奇妙有趣的情节、场景或故事之中,以情境中的问题解决为需求,激发学生在环境中发现问题、分析问题、解决问题的兴趣和自信,认识“做中学”的价值,培养学生将“知识与技能”、“过程与方法”、“情感态度与价值观”整合创新的规则、技巧。
电脑美术教学设计范文6
一、为欣赏课开辟了一个新天地
美术欣赏,对美术中绘画、雕塑、工艺美术的欣赏和评论,其内容浩如烟海,时空跨越古今中外,因此欣赏课内容分布于各个年级教材中。以往要上好美术欣赏课,教师须搜集大量教学挂图,有关幻灯片、录像带,在讲课时要进行大量的口头解说,不少教师把上欣赏课视为畏途,学生也不欢迎乏味的欣赏课。但采取多媒体辅助教学,美术欣赏课的效果则大为改观。只要教师把存有美术欣赏资料的光盘装进光驱,操作鼠标或键盘,欣赏资料就在显示器上出现,再通过传输设备输送到大屏幕上,伴随着图象、文字、声音的出现,学生的注意力一下子被吸引了,思绪随着画面的变化而变化。假如在学生中实行一人一机操作,那么学生的学习主动性就更强了。当你欣赏经典名作时,鼠标一点,某个画家的代表作及其生平介绍就会出现在你的眼前。不但可以窥见作品的全貌,还可以放大局部进行观察;不但可以全面地了解作品,还可以有重点的选一些作品观摩。学生身在课堂,却能打破时间、空间、地域的界限,驰骋中外,跨越古今,在艺术长廊漫步,在想象空间飞翔,寓审美教育于潜移默化之中。多媒体辅助教学演示由于图形、文字、声音相结合,显得直观、形象、生动,学生易于接受、乐于接受,大大提高了课堂教学效果。打破了教师"一言堂"、"满堂灌"的教学模式,使"精讲、多练"成为现实。如果学生能上机操作,实行人机对话,上网查询课堂所需资料,就更能调动起学生学习的主动性,使学生在课堂上由被动变为主动,真正成为学习的主人。
二、为工艺设计课大开方便之门
中学美术课程强调对学生进行素质教育,工艺课、设计课在教材中的比重增大了。工艺与设计属于实用美术的范畴,而实用美术恰恰是电脑美术的强项。实用美术教学包括了工艺与设计的基础教学及应用设计教学。在工艺与设计基础教育中,单独纹样、二方连续纹样、四方连续纹样等图案运用传统教学方法很难是学生掌握理解,而且教师的演示也不可能让所有学生都看到绘制的过程,影响到教学效果。但使用多媒体在电脑中生成二方连续、四方连续图形都是较容易的事情,学生可以从大屏幕或电脑上同时直接看到,了解绘制的过程便容易理解掌握。平面构成中点、线、面等元素的构成,以及重复构成、渐变构成、发射构成等一系列原理和方法都可以在电脑中显示,学生可以通过上机操作完成课堂作业。
在中学美术中实施多媒体辅助教学,有如下积极意义:1、教学观念新,既推动美术教育向高层次、多元化发展、又为社会信息化发展培养人才,创造信息化社会的文化环境。2、手段先进,为美术课实现高层次电化教学提供了方向与做法。3、有利用推进素质教育的发展,对培养动手型、创造型人才提供了优良环境。4、有效地实施愉快教育,让学生肯学、乐学,有利于身心发展。在中学实施电脑多媒体辅助教学,无论对学校、对教师都提出了新的要求:一是要观念新,二是要加大美术教育硬件建设的投入,三是要加强师资培训,对美术教师的电脑操作和英语水平方面都有一个新的要求。
三、为教学工作提供了先进的手段
现在的美术优质课评选活动中,几乎所有参评选手都运用多媒体制作了课件进行教学,这种新教学手段在美术教学中的独特作用和所产生的显著教学效果是有目共睹的。我在市里参评的课题是第一册第8课《平面单元形的分解构成》,自己运用flash制作了简短的课件,在课堂上,运用了多媒体工具适时的、简明的动画很直观的再现了平面单元形的分解构成全过程,再配合学生的活动通过适当的例子进行演示增大了课堂的信息量,同时提高了学生对本课的兴趣和进一步的认识理解。
所产生的“动”(直观的动画播放)、“变”(多样的教学手段)、“趣”(妙趣横生的媒体转换)、“美”(精美的图画变幻)不但产生了强烈的课堂教学效果,而且把广大学生带进了一个理想的艺术教学境界,教学课堂活跃,学生学习兴趣高涨,充分体现了“快乐学习”的现代教育特色,是一次运用新型教学手段和现代教学观念教学的成功尝试。然而,要使每个教室都能实现多媒体教学看来还需时日,就目前具有这样先进的现代化教具的学校是屈指可数的,要实施全方位的多媒体教学还存在一定的困难。但是,作为一个合格的跨时代教育工作者,必须具有“超前意识”,我们可以学习这种教学新观念、新设计、新思想,改变那种陈旧老套的传统教学观念,走到“审美型”的美术教学中来。要树立先进的教学思想和全新的教学观念,必须学习、掌握新型的多媒体教学技能,一但条件具备,就可以迅速进入实施现代化教学的行列,利用先进的现代化教具,让学生在轻松愉快的学习中提高素质,成为新世纪的合格人才。
四、正确认识多媒体的运用
当然并不是运用了多媒体辅助教学效果就一定好,这主要看教师的设计意图、理念,在课堂学习中的合理运用。我听过几节多媒体辅助教学的课,在教学中教师虽然采用了多媒体教学,但是取得的效果也各不相同,有的老师运用了精美的多媒体课件,但教学效果却不尽人意。这主要是教师没有正确的理解多媒体教学的辅助意义,让多媒体代替了教师,形成了“满堂电灌”的结果。有的课件制作的虽然不是很精美,但是课堂效果非常好,这是教师没有让多媒体束缚住,合理的运用了课件。我们在日常教学中也并非每课都运用多媒体辅助教学,许多教师应用了目前较为普遍的“投影仪”和自制的直观教具,同样完成了对学生的“欣赏美、创造美”的培养,同样活跃了教学课堂,同样强化了美术课堂的艺术氛围,同样的使现代美术教学观念、教学设计得到贯彻和体现。也就是说我们的日常教学要根据现有条件来安排、设计我们的每一堂美术课,那些不用多媒体进行教学同样可以达到目的的课我们可以不用多媒体。如国画技法一类的课等等。