计算机视频处理技术范例6篇

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计算机视频处理技术

计算机视频处理技术范文1

【关键词】网页设计计算机多媒体技术应用探讨

一、网页设计的发展和瓶颈

网页是网络时代的产物,网民通过互联网获取信息,因此网页是是网站信息和留住用户的主要方式和途径,网页设计的质量和美观性、功能的丰富性对用户体验有重要的影响。不同种类的网站和网页的设计有不同的重点,比如一些综合性的门户网站需要设计多种功能和板块,而一些个人博客类型的网页则不需要很多的功能,而是要从美观性方面进行设计来确保满足不同用户的需求[1]。网页设计的内容包括网页框架搭建、数据库搭建、色彩的应用等多个方面,因此网页的设计需要应用到不同的计算机技术来实现,比如计算机多媒体技术来实现网页设计的功能性设计和动画设计等。

二、网页设计中计算机多媒体技术的应用

网页上的内容和元素主要靠多媒体技术进行承载,也是依靠托媒体技术进行表达和设计,因此多媒体技术对网页设计的作用不言而喻,其优势主要体现在能够利用计算机技术为完成对网页设计所需的数字音频、文字信息、视频动画等元素通过数字化数理,使其能够应用在网页设计中,而应用多媒体技术还可以使网页设计模块化和功能化,提高网页设计和速度和安全性,同时加入数据库等技术可以使得网页的功能性和安全性获得较大的提升[2]。

2.1数字音频处理技术的应用

数字音频先处理技术是网页设计中常见的多媒体技术之一,在通常的情况下,网页设计者会根据网页的具体内容来设置相应的背景音乐,这样选择的音乐能够契合网页的具体内容,确保用户浏览网页能够更加激发其兴趣,增强用户的粘性,而数字音频处理技术择时对传统音频技术的一种补充和增强,通过对音频数字化处理能够更好的适应音响和播放器使其播放效果增强,通过对音频的采集、剪切和处理等方法,对需要在网页上播放的音乐大小和长度进行选择,一般而言采用的大多数都是中等质量mp3、MID等格式的数字音频文件,这些格式的数字音频较为适合在网页设计中采用。

2.2视频处理技术的应用

在现阶段网络传输速度不断加快的前提下,视频元素在网页设计中的应用越来越广泛,同时视频形式对于用户来说吸引力是最佳的,视频可以传达的信息量比图文等形式也更多,因此视频处理技术被越来越多应用在网页设计中[3]。网页设计者一般采用NTSC制式的视频,这种格式的文件能够提供4:4:4的采样文件,能够提供质量较好的视频效果,其他还有一些较常用的视频格式,比如SIF格式的视频数据量能够达到每帧2028kb,PAL和CCIR等不同格式的数据量则更加大,因此在传递的信息和色彩等不同方面都有较大的优势,但是如果不经压制处理会造成网络宽带资源的浪费,因此视频处理技术是至关重要的,要做好视频文件的压制工作,通过H.263纯软件编码器的应用来进行视频压制和提升视频效果,确保两者的和谐统一。

2.3图像及图形处理技术的应用

图像是网页设计的基本元素,图像的应用在网页设计里占据了很重要的地位,通过图像处理技术来提高网页整体性和美观性。网页设计师主要通过图像扫描或者数码技术完成对原始图像的获取,然后采用Photoshop软件和其他图像处理软件对数码图像进行处理,然后按照网页设计所需要的格式输出对应的格式,再对其进行图像大小和特征的检测,以确保能够符合网页的要求。

2.4计算机数据库技术的应用

计算机数据库是实现网页功能的主要基础,因此在网页设计中需要用到计算机数据库技术。计算机数据库技术是以计算机技术和数据技术为基础的针对海量信息数据的收集处理和分析,按照一定要求进行存储和处理,可以针对所有满足需求的数据进行全面分析和处理的技术。通过计算机技术对内部进行数字建模,实现数据的保存、存储和分析等功能,计算机数据库技术能够满足信息管理的要求,因此在信息管理和存储上较多的采用数据库技术进行管理,与传统的信息管理技术相比具有高效性和可靠性,能够较好与其他软件兼容,方便应用程序对信息数据的存储和调取工作,对于信息数据的管理具有重要的作用。

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[4]Randi J Rost.OpenGL Shading Lanaguage\.北京:人民邮电出版社,2006.

[5]John Owens.Streaming Architechures and Technology Trends.GPU Gems,2005:457-470.

[6]Owen Harrison,John Waldron.Optimising Data Movement Rates for Parallel Processing Applications on Graphics Processors.Parallel and Distributed Computing and Networks,2007.

[7]Fung J,Mann S,Aimone C Openvidia.Parallel GPU Computer Vision,ACM Multimedia,Singapore.2005.

[8]High Performance Graphics Coprocessor Sorting for Large Database Management,Proceedings of ACM SIGMOD Conference.Chicago,IL,June,2006.

[9]Tomas Akenine-Moller,Eric Haines.实时计算机图形学\.普建涛,译.北京:北京大学出版社,2004.

[10]Video Cards.The Graphics Pipeline\./c/a/Video-Cards/The-Graphics-Pipeline.

作者简介

张 磊 男,1983年出生,北京人,硕士研究生。主要从事视频处理及图像处理的研究。

计算机视频处理技术范文3

视频信息与图像信息、音频信息一样,是多媒体信息的重要组成部分,是多媒体技术研究的重要内容。视频信息是连续变化的影像。是多媒体技术最复杂的处理对象。视频通常指实际场景的动态演示,例如电影、电视、摄像资料等。

1.视频

视频信号是指活动的、连续的图像序列。在视频中,一幅图像称为一帧,是构成视频信息的最基本单位。在空间、时间上互相关联的图像序列(帧序列)连续起来,就是动态视频图像。

在多媒体技术中,视频处理一般是指借助于一系列相关的硬件(如视频卡)和软件,在计算机上对输入的视频信号进行接收、采集、传输、压缩、存储、编辑、显示、回放等多种处理。

计算机要处理视频信息,首先要解决的是将模拟视频信号转为数字视频信号。计算机需要对输入的模拟视频信息进行采样和量化,并经过编码使其变成数字化图像。

图像采样就是将二维空间上模拟的连续亮度(即灰度)或色彩信息转化为一系列有限的离散数值来表示。由于图像是一种二维信息,所以具体的做法就是对连续图像在水平方向和垂直方向等间隔的分割成矩形网状结构,所形成的矩形微小区域,称之为像素。被分割的图像若水平方向有M个间隔,垂直方向有N个间隔,则一幅视频画面就被表示成MxN个像素构成的离散像素的集合。MxN表示图像的分辨率。

在进行采样时,采样点间隔的选取是一个非常重要的问题,它决定了采样后的图像是否能真实地反映原图像的程序。一般说来,原图像中的画面越复杂,色彩越丰富,则采样间隔应越小。

采样后得到的亮度值(或色彩值)在取值空间上仍然是连续值。把采样后所得到的这些连续量表示的像素值离散化为整数值的操作叫量化。图像量化实际上就是将图像采样后的样本值的范围分为有限多个段,把落入某段中的所有样本值用同一值表示,是用有限的离散值量来代替无限的连续模拟量的一种映射操作。在量化时所确定的离散取值个数称为量化级数,为表示量化的色彩值(或亮度值)所需的二进制数位称为量化字长。一般可以用8 bit、16bit、24bit或更高的量化字长来表示的颜色。量化字长越长、则越能反映原有图像的颜色,但得到的数字图像的容量也越大。

在多媒体系统中,视频信号的采样和量化是通过视频卡对输入的画面进行采集和捕获,并在相应的软件支持下完成的。画面采集可分为单幅画面采集和多幅动态画面连续采集。单幅画面采集时,用户可以将输入的视频信息定格,然后将定格后的单幅画面以图形文件格式加以存储。为得到活动的视频画面,要进行连续采集,视频卡可以对视频信号源泉输入的视频信号进行实时、动态的捕获和压缩,可以每秒25帧到30帧的采样速度对视频加以采样和量化。

视频信号经数字化后,需要将数字化信息压缩后加以存储。在使用时,再将数字化信息从介质中读出,还原成图像信号加以输出。作为一个完整的信息表示,有时视频信息还需要与信息同步播放,这就需要将视频信号与音频信号按某种格式组织起来,在播放时实现二者的同步。在多媒体的应用领域中,由于数字化的图像资料信息数据过于庞大,面临图像数据存储和传输的困难。因此视频技术一直是多媒体技术中比较困难的部分。在多媒体系统中,动态视频图像不仅需要巨大的存储容量,而且对传输速度也有很高的要求,视频信号的采集、存储、显示、传输都要涉及到庞大的数据,而现有的计算机由于存储容量和处理速度有限,从而成为视频处理的瓶颈。一个有效的方法就是对图像进行压缩处理,在视频信号采集的同时对其进行压缩处理,然后再存储起来,在播放时先进行解压缩,然后再输出。

2.视频处理过程

2.1 视频采集。

视频信号的采集是在一定的时间以一定的速度对单帧视频信号或动态连续地对多帧视频信号进行接收,采样后形成数字化数据的处理过程。视频采集分为两种:单帧画面采集和多幅连续采集。

2.2 编码处理。

对视频信号进行编码压缩处理是减少数字化视频数据量的有效措施。如果数据传输速度达不到23MB/S,那么会导致大量数据的丢失,从而会影响视频采样和播放的质量。

2.3 基本编辑。

视频基本编辑主要是片段取舍:首先确定片段起点和终点,然后将其去掉或保留,最后保留的片段按时间顺序排列,从头到尾连续播放,形成完整的视频节目。编辑软件中用于排列这些片段的工作空间称为时间轴。

2.4 图像增强和复原。

图像增强和复原的目的是为了提高图像的质量同,如去除噪声,提高图像的清晰度等。图像增强不考虑图降质的原因,突出图像中所感兴趣的部分。如强化图像高频分量,可使图像中物体轮廓清晰,细节明显;如强化低频分量可以减少图像中噪声影响。图像复原要求对图像降质的原因有一定的了解,一般讲应根据降质过程建立“降质模型”,再采用某种滤波方法,恢复或重建原来的图像。

2.5 视频回放。

回放是指将存储的数字化视频数据通过实时解压缩恢复成原来的字计算机屏幕上显示重现。由于数字视频数据量庞大,因此视频的回放与屏幕显示的速度和质量密切相关,即与显示卡的质量有关。

3.视频文件——MPG文件

MPEG压缩标准是针对动力图像而设计的,其基本方法是:在单位时间内采集并保存第一帧信息,然后只存储其余帧相对第一帧发生变化的部分,从而达到压缩的目的。它主要采用两个基本压缩技术:运动补偿技术(预测编码和插补码)实现时间上的压缩,变换域(离散余弦变换DCT)压缩技术实现空间上的压缩。

3.1 MPEG-4标准(1998)。

更加注重多媒体系统的交互性和灵活性,主要应用视像电话、视像电子邮件等,对传输速率要求较低,在4800—64000BIT/S之间,利用很窄的带宽,采用帧重建、数据压缩技术,实现了用最少的数据获得最佳 的图像质量。

3.2 MPEG-7标准(2001)。

MPEG-4中定义的音频、视频对象的描述同样适用于MPEG-7标准,MPEG-7标准的描述可以增强其他MPEG标准的功能,作为国际化的标准研究和制定,具有很好的兼容性,能够快速、有效地搜索出用户所需的不同类型的多媒体影像资料。

参考文献

[1]科技信息杂志2010年上半期.

[2] 用工具软件(第五版).

[3] 音视编辑与电视节目制作.

计算机视频处理技术范文4

论文摘 要:多媒体技术是信息技术发展的产物。它集中了已经比较成熟的图像处理、声音处理、视频处理、三维动画技术等信息处理技术,改变了传统计算机单一的字符、平面图形的人机界面。为人们提供了一个具有图像、声音、视频、动画等多种视听信息,具备良好的交互式可操作性能的信息系统。因此“多媒体信息处理”这门课程的地位得到了提高,尤其在榆林学院这样一所普通应用型高等院校中,变的更为重要,也更为迫切,因此我提出以下改革方式。本文就在学校课程改革的大环境下,对多媒体信息处理技术这门课程的教学方式进行了探索。

现代科学技术的飞速发展,使人类社会进入了信息时代。计算机技术在当今教育领域中的应用,是教育现代化的一个重要标志。多媒体技术运用多种现代化手段对信息进行加工处理,显示与重放,模拟、仿真与动画技术的应用可以使一些在普通条件下无法实现或无法观察到的过程与现象生动而形象地显示出来,可大大增强人们对抽象事物与过程的理解与感受。交互式多媒体技术将图、文、声、像融为一体,可以达到在短时间内获取大量知识信息的效果。

在教育部关于高等学校计算机基础教育三层次方案的指导下,我国高等学校的计算机基础教育事业蓬勃发展,多媒体技术与应用就是一门面向高等学校非计算机专业的学生而设置的第三层次的计算机技术基础课程。由于计算机软硬件技术的飞速发展,多媒体技术领域里也不断出现新的技术、概念,这就使得多媒体技术与应用课程的教学内客和方法都面临着新的挑战。如何在有限的课时数内高质最地完成课程的教学,为学生奠定一个扎实的多媒体技术应用和开发的基础呢?本文就该课程目前教学过程中存在的主要问题进行了探讨。

教学内容不能及时跟进技术的发展,制约着多媒体信息处理技术的发展。我校多媒体技术与应用课程主要包括多媒体应用技术领域里的基本知识和内容,从总体上叫以分为多媒体技术基本原理、多媒体硬件、多媒体软件应用设计三大方面,原理是基础,硬件和软件的应用是提高,它们是互相促进的两个方面。多媒体技术与应用课程的教学目标是培养社会需要的多媒体技术应用人才,这就要求学生除了要掌握扎实的多媒体技术基本原理以外,还要熟悉多媒体硬件和软件的灵活应用。很显然,目前的教学内容是不符合这一教学目标的。

基于以上原因,我提出了以下改革方式,首先将一学期的教学分为两大阶段,第一阶段属于初期学习阶段,对项目所涉及的多媒体技术软件行正常教学,向学生布置正常的个人作业任务,达到初步教学的目的。关键是在后期的第二阶段,通常是由教师设计一个,中型的具有相当的复杂性和难度的开发项目,它将由学生经过一定的学习积累后,发挥他们个人的特长,团队协作完成,项目要求每个学生发挥各自的精专技能并参与团队合作。也正是通过项目对每个学生这种唯一性的要求以及扬长避短发挥每个学生创造性的特点,极强地激励了每一个学生参与该项目工程的学习能动性和积极性。在多媒体技术课程中主要是围绕各个媒体对象的创建、编辑入手。每一种媒体对象都有相关的多种专业性软件可供选择,如文本对象——Office下的Word编辑软件,图像处理——Photoshop,音频处理—GoldWave,视频处理——Premiere,网页动画——Flash/Gifconstr- uctset,变形动画处理—Morpheus,多媒体合成制作——Authorware等。

在前期的教学中,教师也积极响应“抓实验促教学”,在每个独立单元中花相对较少的时间介绍与软件应用相联系的背景理论知识,主要时间让学生自己动手操作,完成一个小任务,达到会使用该软件的目的。具体操作如下:

(1)文字编辑方面:利用截图工具Hypersnap和PowerPoint制作一节课的教案。

(2)图像处理方面:让学生利用Photoshop设计一款食品的包装纸盒设计。

(3)音频处理方面:每个人完成个人自我简介的录音,后期再配以音乐背景合成。

(4)动画处理方面:将个人照片输入到电脑中,制作成人物的不同年龄段的成长过程的浏览。

(5)视频处理方面:制作一份精致的电了相册。

(6)多媒体合成:用Authorware完成拼图游戏及个人求职简介的制作。

为了全面提高多媒体技术与应用课程的教学质量、深化该课程教学手段的改革,制定出符合榆林学院实际的改革方案。我们在近几年的教学改革实践中制订了以上的改革方式。希望可以起到缓解教学与实践不符合的矛盾,提高学生的学习积极性,提高学校的教学质量的作用。

参考文献

[1]艾德才.计算机多媒体应用基础.北京:中国水利水电出版社,2001-01.

计算机视频处理技术范文5

关键词:视频监控系统图像处理

近年来,随着宽带的普及,计算机技术的发展,图像处理技术的提高,视频监控系统正越来越广泛地渗透到教育、政府、娱乐、医疗、酒店、运动等其他各种领域。视频监控系统发展了短短二十几年,从最早的模拟监控到前些年火热的数字监控再到现在方兴未艾的网络监控,发生了翻天覆地的变化。从技术的角度出发,视频监控系统的发展划分为模拟视频监控系统、基于“多媒体卡”的数字视频监控系统和基于“视频监控管理软件芯片级的嵌入式视频编码器”的嵌入式网络视频监控系统。

一、模拟视频监控系统

视频监控系统是随着电视和摄像机的出现发展壮大起来的。最早期的产品,多以摄像机与监视器电视一对一监视系统为主,开创了视频监控系统的先河。在构建视频监控系统的实践中,为了避免对监视器极大的浪费,出现采用简单硬件电路方式的视频切换器。随着新技术革命的兴起,微处理器进一步普及和发展,出现了以微处理器为核心的矩阵切换控制系统。模拟视频监控技术在矩阵切换器的基础上有了极大的发展。在九十年代,伴随着计算机多媒体技术的萌芽及发展,模拟视频监控系统利用矩阵切换器外挂计算机的方式,实现了对监控系统的多媒体控制,使模拟视频监控系统,有了良好的人机界面,初步显示出了数字视频监控系统的雏形。

二、数字视频监控系统

九十年代末,随着网络带宽、计算机处理能力和存储容量的快速提高,以及各种实用视频处理技术的出现,视频监控步入了数字化时代。数字视频监控系统以本地局域以太网为依托,以数字视频的压缩、存储和播放为核心,以单机管理软件为特色,引发了视频监控行业的技术革命,受到了学术界、产业界和使用部门的高度重视,先后相继出现了上百种数字硬盘录像机产品。

随着数字技术的发展,数字视频监控系统开始出现,以数字控制的视频矩阵替代原来的模拟视频矩阵,以数字硬盘录像机替代原来的长延时模拟录像机,将原来的磁带存储模式转变成数字存储录像,实现了将模拟视频转为数字录像。集合了录像机、画面分割器等功能,跨出数字监控的第一步。在此基础上产生了全数字的视频监控系统,可以基于PC机或嵌入式设备构成监控系统,并进行多媒体管理。这类系统是目前视频监控市场的主流。宽带网络的普及,视频监控逐渐从本地监控向远程监控发展,出现了以网络视频服务器为代表的远程网络视频监控系统。网络视频服务器解决了视频流在网络上的传输问题,从图像采集开始进行数字化处理、传输,这样使得传输线路的选择更加多样性,只要有网络的地方,就提供了图像传输的可能。整个系统趋向平台化、智能化。

三、视频监控系统的数字化和网络化

随着计算机技术、网络技术、嵌入式技术的发展,数字化和网络化是视频监控系统的未来趋势,在视频监控系统中具有很多优点,比如信号清晰度,视频信息容易保存、传输、处理和管理等。

网络视频监控系统的数字化首先应该是系统中信息流包括视频、音频、控制等从模拟状态转为数字状态,这将彻底打破“经典闭路电视系统是以摄像机成像技术为中心”的结构,根本上改变视频监控系统从信息采集、数据处理、传输、系统控制等的方式和结构形式。信息流的数字化、编码压缩、开放式的协议,使视频监控系统与安防系统中其它各子系统间实现无缝连接,并在统一的操作平台上实现管理和控制,这也是系统集成化的含义。

数字视频监控系统是以计算机或嵌入式系统为中心,视频处理技术为基础,是符合图像数据压缩的国际标准,综合利用图像传感器、计算机网络、自动控制和人工智能等技术的一种新型监控系统。由于数字视频监控系统对视频图像进行了数字化,所以与传统的模拟监控系统相比,数字监控具有许多优点。数字化的视频系统可以充分利用计算机的快速处理能力,对其进行压缩、分析、存储和显示,数字化视频处理技术提高了图像的质量与监控效率,使系统易于管理和维护。

前端一体化、视频数字化、监控网络化、系统集成化是视频监控系统公认的发展方向,而数字化是网络化的前提,网络化又是系统集成化的基础,所以,视频监控发展的最大两个特点就是数字化和网络化。

网络视频监控系统的网络化将意味着系统的结构将由集中式向集散式系统过渡,集散式系统采用多层分级的结构形式,具有微内核技术的实时多任务、多用户、分布式操作系统以实现抢先任务调度算法的快速响应,组成集散式监控系统的硬件和软件采用标准化、模块化和系列化的设计,系统设备的配置具有通用性强、开放性好、系统组态灵活、控制功能完善、数据处理方便、人机界面友好以及系统安装、调试和维修简单化,系统运行互为热备份,容错可靠等功能。系统的网络化在某种程度上打破了布控区域和设备扩展的地域和数量界限。系统网络化将使整个网络系统硬件和软件资源的共享以及任务和负载的共享,这也是系统集成的一个重要概念。

网络视频监控系统将计算机技术、多媒体技术、网络技术与监控技术有机地结合起来。利用计算机网络技术,将封装成包的监控信息传送到网络上,与现有的信息管理系统融为一体,使网络中的每一台多媒体计算机上均可实现对监控信息的管理和调用,提高管理水平和管理效率。网络视频监控系统的出现已经超出了传统监控的范畴,在其基础上增加了管理的概念。它事实上已经成为现代化管理的一个有力工具。

同时互联网、宽带网络技术以及嵌入式系统的日益发展,使得现有的宽带网络能够满足用户多方面的需求,在传统的以文字和图片为主的内容服务上,能够提供具有视频和音频的多媒体内容服务。这是互联网技术和嵌入式系统发展的必然趋势,也为数字视频监控业务的发展提供了强有力的平台支持。

需求与平台的结合,使得视频监控业务形成巨大的发展潜力,从而形成了针对嵌入式视频监控的广泛研究。正是在这样的需求背景下,确定了本论文的研究内容――基于视频压缩板卡的网络数字视频服务器DVS(digital video server)的设计与实现。

网络视频服务器主要实现模拟视音频信号的IP化。经数字化的视音频信号(MPEG-4视频压缩算法和G.729/ADPCM 音频压缩算法)进行压缩编码,然后通过IP网将低码率的视音频编码数据以IP包的形式传送给多个远端PC或网络视频解码器,实现视音频的远程传输、网络监控和网络存储;视频服务器大多数采用高速嵌入式处理器和嵌入式实时操作系统,产品稳定可靠。具有占用带宽资源少、接入方式多样,图像质量和码率灵活可调的特点,同时支持远程云镜控制和远程报警管理。

随着网络技术的不断发展,视频监控系统越来越趋于完善,相信在不久的将来我们一定能够见到更加人性化和智能化的系统为我们的生活和工作提供更多的保障。

参考文献

[1] 胡志雄.著.网络视频监控系统的发展障碍[J].北京:中国公共安全(综合版),2006.11.

计算机视频处理技术范文6

关键词:影视;后期制作;AE软件

数字视频技术中蕴含了诸多软件,其中,AE软件是使用较为普遍的一种。AE是AdobeAfterEffects的简称,在众多软件中,其难度较为适中,且具有较多类型的特技效果插件,因此成为当下视频后期制作中运用得最为广泛的软件之一。AE是一款图形视频处理软件,由Adobe公司研制,属于层类型后期软件,适用于动画制作公司、多媒体工作室、电视台和个人后期制作工作室等单位的设计和视频特技制作。

一、影视后期制作中的数字视频技术和主要事项

近几年来,动画、影视制作、计算机游戏等领域逐渐运用视频后期制作技术。影视后期制作的专业性较强,其中最为重要的一项工作就是软件的运用。AE属于一种视频后期编辑和合成软件,具有较强的专业性,能够有效促进整个后期制作工作,相关剪辑人员可以运用这种软件更快、更精准地向观众展现各种特效和运动图像。作为视频设计和剪辑的重要软件,AE在网页、电视、电影和广告等后期制作过程中运用得非常广泛。如,将AE应用到影视广告的后期制作中,能够让影视广告相对于平面广告具有更多的优势,能够更容易让观众对广告产生兴趣,也能够较好地展现影视广告较为独特的效果和较为新颖的表现形式,还能够将广告商品的特点在最短的时间内展现出来。因此,将数字视频技术AE应用到影视广告后期制作中,能够让影视广告的呈现效果得到有效提升。

二、数字视频技术AE在影视后期制作中的运用

其一,AE在“层”中的运用。所谓的“层”,主要是指图像合成的组成部分,任何素材如果是通过合成图像窗口增加的,则都可以用作“层”。在项目窗口添加的素材中加入合成图像,从而让合成图像的素材层得以实现,是AE软件最为基础的工作形式之一。在时间布局窗口,可以借助拖动对“层”的出、入点进行直接切换。由于在时间布局窗口所显示的素材名都不一样,在多次进行拷贝之后,为了对各个“层”进行有效区分和更加方便使用,可以点击键盘上的确定按钮,输入新名字,再按确定按钮,这样在时间布局窗口就能够对“层”的叠加顺序进行拖动改变,同时也能够直接设置图层的尺寸大小。用这种方法可以实现素材剪辑工作。PS(Photoshop的简称)可以与AE结合使用。在AE中导入PS的分层文件,PS中制作好的特效及图层顺序将完整地被导入AE图层,使得技术和艺术更好地融合,为创作提供了更大的空间。其二,AE在动画制作中的运用。关键帧是借助计算机对视频进行设定而创建的。一般情况下,创作关键帧动画时,对“层”进行动画设置,只需要打开关键帧的记录开关,并将关键帧创建出来就可以完成。关键帧的设置主要有位置、旋转、不透明、轴心点一级比例设置四种方法,设置过程较为简单、快捷,可以使用快捷键加快制作的速度。此外,在具有方向性的移动上,AE软件具有更加突出的作用。如,在操作过程中如果选择自动定向,事物的运动就会逐渐沿着路径进行,动画制作者可以随时对路径进行修改。其三,AE在视频的预览和生成过程中的运用。在整个视频后期制作过程中,最为复杂的一项工作就是视频的预览和生成。在动画制作到达某个阶段的时候,可以运用视频预览观察效果,这样能够对视频中一些不足之处做到及时修改和完善,从而让视频呈现出最好的状态。一般可以同时按住0键和shift键,每隔一帧进行一次预览,这样能够降低内存,而且可以按住0键对内存进行预览,按住空格键就能结束预览状态。在保存项目文件时,依照渲染检查各个条目,将需要进行渲染的合成图像从项目窗口中拉入渲染窗口,设置缺省值,同时在log菜单中选出需要进行登记的类型,更改或重新设置缺省的输出模块,最后点击render键完成。只有充分认识和理解AE软件的作用,并在具体工作中灵活运用,才能充分发挥其作用,推动影视后期制作工作的开展。综上所述,数字视频技术的普及,能够很大程度地减少传统影视后期制作繁重的编辑工作量,而且能有效优化后期的编辑程序,在减少工作量的同时,大幅度提升特效特技的编辑技术和效率。因此,在影视后期工作中,AE的应用已逐渐成为影视后期制作的重要组成部分。随着AE软件技术越来越普及,其必定会为影视后期制作的长远发展作出重大贡献,对当今社会影视后期制作甚至更多领域的发展起到有效的推动作用。

参考文献:

[1]何娴.论影视后期制作中AdobeAfterEffect的应用.数字技术与应用,2012(3).

[2]王楠.基于人本主义心理学的高职影视后期特效教学.蚌埠学院学报,2012(6).