前言:中文期刊网精心挑选了人工智能视频教学范文供你参考和学习,希望我们的参考范文能激发你的文章创作灵感,欢迎阅读。
人工智能视频教学范文1
基于计算机的信息技术一出现便迅速应用于外语教学领域,形成信息化外语教学的局面,为长久以来语言教学过程中师生在听、说、读、写方面互通性不足提供了新的渠道。信息技术与外语教育的内在共生性、本体性和封闭性,使信息技术与外语教学产生了交融与整合的学理基础和逻辑基础[1]。随着“互联网+教育”模式探索的推进,综观外语教育与信息技术融合,信息技术在外语教育教学中已经从辅助地位达到深度融合,并将在未来引领外语教育的发展和变革。
(一)信息技术的基础辅应用阶段
早期信息技术与外语教学的结合主要是指通过借助计算机、幻灯片、无线电等技术将声音、文字、图形、动画、音频、视频等与语言教学结合在一起,从而来传递丰富多样的信息,并以此来影响语言学习者,最终使学习者习得这门语言。早期的计算机辅助教学(CAI)作为信息技术与教学结合的重要代表,其重点关注信息技术在外语教学中的应用,从本质上讲,只是将信息技术应用于改进外语教学手段、方式。课堂教学知识传递的媒介从“黑板+粉笔”,变成了电脑+PPT,传统课堂结构中的“教师中心”仍未被颠覆,外语课堂教学结构并未发生实质性变革。在信息技术与外语教学结合初级阶段的相当长一段时期,信息技术的作用只是对外语教学手段、方式零散的“渐进式的修修补补”[2]这一阶段由于信息技术的自身扩展局限性,因此未能触及外语教学系统的结构性变革。
(二)信息技术与外语教学的深度融合阶段
随着互联网信息技术的发展,以计算机辅助语言学习(Computer-AssistedLanguageLearning,CALL)为特征的新型学习开始关注信息技术与语言学习模式、方法的整合。此阶段信息技术与外语教育和学习的融合以互联网信息技术为依托,在促使外语教学核心要素间的关系发生改变的同时,扩展了计算机的应用范围,更是引起了语言教学模式的革命性变革。互联网与教育的融合促使外语教育教与学模式、教师和学生的认知、教师与学习者角色、学习材料、学习环境与评估和测试等方面都发生了变化。[3]互联网时代信息技术与语言教学的深度融合,引起了语言教育教学多方面的变革。第一,互联网促使外语教学与学习突破了时空限制,互联网技术实现了教学与教室的分离,语言教学和学习可以发生在任何时间点,任意网络终端。第二,互联网资源打破了常规以教师中心的语言知识获取方式,教师不再是知识的唯一权威和资源中心。第三,互联网信息技术促使学习者地位转变和学习方式发生变化。互联网具有的便捷高效的信息获得、沟通方式,使学生由知识的接受者开始转变为知识探索者,学生的主体地位和自主学习模式形成。信息技术开始与现代外语教育教学形成了一种共生的平等关系,且两者的深度融合为外语教育教学开启了新的探索领域。在这个领域内,外语教育教学开始重新定义、规划、建构教育教学过程中所有参与因素之间的关系,这种关系的变化是全新的,具有开创性的发展变革。在此基础上兴起的微课教学、翻转课堂教学和混合式教学不仅是信息技术与传统课堂教学深度融合的重要开端,更意味着一场席卷全球的课堂教学模式改革已经启程。[4]
二、信息技术在外语教学改革中的运用
微课、翻转课堂和混合式教学都是互联网时代信息技术发展的产物,它们各具特点,但又相互关联,都体现了互联网时代学习的碎片化特点。[5]这几种课程是信息技术与外语教育的融合在教育教学的不同层面上探索的成果,也代表了目前互联网与教育融合的改革趋势。信息技术作为它们的共同基础,促使了外语教育教学在不同层面上的重新构建。
(一)微课中的信息技术
微课是一门基于教学核心内容设计的,通过3~5分钟左右的教学视频展示教学重点、难点的课程。微课的本质是一种视频教学。从信息技术的角度来看,微课视频是对传统的学习材料的一种补充。但与传统电化视频教学不同的是,微课的教学视频抛掉了教学授课中的非核心环节,更加重视对教育、心理理论的依托,并开始以学生为中心进行设计和制作。微课的实施从信息技术角度方面主要涉及两个层面。一个是软件技术应用层面,另一个是网络技术层面。这两个层面构成微课实施的必要条件。前者的运用水平决定了微课的质量,后者的便利性决定了学习的效率。微课视频录制方式有两种模式,一种是通过摄像机、摄像头、手机、专业录播设备现场录制;另外一种是借助计算机软件在计算机端讲解录制。常用计算机录制工具有汗微微课宝、Focusky、超级录屏、CamtasiaStudio8、EasySketch等。录制完成后,根据需要进行后期视频处理,例如,添加字幕、特效、片头、片尾等,一般可使用爱剪辑、会声会影等软件进行编辑。以上微课录制软件虽然操作各异,但录制思路基本一致,都需要教师提前规划,整理好授课思路,并对文本、图片、音视频资料做好线性规划安排。后期编辑围绕主题添加动画、字幕、转场以及画面调整等,来实现高质量的微课视频。网络技术层面,主要解决微课视频向学生终端传送的问题,基于目前便利的网络宽带和无线WIFI连接状况,教师只需掌握常用通讯软件即可。
(二)翻转课堂中的信息技术
翻转课堂作为一种新型教学方式或教学模式,是对传统教学某种程度上的颠覆,在批判和继承基础上的“微创新”(容梅,彭雪红2015)[6]。翻转课堂强调了学生在学习中的主体地位,将习得过程放在课前,通过学生在线自学的方式完成。课堂让学生在展示、辩论、讨论与交流培养学生洞察力、思辨力和表达力。翻转课堂实施要确保两个方面的高质量实施,一是学习材料的高质量,二是资料、信息沟通渠道的通畅。鉴于班级特征,学习难度,课程内容的不同,网络慕课平台的开放性公共资源很难直接用做课前学习材料。因此,翻转课堂需要教师制作优质的微课视频,才能保证学生课前学习的效果和质量。从这一点可以说,在翻转课堂是依托微课而展开的[7]。对于微课制作技术前文已说,不再赘述。翻转课堂需要重视的另外一个方面就是学习平台的使用。翻转课堂的实施从技术上要确保课前和课后学习资源的高效及时传递。对于没有搭建资源共享平台的院校,教师熟练掌握信息共享技能就尤为重要。
(三)混合式教学中的信息技术
混合式教学,即将在线教学和传统教学的优势结合起来的一种“线上+线下”的教学。其主要实现的是四个方面的混合:学习理论的混合,学习资源的混合,学习环境的混合和学习方式的混合。混合式学习的重点不在于混合哪些事物,而在于如何混合,其目的在于达到最优的学习效果和经济效益,也不是传统课堂学习与在线学习的简单混合,而是对两种学习形式中的各种学习要素进行有机融合,并运用各种教学理论,协调各个要素,充分发挥混合式学习的优势,实现教学最优化。
三、信息技术与外语教学结合展望
互联网与教育的融合才刚刚开始,随着互联网和信息技术的不断发展,外语教学将融入更多的技术因素,将与更多的学科交叉形成新的发展方向。未来的互联网多媒体外语教学将重点朝向以下方面发展:
(一)虚拟化
随着计算机图形学,人机交互技术,传感技术,人工智能等领域的发展和大数据数据处理能力的提高,人机交互虚拟现实技术将逐步走向日常教学。虚拟现实可同时实现外语学习中的视觉、听觉、触觉等感官的环境模拟,摆脱现实物理环境因素的限制,其终极目标是尽可能接近现实世界,当虚拟现实无限接近真实世界的同时,外语学习的方式也将无限接近母语的习得方式。因此,将来的外语教学中,虚拟现实技术辅助外语学习将成为常态,并成为打破现有教学模式的新兴技术力量。
(二)智慧化
互联网时代大数据分析能力的快速提升,百度、腾讯、Face++旷视、讯飞等应用算法平台的纷纷涌现,不断推动“AI+”应用深度部署,智能化应用逐步以爆发式的规模涌现,并服务于外语教学的各个层面。如今的智能教室,智能翻译机,智能人机对话软件,智能写作批改软件等仅仅是语言学习智能化的开端,其智能化程度离成熟甚远。随着现代通信与信息技术、语音识别、计算机视觉的应用型芯片、智能控制技术的进一步成熟,将催生越来越多的智慧型产品,语言学习的习得进程将进一步加速,推动语言教学朝向具有一定深度方向发展。
(三)数据化
语言学习的过程是习得的过程、认知表征的过程和信息建构的过程。这种习得、心理认知、信息构建过程涉及语言学、心理学、行为学等众多学科又具有抽象性和模糊性特征,导致在语言学习的过程中经验假设普遍存在。在网络大数据时代随着各类结构化、半结构化和非结构化教育大数据的激增,一切皆可量化概念已经形成,并开始为学习者建立数据模型。数据将成为语言学习过程的最直接表达,数据化将使语言学习行为产生数据价值。过去无法量化的无形之物将变得可视,语言学习心理、认知、行为之间将因数据化的存在而建立清晰的模型。在此基础上建立的行为、心理、语言数据库将成为大数据时代的宝贵资源。
四、结语
人工智能视频教学范文2
1.微课制作。
微课是展示自己教学能力的一种重要方式,通过这种短时间内的视频教学,能有效地观察自己上课时的过程,包括上
课时的表现,对于自己的教学展示有着较为清晰的认识,能
通过自己听到自己上课时的语言,课堂讲授等获得较大的自我认识。然而随着信息与通迅技术快速发展,在教育领域,“微课”将革新传统的教学与教研方式,突破教师传统的听评课模式。
我制作的是PPT微课,用的是喀秋莎录屏软件,具体方法是对PPT演示进行屏幕录制,辅以录音。过程简述:第一步,针对所选定的教学主题是×,搜集教学材料和媒体素材,制作PPT课件,第二步,在电脑屏幕上同时打开视频录像软件和教学PPT.带好耳麦,调整好话简的位置和音量,并调整好PPT界面和录屏界面的位置后,单击“录制桌面”按钮,开始录制,并且一边演示一边讲解,可以配合标记工具或其他多媒体软件或素材,尽量使教学过程生动有趣。第三步,对录制完成后的教学视频进行必要的处理和美化。
通过这次微课的制作我切切实实的感受到:微课虽然是无生上课,但上课的老师心中必须有学生,只有这样才能真正展示出老师的教学技巧和老师的教学素养。微课其实是老师与学生在心灵上交流、互动的教学模式。只有心中有生才能上好微课,从而达到提高自身教学技能的目的。
2.在线课程制作。
在线课程就是通过网络表现的某门学科的教学内容及实施的教学活动的总和,是信息时代条件下课程新的表现形式。它包括按一定的教学目标、教学策略组织起来的教学内容和网络教学支撑环境。其中网络教学支撑环境特指支持网络教学的软件工具、教学资源以及在网络教学平台上实施的教学活动。在线课程具有交互性、共享性、开放性、协作性和自主性等基本特征。也就是说”在线课程是基于Web的课程,即在因特网上通过浏览器来学习的课程”(从学习的工具、手段来定义)。
我制作的在线课程是《×》,《×》为×专业的专业基础课,本课程具有概念多、理论性强、与工程实际联系紧密的特点,因此学习本课程对培养学生具有科学的学习能力,以及使学生树立理论联系实际的工程观点等方面都有着重要的作用。通过本课程的学习,学生应掌握×的基本理论、基本分析方法和基本实验技能。了解对×的性能;使学生有系统地掌握×原理,能量转换规律,能正确使用×;牢固掌握×;应掌握基本的物理概念,能做简单分析,理解参数的物理意义和数值范围。为学习后续专业课程做好准备,为学生毕业后从事本领域的相关工作打下初步而夯实的基础。
目前本课程已经完成了全部的线上教学任务的编辑和,开学前完成了本课程的教学大纲、授课计划、教学课件、教学视频的编写和制作;将前课程相关教学资料上传至学习通平台,并完成作业测试、教学文档、提供学习链接和课内外阅读资料等多种形式的教学设计和建设。线上建立学习通班级,将学生名单导入,并与学生干部进行了人员名单的确认。并建立QQ群,作为线上教学的备用渠道和辅助渠道。并反复对线上教学流程进行了熟悉和了解。以学生班级为单位再次进行了试验教学,对线上教学环节进行了验证和再次熟悉。
根据×数据平台和对学生的调研结果可以看出,大部分学生对于前面知识掌握较好。但是学生对于×平衡方程式的列写以及等值电路图的画法和参数表示疑问较多,原因是由于此部分内容较抽象,而且在线下课堂上要边计算边画图,双管齐下授课效果会更好。可是对于线上教学来说难以实现,因此对于此部分内容在学生答疑时要加强。
在今后教学中要积极探索“互联网+高等教育”新形态,大力开展在线课程建设,利用互联网、大数据、人工智能、虚拟现实等现代技术在课程教学中的应用,推进信息技术与课堂教学的深度融合,利用教学共享资源,推进课堂与线上教学改革,不断提高课堂教学质量。
在线开放课程是国家精品课程建设项目的重要组成部分,是高等院校教学质量和教学改革工程的重要内容。在线开放式的精品课程建设的宗旨是把高校教师和学习者作为服务的主体,实现优化教学资源共享,建设全民终身学习课程平台,推动高等学校优质基础课程和专业课程的教学资源
人工智能视频教学范文3
关键词: Web 3D 三维虚拟现实 远程3D虚拟教育 3D课件
一、引言
20世纪90年代,随着计算机图形学、计算机系统工程等技术的高速发展,三维虚拟互动技术引起我国学术界的极大兴趣与关注,三维虚拟互动技术的研究和开发,包括虚拟场景、虚拟人物、虚拟环境等,正朝着深度和广度发展。我将分析三维虚拟互动技术在美术教育中的应用,分析将这项技术在美术教育中各个方面的优势,以及对未来的美术教育的设想。随着中国的人口问题日益严重,教育问题将是整个社会的问题,也是社会发展的主要矛盾,而师质力量就是主要矛盾的主要方面。教学环境、教学设备、课堂气氛等,就是次要方面。如何利用三维虚拟技术提高教育的硬件和软件,特别针对美术教育这个范畴,我将会结合现代科技进行细致的分析和大胆的预测。
二、当代三维虚拟互动技术的概况
1.三维互动技术的基本分类
三维虚拟互动,包括虚拟现实与制造,以及虚拟互动,近20年来,计算机科学和信息科学迅速发展,已经和正在促使人类生活、生产方式发生革命性的变化,全球正经历着由传统经济向知识经济、网络经济的转变。利用信息技术改造传统制造业已成为现代制造业发展的必由之路,信息技术也已成为现代制造业的技术基础。
虚拟现实技术(Virtual reality)是众多相关科学与计算机图形学,智能控制技术和心理学等领域的最新成果。
虚拟制造(Virtual Manufacturing)是以计算机为基础,对计算机建模与仿真,虚拟现实,在计算机网络环境下群组协同工作,模拟产品的整个制造过程,对一系列的工序,如产品设计、加工、性能分析、销售等作出综合评价,以增强制造过程的正确决策和控制能力。
虚拟互动(virtual interactive)包括网络互动,以及计算机人工智能仿生互动艺术(AI),现在的网络技术已经趋于成熟,如网络通讯、网络交易、网络娱乐等。在网络户动功能上基本上是人,计算机是被动的互动形式,当虚拟互动加入人工智能仿生,那么计算机里的生物就会像现实世界的生物一样生长,而且能与生物发生互动。
2.三维虚拟互动技术的产生及发展
三维虚拟互动技术,主要是虚拟现实技术(VR)。虚拟现实技术就是用相关的学科,来源于电影技术。20世纪50年代,科学家们利用人类两眼之间的视觉位置差技术的立体电影,利用接近为人眼水平视角的宽荧幕电影,水平视角与垂直都达到360度的原理,制造出球幕电影①。现在的虚拟现实技术已经配合了多种虚拟接口传感器,如数据手套(DATA GLOVE)等。再配合现影器,利用VGX控制,交替显示左右眼观察图形,用户则佩戴一种左右镜片交替“开”(透光)、“闭”(遮光)的液晶光闸眼镜,虚拟出虚拟的环境和真实的触摸感。虚拟现实技术,主要目的是研究使用者的视觉与触觉,利用高科技虚拟出真实或者虚幻的人或物,令用户有种身临其境的感觉。
3.三维虚拟与互动技术的现状
目前,虚拟现实技术在航天领域中应用发展得最快。其中,777运输机的全无纸化设计,哈勃太空望远镜修复前的宇航员的训练和飞行仿真里面,运用此技术最广也最成功,利用三维空间建模降低成本,虚拟制造提供虚拟真实测试环境,计算机分析数据,减少浪费。在外国的许多拍卖会,博物馆为了保存真品,会利用三维仿真立体使虚拟再现古董或珍宝。而互动技术也越来越成熟,从网络互动到现在的真实虚拟互动,通过三维感光投影仪、感光摄像头在广州的动漫星城,利用感光的光学仪器,对投射出的3维或2维场景,进行人机互动,如人经过感光摄像头,将在液晶屏幕上看到换了2维发型的自己,还有3维感光投影仪,投影仪从天花板投影在地上的小型足球场,加上足球,利用感光设备,两个人就可以在虚拟的足球场上踢虚拟的足球。变场景后,人经过投射的范围,人经过的地方就会开出虚拟的花朵或烟花。但是投影技术还需要传播介质,如白色的墙,或幕布,还有水幕,相信将来10年内会有通过空气介质可以传播的投影仪。
三、三维虚拟互动技术与高校美术教育
1.当前高校美术教育师资力量所面临的压力
目前学校教师队伍老化严重,应把更多励志从事教育工作的师范院校学生,纳入教师队伍。青海西宁第十四中学庞晓丽委员说,教育部推出师范免费院校试点太少,大多数贫困家庭的孩子享受不到这项优惠政策。由于对教师考核过于单一,教师行业压力大,待遇低、家庭条件好的学生不愿报师范,尤其是西部边远地区,加上扩招的缘故,教师从二十世纪八十年代的30个人一个班,到现在的60个人一个班,间接使教育质量下降。如果能逐步扩大试点免费师范教育试点,使家境贫寒、学习优秀的师范院校学生补充到西部教育队伍,将会形成良性循环。在南部地区,人口密度集中,学校扩招情况严重,有些高中学校一个年级有16个班,更有些中专、技校,只要交学费都收,造成教学质量下降。在大学,美术教育问题也很突出,高校扩招,教师不足,编制老师有指标不能想招就招,也导致很多教师要同时教一到两科或者几科不是自己领域的课程,间接导致质量下降。
2.高校美术教育与教学模式的现状
目前高等院校艺术设计师资的解决,一部分是通过将自己院校培养出来的毕业生留校任教或引进其他艺术设计院校的毕业生直接作为教师启用,这部分教师虽然学历较高(高等院校教师目前普遍要求硕士及以上学历),但职称偏低,普遍缺少教学经验和社会实践,教学水平大打折扣;另一部分则是从美术专业转行艺术设计的,这部分教师多采用短期进修、培训或自学的方式转入艺术设计,没有接受过专业艺术设计教育,也不具备艺术设计实践经验,大多数人很难胜任艺术设计的教学工作。现在高校教学模式基本有三种模式:A类:教课书及教学参考书提供的知识;B类:教师个人知识;C类:师生互动产生的新的知识。在大部分传统模式中,课程与教学分离。教学计划和大纲由国家规定,教材和教学参考书由专家编写,教师教学参考书资料去教学,强调学生对教科内容的记忆与内化,A型知识占绝对优势,很少有B型,几乎没有C型的知识。②
3.三维虚拟互动技术在美术教育领域广泛运用的可行性
针对这种情况,三维虚拟互动技术就能基本解决美术教育的问题了。美术教育分成理论欣赏课和实操实践课:
(1)理论欣赏课的传统与前瞻的对比
①传统模式
老师在台上讲,学生在位子上听,加入了三维虚拟户动技术后,学生都戴上三维光闸眼镜,在老师的控制下看到三维立体的中国或外国的艺术家,而且模拟仿真,让这些艺术家做自我介绍,介绍自己的作品和制作过程,并播放艺术家们的成长过程。这是理论课用的模式,课程包括艺术概论、雕塑理论课、速写、色彩和素描的理论教学等。
②创新模式
老师拿着3D遥控器,在一个没有凳子没有桌子,只有一台电脑、四台立体投影仪,还有2―3套的数据手套的房间里教学。这是欣赏课的模式,如MTV、导演基础、音乐欣赏课、版画欣赏,等等。通过三维立体感光投影仪器,加上戴的光闸眼镜和用的数据手套,学生们会感受到虚拟真实的场面,包括战争场面、敦煌石窟里面的场面、西方宫廷内部场面、世界各个古迹的场面,等等。使用数据手套,学生们还能感受方针古董、远古武器、古人的衣物的重量、质感,等等。且无线蓝牙数据手套有传感器会根据电脑的同步数据,自行调节手套的对学生手的压强和重量,使触摸虚拟物品更加真实,再加上感光的投影仪,学生走动,电脑都会知道,并对学生附近的物品进行解说。通过蓝牙耳机,老师与学生一齐感受虚拟真实环境外,老师还负责切换场景,如果不小心摔坏了虚拟物品,电脑还能仿真落地的碎片和声音,仿真同学走在地上的声音。
(2)电脑实践课程
①传统模式
工业设计、工艺美术、动画、环艺、园林、平面设计、服装CAD图等运用电脑作为主要工作途径的专业,传统的教学基本都是学生一人一部电脑,老师在台上控制另一台电脑,学生在自己的电脑上看到老师的操作,从中学习软件的操作。
②创新模式
加入了三维立体感光投影仪,电脑就会摆放或一个圈,中间一个位子,顶上放4个立体投影,分别播放老师的模型四个面,呈立体形状,加上投影台,学生就不用带闸光眼镜了,直接可看到立体,而老师在台上也可以直接切换学生电脑工作的界面,投射在中间的立体画面,供老师随时批改与调整。如果有什么创作项目的话,老师与学生就共同控制一个模型,对模型的部分删减或者增加。老师还可以播放立体教程,师生一齐围在投影台前看,一齐研究步骤。特别在服装这个专业,利用感光投影和摄像机,使学生设计完立体虚拟衣服后,站在镜头面前还能换调身上的衣服,实体还没做出来就可以有该衣服穿在自己身上的效果图。或者穿在各种虚拟模特的身上,等同学完成课程的作业时,还可以虚拟大型的时装会。
(3)专业实践练习课程
①传统模式
老师带领学生上课,以需要模特或者静物的课程来举例,模特或者静物放置中间,老师与学生都围着模特或者静物写生,模特每半小时休息10分钟,学生则是45分钟一节课,这样会导致几个问题。艺术练习也是创作的一部分,只要进入状态,就很不希望被打断,因为时间问题,在很多情况下积极性就会降低。又如色彩课上,包括国画、水粉、水彩、油画、书法等,经常会因为打翻水,或者不小心搞脏衣服、板或者物品,造成清理的麻烦。在老师方面,有时候,老师会在忙于对模特的写生而忽略学生,有时候会因对某个学生的辅导而忽略其他学生的提问,更有时候会因为某些原因不能及时来上课导致学生要自己做画。在学生方面,有水平差距,如何妥善处理这些差距是提高教学质量的首要问题。
②创新模式
依然是围着模特写生,模特是通过三维立体投影、电脑虚拟投射出来的,可以随意调节模特的身材、相貌、性别、衣着等,而且能放大缩小模特的局部,如肌肉或者衣服,这样就可以把模特写生统一在一个课程上教,如人体速写、半身素描、人物速写,而学生就不再用传统的画板了,取而代之的是数位板,一张4开的数位版,数位笔会模拟各种笔的效果。利用已经存在的科技,在数位板上,老师可以随意切换板上的画面,切换至学生正在写生的画面,立刻做出修改,还可以使画面变成一半写生,一半模特,与之比较。(其实数位板就是个液晶显示器)在教室头顶上的三维投影仪,能虚拟出艺术馆走廊的环境,或者森林的环境等优美的环境,配合仿真声音,使师生们更加进入做画状态。在色彩课上,不同的型号数位笔,代替不同型号的水粉或者油画笔。电脑的画笔工具能模拟出真实的笔触效果。在陶艺或者雕塑、版画课上,开始练习阶段,完全可以用电脑虚拟出来,从而节省原料的浪费。还可以利用数据手套、光闸眼镜、数位笔仿真雕刻刀、仿真真实的压强虚拟出真实的感觉和效果。
(4)老师教案及备课的安排
①传统模式
老师会在上课前的前一两天的时间,把要教的课程安排好,每一节课需要教授的知识,用PPT制作成教案,或者想好静物、模特的安排,第二天按照昨天所想的去安排课程。如果老师当天有事,就可以打电话给班长安排当天的练习,或者将课程延后。
②创新模式
老师会把课程分类,把第二天的课程的场景安排进去,以及师生互动因素安排在里面,已经不是POWERPOINT简单的视频教学。利用3维立体投影仪,如何利用场景结合当天所学的知识,提高学生们的兴趣,如课程需要还可以进行不同专业的体验(上部分有解说),或者与另一个教室上课的学生进行互动,互相切磋,都可利用3维立体投影进行同步。因为教师的短缺,有时高校老师会同时上不同的课程,所以该技术为老师提供了很多的方便。当一些理论课,或者简单的素描、色彩课可以不要实体老师做陪,而是利用预先做好的虚拟老师的教育课程(可循环利用),也就是老师的教案并不局限课程,还会把自己算在内,当导入AI(人工智能),虚拟老师就可以回答一些学生常问的问题,如作品的人物背景,为什么要创作此作品。修改学生常犯的错误,如明暗问题、结构问题等。这些都要实体老师总结出来,放入电脑中,设置好教案后,老师就可以将远程传入教室的电脑里,第二天同时上其他课程的课了,或者进行远程监控或远程教育。这样老师临时有事时,课程也不必延后了。
四、结语
虽然许多内容都是通过幻想出来的,但是爱因斯坦说过:想象力远比知识重要。通过这种传统模式与创新模式的对比,更能得出创新模式的优势。学生十分了解国内教育水平的不足,更看到老师们的吃力教学。当代的教育模式,经常会使学生和老师陷入一种僵持的状态,学生没兴趣听,老师没激情教。创新模式必然要出现,除了要有先进的技术支持外,还要将先进技术用到美术教育上,如何用、怎么用、什么效果这三个问题就是我所要探讨的,也是未来创新模式的发展路线和前瞻。
注释:
①周祖德.虚拟现实与虚拟制造.湖北科学技术出版社,2005.2.
②王大根.美术教案设计.上海人民美术出版社,2007.1.
参考文献:
[1]白雪竹,李颜妮.互动艺术创新思维.中国轻工业出版社,2007,(1).
[2]周祖德.虚拟现实与虚拟制造.湖北科学技术出版社,2005,(2).
人工智能视频教学范文4
关键词:创新教学;任务驱动;虚拟教学;信息素质
中图分类号:G633.67 文献标识码:B 文章编号:1672-1578(2017)02-0004-02
计算机课程的创新教学是为培养学生优良的信息素质和提高课程教学效果,反映中等职业教育教学规律而制定的指导教学工作的基本要求。其创新教学的原则有其特殊性和共同性,主要包括:强调现代计算机技术与高科技教学工具的运用,强调教学手段和内容的高科技含量,并强调对学生信息素质的培养,同时,强调计算机技术与课程教学的整合度,强调数字化学习方式的优化,强调计算机课程教学的基本要求必须随着现代信息技术的更新而不断调整,强调所有计算机课程的教学活动都必须有助于学生的可持续发展。
1.任务驱动与问题激励相结合
在计算机课程创新教学中,既要注重课程学习任务的设计与布置,也要注重学习的主动性与思维能力的培养,既要重视学习结果,也要重视学习过程,既要追求知识与技能的掌握,也要追求学生创新意识等心理素质的培养,既要运用接受性学习,也要加强理解性学习,努力使学习的外在驱动力与内在驱动力共同发挥作用。例如:在Photoshop课程讲解一些黑白照片变彩照、美白法、去皱纹、消除红眼、拼图等一些新的知识点时,教师可以提出相关的学习任务:利用Photoshop的图像处理功能制作一个反映学校活动场面的图片,素材可以是校园网上的图片、用自己的手机拍下来的图片、自行搜集学校历史风貌的照片等,或者要求学生制作例如:班级标志、茂名旅游景点宣传页、某件茂名特产的广告等,教师只规定任务主题,让学生自己去查阅资料,设计任务方案,自由完成任务,既能培养学生的动手和知识迁移能力,也能充分发挥学生创新意识和发展学生个性。
2.虚拟教学与现实教学相结合
在计算机课程创新教学中,教师要利用多媒体与网络学习环境进行虚拟教学,拓展教学时空,要发挥人工智能技术的作用,节省教育成本,同时也要重视教师面授、学生间的直接讨论与综合实践等现实的教学,加强直接交流与即时反馈,既要重视对基本概念、基本原理和基本规律的学习,也要重视具体操作、工具运用技能的学习,既要重视知识体系的建构,也要重视能力体系的形成,既要重视书本知识、间接经验的掌握,也要重视实践创造与直接经验的积累,要避免虚拟学习中的情感冷漠与情景变异,也要避免传统教学中的"少"、"慢"、"差"、"费"等现象。例如:在《After Effects影视制作与合成》课程时,可以以声情并貌的电子杂志(介绍课程的行业状况、社会动向、国内外优秀的特效分析、名人采访传记、自己编写的精彩实例等组成)、视频教学(自己录制视频教学,详细讲述精彩实例的操作步骤)为主要表现形式,辅助学生掌握更多的课程知识。同时由教师自己录制的视频教程和微课教程,包括对工具的讲解、典型实例的步骤讲解等等。能够使学生更直观地学习该课程,所短学生学习时间,效果突出。同时,教师也可以定期为学生制作拓展知识的电子杂志,囊括后期合成行业应用,市场动态,精彩大片制作亮点及制作揭秘,名人采访,及优秀实例讲解等,给学生一个开阔视野、增强对该领域的了解的机会,使学生在真正的项目制作流程中积累更丰富的制作经验,培养更多的设计理念。
3.计算机技术与课程相整合
计算机课程的创新教学要避免计算机技术与学科课程两张皮的现象,使计算机技术渗透到课程目标、课程内容、课程资源、课程结构、课程实施方法、课程评价等各个方面,要把教学改革建立在计算机技术平台上,同时计算机技术教学要主动适应课程改革的需要,在创新教学的实施模式与评价管理中,既要注重学生的自主学习、自由创造、自愿参与、自我评价,也要重视教师的具体指导与教育管理部T对教学绩效考评的统一要求。例如:在《计算机应用基础》的创新教学中,教师可以将企业中的7S管理(整理、整顿、清扫、清洁、素养、安全、节约)纳入课程考核范围,模拟职场工作氛围,突出行为素养的重要性。例如:出勤、保持环境卫生、下课后及时关闭电脑摆放好座椅、积极地回答和反映问题、上课不做与课堂无关的事情、认真配合团队,能主动与其他组员沟通、按照要求完成实践,不抄袭、及时根据项目要求对作品进行修改,正确提交作品等。此外,教师还可以确定要求学生提交作业可以使用FTP、电子邮件等方式,展示阶段成果可使用博客,微信群等形式,尽可能多地采用小组学习的方法,每组人数不宜太多,尽量不超过6人,教师只需对小组进行评价,通过小组作业,培养学生的团队精神和合作能力,也可以使用学生自评、同学互评、教师评价、同行评价、企业评价、网络评价相结合的方式,可从多个方面、多个角度对学生的学习活动进行更全面、更客观、更科学的评价,学生由评价对象成为评价主体,创造了积极的学习气氛,给学生成功的情感体验,增强了学生主动参与课堂学习活动的信心,同时培养了学生的评价能力,或者使用独立开发的教学集成系统或数字大学城等开放的教学系统,将课堂延升至课外,充分利用网络信息化来提升教学效果。
4.优化学习和培养信息素质相融合
在计算机课程的创新教学中,教师要以优化学习过程和学习效果为中心,努力培养学生的信息素质,要充分发挥实物直观、模象直观与语言直观的综合作用,要加强形象思维与抽象思维能力的综合培养,利用多媒体网络教学的直观形象性,可以化解教学难点,减少教学坡度,提高记忆效果,但应注意避免使教学表层化、肤浅化。并适当加大学习难度,特别是抽象思维的难度,要避免将计算机技术装"门面"、盲目追求"高"、"精"、"尖"与滥用。例如:在《CorelDraw》的教学内容设计时,教师应当按照软件的商业应用精心设计几个大的项目,设计由简单到复杂不断引入软件新的功能,使学生保持求知欲和创作欲,才有学习的动力。设计的项目如:产品形象设计包括名片、企业Logo、卡类、请柬等;印刷品设计包括企业宣传册、招贴、海报、折页和书籍封面等;照片处理包括旧照片翻新及照片合成、上色、美容及去痕等;建筑效果图后期处理包括配景和调整效果图像色彩等;产品包装设计包括包装展开图、立体外包装、书籍装帧、产品包装袋等;其他类包括喷绘广告、灯箱广告、图像合成和Web图像等。通过这些项目的设计和制作完全由学生自行设计与制作,学生可以通过调研和走访相关企业完成真实的项目,遇到问题通过学生讨论和教师指导解决,这样通过提出问题、解决问题这一过程不断提高学生解决问题的能力。此外,教师也可以将实际竞赛活动或校企合作项目融入到课堂任务中来,将班级学生分成若干小组,让枯燥的软件学习变成有趣的竞赛活动,学生根据竞赛要求或项目要求进行设计制作,进行有目的的学习,而且学生的最后成果可以作为设计作品参加竞赛或完成企业某项目,最后还可以得到相应的奖励,以这种竞赛的学习动机激励方式更加刺激了学生的积极性与学习兴趣。
5.知识情感与技能目标相统一
在计算机课程的创新教学中,教师还要处理好知识目标、情感目标、技能目标的关系,使多种目标统一到信息素质培养这一根本目标之中,要注意每一教学活动的多功能性和各教学环节组合的科学性,使知、情和技等多种目标都能有效地实现。例如:计算机课程的考试要侧重于职业技能鉴定,以引导和培养学生解决问题的能力和动手能力,要以实践和操作来考核,以社会需求和职业岗位能力的新要求,列出一系列必须掌握的能力,制定出相应的考试标准,让学生反复练习、使学生在不断的练习和考试中获得能力和经验.要组织学生参加全国计高新信息高新技术考试和职业工种鉴定等,取得相应的职业资格证书,实现"双证"或"多证"毕业,以此引导教、学双方按培养职业核心能力的需要,突出操作技能和实用技术的训练,全面实现人才培训目标。
总之,技工学校计算机课程的教学正在向创新化递进,计算机课程的创新教学能力将是衡量我们教师教学能力的标准,为适应现代教学的需要,我们不能停留在传统教学模式中,应不断更新自己,充实自己,充分利用现代教育方式,让学生在愉悦的气氛中轻松地学习和掌握知识。
参考文献:
人工智能视频教学范文5
2012年圣诞节,斯坦福大学计算机学教授吴恩达(Andrew Ng)正在和父亲逛街,父亲忽然说:“到点了,我得回去做作业了!”于是把吴恩达一个人扔在了街上。他是去吴恩达创办的在线学习平台Coursera,完成杜克大学的“思维与推理”课程作业。
Coursera诞生于2012年,目前拥有来自全世界62所大学的337门课程,其注册人数的增长速度“比Facebook还快”。在这所体量庞大的虚拟学校里,有来自220个国家的300多万名“同学”。
Coursera与Udacity和edX一起,被视作MOOC三大巨头。它们集结了哈佛大学、MIT、斯坦福大学、普林斯顿大学、布朗大学、哥伦比亚大学、杜克大学等全美国同时也是全世界最优质大学的资源,为每一位学习者免费提供优质课程。
视频公开课并不新鲜,而MOOC有什么不同,何以具有颠覆的能量?
MOOC式学习之魅
果壳网目前拥有全中国最大的MOOC线上社区,“MOOC自习教室”。创始人、CEO姬十三认为,中国内地接受的网络课程经历了3个阶段:文字翻译最早出现,网友们把MIT教材翻译成中文放在网上;2003年出现网易公开课等一批视频公开课,涌现了以《正义》、《幸福课》为代表的一大批明星教授课程;第三阶段,也就是2012年MOOC出现,区别于以往的最大特点是“力求真实模拟课堂,用技术作为根本手段,最大程度符合网络使用习惯”。
微软亚洲研究院副院长张峥在2012年成为了Coursera的一名学生,最让他上瘾的是,视频课程被切割成两三分钟的更小视频,由许多个小问题穿插其中连贯而成,答对,才能继续听课。“你被课程内容吸引住,根本不可能开小差,一秒钟都不能”――MOOC深谙大脑的学习特点与反应机制,这和游戏通关的设置异曲同工。
Coursera另一位创始人达芙妮・科勒(Daphne Koller),斯坦福大学教授,这样描述MOOC给她带来的空前满足:“在传统课堂上,当我提出一个问题,大概有75%的孩子还停留在对上一个问题的困惑里;15%的孩子沉浸在Facebook里;剩下10%的聪明蛋们喊出了正确答案。而我把课程放上网,上万名学生必须在同一个思考节奏上给我反馈。”
张峥所选的3门课分别由斯坦福大学、多伦多大学和宾夕法尼亚大学的教授授课,其中多伦多大学的乔夫利・新顿(Geoffrey Hinton)教授,是神经网络的顶级大师。“虽说我读博士的伊利诺伊大学香槟分校也算个名校,可这些课单还是让我心里痒痒的。”张峥介绍说,乔夫利・新顿跟神经网络这一支死磕了40多年,是业界公认的一杆大旗。
在MOOC上课,你需要回答问题、做作业、参加考试,每结完一门课,你可以拿到一张证书。
张峥上的许多课程,作业都由机器打分,这为教师们分担了大量工作,也大大扩大了这门课程的“教室座位”,万人大课在MOOC的世界里再正常不过。庞大的数据开始显现魔力,“在传统课堂里,如果有两个学生的答案错得一样,老师根本无法发现。而机器批改后,2000人得出了同样的错误答案很容易凸显,这时候教师要做的就是,向这2000人发送一条具体指点,这就是新型的‘开小灶’”,Coursera的两位创始人都是人工智能专家,他们擅长通过追踪数百万学生在线学习的过程,实现个性化服务。
挺进中国
果壳网“MOOC自习教室”,目前已拥有16449名学习者。在果壳自习教室管理员的号召下,组员们相继在23个城市举办了见面会。16449这个数字,对人口数量惊人的中国来说极其微小。但这同时预示着,对MOOC来说,中国潜力巨大。
在线教育公司都将目光瞄准了中国―这里在拥有极深教育传统的同时,还拥有极不均衡的教育资源。
吴恩达正在中国努力寻找合作伙伴,他将目标锁定在第一流大学。他掏出手机,为记者展示他记在记事本上的8个字:“有教无类,因材施教”,下面还有每个字的拼音。这位华裔青年努力地念出每个字,他说,孔子的这句话是他的座右铭,“每个人的教育”是他的目标。“好的中文课程也会使欧美国家的学生产生浓厚的学习兴趣。”
今年,他已经与台湾大学和香港中文大学建立了合作,设立中国历史、诗歌和昆曲等课程。目前,他正积极在北京和上海游说谈判。他表示,未来可能会在香港建立分支机构,为Coursera拓展中文世界的疆域。
许多大学和教育机构都闻到了“海啸”到来之前空气中弥漫的海腥味。
北京大学前校长周其凤在卸任前曾表达过自己的梦想:“希望所有想做北大学生的人都能成为北大的学生。”北京大学教育经济管理专业的学生方洋同时也是Coursera的学生,他说,他正在参与北大老师的一个在线学习平台项目。“北大许多老师都意识到了MOOC的冲击力,他们都很想早早采取行动。但具体的做法还不能公布。”吴恩达曾在2012年年底拜访北京大学并做了以在线教育为题的演讲,并于2013年年初拜访清华大学计算机科学与技术系,现场座无虚席。
清华大学计算机科学与技术系党委书记、教授孙茂松表示,学校会从战略层面考虑在线教育课程。在学校的层面,国内高校极有可能自己牵头来做,而非选择与国外已有品牌合作。与此同时,在教师个人层面,与Coursera等课程合作相对容易,可操作性也较强。
大学之外,更多机构虎视眈眈这块大蛋糕。
三人行网络教育联席CEO邱无言在网站36氪上撰文,认为中国复制的MOOC网站都是橘生淮北。“善于山寨的中国当然不甘落后,2011年和2012年,数家以 MOOC 方式进行在线教育的公司相继问世,基本都有风险资本介入。”他总结它们共同的特点:基本以美国的教育“平台”模式为主,打造一个基于视频教学的网络互动平台。其“平台”概念在于:网站本身不产生内容,而依靠用户产生内容,并吸引其他用户学习。“这种低水平山寨忽视了中美商业环境的不同。”他毫不客气地评论道。
他认为,MOOC 以教育“平台”方式在美国爆发,缘于其“平台”的两端―教育内容的供给和需求都有保障,而中国MOOC网站的希望在于优质内容的自给自足。
未来MOOC
“未来50年内,美国4500所大学,将会消失一半。”American Interest杂志在2013年初发出预测。MOOC预示了颠覆现有教育的可能性,它将取代大学教育的预测为时尚早,但确实向那些收费5万美元的大学发出挑战:如果知识可以从互联网免费获得,你得提供什么才值这5万美元?
与“大学消失论”相比,更多人对MOOC带来的震荡有着更为温和的判断:传统学位制度退居二线,个体学习变成一个连续性、终身式的过程。
传统教育与MOOC的交融已经开始出现。2013年2月,Coursera旗下5门网络课程的学分获得美国教育委员会的官方认可―在授予学生学分和学位时,美国有超过2000所大学参考美国教育委员会的推荐。第一批吃螃蟹的人开始在两种教育的转换间获益:一位 17 岁的印度男孩阿莫尔・巴韦(Amol Bhave)因为在 edX 电路与电子学课程中的考试得分在前3%之列,被 MIT 录取。
“现实课堂教育将不会被取代。”悉尼大学校长迈克尔・斯宾塞(Michael Spence)在接受记者采访时说,“老师的作用、学生之间的交流和课堂氛围将不能被取代。”与很多传统教育人士一样,斯宾塞非常期待“翻转课堂”发挥作用―“我们已经开始尝试在课堂上播放视频,让老师充当辅导者的角色,引导学生共同探讨。这一尝试非常有效。”
由于长期与中国合作,斯宾塞非常了解中国的大学。此外,他曾在牛津大学待过20年,担任过牛津大学法学院院长,教授法律并主管牛津大学四大分支之一的社会科学部13个学院。他认为,美国一流大学的教育资源流入中国后,会对一些学校造成影响,但中国的大学有自己的生命力,这一冲击将会有多大的影响仍未可知。
MOOC铁杆粉丝、果壳网心理学编辑张穆君(网名0.618)认为,尽管MOOC在过去的网络课程基础上已经有重大飞跃,但“想象力仍然极其有限”。“这就像是刚刚从广播转做电视的时候,人们以为电视就是对着镜头念广播。其实电视可以做的事太多了。”
孙茂松非常同意这个观点。他认为现在的网络技术仅仅为MOOC提供了人与人在线交流的平台,却没有真正实现人与机器的互动。机器暂时难以理解人类的所有提问,但这一壁垒可以逐渐通过群体智慧来打通:用户提问和回答积累到一定程度后,机器可以帮助匹配和删选回答,从而提供有效答案。
另一问题也成为人们关注的焦点:如何赢利。
很多人建议课程收费,但这似乎不是吴恩达想要的方案。“对我而言,学生是最重要的,‘免费’是我们的承诺。”吴恩达说,“即使只收5美元,也会让许多人上不起课。我们要的是,每个人都能来上课。”他表示,未来Coursera会增加“智能猎头”的角色。“在学生允许的情况下,向雇主推荐学生,并向雇主收费;或者印发有大学标志的结课证书。”
但这些方案,并不是正在观望的投资人想要的。带着理想主义的光环,吴恩达正在试图拉平世界教育。
“看起来,我们确实有可能建立一个改善全球教育的学习平台,现在,我们才刚刚开始。这种教育方式并不适用于所有学生。”比尔・盖茨在接受记者专访时说。
人工智能视频教学范文6
关键词:“互联网+教育”;高校教育;教学模式
一、“互联网+”教育的现实争议及内涵厘清
现在,较多人认为:“互联网+”教育可以“让每个人都能通过互联网享受到优质的教育”。这种理解背后的逻辑就是“让未来的一切教与学活动都围绕互联网进行”。正是因为互联网本身是一种技术,“互联网+”教育就是要通过一种技术带来革新。在他们看来,“互联网+”之于教育,更多是被作为支撑环境、呈现方式、教学手段来发挥作用的。“互联网+”教育其实更多的是“教育+互联网”,这表示了教育是主体,而互联网更多的是工具。还有学者认为,“互联网+”教育就是在线教育,如张忠华和周萍基于“互联网+”的本质在于在线化、数据化这一认识,认为应该通过创建“互联网+教育”新平台,开发并利用好“互联网+”的优秀资源库,实现教学内容及教学方式的数字化,并使学生成为学习的主体。
事实上,“互联网+”教育并非局限于“在线教育”,也并非是简单的“线上教育和线下教育相结合”的O2O模式,而是会给教育全领域、全过程、各环节带来更多、更强劲、更深刻的变革,以至于将重塑一个开放创新的教育生态系统。陈丽教授指出:“互联网+”教育“不是在线教育,而是一种变革的思路,是要以互联网为基础设施和创新要素,创新教育的组织模式、服务模式、教学模式等,进而构建数字时代的新型教育生态体系”。
二、学生安全教育“+互联网”改革
(一)微课教学,提高学生学习效率
传统的教学课堂中,教学时间大概是45分钟,但对学生来说,这45分钟并非都能有效学习,尤其是“互联网+”时代,学生被网络信息“覆盖包围”,学生可以随时随地学习的同时,还要抵抗纷繁的网络信息诱惑,注意力很容易被分散,学习有效时间缩短,在“互联网+教育”时代,我们可以借助多媒体等信息技术将知识点进行微缩,缩短课时,微课教学,这样不仅可以提高学生的学习效率,还可以引导学生根据自己的学习进度个性化地进行自学和重复学习,通过“互联网+’’更好进行课程设计,提高师生互动性、参与性。“互联网+教育”不仅要将微博、微信、客户端等社交网络、在线资源与教师相整合,更要注意提高课程设计的科学性,实现知识交互,增强学习趣味性,使学生更有兴趣学习,课程设计中可以加入视频聊天室、在线游戏、线上论坛等多种师生互动活动,充分发挥互联网技术的优势,创新教学模式。
(二)在线教育,实现教育公平和资源共享
如果把教育行业分为大班授课、小班授课、1对1家教、在线教育四大模式,传统教育模式下,前三大块发展已经比较成熟,而第四大模块,即“在线教育”仍然处于成长阶段,作为教育领域的新生事物,“互联网+教育”顺应了信息化发展的浪潮,它的出现,解决了教育资源信息不对称难题,是教育行业未来发展的重要方向。在线教育是通过在线视频教学的方式,将师生连接起来,创造一个跨时间、跨空间的交流平台,互联网成为师生的桥梁,通过学习可以找到适合他们的教育资源。
(三)优化基础网络环境,搭建数字化校园平台
数字化教育与教学具有时空自由、资源共享、系统开放、便于协作等优点。高校建设数字化校园的基础是校园网络建设,系统硬件过关是建设数字化教学平台系统的前提,校园网的建设和发展,使校园数字化平台系统管理和应用水平提升。网络管理环境的优化、安全高效的硬件保障系统建设、信息和数据平台的构建,通过搭建数据共享平台,统一数据规范和标准,对高校教学、科研、管理等数据资源整合,为实现师生在线互动,改革教学方法奠定了基础。高校应该积极推动信息技术在教育教学中的全面运用,借鉴国外发展慕课的先进经验,构建并优化自己的在线教学平台,试点线上线下的混合教学模式,实施个性化的教学,增加人与人、人与知识、人与教学环境等关系的互动性。积极思考,大胆探索,谨慎选择、组织网络课程,创新教学模式和方法,推出高校自身特色专业课程,扩大高校品牌影响力。
(四)引用现代媒体信息更新高校教学内容
1.充分引入现代媒体实时性强的新闻、招聘或广告信息。在课堂讲授内容伊始,加入一段新闻或求职广告,不但可以激发学生的学习兴趣,同时也可增加学生的专业认知度,增加学生学习的积极性。2.帮助学生分析现代媒体信息的适宜与否。现代媒体因其多样化形式使得不同阶层的人士都可以使用,故此其信息正确与否有待分析。而大学生正处于人生观和价值观逐渐成熟的时期,不经过滤的负面新闻,过于奢华的不实新闻以及不切实际的梦幻话题严重影响着大学生的价值观和人生观。故此,帮助学生分析现代媒体的适宜性,引导其正确地利用媒体形式,合理地判断媒体内容理应成为高校教育教学的一部分。
(五)建设信息化团队,提升教师队伍信息化水平
“在线教育”是教师团队和学习团队协调配合的一种学习模式,它强调教学设计人员、讲师、互联网技术人员共同努力。好的“在线教育”课程离不开认真设计,精心准备,这往往需要相关人员投人大量的时间和精力。因此,高校应积极推进信息化团队建设,培训信息化团队人员,包括信息化系统管理人员,掌握“互联网+’’环境下的管理方式,能够快速准确应对信息化建设的挑战。通过学习“互联网+’’环境下的管理模式,他们可以积极地参与到高校网络课程建设中。一线教师更要掌握“互联网+’’环境下的新型教学方法,在具备“互联网+教育”环境下在线教育建设知识的同时,培养信息化人才。
三、互联网+教育”的变革趋势
“互联网+教育”内涵和本质特征都充分说明,教育信息化已经进入到技术与教育深度融合的阶段,这个阶段的特点是互联网的开放性正在撬动传统学校教育封闭的大门,重构着教育服务体系。随着互联网技术、教育大数据、教育人工智能等现代信息技术的发展,深层次的教育需求和尖锐的矛盾都将通过创新的服务模式来解决,传统商业领域和出租车领域的体系性变革将在教育领域重演,必将产生越来越多的“互联网+教育”的创新实践。这种创新实践是一种破坏性创新,会对传统的学校教育体系和管理制度提出挑战,最终的目标应是构建开放的教育服务体系,以满足知识经济时代人们对教育的新需求。
结束语:总之,构建开放的教育服仗逑凳巧缁岱⒄沟睦史必然,其方向是不以人的意志为转移的。“互联网+教育”行动计划吹响了提速发展的进军号,也指明了方向。“互联网+教育”是教育信息化的新阶段和新机遇,是深化教育服务模式改革的变革阶段。如果我们达成共识方向,以开放教育理念为指导,加快制定和完善开放教育制度,制定切实有效的行动计划,支持和催生更多的创新教育服务模式,中国可以率先解决人类教育面临的三个重大命题:公平、质量和终身学习,创造中国教育弯道超车的奇迹,为小康社会的实现,为中华民族的伟大复兴提供人力资源的保障。希望本文的提出能够为相关工作者提供一定的参考价值。
参考文献:
[1]胡乐乐.论“互联网+”给我国教育带来的机遇与挑战[J].现代教育技术,2015(12):26-32.
[2]张忠华,周萍.“互联网+”背景下的教育变革[J].教育学术月刊,2015(12):39-43.