3d动画范例6篇

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3d动画

3d动画范文1

通过对影片制作方法的分析与研究,我们知道:对于一部成功的作品而言,技术的创新与运用固然是重要的,而如何运用技术表现影片的艺术性,使影片达到最好的艺术效果,更是我们在制作时要研究与探讨的。对于影片《复活》制作方法的研究,以及对目前3d技术的了解和研习,我确定的创作选题是制作一部关于自行车比赛的2D与3D结合的动画短片,在比赛结束颁奖时要有礼炮响起。其特点是:要有传统2D手绘效果;体现人群拥挤的视觉效果;将2D与3D巧妙结合。

二、实际应用

短片中需要有许多自行车,它们的轮子是不停旋转的,这就需要用3D软件制作自行车,那么,如何使3D软件制作的自行车与传统手绘骑自行车的人的动画相结合,从而形成以近似于速写线条勾勒为主的手绘风格,有一种复杂的粗糙感,是进行研究的一大难点与重点。

制作思路如下:自行车比赛是要将自行车做成动画,而且须要有大量自行车。可以使用传统技术使路边的人群有生机并显示出人群的拥挤。给自行车和骑自行车的人使用3D影像,并用广角镜头展示骑自行车的人。

通过对手绘草图的仔细运用,尽所能的对手绘风格的线做最好的拷贝。运用2D找到适合的色调和正确的路线,避开所有3D能够提供的容易的效果。运用先进的三维软件渲染装置,制作出轮廓锋利的部分。同时使用数字融合技术应用于程序,从而快速的产生复杂的2D效果。通过从素描草图上得到一条线,并整合它到一个3D渲染物体上,然后改变轮廓,直到二维和三维的版本不易察觉。将3D自行车动画和传统骑自行车的人相结合,可以通过把一个非常简单的骑自行车的人的轮廓放到一个3D的自行车动画上,然后打印这里的每一个图像作为线条图画,做动画的同学在这辆自行车上画一个骑自行车的人。然后再扫描并给图纸着色,用席纹布填充自行车接触到人类身体的每一点:手、脚等细节。

运用制作车辆的同样方法来制作观看比赛的背景人物。对于最后的礼炮效果可以先做成2D动画,然后进一步增添3D效果、体积和粒子。将2D和3D效果结合。随着动画技术的进步,3D动画不断充斥着人们的视野,2D传统动画逐渐淡出舞台,这无疑是动画电影中的缺憾与损失。

3d动画范文2

动画电影的创作,就是将绘画艺术、文学艺术、影视艺术等许多的艺术结合,运用剧本创作的文学思想,采取影视表现手法展示出电影思维,重新构建出对人物造型、场景造型、动物造型等构成元素的创意性思维,创作动画电影作品。成功的动画电影,会非常注重表情达意、画面的设计、风格表现、构图等,基于其构图,就是在作品的原则上使内容更有表现力,画面中的人和物要以什么形式出现,表达什么感彩,这些都是通过动画设计者对灵感及创作技艺的完美诠释。动画电影创作中,对于传统创作手法中,多采取手绘在二维空间完成,但是对于当前动画电影市场来说,也显示出一定的不足,基于3D数字技术,为提升动画电影影院播放效果,不仅为动画创作带来一场革命,同时也创新动画电影创作手法,大大提高动画电影的制作水平。

2动画电影创作中的3D数字技术

2.1动画前期制作

3D数字技术的出现,给人最多的是视觉的震撼,导演能熟练运用数字技术,更加精彩的再现动画电影场景。例如,针对动画电影《疯狂原始人》中,应用3D数字技术,不论是人物造型还是场景设置,都是利用电脑平台,采取3D数字技术对其进行建模制作的,不仅使动画电影达到非常自然逼真的播放效果,同时也丰富了动画设计,使得动画电影创作更接近生活[3]。基于强大的3D数字技术,不仅开始对电影的人物真实性提出更高的需求,同时在动画电影的造型、构图、配色上,也要求可以有真实的观影效果。

2.2动画影院播放

在动画电影创作中,3D技术可以更好的深化主题,且动画创作中,还会按照音乐与影片之间的联系关系,采取3D数字技术描绘场景,有效渲染动画电影气氛,以音画同步式的配乐形式,在3D数字技术描绘场景中,很好的感染观众情绪,使观众对于动画电影的视觉感官得到提升,3D数字技术使得动画电影表现的感情不再孤立,更能够深化提升动画电影画面氛围。

33D数字艺术对动画电影创作的影响

3.1提升观众的观影体验

动画电影创作中,应用3D数字技术,再应用透镜组合,调节画面转换效果,采用精密机械式调节方式,使得动画电影创作发生技术上的改革。故此,在动画电影的创作中,更加注重动画的表现力与场景的真实效果,纵观每部动画电影,在其创作中,多具有奇幻、炫酷的3D场景,并且更是通过3D数字技术,深化与烘托动画电影中的人物与情节,有效填补动画电影场景之间的空白间隔,还很好的发挥一定的叙事功能,扩大动画电影的创作空间。同时,动画电影创作中,追求与3D技术的融合,采取3D技术创作动画电影,如在《龙骑侠3D》中,采用了3D数字技术进行动画播放,可以提升动画的震撼场面,基于3D影院转换设备的支撑,更是可以精彩再现动画中激烈的战斗镜头,塑造主人公坚强勇敢的正面形象,且延续了励志冒险的主题内容,增添了故事的趣味性和可看性,采用“控制景深,调节速率,善用颜色”手段,保证立体效果基础上,为观众带来极度震撼和华丽的视觉体验。3D数字技术,不仅会影响动画电影观众的心理,也会影响其视觉感官,深化动画电影的主题[4]。在动画电影中,通过3D数字技术,不仅可以抒发影片中人物的情感,还可以渲染场景以及刻画电影人物的性格,引导暗示观众在观看影片时的情绪,这是其他动画电影语言所无法代替的。

3.2丰富动画电影播放色彩

色彩在动画电影作品创作中,可以赋予作品以艺术基调,直接关系到动画电影作品的成功。动画电影创作中,应用3D数字技术,提升动画电影播放精度,有效调控电影画面色彩,给观众带来更好的观影体验。采用了光回收系统,分光路不同光转换系统、PLC电气精准控制系统的组合,达到提高3D转换设备的整体光效值和对比度值。其中光回收系统,采用同一束光在经过特制光学原件后进行分光,并对原本的一束不可用光进行回收重新转换,在分光路不同光转换系统中,对光回收系统中分光产生的两束光分别进行机械式和液晶式的调制,达到两束光的光学同步投影,在PLC电气精准控制系统中,采用PLC对整个电气运行系统进行控制,保证控制精度。应用3D数字技术,将DLP放映机放出来的画面进行转换分离,使左右眼图像光束分别具有不同的偏振特性,观众再佩戴上对应的偏振眼镜,就可以使左右眼看到对应的画面,从而在观众的大脑中合成出立体画面。目前市面上使用的3D转换系统主要有主动式和被动式两种。动画电影创作中,应用3D数字技术,通过修改材料的配方,使得数字放映机透射出的画面颜色损失最小,从而具有较好的色彩还原性。播放方面应用主动式设备,根据3D数字技术特征,主要依靠色彩原理实现了对光的转换,从而使左右眼画面分开交替显示。应用3D数字技术,对于动画电影播放中的被动式设备,则主要依靠光学偏振片完成了对光的转换。主动式设备由于转换效果不彻底、重影严重、色彩饱和度差及转换后画面亮度太低而被市场逐步淘汰。在被动式设备中又分为两类,机械偏振式和液晶偏振式。机械偏振式主要通过偏振调制器(主要材料偏振膜片)被伺服电机带动高速旋转来实现高帧率的左右眼画面分离并交替显示,从而达到3D转换的目的。而液晶偏振式则是通过液晶分子对电压趋向性的快速反应来实现3D转换目的。3D数字技术的出现,提升了动画电影后期创作水平。

3.3优化动画电影播放效果

在3D动画电影的播放中,当显示器在显示左眼画面时,右眼镜片应该是全黑的,若是快门式眼镜开关周期与显示器刷新周期没准同步,会导致漏镜片的鬼影的出现,影响人们观看3D电影的效果。故此,在3D动画电影创作中,应用面向影院的3D转换设备,强化对此问题的重视,不论是3D动画电影的内倾角,还是平行光轴,以及外倾角,强化其3D动画电影的播放效果,提高左右画面的重合度,使人们观看3D动画电影时的视野更开阔。3D数字技术的应用,使观众能毫无阻碍地通向导演构思,通过3D技术,让观众站在原地就可以看到更为广阔的世界。动画电影创作中,更加关注播放效果,故此,拟采用组合透镜的方式对光程差进行调节,首先通过整个机械系统和光学系统,精确计算出两路光的光程差,然后根据光程差设计组合透镜的相关参数,但是通常由于机械系统的机械加工进度等误差,这些微观的误差会在光学系统中做宏观的表现,所以需要在设计完成后通过反复的实验进一步确认。就如对于动画电影《豚鼠特工队》之中,不管是简单模型的创作,还是对于动画中豚鼠形象的创作,总是秉持人们的立体视觉体验,结合3D数字技术,进行活动跟踪,对指定地区举行活动的跟踪阐发,有效应用3D数字技术,并主动创建出主要的动画帧,将3D数字技术得到的跟踪结果,应用到动画电影创作之中,用实体任务动作标记动画人物的行动,使用计算机设计动画人物行为,使得动画电影的效果更加逼真。动画电影创作中,应用3D技术,产生积极的影响。

3.4促使动画电影创作向3D发展

基于3D数字技术的动画电影,带给人更多的新奇感,特别是在影院播放中,基于3D数字技术的支持,不仅提升动画电影的逼真效果。同时震撼观众心灵,呈现出美丽且动人的画面,给人的心理上产生巨大感触,增加人们在视觉上的认知度。动画电影创作中,也开始构建更具想象力的场景,动画电影创作也开始走向3D技术方向。并且在动画电影中可以应用3D数字转换技术,将动画电影虚拟在人的眼前,使人们产生更加真实的观影体验。例如,对于动画电影《大闹天宫》,该片应用3D数字技术,不仅制造的动画电影色彩浓重,动画人物造型奇异,动画的场面也是十分的雄伟壮丽,赋予动画形象鲜明的人格特征,使得动画电影的情节跌宕有致,将孙悟空这一中国式的神话英雄,生动地再现于银幕;3D数字技术版的《大闹天宫》,保留了中国传统的艺术风格,同时节奏更加紧凑,并且配合3D数字效果,更是在片中设计了几十个镜头,做出“冲出银幕”的效果处理,突出地表现孙悟空机智乐观、大胆反抗神权的无畏精神,不仅满足观众立体观影感,同时也唤起观众对中国传统动画作品的热爱。在动画电影创作中,还需结合动画电影播放效果考虑,因为当前3D技术在电影行业中已经广泛应用,不仅在动画电影播放中做出一定的改进,还采取先进技术,使得动画电影的画面更加精细,色彩也更加丰富,更能提高动画电影制作水准,有效提升观众喜爱度,做出巨大技术上的提升,有效提高观众对动画电影的观影体验。例如在动画电影《怪物史瑞克》中,就采取3D数字技术,设计出其主要的故事人物形象,“怪物”史瑞克不仅是可爱的绿色怪物,同时也是极富正义感的故事人物,他在动画电影中的神态、动作、语言以及周围的场景,美化动画电影的影院播放水平,使人们可以接受这样的动画形象,通过3D数字转换播放设备,使史瑞克更加真实。

4结束语

3d动画范文3

[关键词]Flash 三维软件 3D动画产品

Flash是由美国MACROMEDIA公司推出的一款多媒体动画制作软件,但是,由于Flash不能直接支持3D动画制作工具等建模的3D素材,因此缺乏立体感。随着第三方3D软件的出现和Action Script(AS语言)的逐渐成熟,带有三维效果的FIas产品开始出现在银屏上。相对于传统展示形式,基于Flash技术的3D动画产品交互式展示更容易让人接受,它能轻松得抓住人们的视线。将展示的娱乐性和商业性融合,使人对所展示或宣传的3D动画产品记忆深刻。

1 Flash的技术优势

Flash以其操作简单、界面精美、文件数据量小、动画效果强等特点成为事实上的交互式矢量动画标准,可以将音乐、声效和可动的画面方便地融合在一起,以制作出高品质的动态效果,其强大的技术优势主要体现在_FIash以矢量图形为基础,不管怎样放大、缩小,都不会影响画面质量,制作出来的动画通过AS可以实现交互性,使FIash具有更大的设计自由度,Flash的播放采用流式播放技术,能一边播放一边传输送数据,从而缓解了网页浏览者焦急等待的情绪,生成的播放文件很小,可把动画输出为许多不同的文件格式,便于播放和在互联网上传输:Flash生成的文件是带保护的。

2 Flash的发展

随着网络技术的飞速发展,Flash由于其独特的时间片段分割(TimeLinne)和重组(MC嵌套)技术。结合AS的对象和流程控制,使得在灵活的界面设计和动画设计成为可能。同时,FIash具有跨平台的特性,所以无论处于何种平台,只要安装了支持FlashPIaye r,就可以保证它们的最终显示效果的一致,而不必像在以前的网页设计中那样为IE~,Net Space各设计一个版本。此外同Java一样,它有很强的可移植性。最新的Flash还具有手机支持功能。同时它还可以应用于Pocket PC。现如今,FIash已经逐渐被国内用户所认识和接受。并随之出现一大批忠实的追随者。

3 FIash在3D动画产品展示中的应用

3.1 色彩变换

色彩的变换,动态的元素都会让浏览者的视觉不会疲劳,如果一个Flash做的好,这甚至是一种享受。在静态3D动画产品上,看到的永远都是一成不变的东西,文字加上图片。即使它的结构、图片都很漂亮,但是浏览者不可能上去后都再重新浏览一下图片。这样就会使3D动画产品展示达不到它应有的效果。

3.2 动态阐述

Flash体积小,又集中了强大的AS语言,使得Flash有良好的互动性,这种互动性能让浏览者更好地全面了解3D动画产品。Flash的互动可以在娱乐的同时全面地了解产品,使得浏览者对产品有更立体的感觉。但是Flash本身不能直接制作三维作品,要创建包含3D效果的FIash通常需要借助于第三方辅助软件,如Swift 3D、3ds max、DImension等三维制作软件。

下面仅以3ds max为例,通过3ds max建模渲染展示对象在环视360度的各个角度jpg文件,把这些序列照片处理好后导入到Flash中做成一个MC(影片剪辑),然后在场景中。通过按扭和AS控制MC的播放,可以实现通过二维的动画来展示3D动画产品旋转等效果,还可以加上放缩和鼠标交互功能。MC制作流程如图1所示。

3.3 网页

FIash技术在网站应用中具有很强的动感表现力,因此非常受用户的欢迎与认可。在网页中插入Flas主要采取Dreamweave r、Aftershock和直接插入Html代码。

由于Dreamweave r和Flash同是一个公司的产品,因此D reamweaver很好地提供了对F1as的支持,使你可以很简单地在网页中插入FIas,就像插入一个Gif动画一样简单。具体方法是:启动D reamweave r 20,选择lnse rt菜单下的Flash选项,或按“CtrI+All+F”键,即可将一个Flas插入到网页中去。然后保存,就可在浏览器中观看了。这是最简单也是效率最高地插入Flas的方法,它不仅仅是插入了动画。而且可以根据你的网页布局随意改变,优于Aftershock和直接插入Html代码两种方法。

3d动画范文4

在将静态图片转换成3D动画之前,我们先来制作一个3D文字动画热热身,熟悉一下Flash CS5的基本操作。文字内容是:欢迎订阅电脑爱好者。

启动Flash CS5,单击“新建”下的ActionScript 3.0创建一个新文档。在文档上右击选择“文档属性”出现对话框,设置“宽”和“高”的数值都为600,单击工具箱中的“文本工具”,输入文字“电”,单击“属性”按钮设置字体、字号、颜色等。单击“任意变形工具”按钮,将文字的中心点拖到文字的正下方。

选中文字,单击“变形”按钮弹出面板,在“旋转”下输入40,再单击“重制选区和变形”按钮复制文字,一共复制9个文字。因为是要制作环形文字动画,所以360度除以9就得到了40度,文字旋转40度并复制,这样就得到环形文字(图1)。然后双击每个文字,分别将原有文字修改成“欢迎订阅电脑爱好者”。

全选文字后按Ctrl+G键组合文字,右击文字选择“转换为元件”弹出对话框,输入名称为:环形文字动画。然后双击开始编辑动画,在144帧处按F6键插入关键帧,选中第1帧右击选择“创建传统补间”命令,单击“属性”按钮弹出面板,选择“旋转”下的“逆时针”,最后单击“场景”按钮返回主场景,按Ctrl+Enter键可以测试动画效果。

复制并粘贴文字动画,分别选中文字,单击“属性”按钮,给文字添加滤镜、调节透明度,让两个文字分别呈现深色和浅色,深色文字置于底层。然后使用“任意变形工具”,分别对文字进行变形处理(图2),按Ctrl+Enter键查看效果。

最后可以再插入新的图层,添加文字CFAN,并添加阴影等滤镜,选择菜单“文件导出导出影片”,就可以将文字动画保存为SWF、AVI等格式了(图3)。

缔造浪漫的“触动邂逅”

在开始制作“触动邂逅”动画之前,我们先来欣赏动画效果,这是腾讯的一个宣传动画,观看网址为:x5.省略/act/a20120520love。这里的图片经过处理后,通过Flash合成为立体感很强的动画。下面我们来模拟制作其中的第3个场景。

Photoshop中为图片分层

启动Phoshop对动画中所要用到的图片素材进行必要的处理,这里包含了3个图层,地面图片在“图层1”中,人物图片在“图层2”中,海面图片在“图层3”中。其中对人物图片进行透明和阴影效果处理(图4),最后将处理好的图片保存成PSD格式(Photoshop的专有格式)。

分层图片导入Flash

启动Flash CS5,按Ctrl+J键打开文档设置对话框,宽度设置为900,高度设置为600,背景颜色为黑色,帧频为30,单击“确定”按钮。选择菜单“视图标尺”开启标尺,选择菜单“视图辅助线显示辅助线”,然后编辑辅助线,让上下左右的辅助线紧贴在场景边缘。选择“文件导入导入到舞台”弹出对话框,选择保存的PSD文件,选择所有图层,在“将图层转换为”中选择“Flash图层”(图5),单击“确定”按钮即可。此时PSD文件中的图层会自动分布到Flash的图层中,并且层的次序是一样的。为了保证三维动画的清晰度,这里的图片分辨率比较高。

接下来,分别给3个图层取名,从上至下依次为:人物、海面、地面。为了完全显示图片和场景,便于后面的动画设置,可以将显示比例设置为20%(图6)。由于图片的位置远远偏移了场景,这里可以根据需要移动到需要的位置。

无缝组合不同层次图片

选择“地面”图层第1帧处的地面图片,使用工具箱中的“任意变形工具”对其进行变形处理,使其与海面形成一定的角度,这样看起来更有立体感。调整“海面”图层第1帧处的海面图片,让其更好地与地面融合在一起。同样调整“人物”图层第1帧中的人物,让小狗的一部分出现在舞台中(图7)。

分层设置动画渐变

在“海面”的第75帧处按F6键插入关键帧,然后缩小海面图片并移动,让图片更多部分显示在舞台中。在“地面”图层的第30帧处插入关键帧,然后将30帧处的地面图片向舞台上收缩,让其与海面图片尽可能融合在一起,这里需要插入多个关键帧,对每个关键帧的地面图片进行变形处理,这样才能确保地面和海面完美融合。在“人物”图层的75帧处插入关键帧,调整人物图片的大小和位置,为了确保人物图片的比例,在使用“任意变形工具”时必须按住Shift键不放,这样图片会成比例缩放。最后为各帧创建“传统补间动画”。

梦幻动画 浪漫插曲

3d动画范文5

《勇敢传说》是皮克斯继《机器人总动员》与《飞屋环游记》后,历时3年推出的全新原创作品。影片主要讲述苏格兰高地的梅莉达公主因为叛逆鲁莽释放魔咒,给家人与王国带来灾难。她必须找寻到勇气真谛,才有可能力挽狂澜扭转乾坤。 (李文)

《新世界》编织物语三部曲

创作《电波女与青春男》的作家入间人间开启了一个新的巨大企划——《新世界》。本作分为过去、现在与未来三部分。《新世界》运用小说、漫画、动画、音乐来编出一个物语世界,其小说的执笔、漫画原作、动画脚本以及音乐的作词全部都由入间人间一人担当。本物语由过去、现在、未来三部分构成,“过去”选用漫画、“现在”选用小说,而“未来”则以动画形式与广大观众见面。 (立人)

梦工厂为《马达加斯加3》营销

梦工厂动画新作《马达加斯加3》日前已经上映,Ape娱乐公司与iVerse传媒公司联合在App Store中推出梦工厂动画的漫画。这个为iPad和iPhone制作的免费应用包括一个《马达加斯加3》的前传漫画,另外还有40页关于《功夫熊猫》《穿靴子的猫》《怪物史瑞克》等梦工厂经典作品的短篇故事。 (宏达)

韩国新偶像组合首次登上漫画杂志

6月11日,韩国新偶像组合Myname在日本东京初次登场召开了记者招待会,明确将以Myname组合为主要素材、以实名制的形式制作成漫画,并在日本小学馆的少女漫画杂志《Sho-Comisho》上连载。

据悉,这次的漫画定名为《和王子们的初次同居生活》,将于7月5日发行。漫画故事是以日本为背景,少女们初次和五位Myname成员同居的故事,而且漫画中的五位王子也是Myname组合以实名的方式登场。这还是韩国新偶像组合Myname第一次被当做素材而制作成漫画。 (杨洋)

《战国BASARA》改编真人电视剧

3d动画范文6

虽然顶着炎炎烈日,但是有幸去影院观看中国原创3D动画电影《昆塔之盒子总动员》的首映式,80分钟持续下来,原本浮躁的心情忽然变的冷静了。

最大的感受就是想谈谈家长跟孩子的观影区别。

首先,这部电影对于大人和孩子来说,最快进入角色的是大人。为什么呢?虽然这只是一部动画电影,而且仅仅是一部国产动画电影而已(姑且这么说),但是这部电影最大的区别就是,它的画面和场景带入感特别强,画面和物体惟妙惟肖,细节生动,色彩明朗。片刻间就来到了一个全新的世界(花生星球),于是大家沉醉其中,就好像目睹了一部进口电影一样,开始欣赏其中。

而实际上,以往家长带孩子看动画片,往往都是看着孩子乐呵,然后在身边充当照顾守候的作用,所以他们不会对动画片提出过高要求,看着孩子乐呵呵的就心满意足了,但是这部电影可以让大人也很快进入观影状态,原因就是上面论述的,这是这部电影本身特质决定的。

因此,这部电影的开头一下子把大家品味拉高了。

每一个都是经历过世事的大人,总想从电影里面找到情感的共鸣。这也是大家看电影的一个普遍原因所在:情感寄托与心灵抚慰。在这方面,进口动画电影是可以照顾到的,因为进口动画电影其实是面对所有观众的,每一部进口电影都符合这个层次的需求。

但是《昆塔之盒子总动员》作为一部彻头彻尾的国产动画电影,其产生背景和市场行情决定了它无暇顾及如此多微妙的情感,所以当家长和大人进入状态试图寻找心灵寄托的时候,往往会处于一直在等待的状态,直到电影结束……

而孩子们是不一样的,经历和见识越少,身上就越有一种‘无畏’精神,想象力也是大人遥不可及的。当家长总不理解为什么他们只有一条腿的时候,孩子们却在为角色们一蹦一跳的姿势沉醉其中。家长或许觉的情节简单,不能带来转折和意外,孩子们已经为某一个小小的胜利而欢呼雀跃了。

家长和大人更需要的是一种情怀,复杂又多样,是积极还是悲伤各有不同。而孩子们最需要的是各种视觉、听觉的冲击,对他们来说接受,懂得什么是勇敢,大胆的接受一场挑战和冒险,才是一种良性的价值观积聚。

打一个比方,我们在教导孩子的时候,最好的办法就是用简单的事启发他,如果用深刻又哲理的话灌输他,只能说明父母不够高明。同样,这部电影就是用最简单的逻辑、最直接方法和最纯粹的手段来讲述一个故事而已。

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