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因特网的基本功能范文1
蓝牙协议栈的体系结构如图1所示。它是由底层硬件模块,中间层和高端应用层三大部分组成。
1.1蓝牙的底层模块
底层模块是蓝牙技术的核心模块,所有嵌入蓝牙技术的设备都必须包括底层模块。它主要由链路管理层LMP(LinkManagerProtocol)、基带层BB(BaseBand)和射频RF(RodioFraquency)组成。其功能是:无线连接层(RF)通过2.4GHz无需申请的ISM频段,实现数据流的过滤和传输;它主要定义了工作在此频段的蓝牙接收机应满足的需求;其带层(BB)提供了两种不同的物理链路(同步面向连接路SCOSynchronousConnectionOriented和异步无连接链路ACLAsynchronousConnectionLess),负责跳频和蓝牙数据及信息帧的传输,且对所有类型的数据包提供了不同层次的前向纠错码FEC(FrequencyErrorCorrection)或循环沉余度差错校验CTC(CyclicRedundancyCheck);LMP层负责两个或多个设备链路的建立和拆除及链路的安全和控制,如鉴权和加密、控制和协商基带包的大小等,它为上层软件模块提供了不同的访问入口;蓝牙主机控制器接口HCI(HostCntrollerInterface)由基带控制器、连接管理器、控制和事件寄存器等组成。它是蓝牙协议中软硬件之间的接口,提供了一个调用下层BB、LM、状态和控制寄存器等硬件的统一命令,上、下两个模块接口之间的消息和数据的传递必须通过HCI的解释才能进行。HCI层以上的协议软件实体运行在主机上,而HCI以下的功能由蓝牙设备来完成,二者之间通过传输层进行交互。
1.2中间协议层
中间协议层由逻辑链路控制与适配协议L2CAP(LogicalLinkControlandAdaptationProtocol)、服务发现协议SDP(ServiceDiscoveryProtocol)、串口仿真协议或称线缆替换协议(RFCOM)和二进制电话控制协议TCS(TelephonyControlprotocolSpectocol)组成。L2CAP是蓝牙协议栈的核心组成部分,也是其它协议实现的基础。它位于基带之上,向上层提供面向连接和无连接的数据服务。它主要完成数据的拆装、服务质量控制、协议的复用、分组的分割和重组(SegmentationAndReassembly)及组提取等功能。L2CAP允许高达64KB的数据分组。SDP是一个基于客户/服务器结构的协议。它工作在L2CAP层之上,为上层应用程序提供一种机制来发现可用的服务及其属性,而服务属性包括服务的类型及该服务所需的机制或协议信息。RFCOMM是一个仿真有线链路的无线数据仿真协议,符合ETSI标准的TS07.10串口仿真协议。它在蓝牙基带上仿真RS-232的控制和数据信号,为原先使用串行连接的上层业务提供传送能力。TCS是一个基于ITU-TQ.931建议的采用面向比特的协议,它定义了用于蓝牙设备之间建立语音和数据呼叫的控制信令(CallControlSignalling),并负责处理蓝廾设备组的移动管理过程。
1.3高端应用层
高端应用层位于蓝牙协议栈的最上部分。一个完整的蓝牙协议栈按其功能又可划分为四层:核心协议层(BB、LMP、LCAP、SDP)、线缆替换协议层(RFCOMM)、电话控制协议层(TCS-BIN)、选用协议层(PPP、TCP、TP、UDP、OBEX、IrMC、WAP、WAE)。而高端应用层是由选用协议层组成。选用协议层中的PPP(Point-to-PointProtocol)是点到点协议,由封装、链路控制协议、网络控制协议组成,定义了串行点到点链路应当如何传输因特网协议数据,它要用于LAN接入、拨号网络及传真等应用规范;TCP/IP(传输控制协议/网络层协议)、UDP(UserDatagramProtocol对象交换协议)是三种已有的协议,它定义了因特网与网络相关的通信及其他类型计算机设备和设备之间的通信。蓝牙采用或共享这些已有的协议去实现与连接因特网的设备通信,这样,既可提高效率,又可在一定程度上保证蓝牙技术和其它通信技术的互操作性;OBEX(ObjectExchangeProtocol)是对象交换协议,它支持设备间的数据交换,采用客户/服务器模式提供与HTTP(超文本传输协议)相同的基本功能。该协议作为一个开放性标准还定义了可用于交换的电子商务卡、个人日程表、消息和便条等格式;WAP(WirelessApplicationProtocol)是无线应用协议,它的目的是要在数字蜂窝电话和其它小型无线设备上实现因特网业务。它支持移动电话浏览网页、收取电子邮件和其它基于因特网的协议。WAE(WirelessApplicationEnvironment)是无线应用环境,它提供用于WAP电话和个人数字助理PDA所需的各种应用软件。
2蓝牙硬件的实现
蓝牙的技术规范除了包括协议部分外还包括蓝牙的应用部分(即应用模型)。在实现蓝牙的时候,一般是将蓝牙分成两部分来考虑,其一是软件实现部分,它位于HCI的上面,包括蓝牙协议栈上层的L2CAP、RFCOMM、SDP和TCS以及蓝牙的一些应用;其二是硬件实现部分,它位于HCI的下面,亦即上面提到的底层硬件模块,它已在图1中标示出。下面讨论蓝牙硬件模块的结构与性能。
蓝牙硬件模块由蓝牙协议栈的无线收发器(RF)、其带控制器(BB)和链路管理层(LMP)组成。目前大多数生产厂家都是利用片上系统技术SOC(System-On-Chip)将这三层功能模块集嵌在同一块芯片上。图2为单芯片蓝牙硬件模块结构图。它由微处理器(CPU)、无线收发器(RF)、基带控制器(BB)、静态随机存储器(SRAM)、闪存(Flash程序存储器)、通用异步收发器(UAST)、通用串行接口(USB)、语音编/解码器(CODEC)及蓝牙测试模块组成。下面分别叙述各部分的组成及功能。
(1)蓝牙基带控制器
蓝牙基带控制器是蓝牙硬件模块的关键模块。它主要由链路控制序列发生器、可编程程序列发生器、内部语音处理器、共享RAM裁器及定时链管理、加密/解密处理等功能单元组成。其主要功能:在微处理器模块控制下,实现蓝牙基带部分的所实时处理功能,包括负责对接收bit流进行符号定时提取的恢复;分组头及净荷的循环沉余度校验(CRC);分组头及净荷的前向纠错码(FEC)处理和发送处理;加密和解密处理等。且能提供从基带控制器到其它芯片的接口(诸如数据路径RAM客户接口、微处理器接口、脉码调制接口(PCM)等。
(2)无线收发器模块
无线收发器是蓝牙设备的核心,任何蓝牙设备都要有无线收发器。它与用于广播的普通无线收发器的不同之处在于体积小、功率小(目前生产的蓝牙无线收发器的最大输出功率只有100mW、2.5mW、1mW三种)。它由锁相环、发送模块和接收模块等组成。发送部分包括一个倍频器,且直接使用压控振荡器调制(VCO);接收部分包括混频器、中频器放大器、鉴频器以及低噪音放大器等。无线收发器的主要功能是调制/解调、帧定时恢复和跳频功能同时完成发送和接收操作。发送操作包括载波的产生、载波调制、功率控制及自动增益控制AGC;接收操作包括频率调谐至正确的载波频率及信号强度控制等。
(3)微处理器(CPU)
CPU负责蓝牙比特流调制和解调所的所有比特级处理,且还负责控制收发器和专用的语言编码和解码器。
(4)Flash存储器和SRAM
Flash存储器用于存放基带和链路管理层中的所有软件部分。SRAM作为CPU的运行空间,在作时把Flash中的软件调用SRAM中。
(5)语音编/解码器CODEC(CoderDecoder)
语音编/解码器CODEC由ADC(数模转换器)、模数转换口(ADC)、数字接口、编码模块等组成。主要功能:提供语音编码和解码功能,提供CVSD(ContinuousVariableSlopeDeltaModulation)即连续可变斜率增量调制及对数PCM(PulseCodedModulation)即脉码调制两种编码方式。
(6)蓝牙测试模块
它是由DUT(DeviceUnderTest)即被测试模块与测试设备及计量设备组成。一般测试设备被测试设备构成一个微微网,测试设备是主节点,DUT是从节点。测试设备对整个测试过程进行控制,其主要功能提供无线层和基带层的认证和一致性规范,同时还管理产品的生产和售后测试。
(7)UART(UniversalAsynchronousKeceiverTransunitter)通用异步收发器和USB(UniversalSerialBus)通用串行接口。
功能:提供到HCI(HostConfrollerInterface)即主机控制器接口传输层的物理连接,是高层与物理模块进行通信的通道。
3TR0700单芯片介绍
RT0700单芯片是Transilica公司的蓝牙产品,其结构如图3所示。它把无线收发器与基带都集成到一块CMOS芯片上,替代传统的串行语音和通用串行接口电缆,为语音和数据业务提供无线连接。
3.1结构及工作原理
RT0700单芯片由收发器、基带、语音编/解码器(CODEC)、带有4个可配置的8bit接口的8051微处理器、两个串行口双高性能的通用异步收发器(UART)、4KB的静态随机存储器(SRAM)、64KB的Flash程序存储器等组成。
收发器由低噪放大器(LNA)、电平控制器(PA)、混频器、鉴频器、控制寄存器、发送滤波器、振荡器等组成。其工作原理是:来自接收天线上的信号经低噪放大器(LNA)放大后,送至多级滤波器,多级滤波器具有预选择功能,它把LAN的输出信号限制在2.4GHz的ISM频段内,去除负频率成分,输出适合进行下变频处理的信号。I、Q混频器把蓝牙频段的信号移频至低中频(IF)传输的调制信号。复合滤波器负责从下变频信号中滤除无用信号和噪声。鉴频器使用过采样技术从IF信号中取出蓝牙低调制指数信号;发送器由发送滤波器、频率合成器、功率放大器、振荡器、天线等组成。其工作原理是:发送滤波器是一个高斯数字滤波器,它对发送环Tx输入的数据进行数字过滤;振荡器的功能是驱动一个外部的晶体振荡器或者接受一个外部的时钟信号,向频率合成器提供一个低噪声的参考频率。功率放大器的主要功能是对频率合成器的输出功率放大到1mW左右,且对频率合成器起缓冲作用,减少负载变化对合成器的影响;发送天线:当使用差分输入的LNA时,它可以是一个低噪声的平衡双极天线;8051微处理器是一个8位的微处理器,它的主要功能是管理和实现蓝牙协议栈。它具有一增强的指令集、二级数据指针、扩展的SRAM和双UART。在TR0700中对一些重复性的操作诸如分组的组装和拆解、加密、地址编码/解码、纠错和同步等都由硬件来实现,这样能降低处理器的开销,有效地提高响应性能。TR0700除了8051微处理器本身所带有的一些特殊功能寄存器(SFR)外,还定义了一些新的特殊功能寄存器(SFR),它还引入了一些特殊的中断,如一个带有特殊保护的外部中断INT3等。RT0700的基带操作有三种模式可供选择:数据/地址、端口、测试。
3.2基本功能及应用
TR0700单芯片的基本功能是:具有10m的传输距离及1Mbps的数据速率;支持79跳系统及支持点到点、点到多点连接,既可以是主节点又可以是从节点;支持GAP、TCS、手机、intercom剖面和串行口等;支持Hold、Sniff和Park功率节省模式;对LC、LM、L2CAP、SDP、RECOMM等蓝牙协议栈能完全实现;对于SCO链路支持HV1、HV2、HV3数据分组;对于ACL分组支持DM1、DM3、DM5、HD1、HD3、HD5和AUX1数据分组;具有用于测试和Flash内存升级的JTAG接口。TR0700单芯片的主要应用有:用于电信方面的峰房和无绳电话、调制解调器、手持设备、互联设备、小型监视器;用于计算机方面有键盘、鼠标、控制杆、扫描仪、监视器、打印机、桌面、笔记本计算机等。用于消费类的PDA、耳机、监视系统、游戏控制器和数字相机等。
蓝牙技术作为一个开放的无线应用标准,能通过无线连接方式将一定范围内的固定或移动设备连接起来,使人们能够更方面更快速地进行语音和数据的交换,这无疑将会成为未来无线通信领域的一个重要的研究方向。本文所描述的蓝牙技术硬件实现模式分析,只是蓝牙核心技术中的一小部分,随着蓝牙技术的不断完善与产品的成功开发,可以肯定,蓝牙技术将会逐渐进入我们的工作和生活,成为不可缺少的一部分。
因特网的基本功能范文2
1计算机网络安全问题的成因
网络安全指网络上的信息安全,网络系统的安全风险集中体现于网络内的敏感信息被更改或泄露,主机遭遇非法侵入,从内网传导到公共网的信息被他人窃听等。
1.1TCP/IP协议在技术层面上相对脆弱因特网部分是以TCP/IP协议为基础,然而,该协议针对网络安全性能方面的考虑欠周详。因TCP/IP协议在网络上的普及度较高,如若人们对该协议较为熟知,那么便会轻而易举地利用其安全漏洞实现网络攻击的目标。
1.2计算机病毒的猖獗计算机病毒是编入或存储在计算机程序内部的一组为破坏计算机数据或基本功能,危及计算机软硬件的运行,并能自我复制的程序代码或指令。随着技术的演变和更新,计算机病毒所具备的寄生性、传染性、隐藏性、破坏性及触发性等显著特征已被充分地暴露出来,病毒的实时传播速率相当快,也给世界上的网络安全蒙上一层阴影。
1.3网络结构的安全性能降低因特网主要是由众多局域网连接而成的大网络。当一台主机试图同另外局域网的主机建立通信关系时,彼此之间相互传递的数据流便会经由诸多机器屡屡转发,这样一来,攻击方仅运用一台处在用户的数据流传送途径上的主机便能成功截获用户的数据包。
1.4操作系统出现大量的安全漏洞及缺陷任何一个操作系统均不是绝对的“防护屏障”。操作系统的设计者不慎留存的细小漏洞便会给网络的安全带来诸多风险,可谓“失之毫厘,谬以千里”。网络攻击方以此作为对网络攻击的“阵地”。在局域网中,尽管所运用的操作系统均完成了实际测试及改进,然而,依然存有大量的缺陷及安全漏洞,侵入方会依托各类特定的工具扫描系统及网络的安全漏洞,借助若干攻击代码达到恶意攻击的目的,致使网络陷于瘫痪的状态,同时,信息被肆意更改或被窃用,系统服务功能丧失等现象在所难免。
1.5网络的广域性及开放性所致网络设计的广域性和开放性着实给信息的安全保密增加了不小的困难,包含由于通信质量及网络布线所引发的安全问题。互联网的广域性极可能使网络攻击方在国际上的各个角落均能实施对每台机器发起攻击;互联网的彻底开放性大大地加剧了网络攻击的危机,极易造成网络的软硬件、通信协议或物理传导线路遭到攻击,给网络的信息安全防护带来了巨大的挑战。
2计算机信息技术在互联网中的具体应用探讨
2.1在防火墙中的应用防火墙技术是建立在当代网络通信技术及信息安全技术前提下的应用技术。防火墙技术更多地运用在特定网络同公共网络的互联条件中,最具代表性的当属接入因特网的局域网。作为防范网络安全问题的一道屏障,防火墙有助于显著增强内网的安全性能,经由对不安全服务的完全过滤,使安全风险得以真正下降。因仅有精心设计的应用协议方能经过防火墙,因此,网络环境愈发安全。防火墙也能真正落实网络安全方略,具体而言,通过配置以防火墙为中心环节的安全方案,使全部的安全软件,如加密、身份辨识、加密、口令等均配置于防火墙上。针对网络存储及访问开展相应的审计监控,假若全部的访问均需经由防火墙,那么防火墙便会对相应的访问一一记录,形成日志,以提供网络应用的统计依据。作为一类可靠有效的网络安全工具,防火墙对外屏蔽了内部的网络结构,并成功制约了从外网到内网的访问。然而,防火墙依然存在安全缺陷,主要表现在:对于内外网勾结的侵入行为及内网之间的侵入行为难以及时察觉并预防,另外,内网之间的侵害及访问,防火墙也无法有效防范。
2.2在网络防毒软件的应用由于各种复杂因素的影响和限制,互联网内的病毒屡屡出现。病毒具有扩散速度快、波及范围广泛的特点,如若不及时加以预防,会大规模地影响信息的正常应用。在一个局域网内,适当地运用防毒软件,及时对局域网开展运行维护,控制病毒肆虐的步伐显得至关重要。互联网一旦遭遇病毒侵害,所造成的损失是可想而知的,当互联网遭遇病毒入侵时,用户正在使用的信息会全部丢失,给用户正常的工作、生活、学习带来不可估量的负面影响。例如,2007年传播一时的“熊猫烧香病毒”就直接而又充分地说明病毒危害的剧烈。“熊猫烧香病毒”在互联网上产生后,便经硬盘、U盘及网络等多种途径大肆传播,但凡遭遇病毒入侵的电子计算机,全部的程序均变成熊猫举3根香的形象,在当时不少地区的网络服务场所中,一旦发作,就立即摧毁了上百台计算机,直接经济损失达数十万到百万元。通过这个实例不难发现,信息技术在互联网的应用,很重要的一个方面就是防范病毒的侵害,确保信息安全、平稳、可靠地传送。
2.3在漏洞扫描技术的应用互联网的长期使用,漏洞的产生是很难避免的,但若不立即维护,所演变形成的安全隐患也是巨大的,甚至会影响到互联网的正常运行。基于此,信息技术运用漏洞扫描技术加以解决。通过不定期地对整个互联网进行漏洞扫描,重点查找互联网内的各种漏洞,并按时予以修复,着力保障互联网的安全运行,并稳步提升互联网运行速率。特别是在大型网络环境中,极易发生网络漏洞的现象,唯有不断地扫描漏洞,方能从根本上避免互联网系统终止运行的问题。
2.4入侵检测技术的应用入侵检测系统的基本功能是对网络资源及计算机上的各种恶意应用行为开展响应及辨识。该技术同时检测来自内外部的入侵行为及内部网络用户未经授权的活动,并对网络侵入行为及经过做出实时动态响应,以最终维护网络安全。入侵检测技术通常划分成以知识为基础的入侵检测和以行为为根据的入侵检测两类:采用已获悉的攻击策略,分析入侵动机,进而判断是否入侵,以此进入警戒状态,被称作以知识为基础的入侵检测;结合使用方的表现行为或资源应用状况的正常程度完成入侵与否的判断,称作以行为为根据的入侵检测。
3结束语
因特网的基本功能范文3
早上好!
现代意义上的高等教育大约有三百多年的历史,中国大学的历史应该是一百多年吧,如果为了证明大学的历史悠久,就将中国的大学追溯到孔夫子那里,或者是朱熹的岳麓书院,未免有些牵强。其实,对于我们来说,研究和讨论最近几十年的世界高等教育的先进理念才是最现实、最重要的。
现在大多数人都认同高等教育应该承载培养人才、创造知识和服务社会三大功能。当然,第一、第二功能实际上也可以包括在服务社会之中的,但由于高等教育的特殊性,大家把教学、科研突出地列为基本功能了。应该说,现代高等教育把服务社会、服务社区作为自身的一项基本功能,是一种进步,是一个重要的理念。与中国传统的"传道、授业、解惑"的教育思想相比,更是有着本质的提升。正是在"服务社会"这样的教育理念指导下,最近几十年的高等教育,把"继续教育"、"终身教育"当成自己的任务,也正是在"服务社会"的理念指导下,大学办起了科技园。
闻名于世的硅谷是个大学科技园,她60%以上的企业产品来自斯坦福大学的科研成果。美国第128号公路区域也有一个出色的科技园,那里靠着MIT(麻省理工学院)和哈佛大学。在英国,剑桥大学第一个科学园创建于1971年,大约在十三年前,我到那里去看过,那时候科学园的规模并不很大,但现在呢?小小的剑桥城,十万人口,有一千个注册科技企业,40亿英镑的年售销额,相当于500亿人民币。今天的剑桥大学,又成立了她第二个科技园,称之谓"创新中心"。大学科技园对于社区经济和社会发展的促进作用的例证还可以举很多,甚至,历史很短的中国的大学科技园已经在科技创新方面,在促进科技成果转化方面起到了先锋和模范的作用。
1837年发明了电报,1876年电话,1895年无线电,1948年电脑,1957年卫星,1958年集成电路,1964年因特网,1966光纤,这就是人们讲的信息革命了,到了1980年,美国的农民和工人加在一起,已经不到劳动人口的50%了。人呢,当白领了,进入第三产业了,搞信息化去了。
中国社会正在经历着重大而深刻的变革,今天与我们北邮签约合作的宏福集团座落在郑各庄,是农村,但是我们看到,这里已不再是传统意义上的农村,农民住进了楼房公寓,大多数村民已经不再从事农业劳动,土地的使用方向也就随之而变化了。
中国人进大学课堂,迟到了,迟到了200多年。中国人搞信息,中国人到大学科技园去上班,也迟到了,但是只迟到几十年。如果我们能用信息化带动工业化,那末,我们的农民变成工人,变成白领的过程就不需要200年;如果我们可以跨跃式发展,我们大学的教授、研究生将自己的研究成果转化成现实生产力的速度一定会加快,我们就能够找回这迟到的几十年。
让壮严的人民大会堂作证,请各位领导、各位嘉宾见证,为了顺应中国从农业社会到工业社会到信息社会的变革潮流,为了实践高等教育的先进理念,为了响应"科教兴国"的号召,北京邮电大学和宏福集团今天在这里签订协议,下定决心,通力合作,要在昌平建设一个成功的大学科技园,建设一所示范性的软件工程学院。
因特网的基本功能范文4
关键词:信息技术教学 信息技术 教学质量
一、优化教学内容让学生在循序渐进中学习
目前,大部分初中信息技术教材的通病是一味从学科角度强调知识内容的理论性、系统性,教学内容显得繁琐、复杂。教师对这种教材内容如果缺乏精心准备和思维加工,就照本宣科,其结果必然会让学生感到索然无味,失去学习掌握信息技术知识的兴趣。为此,我们在遵循新课标的前提下,可有机结合初中生喜欢信息技术学习的特点,适当满足初中生学习信息技术的强烈需求,对信息技术教学内容进行优化,以利于增强教学内容的吸引力。在优化信息技术教学内容上,可从两方面着手:一是要扣紧新课标,按照从易到难、从简单到复杂的认知规律对教学内容重新编排,艺术加工;二是可把教材内容划分为信息技术基础课和技能课两部分。信息技术基础课主要是信息技术入门知识和基本原理;技能课是在学生学习信息技术基础课之后,采取任务导向,给学生布置一些具有可操作性的任务,要求学生上机动手实践,并在一定期限内完成。由于教材和教学内容是由信息技术教师自己编写,注重教学内容之间的衔接,而且组织教材内容主要采用实例的方式,有详细的操作步骤,有利于教师熟练地设计好教学目标,在精讲中做到突出重难点、抓住关键、简明扼要,深入浅出,有利于充分照顾学生,使学生能够较快地抓住学习要领,在循序渐进的学习中消化、吸收知识。
二、?优化教学情境让课堂充满吸引力
优化教学情境是让课堂充满吸引力的关键。经过精心优化的教学情境,能孕育出恬静与活跃统一、宽松与严谨统一的良好的课堂氛围,吸引学生积极参与学习活动。因此,教师须着力优化教学情境,做到:(1)遵循首因效应的心理规律,全力上好第一堂课。在初中生第一次上信息技术课时,教师要有针对性地精彩讲授,把自身良好的教学风格、能力和优良的品质与行为展示出来,才能在学生心目中留下深刻印象,形成积极的首因效应,为教师以后的教学更容易为学生接纳创造良好氛围。(2)提供生活实例,激发学生兴趣。教师有目的地选择生活实例,多向学生提供信息技术在生活中运用的真实情境,可使学生亲切感受到信息技术与生活的密切关系,从而激发出他们的学习兴趣。
三、优化教学方法策略发展学生学习能力
通过优化,优选出适合教学实际的教学方法策略,不仅能增强教学的针对性、有效性,而且有利于教师引领学生开展自主探究性学习,发展他们的学习能力。因此,要促进学生学习能力的发展,教师就必须重视教学方法策略的优化,做到:
(1)有机结合教学内容,优选现代化教学手段,引导学生自主探究。如在教学《信息技术互联网》知识时,我借助多媒体,先给学生放一段有关信息技术互联网在生产、生活中运用的短片,让学生从中感知互联网的基本功能。接着,运用幻灯片播放了信息技术网络的组成,并要求学生开展自主探究,画出学校的信息技术网络示意图。在学生个体完成任务后,我给予学生充分时间进行交流研讨,使他们获得了学校信息技术网络的正确示意图。在此基础上,我启发学生主动去认知信息技术提供的QQ、视频会议、网络协作等功能。然后,我趁着学生对互联网知识兴趣正浓,引导学生了解网络结构的优劣,除了硬件设备好之外,还取决于软件系统的好坏和因特网,并通过幻灯片边播放边讲解,使学生在图文并茂、具体直观的教学中自主探究,掌握了因特网的常见接入方式。最后,我要求学生按自己思路画出因特网的接入图,经历了这种自主学习的训练,学生既学会了因特网的常见接入方法,又锻炼了学习能力。
(2)优选直观教学,引导学生参观学习,增强学生对信息技术的感性认识,提高他们对信息技术的自主认知能力。我带学生到学校更新过的各个阶段信息技术发展设备的收藏室参观学习。学生一方面从参观中深刻认识了近几十年来信息技术技术的突飞猛进和设备的快速更新;另一方面也从直观感知中深化了课堂所学的知识,比如讲CPU发展的历程,学生在参观中对386、486、586、Celeron、Pentium等代表性的产品亲自摸一摸,看一看,了解在各个电脑配件上标注名称、生产日期和一些技术参数,不仅使学生对课本上的理论知识有了更直观的理解,而且培养了他们从日常生活中自主认知事物的能力。
(3)运用游戏教学,优化教学形式,让学生在好玩中学到信息技术技能。所谓游戏教学,是指在教学中以游戏的方式把信息技术教学寓教于游戏之中,让学生在学中玩、玩中练,以促进教学变得生动、有趣。比如:在信息技术基础课教学中,巧用“警察抓小偷”、“太空大战”等这些富有情趣的闯关游戏,可提高学生的计算机操作技能。由于游戏中都设置了由易到难多个关口,学生每闯过一关,心中就多一分成就感,他们在忘情地“玩”中不知不觉地熟练了指法,熟知了换挡键、退格键、功能键等多个键的功能与操作。
因特网的基本功能范文5
求职意向就是根据个人的爱好和能力,对自己进行职业规划,明确自己所要从事的职业,从而有针对性的去寻找合适的工作。以下是小编整理的求职意向简历范文,以供大家参考。
求职意向简历范文一:尊敬的领导:
您好!
首先,感谢您百忙中查阅我的资料,在此我谨以一个即将毕业的学生真实的一面接受您的甄眩
作为一名软件专业的学生,我热爱我的专业。并不断的完善自我,超越自己,为的就是能积累知识,在贵单位找到一个适合自己的职位,以最高的效率为单位创造更多的效能,实现自己的人生价值。
我凭着对专业的爱好和对计算机浓厚的兴趣,不断地充实自己,所学的专业hotoshop,InDesign,Illustrator,3D MAX,Painter,CorelDraw,DreamWeaver,Flash,Fireworks;也掌握网络的一些知识,可以对网络安全进行管理与维护。
多少个日日夜夜就这样过去了,经历了一次次失败的打击,又体会过一次次的成功地喜悦。我希望自己能够成为一名合格的毕业生,以激-情为最初的动力步入社会,我的生命将进入我人生的第一个高-潮。我相信在不断努力下,我不单单一名合格的技术人员,更加可以成为一名优秀的管理者。
手捧菲薄求职之书,心怀自信诚挚之念,我期待着能成为贵单位的一员!最后,祝贵单位事业蒸蒸日上!
此致
敬礼
自荐人:
求职意向简历范文二:求职意向
求职意向: 外贸业务员
求职地点: 厦门 求职时间:2008-10-21
可到职时间:随时 工作经验:半年
工资要求:面议 工作性质:全职
基本资料
姓 名:刘xx 性 别:男
出生日期:1988年06月23日 身 高: 178cm
婚姻状况: 未婚 身份证号码
户口所在地:现在所在地:
个人特长:善于沟通协作,交际能力强
语言能力
普通话:优秀
掌握方言:
能力:熟练
英语:优秀
等级:大学英语4级
其它语言:日语
能力:一般
等级:初级结业
教育或培训经历
毕业院校:宁德师范高等专科学校
最高学历:大专
所学专业:英语
时间
地方
学校/机构
专业
学历
证书编号
2008.9—2008.12
报关员(培训)
2006.9—2009.6
宁德师范高等专科学校(全日制)
英语
大专
工作经历
2006.6—2006.9
工作职位:英语教师 离职原因:回校念书!
工作描述:
工作职责 : 带三个班,负责学校的日常英语教学,主要教新概念一,二,三和口语,日常会话,是学校英语部的负责人.
工作业绩 : 亲和力强,教学方法得当,学生试听其讲完课后多愿意来学校就读,培训
2007.6—2007.9
连江远首文具有限公司(民营企业)
工作职位:仓管 离职原因:回学校考试
工作描述:负有责任感,提高工作效率
产品:电子玩具产品,塑胶模具及成品、化妆品
客户:,南非,刚果、等非洲国家
图纸报价,模具及产品开发跟进,从试模到成品生产装配到联系船务出货。直接面对外商客户。 及时把文件传递到各个相关部门,跟进并维护开发项目 统计物料,制定并安排生产计划。呈送数据给相关部门及上司查阅,以通力确保准时的交期。 开具发票催回货款
2008.6—2008.9
莆田翔丰体育用品有限公司(民营企业)
工作职位:外贸业务员 离职原因:想换工作地点!去厦门!
工作描述:沟通协作能力强,提高公司业绩
产品: 体育用品、跑鞋、运动鞋
市场: 欧美市场
熟悉并善于利用b2b平台开发外国客户!
熟悉整个外贸操作流程!(从客户下单到出货收款)
自我评价
具有良好的学习能力和团队协作精神,责任心强、诚实勤奋、吃苦耐劳,喜欢经商并善于与客户沟通。
能熟练的进行英语听、说、读、写,擅长撰写和回复英文商业信函,熟练运用网络查阅相关英文资料并能予以翻译;
有较强的表达能力,口语流利标准,能熟练运用英语与人沟通;
口齿伶俐,思维清晰,语速达标,中文表达能力强,普通话标准;
第二外语为日语,能用日语进行基本会话。
利用课余时间自修法语。
熟练掌握办公室软件如windows, office2003, photoshop, etc; 善于使用因特网寻找可用资源。
能够熟练地掌握windows操作系统的各项基本功能
求职意向简历范文三:求职意向: 外贸业务员
求职地点: 厦门 求职时间:2008-10-21
可到职时间:随时 工作经验:半年
工资要求:面议 工作性质:全职
基本资料
姓 名:
性 别:男
出生日期:1988年06月23日 身 高: 178cm
婚姻状况: 未婚 身份证号码
户口所在地:现在所在地:
个人特长:善于沟通协作,交际能力强
语言能力
普通话:优秀
掌握方言:
能力:熟练
英语:优秀
等级:大学英语4级
其它语言:日语
能力:一般
等级:初级结业
教育或培训经历
毕业院校:宁德师范高等专科学校
最高学历:大专
所学专业:英语
工作经历
2006.6—2006.9
工作职位:英语教师 离职原因:回校念书!
工作描述:
工作职责 : 带三个班,负责学校的日常英语教学,主要教新概念一,二,三和口语,日常会话,是学校英语部的负责人.
工作业绩 : 亲和力强,教学方法得当,学生试听其讲完课后多愿意来学校就读,培训
2007.6—2007.9
连江远首文具有限公司(民营企业)
工作职位:仓管 离职原因:回学校考试
工作描述:负有责任感,提高工作效率
产品:电子玩具产品,塑胶模具及成品、化妆品
客户:,南非,刚果、等非洲国家
图纸报价,模具及产品开发跟进,从试模到成品生产装配到联系船务出货。直接面对外商客户。 及时把文件传递到各个相关部门,跟进并维护开发项目 统计物料,制定并安排生产计划。呈送数据给相关部门及上司查阅,以通力确保准时的交期。 开具发票催回货款
2008.6—2008.9
莆田翔丰体育用品有限公司(民营企业)
工作职位:外贸业务员 离职原因:想换工作地点!去厦门!
工作描述:沟通协作能力强,提高公司业绩
产品: 体育用品、跑鞋、运动鞋
市场: 欧美市场
熟悉并善于利用b2b平台开发外国客户!
熟悉整个外贸操作流程!(从客户下单到出货收款)
自我评价
具有良好的学习能力和团队协作精神,责任心强、诚实勤奋、吃苦耐劳,喜欢经商并善于与客户沟通。
能熟练的进行英语听、说、读、写,擅长撰写和回复英文商业信函,熟练运用网络查阅相关英文资料并能予以翻译;
有较强的表达能力,口语流利标准,能熟练运用英语与人沟通;
口齿伶俐,思维清晰,语速达标,中文表达能力强,普通话标准;
第二外语为日语,能用日语进行基本会话。
利用课余时间自修法语。
熟练掌握办公室软件如windows, office2003, photoshop, etc; 善于使用因特网寻找可用资源。
因特网的基本功能范文6
关键词:C++builder;套接字(socket);客户机/服务器(C/S)
中图分类号:TP311.52 文献标识码:A文章编号:1007-9599 (2012) 06-0000-02
一、概述
网络编程的目的就是指直接或间接地通过网络协议与其他计算机进行通讯,它的基本模型就是客户机/服务器模型,即两个进程之间相互通讯,其中一个提供一个固定的位置,而另一个则只需要知道这个固定的位置,并去建立两者之间的联系,然后完成数据的通讯就可以了,这里提供固定位置的通常称为服务器,而建立联系的通常叫做客户端。
二、网络的基本概念
(一)客户机/服务器模式
客户机/服务器模型是网络应用的标准模型,这种模式将网络中的计算机分成两类:提出服务请求的一方称为客户机,提供服务的一方称为服务器,客户机/服务器是个逻辑概念,客户机部分和服务器部分可以在同一物理机器上,也可在不同的物理机器上,与单机模式相比,客户机/服务器模式可以使得负载在客户机和服务器之间平衡,增强了系统的稳定性和灵活性,使系统便于维护和应用。
网间进程通信完全是异步的,相互通信的进程间既不存在父子关系,又不共享内存缓冲区,客户机与服务器分别表示相互通信的两个应用程序的进程,客户机/服务器模式通常采用监听/连接的方式实现,客户机进程是主动的,先发出请求给服务器,服务器端应用程序在一个端口监听对服务的请求,也就是说,服务进程一直处于休眠状态,直到有一个客户机对这个服务提出了连接请求,此时服务线程被“唤醒”并为客户提供服务,即对客户的请求做出适当的反应。
(二)TCP/IP协议
TCP/IP(Transmission Control Protocol/Internet Protocol)协议又叫网络通讯协议,中文译名为传输控制协议/因特网互联协议,由专门负责对不同网络进行互联的互联网协议IP协议和用来检测网络传输中差错的传输控制协议TCP协议组成,该协议是因特网最基本的协议,也是国际互联网络的基础。TCP/IP 协议定义了电子设备(比如计算机)如何连入因特网,以及数据如何在它们之间传输的标准。TCP/IP是一个四层的分层体系结构,每一层都呼叫它的下一层提供的网络来完成自己的需求。包括应用层、传输层、网络层、网络接口层,如下图:
应用层
(Telnet、FTP、HTTP、DNS、SMTPT等)
传输层
(TCP和UDP)
网络层
(IP、ICMP和IGMP)
网络接口层
(以太网、令牌环网、FDDI等)
应用层:应用程序间沟通的层。该层的协议主要有电子邮件传输协议(SMTP)、文件传输协议(FTP)、网络远程访问协议(Telnet)等。
传输层:该层是整个体系结构的控制部分,提供应用程序之间端到端的通讯服务。该层定义了两种协议:传输控制协议(TCP)、用户数据报协议等(UDP)。
网络层:负责提供基本的数据包传送功能,让每一块数据包都能达到目的主机。该层主要包括网际协议(IP)、互联网控制报文协议(ICMP)、Internet组管理协议(IGMP)。
网络接口层:也叫数据链路层,是模型的最底层,负责将帧放入线路或从线路中取出帧。
(三)套接字(Socket)
套接字(Socket)是建立在传输层协议(主要是TCP和UDP)上的一种套接字规范,它定义了两台计算机间的通信规范,Socket是面向C/S模型来设计的,网络上的两个程序通过一个双向的通讯连接实现数据的交换,这个双向链路的一端称为一个Socket,Socket通常用来实现客户端和服务器端的连接。Socket屏蔽了底层通信软件和具体操作系统的差异,使得任何两台安装了TCP协议软件和实现了Socket规范的计算机之间的通信成为可能。
要建立一个Socket连接必须具有四个基本信息:本地系统的地址、本地应用程序使用的端口号、远程系统的地址、远程系统中应用程序使用的端口号。具体实现时,首先服务器进程在约定的端口建立一个Socket并处于监听状态等待客户机连接;客户机建立一个Socket并向服务器端发送连接请求;服务器端接受客户机请求并与客户机建立连接;客户机向服务器发送服务请求;服务器端接受客户机服务请求处理后予以响应。如下图:
三、C++builder环境下的网络编程
C++builder中,网络组件TServerSocket和TClientSocket封装了WinSocket编程的各种基本功能,使网络编程更加简单。其中,TClientSocket作为客户端使用,是请求方,主动和服务器进程建立联接;TServerSocket作为服务器方使用,是响应方,用于侦听以及被动接受客户机的联接。
(一)服务器端的实现
1.创建服务套接字和监听线程
void __fastcall ServerSocketListen(TObject *Sender)
TServerSocket * SocketServer;
int agreed_Port;
SocketServer = new TServerSocket(Application);
SocketServer ->Port = agreed_Port ;//约定的端口
SocketServer -> Open ();
if(SocketServer ->Active )ShowMessage(“开始监听”);
}
2.实现数据接收
当有客户连接时,在TServerSocket的onaccept事件中添加如下代码
void __fastcall TServerSocket::onaccept (TObject* Sender, TCustomWinSocket * Socket)
TList *SocketList;
SocketList = new TList;
TAcceptSocket *AcceptSocket = new TAcceptSocket(Socket);
SocketList->Add(AcceptSocket);
ShowMessage(“有客户连接”);
当有客户数据发送时,在TServerSocket的OnClientRead事件中加入以下代码:
void __fastcall TServerSocket:: OnClientRead (TObject* Sender, TCustomWinSocket * Socket)
intDataLen;
char Recv_Buffer [80000];
Char * Buffer;
DataLen = Socket->ReceiveLength();
//接受数据到Recv_buffer缓冲区中
Socket->ReceiveBuf( Recv_Buffer, DataLen )}
//给每一个连接客户发送数据
for(i=0;iSocket->ActiveConnections;i++)
ServerSocket->Socket->Connections[i]-> SendBuf((void*)Buffer,sizeof(Buffer));
3.关闭套接字
void __fastcall Disconnect(TObject* Sender)
SocketServer-> Close();
}
(二)客户机端的实现
1.创建客户机端的套接字并与服务器建立连接
void __fastcall ClientSocketConnect(TObject *Sender)
{
TClientSocket * SocketClient;
AnsiStringServer_IP;
int agreed_Port;
Char * Buffer;
SocketClient = new TClientSocket(Application);
SocketClient ->ClientType = ctNonBlocking;
SocketClient ->OnRead=readdata;
SocketClient ->Address= Server_IP;//服务器地址
SocketClient ->Port = agreed_Port ;//约定的端口
SocketClient -> Open();
if(SocketClient ->Active )
{
ShowMessage(“连接成功”);
//发送数据
SocketClient ->Socket->SendBuf((void*)Buffer,sizeof(Buffer));//
2.实现数据接收
void __fastcall readdata (TObject* Sender, TCustomWinSocket* Socket) intDataLen;
char Recv_Buffer [80000];
DataLen = Socket->ReceiveLength();
//接受数据到Recv_buffer缓冲区中
Socket->ReceiveBuf( Recv_Buffer, DataLen );
3.关闭套接字
同服务器端。
四、结束语
本文以C++builder语言为例,重点介绍了利用Socket编程的技术要点,目前,大多数远程进程间通信代码是用Socket编写的,socket 最初是由加利福尼业大学Berkeley 分校为UNIX 操作系统开发的网络通信接口,而现在几乎所有流行的操作系统都支持它,从而使得socket成为开发网络应用软件的强有力工具。
参考文献:
[1]袁辉.C++Builder网络编程核心技术.北京:机械工业出版社
[2](美)多纳霍.TCP/IP Sockets编程(C语言实现).北京:清华大学出版社
[3]罗军舟.TCP/IP协议及网络编程技术.北京:清华大学出版社
[4]梅成刚.C++Builder项目开发实践.北京:中国铁道出版社