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初中美术论文范文1
教师们在课堂上应该为学生们营造良好的、适合学生、并且能够有助于当节课教学的教学环境。教师可以组织学生进行实践活动,将书本上的美术知识与生活实践相结合,从而培养学生在生活中发现美、善于观察的习惯,培养学生拥有一双发现美的眼睛,做生活中的有心人。例如,除了安排学生学习欣赏教材中的作品,也可以组织学生在校园或者公园中进行写生等活动,或者在佳节前后组织学生欣赏灯会,带领学生们多多收集资料,体验美术的魅力。与此同时,将多媒体软件教学方法引入到美术教学课堂,也是一种提高课堂多样性、培养学生学习兴趣的好方法。将多媒体教学与美术相结合,使得学生从视觉、听觉两方面同时受到熏陶,多方面了解美术、学习美术,有助于加深学生对美术课堂的热爱。
二、培养学生善于观察的习惯,提高洞察力和创新力
初中生的美术教学主要是培养学生的美术素养,而培养学生美术素养的关键是对观察能力的培养。因此,观察生活是提高美术能力的最有用的措施。例如,在美术课上,教师可以让学生们欣赏一幅画,规定观察的时间为一分钟,观察过后让学生们用语言描述画面,随后再尝试着将看到的画面画出来。坚持每周进行三次训练。然而,对于锻炼提高观察力习惯的培养仅限于在课堂上是远远不够的,教师们有责任提醒学生对生活中美的事物处处留心,细心观察,从而培养成习惯。久而久之,可以逐渐提高学生的观察力。
三、严格要求学生的创新训练,培养创造力和毅力
学生学习的过程就是形成习惯的过程。在初中美术教学的课堂中,教师需要给学生创造各种类型的创造力拓展过程,让学生们主动去观察、发现问题,提出、分析和解决问题。习惯不是一朝半夕就能够养成的,而是需要学生们有毅力地坚持训练,逐步培养而成。教师需要安排学生们进行定期的美术绘画训练、思维拓展训练,采取适当的方法,严格要求学生们按照周期坚持练习,不得半途而废。教师可以制定一些奖励规则来提高学生们的学习动力。美术教学对趋异性思维的要求特别高,同时着重强调学生的个性发展和性格保护,着重培养学生能够对事物细心观察、并且通过绘画呈现出审美和创造的能力。
四、增加训练,布置作业,培养学生的基本绘画能力
初中美术论文范文2
笔者以多媒体投影以及影像灯配合的方式向学生演示了这一幅著名的油画作品,引导学生从作品的主题、意境、色彩、空间等方面进行分析,形象演示带来的直观体验与循循善诱的启发引导极大地调动了学生的学习探究欲望。阳光灿烂、村落参差、曲径通幽,人物已成了作品的点缀,小径两边疏落有致的树木给人以强烈的空间透视感,观众视线很容易被引向小道的纵深处,内心具有几欲走进的想法。在这样的演示与启迪中,学生对霍贝玛的风景画风格具有了更深的领悟,作品有如优雅的田园抒情诗,尽显荷兰乡村的宁静、美丽,洋溢着浓浓的明朗、乐观的情绪,处处流露出荷兰画派的画家们对祖国秀丽山川的热爱。
二、以互动的教学模式提高学生参与的激情
初中美术教学中,有些教师习惯于对学生进行“被动给予”,这样的教学模式看似能够较为迅速地完成教学目标任务,实际上学生的学习积极性受到了较大的制约,他们在美术学习中缺乏直观的参与体验,求知欲和参与欲望没有得到满足,这对于提高学生的美术学习兴趣、效率以及美术综合素养等方面都会产生制约影响。笔者在美术课堂教学中注重体现学生的主体地位,以提高学生参与性为抓手,紧扣学生内心的参与想法,满足学生的愿望,以师生互动、教师启发、学生自主为主要教学模式,进一步提高学生在美术学习中的主体地位。如,在欣赏《熟悉的物品》时,笔者结合学生在美术学习中渴望参与、渴望自主的心理需求,引导学生分组研究,感悟和理解线条、形状、色彩、空间、明暗、质感等基本造型要素,尝试描绘物体的立体感,提高学生的观察能力、合作能力、创造能力,发展富有个性的表现能力,培养学生善于发现美、感受美的能力,提高学生的审美情趣。笔者向学生展示了不同材料与内容的静物图片,引导学生从线条、形状、色彩、空间、明暗、质感等方面对作品进行解读,并尝试走进作者的内心深处感悟作品蕴含的情感,在范图分析引导后勇于表达自己的观点。在学生分析与交流之后,笔者要求学生运用现有的工具笔进行造型,重点掌握好位置与比例关系,以及通过增加明暗的方式提高静物的体积感。学生完成作品之后,在小组内进行点评,每个小组都推荐一幅作品参加全班的点评活动,其他学生提出相关的意见,师生共同对具有代表性的作品实施评价,以发挥抛砖引玉的作用。在这样的教学模式中,每位学生都成为了美术学习的主角,思维积极,相互之间也能够密切合作,动手操作能力与美术鉴赏能力、构思表现能力等都有了显著进步,对美术学习的兴趣与效率都得到了同步提升。
三、以竞争的学习氛围营造你追我赶的氛围
初中美术论文范文3
多媒体具有动态、声音和图像等直观性,能够刺激初中生的多种感官。多媒体以逼真、生动的画面,悦耳动听的音响来创造数学课堂教学艺术情境,使初中生脑、耳、手、眼并用,调动学生学习数学的积极性,使学生容易进入课堂学习状态,有利于学生积极思考,激发学生的主体探究意识,优化教学过程,把抽象枯燥的数学问题变得形象、生动,把静态的数学问题变得以动态的形式展现在学生面前,使课堂教学内容直观化、趣味化、多样化,学生兴趣浓厚,课堂生动活泼,培养了学生思维的灵活性,养成积极向上、不甘落后的良好学习品质。精彩导入,诱发动机初中数学课堂导入犹如乐曲的引子、戏剧的序幕,起着酝酿学生情绪、集中学生注意力,把学生带入课堂情境的作用。精彩的课堂导入能唤学生的求知欲望,使学生能全身心投入到课堂教学中来。学生对课堂教学有兴趣,就会产生强烈的求知欲望,主动地探究新知。运用多媒体进行课堂导入,能准确地把文字、图形、视频和声音等呈现在学生面前,为学生提供真实的课堂教学艺术环境,学生兴趣盎然。如教学“圆与直线的位置关系”一节课时,教师运用CAI课件向学生展示海上日出的情景,伴随着太阳的缓缓升起,圆与直线的位置关系自然引出。教师运用多媒体设置导入情境,在精彩的情境下引出新课。让学生体会几何图形的优美,领会圆与直线的位置关系的数学价值,激发学习动机。学生渴求新知,进入最佳的数学探究状态,课堂教学活力无限,为后续教学做了恰当的铺垫,变被动学习为主动学习。让学生亲近数学,让数学唤起初中生的探究热情,让数学课堂充满魅力。巧设问题,激发欲望问题是初中数学教学的心脏,它是打开初中生思维之门的金钥匙。教师要运用多媒体设置数学问题,抓住学生好奇的心理特点,激发学习兴趣。运用媒体鼓励学生从已知处设问,从无疑处设问,从平常画面上发现问题,自觉地探索新知,使课堂教学活力无限。如在教学“平行四边形的判定”时,教师用课件呈现多幅校园图片,指着图片问:“从图片中能找出哪些平行四边形呢?”学生积极发言,找到很多平行四边形。教师追问:“你是根据什么找出来的?”学生纷纷发表自己的看法,教师及时引出:下面我们就来学习平行四边形的判定方法。借助鲜艳的色彩和优美的图案,通过平移、重叠、闪烁等系列动画模拟变化的过程,形象生动地描述平行四边形的判定方法,增加了图形的真实感,渲染了课堂气氛,培养了学生的自信心,有助于提高学生的学习兴趣,激发学生的求知欲望。多媒体技术辅助初中数学教学,打破了学生齐步走的局面,解决了不能“多边互动,因材施教”问题,使学生勇于探索,主动地去获取知识。让数学课堂精彩生成,学生享乐数学,达到寓教于乐的教学目的。
2营造媒体氛围,感悟数学课堂教学艺术
动手实践,启发思维动手实践是学生数学知识建构的基础。通过动手实践,可以调动学生的多种感官,加强对数学知识的记忆和理解,激发学生的学习兴趣;学生容易感觉数学知识是现实的、有趣的、极富有挑战性的,与生活密切相关,有助于培养观察能力和实践能力。运用多媒体辅助教学,能把形、声、光、色融为一体,打破时空的限制,给学生身临其境的感觉。学生会积极参与动手实践活动,化“难”为“易”,突破教学中的难点,培养空间想象力,启发创新思维。用Authorware与几何画板进行课件制作,对动态对象进行有效的“跟踪”,清晰地显示该对象的“轨迹”,把抽象的数学知识具体化。如在教学“动点运动轨迹”时,教师让学生自己动手实验,在屏幕上缓慢移动点、线、面,矩形的一条边沿其另一边作平移运动,其上的固定点的运动轨迹就是线段。在屏幕上保留它们移动留下的痕迹,清晰地演示出点动成线、线动成面、面动成体的轨迹。通过观察知道:如果动点的轨迹是一条线段,那么其中不变的量就是该动点到某条直线的距离始终保持不变。学生探究兴趣浓厚,注意力集中。教师带领学生走进数学天地,让数学知识植根于学生生活的土壤里,激发学生学好数学的欲望。运用建模,解决问题建立数学模型是解决问题的关键,在建模之前必须认真地阅读理解分析。利用多媒体辅助教学,能够创设比传统教学更富启发性的精彩情境,有助于学生思考,能灵活自主地进行变式教学,使学生有效领悟数学思想和数学思维方法,促使学生积极思考,主动学习,从而达到知识、能力和素质的全面提高。教师运用多媒体创设一个背景,吸引学生的眼球,让学生很快投入到建模中来。可运用现成的数学模型,对应用题进行认真分析,确定解题所需要的数量关系,进一步找出模型中所需的具体数学模型,再用现有数学模型解决实际问题。如在教学“列方程解应用题”一节时,教师运用多媒体制作课件“巧猜妖魔和孙悟空年龄”,动画音形色具备。一个妖魔吼道:“我在此修炼了几百年,能呼风唤雨,你小小的年纪不配与我说话,快快走开!”齐天大圣孙悟空手打凉棚,哈哈大笑:“何方妖孽,俺老孙在此,你竟敢胡言乱语,我孙子都比你大!俺老孙年龄的1/4在花果山占山为王,然后又做了290天齐天大圣,等于你在下界的290年啊。后来我大闹天宫,在五行山下度过了我年龄的1/2,现在又和师傅去西天取经已经10年了,你来算算俺老孙的年龄?”学生被精美的动画所吸引,对孙悟空的年龄产生好奇心,积极动脑解决问题。教师引导学生进行建模,鼓励自主探究、合作交流、列出方程(解答过程略)。通过体验数学建模,学生积极动脑寻找答案,尝到成功的喜悦,为探究新知找到方向,激发了与人交流的热情,实现了人人学有价值的数学的目的。
3结语
初中美术论文范文4
一些生动的画面让孩子们身临其境,很好地唤醒孩子们的情感,激发他们的兴趣。利用多媒体辅助课堂教学能够使我们在互动中真正有效提高孩子们的学习兴趣和主观能动性,促使孩子们产生学习能动性,进而激发探究创新的欲望。兴趣是打开创新之门的钥匙,有了兴趣才能变“要我学”为“我要学”,变厌学为乐学,进而主动、创新地学习。孩子们积极的情绪能够促进学习,而消极的情绪则会抑制学习。因此,要提高初中语文课堂教学实效,首先要激发孩子们的学习热情。但学习热情不是天生就有的,要靠我们不断激发和调动。丰富多彩的教学情境的创设,是调动初中生学习热情的有效因素。初中生对我们所教的内容一旦产生浓厚的学习兴趣,就会化做无比的求知力量,然而受课堂的限制,我们创设的情境大都处于支离破碎的状态,难以实现和教学的有效整合。多媒体技术有效辅助课堂教学为教学情境的创设带来了便利,使课堂教学更真实生动。如讲授朱自清的《背影》时,为了让孩子们真正感受那份深沉的父爱,我在课堂上运用多媒体辅助教学,并进行配乐朗读,感人至深,引起孩子们的情感共鸣;深情感人的《背影》让孩子们感受到作者对父亲背影的回忆,对父亲深深的爱,把课堂推向;最后播放筷子兄弟的《父亲》,全班孩子都低声和唱,表达对父亲的感激,我知道他们是用心唱,他们体会到父亲对自己的无微不至的爱。反思这节课,我通过多媒体技术辅助教学,既创设感人至深的教学情境,激发孩子们的学习兴趣,又让孩子们的心灵得以净化和学会感恩,收到事半功倍的教学效果。
二、多媒体辅助初中语文教学,能够使学生在师生互动中培养探究能力和创新能力
素质教育的确立,必然要有相适应的教育教学手段。初中语文教学中,以多媒体为辅助手段是不错的选择,通过多媒体辅助教学,不但能高效完成教学任务,而且应用多媒体是教学过程中创新的重要体现,对孩子们起到言传身教的作用。因此,我们要在初中语文课堂教学中充分使用多媒体辅助教学,使课堂真正成为孩子们展现自我的舞台。但要注意多媒体技术的运用,在教学方式上的创新比其营造的学习氛围的功效要强,更能激发孩子的学习兴趣。在多媒体辅助教学下,多媒体营造的情景比课本更生动和真实,更能激发孩子的兴趣,有助于培养孩子的逻辑思维能力,更容易培养他们的想象力。多媒体辅助教学能够调动孩子们的好奇心和探究心,能够激发学生的学习兴趣,培养学生的创新能力。这种学习情境有利于创新意识的培养,有利于建立和谐愉悦的师生关系,营造探究氛围,有利于调动孩子们的学习积极性和主动性,有助于丰富课堂活动,培养孩子们的创新能力,提高学习实效,为培养孩子们的创新能力奠定坚实的基础。
三、多媒体辅助初中语文教学能够拓宽学生的知识面
初中美术论文范文5
关键词: 初中美术课堂 课堂提问 遵循原则 有效性
纵观现在的课堂,很多教师都有这种感觉:学生上课举手发言不积极,课堂讨论气氛不热烈,给美术教学带来了很大的障碍。布鲁纳说:“向学生提出挑战性的问题,可以引导学生发展智慧。”恰到好处的提问,不仅可以引发探究欲望,还能激发思维,使情绪处于最佳状态,有利于主动学习。因此,如何有效地优化课堂提问,在当今以学生为主、培养创造性思维的今天显得更为重要和突出。目前的课堂教学中,多数教师的课堂提问存在一些问题:如老师在上课的过程中,提问随意,想到什么就提问什么,有些过于简单;提问过多,不分主次,不顾学生实际,一次提出一连串的问题,学生找不到核心问题;师问生答,使学生处在应付状态,等等。那么,怎样实现美术课堂提问的有效性呢?
1.把握合理的时机
如何把握合适的时机,主要包括两个方面:首先是从教学内容方面来看,要选择合适的知识点和知识点的适当视角作为提问的切入点。问题切入点的设计是否合理,关系到整个课堂的成败,所以提问的切入点十分重要。如何选择问题的切入点呢?通常,应选在知识的重点、难点和关键处。比如:“同样是中国画,同样是人物画,工笔画和写意画的效果一样吗?”由此开始知识的新旧衔接、过渡并展开教学。其次是从课堂教学的时间上把握,应选择合适的提问时机。及时的提问往往可以收到令人意想不到的效果,上课开始时的提问可以集中学生的注意力;上课过程中的提问可以疏通和理顺学生的思路,引导学生的思维方向,开阔学生的思维视野;教师根据课堂的实际情况适时地以适当的方式提出适当的问题,可以很好地活跃课堂气氛,把握课堂节奏,激发学生的学习兴趣;课尾提问可以消除学生的疲劳和麻痹心理。比如在《向日葵》教学中由开始的“初次见到此画有何感受?”继而到中途的“画面这样布局合理吗?”和最后的“你欣赏这样的艺术风格吗?”贯穿整个教学。
2.设计合适的问题
设计时机合适的问题是指在设计课堂提问时应把握分寸,注意难易适当。如果太难,就会使大部分学生对问题茫然失措,失去学习的兴趣和积极性。在提出问题时,既不能让学生答不出,又不能简单地答对与不对,要使学生“跳一跳才能够得着”,难度过大的问题要设计铺垫性提问。要防止缺乏吸引力,索然无味、抓不住重点、高不可攀、内容空泛的提问,同时要提问适度。好的提问能体现教学的层次性,使学生经历由不懂到懂,由不会到会,由会再到运用的过程。要做到由浅入深,由简到繁,由易到难。把提问的过程当做一个阶梯,有步骤地启发学生循序渐进,层层递进。让学生的思维沿着一定的坡度发展,达到突破重点、难点的目的。因此,在设计问题时要精心:不仅要注意难易程度,使多数学生经过思考后能正确答出,还必须问题明确,不能引起学生疑惑、误解和猜测,当然还要充分估计学生的可能答案,准备对策。因此,课堂提问要面向全体,照顾大多数,让大部分学生想一想都能回答出来。同时应注意在不同的知识环节上设置问题的难度要有差别,有些问题是给后进生答的,还有些问题是给优等生答的,尽量使每个层次的学生都有机会回答问题。
3.提问要能激发学生思维
学生对任何一课的学习,不是一开始就感兴趣的,为此,教师应当深入钻研教材,抓住突破口,有意识地给学生设置问题的“障碍”,形成心理“冲突”。当学生急于解开这些“冲突”(问题)时,也就意味着进行了思维训练,对重点、难点的理解自然也水到渠成,会让学生学得主动、积极。比如:在《校园环境标识设计》这一课开始的时候,我并不急于讲书本内容,而是先抛出两个问题:(1)你觉得我们的校园缺少环境标识吗?(2)如果让你设计,你行吗?
4.提问要提倡多角度进行
对于同一问题,为了反映学生的真实想法,可以通过反复提问,即通过不同的提问方法,多角度地了解学生的想法。
(1)正面提问。通过分析比较,在相同之中找出不同之处。
(2)反面提问。从现成结论相反的角度提出问题。
(3)想象力提问。让学生想象出教材情节中没有的或与教材情节发展不同的情况,培养学生的想象力和创造力。这样的提问不仅能提高学生的想象力,还能加深对内容主题的理解。
5.提问要培养学生的发散思维
教师的提问大致分为判断型、叙述型、叙理型、发散型四种。传统的课堂教学,教师的提问大部分属于判断型或叙述型的提问,这类提问只要熟悉书本中的条条就可作出正确的回答,虽然起到强化记忆的作用,但是久而久之,便会制约学生思维能力的提高。因此,我们必须减少判断型、叙述型的提问,增加叙理型、发散型的提问,特别是提高发散型提问的比重,因为这类的提问能发挥学生的主动性和想象力,从多角度、多层次分析解决问题。发散型的提问比重大了,密度高了,在单位时间内的思维负荷增大了,学生的思维就处于发散、连锁状态,有助于提高思维的发散力。
6.中肯的评价
教师应在学生回答完问题后,及时给予评价。对于创造性的回答,予以赞美;对于正确的回答,予以表扬,尤其是那些有进步的学生;对于胆小怕羞的学生,予以鼓励;对于一时答不上来的学生给予希望,希望下次能回答好,从而使不同层次的学生都对本学科产生兴趣。中肯的评价可以保护学生回答问题的积极性,进一步调动学习的兴趣,能鼓励和督促学生及时消化和复习,还能优化原有的认知结构:回答正确的,得到肯定和强化;回答错误的,得到及时调整和改变。因此,提问中的评价应做到:(1)以表扬为主;(2)鼓励求疑;(3)帮助有困难的学生;(4)鼓励学生积极评价。当然,提问时还要面带微笑,切忌态度生硬。教师的面部表情、语言语调、举手投足都可能对学生的思维活动产生一定的影响。不耐烦、训斥、刁难,会使学生惧怕、回避,甚至生厌,阻碍教学进程。相反,则增强信心,使思路清晰,回答准确。只有通过不断提问、不断鼓励培养学生的学习兴趣,才能让学生积极主动学好知识。
正如德国教育家第斯多惠所说:“教学的艺术不在于传授本领而在于激励、唤醒、鼓励。”课堂提问必须结合教学实际,要问得其人、问得其所。在“善问”、“巧问”的同时,还要善于导疑、释疑。美术教师应精心设计好各种类型的课堂提问,让多样化、趣味化的提问取代单一、枯燥无味的提问,并逐渐形成有自己特色、适合学生口味的提问艺术风格,营造出良好的、积极的、活跃的、有创意的课堂气氛,促进学生思维的发展,在有限的时间内取得较佳教学效果,提高教学质量。课堂提问既是一门科学,更是一门艺术。如果课堂环境能配合课堂提问随时变化,那么课堂的气氛将表现出更多的独特性和灵敏性。教师只有从根本上形成对课堂提问的正确观念,才能在实践中把握课堂提问的灵活性与有效性,让课堂风生水起。
总之,课堂提问既是一门科学,更是一门艺术。如果提问能达到“问渠哪得清如许,为有源头活水来”的意境,能使学生开动脑筋、积极思考、大胆想象,产生一种“欲罢不能,跃跃欲试”的状态,思维的火花、智慧的灵感就会不断产生。课堂提问才会真正有效,课堂才会成为学习的乐园,课堂教学才会收到事半功倍的效果。
参考文献:
初中美术论文范文6
多媒体运用到初中数学教学中来,体现了数学学科的广泛应用,强化了学生对数学知识的学习.多媒体技术呈现了大量的生活材料,学生可以体会到所学知识与生活问题息息相关,也认识到数学学科在生活中的应用,因此拉近了学生与数学的距离,结合熟悉的生活实际更容易抓住数学问题的本质,因而提高了学习的效率.例如,教师在讲授直线、射线以及线段一节时,教师可以通过多媒体形象地介绍三者之间的差异,通过这种形象直观的表达,学生很容易知道直线是没有端点的,线段有两个端点,而射线有一个端点,同时,学生也能知道两者之间存在的联系,既线段一端延长是射线,两端延长就得到直线,当然,将射线的端点延长也能得到直线.
二、初中数学课堂中运用多媒体的策略
1.创设多媒体情境,激发学生学习兴趣
在初中数学课堂教学中,教师要深度挖掘教材,为学生创设丰富的教学情境,让学生感受到数学与现实的联系,从而提高学习数学的积极性.初中学生对于色彩鲜艳、动态的画面、悦耳的声音、实物等具有重要兴趣,教师可以运用多媒体为学生创设一个开放式的教学情境,激发学生主动学习、探究与发现的积极性.例如,教师在讲授不等式的时候,可以给学生出一个简单的不等式计算题,比如,若a+c>c+b,计算出a与b的大小,经过不断的讨论、探究,学生得出a>b,同时学生还可以举例,比如,2+3>3+1,那么2必大于1,相反的,调换a、b位置,本文所举的例子就不成立,因为3+1不可能大于2+3.
2.多媒体动态模拟,培养学生创新能力
在初中数学课堂教学中,有一些比较抽象复杂的知识,学生很难理解,这时教师可以激发多媒体动态模拟的作用,化静为动,化抽象为具体,有效帮助学生认识事物本质,从而有效突破重难点,培养学生的创新能力.例如,在学习等底等高三角形知识的时候,教师可以利用多媒体为学生直观地演示两条平行线间三角形不断变化的过程,并配上逼真的音乐,让学生在声像并茂的画面中得出正确结论.当学生的学习热情高涨,教师可以引导学生展开讨论,在各抒己见的氛围中学生很容易掌握知识点,创新精神也得到培养.
3.多媒体展示教学,培养学生的思维能力
多媒体辅助初中数学教学要求学生的数学思维能力得到培养,而培养学生的数学思维能力需要运用各种实物和物体移动进行演示,从而引导学生从大量的感性材料中总结和归纳出来,但是受到实验教具和课堂条件的限制,展示变得浪费时间与精力,教学效果不是很理想,这时运用多媒体技术可以有效解决这一问题.例如,在学习内错角知识的时候,教师可以在多媒体上清晰地展示手工展示的两个内错角进行旋转、移动最终实现重合,通过这一演示,学生对于内错角相等这一知识的印象更加深刻了,同理,在学习三视图知识的时候也可以采用多媒体旋转展示的方法培养学生的数学思维能力.图1例如图1,两条平行的直线被一条直线穿过,分别形成∠1、∠2、∠3、∠4、∠5、∠6、∠7、∠8,请问内错角有几对?分别是哪些?为什么?解析:由于两条直线平行,我们根据平行线法则可以得出:∠2+∠3=180°,∠2+∠5=180°.则∠3=∠5,且∠3与∠5是内错角.同理可证,∠2=∠8,且∠2与∠8是内错角.
4.多媒体运用创新,培养学生自主学习能力