极限运动范例6篇

前言:中文期刊网精心挑选了极限运动范文供你参考和学习,希望我们的参考范文能激发你的文章创作灵感,欢迎阅读。

极限运动

极限运动范文1

羊妈妈最近觉得头很大,原先好好的儿子,怎么一到青春期,就一身反骨呢!不寻思着吃草长身体,一天到晚玩追星。

“妈妈,这就是我的偶像落基山羊,也叫雪羊,特别会攀岩……”

“你喜欢谁不行,干嘛非要喜欢搞极限运动的怪怪羊!”

【小标题】极限运动

攀岩便是极限运动?

“像我们一样好好的在陆地上吃草不好吗?觅食也要爬到悬崖峭壁上,作秀!”羊妈妈一边打理着自己新长出来的雪白卷发,一边吐着槽。

粉丝最不爱听诋毁偶像的话,亲妈也不行:“我们是不一样的。我们是家养的羊,人家是野生羊,需要觅食呀觅食!它们生活在高海拔的落基山脉,饮食标准哪能比得上我们顿顿吃的小嫩草,大多时候都只能吃悬崖峭壁间的枯草、苔藓和地衣。有时候连这些都没有,只能舔岩盐和矿物质!”

人到中年心肠柔软的羊妈妈听到这里,眼睛就已经犯潮了:“它们真是不容易――生活条件这么苦还能长这么胖也不知道咋长的。”

【小标题】一瞰众山小

“另外,落基山羊选择生活在‘绝顶’家园的另一大好处就是:没有天敌。落基山羊的首席天敌是美洲狮,另外,棕熊、美洲黑熊、狼、加拿大猞猁、郊狼、金雕等对它们都毫不客气。羊嘛,御敌方略基本靠躲,狗急了还跳墙呢,羊急了还不翻山!”羊儿子继续向妈妈“安利”自己的偶像。

羊妈妈点点头:“这样一说,你这偶像也算靠谱,那就继续追着吧!”

【小标题】偶像崇拜

羊儿子的偶像崇拜事业得到家长的首肯,心情一下子好多啦。可是一段时间之后,羊妈妈却发现自己的儿子瘦了。

“妈妈,我瘦是瘦,有肌肉,我最近整天跑步呢!我的偶像落基山羊除了攀爬技术绝佳,其他运动项目也很优秀,它们奔跑速度极快,跳跃力惊人,可以越过几米宽的山涧呢。我底子不行,只好多练练!”

【小标题】飞檐走壁功夫羊

几天后,羊儿子的训练项目再次升级,比如动不动就做抱树的怪动作。

“妈妈,我正在学偶像那样攀岩呢!我越是练习越觉得它们不容易。飞檐走壁,如履平地,我从爬树学起……”看见儿子一脸傻样搞不清状况,羊妈妈终于再也忍不住了:“你真是个傻儿子!咱们和落基山羊不一样,它们天生‘开外挂’,‘装备’顶呱呱――落基山羊的前肢十分强壮,蹄子上的两只脚趾能分得很开以保持平衡;它们蹄上长有一圈突出的外缘和柔软的内垫,十分有弹性,就像登山靴的鞋底一样,保暖且防滑;另外,落基山羊的肩部比臀部更壮,也适宜攀岩……儿子,我们只是绵羊,斗斗灰太狼,开心住农场,变不成功夫羊!”

【小知识】落基山羊也叫雪羊、石山羊,它们虽然生活在山上,名字里有“羊”,但其实并不属于山羊,反而和羚羊家族的血缘关系更近。

【小知识】野生落基山羊的数量很多,因为包括人类在内,很少有敌害能够到达它们的活动场地,而且这种和熊差不多胖的羊也很难对付,可以说,它们最大的敌人是雪崩。

【图说】

【图1】落基山羊的幼仔十分强壮,出生后10分钟即可站立,20分钟吮乳,30分钟即可蹦跳,数天后便能跟随母兽攀登崎岖的山路。

【图2】落基山羊全身雪白,只有犄角、眼睛、鼻子、蹄子是黑色,膀大腰圆,堪比一头大白熊。

【图3】落基山羊可以在垂直的峭壁上行走自如。

极限运动范文2

地点 法国Les Arcs

时间 冬季

费用85欧元起

雪山狂热

对很多人来说,雪场外滑雪依然不够刺激,而玩滑翔伞,除了在空中飘荡一会儿,似乎也不够激动人心。那怎么办?将两者结合在一起。你就会重新体验小时候身披床单,学超人握紧拳头,举起手来,然后大无畏地从床上跳下去才有的那种刺激。欢迎来到疯狂的世界,让自己像子弹一样飞一会儿吧。

让自己飞

2001年,这项运动诞生在法国Valfreius,本来只在追求速度感的人中流行,但很快便大范围地火了起来。原因很简单:单凭一对滑雪板你无法体验与峰比肩的乐趣,头顶的降落伞能带你漂浮在空中,然后再以超过40mph的速度跳进雪地,急速前行。然而,要是你没有经受过相关训练,变幻莫测的风向和突兀的山尖很可能让你还没过瘾就一命呜呼了。

去哪儿学

法国Les Arcs冰雪度假胜地绝对是最佳学习地点。这里坐落着急速滑雪学校(Speed RidingSchool),其授课老师都经过法国自由飞翔联盟(ffvl.fr)认证,半天课程学费为85欧元(包括器材费),唯一的入学条件是,你的滑雪技术应该还不错,毕竟学习飞翔的时候你可没时间想着怎么滑了。初学场地将远离滑雪爱好者集中的地方,那里地域广阔,雪地平滑而且斜坡较为平缓,学员们首先将学习滑翔伞的工作原理。

自由展翅

课程结束后,你将亲自实践。张开滑翔伞,通过调整拉绳掌握方向,开始向山下飞行。呼呼吹来的风会将滑翔伞膨胀起来,通过拉升滑翔伞,它能带着你和雪地接触,在雪地上滑行。很快,你就能像超级英雄一样,自由展翅在漫天雪白的世界里了。

必备装置

GIN Nano+Speedrider

约13000元

GIN Nano+Speedrider有四种颜色组合,是适合新手的基本滑翔伞,其背带同时也具有给滑翔伞打包的功能。

HDMax Extreme

约3000元

想成为惊险电影的男主角,是理想装备:它能拍摄25-60fps、1080P的视频,搭载激光校准功能,只要你活着回来,就能回看自己的雄恣。

Giro Chapter

约1200元

轻便、牢固,并温暖你。它拥有可调节的面罩,因此你还能多戴一顶绒帽,并戴上Skullcandy TuneUDs耳机(约350元),一边飞翔一边听音乐。

非同寻常的平板电脑

三星 TX100

新品未定价

对于年轻的数码爱好者来说,平板电脑就像一种新颖的混合口味的糖果,既有智能手机的芬芳,也有大屏幕的香甜。其实不然,自从2004年Windows XP Tablet Edition(平板版)问世以来,平板电脑就已经进入了主流。TX100在继承这一传统的同时,也有极富现代感的改进。它不配备数码笔,而是采用多点触摸显示屏、Windows 7操作系统,屏幕为10.1英寸、1366×768分辨率。但它与大多数采用移动操作系统平台的平板电脑不同,在其键盘滑出的时候,它是一台笔记本电脑;当键盘收起时它就成了平板设备。此外,它搭载32GB或64GB固态存储,充电一次可持续使用9小时,倒是真让人感觉有点新品种的意味。没等你说完:“呀,它还有USB和HDMI端口呢……”,它已经启动了,可见运行速度之快。

愚人节奇想成真

Ion iCade

尚无报价(预计2011年7月发售)

iCade原本是愚人节时美国酷玩店ThinkGeek的一种装饰,没想到倒激发出了Ion的灵感,他们付诸行动,将iCade变成了真的。这玩意儿是一个用来玩iPad上的老式游戏的微型活动底座盒。摇动复古操纵杆,猛按那8个大按钮,通过基座连接器,你就能在iPad上玩各种Atari街机游戏了;其他游戏也将逐渐引入。它完整地再造了上世纪80年代的街机环境,只是不再需要口袋里装满硬币、嚼着口香糖等在一边了。

投影回看自拍视频

索尼HDR-PJ30VE

新品未定价

都说贪心不足蛇吞象,这不,尽管32GB的PJ30VE支持高清拍摄,在它自己的3英寸LCD屏幕上观看效果也不错,可索尼还希望它做得更好,为它增加了内置投影功能,用户只要将拍摄的图像投影到墙上,无需显示屏浏览,就能在墙上观看到刚才拍摄的内容,而最大能以60英寸的图像浏览。此外,它还具备GPS功能,方便用户给拍摄的视频做地理位置标志。回头看影像,到过哪些地方一目了然。

《杀戮地带3》

PS3

你觉得《杀戮地带》系列游戏还不够过瘾?游戏设计公司也是这样认为的,所以《杀戮地带3》加入了大量肉搏战、空战、全新的疯狂武器以及PlayStation Move兼容功能!利用体感操作设备,玩家将获得不同以往的游戏体验,再加上开发团队得到了游戏图形技术先行者顽皮狗工作室的支持,本作的游戏场面将更加逼真、细节凸显。更妙的是,该游戏还是3D的,即便观看2D的游戏演示都已经欲罢不能,更何况3D,怎不令人血脉贲张?

《Line of Fire》(1991)

世嘉Master System

戴上SegaScope 3D眼镜,你就可以玩世嘉Master System上的8款3D游戏了,《Line ofFire》便是其中一款。

iPad复古游戏

《吃豆人》

在小黑屋里不断地重复吃掉许多豆子,这可是当年很多人都乐此不疲的游戏啊。

《小行星X》

无数颗小行星向地球飞来,动动手指,你就能挽救人类。

《核弹头》

向目标发射无数颗弹头,iPad立即像炸开了花一样,相当绚丽。

值得期待

2011年4月

《摩托风暴:启示录》(PS3)

赢得了数百万销量的《摩托风暴》系列又回来了。

2011年10月

《极限竞速4》(Xbox 360)

本作将收录更多的赛车,车内视角会有大幅度改变,并且会加入新的Kinect支持和全新模式。

2011年11月

极限运动范文3

近些年来,“极限运动”因越来越多女好者的加入而变得更为气壮山河。而在世界各国女性中,对“极限运动”最为钟情的首推德国女性。

尽管在 1977年美国夏威夷举办的首届世界女子铁人三项大赛上只有寥寥无几的德国选手亮了相,而且她们也并未取得骄人的战绩,然而在 90年代的世界“极限运动”大赛上,最出风头的无疑是德国女性。

三年前,在墨西哥蒙特雷举行的世界女子超级铁人赛上,竟有多达 6名德国女选手参加角逐。据悉“超级铁人”比起“铁人三项”来体能消耗还要大 10倍,即游泳 38公里、骑自行车 1800公里和越野跑 440公里 !来自德国贝吉斯的 41岁的女选手阿斯特里德・贝内尔一马当先,在经过 180小时的角逐后已领先暂时名列第二的法国女选手居易・路丝 30小时。此时不幸发生了:由于参赛者中有一半因体力消耗殆尽而出现休克,组办者不得不临时宣布停止比赛,但贝内尔和另外两名德国女选手咬牙坚持到底,终于完成了“超级铁人”的全程。据介绍,贝内尔是 3个孩子的母亲,自 1984年起先后参加过 100余次“铁人三项”赛,累计游泳 380公里、骑车 1.8万公里和越野跑 4220公里,而这些年来的训练量比此还要大 50倍左右。贝内尔还透露,她每年因训练和比赛要穿坏 300双运动鞋,几乎每天都要换上新鞋 !

汉堡女士让涅娜・拉脱耶已参加过 60次正式的马拉松赛。如果这在今日德国体坛算不了什么,那么今夏她完成了总长 133公里、高度 1600米的 24小时“登高超级马拉松”则让人不得不对她佩服得五体投地了,特别是得知 33岁的她两年前还因车祸而小腿麻痹以至难以走完 1公里路时 !

今年 56岁的柏林“准老太”希戈里特・罗姆斯基已当上了祖母,但居然在摩洛哥的“沙漠马拉松”国际赛上战胜了另 50名比她年轻得多的各国巾帼,夺得了冠军。“沙漠马拉松”不仅赛程长 (为 220公里,约是传统马拉松的 5倍之多 ),而且环境险恶:除了须战胜 40℃的高温外,还须对付复杂又陌生的地形、干渴以及严重的睡眠不足 (每天只能在睡袋里打盹 40分钟 )。此外, 1993年她还在非洲撒哈拉大沙漠上,跑出了“沙漠二日跑”的世界最好成绩: 243.659公里。在实现了自己的“沙漠梦”之后,她又决心进军高原――时下她正计划组织在海拔 5000米以上的中国的极限越野跑。

极限运动范文4

Kids like the freedom to do what they want to do; no coaches, no strict practice regimen[正规训练] ?and it's an artistic[艺术的] pursuit[追求] as much as a sport. There's no sitting in the outfield[外场] waiting for something to happen. Perhaps that is why skateboarding has become a $5.7-billion a year industry in apparel[衣服] and equipment sales.

But it's not just skateboarding that has made inroads[侵入]. Last May, the Sporting Goods Manufacturing Association released a study of extreme[极限] sports participation. In-line skating ranks No.1 among 12 with 17.3-million. Skateboarding (11.5-million) is second, snowboarding (7.6-million) fifth, wakeboarding (2.8-million) eighth and BMX biking (2.6-million) ninth.

One of the things that appeals to kids is the lack of emphasis[强调] on competition. There is, however, a need to excel[优秀]. Most of the participants don't compete. They go out and skate and surf and snowboard, or whatever, and do it just for fun. They do it to express themselves.

In addition, action sports are linked[连接的] to youth fashion ?heightening the sense of identification[辨识].

There are a lot of people getting into action sports who are considered so-called mainstream[主流] kids because they like the fashion or they want to be a part of the lifestyle. In more traditional sports, they play because of the sport itself or because it's offered in school. With action sports, it's part of what they want to be identified with.

In June, Label Networks conducted a skateboard-related study of people aged between 13 and 25 in North America. The majority, 32.2 percent, said skateboarding's appeal is tied to the lifestyle associated[关联的] with the sport.

The company also has tracked the growing popularity of Western lifestyle and trends, including skateboarding, in China. This was certainly evident when American skateboarder Danny Way, 31, made international news by leaping[跳跃] 70 feet over China's Great Wall, propelled[推进] at 55 mph by the largest skateboard ramp[坡道] ever built.

Of course, without network TV exposure, the genre would have remained in the shadows. As if gets more exposure, more parks are built and more kids are introduced to it. The upward trend look set to continue.

现在,各种各样的冬夏季极限运动,从水上滑板到滑雪板,从冲浪到大半圆管滑雪,都意味着商机。大商机。你可以看到它们出现在电视广告、电影广告和杂志广告中。而且你绝对可以在当地的滑板运动场地找到滑板。以前玩滑板会显得有些叛逆,而今却已经很普遍。

青少年喜欢自由地做他们想做的事情;没有教练,没有严格的正规训练―它既是一种艺术追求也是一种运动。你不必再坐在场外当观众。或许那正是滑板运动为何能通过服装与器材销售成为年营利57亿美元的大行业的原因所在。

但是不仅仅是滑板进入了市场。去年5月,运动用品制造协会公布了关于极限运动参与情况的一项调查。在12项运动中,直排溜冰名列第一,参与的人数达到1730万。滑板(1150万)第二,滑雪(760万)第五,水上滑板(280万)第八,而自行车越野赛(260万)则位居第九。

极限运动吸引青少年的原因之一是它不强调要在竞赛中获胜,但是必须出众。大部分参与者没有进行比赛。他们到户外来滑板、冲浪和滑雪,或者做其它事情,只为了获得乐趣。他们以此来表现自己。

此外,极限运动与青年时尚有所联系―它突出了个性意识。

很多被看成主流青少年的人参与极限运动,是因为他们喜欢潮流或者他们想融入这种生活方式。他们参与其它传统的运动项目,是因为运动本身或者因为学校中提供了这种运动。极限运动是他们想要表现个性的一部分。

今年6月,标记网络公司对北美洲13岁至25岁的人进行了一项关于滑板的调查。大部分人,其比例为32.2 %,说滑板的吸引力和与这项运动有关的生活方式有所联系。

极限运动范文5

1、直升机滑雪

直升机滑雪不仅是世界上最昂贵的运动,也是世界上最危险的运动,虽然让人们兴奋,但也是最致命一项运动。直升机滑雪是指用直升飞机将滑雪者运送到滑雪点的滑雪方式,这种滑雪方式选择的地点虽然雪比较好,但相比一般的滑雪场地位置更是偏僻,地形更险峻。所以,承载着巨大的风险,比如容易碰到雪崩。还有,滑雪失去平衡极易导致事故发生,导致滑雪者死亡,这样的事故过去出现许多。

2、骑牛

骑牛比赛在美国是一项比较受人喜爱的运动,规则是骑牛士先骑在关在圈里的野牛的光背上,然后将野牛放入场内,如果骑牛士能在牛背上坚持8秒钟便为成功,所以又被称为最危险的8妙运动。另外比赛时还可以根据骑牛士的动作及其惊险程度加分,这项运动进行时骑士的一只手用编织绳系绑在公牛的侧面,所以会造成严重身体伤害甚至死亡。

3、极限跳伞

这是欧美最流行的空中极限运动,跳伞者从几千米或者上万米的高地或者高空跳下,比如飞行器或者高的建筑物、山顶等等地方,并且起跳后伞并不是马上自动打开,而是由跳伞者自己控制开伞时间,虽然这样足够刺激,但同时危险系数也是直线飙升,如果伞没有及时打开,那么后果就是死亡。

4、街头雪橇

参与者坐在或者躺在街撬板或者雪撬上,一个人沿着铺设好的路线急速滑行,有时候为了寻求剌激,人们会顺着山坡滑到道路中央,没有提供应用刹车,因而使得该运动的危险性极大。一个轻微的碰撞与障碍,就可以造成骨折以上的事故。

5、大冲浪

大冲浪看起来迷人,但是危险系数极高。这种运动就是冲浪经验丰富者冲浪者进入到巨大的海浪进行冲浪,通常20-50英尺高海浪的水压力足以摧毁人的耳膜,50英尺高海浪足以摧毁一个村庄,如果你的冲浪板碰到这么高的巨浪的话,那么你就危险了。

6、洞穴潜水

虽然可以探索未知的自然,但是洞穴通道狭窄,能见度比较低,空气供给也不足,水下的一些野生动物的攻击,再加上水底温度较低,都会增加洞穴潜水的危险系数,所以即使这项运动吸引力挺大,但是也不要轻易尝试,因为太容易碰到危险。

7、摩托车赛

虽然这是青少年们比较喜爱的赛事,但是仍然危险性极高,因为赛道有要求,比如崎岖山地,或者坡路,或者弯道比较多,再加上要保持摩托车的较高车速,如果失去哪怕一点点平衡,那么你就有飞出去的可能,足以致命了。

8、足球

你肯定会奇怪这项赛事危险在哪里,首先足球运动要求队员必须要有良好的体力,其次人们的目标都集中在一个点上,并不容易分散精力注意其他人的动作,所以碰撞时常发生,所以受伤就在所难免,几乎每场足球赛都会有脚踝骨折的队员下场,严重的话会出现肌肉拉伤、脑震荡等。

9、啦啦队

啦啦队表演虽然漂亮让人兴奋,但是也存在极大危险,因为队员们经常有一些特技表演,比如跳跃、翻滚、叠加等等动作,这些动作一个不慎如若掉地,那么队员肯定会受重伤。

10、骑马

极限运动范文6

易错点一 误认为体积小的物体可以看作质点

例1 下列情况下的物体,哪些可以看作质点( )

(A) 研究在水平推力作用下沿水平地面运动的木箱

(B) 体积小的物体

(C) 研究一列火车通过南京长江大桥所用的时间时,这列通过大桥的火车

(D) 研究绕地球飞行的航天飞机

错解:由物体能简化为质点的条件可知选项(A) 、(B) 、(D) 正确.

分析:许多同学初学质点概念时,认为体积小的物体可以看作是质点,显然这是错误的.因为能否把一个物体看作是质点不是以物体的形状大小作标准,而是以物体的形状和大小在所研究的问题中是否起作用来作为标准的.如陀螺很小,但我们不能将其看作质点.

正解:选项(A) 、(D) 正确.

易错点二 误认为加速度为负,物体一定做减速运动

例2 下列各组中,物体作减速运动的是( )

(A) a>0,v0<0 (B) a<0,v0<0

(C) a>0,v0>0 (D) a<0,v0>0

错解:选项(B) 、(D) 正确.

分析:同学们都知道,加速度是矢量,其正、负分别代表加速度与规定的正方向是相同或相反,而判断一个物体的运动是加速还是减速,要从加速度方向与物体的初速度方向是否相同来判断.若二者同向,则为加速;若反向,则为减速.在教材里,对匀加速直线运动的物体,a都代入正值;对匀减速直线运动的物体,a都代负值.若不知道是加速还是减速,计算出加速度a<0,就表示做减速运动;a>0,就表示做加速运动.这实际上是有条件的,只有符合条件,才能正确,其条件就是必选定初速度v0的方向为正方向.如在竖直下抛运动中,初速度方向与加速度方向相同,所以,竖直下抛运动为匀加速直线运动.在竖直上抛运动中,上升阶段,初速度方向与加速度方向相反,为减速阶段;下落阶段,初速度方向与加速度方向相同为加速阶段.很显然,判断加速、减速的依据不是加速度的正负,而是从加速度方向与物体初速度方向是相同还是相反的角度去判断.

正解:选项(A)、(D) 正确.

易错点三 误认为平均速度等于速度的平均值

例3 一辆汽车以20 m/s的速度沿平直的公路从甲地开往乙地,又以30 m/s的速度从乙地开往丙地.已知甲、乙两地间的距离与乙、丙两地间的距离相等.求该汽车在从甲地开往丙地的过程中平均速度的大小.

错解: [AKv-D]=20+302m/s=25 m/s.

分析:上述解法是错误的,因为它违反了平均速度的定义,计算的不是平均速度(物体的位移与发生这段位移所用时间的比值),而是速度的平均值.平均速度和速度的平均值是两个不同的概念.速度的平均值是指在某一段时间内的速度大小之和与所用的时间的比值.而平均速度是位移与发生这个位移所用时间的比值,表示物体运动的快慢,除物体的速度是均匀变化外,一般两者通常是不等的.

正解:设甲、乙两地间,乙、丙两地间的距离均为s,则有:

易错点四 误认为速度与加速度有必然的联系

例4 下列关于速度、速度增量和加速度的描述,正确的是( )

(A) 加速度增大,速度一定增大

(B) 速度改变量越大,加速度越大

(C) 物体有加速度,速度就一定增大

(D) 速度很大的物体,其加速度可以很小

错解:选项(A) 、(C) 正确.

分析:速度是描述物体运动快慢和方向的物理量,是位移和时间的比值;加速度是描述物体速度变化快慢和方向的物理量,是速度变化和时间的比值、速度和加速度虽都是矢量,但速度的方向就是物体运动的方向,而加速度的方向不是速度的方向,而是速度变化的方向,所以加速度的方向和速度的方向没有必然的联系,只有在直线运动中,加速运动时加速度与速度方向一致;减速运动时加速度与速度方向相反.另外,速度的大小与加速度大小也没有必然的联系,物体的速度大,加速度不一定大,如空中匀速飞行的飞机,速度很大,加速度为零;物体速度小,加速度不一定小,如弹簧振子运动到其最大位移处速度为零,但加速度却是最大,还有在变加速运动中加速度在减小而速度却在增大,以及加速度不为零而物体的速度大小却不变(如匀速圆周运动)等等.

正解:选项(D) 正确.

易错点五 误认为满足“Δs=at2”的运动一定是匀变速直线运动

例5 若某物体从静止开始做直线运动,从开始运动计时,测得物体在连续的第一个t秒、第二个

t秒,第三个t秒…的位移分别为2 m、4 m、6 m…试问此物体是做匀变速直线运动吗?

错解:因为Δs1=s2-s1=4-2=2 m,

Δs2=s3-s2=6-4=2 m,Δs1=Δs2,所以是匀变速直线运动.

分析:我们都知道,做匀变速直线运动的物体,在各个连续相等时间t内位移分别是

s1、s2、s3….如果加速度是a,则有Δs=s2-s1=s3-s2…

=sn-sn-1=at2,但许多同学认为,只要满足“Δs=at2”的运动一定是匀变速直线运动,实际上这是错误的.此题中,设想第1 s内有

12a1t2=2

,则12a1×1=2,a1=4 m/s2,v1=a1×1=

4 m/s,第2 s内:

v1×1+12a2×12=4,得

a2=0,v2=4 m/s.同理,第3 s内:

v2×1+12a3×1=6,a3=4 m/s2.显然,此物体不是匀变速直线运动.其实,物体做匀变速直线运动,则有“

Δs=k(恒量)=at2”,但满足“Δs=k”的运动物体,不一定做匀变速直线运动.这在数学上被称为“原命题成立,逆命题不一定成立”的命题规律.

正解:不是匀变速直线运动.

易错点六 误认为物体运动的s-t图象是物体运动的轨迹

例6 如图1所示,三个物体A、B、C相对于同一原点的s-t图象,试说明这三个物体各做什么运动?运动的轨迹是怎样的?

错解:这三个物体都作匀速运动,但A、B两物体做曲线运动,B物体是直线.

分析:轨迹是物体运动过程中经过各个位置的连线,而物体的s-t图象表示的是位移随时间的变化规律,显然物体的位移图象与物体的运动轨迹无任何关系.因此,在利用图象法处理运动学问题时,千万不要认为物体运动的s-t图象是做直线或曲线运动物体的轨迹.如图1所示,三个物体A、B、C相对于同一原点的s-t图象,认为A、C两物体做曲线运动是错误的;由图可知,B物体做匀速直线运动;C做加速直线运动(因为随着时间的增加,C曲线上切线的斜率越来越大,故速度愈来愈大);A先做减速运动至最大位移处,后又返回到位移s0处,在相同的时间内,A、B、C的位移均为s0,故只能是平均速度相同.

正解:运动的轨迹都是直线,B物体做匀速直线运动;C做加速直线运动;A先做减速运动至最大位移处,后又返回到位移s0处.

易错点七 误认为求匀减速直线运动的位移只要将已知的时间代入公式即可

例1 汽车以10 m/s的速度行驶5分钟后突然刹车.如刹车过程是做匀变速运动,加速度大小为5 m/s2,则刹车后3秒钟内汽车所走的距离是多少?

错解:因为汽车刹车过程做匀减速直线运动,初速度v0=10 m/s,加速度

a=-5 m/s2,

根据s=v0t+12at2,则有位移:

s=10×3-12

×5×9=7.5 (m)

.

分析:出现以上错误有两个原因.一是对刹车的物理过程不清楚.当速度减为零时,车与地面无相对运动,滑动摩擦力变为零.二是对位移公式的物理意义理解不深刻.位移s对应时间t,这段时间内a必须存在,而当a不存在时,求出的位移则无意义.由于第一点的不理解以致认为a永远地存在;由于第二点的不理解以致没有思考a什么时候不存在.

正解:设经时间t1速度减为零.据匀变速直线运动速度公式:v1=v0+at,则有0=10-5t,解得t=2 s.

由于汽车在2 s时就停下来,所以

s3=s2=v0t2+12at22=10×2-

12×5×4=10 m.

小结:做匀减速直线运动的物体,它有最大运动时间

t=v0a

,对应有最大位移

s=v202a.当t>v0a,将t代入位移公式求位移时,要根据实际情况.

易错点八 错误理解追碰问题的临界条件

例8 经检测汽车A的制动性能:以标准速度20 m/s在平直公路上行使时,制动后40 s停下来.现A在平直公路上以20 m/s的速度行使,发现前方180 m处有一货车B以6 m/s的速度同向匀速行使,司机立即制动,能否发生撞车事故?

错解: 设汽车A制动后40 s的位移为s1,货车B在这段时间内的位移为s2.

据a=vt-v0t,有A车的加速度为:

a=-0.5 m/s2.

据匀变速直线运动的规律有:

s1=v0t+12at2=400 m.

而s2=v2t=6×40=240(m),两车位移差为400-240=160(m),因为两车刚开始相距180 m>160 m,所以两车不相撞.

分析:这是典型的追击问题.关键是要弄清不相撞的条件.汽车A与货车B同速时,两车位移差和初始时刻两车距离关系是判断两车能否相撞的依据.当两车同速时,两车位移差大于初始时刻的距离时,两车相撞;小于、等于时,则不相撞.而错解中的依据条件错误导致错解.

正解:本题也可以用不等式求解:设在t时刻两物体相遇,则有:

20t-12×0.5t2=180+6t

,即:t2-56t+720=0.

因为Δ=562-4×720=256>0,所以两车相撞.

易错点九 参考系的选择不明确

例9 航空母舰以一定的速度航行,以保证飞机能安全起飞,某航空母舰上的战斗机起飞时的最大加速度是a=5.0 m/s2,速度须达v=50 m/s才能起飞,该航空母舰甲板长L=160 m,为了使飞机能安全起飞,航空母舰应以多大的速度v0向什么方向航行?

错解:根据v2=v20+2aL,

得:

v0=v2-2aL=

30 m/s.

分析:上述错解的原因是没有明确指出参考系,速度、位移不是在同一参考系中得到的量.

正解1:若以地面为参考系,则飞机的初速度为v0,末速度为v=50 m/s,飞机的位移为

s=L+v0t,则根据匀变速直线的规律可得:

v2=v20+2as=

v20+2a(L+v0t)

v=v0+at

代入数据求得:v0=10 m/s.即航空母舰应与飞机起飞方向相同至少以10 m/s的速度航行.