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游戏策划范文1
何为游戏策划员游戏策划员的职责是把游戏公司的商业目标化为具体的设计书和图纸,并参与和监督开发过程,保证设计目标得以实现。其地位大致相当于机械设计工程师、建筑设计师或者软件系统分析师。做游戏也是一种职业,这个职业要承受艰辛的付出,也要接受失败的煎熬。如果一个人仅仅抱着“可以自由玩游戏”的想法来干游戏策划工作,那是干不常久的。问起原因,十有八九会回答:“太辛苦了,不像游戏那么好玩”。想要做策划的人首先要树立这样的认识,到游戏公司是为了做游戏而不是玩游戏,游戏策划绝对不是轻轻松松地“玩游戏、赚大钱”的职业,吃苦耐劳必不可少。游戏策划员应具备八项素质要成为游戏策划员,以下8项素质必不可少:1、什么都会玩。只玩CS、星际、魔兽,或者只玩网络游戏的人,都不适合做策划,因为视野可能太狭隘。一个优秀的策划候选人应该是PC、游戏机、掌机、网络游戏兼通的高手,才具备全面的视野和丰富的积淀。2、兴趣爱好广泛。只会打游戏,其它什么也不关心的人不适合做游戏策划。游戏策划员须眼界宽广,除了游戏还至少应该有一项别的爱好,动漫、电影、音乐、时尚、读书、武术,什么都要懂一点。3、观察事物仔细,分析问题深刻。游戏的很多点子并非是空穴来风,而是源于不断的思考:“这个游戏这里做得很好,那里做得不好,因为……”“如果是我的话,我会把这个设计改成这样,因为……”“这个电影/动画/漫画的这一段好像不错,如果把它做到游戏中会是什么样……”观察分析能力是策划最基本的要求之一。多思考、多分析可促进策划经验的积累,提高方案分析能力。4、有“潜力”更有“能力”。潜力意味着你的进步可能比别人更快,但在起步阶段,所有人都是白纸,没有骄傲的资本。努力学习,使自己的“潜力”能迅速转化成实实在在的“能力”,这是成功的关键。5、适应环境,宽容别人。游戏公司的环境往往不像你想像的那么美好。无休止的抱怨不但于事无补,反倒会让同事心烦。最好的办法是学会适应环境,等到有能力的时候再去完善它。6、是一个优秀的团队队员。“著名制作人”———这个头衔虽光彩耀眼,但不过是公司刻意打造的“金字招牌”;“我的游戏”———说这话的时候可能意气风发,但这不过是公司商业宣传的需要。不管是多么优秀的制作人,脱离了团队将一事无成。在游戏公司,协作第一。跟你的上级、平级、下级融洽相处,学会人际交流和沟通,这比想出一两个点子、写一两段剧本重要百倍。7、流畅的表达。有再好的点子,不能说出来、写出来就等于没有。敏捷、清楚、流畅的表达能力是游戏策划必须具备的能力之一。8
、精通外语。在这个对外交流日益频繁的时代,拥有外语能力将越来越关键。至少要精通英语听说读写,可能的话还应学会日语或韩语,这样更容易被公司、特别是和国外有业务来往的公司所接纳。在游戏行业,这样的公司越来越多了。以上要求中,想要做游戏的意愿、广泛的游戏经验、观察分析能力和外语能力是从业的必备条件,其余的则可以在培训中和从业后慢慢获得。游戏策划员的硬性要求通常是:大专以上学历,英语四级以上。如去外资游戏制作企业,精通相应的外语会得到加分。此外,如果有行业从业经验,担任过游戏测试员、网络游戏GM、游戏撰稿人等,一般都会被优先考虑。
提高游戏策划技能对游戏策划员来说,学习、游戏、思考、总结是不可缺少的四个环节。老师上课所讲的一般是他们的经验总结,其中往往夹杂着个人偏见或不正确的理解。如果自己不动脑筋,指望通过老师的“喂食”就能成为合格的游戏策划员,是不切实际的想法。游戏策划培训并不是每个人都适合。如果没有这方面的潜力,培训也不可能把你塑造成合格的游戏策划员。即使有潜力,离游戏公司对员工的要求也还有相当的差距。培训的目标是把个人的潜力转化为初步的操作能力,使之达到游戏公司员工的入门要求。新职业导航游戏策划员飞雪
游戏策划范文2
【活动通告】萤火滩/羊湖一日游
【目的地介绍】 萤火滩位于长沙市河西…(神秘好玩的地方奥)…因盛夏开满芬芳的黄色小花,有萤火虫成群出没而得名。草质翠绿,毗邻湘江并有围绕茂盛芦苇的内陆湖泊,是天然的户外活动拓展地。
【活动级别】户外休闲娱乐级
在这里,有山,有水,远离城市喧嚣,寻得一片宁静,欢笑声会在你的记忆中得到永恒。
在这里,你可以荡舟湖上,荡起双桨,小船儿推开波浪,让你的歌声与欢笑声在湖面上尽情飘扬
在这里,你可以席地而坐,与知己畅谈人生,忘掉了烦恼,摆脱了压力,重新寻得自己。
在傍晚,篝火燃起,众人围坐,尽情享受美食,谈笑风生
在夜里,繁星满天,明月高挂,鸟叫虫鸣,让你回想起童年,让你憧憬未来
在清晨,旭日东升,你走出帐篷,揉揉双眼,和你的伙伴们一起拥抱阳光,迎接新的一天!!
这座城市带给你的,不仅仅是高楼大厦,灯火辉煌,别忘了,它还有山水风情……….
活动内容(时间 地点 项目顺序)
1、活动集合出发的时间:请在出发前一天把所有应该准备的东西全部打包,提前做好通知准备。14:00准时出发。
(活动发起人至少提前一天预订后于活动当天13:00来我处领取装备,并组织相关活动人员在当天下午两点左右集合)
友情提示:在10:00前将所有食物购买完毕,通知所有人下午13:40在约定地点集合,14:00准时出发。)
2、约14:40分到达目的地,清点人数。
3、15:00行活动环节之一:领头人负责分队,比赛搭帐篷(小帐篷3个人,大帐篷5个人),按帐篷分队:a,b,c,d…….(每对人应该将男女合理搭配,你懂的)
4、15:30 按上次活动的排名,排名倒数第一的给皮划艇充气,排名倒数第二的负责搭好网球架,倒数第三的负责找柴火准备烧烤,其余队伍重新排名,比赛飞镖来决胜负。每队人员各投三次,所有队员投得数值的和/队员数=该队最终得分。重新排出名次
5、排名第一的先去划船,排名第二与第三比赛排球,第四与第五比赛排球,决出胜负来决定划船的先后。排名倒数第一的去烤烧烤。
6、自由活动,一起去吃烧烤,乘天黑之前照相,男的可以继续划船,钓鱼,女的放风筝,玩飞镖
7 篝火晚会:
友情提示:为让活动更加有趣,请在活动前天在活动成员中选出一个男生和一个女生唱歌和跳舞(一定有男生是麦霸,一定有女生是舞后,平时深藏不漏,就看你的口才能不能说动她了,有爱好吉他的把吉他扛上。)
a、 所有人围坐在篝火旁,有一两个人负责不断向篝火里填火。
b、 选一个主持人来个开场白,介绍游戏规则。然后将一个气球(气球里灌水)给其中一个人,让这个物品在人群中传动,绕着整个篝火转动。此时主持人用眼罩将自己眼蒙住,开始唱着自己熟悉的歌,然后随心所欲的喊“停”,这时气球在谁手里,谁就要站到人中央,接受以下惩罚:1随便问随便做:接受主持人及在坐的每个人一个问题或一个惩。2 用手捏住鼻子弯腰原地转20圈,然后绕篝火跑两圈。3把自己眼睛蒙上,寻找下一个受惩罚的人,其余人全部站起来,手拉手绕篝火转动,每个人轮流喊他的名字:谁谁谁,我在这里,来抓我。蒙眼人跑过去抓,圈转的更快,抓住谁谁就要接受这个人提出的惩罚(他可在气头上奥)和以上惩罚,然后被抓的人重复原来的步骤,抓下一个人。。。。。。。(如果遇到拒绝做的,你们就让他喝一瓶酒。)
c、 猜猜看:上一活动玩腻了,就接着我们的下一个环节。这个活动更好玩。主持人先将一张纸递给其中一个人,她在纸上写两个名字,然后叠起来传给其他人,其他人可以选择打开看,或者不打开看。
1但如果想打开看,就大声告诉主持人,打开如果有你的名字,那纸上另外一个人就要接受惩罚
2如果传了一圈也没有人打开,又传回自己,那么写在纸上且离写字的人在传播方向最近的人要接受惩罚。
3如果打开错了,打开的人要接受惩罚。
d:那些事先有准备的人现在可以出场献自己的才艺了。(组织者提前一定要问到每个人啊,你不问,别人想上都不好意思)
e每个人对着篝火说出心愿,对大家的公开,对自己的可以保密,也可以公开。
f放飞梦想,共同放飞孔明灯。将已经准备好的纸片上写在相对未来的自己说的话,放在准备好的酒瓶中,让它飘向未来吧!!!
8、天黑后,将所有物品统一收集在一起,放入15人帐篷,帐篷内游戏:
1 杀人游戏
2 桌上足球(旁边有有兴趣可以赌一把)
3三国杀,达芬奇密码,
4非诚勿扰(可是我们自创的奥,电视原版的改编版,很好玩)
5吃西瓜或大西瓜小西瓜或数字7
6 斗地主,玩升级,炸金花。
惩罚措施:
a 给手机电话簿里的任意一名女生或男生打电话,说一些。。。。。。
b吹面粉,将乒乓球放在面粉上,让他把乒乓球吹起来
c 扭屁股:用屁股在帐篷上画一些数字。。。。。。。
d转圈,捏住鼻子,弯下腰,原地顺时针20逆时针20圈
e压气球,用身体的某个部位把气球压爆,更狠一点的,是气球里灌水,让他压爆。
f 喝酒。
9、困了以后就可以去帐篷里睡觉了,感受一下帐篷里睡觉的乐趣,讲讲鬼故事,(提前下载好鬼故事,等大家静下来后,很安静,然后你就打开音响) trust me ,it’s really funny.(很有意思奥)。。。。。。
10第二天清晨,迎接日出奥!!一起唱一首“朋友”
11录制vcr,谈谈毕业的感想,今后的打算,以及自己大学几年的体会,留影。
收拾回家!!!!负责人制作cd,相信每个人都会永久保存。
候补项目:1 走红地毯(夹着气球,很搞笑,很囧)
2 感恩互评(很感人很难忘)
3 盲人指路
线路大体情况
(活动前一天告知)
预算
1、费用方式:由组织方决定,人均消费20-35左右;
2、行程总费用:按从湖南大学出发算,人均4元;
3、人均活动费用估算:按具体套餐选择及人数计算。
着装建议
建议穿适宜运动,透气的服装,女生不宜穿高跟鞋,不宜浓妆等,
活动要求
1. 身体健康,性格合群,遵守纪律
2. 集体活动,互相关照,友爱长存
3. 保护环境,不丢垃圾,不破坏生态
4. 领队有权根据突况临时更改策划计划
活动中专职分工人员的情况和联系
要在出发前将活动的发起人(也就是组织者、总负责)、先锋、协调、收队等相关的人员介绍给每一位队员认识,并提供通信联系方式给每一位活动参与人员。
其他需要交代的事项
1、 注意自己身上的贵重物品
2 、在野外,多多照顾女生的感受
游戏策划范文3
亲子活动主要是以亲缘关系为主要维系基础,以孩子们跟家长的互动游戏为核心内容,全方位开放孩子的多种能力,帮助孩子们初步完成自然人向社会人的过度的一种活动。以下是小编精心收集整理的户外游戏亲子活动策划,下面小编就和大家分享,来欣赏一下吧。
户外游戏亲子活动策划1一、设计思路
亲子活动是我公司211项目中关心,关爱,关怀员工活动中的一部分,和谐、温馨的氛围是孩子健康活泼成长的必要条件。为此,我们首次启动211项目,以亲子活动为开头,创设合适的环境、空间、时间和活动内容,让孩子、家长在活动中互动起来,有利增进情感,加强家园间的沟通、交流。
场景布置:在需要活动的场所悬挂印有文一LOGO的汽球,在饭堂大厅及投影幕上方各挂一个模幅标语:文一集团211项目之亲子活动
二、活动目标
1.让孩子、家长共同分享参与游戏的乐趣,加深家园情、亲子情。
2.给孩子表现自我的机会,培养孩子活泼、开朗的性格,促进孩子交往沟通能力及动手能力的发展。
3.通过活动让家长进一步了解孩子,促进家园同步教育。
三、时间:
2020年09月21日(星期日)上午9∶30--14:30
四、地点:文一集团总部内
五、人员:在莞在校1-2年级的学生和家长(20个家庭)
六、活动准备:
1、扩音器一个、哨子6个及各游戏材料具体详见各游戏另需的道具(另加:汽球一部分、礼品一批)
2、小礼物人手一份
3、照相留念
4、少量食物及饮用水
七、活动安排:
1、亲子游戏:(9:30-11:30)
(1)亲子赛跑:《道具:绳子4根》游戏规则:4个家庭为一组,共为4组,每个家庭2人一队,孩子和父亲或母亲各绑一只脚,听到哨声后,从指定的A点跑向B点,先到达终点者为胜出,(奖品为:)
(2)球拍夹汽球接力赛:《道具:羽毛球拍4付,汽球4个》游戏规则:4个家庭为一组,共为4组,首先妈妈在A点和孩子用球拍夹好汽球,听到哨声后,马上跑向B点爸爸处,孩子再与爸爸合作,将汽球夹着运回A点,途中汽球掉落可捡起继续游戏,先到达终点者为胜出。如果家庭中,不是双亲来参加的,家长可同时扮演2个角色。或找工作人员帮忙。(奖品为:)
(3) 传球接力赛《道具:篮球4个》游戏规则:4个家庭为一组,共为4组,现声划分为
妈妈先拿着球,听到哨声后,马上跑向B点孩子处交给孩子,孩子抱着球再马上跑向C点爸爸处,爸爸再抱着球马上跑向D点终点处,途中球掉落可捡起继续游戏,先到达终点者为胜出。如果家庭中,不是双亲来参加的,家长可同时扮演2个角色,或找工作人员帮忙。
(4)投篮球比赛:《道具:篮球4个》游戏规则:4个家庭为一组,共为4组。一家子轮流每人投篮一次,每投一次必须换一人,投篮时间为5分钟,以投中数量的多少排名次,如果家庭中,不是双亲来参加的,家长可同时扮演2个角色,或找工作人员帮忙。
(5)乒乓球拍运球赛:《道具:乒乓球4个,乒乓球拍2付》游戏规则:4个家庭为一组,共为4组。妈妈先把球放到拍上,听到哨声后,马上运着球跑向B点孩子处交给孩子,孩子运着球再马上跑向C点爸爸处,爸爸再运着球马上跑向D点终点处,途中球球掉落可捡起放好继续游戏,先到达终点者为胜出。如果家庭中,不是双亲来参加的,家长可同时扮演2个角色,或找工作人员帮忙。
户外游戏亲子活动策划2时间:2020年4月7日 地点:动物园
活动事项主要:
1、由于去动物园的路上堵车严重,坐公交车去较为方便一点,无论家长们选择哪种交通方式,路途注意安全;
2、参加活动的家长们,请于9:00准时到动物园门口找我们班的班标;
3、活动中很多游戏都涉及到跑、跳等,因此请各位家长们穿运动、休闲鞋。
活动起来也比较方便;
4、游戏活动9:00准时开始,活动结束后,我们参观动物园,带领孩子认识、了解各种小动物,丰富其生活经验;
5、动物园附近吃的比较少,家长们帮孩子准备一些干粮,以免孩子饿了、渴了有东西吃,同时告诉孩子吃了的东西不要到处乱丢,爱护环境。
亲子游戏内容:
一、走小路
玩法:家长把两块泡沫垫依次铺在地上,孩子从一个泡沫垫跳到另一个泡沫垫上,家长赶快从孩子后面将泡沫垫拿到前面,依次类推,直到终点。
参加人员:每组家庭派出一名家长和宝宝共同参加
二、袋鼠爸爸、妈妈
玩法:让孩子双手抱紧爸爸或妈妈的脖子,双腿夹紧爸爸或妈妈的腰,像小袋鼠一样紧紧挂在爸爸或者妈妈的胸前。爸爸或妈妈抱着宝宝,双脚向前跳跃。
参加人员:每组家庭派出一名家长和宝宝共同参加
三、跳跳球
玩法:宝宝站在起点处,家长站在孩子对面指定的位置,口令一响,宝宝坐到跳跳球上跳到家长面前,再由对面的家长跳回来,下一个宝宝继续跳,对面的家长又跳回来。依次内推。速度快的那一组胜利。
要求:游戏分成四组进行,宝宝一边,家长站于另一边,要求都必须坐于球上跳回来。
参加人员:每个家庭派出一名家长与宝宝共同参加
四、揪尾巴
玩法:将彩色皱纹纸的三分之一塞进彼此的裤子里,其余的部分拖在外面当“尾巴”。家长和孩子保持一定的距离,面对面站好,同时数“一,二,三”,然后开始挪动,互相想办法揪对方的“尾巴”,同时还不能让对方揪住自己的尾巴。揪的最多的家庭为获胜者。
参加人员:家长都可以与宝宝共同参加
五、小鸡出壳
玩法:大张的废报纸若干,每张画大鸡蛋,分散放在地上。老师发令说:“预备——起!”父母和孩子赶快拿起报纸,小心机灵地从蛋中间撕破一个洞,然后将头、肩、躯干和脚从报纸中钻过,再跨出报纸。发出“叽、叽”声,一只小鸡肉孵成了。可以接着再撕再钻,要是将报纸撕破了,就算失误。最后孵出小鸡最多的人为优胜。
要求:每个家庭参与成员都必须从撕破的洞里按要求钻出
六、小脚踩大脚
玩法:游戏分成小组进行,宝宝的小脚踩在家长的大脚上,面对面而站立、双手拉住。听到发令者说开始后,一起出发。
要求:以接力赛的形式到对面与对面家庭击掌,对面家庭才可以出发,最先完成的队为获胜对。
七、水果蹲
玩法:三个家庭为一种(一个组)水果,商量好自己所拿到水果的动作,记住其水果名称,每组分别命名为水果的名称(例如苹果,香蕉,橘子,西瓜,樱桃),由主持人开始说,例如苹果蹲苹果蹲苹果蹲完橘子蹲,此时代表橘子的队伍就要根据节奏蹲下起立蹲下起立,同时嘴里要说橘子蹲橘子蹲完西瓜蹲等等,然后被点名的水果所代表的队伍就要接着蹲下起立,以此类推
要求:每个组一名家长在前面带领大家做自己组的动作以及发号口令
八、爱心传递
玩法:将家长和幼儿各分为四组,每组家长,依次将该组幼儿抱起来往下一位家长手中传递,家长手中不能有空余,最先将幼儿传递完成的为获胜组。
户外游戏亲子活动策划3一、活动宗旨:
增进老师家长们的相互了解,沟通教育心得,增强孩子们的活动能力及团队精神。
第一次活动以认识为主,简单游戏为辅。
二、活动时间及地点:
12月26日(暂时定)上午9:00,东莞植物园(绿色世界)正门。
(以后定期组织活动时将轮换选择周日和周六,以便不同时段的家庭参加。)
三、活动准备:
1、自带一条小布条。
2、自带食物与同学分享。
3、自带一至两件写上祝福语的礼物与同学交换。
四、活动内容:
9:00—9:30 集合 拍照(由一有像数较高的数码相机家长带,需找人配合)
9:30—11:00亲子活动
1、我们大家一起边唱边舞《感恩的心》。
(请爸爸妈妈先在家里跟孩子学习学习哦)
2、企鹅行走:小孩和家长面对面,小孩双脚放在大人双脚上,从一个地点走到另一个地点。
3、三人四足:以家庭为单位,若干个家庭为一个比赛组。
道具:橡
皮绳或布条和折返点标志物,终点红线。方法:学生和家长单腿捆绑在一起,在20米距离处折返回起点竞速,先撞红线为胜。
4、接力游戏:坐轿子。
两个家长搭档抬孩子
5、抓尾巴:家长背着小孩,小孩后面裤子上放一个手绢,不断移动,在保护自己“尾巴”的同时,去抓别人的“尾巴”
6、拔河比赛:拔河比赛三场:孩子与孩子拔一场,家长加油,第二场由家长参与,孩子加油,第三场由家庭参赛,孩子在前,家长在后,一起参与。
(绳子向学校借)
11:00—11:30 食物分享 自由活动 结束
1、每位家长预先带上食物和餐布,可以几位家长和学生一组。
(野餐完后要把用餐过程中的垃圾清理干净)
2、自由活动,可以在周边踩单车,划船,或孩子们之间自己活动,家长们可以观察自己的孩子跟同班同学的交往,他(她)的朋友,也可以帮助孩子们交流交往。
五、备注:
1、星期三22:00之前报名,确定是否参加及参加人数,因为要给所有家庭分组以便参加游戏(因是家长委员会第一次组织活动,本次活动限定为本班级同学和家长参加,陪同大人不超过两名。
2、食物、水家庭自备。
3、家长委员会中要选部份家长出来做分时段义工,同时也保证每个家庭活动都能参加。
4、游戏项目顺序可能会变化,以当场情况为准。
5、如有遗漏问题会及时在班级博客上更新,请家长们及时查看班级博客情况。
6、本次为第一次班级集体活动,如有任何不周全的地方,希望家长们能谅解。
下一次会更好!
户外游戏亲子活动策划4一、活动目标:
1、为了增进家长与子女之间的情感交流,增加老师与家长共同了解的机会,实现家校共育,增强班级集体的凝聚力,培养学生的集体荣誉感和竞赛意识;
2、提高学生的身体素质,充分调动学生参与体育活动的积极性和主动性,培养学生的竞争意识,体现团结协作的竞赛风格,使学生获得运动会的一些初浅经验;
3、帮助学生懂得在活动中要合作、谦让、遵守规则,敢于克服困难,能体验胜利的愉悦。
二、活动准备:
1、会场布置:横幅标语为“快乐运动,健康成长”、“我运动、我健康、我快乐”
2、游戏准备:奖票(红票、黄票、蓝票)、奖状、六段布绑带、垒球、手榴弹、实心球若干、塑料筐、石灰、秒表、垫子、音乐;公布游戏规则以及参赛人员的口哨
3、各班自己设计并号码布
三、活动主题:“快乐大课间,健康一家人”
四、活动原则:
每个家庭参与两个游戏项目,游戏项目的设置符合孩子年龄特点,富有趣味性、竞争性。
五、活动口号:各班根据自己的特点,喊出口号
六、活动时间:5月20日
七、活动地点:龙江小学操场
八、活动安排:
1、二节课后(10:00),六个班学生连同家长排成四路纵队,(可手拿道具)高喊活动口号依次入场。
各班班主任组织好纪律;
3、家长和运动员代表发言
4、裁判代表发言
5、领导致词并宣布开幕
6、家长和学生举行比赛;
7、游戏结束后家长和学生集合,总结、颁奖
8、退场:主持人宣布亲子活动圆满结束,各班有序退场。
九、活动奖项
1、设立班级集体奖(接力赛),取前三名
2、每个活动项目设一等奖2个,二等奖4名,三等奖6名。
3、活动设立班级组织活动奖,设一等奖一名,二等奖2名,三等奖3名
十、报名规则:每个家庭报限2个项目,每个项目最多报12人
十一、游戏内容:
(1)游戏名称:齐心协力
游戏准备:跳绳
游戏地点:小篮球场
游戏规则:由大人带着小孩进行双人跳绳,在一分钟的时间内跳的个数最多的为优胜。
游戏规则:2人一组。
奖项设置:每轮评出获胜家庭,红票第一名,黄票第二名,蓝票第三名。
(2)游戏名称:亲子二人行
游戏目的:提高身体的灵巧性,培养团结友爱,不怕困难的精神,懂得遵守游戏规则,感受参加体育活动的乐趣。
游戏地点:跑道(西)
游戏准备:奖票(红票、黄票、蓝票);
游戏玩法:家长和孩子在起点线处(距离30米),孩子与家长面对面站立,孩子踩在家长脚上,游戏开始,听到口令家长带孩子迅速向前行走,绕过椅子后返回起点,先到起点的为胜。
游戏规则:2人一组,每轮六组。
奖项设置:每轮评出获胜家庭,红票第一名,黄票第二名,蓝票第三名。
(3)游戏名称:打保龄球
游戏准备:手榴弹、实心球
游戏地点:国旗边的跑道上
家长和孩子站在起点线(距离6米),手持实心球打不远处的保龄球(手榴弹),家长和孩子各投1次,计算的保龄球(手榴弹),倒数最多的为优胜。
户外游戏亲子活动策划5一、设计思路
亲子活动是我园教育教学活动中的一部分,和谐、温馨的氛围是孩子健康活泼成长的必要条件。为此,我们幼儿班组将再次创设合适的环境、空间、时间和活动内容,让孩子、家长、教师在活动中互动起来,有利增进情感,加强家园间的沟通、交流,育理念。
二、活动目标
1.让孩子、家长、老师共同分享参与游戏的乐趣,加深家园情、师生情、亲子情。
2.给孩子表现自我的机会,培养孩子活泼、开朗的性格,促进孩子交往能力的发展。
3.通过活动让家长进一步了解孩子,促进家园同步教育。
三、时间:
20__年10月20日(星期六)上午9∶00--11:00
四、地点:金牛岭公园
五、人员:幼儿班全体幼儿、家长、老师
六、活动准备:
1、按年龄组策划游戏
2、扩音器、哨子及游戏材料
3、小礼物人手一份
4、照相
5、少量食物
七、活动安排:
1、小班亲子游戏:
(1)亲子赛跑(2)气球接力赛(3)彩带舞(4)小乌龟爬爬爬(5)猪八戒背媳妇
2、中班亲子游戏:
(1)传球接力赛(2)赶小猪(3)老牛吃嫩草(4)袋鼠跳(5)
3、大班亲子游戏:
(1)跳长绳(2)拔河(3)运球
(4)金鸡独立(5)
游戏策划范文4
活动主题:知识大富翁
活动时间:xx年11月18日下午(到时按实际情况可做调整)
活动地点:学生活动中心第一会议室
活动对象:〇九财管第一支部全体成员
主办单位:经管系第四团总支o九财管第一支部
二. 活动背景
知识,是当今社会发展的需要,是21世纪新人类必不可少的硬件装备;广泛的知识面,更是成为当今社会多维人才的首要条件。知识就是财富,作为21世纪的大学生,要成为适应社会发展需要的多维人才,就不能仅仅局限于专业知识的学习,更需要扩大知识面,尝试接触不同领域的知识,更好地用知识武装自己。
三.活动目的
为积极响应学校团委的号召,保持党团员的先进性,加强大学生党团知识教育及其他领域知识的传播,让同学们以更广阔的视野了解知识、学习知识、深化运用知识,以趣味学习为形式,扩大同学们的知识面,提高同学们的知识素养,,更好地搭建展示同学们才智的舞台,营造浓郁校园学习氛围,以加强学校的学风建设、知识文明建设和精神文明。
四. 活动内容
㈠活动前期准备
1、流程总负责人:宁静远 吕仲欣
2、题目准备: 吕仲欣
3、ppt制作:宁静远 吕仲欣
4、申请课室:温丽婷
5、奖品购买:冼惠英
㈡活动举办阶段
1、活动流程
1) 以抽签形式分组
2) 主持人宣读游戏规则(后附:游戏规则、题目设置、分数规则、锦囊使用)
3) 进行游戏
4) 给予奖励
奖项设置:
累计分数第一的小组:
累计分数第二的小组:
累计分数第三的小组:
累计分数第四的小组:
5)活动延伸,借着这次分组游戏的契机,我们可以根据同学们的兴趣,当场分为几个学习的小组。
2、活动期间人员安排
活动主持:宁静远 潘浴锋
分组组织:单润安
计分、计时:单润安
ppt操作:吕仲欣
相片、视频拍摄记录: 潘孔毅
㈢ 活动后期准备
写好活动展开情况总结,上交到团委、团总支等上级机构。
㈣ 活动意义
通过这次的游戏活动,我支部相信以游戏和团队合作的方式会使我支部团员们更加的清楚明白团章的知识,以及新时期团对团员的要求,从而使我支部更加的具有凝聚力和战斗力。同时,活动最后的学习小组延伸,也很好切实的反应了我支部团建学建两手抓的思想,借学习小组让同学们互相探讨团的知识和新时期团xx大的精神指示,也可以让同学们互相讨论学习学术等问题,更好的做一名高素质高学历的人才。因此,我支部也会借各类的班级活动或主题班会,积极发挥团员学习小组的作用,让各团员学习小组紧密围绕着我支部进行学习和团员教育的工作。
五.经费预算(后附表)
六.注意事项
1,各环节题目内容要健康向上。
2,主要策划人及各负责人要将工作落实到位,并维持好活动秩序。
3,各工作组要严密组织,分工协作,精心实施,保障活动的各环节顺利进行;
4,题目准备者及主持人要了解题目答案详细背景,以便让同学们详细了解相关知识。
七.应急措施
1,活动时间定为11月中旬,但如果遇到特殊状况,可提前或延期。
2,若课室多媒体设备申请不批准或不能正常使用,用手提电脑展示ppt。
3,人员分配可根据具体情况而变动。
附一:
1,游戏规则:
1)全班同学分成4组,每组6到7人 2)每组选出一位答题代表
3)每组代表轮流回答团章基础知识中的问题,按回答正确题数多少来决定后面选择题组的顺序,回答团章基础知识中的问题时,不可咨询小组中的成员
4)从回答正确题数多的组开始,依次每组选择一类题目,进行答题
5)回答题组a、题组b、题组c、题组d的题组时,可以小组讨论回答问题,每个小组有2个锦囊,每个锦囊仅可使用一次
6)按答题正确数累计分数,分数最高的组胜利,分数相同的组,再进入“一题定胜负”来决定输赢。“一题定胜负”是较难的题。
2,题目设置
1)题目分成4大类:团章基础知识、题组a、题组b、题组c、题组d,全部为单项选择题,选项有4个
2)团章基础知识:团章中能够找到原文的问题
题组a、题组b、题组c、题组d:分别融入科普知识、生活常识及看图片,听音乐,视频片段回答问题等形式
3)题组a、题组b、题组c、题组d每组题有15道,每题答对1分,答错不扣分,每题回答时间限1分钟,计时从主持人念完题目开始,使用锦囊时不计时,但是否要用锦囊必须在30秒内决定,超时该题作废
3,分数规则
1)团章基础知识组题没有分数统计
2)其余四组题,每题算1分
3)回答错误、使用锦囊不扣分
4)以分数高低兑换奖品
4,关于锦囊
1)锦囊分为:
五十五十:将四个候选答案减少为两个
临场贴士:可以问其余三组的同学,若回答正确,本组和协助回答的组均可分别加1分
2)每个锦囊仅可使用一次,使用锦囊不扣分
附二:经费预算表; 略
游戏策划范文5
2.抱一位异性直到下一轮真心话大冒险结束 (公主抱)
3.与一位异性十指相扣,对视10秒
4.邀请一位异性为你唱情歌,或邀请一位异性与你情歌对唱
5.吃下每个人为你夹得菜(如果是辣椒……)
6.亲***(这个人可以事先指定),或者亲一位异性,部位不限
7.神情的吻墙10秒
8.模仿古代特殊职业女子拉客
9.模仿脑白金广告,边唱边跳
10.抓着铁门喊“放我出去!”*5次
以下我没有删改了:可选择使用
1. 男的用胳膊从正面量女的胸围or女的量男的腰围(臀围...);
2. 侧抱互相喂 酒、喂吃的;
3. 正面相隔做接吻陶醉状10秒;
4. 原地转10圈(就近靠下);
5. 跳肚皮舞;
6. 跳钢管舞;
7. 对外大喊我是 猪;
8. 走猫步;
9. 摆3个芙蓉姐姐S形;
10. 和左数第一个异性亲一下;
11. 脱一件衣服持续到结束;
12. 背起右边第一 个女生;
13. 做好莱坞kiss;
14. 跪地求婚状:如果我不向你求婚,我会后悔一辈子,因为你是我的惟一。(理察·基尔致朱丽叶·罗伯茨(在电影《逃跑的新娘》中))
15. 大喊 燃烧吧,小宇宙~
16. 表演希瑞:“我叫阿多拉,希曼的亲妹妹。这是顺风马,我的坐骑。我有一个不为人知的秘密,当我抽出剑叫道:“赐予我力量吧,我是希瑞!” 只有三个人知道这个秘密,他们是:希望之光,拉兹夫人,和考尔。我和其他的朋友们一道,为解救以希利亚,与罪恶的霍达克进行着战斗!”
17. 选一个女 生说 :我将把你紧紧 地搂在怀中,吻你亿万次,像在赤道上面那样炽烈的吻。(拿破仑致约瑟芬)
18. 选一个男生 一边捶他的胸一边说: 你好讨厌哦
19. 躺在床上摆pose说 饭在锅里,我在床上。
20. 一人先用嘴吸住一纸牌,另一人用嘴从另一面将纸牌吸住移走;
21. 女生仰躺地上,男生撑在上面,做五下亻府臣卜扌掌;
22. 男生仰躺地上,女生撑在上面,坚持5秒钟;
23. 男生坐床上,女生躺床上,将头枕男生腿上,对视10秒;
24. 男生将女生逼角落,用"调情式"一手撑墙,两人深情对视10秒;
25. 男生单腿下 跪,女生伸手,男生亲女生手背;
26. 男生单腿下 跪,女生亲男生额头;
27. 男生抱起女生,保持5秒钟;
28. 男生把女生面 对面抱起来,女生用双腿夹住男生;
29. 对喝交杯酒;
30. 对喂花生米;
31. 跳舞转圈;
32. 女生踩男生脚 上跳舞;
33. 女生坐男生小 腿上,男生做仰卧起坐;
34. 拥抱;
35. 亲脸;
36. 对亲脖子;
37. 十指交扣握住 保持一轮;
38. 正面对着十指 交扣,深情对视,深情朗诵骆宾王的《鹅》
39. 情景剧:一男一女相遇,男生说:"你好,我姓锄名禾,你呢?"女生说:"我名叫当午。"男生女生同时说:"哦!原来是锄禾日当午啊!"
40. 对窗外大喊“我好寂寞啊”;
41. 让一个女的想办法让某男兴奋起来;
42. 头顶簸箕,手 拿笤帚,边跳边唱道:我爱劳动,我爱卫生;
43. 两人面对面作搓澡状,屁股还要一扭一扭的,还要唱"洗刷刷,洗刷刷";
44. 学水兵月做动作,然后对一个人说: 我要代替月亮惩罚你!!
45. 男生摸自 己胸说“唉太小了”;
46. 找一男生把腿架他肩膀上让他捶腿;
47. 亲左数第二个 异性的额头;
48. 和左边第一个 异性换穿上衣;
49. 在厕所里唱歌, 让大家都能听到唱的是什么;
50. 说出京杭大运河的经过的中国五大水系;
51. 左手拉右耳,右手拉左耳,从桌子底下过;
52. 和右边第二个 异性,一个演水兵月,一个演超兽,然后水兵月要把超兽打倒;
53. 穿自己的外套表演 张倾城之“我脱、我穿、我再脱、我再穿”;
54. 露出肚皮,扭腰扭屁股,各扭3圈;
55. 和右边第一个异性关在厕所里等一轮游戏;
56. 用手纸当围巾,围脖子上持续一轮游戏;
57. 为右边第一个 男生脱衣服,由下一轮抽中的人再为他船上;
58. 任选两个男生一起摆芙蓉姐姐的S形;
59. 把右边第一个 异性横抱起来;
游戏策划范文6
关键词:游戏剧本策划;角色;世界观;暴力元素;消解
近年来,随着科技的进步,游戏设备的画面表现力大幅提高,游戏的暴力渲染程度加速攀升,游戏中性格残暴的角色和错误的世界观容易误导青少年产生不良行为。相比涉及暴力元素的电影、小说等其他艺术形式,游戏具有更强烈的互动性,对指导玩家在游戏世界观的作用下操纵游戏角色完成任务,起到效仿的作用。游戏中的暴力元素作为刺激玩家的手段无可厚非,但不应当影响青少年的健康成长,这就要求游戏剧本策划者在保持游戏娱乐性的同时,必须对游戏中的暴力元素进行消解。游戏剧本作为游戏剧情发展的蓝本,主要包括主题、故事、角色和世界观的设定。其中,游戏主题是前提,游戏故事是基础,而游戏角色则是关键,游戏世界观的设定是根本。作为游戏策划者,在确定好游戏的主题和故事后,怎样去确定游戏的角色,赋予角色怎样的世界观,使游戏角色尽量减少暴力元素的负面影响。对此,每位游戏策划者应该深入思考并高度重视。
1角色设定是消解暴力元素的关键
角色是推进故事发展的原动力,游戏角色作为玩家在虚拟世界中身份的替代和象征,每个角色都有他的职业、性格和情感,这些信息能对青少年玩家产生潜移默化的影响。因此,在剧本策划过程中,主角设定是消解暴力元素的关键,作为游戏策划者应避免过度渲染角色的暴戾、凶残等个性。游戏主角的设计应该包含两个层次:
一是角色的意志、目的应当是正面的,只有这样,暴力行为才能够得以谅解。以黑帮故事为背景的游戏《热血无赖》,则是一场设定在香港都市的警察戏码,主角沈威是一名经验丰富的卧底警察,他从美国回到香港,遏制当地猖獗的犯罪势力。玩家将以沈威的身份体验游戏,潜入敌人内部,摧毁狡诈凶残的犯罪团伙。玩家能随着沈威的行动体验善与恶、忠诚与背叛,丰富的剧情和情感因素让玩家难以自拔。由于主角是惩恶扬善的职业警察,其暴力行为符合剧情,这样的角色设定削减了暴力行为带来的负面影响。二是主角的感情、行动应当围绕其意志和目的展开,只有这样,才能符合玩家普遍的道德认同。古代兵书《司马法》中写到:“好战必亡,忘战必危”,以战争为主题的游戏不计其数,但是如何让玩家热爱和平,成为有良知的游戏策划者思考的问题。《特殊行动:一线生机》游戏的背景设定于阿联酋迪拜,游戏中的迪拜被沙尘暴所掩埋,可怜的难民们被迫待在那些曾经无比辉煌的现在满目疮痍的建筑物中避难,主人公为三角洲部队上尉马丁,他奉命寻找为疏散迪拜平民而失踪的上校来到迪拜。主角一行人出于人道主义,都以“保护平民”“伸张正义”为底线与33军营对抗。玩家可以操作各种杀伤性武器进行战斗,以及利用迫击炮高空轰炸,觉得自己是做了一件为民除害的事情。然而游戏的结局令人反省,玩家会发现自己陷入一个圈套,错误轰炸了平民们躲藏的地方,为自己造下的罪孽懊悔不已。《特殊行动:一线生机》虽然是战争题材,但策划者让游戏主角秉承人道主义,让玩家在获得娱乐的同时,能够反思战争的残酷,为战争题材的游戏开发者提供了参考价值。
游戏角色之所以能够吸引玩家,是因为他们常常体现为玩家内心的愿望与需要,玩家通过掌控游戏角色,在互动的游戏过程中,二者身份重叠,仿佛角色就是玩家自己。因此,虚拟世界中游戏角色的性格、行为的设定都影响着真实世界中玩家的情感。如果游戏主角的意志、目的是正面的,那么围绕其意志和目的展开的感情、行动也就是正面的,就可以满足玩家崇拜英雄、内心想成为英雄的无意识需求。
2世界观设定是消解暴力元素的根本
哲学意义上的世界观,是人们对整个世界以及人与世界关系的总的看法和根本观点。游戏世界观是游戏剧本策划中的核心部分,简单来说是游戏世界中的模样,是在策划游戏故事情节时虚构的时代、场所、人文、经济、宗教等社会环境。它不像角色一样有形,而像无形的空气一样,玩家永远能感知它的存在,它支撑着整个游戏的进程。具体包括:时代(如工业革命、东汉末年等)、场所(如美国都市、巴西贫民窟等)、世界的状态(如和平或战乱、健康或瘟疫等)、社会体系(如封建王朝制、共和制等)、家族制度、婚姻制度、生活水平、语言、交通、通讯等各个方面。因此,世界观设定是消解暴力元素的根本,如在剧情需要的情况下有暴力情节,可在游戏世界观中进行特殊的设定,避免玩家沉迷于暴力行为。
《生化危机》系列以编年史式的剧情著称,游戏世界观将世界状态设定为疾病瘟疫状态,这个世界观的设定让创作者最大限度发挥想象力,创作出了一部部经典之作,根据游戏改变的系列电影也一次次成为票房冠军,这也是《生化危机》能一直走到今天的成功秘诀。故事自1960年4月开始,科学家研制出强大的生化武器,并开始残忍地进行人体试验,在全球爆发了生化恐怖袭击。被病毒感染的浣熊市为了能够抑制细菌扩散,派出STARS部队的bravo小队前往调查,他们在噩梦般的环境里与感染病毒的各种生化怪物进行殊死搏斗,成为以恐怖冒险为主题的游戏中极具影响力的代表作品。游戏中充斥着大量血腥暴力,各种武器让怪物们血肉横飞,但由于剧情世界观的设定与真实世界的状态有相当大的差异,主角是军人、特警、情报员等特殊职业,从根本上避免了玩家将游戏中的世界观带人到现实生活。
又如,《使命召唤》的游戏世界观设定在二战时期,根据二战时期著名的战役进行改编,如诺曼底登陆、斯大林格勒战役、冲绳战役等。玩家将会扮演美国、英国或苏联三国的士兵,完成10项以上的任务。该系列作品的特色在于给予玩家混乱、紧张而又真实的二战体验,几乎每隔两三分钟就会看到一个遍地死尸的场景。激烈的《使命召唤》游戏被许多玩家所青睐,但它更强调战争的过程,并不仅仅强调暴力和武力。由于游戏世界观中的时期是二战时期,玩家虽然乐于看到敌人被炸成碎片,但很难将这种暴力行为转移到现实生活中。