课件范例6篇

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课件

课件范文1

1.学生预习课文,划出生字。收集台湾风景名胜的资料。

2.课件准备:北国雪景风光及音乐片段。

3.生字词卡片,课文朗读录音带,中国地图。

【教学过程】

第一课时

一、复习导入

1.大家还记得“识字3”里讲台湾岛的三字经吗?谁愿意背给大家听一听?

2.谈话:是啊,台湾自古以来就是祖国的一部分,台湾人民本来就和我们是一家人。可是由于各种原因,直到今天,台湾还没有回到祖国的怀抱,台湾人民还很难和祖国大陆的亲人团聚。今天,我们学了《看雪》这篇课文,就会更真切地体会到台湾人民远离祖国妈妈的心情。

二、初读课文,学习生字

1.自读课文,划出生字,借助拼音读准字音。

2.小组内自查:注意读准翘舌音“省、橱、指、仗”和前鼻音“毯、银”。

3.课件出示“我会读”:

台湾省 商店 橱窗 指了指 接着

讲故事 铺着 雪毯 银装 打雪仗

学生自由读、齐读、指名读。

4.借助游戏,巩固识字。

(1)用生字卡片开火车读。

(2)自编短文巩固识字。

在省城长途汽车站的对面,有一家新开张的金店。金店的橱窗里摆放着一件件闪闪发光的金银首饰样品。金店地面上铺着红色的地毯。妈妈看到玻璃柜里的一条银色的项链,便指着这条项链,问营业员多少钱。营业员拿出这条项链说:“8000元,不讲价。”妈妈接过项链,觉得挺不错,就买下了。

[巩固识字是教学的难点。以上环节,采用多种方法、创设有趣的教学情境,不断地复现所学的词语,让学生快快乐乐地认识生字,为阅读打下良好的基础。]

三、看雪景,读课文

1.出示中国地图,请学生在地图上找出北京和台湾的位置。读课文,想象课文描写的情景。

2.欣赏北国雪景风光音乐片。

3.自由畅谈:欣赏了北国冬日雪景,你想说些什么?

4.假设你就是台湾的小朋友,你一定向往北京的雪景,那么带着对北京雪景的向往,再读课文。

〔利用地图和多媒体课件,联系学生已有的经验世界,让学生观看北国冬日的雪景,将学生带入学习情境之中,调动学生学习的兴趣,从而更深地体会台湾小朋友对雪、对北京的向往之情。〕

四、指导写字

1.教师在田字格里范写“奇”。请学生观察字的结构,写时应注意什么。这时教师再边写边提示笔顺。学生在书上描一遍,临一遍,在本子上写两个字。

2.范写“指”字,学生运用以前所学的知识了解字形特点,再描红、临写。

3.其余生字请学生自己观察、书写。

五、拓展活动

搜集台湾的有关资料,准备举行“台湾知识交流会”。

[课外学习是课内学习的延伸。鼓励学生课下收集有关台湾的资料或图片,既培养学生收集、处理、运用信息的能力,又可以加深对台湾的了解。]

第二课时

一、复习检查

1.朗读课文,检查生字认读情况。

2.课件出示“我会读”中的生字,进一步巩固。

二、朗读感悟

1.自读课文,提出自己认为最有意思或最有价值的问题。在小组内交流解决,进行合作探究学习。

2.选择同学们共同关心的问题,引导大家读书、思考、讨论。教师也可提出重点问题让学生思考、讨论。如,课文最后一句话,老师为什么要“深情”地说?老师心里在想什么?

[倡导自主、合作、探究的学习方式,让学生增强自信心。]

3.教师朗读课文,提示学生注意朗读中表达的感情。

4.自由读:把自己喜欢的句子读给小组的伙伴听。

5.展示读:把自己喜欢的片段读给大家听,说说喜欢的原因。

6.分小组读,引导学生体会课文的意思。教师在各小组巡视,适时点拨,帮助学生在朗读中体会,台湾的孩子们对到北京看雪的向往。

7.分角色朗读第3—11自然段,着重指导读出对话的不同语气,体会出“孩子们争着问”的急切心情和老师对故乡怀念的感情。

8.配乐朗读。

〔阅读教学应有层次性、目的性。采用灵活多样的手段,层层推进,激发学生的读书兴趣。使每一位学生都喜欢读书、乐于读书。在轻松愉快的阅读实践中,自悟自得,获得情感的体验。〕

三、完成课后“我会连”的练习

四、拓展活动

课件范文2

不过,笔者在这些运用了动画技法的电教片中也发现了很多问题,大体可分为两种:一种是只用动画做个片头片尾,或只在重点部分集中使用动画。这些通常给人头重脚轻的感觉,对提高课件整体的表现力和吸引力作用不大;另一种是“极端技术流”,课件中大量使用令人眼花缭乱的二维、三维动画特技,虽然表现力丰富了,但却忽视了最直观、最有说服力的实景元素,令人感觉像雾里看花,无法突出主题。

出现上述问题的原因有很多,但主要还是制作者缺乏动画元素的制作及添加技巧造成的。因此,笔者想在这里就如何为课件添加动画元素及如何利用软件制作动画谈谈自身的经验和做法,希望对同行们有所启发和帮助。

虚拟的价值

要在电教片中合理地添加动画元素,首先就要对这种虚拟手法的应用特点及作用有所了解。一般来说,相对于实景拍摄,动画有如下特点:能够完成实拍不能完成的镜头;可修改性较强,质量要求更易受到控制;实拍有危险性或成本极高的镜头可通过动画实现,从而降低风险及成本;无法补拍的镜头可通过动画模拟来再现;能够更夸张、生动地表现人或物的形态及动作,使其更具感染力和表现力……

当然,动画也有制作周期长、对制片人员技术及计算机软硬件设备要求过高等不利因素。因此,在课件制作过程中,制片人员大都采用动画与实景相结合的方式。我们在拍摄《刘大嫂养鸡》这部实用技术片时,就采用了这种制片技巧。除了三个小片头采用纯动画外,大部分是实景拍摄的真人“刘大嫂”与动画形象海蓝褐蛋鸡“兰兰”之间的互动,既保留了“刘大嫂”在饲养过程中直观易懂的实地操作镜头,又在“兰兰”与“刘大嫂”的逗趣打闹间强化了课件的观赏性和表现力。镜头间隙,我们还穿插了一些动画图表,使单调的文字介绍具有了一种更直观生动、更具说服力的表现形式。

何为Flash

在《刘大嫂养鸡》中,演员与动画之间的互动距离和角度是依据脚本事先加以设定的,动画编辑始终都要在拍摄现场指导演员“刘大嫂”完成各种动作,经后期叠画合成就是演员和动画角色的互动了。将这些需要动画互动的镜头采集成AVI格式,尽量不要压缩,以保证视频的质量,然后就可以在动画制作软件中进行合成了。

我们采用的动画制作软件是Flash。对于党员电教片的制片人员来说,这是一款必须掌握的软件,不仅因为它易学、易用且功能强大,而且通过编程,它还可以实现绚丽的动画特技,使我们在制作动态网页、动画短片、教学课件、多媒体光盘时更得心应手。

Flash软件的最新版本是9.0,但由于Flash 9.0和8.0版本对导入的视频强制采用On2 VP6或Sorenson Spark视频编码器进行编码压缩(该压缩是为了适应网络传输的需要,在降低视频质量的同时大大减小了视频文件的尺寸),而这对于制作视频质量要求很高的课件来说是不能容忍的,因此,如果您经常要制作实景与动画互动的视频课件,我们建议您使用Flash MX2004,并且配备大内存,最好512M以上,因为编辑加入了视频的Flas帧是相当占系统资源的。如果只是制作纯动画,Flash MX2004的功能也足够了,而且由于推出时间比较长,对应此版本的教程和实例也比较多,学习和使用起来都很方便。下面我们就介绍一下用该软件制作多媒体课件的相关技巧和注意事项。

用Flash作动画

首先是新建Flash文档的尺寸,要求与即将导入和输出的视频尺寸一致,这里我们设为720×576像素,帧频25fps。

其次是“安全框”的问题。Premiere之类的视频编辑软件都带“安全框”,只有制作的东西都在“安全框”之内才能保证在电视上都看得到。而Flash毕竟不是专业的视频制作软件,它自己不带“安全框”,这就需要我们为它手工添一个。在刚建的Flash文档中新建一层,按照Premiere“安全框”的尺寸画个矩形,只留边框,让其居中,再锁定该层,最后单击锁定标志旁边的轮廓按钮一个“安全框”就做好了。只要让该层一直在最顶层,我们在其他层中所做的动画就一直在这个框的“监督”之下,只要不超出该框,就不会出现在屏幕上动画显示不全的现象。不过别忘了,最后输出的时候一定要将这一层删掉,要不这个框就成了动画的一部分了。

接下来就是视频的导入。在“安全框”层下新建一层,命名为“视频”,单击“文件”“导入”“导入到舞台”,选择我们要进行合成的一个AVI文件,直接选“导入整个视频”,单击“下一步”,到了关键的设置了,将“压缩配置文件”和“高级设置”全部选成如图1所示状态,这样就是不压缩和修改原AVI,最大限度地保证视频文件的质量。最后单击“结束”,在漫长的导入过程之后弹出对话框,询问是否自动插入所需帧数,单击“是”。导入的视频以元件的形式放置在舞台上,将其位置设为x:0,y:0,就在舞台正中了。别忘了将我们的“安全框”层的帧数添加到和“视频”层一样,这样“安全框”才能一直起作用。

将“视频”层也锁定,在它之上再建新层,就可以根据脚本开始动画创作了。这是一个极为繁琐的细致活,除了可以用元件的补间渐变代替一部分传统的手绘,其他都要一笔一笔、一帧一帧地画。至于实景人物和动画人物之间的对话相对简单些,画好动画人物后按照它跟真人之间的角度位置放好,对上动作、口形即可。但动画人物和真人之间互动时有被真人遮挡的部分就不那么好办了,不能根据实景只画动画人物露在外面的一部分。因为以前画好的部分不能重复利用,所以无形中便增加了工作量,就拿“刘大嫂”从兜里掏鸡蛋(鸡蛋是动画制作的,因为后来要从蛋里飞出动画人物“兰兰”)的过程来说,这是个三秒钟的动作,一共75帧,每一帧的手型都在不断变化,鸡蛋被手遮住的部分也是不断变化的,这样我们是不是就要画75个鸡蛋呢?其实我们只需画一个鸡蛋就可以了,这里使用了“遮罩”,利用“遮罩”下的物体能够显示这一特性的特点,我们只需沿着手指勾出轮廓线,如图2所示,其他部分画个弧线,包住准备露出的鸡蛋,如图3所示,这样鸡蛋只画一个,随着手动即可,只要在“遮罩”层中的每一帧画个轮廓就行了,遮罩启用效果如图4所示。

动画制作完成后,我们使用SWF2Video Pro这款第三方软件将Flash文件转换成AVI格式的视频在非编里最后润色。先将我们做好的动画生成SWF格式,然后打开SWF2Video Pro,单击“文件”“打开”,选择刚才生成的SWF文件,再单击“文件”“创建AVI”,起个文件名,单击“保存”,然后对进行参数设置“AVI输出选项”:视频压缩选“未压缩的”,可以保证最佳的视频质量;音频选“无”,非编里有音质最好的原始声音。持续时间就是主时间轴的长度,1秒25帧。如果您的动画结束得比较突然,可以适当增加一些“结束帧”,给在非编里加过渡效果留些余量。

课件范文3

1.认识“乌、鸦”等9个生字,会写“可、石”等6个字。

2.正确、流利、有感情的朗读课文。背诵课文。

3.喜欢这只遇到困难能仔细观察、认真思考的乌鸦。

教学重难点:理解乌鸦是怎么喝到水的?

课前准备:实验用的器具、玩具“乌鸦”或图片等

教学流程:

一、激趣导入,质疑

1.(出示玩具“乌鸦”)看,谁认识这只鸟?

(出示生词“乌鸦”)谁认识这个词?

教学“乌鸦”

2.谁能很有礼貌地跟乌鸦朋友打声招呼?

3.揭题《乌鸦喝水》,教学“喝”。

4.齐读课题,读了课题,你有什么问题想问问乌鸦吗?

二、初步感知

1.初读课文。

要求:读准字音,不会读的字想办法解决;

读通句子,感觉不连贯的地方多读几遍,标出自然段的序号

2.同桌互读,互相取长补短。

3.指明逐节朗读。

师:你想对朗读的同学提一点什么建议?

师:朗读的同学,你们能接受他们的建议吗?

师:其他同学边听边想,他们朗读的哪些地方值得你学习,哪些地方你能超过他们?

4.随机指导读准“着”、“喝”、“渴”、“渐”的字音。

5.选用自己拿手的方式再读课文,结合插图,想想刚才同学们向乌鸦提的问题,你哪些已经读懂了?或标出还不能读懂的地方。

三、解疑、识字、读文、感悟

1.继续质疑。

指名说说还有什么不懂的地方想请教大家吗?

2.解疑。

你已经读懂了哪些问题?是从课文的哪一处领悟到的?

快帮乌鸦来告诉大家。

3.随机解决重要的知识点。

(1)从哪个词语可以看出乌鸦特别想喝水?

理解“到处”------表演、体会(会怎么想、怎么说)------指导朗读第一句。

教学“渴”

(2)联系上下文,理解“喝不到水”的原因。

指导朗读“怎么办”。

(3)实验理解“乌鸦是怎样喝到水的?”同时理解词语“渐渐”。

指导完成读读说说。

指导朗读,特别是“一个一个”、“渐渐”及喝到水时的心情。

四、回归整体,总结全文。

1.有感情的自由朗读课文。(也可开展各种形式的朗读比赛,促进朗读水平的提高)

2.总结全文,谁能用三句话讲讲课文讲了一件什么事?

两句话呢?一句话呢?

3.你喜欢这只乌鸦吗?用一句话夸夸它。

五、指导背诵。

六、课本剧表演。

七、巩固生字、词。

1.认读生字卡片。(形式要多样,要生动活泼,能充分吸引学生的注意力。

2.选卡片填空。

八、指导书写。

九、扩展活动

1.除了小石子,还能用什么也能使瓶子里的水升高?回家试一试,验证一下。

2.瓶子旁边要是没有小石子,乌鸦该怎么办呢?

板书设计:

19、乌鸦喝水

水不多口又小 ---------- 喝不着

课件范文4

长城教学课件图片:

课件设计原则:

1、教育性原则:要明确教学目标、要突出重点难点、要有灵活的教学形式、教学对象要有针对性。

2、启发性原则:主要包括兴趣启发、比喻启发、设题启发。

3、科学性原则:课件应该能正确表达学科的知识内容。

课件范文5

竹石教学课件

教学准备:

1、课前搜集郑燮的故事,有关竹的诗句

2、小黑板或课件

一、导入:

1 看图:图上有什么?(板书:竹石郑燮说到诗人,他还有一个比他的名“燮”更有名的号——板桥)

2 你知道郑板桥的故事吗?学生交流,老师适时补充

(1)江苏兴化人,扬州怪之一……

(2)写过“难得糊涂”(原意是“一粥一饭,当思来处不易”)

(3)早年家贫,中进士,曾任山东范县、潍县知县,后因帮助县民诉讼得罪地方豪绅而罢官(辞行前,百姓跪请挽留,板桥当即题诗:“乌纱掷去不为官,囊橐萧萧两袖寒。写取一枝清瘦竹,秋风江上做鱼竿”说他两袖清风回扬州吟诗作画去了,表现得十分坦荡、洒脱)

(4)故事:一天,郑板桥听说镇江江心有座焦山,风景优美,栽了许多竹子。于是他每天逛竹林,摊开纸作画,画上留下了许许多多竹的形象。那一竿竿墨竹翠茎葱葱,枝叶扶疏,配上一两块清奇古怪的石头,题上几句妙趣横生的诗文,让人耳目一新。

3 郑板桥人称“诗书画三绝”,特别是他画的竹兰、山石,形象逼真,姿态万千。留下了许多名画——竹石图、丛竹图、墨竹图、兰竹芳香图……课件欣赏

今天我们一起来学习他的一首题写在竹石图上的诗。师吟诗,生读读古诗。

二、学诗

1 学习古诗,我们不仅要读懂古诗的内容,体会诗人所表达的思想感情,还要领悟学习古诗的方法,以便能够学习更多的诗,赏析祖国语言文字之美

2 学生说说学古诗的有效方法。

3 学生自渎,选择适合自己的学习方式弄懂诗意。合作学习、自我体会均可。

4 反馈:抓住哪些字眼来理解?你认为哪些字词写得最传神?

(“咬”字极为有力,充分表达了劲竹的刚毅性格)

根据学生学情板书:咬定 千磨万击

坚劲

立根 东西南北风

三、体情

1 合作表演竹与石的对话。

2 诗人喜欢竹子吗?他是怎样表达的?再读古诗,体味诗人写竹,是写什么?

(板书:咏物明志)

借物喻人,表明诗人刚正不阿的品性,不怕打击、不畏风浪的气节。

把自己想象成郑燮,说说自己看到竹石的心情、感悟

3 怀着对劲竹、对诗人的敬佩之情朗读全诗(对读、指名读、齐读)

4 你喜欢竹子吗?你认为竹子具有哪些品质?

(如:竹是空心的,很谦虚;竹在生命的旅程中每成长一步会留下印记;竹不开花,朴素,保持本色;竹扎根很深,打好了坚实的基础……)

四、拓展

“花中四君子——梅兰竹菊”有竹,“岁寒三友——竹松梅”也有竹。有多少人吟诵过这看似普通的竹子!

交流诵读我们课外搜集的竹的典故,竹的诗句。

典故:宋代文与可画竹“胸有成竹”

诗句:王维《竹里馆》“独坐幽篁里,弹琴复长啸。深林人不知,明月来相照。”

王维《山居秋暝》“空山新雨后,天气晚来秋。明月松间照,清泉石上流。

竹喧归浣女,莲动下渔舟。随意春芳歇,王孙自可留。”

苏轼《於潜僧绿筠轩》“可使食无肉,不可居无竹。无肉令人瘦,无竹令人俗。”

李白《慈老竹》“里竹攒石生,含烟映江岛。翠色落波深,虚声带寒早。”

郑燮《竹》“一节复一节,千枝攒万叶,我自不开花,免撩蜂与蝶。”

刘禹锡《庭竹》“露涤铅粉节,风摇青玉枝。依依似君子,无地不相宜。”

课件范文6

一.课件的选题

选题是创作课件关键一步。不是各学科的每个单元内容都适用于课件制作:正确选题是十分重要的。

1.性价比:

课件制作应考虑效益,即投入、产生比。对于那些用常规教法能够较好实现的教学目标,就没有必要浪费入力、物力,用课件辅助教学。

2.内容形式统一:

课件应该对课堂教学起到化难为易、化繁为简、变苦学为乐学等作用,决偿能“牵强附会”、“画蛇添足”。

3.切忌仅仅将板书搬上屏幕:

要充分发挥多媒体电脑的特点,避免把课件变成单纯的“黑板搬家”或“课本翻牌”。变“人灌”为“机灌”!

二.课件制作、应用的几个原则

1.教学性原则

多媒体课件应用的目的是优化课堂教学结构,提高课堂教学效率,既要有利于教师的教,又利于学生的学。所以首先关心的是利用某个课件进行教学是否有必要。

(1)选取那些常规方法无法演示或不易演示、演示观察不清的内容。

(2)选取课堂上用常规手段不能很好解决的问题,也就是解决教学重点、难点问题。

(3)能通过提供与教学相关的媒体信息,创造良好的教学环境(情景)、资源环境,扩大学生的知识面、信息源。

2.可操作性原则

课件的操作要尽量简便、灵活、可靠,便于教师和学生控制:在课件的操作界面上设置寓意明确的菜单、按钮和图标,最发支持鼠标,尽量避免复杂的键盘操作,避免层次太多的交互操作。

为便于教学,尽量设置好各部分内容之间的转移控制,可以方便地前翻、后翻、跳跃;对于以学生课堂练习为主的课件,要对的输入做即时应答,并允许学生自由选择训练次数,训练难度;对于演示课件,最好要可以根据现场教学情况改变演示进程。

3.科学性原则

科学性无疑是课件评价的重要指明之一,尤其是演示模拟实验,更符合科学性。课件中显示的文字、符号、公式、图表及概念、规律的表述式力求准确无误,语言配音也要准确。

但在科学性的评判上宣粗不宜细,要做具体分析。如果片面强调科学性,就会束缚人的手脚,不利于多媒体课件应用发展。

所以,演示模拟原理要正确,要反映主要的机制,细节可以淡化,要尊重事实,允许必要的夸张。科学性的基本要求是不出现知识性的错误。

4.简约性原则

课件的展示的画面应符合学生的视觉心理。画面的布局要突出重点,同一画面对象不易多,避免或减少引起学生注意的无益信息干扰。注意动物与静物的色彩对比,前景与背景的色彩对比,线条的粗细,字符的大小,以保证学生都能充分感知对象。避免多余动作、减少文字显示数量(有可能,尽量用语言声音表达),过多的文字阅读不但容易使人疲劳,而且干扰学生的感知。

5.艺术性原则

一个课件的展示不但取得良好的教学效果,而且使人赏心悦目,使人获得美的享受,美的形式能激发学生的兴趣,优质的课件应是内容与美的形式的统一,展示的对象结构对称,色彩柔和,搭配合理,有审美性(这是比较难做到的,但是我们所追求的)。

6.适度动用原则

适度运用原则就是利用认知学习和教学设计理论,根据教学设计,适当运用多媒体教学课件,创设情境,使学生通过多个感觉器官来获取相关信息,提高教学信息传播效率,增强教学的积极性、生动性和创造性。把一定的时间和空间留给学生,让他们理解,让他们思考,让他们交流,让他们质疑(不要满堂电灌)。

7.适度信息量原则

演示型多媒体教学课信息量太大的现象普遍存在。有一种看法认为多媒体课的信息量就是要大,只有大信息量,才能体现多媒体的优势。信息量太大使学生学生囫囵吞枣。这就是“电灌效应”,要避免教师学生被课件牵着鼻子走有。

适度信息原则就是指在学科教学过程中有效组织信息资源,提供适度的信息量,在解决教学难点重点扩大视野的同时,能让教师自主地教学、让学生在教师的指导下自主地对信息进行加工。

8.有机结合原则

“寸有所长,尺有所短”。教学媒体的采用也要根据教学内容及教学目标来选择,不同教学媒体有机结合,优势互补,才能收到中事半功倍的教学效果。例如:数学的方程求解、物理的公式推导等,用多媒体课件教学就不一定比教师与学生一起边推导边板书效果好;化学实验教学用多媒体课件有时就如实际演示更直观更有说服务;理论问题、微观世界的活动、宠观世界的变化等,采用多媒体课件则有其明显的优势。

9.开放性原则