互联网医疗健康市场分析范例6篇

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互联网医疗健康市场分析

互联网医疗健康市场分析范文1

云计算现在有多火?运营商世界网近日的《2016年度中国云服务及云存储市场分析报告》@示,2016年,中国云服务市场规模超过500亿元,达到516.6亿元,预计2017年中国云计算市场份额将达到690亿元以上。

云计算产业增长速度同样令人吃惊。工信部今年2月下旬公布的数据显示,“十二五”期间,中国云计算产业年均增长率超过30%,截止到2015年底已达到约1500亿元,是全球增速最快的市场之一。其中,公有云(第三方提供商为用户提供的能够使用的云)增速达47%,私有云(企业为一个客户单独使用而构建的云)增速达26%。据估计,2017年,中国云计算产业规模有望达6000亿元,2018年总规模有望达8000亿元。

可以说,云计算正成为中国经济新的增长点,带动形成了一批产业发展的新业态、新模式。

目前来看,中国互联网行业三巨头一一阿里、腾讯、百度无疑是中国云计算市场实力最为强大的“玩家”。这从《中国IT产业发展报告》提及的一些数字便可见一斑。报告指出,阿里云业务连续7个季度保持3位数增幅,2016年云计算收入达120亿美元,第一次超过了电子商务收入。腾讯云、百度云业务收入也实现了翻番。

正是不断增长的利润,让众多海内外互联网公司纷纷涉足云计算行业。按市场参与者类型划分,云计算服务提供者包括三部分企业,一是电信、移动、联通等运营商,二是阿里、腾讯、百度、华为、浪潮等信息产业公司,三是由原始机房业务转做云的互联网数据中心。

同时,国际云计算巨头也在千方百计进入中国市场。2016年,亚马逊公司旗下云计算服务平台AWS与光环新网、网宿科技开展合作,标志着AWS开启在中国的本土化进程。早在2010年,微软云计算服务平台Azure就瞄向了中国市场。

不过,受限于相关政策和监管,外资云目前还没有大规模参与中国市场竞争。但是,外资云正在通过和中国企业合作借道进入。3月19日,IBM公司与万达网络宣布达成战略合作协议,未来将由万达网络在中国市场提供IBM的公有云服务。

专家表示,目前,国内云计算产业化的总体水平与国际先进水平还有一定差距,在部分关键行业尚没有形成成熟的解决方案,产业供给能力有待提于卜。业内分析,全面大战将在未来两三年内真正爆发,战火也将继续升级。

数据显示,从产业规模看,中国在全球云计算市场份额占比不到5%。这表明,中国云计算发展既面临广大空间又存在巨大挑战。如何推动中国云计算高速健康发展?专家建议,尽快出台相关法律规范、产业扶持等配套政策是首要工作。目前,国内各个云计算企业各自为战、恶性竞争,造成中国云计算行业内耗严重。形势逼人,建立云安全产业联盟和协会,构建自主可控的云安全体系和认证考核体系,完善信息安全立法等十分必要。

此外,在推动云计算标准化方面,政府相关部门应及时引导企业围绕落实《云计算综合标准化体系建设指南》,继续开展关键急需标准研制,逐步完善标准体系框架。

互联网医疗健康市场分析范文2

阿里巴巴董事局主席马云近日内部邮件“强攻无线”,要求每一个阿里员工11月底前必须有外部来往100个用户,否则“红包免谈”。这样的举动,可说是巨头们在移动互联网上白热化的平台之争的最好象征。

PC端强大如阿里,也在腾讯的微信与百度19亿美元收购91无线的大手笔中,感受到阵阵寒意。以至于马云要将微信比作十年前的eBay及2003年的新浪、搜狐、网易来鼓舞士气,以此说明微信并不是想象中那么“高不可攀”,希望以“几万名员工不服输的精神”,“用愚公之精神去挑战x信”。

移动互联网已然进入大时代。2012年,国内移动互联网相关产业规模就已超过9000亿元,3G用户达到2.3亿。进入2013年,更是硝烟弥漫、战火四起。一方面,产业发展更为迅猛,巨头的平台之争逐渐进入白热化,另一方面,明星型创业企业想异军突起也愈发困难。

这样的大时代里,创投将扮演什么角色?哪些细分领域有望上演精彩戏剧?谁会成为名角?谁又会沦为“跑龙套的”?

风云汇聚流量之争到服务之战

若非马云提及2003年的eBay、新浪、搜狐、网易,人们很少会回溯时光看看中国互联网的当初。那时中概股在纳斯达克正一路高歌,从互联网泡沫中幸存下来的公司,刚度过最艰难时刻,正要惬意享受,便迎面碰到“非典”,完全措手不及。但这个巨大的挑战也成为阿里巴巴最大的机遇。这一年,阿里巴巴打了成立以来最为精彩的一仗,迎击“非典”、创立淘宝、挑战eBay。

10年之后的这封内部邮件,把人们的视线拉向了中国互联网行业这十余年间的跌宕起伏,恍然间,是非成败转头空,众多互联网企业的名字已湮没在时光深处。

而今,大戏再度开场,只是剧场已变成移动互联网。

若以戏剧“起、承、转、合”而论,北极光创投董事总经理姜皓天可能会把移动互联网的发展归入“承”中。他认为整个移动互联网的商业模式,在2012-2013年,已然很快走过第一阶段。而第一阶段所代表的和互联网前十年一样,就是以流量为核心的行业模式。“我们看到大量的创业公司抢流量争入口,做应用,追求大用户量。有了很多的用户,有了流量之后再去想有什么创业模式,这是第一阶段的核心――流量经营。”但现在则进入了一个深化阶段,提供具体的行业服务功能。他信手拈来两个例子――从商业模式的核心来看,墨迹天气是属于第一时代的,在一个非常巨大的互联网中,占据了一种主入口的地位。嘀嘀打车,则很显然是用移动互联网的手段去整合某种服务提供给用户,属于深化阶段。

红杉资本中国基金合伙人计越则感觉移动互联网的发展时速比PC互联网时代更快。PC上的团购用了三年才从选拔赛进入决赛,直到去年才开始进行前三名最后的PK。而打车类APP,只用一年的时间就从初赛进入了决赛。

他谈及移动互联网发展的趋势。第一拨占主流的都是分发的公司和一些工具类应用,像91和360就是以占流量,获取流量入口为主,这也符合用户的使用习惯。所以移动应用在移动互联网刚开始时发展最快,而且截至目前数量也最多。但是随后,从去年开始用户不再只是使用与功能和工具相关的APP,反而更多使用与人的生活相关的APP,而这就会涉及到传统产业,要与围绕着人的生活的各个角落、各个方面的相关行业相结合。这些APP已经与人的生活直接衔接,不再是纯虚拟的,所以一定会跟原来线下的服务相结合,比如说像打车和点餐,这是一个必然的趋势。

而若从老路出发,比如在手机上做订房、买机票的APP,肯定竞争不过携程。因为这与原来PC用户的行为没有什么本质的改变,逻辑本身就是错误的,这条路已经被证明行不通了。在这个过程中使用场景与原来基本上差不多了,新创业者的资源也不会比原来的大佬们更丰富。只有实现使用场景上的改变,进行更轻量化的运作,让用户能很简单做决策,使用频率也比原来的方式更高,这样才能和PC时代的大佬们竞争。

APP应用市场分析企业App Annie大中华区总监石晓天表示,在全球来看,由于安卓智能机的爆发,移动互联网应用商店内的消费在东南亚地区出现了爆炸性的增长。整体而言,数字内容消费还是以发达国家为主,短期来看美国、日本、韩国、英国、德国还占主要的部分。但是在游戏类的消费中,中国区的消费金额达到了世界第三,仅次于美国和日本。而且中国有巨大的增长潜力,对于中国这样人口基数大、设备基数大、消费潜力大的国家,在移动互联网领域的消费有很大的爆发潜力。

从收入构成的角度来看,石晓天认为截止到目前游戏仍然占据最主要的部分。最近有一些社交类应用,比如国内的陌陌和微信,也获得了一定收入,一个是靠着表情收费,还有一部分靠游戏。但若是单纯的工具应用,还没有办法和游戏来直接进行收入量级的对比。而比下载量的话,在用户基础安装量和用户群体方面,现在有很多工具类应用在全球都有不错的表现,在下载量上不输给游戏。未来,随着工具类的应用与电子商务的结合,下载量与收入都会越来越多。

目前这个阶段,传统互联网企业与新兴移动互联网企业的新旧势力交汇,已成为移动互联网发展的标志性特征。如果说前两年是新兴移动互联网企业大放异彩,那今年就主要是传统互联网巨头在挥斥方道。

腾讯微信技惊四座,在移动社交领域几近一战定江湖。众里寻她千百度之后,百度也终于在对91无线的巨额收购中,展露了完整的移动互联网战略。阿里先后战略注资陌陌、友盟、新浪微博、高德、UCweb,涉足IM应用、移动数据分析、移动社交、地图、移动浏览器,而今更倾全公司之力强推“来往”。

各家传统巨头都将移动互联网上的竞争当做生死战。夹杂其间的新兴移动互联网企业可谓是五味杂陈,一方面成长空间受到强力压制,另一方面又在这样激烈的竞争中获得了更多被并购的机会。

百舸争流 手游、电商到互联网金融

在这样的市场环境下,哪些细分领域存在较好的创业机会呢?

红杉资本中国基金创始合伙人沈南鹏曾总结移动互联网将会带来的九大创新性领域:一、对衣食住行的传统行业进行移动互联网改造;二、健康和医疗行业,尤其是传统医疗行业在移动互联网上的应用。其中值得关注的一个分支是传感器技术的使用;三、通讯;四、搜索,尤其是地理位置与语音搜索的结合有巨大市场空间;五、金融服务;六、游戏娱乐行业;七、广告传媒,尤其是精准广告;八、垂直社交;九、企业服务。

手机游戏

腾讯投资并购部副总经理李朝晖看好手机游戏市场。他认为,手游领域增长速度惊人。端游、页游十几年甚至更长时间才达到的产值,手游在过去三到四年已经达到。2012年,在手游领域中出现了月流水超过3000万元的产品,2013上半年已经有月流水超过5000万元的产品,下半年单品的月流水可能会突破1亿元。整个手游行业处在快速上升阶段,大量手游团队进入市场。

当乐网从2004年开始就涉足手游平台,副总裁姚说当时在全球范围内手游根本没有什么热可言,只不过把手游当成一个手机上的边角,打发一些休闲的时间。2004到2010年,国内市场上有一些游戏就已经取得了不错的成绩,有一款游戏下载量超过千万次。2009年之后,智能手机开始普及,很多新的游戏出来了,比如说愤怒的小鸟,以前非智能手机是看不到的,像拉弓操作在以前通过键盘是完全实现不了。随后才迎来市场狂热期和并购浪潮。

他回忆当初,很多做手游开发的企业是从一年一千万元利润都做不到的年代熬过来的,现在日子好起来,还是得益于手机硬件设施和网络环境的改善。过去两三年间,中国国内的智能手机用户数增长到近5亿规模,这个数字跟以前来比不是一个量级上。今年这个势头还没有下降,还在不断升级换代。

经纬中国合伙人万浩基则认为,整个手游行业仍然处于非常早期的阶段。他目前了解到的在国内最赚钱的手游公司有一个多亿元利润,而这些公司现在还只是拿着单款游戏,不能证明第二款、第三款游戏能够复制成功。它们仍然需要一年的时间证明自己真的可以把利润做到两三亿元,这样未来才有单独上市的可能。从上市的角度来看,不管选择内地、香港,或者是美国上市,投资者对公司体积的要求是很严格的,如果一年没有3、5亿美元的利润,机会很小。投资者要看公司今天的体积和未来的空间,只有几千万美元的利润,谁都不能接受,而现在的手游公司体积不够大。

移动电商

凡客助理总裁栾义来的关注点是移动电商。他表示,一线城市的电商人群覆盖和营销基本上已经结束,下面二三线城市甚至三线城市以下的电商人群的开发,其实才刚刚开始,从时间点来说,去年这个点就已经到了。那一部分大规模人群的渗透是要依靠移动互联网完成的。这也是阿里巴巴为何如此着力于移动电商的原因,就是要做更下层电商人群开发,力求覆盖广大中国所有面积上的人群。也许两三年之后,随着三四线城市电商人群的用户习惯开发完成,移动端电商用户的数量会超过PC端。

在他看来,腾讯、阿里这些巨头的竞争,跟其他电商没有太大关系,“他们打仗我们看看热闹,爱怎么打怎么打,总有一方占主导,总有一个生态出来。”目前来看,微信已经作为一个互联网的超级IP占据了用户60%的时间。而且微信其实在构造一套轻量级APP的环境。对于大部分电商,尤其是中小卖家而言,有了一个进行移动互联网营销及维系客户的工具。而阿里系的淘品牌目前还没有一个这样强大的工具。

英特尔投资中国区董事总经理许盛渊则认为移动电商的亮点是方便,未来需要创新方法来搜索商品,让用户体验变得更简单轻松。另一方面,大数据跟移动是一个很重要的接点,要在非常短的碎片化时间内,迅速把广告和产品放在用户面前,需要高效率,从这个角度来说,大数据也是未来的一个很重要的趋势。

互联网金融

宏源证券研究所副所长易欢欢力挺互联网金融。他指出,互联网企业就传统而言有三大商业模式,第一是广告;第二是游戏;第三是电子商务,现在又找到第四种商务模式――金融服务。虽然互联网企业看来光鲜,但是中国前三大互联网公司收入加在一起不到700亿元,比不上宁波银行的利润。中国所有互联网公司收入加起来,还比不上建设银行一年的利润。但是从几个维度来看,互联网公司却拥有特别的优势:第一是活跃度,远远比银行活跃的多得多。第二是颗粒度,对每个用户信息的描述维度要比银行强。第三,用户有存、贷款需求的时候,互联网公司能第一个知道,银行则需要用户跑到物理网点之后才知道他有贷、存款等需求。最后,互联网公司拥有的信息是有情绪的,它知道在什么状态,用什么方式把产品和服务推送给用户。

在互联网金融领域中,软银中国资本执行董事周晔看好三类企业,一是利用互联网模式来打破原有的信息不对称和原有的垄断的企业。比如P2P就把理财方和借款方距离缩近了。二是利用大数据降低交易成本,或者是提高交易效率的企业。

比如阿里小贷,利用数据的力量,使得原先不能从银行贷款的企业、个人,由于他过往的行为、数据记录可以享受这种金融服务。三是利用一些新模式、新产品覆盖传统金融无法覆盖的金融市场的企业。比如支付宝的余额宝,就利用电商的渗透率,把货币市场基金这样一种原来老百姓接触不到的产品与他们连接起来。互联网降低了金融市场的用户门槛,使得更广大的草根用户可以接触到金融服务,打开了一个巨大的蓝海市场。

互联网医疗健康市场分析范文3

2012年1月16日,中国互联网络信息中心(CNNIC)在京的《第29次中国互联网络发展状况统计报告》显示:截至2011年12月底,中国网民规模达到5.13亿,全年新增网民5580万;互联网普及率较上年底提升4个百分点,达到38.3%。中国手机网民规模达到3.56亿,同比增长17.5%,[1]在5亿多的网民中学生占了30.2%,而大专以上学历的占了22.4%,这是一个相当庞大的网民群落,在我国快速发展的网络社会中,大学校园的网络使用与管理,是一个事关国家稳定发展的重要内容,值得关注和重视。

一、我国网络社会的发展趋势

随着网络技术的普及和信息技术的快速发展,网络信息将渗透到整个现实社会的政治、经济、文化、军事等领域,并出现现实社会网络化,网络社会现实化相互交错的融合状态。网络生态、网络政治应运而生,网络经济迅猛发展,各国网络军事竞争日趋激烈。从以下几个方面我们可以看到网络社会的发展趋势。

(一)现实社会与网络生存相互交融

中国移动总裁李跃表示,将全面推动“无线城市”建设,未来网络地址的无限供应将成为可能。2010上海世博园无线网络全覆盖给数以千万计的参观者带来了便利。无线网络免费两个月使用是广州亚运惠民政策之一,让身在广州的人们感受到随时随地的接入无线网络即时获得资讯的方便。在未来的社会中实现无线网络全覆盖已不是遥不可及的梦想。网络已渗透到社会的各个层面、各个行业和领域。企业、政府、教育、媒体、医疗等都实现网络信息化。现实社会的网络化和网络社会的现实化最终可能发展为网络社会与现实社会的高度重叠,两个世界之间的界限逐渐模糊,这会导致原有的民族国家的存在方式不得不面对网络社会高度发达所带来的种种挑战,社会治理也将随着网络社会与现实社会的高度重叠而不得不重新加以诠释。

(二)网络信息化加速现代化进程

中国的现代化,在肇始阶段即面临着宏大的网络信息化浪潮。网络技术革命将加速我国的现代化发展进程。网络信息化将进一步激活和发掘我国人口多、市场大的潜力,有效地减少我国经济和社会运行中的信息不对称性,缩小与发达国家的“信息差距”,消除“信息贫困”,提高我国的国际竞争力。网络化在社会各领域的普及将提高我国经济与社会运行的效率及质量,并具有潜在的后发优势。在未来,信息网络化将有效缓解人力资源开发任务重与教育资源十分紧缺的矛盾,通过远程教育中国6亿农民可在当地接受技能培训获取就业信息,不必再走入众多学校。信息网络化能使我国更多地利用世界科技信息和科技成果,提高创新的效率,将为我国的科技创新提供强有力的支持。信息化推动知识经济的发展,信息化发展使知识的传递不再受距离的限制,国家为扶贫攻坚和西部大开发而采取的政策将在网络时代具有可持续发展的力量。网络时代信息更新换代加速,信息传播将越来越自由和即时,为我国企业、产业、经济、社会诸方面的新陈代谢提供了催化剂。

(三)网络政治生态建构任务更为艰巨

网络信息技术及其网络虚拟社会打破了传统政治生态的局限,改变了传统政治生态的栖身之基与生存环境。意识形态的一元主导性与多样性并存将成为我国网络社会意识形态的发展特征。网络社会中的价值观念、价值判断和价值取向日趋多元化。由于网络的现实化效应,网络社会的价值观会映射到现实社会。因此,如何保持社会主义意识形态的主导地位和先进性将成为我党长期执政面临的挑战,网络政治生态建构任务更为艰巨。

(四)网络军事斗争日趋激烈

在网络时代,网络已经成为提升军队作战能力的“倍增器”,如同制海权、制空权、制天权一样,争夺制网权已逐渐演变成为各军事大国维持和提高军事优势的重要组成部分。在军事指挥系统对电脑网络依赖度越来越高的形势下,高科技信息战正在成为一种日益重要的作战方式。在一些紧急的必要时刻,通过破坏敌方的指挥控制、情报信息和防空等军用网络系统,甚至悄无声息地在瞬间破坏、瘫痪、控制敌方的商务、政务等民用网络系统,就可以收到“不战而屈人之兵”的神奇军事效果。随着网络信息技术在军事上的全面应用,我们将面临越来越激烈的高科技网络战。

(五)网络经济与实体经济高度融合

网络经济中最为活跃的元素是电子商务。据统计,2008年中国企业间的电子商务交易额达到2.96万亿人民币,比2005年增加了3.55倍,比2007年增长了39.4%。[2]在电子商务的带动下,网络经济与实体经济的高度融合将是一大趋势。现在社会的物联网越来越发达,网上购物可以随时跟踪货物的流通情况,在将来几乎所有的重要物品都可以根据需要“置身”于网络之中。随着网络社会高度发达时期的到来,免费的网络服务会越来越多,网络应用将普及到每一个人和每一个家庭。家电开发的重点将是提高家电的人机网络互动的性能,如网络冰箱、网络微波炉、网络洗衣机将逐渐普及,人们即使外出也可通过手机上网对家里的各种电器进行操作和控制。网络经济将促使工业经济等实体经济领域的创新和变革。

二、大学校园互联网管理的现状

大学校园互联网管理中主要以校园网为主,我国高校校园网建设从1992年清华大学建设校园网开始,至今已有20年的历史。而我国高校大规模开始校园网建设则是从1998年开始的,虽然起步较晚,但多数高校已经建成了以门户网站和众多二级网站相结合的综合性校园网,基本实现了校园的行政办公管理、教学科研交流、远程电子通信、互联网新闻浏览等基本功能,形成了以教学为主,以新闻、管理、服务为辅的校园互联网分级格局。近年来,随着互联网的普及,大学生网民的数量越来越大,大学校园互联网管理越来越引起重视。各高校一手抓技术建设,一手抓服务管理,积极推动互联网管理的各项工作,例如:强化网络监控措施,升级网络软硬件设备,加大病毒防范和监控,保证信息资源档案安全,加强网站访问的风险管理,落实大学生网络安全的相关法律法规教育等。大学校园互联网管理处于一种良好的发展态势,但随着校园互联网的快速发展,一些问题也不断凸显出来,如在网络安全教育方面,大学生网络法治观念相对滞后,互联网国家安全意识淡漠,网络安全管理制度不健全,网络监督机制匮乏,以及网络道德文化建设滞后等。有的文章还指出“,我国高校对校园网络舆情信息的管理基本上是实行‘谁建网站谁管理、谁负责’,而学生网站则由思想政治教育工作者兼职管理,没有建立专门的网络舆情管理机构,管理主体不明确”[3]。校园互联网发展过程中出现的这些问题,需要我们作出相应的应对措施,以保证大学校园互联网的健康发展。#p#分页标题#e#

三、加强大学校园互联网管理的措施

(一)提高大学生互联网技术素质,培养互联网高级人才

由于现实社会与网络生存相互交融的特征越来越明显,校园网也不例外,因此,亟需解决大学生虚拟空间生存能力的问题,大力提高大学生的互联网技术素质。首先通过开设计算机课程,确保每个大学生有能力通过互联网独立进行信息的搜集、处理、传递等,在如此海量存在的互联网中,大学生还要具备信息分析、识别和监控能力。同时,高校互联网管理质量的提升,也需要培养一支稳定的互联网技术人才队伍,作为大学校园互联网管理的根本保障。此外,为了满足市场和社会的高层次需求,对于一些技术拔尖、素质较高的互联网专业人员,校方要开设高级运用性课程,建立多学科交叉,多领域融合的综合应用理念,以提升大学生的互联网综合素质。互联网技术教学“不仅需要学生将学到的开发技术应用到实际的项目中,而且希望学生将学到的市场分析、营销和电子商务的知识真正地运用到产品设计和项目策划中”[4]。高校应为学生提供丰富的培训学习机会,组织参加水平较高的经验交流会,借助校企合作加强与互联网企业的合作,以促进理论与实践相结合,校园互联网与社会相呼应,从而培养出能够真正适应互联网发展的互联网高级人才。

(二)加强大学生的国家网络安全教育,构筑网上长城

网络舆情的管理一直是大学校园互联网管理的重点,加强大学生国家网络安全教育,预防大学生犯罪是互联网管理的重要任务。新的时代背景下,网络信息战作为一种新的作战方式走进了人类战争的舞台,并对国家安全构成了前所未有的威胁。学校一方面要从技术层面保障国家网络安全,通过对网络舆情的控制,加强对校园网络的引导、保护和监控,对关乎国家安全的热点舆情进行及时跟踪和监督,对突发事件进行危机应对和管理“,我国现有的危机管理体系,比较注重事件发生后政府如何快速反应,而对预警分析和学习评估,总结危机事件发生的规律及线索往往重视不够”[5]这种情况在大学校园互联网危机管理中同样存在,应该引起重视和引入科学管理;另一方面学校必须高度重视国家网络安全教育工作,把国家安全教育渗透到学生互联网技术教育的全过程,培养大学生的国家网络安全意识,树立大学生在新形势下的国家安全观。

(三)加强大学生互联网法制教育,预防大学生网络犯罪

大学生作为一个特殊的知识分子群体,他们既是信息的接受者,也是信息的者。互联网本身具有交互性,使得大学生由被动变为主动姿态。目前我国高校中不乏一些运用网络技术进行网络智能化犯罪的活动,比如非法侵人他人计算机信息系统进行干扰、篡改、窃取或破坏;利用互联网实施诈骗等金融犯罪;故意传播计算机病毒和实施黑客攻击等行为。所以大学互联网管理在保证投入资金购买防病毒软件、防火墙等安全设备和软件来加强网络技术防范和网络监管的基础上,必须重视对大学生网络安全的法制教育,把网络传媒的信息安全教育编入教材,组织学生学习相关法律法规,提高安全防范意识,加强网络纪律、法治、道德规范教育,使得大学生具备自我控制和自我防范能力,自主、自觉的远离网络犯罪。

(四)加强大学校园互联网网络文化管理,优化高校网络环境

“网络文化是一种新型媒介文化,是人们以计算机网络为媒介所进行的特殊方式的传播活动及其产物”[6]。互联网本身是一种文化载体,在新的网络时代背景下,校园互联网文化作为校园多元文化中的一种亚文化,其舆论作用日益增强。当前高校校园网络文化建设方面还存在“只重视政治性内容,而忽视思想性、知识性、教育性等其他重要文化内容”[7]的问题。因此,高校网络文化必须在坚持正确的舆论导向,坚持符合舆论传播和社会主义核心价值体系的价值观前提下,使高校网络文化集政治性、思想性、教育性于一体。网络文化管理作为一种新的文化管理工作,必须首先重视和运用信息网络技术,比如建立“信息海关“”信息安全防火墙”等,从源头上对信息进行过滤筛选,及时删除有害的煽动性和鼓动性信息,控制和疏导干扰我国主流意识形态的信息,构建大学校园的网络文化管理体系。由于现实社会意识形态的一元主导性与互联网价值观多样性并存的特点,大学校园网络文化建设将是一项长期的综合性系统工程,我们要坚持以社会主义核心价值体系引领大学校园网络文化建设,营造积极健康的大学校园网络环境,把我国大学校园的网络空间建设成一个系统完善、制度健全、管理规范、信息健康的文化教育阵地。

互联网医疗健康市场分析范文4

一般认为,APP来自英文单词Application (应用),在智能移动数码终端时代被约定俗成具有Mobil application programe(移动应用软件)含义。

业界和媒体的大多数分析认为,最早在移动数码和智能终端市场引入APP的是苹果公司。

2007年1月9日,已故苹果公司创始人乔布斯在旧金山(硅谷所在地)召开的苹果公司全球软件开发者年会上公开宣布苹果公司将推出全新概念的智能手机iPhone第一代。2008年7月,苹果公司宣布一个虚拟卖场APP Store(苹果应用商店)开张。

当时在APP Store购买一个苹果应用的价码是1~10美元之间。分析认为,这种小额收费很容易吸引到“手痒”或追求新鲜刺激小玩意的消费者。在APP Store最初的一年中,苹果APP被下载的应用超过十亿次。

在APP Store开张之前的2008年3月,苹果公司向潜在的第三方开发者提供了一个开发工具包,为苹果智能手机专用的系统平台iOS开发应用软件,被认为是APP行当的开创之举。

苹果在APP提供的可开发机会带来的业界响应出人意料,苹果APP开发包发表的头4天,下载量多达10万次, 10万次下载带来的结果是4个月之后APP Store开张时货架上有800个商品。苹果与开发者之间的分成以APP Store的下载结算为准,开发者会同时收到报酬。头一年数以十亿计的庞大下载量激发了苹果公司和乔布斯的新创意。

在2009年苹果公司全球软件开发者大会上,乔布斯宣布了一项被认为对苹果APP而言“革命性”的政策,苹果公司允许APP开发者与iPhone、iPad用户直接交易或者订购APP,苹果公司参与交易分成。苹果的做法颇有一箭双雕之意,其一是激发APP开发者更加踊跃地寻找新创意编写新应用,iOS的封闭性可助扩大苹果应用的市场占有率。其二是随应用交易量的增加,苹果公司分成的来源亦增加,扩大公司营收与利润。

市场实践证明,苹果率先创设虚拟移动数码应用软件商店APP Store为苹果带来巨大的市场扩充力和牢固的市场坚守力,2008年至2009年APP Store为移动用户提供了超过一万个终端应用,数以万计的应用同时还稳固住iPhone、iPad的粉丝资源,硬件销售与APP营收比翼齐飞。

到2010年(APP Store面世2年)时,这家虚拟应用商品店里面的货品数量已经多达25万种,比初创的第一年度增加了25倍。这种惊人的增长既来自数不清的APP开发者,又来自全球数以亿计的果粉。是年,苹果颁布了一套“APP指导方针”,力图让天量软件被纳入一个有规矩的市场。

直到今天,苹果公司对APP Store已经实行了一个堪称严厉挑剔的审核机制,未通过苹果公司后台部门审核的APP不会出现在虚拟货架上。

2012年3月,APP Store上线三年半之际,苹果公司在年度通报会上宣布,APP Store的软件下载量高达250亿次。在小小的苹果手机上,250亿次下载集成了电脑计算、数字化内容、软件编写、互联网通信等等技术门类。三年半中,近25万APP开发者编写了近60万款应用。

在实现250亿次下载之后九个月内,苹果APP下载量又几乎翻番,达到400亿次。2012年12月份一个月就有20亿次,相当于APP Store开张第一年下载量的两倍。苹果公司同时公布,到2013年初。其App Store和iTunes注册用户(也即iPhone、iPad持有者)达到4亿,平均每个注册用户在一个月内有5次APP下载。

从营收角度,单个APP所得低微,海量APP规模效应可观,2011年APP应用软件市场营收规模为80亿美元(约合时下570亿元人民币),到2015年预计可达450亿美元(约合时下2800亿元人民币),估计到2017年可达760亿美元。

一个新名词:“APP经济”(也可叫APP产业)诞生了。

分切APP经济这块蛋糕的非止苹果公司一家,还有与苹果iOS分庭抗礼的安卓Android阵营巨头谷歌Google、三星Samsung和更多的中国手机品牌,曾经自成一体的微软Microsoft、黑莓Black Beery、诺基亚Nokia等等。现如今苹果依然以iOS独立站在一极,对手阵营的有些竞争者已经凋零。

有人说,苹果并非手机互联网下载应用软件的鼻祖,在APP Store被苹果创设之前,各种手机品牌产品中不乏可以通过电脑从互联网下载软件,再转送到手机的应用,但是苹果开创的是用手机直接从互联网用低廉的代价获得应用功能的新局面,从这个意义讲,APP Store是苹果大树上不可分割的果实。

苹果公司也视APP Store为具有自主产权的资产予以坚决捍卫,且为此打了数场官司,打官司的由头很简单:火爆无比的APP生意激发了一些人窥视APP Store的品牌价值。

亚马逊在其电商网站上开设了一个针对安卓Android系统手机、平板电脑用户的应用软件虚拟商铺,叫APP Store,与苹果的APP Store一字不差。2011年3月,苹果公司向法院提交诉状,指称亚马逊此名称会“误导”消费者,要求法院判令亚马逊停止使用该称谓。法官驳回了苹果的诉求,认为苹果并未“成为压倒性的一方”。

微软则在2011年1月向美国专利与商标局提出申告,指称苹果在2008年就APP Store注册的商标当属无效,理由是该词组作为“普通用语”不能作为商标,微软提出应该由语言学专家论证是否可以成为商标。

大鳄小虾显神通

据称苹果和谷歌两巨头分食了APP经济30%的份额,按2015年预计营收450亿美元计,苹果、谷歌两家将135亿美元(约合时下850亿元人民币)收入囊中,剩下的70%(约315亿美元)为其它大中小APP开发公司享用。

在苹果、谷歌之外算得上大腕的还有微软Microsoft公司,微软公司介入移动应用是从硬件开始,标志性事件是将手机业昔日首席诺基亚Nokia在濒临关门之际收入麾下,可惜在强手如林的手机业(以中国中低档手机供应商为市场主力)微软(诺基亚)产品表现并不显眼。

微软的软件平台战略沿用其一贯的做法,把在PC台式电脑和笔记本电脑占有绝对优势的Windows移植到手机。为吸引到足够多的移动客户,微软近期也在频频出招。2014年9月,微软亿25亿美元的代价并购瑞典游戏开发商Mojang公司,该公司的手机游戏Minecraft(我的世界)在手游市场大卖,长时间在手游排名榜占据靠前位置。Minecraft已经有苹果iOS和谷歌Android版本,微软买下Mojang势必会出现Windows版本。

APP市场在2013年结束了苹果公司及iOS一边倒占优的局面,谷歌公司及Android开始逐渐赶上。据2013年5月的统计数据,苹果公司系列移动设备iPhone、iPadi和Pod touch共录得500亿次下载,APP Store提供了85万个APP商品。与此同时,研究机构Asymco和Enders Analysis认为,谷歌及Android阵营APP商品的下载量达到480亿次,与iOS方面的下载量旗鼓相当,分析还认为,谷歌Google Play的月度下载量25亿次已经超过苹果APP Store的20亿次,者可能与安卓用户绝对数量占多有关。

在财务数据方面则苹果要强势一些,2013年一季度,市场研究机构Canalys公布录得APP市场各主要在线APP商店的交易金额为22亿美元,苹果的APP Store交易额为14.8亿美元占74%,谷歌Google Play交易额为3.96亿美元占18%,其余份额为另外的APP供应商分享。

分析认为APP市场上苹果iOS平台产品的吸费能力更强,Android平台产品拜手机占有额70%之利APP下载量逼近苹果,但免费占比过大。应用软件市场分析机构Distimo评估认为,美国200个最热门APP为苹果公司每日带来510万美元入账,而谷歌公司在同样商品的收入上只及苹果的四分之一约127万美元。

APP市场进展到现在,一如其迅速扩张也迅速进入成熟饱和状态,市场顾问公司Deloitte的研究认为,已经有50%的德国移动用户不再下载APP,另一家市场研究商Comscores的研究则指出,美国智能手机用户中三分之二的人月度下载APP的数量为0,用户们大都集中在自己喜欢的两三个APP上投入精力。

类似苹果、谷歌这样的IT巨头作为移动设备操作系统供应商,还给数不清的APP游击队(小开发商甚至兴趣小组)和独行侠(APP发烧者和软件个体户)提供了市场机会和收入。

2013年3月,硅谷巨头雅虎公司宣布出资3,000万美元以上收购英国Summly小组,雅虎认为,Summly开发的阅读APP可以帮助喜欢用手机看新闻的用户快速便捷地找到自己关注的内容。

英国温布尔顿的18岁少年尼克・达鲁伊西奥Nick D’Aloisio是Summly的创办人,他15岁时创办该小组,16岁时该APP项目得到来自香港富豪李嘉诚旗下的Horizons Ventures私人基金15万英镑资助,17岁时Summly引起雅虎的注意并且提出收购意向,达鲁伊西奥18岁时这笔交易达成,雅虎并购Summly并非令其成为单独应用,而是将其嵌入雅虎的APP计划,雅虎宣布该应用6个月下载量超过200万次。

达鲁伊西奥之前并未上过大学,成为百万英镑富豪后,达鲁伊西奥想起了读书,申请进入牛津大学进修,其时已经有美国硅谷高科技公司高薪聘请他的加入。达鲁伊西奥是媒体津津乐道的APP行业娇子,他身上集中了阳光少年、未读大学、个人创业几大励志元素。

更为励志的故事恐怕数来自美国佛罗里达州的少年米切尔・希曼Michael Sayman,有人认为希曼的传奇度甚至超过脸书Facebook老板扎克伯格,因为希曼从13岁就开始开发APP并且在网上APP商店售卖。网络少年发烧友希曼在旁人、家长、老师饱含狐疑的眼光中自学计算机软件编程和APP开发原理。他在2010年针对其酷爱的网络游戏“企鹅俱乐部”编写了一个“通关秘籍”APP。希曼的家庭在金融风暴后陷入财务窘迫,为在苹果APP Store注册售卖这个APP,希曼向妈妈借了100美元注册费,妈妈的条件是如果APP的售卖不能偿债,希曼就要去家里开的小炸鸡店打工还钱。

2010年APP Store中有15万个APP售卖,希曼的APP很快就冲进前10,第一天的销售额分账希曼得到40美元(售价是1美元下载一次)。第二天的进账为120美元,第三天升至170美元,这比希曼妈妈的炸鸡店赚钱多了。其后的希曼APP之路开始顺畅起来,媒体用这样的标题“佛州少年开发APP拯救家庭”向希曼致以仰慕。希曼的故事又集合了几个励志元素,阳光少年、未读大学、个人创业。

令人称奇的APP故事还来自一群已经被视为“成功人士”的硅谷高科技精英,他们甚至来自APP经济的发起者,他们是苹果公司的前雇员,有分析指出,这些前苹果员工的创业项目中,或多或少都可以见到苹果APP基因。

例如,在苹果任职期间经常与已故苹果老板乔布斯面对面打交道的前苹果公司高级产品经理安迪.格里格侬Andy Grignon和苹果前高级设计师比尔.布尔Bill Bull选择工作多年的苹果公司,自创Quake Labs公司,这家小公司的项目是编写一款叫Eightly的APP,让人们可以在移动终端上无需编写任何代码就创建一个具有兼容各种平台(如iOS、Android等)的APP,或曰多平台APP开发器。

2005年在苹果PC部门担任麦金托什系统工程部Macintosh Engineering高级经理的提姆・布切尔Tim Bucher辞职离开苹果,开发了一款叫Lyve的APP,该产品有互联网后台支持的云存贮,功能与苹果系列APP如iCloud、iPhoto大体一样,但可以跨平台在线管理用户设备拍摄或下载的照片和视频。

无论是自学成才的辍学高中生,还是苹果公司的离职高级雇员,都在APP开发中乐此不疲,成为APP经济(产业)实体的第一环。

然而,已经过于热闹和拥挤的APP市场也引发了一些思考。

首先是成功者背后的失意者群体更为庞大,分析认为,靠APP售卖获得十万、百万、千万级美元收入的成功者仅占APP开发者大军的1.6%,剩下的98.4%APP编写人收入要低得多,更有88%的开发者收入不到一万美元。美国康奈尔大学经济学家弗兰克甚至认为,APP经济是一个赢家通吃的体系,极少数成功者分食绝大多数利益,绝大多数人所得微薄,类似“经济”。

更严重的问题还在于那些APP开发少年一夜暴富的得志故事引来无数涉世不深的模仿者,这些在读的高中生迷上APP开发后学业荒废,成绩急剧下降,形同辍学,如果这些抛弃学业的孩子在APP方面无法取得梦幻般的成功,结果将十分不堪,糟糕的中学成绩将失去申请一所哪怕不算名校的大学就读机会。

无处不在的缤纷

迄今为止在APP市场占有率最大的产品是移动游戏(也称手游),据称手游APP营收占到整个市场份额的80%。

2013年一位越南APP开发者阮贵东Dong Nguyen在APP Store和Google Play摆放一款游戏飞行鸟Flappy Bird,2014年初此款免费游戏突然爆红,被誉为2014年初“最火游戏”,几周内就令开发者日入5万美元,被吓坏的开发者认为这样的火爆“破坏”了其生活节律,将游戏下架,引来业界和玩家一片叹息,半年之后才重新上架到APP Store和Google Play。

游戏Candy Crush Saga(苹果粉碎传奇)及其开发者Candy Crush Saga是英国初创科技公司与风险投资合作的硅谷模式产物,英国私募风司Apax Partners和Index Ventures分别持有游戏开发商King Digital Entertainment(帝王数据娱乐)48.2%和8.3%的股份,其余三分之一股份由King管理者(开发者)持有,King公司在Candy Crush Saga中取得巨大成功,该游戏贡献了King 75%的营收,而King在半年内为股东赚得5亿美元股息。2014年2月,King向美国证券交易委员会SEC提交申请在美国纽交所上市。Candy Crush Saga最初是针对Facebook用户开发的,但令其获得巨大收益的途径是将其APP化后放到APP Store和Google Play。

2014年1月,美国联邦贸易委员会与苹果公司达成协议,苹果公司支付3,200万美元了结据称“成千上万个家长”的投诉,有家长投诉他们的孩子因受APP Store中游戏APP的诱惑,在未经家长同意的情况下下载了价值数千美元的游戏令家长不堪重负。

大型互联网公司则是日用APP领域主导者,这类APP包括新闻、天气、邮箱、社交、闹钟等等,当中的即时信息、分享图片视频和音乐等等最为热门,这些领域基本是诸如脸书Facebook、推特Twitter、Whatsapp、Spotify等牢固占领的阵地,个人和小供应商难以独立打入。

所谓“可穿戴设备”的概念和开发设计甫变为现实,APP开发商们就未雨绸缪介入,目前已知的Google Glass(谷歌眼镜)、Sansung Galaxy Gear(三星手表)、Apple Watch(苹果手表)等等都有APP被开发出来或者正在开发,三星和谷歌有Android开放式平台方便开发者涉入。苹果为此专门了针对Apple Watch的开发工具包Watchkit。

世界知名商业分析机构德勤Deloitte为此一份报告,手机、平板电脑等APP传统下载领域正趋于饱和或者步入下降,新的设备例如可穿戴数码、车载数码等APP的开发和下载将迅速热门起来。这个领域与所谓Internet of Things(物联网)概念和设备的兴起有关,人们可以通过物联网控制诸如家庭安全监控、家用电器甚至控制生产线。

APP的另一个巨大市场是移动金融,国人最熟悉的莫过于移动支付(手机银行、支付宝、微信钱包等等),据称金融APP是排在游戏、社交聊天、新闻新闻之后的第四大热门。市场调查机构Forrester报告,APP金融的优点不仅在省时省事,而且费用低廉,比起传统营业厅所需办理成本,手机APP只及前者的10%左右。

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一、海事卫星乘客通信的技术实现

1.1 系统总体架构

交通运输专用安全应急及遇险搜救关键技术平台主要由三部分组成,分别是:船员安全应急通信信息应用门户软件、船端服务器、岸端服务器。

船员安全应急通信信息应用门户软件主要为船员用户提供船员信息服务,实现与相关系统的对接,主要包括公网公众平台对接、政府的遇险报警体系对接、政府船员服务对接和船员区分服务。为用户提供海上应急报警、信息服务的接口。船端服务器主要实现与船员用户在船端的接入、信息交互、信息安全、流量统计和系统运维功能。是船员用户接入平台服务的主要接口和核心模块。岸端服务器主要提供信息安全、船员信息交互、分帐户通道和远程维护的功能。通过与船端服务系统的交互实现信息平台的各项服务,是信息服务平台的后台支撑。业务架构通过对业务能力的分析,提取关键功能性和非功能性需求,为应用架构设计提供输入。

1.2交通运输专用安全应急及遇险搜救关键技术平台

交通运输专用安全应急及遇险搜救关键技术平台的业务视图包括,船员管理系统、船员保障服务、运营管理、综合管理四部分。

1.2.1海上应急报警安全服务

该项服务主要包括以下内容:(1)海上突发事故应急安全服务,当船舶在航行中发生重大危急事故需要立即援救时,船员能够将必要的遇险信息快速发送至搜救部门,辅助遇险船舶的定位。近年来海盗袭击事件层出不穷,通过船员安全应急通信信息平台报警,由于这个平台安装在个人移动设备终端上,有很大的隐蔽性和及时性,可以增加报警及获救的几率。为提高其服务水平可以通过扩展多渠道通信服务、丰富应急服务手段、微博微信等方式加以实现。(2)海上人员应急安全服务,应急安全服务为船员建立船上客户端到岸上服务端的个人通信通道,实现医疗救助、故障处理等紧急状况下的船员自主应急信息通信,同时也为船员提供与岸上的家人、朋友即时沟通的有偿通信渠道,提供必要的心理健康辅导等也是规避船员职业风险的一项重要内容。同时还需建立起相关配套的有偿服务认证体系。主要包括人员应急医疗、应急资源保障。(3)海上日常管理安全服务,交通运输专用安全应急及遇险搜救关键技术平台提供海上日常管理安全服务,该服务便于海事机构、航运机构和服务机构加强对船员履职活动的监督管理。(4)船员信息服务,船员信息服务平台为航行船员提供个人动态信息、船舶最低安全配员管理、海员证件管理、海员出入境证件核发、船员市场分析、招聘及培训信息、资料下载、沟通交流等信息保障服务。其中船员管理包括现场跟踪监控、日常业务管理等;船员服务内容主要包括政府公共信息、市场化信息服务、船员社区服务以及电子查询、网上申报等实质性的服务项目。(5)综合管理。这一模块包含移动应用管理。由于海事卫星通信通道费用昂贵,船员使用船员应急安全通信信息平台的通信通道,会被限制使用平台认证的移动应用程序,未经认证的移动应用程序不能在该通道下传输数据。(6)信息安全保障服务。由于船上通信信息通道的稀缺性,需要重视船员安全应急通信信息平台信息安全保障,包括可信互联网连接、网络入侵检测、访问控制、流量控制等,保障通信信息通道的稳定、畅通。(7)海事卫星通道服务。交通运输专用安全应急及遇险搜救关键技术平台为用户提供的所有服务都需要建立在海事卫星通道服务的基础上,该服务作为整个平台的通道基础设施,主要完成从船员用户到船端服务器,再到岸端的卫星通道服务。

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解读全球最热门3G业务

数据卡上网:无限畅游宽带

3G作为移动与互联网融合的技术,最早为消费者认知就是源于高速移动上网这也是为何数据卡业务是国内外3G运营商最先推出,也最受消费者关注的业务。一片薄薄的数据卡消费者让它们不再局限于室内无线路由的方寸之地也不必抱着笔记本电脑满大街气喘吁吁地疯找星巴克的Wi-Fi热点。现在有了3G,只要在有网络的地方,随时都可以通过数据卡将自己的笔记本接入无线高速宽带。

IT市场调研公司Scottsdale报告显示,2008年全球数据卡出货量高达2000万部这一数字还将随着3G网络的不断推广以及笔记本电脑销售量的上升不断增长。根据AB Research逝日发表的报告,3G数据卡的单位销量从2006年到2007年期间增长了300%到2013年,年收入将从2007年的30亿美元增至220亿美元以上。

数据卡内置入笔记本电脑也成为大势所趋,中国移动、中国电信等运营商正在努力推广3G上网本国外运营商也不例外。在美国CTIA2009大会上,AT&T宣布推出5款3G上网本,将在亚特兰大和费城公司旗下的所选店铺以补贴价出售价格为49.99美元。In-Star的高级分析师Daryl Schoolar表示,在高通公司的Gobi,等技术的推动下,越来越多的笔记本电脑开始内置3G模块,内置数据卡将是未来最有潜力的增长领域2011年内置数据卡的出货量将超过外接式数据卡的量。

一键通:3G杀手型业务

轻轻一点就能立刻通话,还能邀请你的亲朋好友一同加入对话这正是一键通(Push-To-Talk)服务的独特之处。与手机通话相比一键通省却了查找与拨号的繁琐并能在更短时间内即刻接通。而相比于专业对讲机高昂的或本和有限的覆盖范围一键通服务不但收费低廉,更能在3G网络覆盖的任何地点使用。

该服务最初广泛运用于行业客户,例如美国集群通信运营商Nextel推出的名为DirectConnect业务,以极高的ARPU值和较低的用户流失率而备受瞩目。随着3G的普及基于3G网络的一键通业务正在为越来越多的普通消费者所热捧。扬基集团调查表明,24%的美国移动消费者都对该服务很感兴趣而Strategy Analytics调查公司的同类调查则显示,45%的用户已准备使用这一技术。

面对消费者的无限热情,运营商与手机制造厂商也表现积极。2008年6月美国CDMA运营商Sprint Nextel一次 就在全美40个市场推出一键通业务,该服务选用高通的QChat技术共支持四款手机,即LG LX400三星Z400、三洋PRO 700和三洋PRO-200。同时,三星、索爱、诺基亚和摩托罗拉等国际手机巨擘也不断推出支持一键通功能的各式终端。

基于3G网络推出键通业务,有诸多好处。一方面,运营商无须部署新的网络,可以充分利用既有投资,另一方面该业务可以和其它移动增值业务有效结合,创造捆绑的业务体验。例如基于移动通信网络的一键通除了可以实现一按即通的对讲效果之外,还可以添加状态呈现(即可以知道对方是否在线)、一对多群呼等特色功能。此外由于一键通的群组特性,一旦用户喜欢上了该业务,就将邀请其亲朋好友加入群组,具有很强的传染效应。正是因为具有上述特点,一键通越来越成为3G时代的热门业务。

移动位置:多功能与融合化趋势

在3G时代,移动位置服务不仅意味着电子地图,还能提供实时路况3D地图实时天气、在线导航和周边资讯等全方位信息服务。如果说过去的GPS功能仿佛定向越野般只起了单纯的指路功能那么3G时代的GPS则是为消费者提供全面旅行资讯与信息的智能导游。

值得注意的是,CDMA运营商利用gpsOne推出的移动位置服务目前发展一枝独秀,美国运营商Verizon Wireless基于BREW的VZ Navigator业务就是一个很好的例子,该业务使用户可以实现语音导航功能,获得去往任何地点的线路,还提供基于位置的导航、72个城市实时路况、实时天气和在线导航服务。从全球来看,未来手机导航与其它业务进行融合捆绑,为用户创造更大价值已经成为大势所趋。消费者将可以通过手机实现紧急救援、移动交友、家庭成员追踪和车辆监控等多样化移动应用,并通过与社交网络、手机广告、在线游戏和移动优惠券等配合实现更强大的功能。

据知名市场研究公司ABI预测,五年后全球移动位置服务每年的收入规模将高达133亿美元,这比去年的5.15亿美元有较大幅度的增长。在中国和印度等新兴市场2008年越来越多的手机开始集成GPS功能用户对于手机导航的接受程度也在不断增强。中低端手机集成GPS更是加速了手机导航业务在大众中的普及。In-Stat近日的报告指出,2008年中国支持GPS功能的手机数量是2007年的3倍以上,2009年中国内置GPS的手机发货量将超过500万部,占手机总数的比例超过10%。

移动支付:随时随地交易

把钱包留在家里吧!当我们还在热衷于带着一堆五颜六色的信用卡、支付卡出门消费时,国外3G用户们早已用上了更为方便快捷的“电子钱包”:通过与银行、商家和信用卡机构合作3G移动支付手段使消费者仅凭一款手机就能随时随地实现轻松支付和即时交易,无论是在商场购物、餐厅就餐、出租车支付车费、在线购物与竞拍,还是投资理财――从今以后即使不能时刻守在电脑前,也再不会错过便宜好玩的宝贝怎能不叫人心动?

而对于那些理财意识强烈的消费者,移动支付更是令你可以随时实现股票与基金交易,绝不错失大好行情!这也难怪移动支付服务在全球都受到热捧。JunIper Research的一项最新分析预测,2009年~2013年,全球每年移动支付的总交易价值将增长10倍以上,到2013年,全球服务供应商从移动支付服务及汇款业务中获得的收入将超过50亿美元。而来自消费者的反馈也非常积极,有关市场调查显示,在许多国家,用户最感兴趣的3G功能正是“移动支付”,这一比例高达46.2%。慧聪网抽样调查也表明,即使还未接触过该服务,还是有97.5%的中国消费者对移动支付非常感兴趣更有67.9%的消费者甚至愿意为了使用这一服务而购买支持 该功能的新手机。

移动医疗:打造随身医疗监护

可能你很难想象,通信能和医疗搭上界。然而,你口袋中的手机已经不仅仅只是一个简单的语音通话工具,随着3G网络的部署,它将成为你信息交流的贴心的“私人秘书”。不过,3G时代的到来将逐步改变这一切。通过将医疗功能与手机终端相融合,移动医疗服务可以随时随地提供健身指导、体重管理以及糖尿病、高血压,充血性心脏病等诸多疾患的实时监控一方面帮助消费者时刻注意自身锻炼与保健,另一方面也使医院可以实现不间断诊疗,以给予后续治疗意见,并在疾病突发的瞬间立即响应,以提供急救服务。如此一来,即使是单独在家的病人也可以得到更安心的照料了。

InTouch Health公司开发的远程医生系统,采用CDMA2000EV-DO版本,使远程医生可随时随地与住院患者和亲人以及医护人员沟通。在韩国LG电子制造出一款内置有血糖监测仪的CDMA手机,可显示血糖测量结果,并进行记录,然后将数据传送给医疗机构。而Myca公司则推出了“我的膳食电话”(Myfoodphone)和“宝宝电话”(Baby phone)利用移动视频电话,使专家能够面对面地与各地的消费者交流。其中“我的膳食电话”基于拍照手机的食物日志应用和营养师的视频反馈应用,而“宝宝电话”则特别针对孕妇和新妈妈提供所需的保健信息,包括即时咨询、医生预约、便携式医疗记录及营养学支持等。移动医疗由于满足了现代人对自身健康的关注和对便利及时的医疗服务的强烈需求而迅速赢得了消费者的欢迎。

手机音乐与电视:娱乐无极限

说远不远,说近不近。对于手机电视,其实早在去年8月就已有100多万中国用户通过该服务实时观看了奥运比赛。然而对于惊喜不已的消费者来说,用手机看比赛只不过是冰山一角:随着手机电视服务的不断完善与推出,用户无论身处何时何地,都可以非常轻松方便地收看包括新闻、影视、综艺、体育等电视内容及精彩的视频短片,只靠单调的MP3消磨时光的日子如今正要成为历史。

中国电信最近推出的3G业务中就包含手机影视服务,提供了在线观看、视频点播和下载观看功能,部分地区还抢鲜推出了视频新闻和电视直播等具有本地特色的手机电视服务。消费者和运营商的热情预示着该服务的光明前景咨询机构In-Star也预测,在未来5年内中国手机电视用户年复合增长率将超过315%到2009年底手机电视用户数量更将达到9400万之多。

当然手机音乐也将是最重要且最有吸引力的3G服务之一。在国内外,铃音业务一直是运营商的重要收入来源。尤其当3G商用之后3G网络具备的高速数据业务方面的支撑能力,使得移动网络可以承载包括流媒体和视频互动等更加丰富的业务类型,整首歌曲下载、音乐视频下载等更多形式的手机音乐服务将得到消费者的青睐。据市场分析机构eMarketer的最新数据显示到2011年,全球手机音乐市场规模有望达到73亿美元。

移动社交网络:最佳的互联网体验

随着3G移动上网越来越普及通过手机高速上网将成为未来几年最受欢迎的应用之一,这也预示着移动社交网络服务的无限商机。根据Juniper Research近日的报告,2013年全球移动约会与移动聊天室的市场规模将达到14亿美元。业内人士也认同这一趋势,例如eMarketer就预计,至2012年全球将有超过8亿用户使用移动社交网络服务,而The Kelsey Group与ConStat也指出,美国的年轻人使用社交网络服务的增长率高达182%。

通信企业也顺应这一趋势推出了支持此项功能的产品。在刚刚结束的GSMA移动通信世界大会上由和黄旗下的运营商3公司推出的全球首款社交手机获得了年度“最佳移动终端”大奖。该款手机由中国厂商夏新制造,使用高通公司的芯片组平台,因为可以一键便捷实现用户与Facebook等社交网络的联系因此一经推出便广受欢迎。

移动办公:高效率成为关键词

黑莓为什么大热?正是因为其强大的邮件功能满足了消费者越来越强烈的移动办公需求。不过,3G时代的移动办公服务可不仅仅是便捷地收发邮件这么简单。3G移动办公将应用于日常商业运作中,通过高速无线宽带帮助商务人士举行视频电话会议、传送大容量图片和文件、即时收发多媒体邮件、安排和协调工作安排、处理商务联络信息以及登录企业后台管理系统等,从而满足商务人士随时随地保持联络并能凭借移动终端迅速处理工作的迫切要求。

目前,在美国、欧洲,日本和韩国等市场移动办公业务已经成为商务人士和白领阶层的必备之选。在我国,调查也显示大中企业约有23%的员工需要在移动状态下办公。而作为普通消费者来说,即使不必随时处理商务事宜移动办公服务也可以帮助我们在日常工作中获得更多便利时刻保持职场优势。中国电信在3G时代推出的“综合办公业务”,充分利用其固定网络和移动网络的优势,将消费者的各项办公应用向手机延伸,以满足商务用户随时随地办公的需求。

手机游戏:高品质移动网游来临

独乐乐,不如与众同乐。随着3G时代无线高速网络的迅速展开,消费者们不但可以继续在手机小游戏中单打独斗,更可以通过移动终端连上大型网络游戏和其它玩家并肩作战或是一较高下。