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千与千寻影评范文1
关键词:培训评估;选择时机;案例及应用
培训评估,是对培训项目质量及价值的确认,即在培训的项目中,运用科学的理论、方法和程序进行数据收集,并将其与整个组织的目标、需求联系起来[1]。建立培训评估体系不仅可以达到检验培训的终极目的,也可以规范培训人员的日常行为。现今的市场构建模式越来越趋于经济型体制,即通过高质量的人才培训方式,来获得企业的最大收益数值。企业之间的竞争也从传统的知识和技术竞争,转变成了现今的人才竞争,人才意识逐渐增强。因此,增强人员培训力度,并进行有效的评估至关重要。
1 培训评估对于企业的重要性
1.1 不断变革培训模式
培训评估不仅仅只是针对员工的技能进行的,也围绕员工个人的行为素质及内在的业务技能提升进行的。其可以使员工能够自觉地按照惯例工作,遵守公司的各种安排与要求,让员工的一举一动都充盈着培训的成果,是提高员工的业务技能及其工作积极性的关键。培训评估则是对员工的培训情况进行评价,并根据评估结果对员工进行下一步的培训设计,从而不断变革培训模式,以达到培训效果。
1.2 构建企业文化
培训是企业“以人为本”理念与技能文化的贯彻过程,其不仅能够不断提升员工技能,还可以对其企业的文化进行“因人而异”的宣传。培训评估主要是对培训结果的总结,并评价企业文化在培训过程中的渗透情况,能够将培训评估与企业文化相融合,实现两者的共同提升[2]。
2 企业培训评估的时机选择
企业的培训主要针对:劳动生产关系、新技术、员工素质三方面来进行,培训的选择时机至关重要。
2.1 劳动生产混淆时
当前,大多数企业的员工劳动过程较为单一,劳动组织结构较为简单,导致了劳动生产过程中的工作与协作不明显。使得劳动技能的传播、传授受到阻碍。因企业的内部员工存在对企业文化、企业技能掌握的不平衡,员工与员工之间的工作划分领域较为模糊,造成了“一部分员工过于熟练,一部分员工较为生疏”的现象出现,使得企业内部的生产专业化与协作化受挫。
2.2 新技术引进时
现今社会随着科技发展的日新月异,企业的技术领域也会随着时代的发展、科技的进步作相应的调整与整合,是企业实现最大效益的重要保障。企业的新技术包括:新型的知识、新型技术、新型的设备等。对其实现良好、高效的应用是对员工的最高要求。因此,在新技术的引进时期对员工进行培训与培训评估是非常有必要的,是提高员工素质、充实员工头脑的重要措施。
2.3 员工职业素质较低时
员工职业素质包括员工的文化素质与员工的职业技能两种。一般刚刚进入企业的员工职业技能较低。因此,应根据不同员工、不同情况进行培训的管理及培训评估表的制定有助于员工职业技能的提升,是员工技术、文化、思想水平增强企业凝聚力的关键。
3 培训评估的案例分析及应用
培训评估的应用应根据培训的不同模式来进行选取。企业的培训模式与相关应用的案例为:
案例一:Kirkpatrik的培训评估
Kirkpatrik的培训评估,即对:(1)受训者的满意程度;(2)知识、技能、态度、行为方面的收获;(3)工作中的行为改进;(4)受训者获得的经营业绩,四方面来进行综合评估判定。
适用范围:其主要适用于上述的劳动生产混淆时与员工职业技能较差时的培训评估,其可以在很大程度上改善劳动关系,提升员工职业技能。
实施方案:管理者可以通过:(1)纸笔测试、技能练习与工作模拟的方式等,对受训者关于培训资料、培训师、设备等的认可度进行测评;(2)根据测量原理、事实考据、技能要点的获得程度进行综合测定。(3)根据受训者的获益程度,进行培训的最后裁定,按照受训者上级、同级、下级对受训者的综合反应来进行最后的裁定。
要求结果:企业的整体组织得到改善,例如:节约培训成本、工作结果良性化、提升培训质量;员工与员工之间的工作关系、环境得到充分的改善。
案例二:CIRO培训评估
CIRO培训评估,即一种四层次的评估方法,是从情景、投入、反应、结果四个方面进行的。其主要针对:(1)组织可以通过培训克服或消除的相对薄弱的地方。(2)员工工作行为的指示。(3)新知识、新技能、新态度的掌握(4)个体及小群体的技能与胜任力。(5)方法、手段、过程的可接受程度。(6)人力、财务和物理资源投入的获益性,六方面进行综合评估。
适用范围:其主要适用于上述的劳动生产混淆时、员工职业技能较差时的培训评估,其可有效改善劳动生产关系、员工职业技能的提高及企业效益的评估策略。
实施方案:(1)投入有关于制度、预算、时间安排、建议书和程序评估的相关内容;(2)反馈给培训相关人员,对可能失败的来源进行监控。(3)根据受训者的培训情况,进行实际应用操作。(4)根据人力资源部门对受训者人际关系的考核、财务部门对受训者业务利润的考核、行政部门对受训者资源利用程度的考核等综合面上进行测评。
要求结果:对培训的目标进行测量和解释,实现企业的产值高效;加强企业员工之间的管理程序的应用力度;实现员工之间的良性合作循环。
案例三:CIPP培训模式
CIPP培训模式,即根据培训的具体例子,进行具体问题分析、诊断,重新发掘企业的新生产环境与需求机会。是对:(1)培训情景,即培训环境、培训材料、培训测评依据等的优化。(2)企业投入,主要是企业的人才培训投入。(3)实施过程,即培训过程与测评过程。(4)结构的收益获利,四方面进行评估。
适用范围:其主要适用于上述的新技术引进,使员工强化对新技术的掌握能力或企业不满足效益时的培训评估,是增强市场满意度调研的一种方法。
实施方案:(1)投入有关于制度、预算、时间安排、建议书和程序的评估相关内容;(2)通过调查、问卷、访谈、测试、观察、绩效记录等手段进行过程测评。(3)对企业的具体案例进行剖析讲解,让受训员根据自己的实际理解对其做出评判。(4)根据受训者的意见进行分析,按照企业的运行模式进行模拟,测算出企业的利益值与效益收益,选择出培训优质的受训者。
要求结果:对培训的目标进行测量和解释,对新技术的产值与应有达到完善,实现企业的产值高效;为企业的后续员工储备力度作担保,对有实力的员工进行预留,实现企业的人才储备力度。
4 结束语
培训评估是对企业培训力度完善的最好手段之一,对于企业发展具有重要意义。因此在未来的发展过程中,企业应当充分认识到培训评估的重要性,并在员工培训过程中渗透培训评估理念,强化评估效果,从而更好的满足企业经济发展需求,也为我国的社会主义现代化建设作出更大的贡献。
参考文献
[1]曹传浩,郭雪.企业培训评估机制的建立[J].河北金通通信有限公司,2011(30).
千与千寻影评范文2
[关键词]动画 宗教 宫崎骏
[中图分类号]J954 [文献标识码]A [文章编号]1009-5349(2014)07-0078-01
当我们谈论如何看待宗教时,可以说宗教是某一种特定的信仰,它在人的生活中实现,所以我们可以在生活中看到很多宗教现象,而这些现象都跟我们的生活经验或是生命经验有关,例如:礼拜、烧香、求神问卜等。而在文学、电影或是动画这些艺术方面,也可以说它们常常在陈述人的生命经验或是生活现象,故当中必然有某些宗教的表达层面在。因此当我们在看待一个宗教现象时,要将其摆回到生活或生命经验中。同样,当在探讨动画与宗教间的关系时,便要把它摆到生命经验中去谈。
当宗教议题在语言、文学、影像中呈现的时候,我们会看到什么?例如语言部分,在《千与千寻》中,小白龙载着她,在这个过程中,千寻忽然记起小白龙的名字――琥珀川。从这里我们可以推测,小白龙的前身应该是位河神,但不知什么原因让这条河消失了,少了栖身之地的河神,只好委身于另一个异世界中。然而,藉由千寻之口说出小白龙的真名后,不仅让白龙重新找回自己的身份,也让白龙得以脱离汤婆婆的掌握。
再从另一个宗教议题――“神圣与世俗”来看,若我们在动画叙事中看到了某个主角或事件是神圣的,那么一定会有一个相对应的对立面部分。譬如我们把风之谷视作一个天堂乐园,那另外一批带领着士兵的那一群,就可视作世俗层面;在《幽灵公主》的部分,若把保护自然视作神圣的,那么黑帽子大人所建造的达达拉城就是一个对立面的展现。
《风之谷》中是一种救世主式的救赎。在风之谷流传着一则“蓝衣人”的传说,那是关于一位身穿蓝色异国服饰降临在金色原野的救世主传说。因为经历名为“火之七日”的肆虐,地表上出现了威胁着人类生存的腐海,这是一个存在着变形昆虫以及有毒植物的恐怖地区,而风之谷传说中所提及的蓝衣人,正是那位会带领他们前往一个新世界的救世主。这则传说,可以说和基督宗教中的那位“默西亚”传说相当地类似,基督宗教的教徒们相信“耶稣”就是他们所等待的那位默西亚,而他的出现将拯救世上的人们自“罪”的束缚中解脱,从而与天主共同获得永生。在动画《风之谷》中,娜乌西卡正是那位传说中的“蓝衣救世主”,当然这在剧情一开始并无点破,而是直到剧情接近尾声时,才由祖奶奶的口中证实娜乌西卡就是那位救世主。与基督宗教那位救世主不同的是,耶稣的“救赎”乃是除尽人身上的罪,使人能够与天主重修旧好,并让人能再度和天主共同生活在天国;至于娜乌西卡的救世主角色,却俨然像是个人类与大自然之间的调停者。
不同于《风之谷》中的腐海,《幽灵公主》里的森林虽然没有异变的昆虫,也没有含有剧毒的孢子植物,然而当中却居住着自远古时代便生活在此的山兽神以及兽神们。与《风之谷》的腐海森林相似,在《幽灵公主》当中所出现的山兽神森林,同样给予居住在此附近的居民一种恐惧感。不过,相对于甲六进入森林后无时无刻所表现出的紧张感,阿席达卡循着小树精的脚步而展现出的是愉悦神情。宫崎骏曾表示:“大家在描写自然时,如果只停留在呼吁大家要保护自然,否则自然就会消失,那其实是一种傲慢的说法。我厌恶这种说法。大家只会把自然描写得可爱。可是,我觉得它应该有更可怕的一面才对。”或许正是这样的想法,“森林”在当时人们的眼中,正是一种恐惧的存在。
不论在《风之谷》《幽灵公主》或者是《千与千寻》等影片中,我们都能见到主角们为了拯救他人,而将自己的安危放在脑后的行动。此外,娜乌西卡无私的奉献,让原本对“腐海”充斥着复仇因子的库夏娜和阿斯贝鲁两人,在心态上有了极大的转变。努力追求着自然、人类两者之间平衡点的阿席达卡,不仅让一心想要夺取山兽神森林的黑帽子大人,或是憎恨着人类的小桑也都不再怨恨着彼此。善良的千寻不自私地奉上河神所赐的丸子,让无脸男服下,使在汤屋中迷失自我的无脸男恢复正常。让人看到主角们不仅是在自我救赎或是拯救他人的性命上有所表现,同时也救赎人们的心。
另外,在这些作品中,宫崎骏将神圣的两面性与神圣空间的性质透过叙事中的场景、人物表现出来,更将语言、禁忌与净化以及通道仪式等宗教议题渲染于叙事作品当中,例如:预言、祝祷词、言灵、式神以及塔布等。一出场,就陷入困境或背负使命,几乎是宫崎骏动画中主角人物的宿命。宫崎骏于是将这些主角们的历程融入各种的宗教元素,并加入万物有灵论及日本的神道信仰,创造出颇具特色的叙事作品。
【参考文献】
[1]宫家准,赵仲明译.日本的民俗宗教[M].南京大学出版社,2008.
千与千寻影评范文3
关键词:煤矿局域网学习平台 多媒体 培训
局域网在线学习平台具有丰富的教育教学资源,能够转变我们的教育教学理念,开阔我们的视野,优化我们的教学手段,提高课堂教学效率,促进培训中心的教育教学发展。将远程教育资源运用于教育教学已是必然。目前这种培训模式已经在煤炭行业受到普遍的重视,并被广泛应用,为煤矿职工综合素质的提高起到了强大的推动作用。
平煤集团人力资源部在2016年举行了“话说局域网在线学习平台竞赛”活动,旨在推进远程教育培训工作,提高教师授课水平和网络资源的利用效率,要求职教管理人员和专职教师以此为契机,积极主动地学习和掌握集团网络培训资源,并灵活有效地运用到教学实践中,不断提高培训质量。
一、分析调研
(一)、概述
什么是局域网学习平台?就我的理解,学习平台是以教学网站为基础,多媒体技术为主要媒体,通过网络跨越时空、地域进行实时或非实时的交互式教与学的一种教育形式。是一种不受地域、空间和时间限制的开放式教育。具体的说是将教师课堂授课录像、多媒体课件,制作的微课、翻转课堂等传输到职工教学网站上,学员通过局域网学习平台,利用计算机克服时空限制进行学习的一种方式。
(二)、煤矿职工培训现状分析
煤矿行业是一个特殊的行业,工作条件艰苦,环境复杂,存在很大的安全隐患。煤矿企业的一线职工受教育水平很低,大部分只有初中文化水平,还有很大比例的文盲。随着近年来煤矿工业现代化水平的不断推进,企业对职工的技能水平要求也越来越高,因此提高职教中心培训水平,以此来提高职工专业素质,是迫在眉睫的一件事情,是企业生存和发展的重要工作。
1.职工教育管理体制
长期以来,职工培训教育中存在教材开发滞后于新工艺、新技术、新设备的现象,培训工作者想继续充电也找不到较丰富的教育资源跟学习途径,导致了学习内容与工作实际脱节,不能很好地做到理论联系实际。随着师资队伍的不断建设,专职教师虽在数量、水平上有了长足的提高,但在人员配置上相对不足,职工培训工作虽然稳定,但待遇很低,对于长期从事煤矿主体专业的技术人才来说吸引力不够,教师队伍结构不能非常好地满足专业教学需求。
2. 工学矛盾日益突出
企业的每个在职职工,无论文化高低,也无论年龄大小,都面临着两个任务――工作和学习。由于全部脱产参加培训的职工在工资、奖金分配上与上班的职工差距较大,所以职工将生产任务当作“硬指标”,将学习任务当作“软指标”,选择不脱产,或者半脱产的学习形式,在上班之外的休息时间来学习,上班、学习连轴转,职工身心、精力受到很大考验。
二、发展煤矿远程教育的意义
(一.)从学生的角度来看
在线的网络课程常常可以适应职工的生活工作。这类课程为那些积极投入,主动学习的职工提供了有利条件。煤矿职工在工作之余,可以整合零散的休息时间,针对自己所干的工种,有选择性的学习相关课程。局域网学习平台中有大量的专家讲课跟事故案例,职工在自学的过程中,不仅学习到相关工种的专业知识,专业技术,在观看案例的过程中还能起到很好地警示作用,牢固的树立“安全第一,不安全不生产”的思想。
(二)从教师的角度来看
现有的教材更新速度较慢,不能紧跟新技术、新工艺、新装备的更新步伐。局域网在线学习平台依托全国《煤炭行业现代远程教育培训网》,资源更新速度更快,能够较好的满足教师的学习,教育需求。我讲的是煤矿液压支架这门工种,平台上面有很多专家级,教授级的讲课,通过学习能提升我的认知,帮助我正确分析教材、处理教材,协助我们归纳、整理、总结出本学科的教学方法和技巧,为提高教学质量奠定基础。
(三)推动了教学的现代化
学校远程教学网络极大地推动了学校教学的现代化建设,极大地丰富了学校的教学内容,促进了学校的教学改革,提高了师资水平,严格了教学管理,从而开创了学校教学的新局面。
三、组织管理、培训实施阶段
(一)构建责任体系,提供组织保障
为推动煤矿远程教育事业再上新台阶,增强培训的实效性。集团人力资源部负责贯彻落实全国煤炭行业现代远程教育培训网文件及通知精神,制定并实施集团年度远程教育培训计划,开发自主课程和试题库,协调解决远程教育培训工作中存在的问题,督导考核集团远程教育培训开展情况。
信通公司负责集团在线学习平台的技术支持及日常维护;在线直播平台的技术支持;远程教育管理人员和工作人员的培训;内部培训资源的上传。
业务板块负责制定并实施本板块年度远程教育培训计划;督导考核所属单位远程教育培训开展情况;统计上报本板块远程教育培训数据、信息。
基层单位负责建立健全本单位远程教育管理制度;制定并实施本单位远程教育培训计划;配备专(兼)职远程教育管理人员;督导、追踪、统计及考核本单位远程教育开展情况;上报本单位远程教育培训数据、信息;收集员工学习建议;管理维护本单位远程教育培训设备。
(二)加强管理,严格考核
按照“谁下达、谁落实、谁考核”的原则,集团、板块和基层单位按照各自的培训计划下达培训任务,明确培训目标、培训内容、网上学习时间以及考核方式,组织学员进行培训,并建档备查。
基层单位每月、板块每季度通报一次培训计划完成情况,同时上报上级培训主管部门;集团半年通报一次培训计划完成情况。通报内容包括培训办班时间、参培人员、学员网上学习时间以及考试考核成绩等。
专兼职教师利用集团在线学习平台教学资源,不断提高自身业务水平,同时把教学资源灵活有效地应用到教学实践中。教师在线学习情况纳入教师业绩考核
员工在线学习实行实名注册制,并据此考核员工学习绩效。
千与千寻影评范文4
王宝强挑战变态杀人狂《追凶》
综述:由香港“鬼才”导演彭发精心炮制的犯罪惊悚大片《追凶》讲述了一个“童话故事杀人”的诡异故事,把大家耳熟能详的童话故事《灰姑娘》、《白雪公主》、《小红帽》等做了颠覆。刘青云扮演的警察追踪一起匪夷所思的连环凶杀案,几名死者而目极其血腥惨烈,且每个凶案现场都对应着一则童话故事,追查之下,原来一切都与王宝强扮演的一名精神失常者息息相关。除了紧张刺激盼隋节,阳森幽暗的刑房、挑战视觉极限的血腥酷刑割会在片中呈现。
殷桃、何炅、林浩加盟以童话历险关注灾难题材3D动画片《今天·明天》
综述:该片由中国地震局、教育部及重庆享弘影视推出,是中国首部灾难题材童话历险动画片,并作为“平安中国”防灾宣导系列公益活动重要内容之一。该片由《海尔兄弟》导演刘左锋执导,殷桃等配音,何炅与抗震小英雄林浩共同演唱主题曲盼天的我们》;剧情以大地震为故事背景,描写小学生米拉因为想要弥补自己贪玩造成的过失和灾难,不停地追随平安使者的脚步,终于知道了今天、明天的密码,回到了原点;并通过小主人公们在地震、堰塞湖、泥石流、海啸等一系列灾难面前如何携手克难的历险经历,通过正与邪、善与恶在灾难冲突面前的较量,传授防震抗险知识,传达爱与成长的人文主义精神;拥有探险、揭秘、时尚、幽默、感动等多重看点,被影评人士誉为5·12地震之后一部超越了灌输式教育的“治愈系”动画电影。5月11日起在全国中影数字院线公映。
马里奥演绎纯情暗恋故事《初恋这件小事》
综述:泰目电影《仞恋这件小事》讲述了一段中学时期暗恋的故事,直到男女主角都长大成人、事业有成后,有情人终成眷属。影片没有技惊四座的奇思妙想和高超技术,几乎处处都是鲜活生动的细节,令看过影片的观众深受感动。凭借《逞罗之恋》一举成名的马里奥·毛瑞尔饰演校草帅哥阿亮,女主角小水的饰演者平采娜·乐维瑟派布恩年仅19岁,凭借《初恋这件小事》戚为泰国电影圈一名前途无量的新星。该片在泰国TopAwards的颁奖典礼上,囊括了最佳导演、最佳电影、最佳男主角、最佳女主角四项大奖。
千与千寻-久石让·官崎骏动漫视听大型交响音乐会
综述:这场音乐会将宫崎骏的代表作品中最为大家喜爱、最优美动听、最令人感动的经典音乐呈现给热爱宫崎骏、久石让的影迷和乐迷。音乐会上,《天空之城》、《千与千寻》、《魔女宅急便》、《风之谷》、《猫的报恩》、《龙猫》、《哈尔的移动城堡》、《幽灵公主》、《再见,萤火虫》以及宫崎骏的最新力作《悬崖上的金鱼姬》中的一幅幅精彩画面伴随着温馨、浪漫而叉大气磅礴的交响音乐的震撼效果迎面扑来,对于喜爱“宫崎骏电影口E乐”的观众来说,无疑是一次视觉和听觉的绝佳享受。
让你找同久违的激情北京管乐交响乐团“烈焰威士忌”音乐会
综述:你是准?一个严厉的父亲?一个慈祥的母亲?一个威严的上司?一个忙碌的职员?一个孝顺的孩子,还是茫茫凡海里一个不起眼的小人物?这样的你陕乐吗?你多久没有庸陕做回自己了,还记得那个让我们抛洒青春的球场吗?还记得那个让我们唱垭了嗓子的KTV包厢吗?为了自己,做回自己,不管别人怎么看,哪怕全世界都说你错了。找回久违的激情,燃烧骨子里的叛逆,风改变不了你飞行的方向,浪不能阻挡你远航向前方、,痛饮这杯燃烧着的威士忌,跳起自由的探戈,飞向只属于自己的天空之城!
JAMC重组后全球首次参演音乐节
2012中国乐谷北京国际流行音乐季
综述:今年乐谷音乐季,英伦摇滚开山鼻祖级乐队the Jesusand Mary Chain(吉瑟斯和玛丽琴,叉称耶稣玛丽锁链,简称JAMC),英国灵歌天后JOSS Stone(乔丝·史东),英围当红摇滚新军White Lies(善意谎言),美国梦幻摇滚年度黑马School。f SevenBeHs(七铃之校)都将现身。此次JAMC的北京之行也是他们再组后首次在大型音乐节上亮相。而内地两大实力摇滚唱将许巍和汪蜂也确认将加盟今年的乐谷音乐季,据悉,这将是两人首次在主场北京的音乐节上同台献唱。此外,还有很多重量级艺人将参加此次乐谷音乐季。
两岸合作重塑经典话剧《西厢记外传》
综述:中国国家话剧院、台湾“两厅院”、台北艺术大学联合制作话剧《西厢记外传》,原名《孙飞虎抢亲》。本剧为台湾剧作家姚一苇先生的《孙飞虎抢亲》,解构了“西厢记”而得“抢亲记”。今天海峡两岸的艺术家,将现代艺术和流行语汇加入了演出,舞台上将呈现表演、歌唱、器乐等多种手段;古典、现代、浪漫和激情的交替展示今天的戏剧。
曹云金演绎翠花终结篇自眉工作室爆笑喜剧《诺亚方舟绑架案》
千与千寻影评范文5
【关键词】节奏 动画创作 色调 构图 运动 音乐
节奏存在于艺术创作的各个领域,给艺术作品带来一种韵律感。例如音乐的节奏、舞蹈的节奏,以及一副美术作品画面给人带来的节奏感等。动画是一门由多种艺术相结合的综合性较强的艺术。它的特点在于能够让我们所创造的事物按照我们自己的想法有规律有节奏地运动起来。而在动画创作中,除准确的运动规律十分重要,节奏也是一个非常重要的因素,它能够给动画片带去更多的生命力和感染力。使观众产生更浓厚的观看兴趣,感染观众,从而达到创作者和观众价值观和情感等的对接。节奏的准确程度直接影响到观众对片子内容和作者表达情感的理解程度。因此,节奏在整个动画创作中是十分重要的。
1 原画中的节奏
原画中的节奏主要体现在画面效果的表现上,包括画面色彩的节奏,画面疏密的节奏等。在一副画面中,色调、构图、光影等的良好把握对画面整体的节奏感起着非常重要的作用。而在动画创作中,画面是运动着的。那么,单个画面中的色调,构图,光影等也会随着故事情节的发展运动起来,从静态的节奏转换为动态的节奏。因此,静态画面节奏的良好处理显得尤为重要,它直接会影响到影片的视觉效果。
首先就画面的构图来说,动画片中画面的构图是动画创作者精心设计出来的,相对于真实的电影来说,它的主观性更强,好的构图需要注意画面的多样与统一,以及丰富的对比,主次突出,但不失平衡,节奏恰当,给观众产生审美的。较为明显的在二维动画创作中,二维动画的画面一般是以两个维度来展现给观众的。例如动画创作者常用的两点透视(成角透视),这样构图活泼,自由,能给人不稳定的空间感,给观众一种动起来的感觉,这样独特的观察方法观众在日常生活中是很少见的[1]。在宫崎骏的《千与千寻》中,开片不久,千寻和他的父母穿过红色古老的建筑后,千寻不想继续前行,并叫她的父母停下来,这时从千寻身后吹来一阵风,她转头仰望那栋红色古老建筑。而这时镜头中的这个建筑运用角度极大的成角透视来表现,如图1,我们可以发现,画面给人一种“动”的感觉,似乎这个风是由那个红色古老建筑吹出来的,节奏变得紧张起来,给人一种恐惧的感觉。而作者通常会将这些特殊视角和透视与一般的透视画面穿插在一起,使得画面更加生动不呆板,整部片子的画面充满节奏感。
色调节奏的良好把握在视觉节奏的表现中也是尤为重要的,动画画面的色调是具有时间性和运动性的。通过色彩的三要素,明暗、色相、纯度在时间,空间上的变化,给观众展现出和谐、愉悦、绚丽的节奏美。色彩在我们的生活环境中,本身就被赋予了各种各样的感彩。不同的色调具有不同的叙事功能[2]。动画影片《怪兽屋》中,作者在表现屋子的恐怖时,通常把故事情节安排在晚上发生,这时画面主要以暗冷的蓝灰色为主。当我要表现希望、美好、愉悦等的氛围时,我们一般会采用鲜艳的色彩,通常以暖色调为主。影片《卑鄙的我2》中,在小女孩Agnes的生日宴会上,为突出愉悦欢快的氛围,动画创作者将故事发展的时间安排在阳光明媚的白天,以暖色调为主,并运用了大量的糖果色彩,使画面更加和谐美满。
观众在生活中感受到的美感经验是直接产生的,同时对动画作品的画面节奏美感也是直接产生的,因此动画创作者在创作时应注意到观众的这种经验情绪,从而使自己的作品更具吸引力和感染力。
2 运动中的节奏
运动中的节奏主要以故事情节的发展来展开,角色和画面运动节奏的处理,会影响到一部动画片的质量和完整性。良好的节奏感会给观众带来好的视听享受,能够将观众自然地带入故事情节的发展中,使观众的思想与创作者的思想能够相互交流,从而使作品本身能够发挥出更大的价值。相反,一个没有节奏的动画片会使观众一头雾水,无法准确表达出作者的真正想法,严重影响到动画片的质量。因此,动画创作者在动画创作时要注意角色或场景在运动中节奏的真实性以及准确性。这就需要动画创作者对生活的细心观察和领会,熟练掌握事物的运动规律,从而升华对运动节奏的把握,使动画片在风格上更具有创造性和观赏性。例如画面或角色运动中的停顿,动静结合,打破连续的运动,去除画面的单调性,使其节奏多变,主次分明[3]。
3 音乐声效中的节奏
对于动画创作中的音乐和声效等,节奏一词就显的更加直观。节奏是音乐的灵魂和核心,音乐的表答通过节奏来体现。声音对画面节奏感的提升具有辅助作用,当动画与声音结合在一起的时候,就更加增强了动画的节奏感,使动画更具有感染力。
细致流畅的线条,层次丰富的色彩,充斥着浪漫和人文关怀的主题,宫崎骏先生的动画影片总是能够将人带入不同寻常的意境,无论是那恬静淡雅的画面,还是悠扬动听的音乐,他的画面和音乐总是能结合的相得益彰。例如宫崎骏第一部真正意义上的动画长片《风之谷》,也是久石让和宫崎骏合作的第一部作品。该片的作曲家久石让用轻快的笛声既描绘出了影片风之谷中的奇异景象,又仿佛可以让我们看到主人公娜乌西卡伴着悠扬的音乐在风中自由的翱翔。动画开片,主人公娜乌西卡乘着飞行器在空中翱翔,响起的音乐是风之谷的主题曲《风之谷的娜乌西卡》,开始节奏较为缓慢,给人柔和安详之感,同时体现出了主人公娜乌西卡的性格特征。随着剧情的发展,当娜乌西卡发现虫子时,音乐突然变快,情绪随之变得紧张起来,这其实也是主人公内心的情感变化,并且这样的变化也会感染到观众,使观众的情绪也随着主人公一起紧张起来。当主人公娜乌西卡被王虫的触须包裹在里面时,音乐换上了《娜乌西卡的安魂曲》,这个音乐是由久石让的女儿哼唱,节奏温婉迷离,表现出了娜乌西卡与王虫之间那种信任与关怀。这些音乐节奏的此起彼伏,演奏出了主人公内心情感的丰富变化。风之谷被风神庇佑,那里的人们生活自在安逸,此时的音乐节奏像风一样明朗透彻。而腐海作为死亡之地,这时的音乐便深沉悲惋。这样的音乐节奏,即使我们闭上眼睛,也能感受到那画面中光与影的流动。动画创作中音乐节奏的准确应用,有助于推动故事情节的曲折发展,充分表达出主人公的内心情感,架起动画创作者与观众沟通的桥梁。这样成功的例子还有很多。如《怪兽屋》中,为了烘托屋子的恐怖氛围,影片在配乐上大量运用了节奏较快的恐怖音效,用节奏感突出的音效配上突变或慢节拍的镜头,对屋子的恐怖特性做了突出的表现,充分表现出了影片画面的节奏感。
音乐声效的准确运用是动画创作者在动画创作中不可忽视的一部分,需要通过仔细的推敲和斟酌,做到取舍得当,张弛有度,能够准确应用到画面上。作为给片子添彩的部分,衔接的好,则能够增添画面效果,感染观众,否则会误导观众的理解,降低影片的质量。可见,音乐节奏就像是动画创作中的添加剂,无论是在画面本身还是影片结构和叙事上都起着举足轻重的作用。
结语
节奏使动画片的主次更加清晰,同时也使影片更加统一,使观众们处在一个舒适的观看氛围中,将注意力集中在故事情节的发展上,更好地将影片的内涵和所要表达的情感传递给观众。这就表明,节奏创造要符合故事情节的发展,动画创作者只有对影片故事情节的准确地把握,才能将节奏准确地应用给影片。总之,节奏贯穿于动画创作的整个过程中,对动画创作起着举足轻重的作用。
参考文献
[1]毕露予.画面构图在影视动画中的重要性[J].大舞台,2011.11.
千与千寻影评范文6
到目前为止,对动画电影发展起着重大影响作用的有三种动画类型。一种是以手工绘画为基础的传统动画(让传统绘画动起来),又称为卡通(Cartoon)或二维动画;一种是以黏土(clay)或类似材料(如橡皮泥pla sticine)塑造形象,定格拍摄(stop-motion)的黏土动画或称三维动画;再就是20世纪90年代兴起的以电脑合成影像(Computer-generated image,CGI)为主的数码动画。
传统动画是动画史上最普遍的形式,美国的迪斯尼公司将其发展到极致。几乎所有人在童年时期都看过迪斯尼的卡通片,这也是美国文化软实力的一个典型例子。但在计算机影像合成技术诞生后,美国的皮克斯公司(Pixar)与迪斯尼公司又占据了制高点。自1995年第一部数码动画长篇《玩具总动员》(Toy Story)上映并取得巨大成功之后,美国的动画公司已转向数码动画,迪斯尼甚至关闭了其二维动画部。但在日本,传统的二维动画仍然是主流,创造了日本动漫产业的软实力,如宫崎骏的《千与千寻》(Spirited Away)在2001年获得了奥斯卡奖。
至于定格拍摄的黏土动画,虽然早在20世纪初就有人尝试,但在好莱坞只是作为一种技术手段用于故事片的特技效果,例如1933年的《金刚》(KingKong)表现金刚在帝国大厦楼顶与飞机搏斗的场面。所谓“定格动画”(Stop-Motion),就是片中的每一个静态的角色,都需动画师先用模型定位。一个画面拍好后,由动画师将对象稍作移动,拍下一个镜头,每次只拍摄一帧,也称停格动画或逐格动画。与好莱坞不同,在欧洲国家,黏土定格动画在短片和电视、电影广告方面发展起来,应用广泛。其中成就最为突出的是英国的阿德曼公司。该公司由动画短片到动画广告,从立足国内到走向国际,从单打独斗到与美国梦工厂(Dreamworks)合作的发展历程,对其他国家在如何提升文化创意软实力方面提供了有益的借鉴。
2.黏土动画与电视短片――阿德曼动画公司的成名作
阿德曼动画公司由彼得・洛德(Peter Lord)和大卫・斯波罗斯顿(David Sproxton)于1972年创立,以实现他们制作动画片的童年梦想。最初,他们为BBC的聋哑人节目制作辅助动画,1975年之后开始使用黏土创作动画形象,并为英国流行歌手的歌曲制作黏土动画Music Video,在国内引起广泛关注并获多项大奖。BBC第四频道(Channel4)也因此请他们制作播出了《会话片段》(ConversationPieces,1983)的五个黏土动画短片。
黏土动画的成功使公司雇佣了更多人才,其中的尼克・帕克(Nick Park)成为阿德曼动画的主创动画师,对黏土动画获得国际声誉起了关键作用。他创作的短片《动物物语》(Creature Comforts,1989)首度获得奥斯卡动画短片奖。英国电力委员会(UK Electricity Board)后来用这些动物形象做了一系列电视广告,使得他们在英国家喻户晓,并由此改编成系列电视短片,而且引入美国。
Creature Comfortsis a franchise originating in a1989 British humorous animated short film of the samename.The film describes how animals feel about living ina zoo.featuring the voices of the British public“spoken”by the animals.It was created by Nick Park and AardmanAnimations.The film later became the basis of a series oftelevision advertisements for the UK Electricity Board,andin 2003 a television series in the same style was released.An American version of the series was also made.
由帕克原创的黏土动画《超级无敌掌门狗》(WallaceandGromit}系列,包括1989年的《月球野餐记》(AGrandDay Out)、1993年的《引鹅入室》(The Wrong Trousers)和1995年的《剃刀边缘》(A Close Shave)再度获得奥斯卡奖,成为阿德曼公司的动漫代表作品。《超级无敌掌门狗》黏土动画系列讲述的是爱吃奶酪的天真英国发明家Wallace和聪明的哑巴狗朋友Gromit的历险故事。该系列动画影片因其特殊的英国风格、轻松幽默的人物刻画和精致的拍摄品质,一经推出即成为全球注目的焦点,也引起了美国电影界与阿德曼合作的兴趣。
Because of their widespread popularity,the charactershave been described as positive international icons of bothmodern British culture in particular and British people ingeneral.BBC News has called them“some of the best-knownand best-loved stars to come out of the UK”.Icons has saidthey have done“more to improve the image of the Englishwofld-wide than any officially appointed ambassadors”.Wallace and Gromit has been translated into over 20languages and has a particulady big following in Japan,aswell as in its native Britain and across Europeand the UnitedStates.
制作黏土动画费时费力又费钱,就拿获奥斯卡奖提名的《月球野餐记》为例,帕克独自完成其人物场景所有制作和定格拍摄,花费了六年时间才完成这部23分钟的黏土动画短片。所以,在公司创出文化品牌,受到国际关注之际,阿德曼动画公司开始寻求海外合作,在投资和海外发行方面弥补自己的短板,使极具英国特色的阿德曼动画电影走出英国、走向世界成为可能。
3.动画长片――阿德曼公司与美国梦工厂的合与分
1997年12月,阿德曼公司和梦工厂宣布将合作支持阿德曼公司第一部动画长片《小鸡快跑》(ChickenRun)的制作和发行。1999年10月签署了价值2.5亿美元的合同,用于在12年内制作四部动画长片。从1997年宣布合作,到2006年分手,阿德曼与梦工厂先后推出了三部具有全球影响的动画长片:
《小鸡快跑》(ChickenRun,2000):是阿德曼公司的第一部定格黏土动画长片,也是和梦工厂合作的第一部作品(梦工厂主要是出资并负责发行),是三部合作动画长片中最成功的一部。
《超级无敌掌门狗:魔兔的诅咒》(Wallace andGromit:the Curse of the Were-Rabbit,2005):.由于延续了家喻户晓的黏土动画形象并有所创新,再加上梦工厂的发行和宣传,该片又一次续写了《小鸡快跑》的辉煌,取得了票房与影评的双丰收,获得了奥斯卡最佳动画长片奖。该片投资3,000万美元,全球票房超过1.92亿美元。
阿德曼的首部电脑合成动画长片《鼠国流浪记》(Flushed Away,2006):是阿德曼公司与梦工厂合作的第三部动画片,也是阿德曼第一次尝试数码动画长片。《鼠国流浪记》最初的计划也是黏土动画,甚至动物和人物的黏土造型也准备完毕,但是由于影片中需要有大量的反映水的镜头,黏土动画很难表现。改成数码动画后,人物和故事又几经改动,制作也相应延期,所以预算一再超标,共花费了1.49亿美元,而上映后全球票房仅收获了1.76亿美元,造成了梦工厂的实际亏损。
创作中的理念冲突(用数码技术表现定格黏土人物的动画效果,这种折中和创新失去了两者各自突出的特点和优势)和制作费用的剧增,以及票房的不尽如人意使两家公司的合作走到了尽头。2007年1月,双方正式终止了合作合同。2007年4月,阿德曼公司转与索尼影业娱乐公司(SonyPictures Entertainment)合作。
4.小结
从阿德曼动漫公司的发展历程,我们可以将其努力实现文化创意(动漫)走出去的经验和教训总结如下:
第一,要有艺术和文化方面的独创性,形成特色。黏土动画相对于传统二维动画和新的数码动画具有自己的突出特色。阿德曼动画创建的黏土动画人物也具有突出的英国特色,而设定的人物活动的环境也极具英国文化的特征。所以,做到了独树一帜,令人过目难忘。
第二,要依靠和利用国际资本和渠道,壮大自己,使民族品牌走出去。虽然阿德曼公司的黏土动画短片极具民族特色并且获得了国际声誉,但是如果没有与实力雄厚的梦工厂合作,尤其在资金支持和发行宣传方面获得优势的话,仅靠阿德曼本身的力量很难获得《小鸡快跑》和《魔兔的诅咒》等黏土动画长片在全球的成就和成功。