室内团队游戏范例6篇

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室内团队游戏

室内团队游戏范文1

一、明确责任,落实分工极其重要。每个人的岗位职责确定之后,各司其职,有利于明确责任,发挥个体的主观能动性,使其既知道自己应该做什么,又思考怎样做好。在做集体拓展项目时,每个人开始尚能听着队长安排,仅说些意见,时间稍长,便按耐不住,跳将出来,指挥一下,影响了其他同志才智的发挥,也造成了局面的混乱。因此,在具体工作中,我们要明确分工、落实责任,坚决杜绝政出多门和首尾失顾的现象。

二、做事要先做计划,再开展行动。在做穿越电网活动项目时,大家并没有先急于过网,而是每个人先找好自己的位置,充分论证,最后一举通过。这就是磨刀不误砍柴工的道理。在现实工作中,我们做任何事情,都需要有一个明确的目标,只有明确了前进的方向和最终需要达到的结果,才能确定过程中所要采取的方法与步骤。所以,只有规划好全局的目标和方向,我们才会事半功倍。

三、知识和技能还只是有形的资本,意志和精神则是无形的力量。拓展训练的项目对人的体能的要求并不高,更多的则是对心理的挑战。因此有人形象地称它是小游戏、大道理。更确切地说,拓展是一种感悟和体验,是一种考验人的意志和智慧、挖掘人的潜能和培养团队协作精神的运动。它的每一项让每个人在心灵和精神上都有一个新的超越,重新认识自我、认识生命的活动。在拓展训练中,使我懂得应该怎样在逆境中求生存,更使我明白了一个人的能力有限,意志和精神的力量是无限的。在训练中,要求每一位队员在规定的时间内,翻越由不同面积空挡组成的电网,起初我们感觉这是不可能完成的,但是我们激发了潜质,发挥了能力终于完成了各项挑战。

常见的室内拓展项目

一、【共同蓝图】

项目任务

全体队员利用颜料、画笔等材料,在木板上绘出自己心中的远景、企业的蓝图,全体参训学员以蓝图为背景进行大合影。

项目分享

找到个人明确定位

做好自己的同时就是成就了团队

团队气氛达到

培养团队的集体荣誉感、自豪感

团队成员树立强烈的归属感

项目目标

回顾企业发展历史,建立发展信心;

体检公司文化,发扬研发人员的科研精神,学会感恩,体现激情;

探讨公司发展战略,资源配置、市场规划、执行力,核心竞争力等问题;

相互的交流、借鉴别人的有益思想,会使你始终站在巨人的肩膀上;

在工作中,仅有勇气和决心还不够,有时方法更重要。

二、【盲屋】

项目简介

团队成员分成健全人,哑人,盲人三个工作组,分工协作,在规定的时间内,遵守项目规则,共同为一间事先布置好各种物品的屋子绘制一张图。

项目类别:室内拓展训练项目。

参与人数:15到25人

培训时间:85分钟

项目布置: 5分钟

项目进行: 40分钟

项目总结: 40分钟

场地:面积10-20平米的室内场地,亦可以在安静的户外场地。

培训器材:

眼罩,盲人用,为学员人数的三分之一。:

道具:桌子,轮胎,头盔,若干摆件等。

(二)培训目标

1、层级之间,部门之间,不同角色人员之间的有效沟通。

2、层级之间,部门之间,不同角色人员完成团队任务的分工合作。

3、体验市场调查或者开发市场的情景。

4、如何建立高效团队。

(三)项目布置

1、将团队所有学员随机分为三组。分别扮演盲人,哑人和健全人。

2、将健全人带到绘图处,坐好等待;盲人带好眼罩并带到桌前,要求盲人在整个拓展项目过程中,盲人不可以摘下眼罩不可以偷看;请扮演哑人的学员进入状态,要求在整个拓展训练项目过程中,他们不可以发出任何声音。

3、向团队所有成员宣布必须遵守项目规则,并且在40分钟内完成任务,计时开始项目。

4、将任务书分别发给三组。

5、 当健全人将完成的平面图交给拓展培训师,则项目结束。

项目注意事项:

1、拓展培训师应该密切监控项目的进行。

2、发现学员作弊应该及时制止。

3、在拓展项目进行过程中,拓展培训师可以适当提醒时间。

4、项目完成后,请全体学员进入屋内,用他们绘制的平面图与屋内实际情况进行对照。

5、场地环境:屋内物品布置应避免项目进行过程中的安全隐患。

6、应密切关注盲人的安全。

三、【国王与天使】

项目目的:

让参训学员尽快熟悉并彼此成为朋友,要求每位学员全心为国王服务,每个学员既是国王,又是天使,意味着每个学员在真诚付出的同时也获得他学员的关爱,团队是一个充满爱的集体。

项目操作:

发一张小纸条给每个参训学员,在纸条上写下自己的名字,折叠好再收集到一个袋中随机混合,再由学员轮流抽取,学员在自己抽到的纸条背面签上自己的名字并标记#在名字前面,做为区分标识并上交给拓展培训师。任何学员抽到纸条上的名字就是你的国王,而你就是他的天使,在培训过程中你要默默地关注并持续的为你的国王服务,不能让国王知道你是他的天使,这个秘密将会在最后一天揭开,并且对天使有下列要求:

1.天使要每天给国王写一封赞美信。

注:可以要求国王回信,有书信交流则互动效果最佳。

2.作为国王要写下一个近期的具体的小愿望,不要太贪心,也不要太不切实际。

3.天使要默默的为国王服务,天使的服务要丰富多彩、比如:一杯茶、一杯咖啡等;

4.天使要在培训过程中努力为你的国王实现他的愿望,但是有不能让国王知道。在拓展培训过程中,天使还要给自己的国王发送邮件,邮件统一发到拓展培训师的手上,由拓展培训师将信息在用餐的时候公布。

四、【挖金矿】

项目说明:

1.距桌子2--3米。(学员能清楚看见桌上情况,又便于培训师控制场面)

2.这个拓展训练项目不管是2个或者4个参加拓展的团队队,还是一个拓展团队都可以操作。基本是分成四家不同公司。

二、布置

为了学员能够更好的被引入状态,拓展培训师可做些适当项目背景介绍。例如:这个拓展训练项目叫做挖金矿。现在每座金矿由三家分公司共同来开采两座金矿,每座有54块矿石。大家现在看到的是第一座金矿。开采结束后,各个公司用开采的矿石的总价值扣除开采过程中产生的成本和费用,则为公司的最终收益。三个公司竞争开采两座金矿,最终获得最多收益的总公司获胜

项目道具:

A、相同大小的积木51块,模拟金矿积木的两个侧面都标有数字。

B、大白纸,白板笔用来记成绩、记分表。

C、筷子1双,色子若干。

C、检测报告各三份。

开采规则:

1)以掷色子来决定开采顺序,每家公司轮流开采;

2)当一家公司开采时,只能派一名代表到桌前来,其余所有人员原地坐好。禁止恶意干扰其他公司开采,比如在其他公司开采的时候摇晃桌子。

3)开采的唯一工具是这双筷子。金矿必须接触桌面或者地面以后,方可用手接触和拾起。各公司按照顺序把金矿摆在自家公司前方的地面上。

4)每次只能开采一块金矿,多于一块则视作破坏金矿。将会接受惩罚,赔偿其他各家100万/家。同时该公司本次开采失效,金矿由培训师修复好以后方可继续开采。

5)该金矿将在培训师宣布项目开始以后15分钟内坍塌,价值变为0。

项目时间:

项目引入、背景介绍、规则布置 10分钟

学员分组讨论和确认行业规则7分钟

第一轮 操作15分钟

第二轮 操作10分钟

项目讨论 各5分钟

学员发言 5--10分钟

教练点评 10--20分钟

项目目标:

1. 团队在面对市场变化时有效转型,从被动等待机会转向主动寻求机会。

2. 不断适应变化的市场规则,

3. 突破思维定式

项目场地:30平米见方,室内最佳均可

项目结束分享讨论:

1.同一拓展项目由多个团队进行操作,互为竞争关系,同时又要相互合作,怎样才能制定出合适的计划。

2.如何才能在最短的时间内达成一致,统一起来为共同的目标而努力,是谁站出来组织?

3.面对突变的市场,面对被全盘推翻的原定计划,我们该怎么做?

4.时间有限,而需要处理的事情太多,怎样才能与站在对立面的对手为了共赢的目标达成一致?

五、【打击魔鬼】

本室内拓展训练项目可以帮助找出不利于团队发展的诸多不利因素,打击团队中有妨碍团队协作的心理和行为表现的魔鬼,从而使学员不误入团队的陷阱。

游戏规则和程序

1.选择X位成员扮演魔鬼(根据学员人数确定),并带上魔鬼面具,在面具里藏一封或几封培训师准备好的关于团队的魔鬼信函。

2.魔鬼在成员中出没(来回走动),尽量抓住其中1/X的成员,使全体成员分成X组。

3.小组成员去摘下魔鬼面具,取出魔鬼信函。

4.各小组成员分别将魔鬼信函所示情境分析解剖。

5.小组成员说明魔鬼信函的内容,并共同将团队中非理性想法改成团队中的理性想法。

6.各小组将魔鬼信函的解析与转换,与全体学员分享,成员是否了解什么是团队中非理性的想法及其影响。

相关讨论

1.这个游戏给你什么样的感受?

2.团队成员常有的非理性想法有哪些?(理性想法)隐含的公式是什么?

总结

1.在一个团队中,不可能总是存在着正面情绪的影响,总是会有一些灰色消极的因素影

响 其 中的某些人,进而影响整个团队的效率。如何找出这些魔鬼,然后将其消灭?本游戏也许可以提供一些可能的方法。

2.对于一个团队的主管来说,应该随时对自己的下属保持足够的关注,一旦他们有人出现负面情绪就要有所察觉,以便及时进行处理,尽可能的激励他们重新回复到积极自信、创造力非凡的境地。

参与人数:集体参与

时间:30分钟

场地:空地

道具:魔鬼信函,魔鬼面具

应用:(1)及时发现影响团队进步的负面情绪

(2)激励参与者

六、【疯狂市场】

项目名称:疯狂市场

项目性质:室内拓展项目/室外项目(团队合作)

适用对象:适用于销售类团队,不适用于研发类团队

项目时间:120分钟

项目描述:

每个团队作为一家独立的公司进行运营。每家公司必须利用手头的启动资金,通过购买投资机会、寻求市场份额等方式进行获取利润。最后业绩最好的公司团队将会获胜。

项目目标:

1 亲身感受市场竞争的激烈程度;

2 提升主动沟通的意识;

3 体验团队面对复杂环境的应变能力和协作分工;

4 学习系统化分析内外部环境,有效地分工协作,合理地寻求合作伙伴关系

5 创新与谈判,不断开发多重盈利模式

七、【画图游戏】

项目名称:画图游戏

规则:1、图形位于黑板后,台上学员只能站在板后,不可走出来,有30秒思考时间,描述第1图时,台上学员描述,台下学员只允许听,不允许提问,这就是--单向沟通,在描述第2图时,台下学员可以发问,这是--双向沟通,每次台上学员描述完,台下学员画完,拓展培训师统计自认为画对的人数和实际画对的人数并做比较。

项目意义:双向沟通比单向沟通更有效,双向沟通可以有效的了解到更多信息。

一、对听者而言:

1、认为自己来做会做的更好----单向沟通时,听的学员会比较焦急。

2、自以为是----认为自己对的学员超过了实际做对的学员。

3、缺乏对自己的反思----同样情况下,为什么有人做对了,有人做错了?为什么我们不能做对?!

4、不善于从别人的提问中接收信息

二、对说者而言:

1、要注意听众的兴趣所在

2、要对所表达的内容有充分的理解与了解

室内团队游戏范文2

由于公司的业务迅速扩张,规模日益扩大。人员需求越来越大,新进员工越来越多,部分新进员工还未能充分职业化,他们的责任意识、沟通意识、创新意识、团队意识还有待提高。为实现新员工特训目标,打造一支优异的蓝韵人力资源队伍,培训发展部经过充分的研讨,认为有必要在新员工特训中增加团队拓展训练。

二、训练目标

1、树立主动沟通的意识,学习有效团队沟通技巧。

2、打破成规,重新审视自我,增强创意思维能力。

3、增进学员相互认知和理解,提高团队的信任和宽容。

4、熔炼团队精神,加强团队凝聚力,树立合力制胜的信念。

三、拓展训练后参训人员的如下素质和意识将得到提高

1、积极主动的沟通精神

2、双赢思维、补位意识

3、面对变化的正确管理方法

4、对团队具有高度的责任感

5、富于创新精神、主动求变

6、欣赏他人,鼓励他人,赞美他人

四、方案设计理论特点

项目整合训练内容包含室内项目和户外项目,整个培训中体力与脑力活动充分结合,在项目的实施中充分进行体验和感受,并共享别人的体会与心得。一系列活动使得参训员工对整个培训保持高度的热情及参与感,项目设计环环相扣,对于一些基本理论在游戏中进行意识、体会和理解,再分享讨论并融会贯通形成理论,进而运用到实际工作、生活当中。

五、拓展培训纪律要求

1、培训时必须严格遵守培训规则和公司有关纪律,严禁脱离团队擅自行动。

2、参加培训时必须穿运动鞋,着装简洁适合运动,女士请不要穿裙子。

3、如患有不适于参加激烈运动疾病人员应事先通知培训组织者,以作统一安排。

4、请保持训练区域的整洁,产生的垃圾或废物请随身带走,自觉保护环境卫生。

六、课程设计方案

1、参训人员:新员工特训班全体员工

2、拓展地点:公司拓展训练场

3、培训形式:15人至18人左右为一组,每一组选一位组长,在教练的指导下进行游戏,教练就游戏的目的和作用对学员进行引导,学员对游戏过程进一步进行体验和感受。

4、课程流程:(略)

八、拓展训练游戏方案

游戏一:报数

1、 所需时间:45分钟左右

2、 小组人数:15人至20人左右

3、 所需物品:秒表

4、 游戏概述:一个关于促进团队效率游戏

5、 游戏目的:

(1)使团队通过竞争提高他们的效率;

(2)使队员认真体会自己在团队里承担的责任;

(3)让团队领导发现团队问题,改善团队管理方法,提升团队领导力。

6、 游戏规则:

(1)将所有参加的人,在两分钟之内分成平均分成两组。

(2)挑选男女队长各一名,组织团队进行比赛,队长不参加比赛。

(3)教练要求队长宣誓,问三个问题:“有没有信心战胜对手”、“如果失败,敢不敢于面对队员的指责”、“如果失败,愿不愿意承担由此所带来的一切责任”

(4)全队学员进行报数,速度越快越好。

(5)分别进行6轮比赛,每轮比赛间隔休息1分钟。

(6)每轮比赛进行奖惩。输者,由队长率领队员向对方表示诚服,并对对方队员说:“愿赌服输,恭喜你们!”并由男女队长做俯卧撑10次,如果以后再输,俯卧撑的次数将会乘倍递增。赢者,将全队哈哈大笑,以示胜利。

(7)记录每轮比赛的结果。

7、游戏结束,教练引导大家讨论:

(1)每个人都同意所有的意见吗?如果不是,为什么?

(2)谈谈责任心对我们人生的体会?

游戏二:一圈到底

1、 游戏时间:45分钟左右

2、 小组人数:18人左右

3、 所需物品:呼啦圈2个

4、 游戏概述:人与人之间通过沟通互相了解,达成共识。此游戏旨在检视一个团队中人员彼此沟通的状况,同时帮助畅通沟通渠道,以推动今后的相互协作。

5、 游戏目的:使学员彼此以非语言形式进行沟通,以高难度沟通形式完成低难度活动。

6、 游戏规则:所有学员手拉手围成一圈,用呼啦圈穿过所有人的身体回到原位。在活动过程中,不能以语言为沟通工具,只能依靠肢体语言和眼神进行沟通,相互拉着的手不能放开,也不能用手指去勾呼啦圈。计时,看最快用了多少时间完成。

7、 游戏结束,教练引导进行讨论:

(1)各位刚才是如何完成目标的?

(2)刚才最关键的改善动作是什么?

(3)大胆请教各位,平时工作中是否也能这样互动,相互模仿学习,形成公式?

(4)你认为刚才的活动过程中对团队最有帮助的一点是什么?

(5)变化:可以思考以不同方式传递呼啦圈。

游戏三:信任背摔

1、游戏时间:45分钟

2、小组人数:不限

3、所需物品:暂无

4、游戏概述:一个关于促进团队信任的游戏

5、游戏目的:这是一个震动力较大的游戏,目的为挑战自我的安全区,建立对团队队员的信任,感受这种信任给你带来的个人突破。

6、游戏规划:

(1)首先让全组人员站成对面的两排成操作指导图形中的形状。

(2)让准备做空中飞人的队员站在墙上,背向队友。

(3)当教练确认团队队员们都站好位置,并做好接人的准备时才让站在墙上的队员从空中落下。

(4)这项活动对某些人来说难度很大,尽量用说服及鼓励的方法去鼓励他,使他对自己的队员们产生信任,从而跨越心理障碍,完成空中飞人的任务,但千万不要勉强。

7、游戏结束,教练引导进行讨论:

(1)当你站在墙上的时候,心理感觉如何?

(2)当你跨越心理障碍、完成了挑战之后的感觉如何?

(3)在这项活动中,你认为最关键的地方在哪里?怎样才能帮助队友跨越心理障碍,做到他认为自己不可能完成的事情。

8、注意事项:

本游戏具有一定危险性,需注意安全。

游戏四:众志成诚

1、游戏时间:45分钟左右

2、小组人数:8人至10人

3、所需物品:废报纸25张

4、游戏概述:一个关于促进团队协作的游戏

5、游戏目的:

6、游戏规划:

(1)教练进行分组,每组约十人左右。

(2)教练分别在不同的角落(依组数而定)地上铺一张全开的报纸,请各组成员均进入报纸上,无论用任何方式都可以,就是不可以脚踏报纸之外。

(3)各组完成后,教练再请各组将报纸对折后,再请各组成员进入报纸上。各组若有成员被挤出报纸外,则该组淘汰不得再参加下一回合。

(4)上述进行至淘汰到最后一组时结束。输家应全体向赢家表示祝贺并推选代表表演一个小节目。

7、游戏结束,教练引导进行讨论:

(1)要求得团体的成功或胜利,惟有透过合作才能众志成城。合作乃在团体贡献一己之力,并截长补短,同心协力共同创造团体成功之机会,必要时为了团队的目标需要团队个别成员做出一定的个人利益牺牲。

(2)解决问题时应藉团体智慧思考达到目的,每个个体在团体中都有一定的重要性。

8、注意事项:

室内团队游戏范文3

{1}我来自贵州铜仁,现就读于贵州财经学院商务学院08级 4.对职业化的认识

1、新的用人观着重素质能力

在市场环境下,用人单位从成本和效益出发,更多地要考虑招聘大学生能否带来更大的效益。效益的产生源于知识通过素质转化为能力。在招聘现场经常见到,面对着设计精美、内容充实的一摞摞奖励证书,用人单位并不感兴趣。他们在面试现场向学生提问的往往是,“你参加过哪些社会活动?”“你在哪里实习,做什么?”“你做过项目吗?”“现在是否有比较成熟的科研成果?”用人单位用人,从过去看重学历转到学历、素质能力并重,甚至以素质能力为重。

学历只说明一个大学生曾经学习过和其他大学生一样的知识,并不证明别的。况且,这种知识还得在与其他劳动者的职业竞争中慢慢体现,在为社会创造价值中得到实现。

2、招聘条件强调素质能力

过去,用人单位一般只是对专业知识提出要求,即使提到资格条件也多为附属说明,体现出用人单位当时的用人倾向。而现在,用人单位基本上按照现代 处于团队的最前沿,是一线工作人员,也是团队任务完成的主力军,在团队中不可或缺。主要作用是:保证团队任务的推行和圆满完成,思维条理清楚,是天生的生物钟,在团队工作中能依自己的能力预见可能发生的拖延情况,并及时作出预防与报告,为团队任务完成作出实质性的贡献。时刻要保持着一定要按时或提前远成团队目标的心理准备,遇到困难并能够重整旗鼓克服困难。

4.团队游戏设计

集体智慧

相信大家都玩过词语接龙或续写故事的游戏,比如前一个人为一个故事起了个开头,大家就按照这个思路把故事接下去,一直到形成一个完整的故事为止。这个游戏就是将上述形式深化了一下,目的在于让受训者明白如何在受限制的情况下发挥想象力和创造力。

游戏规则与程序:

1.将受训者两两分组,做一个与某个话题(可以任意选择,只要大家感兴趣,比如旅游)有关的演出。

2.指定每组的两个成员中,一人为A,一人为B。被称为A的人是这场游戏的演员,被称为B的人是A们的台词提示者。

3.B组挨着A组的同伴站着,当轮到自己的角色说话时,就会把台词告诉A。而每个A组成员的任务就是接受B同伴提供的任何台词,在此基础上再加以发挥,把戏演下去。A组成员要密切配合B成员的意思,好像这些台词就是他们本人想出来的一样。

4.为了使受训者充分理解培训者的意图,培训者可以先做一下示范。挑选一位学员后,培训者开始说:“我非常想和你一起旅游,因为小王你——”

5.培训者然后拍一下小王(B组人)的肩膀。小王需立刻接下去,“我总是与你的喜好一致。”培训者结合小王的话继续说,“总是与我的喜好一致。事实上,我们有过一次愉快的旅游经历,那一次——”

6.再次拍小王的肩膀。他也许会说:“我俩结伴去了黄山,”培训者接着说:“我俩结伴去了黄山,真是一次美妙的经历。”

7.又一次拍小王的肩膀,小王可能说:“什么时候我们还能共同休假呢?”培训者说:“什么时候我们还能共同休假呢?那时我们再一起出游吧……”

8.让所有受训者观看示范,然后让他们各组散开练习一下,5分钟后大家集合,集体完成一次演出。

相关讨论

1.请A组人员考虑:为了适应并转换B组搭档的台词,你必须做些什么?是否感到吃力或有其他感觉?怎样才能使这个过程不那么煎熬呢?

2.请B组人员考虑:你们的任务是帮助A组人员完成任务,所以为他们提供台词并使这一切进行得容易一些,你们需要做些什么?当A组成员没能顺利利用你的台词时,你有何感觉?

总结

1.无论A组还是B组成员,都不可以迟钝的、恶作剧的做这个游戏,否则不仅会给搭档造成困难而且会破坏训练的效果。大家的目的是将一个故事合理、顺畅地完成下来,而不是给别人出难题或显示自己的才能。这个游戏体现了公平的合作,即快乐来自于与他人分享创意。

2.一个团队最不可少的就是团队的合作精神,而合作精神最重要的就是要善于倾听别人的意见——

像对待你的意见一样,给予他人的想法和念头以足够多的关注。这个团队也许最终会同意采用你的想法,但这在集体讨论会上不是最重要的,最重要的是要善于倾听他人的发言。

形式:2人一组

时间:40分钟

道具:一块黑板

场地:室内

应用:(1)活跃气氛

室内团队游戏范文4

综艺节目的制作过程,其实与管理企业类似。大型组织的肌理是否健康,管理的精细化程度至关重要。一位企业家,或许可以成功管理好一个二三十人的团队,却未必能管理好一个上百人的企业。

现在的大型季播综艺节目,动辄需要几百、上千人的团队协作,需要长途跋涉到世界的各个角落,其复杂、繁琐程度,远胜以往的综艺节目制作水平。如何保障各环节无缝衔接、部门之间高效配合、沟通机制简洁顺畅、应对突发状况快速反应等,都是考验综艺节目团队整体实力的试金石。

大型节目组的精细化分工日益重要,每人各司其职,只做最擅长、最专业的事情,新工种、新职务开始涌现。

项目经理:最繁琐工种

案例:《我们相爱吧》

《我们相爱吧》制片人池源告诉《综艺报》,这档节目的创新之处在于设置了“项目经理”这一职位,由徐燕担任。

“在这档节目中,导演负责内容生产、节目呈现的效果,他协调摄像进行拍摄,协调后期素材的剪辑;总编剧主要负责情节的设定,预判人物性格、道具摆放、场景勘察等工作。剩下导演、编剧不管的事情,都归我管。”徐燕笑称。电话采访时,她正经历着现实版的出差“逋尽保因为赶时间又买不到票,只好先从北京飞上海,再买火车票深夜从上海赶回南京。

每天,徐燕的工作都琐碎而繁忙,从团队出国拍摄订机票,到国外拍摄的费用赞助等,都需要她来操心。

在节目中,徐燕的级别相当于制片人,她需要负责节目的方方面面,包括成本控制、对外的市场宣传、广告营收赞助等。“项目经理”的概念,就是把一档节目当成一个项目或产品,项目经理需要对最终结果负责。

对内(江苏广电),她需要跟十几、二十个部门打交道,财务、行政、广告、市场宣传等各个部门,最大限度地配合她的工作。对外,她需要协调公司或个人的各方合作伙伴。“体制内,每个部门都有自己的事情要忙,大家的工作节奏都不一样。我的工作,就是要协调到各个部门都全心全意为这个项目付出的程度。”

眼下,节目组马上要赴布拉格和美国等地拍摄,整个节目组的行程安排、翻译团队、机票、住宿、企业赞助费等,都需要徐燕一一落实。“如果在体制外,这些是由一个团队来共同完成的。在体制内,我们正处于思想解放和创新探索的过程,很多事情我不需要亲力亲为,只需要带着这样的意识,为导演组争取最大的利益。”

对外,徐燕要负责引入优秀的合作伙伴,与团队一起进行创作,例如请哪位艺术总监等。“像《我们结婚吧》这么大型的季播节目,有2-3个制片人是很正常的。其实我的工作就类似于制片人”,徐燕解释说。

编剧:核心策划工种

案例:《奔跑吧兄弟》

谈到编剧,其实已经不算新话题了。在《爸爸去哪儿》引领韩流综艺热潮后,顺势也将综艺编剧的职位带热。

浙江卫视节目中心主任周冬梅告诉记者,《奔跑吧兄弟》的编剧是原来的节目编导,现在转行做编剧。编剧工作更注重于前期的策划,导演则更偏重于现场呈现。临近六・一儿童节时,《奔跑吧兄弟》将推出儿童节特辑,除固定艺人外,编剧需要确定请哪些助演艺人比较合适,需要提前敲定艺人档期。同步进行的,编剧还需要去现场踩点,反复看景,回来后找资料、想创意,并跟导演讨论策划案。策划案出来后,再去看景的地方验证方案是否合适,当地的场景能否很好地呈现游戏环节,主题能不能得到体现,能否很好保护嘉宾隐私等,需要编剧不断完善修改。

“浙江卫视节目中心的编剧组成长非常快,首先我要给他们点个赞。从第一季的10期节目到现在,时间还不长。在韩国,金牌综艺节目编剧没有十几年的经验积累是不可能的。但是作为负责人,我也不可能满足现状,我觉得浙江卫视的编剧团队结构还不够合理。”在周冬梅看来,一个理想的编剧团队,应该涵盖60后、70后、80后、90后,因为不同年龄、不同阅历的人,可以起到不同作用。“一个真正成功的节目,应该拥有更多年龄层的观众群。拥有不同人生经历的编剧,会带来不同的内容和思想。我们也强调,跑男应该强化它的人文情怀,包括体现更多传统文化、从人性的角度挖掘,或是自然地融入更多当地的民间传说、风土人情,这点非常重要。讲故事,它要求编剧有非常深厚的文学功底和丰富的生活阅历,这不是一两天能够强化的。”所以,周冬梅正在考虑,下一步是否要增加一些70后的编剧力量。

对于综艺节目编剧,行业内普遍的看法是人才奇缺。周冬梅感慨地说:“现在整个中国,专业的综艺节目编剧找不到。有些是从电视剧转行,有些是电影编剧转行,但其实他们跟综艺节目编剧完全是两回事,不是过来就可以做综艺节目的。目前的综艺节目编剧更多是从原来的电视编导转行做编剧,一二线卫视都在加强自己编剧力量的培养。但我觉得影视专业的高校应该重视起这个问题,他们的培养方向也应该与时俱进。现在影视人才的培训,尤其是电视行业,远远跟不上节目生产的需求。大学生毕业后,都需要经过漫长的培育阶段。”

游戏监督:Game创意工种

案例:《为她而战》

在户外真人秀横扫屏幕时,《为她而战》属于比较少见的一档演播室内节目。总制片人彭正园认为,节目最核心的新工种就是节目游戏环节的开发、监督和执行团队。《为她而战》主要是围绕明星夫妻情感所做的互动游戏类真人秀,所以节目的核心看点都在于游戏环节的设计和开发上。“这是一个系统工程,从游戏创意开始,到游戏执行,包括设计图、道具的制作和改进,游戏的监督等,都有相应岗位的人负责。”在《为她而战》中,仅游戏团队就有20人,主要分为:游戏策划、游戏执行和游戏监督三部分。游戏监督主要负责游戏前期的策划,以及后期执行过程中比赛标准的整体统一性。

在《为她而战》开始录制前,游戏组的团队就准备了庞大的游戏库,游戏种类繁多,有很细致的划分,包括惊险刺激的、生活趣味的、激发夫妻情感爆点的、体现为她而战精神的等。每期节目根据需要进行搭配组合。

想法很理想,可是现实很“骨感”。“游戏是设计好的,可是明星们玩这些游戏的状态是未知的。一开始,我们不敢设置太难或太惊险的,怕明星们不敢玩,或是投入度不够。但是录完第一期节目后,发现他们的投入度很高,而且喜欢玩一些惊险刺激并能夫妻配合的游戏,所以需要把这部分放大。”从第二期开始,此后的游戏编排几乎都经过了重新设计。

这些游戏创意来自哪里?彭正园告诉《综艺报》,来源有很多,也许是生活中的一件事,亦或一个启发点;也许是以前做闯关游戏节目过程中,感觉比较好的核心点再重新包装、创意等。“游戏的创意要根据我们希望考验明星们哪方面的能力来确定,根据诉求进行设计。首先我们会考虑,游戏的第一观感上,会呈现出什么样的效果;其次看参与的过程中会产生什么样的看点和反应。节目的话题点和情感线,都是围绕游戏展开的。

比如在第一集的“闻香识女人”游戏中,如果只是简单让男嘉宾把香水味道和人匹配上,就太单调了。所以游戏组设计了涉及男女接近尺度的话题,到底双方有多接近,会让女方吃醋或不高兴,节目的话题和聊点也都是围绕这一问题。于是,游戏的执行组就找来了长得漂亮、身材好、能够引人遐想的国外模特,让嘉宾们参与。“一般每期节目中,新鲜刺激的游戏会有一个,趣味生活的会有一个,夫妻配合协作的有一个,激发夫妻情感的有一个。游戏组的设计,从呈现方式、新鲜度、台上效果来看,都是不错的。”

跨国制片: 国际合作工种

案例:《前往世界的尽头》

《前往世界的尽头》总导演宫鹏告诉记者,由于这档节目是个跨国合作的节目,因此节目组花了很多时间、资金在国外聘请专业的团队参与,“包括特种拍摄、制片等,我们用的都是国外的团队跟技术。每到一个国家就会跟当地的团队合作,使用当地的国际制片人来完成项目。”

例如节目组在澳大利亚拍摄时,“邀请到一位国际知名制片人,很多美剧、好莱坞的大片都出自他手”。在澳大利亚整个拍摄期间,这位国际制片人负起了全责,包括整体协调、统筹等所有工作。

“现在的大型真人秀,工种确实比较多,分工越来越清晰化,哪个部门具体负责什么会更加细分,这也是未来的一个发展趋势。具体到我们的节目,因为它是一个跨国合作的项目,我们增加出来的工种包括:国际制片、庞大的翻译团队。这些翻译团队绝不是中英互译,因为去的国家很多,有时候可能需要先将中文翻译成英文,或者翻译成法文,再把法文翻译成当地的语言、俚语等,需要绕很多弯儿。所以我们的翻译团队很强大,在第一期瓦努阿图的时候,现场仅翻译组就有20多人随行。”宫鹏介绍说。

基于此,核心的创作团队尤显重要,他们对节目的创意、节奏的把控、情节的设定,以及最终节目的呈现都要进行预判,而这个预判性基本决定了节目的整体走向。所以创作团队的提升空间最大,也是目前国内的节目团队中最需要提升的工种。“如果一个节目在创意设计阶段,天生就是个残疾节目,那即使由《爸爸去哪儿》那样的后期团队进行包装,也未必会做成好看的作品。”宫鹏解释,“所以这是一个综合的产品,但节目的创意和核心团队的经验与预判,是节目成功与否的关键点。”

室内团队游戏范文5

时间如流水,转瞬即逝。为期7天的军训已经度过尾声了,看着一张张从陌生到熟悉的面孔,忽然觉得军训式的培训就如梦一样,匆匆的来,又在我没有细细品味那份感觉的时候又悄然而逝,五天的疲劳在肩头隐隐告诉我就快要结束了,有点累,有点苦,但心里却很甜。

这次的培训目的是为了培育出更优秀的班组长,能为企业效力、能为企业的精细化管理作出更大贡献的人员,这次的培训形式是以军事化的训练和专业知识教学为基础,晚上还穿插一些团队性的小游戏。通过这次封闭式的培训生活,我收获了很多,有苦有甜,懂得了今后如何在企业里做好一名敬职敬责的好员工,班组长该如何做好兢兢业业的好班组长。还学到了企业管理知识:如何加强组织纪律性、工作安全性,树立了集体主义思想,增强了军事观念和企业安全意识等。这次的培训不但培养了人的吃苦耐劳精神,而且能锻炼人的意志。虽然只有短短的7天,但我还是在满足与充实中度过。

在本次的培训里我们大家手拉手,肩并肩。每天按计划进行着军事培训,早上听课,下午会操。课堂中的我们踊跃发言,大胆举手。训练场上的我们认真仔细看着教官的每一个动作,深怕漏丢。另外,除了这些户外活动,我们还在室内开展了不同激励的团队游戏。有自我介绍、盲人摸象、数数等,这几个小游戏都说明了只要大家团结一致,拧成一股绳,胜利就会在眼前。还有在平常业余时间我们自学的韵律操,教官教的自救互救,使得我们每天非常充实。

企业给了我们这次培训的平台,锻炼了我们,为了企业将来的发展我们甘愿被检阅。俗话说“梅花香自苦寒来,保剑锋从磨砺出”,只要有付出就会有收获。我相信。

室内团队游戏范文6

企业员工生日活动方案

活动目的:

体现公司人本主义,增加员工归属感;丰富员工思想及生活,增加交流、沟通及合作能力。

活动方式:

1、人力资源部在员工生日当天早上10:00以前,以公司名义发送贺卡或E-mail祝贺员工生日。

2、根据员工人数2-3个月定期举行员工集体生日活动(具体活动祥见方案,员工可以根据自己的选择来确定生日活动的内容,特别说明的是如参加生日公益活动的员工将能够获得公司1天的带薪假期)。

3、每月5日前人力资源部将在公司食堂公布当月寿星榜(生日员工名单)。

活动方案:

员工生日活动共分为户外、室内及公益活动三种:

一、户外活动:

1、员工生日活动方案之户外系列一:郊游

主题:员工集体生日会

目的:增强员工归属感,丰富员工生活,增进各部门员工沟通了解

方式:由自愿报名领队的1名总经理带队,外出郊游(周末一天时间),选择离公司2小时以内的旅游景点,参加人员可爬山划船有奖游戏等集体活动

地点:农家乐等

参加人数: 40人左右(可1-3个月过生日员工合并一起做)

费用:60-80元/人

总费用:2400-3200元

具体内容:

进行爬山或打牌等休闲游戏比赛,给获奖队伍颁奖

2、员工生日活动方案之户外系列二:定向运动

主题: 精诚合作,团队至上

目的:锻炼员工吃苦耐劳的精神

加强沟通理解,体现团队凝聚力,提升员工间的协作精神

方式:请专业定拓展公司或教练带队,以1-2名总经理为队长,到郊外参加定向运动(周末一天时间)。(备注:也可与其他相关业务公司联谊搞活动,一方面节省费用,另一方面增加员工社会交往) 地点:公园

参加人数:40人左右(可1-3个月过生日员工合并一起做) 费用:80-100元/人

总费用:3200-4000元

具体内容:

分组进行定向运动、拓展运动或找宝藏等活动 给获奖队伍颁奖

二、室内活动

1、员工生日活动方案之室内活动系列一:趣味运动比赛

主题:

生命源于运动,运动给工作活力

目的:

通过运动体现竞争与协作的意识以及增强员工身体素质

方式:员工之间的双人羽毛球比赛双人乒乓球赛或趣味体育项目(备注:也可与其他相关业务公司联谊搞活动,一方面节省费用,另一方面增加员工社会交往)

地点:体育中心等

参加人数:40人左右(可1-3个月过生日员工合并一起做) 费用:80-100元/人

总费用:3200-4000元

具体内容:

全部人都参加比赛,优胜劣汰

给获奖队伍颁奖

2、员工生日活动方案之室内活动系列二:精彩电影生活

主题:电影丰富我们的生活

目的:放松精神,丰富员工生活,通过看电影增加员工交流

方式:看电影

地点:电影院

参加人数:10人左右(可1-3个月过生日员工合并一起做)

费用:50元/人(其中20元含午餐)

总费用:500元

具体内容:

1、全部人都参加比赛,优胜劣汰

2、给获奖队伍颁奖

三、公益活动

1、公员工生日公益活动系列一:生日爱心奉献之旅

主题:最大的幸福是为他人的奉献!在感谢生命的同时,感谢和帮助他人!

目的:

1、激发员工的社会责任感

2、树立员工良好道德观和价值观

2、回馈社会,塑造公司良好的社会形象

方式:慰问儿童福利院或残疾人协会或是希望小学,给他们捐款捐物或做些力所能及的工作。

地点:福利院或相关机构

参加人数:20人左右

费用:30-50元人(午餐费用)

总费用:600-100元

奖励:将能够获得公司1天的带薪假期

2、员工生日公益活动系列二:保护自然,珍惜家园

主题:建设我们的家园

目的:

1、激发员工的社会责任感

2、树立员工爱护环境,珍惜资源,减少浪费的意识

2、回馈社会,塑造公司良好的社会形象

方式:到山林进行义务植树活动

地点:根据联系情况决定

参加人数:30-40人左右

费用:50-80元人(午餐费用)备注:树苗及工具租用费用另计。

总费用:1000-3200元

奖励:将能够获得公司1天的带薪假期

企业员工生日活动方案大全

分析:员工生日是员工较为重视的个人生活,关心员工生日可以体现公司人性化的管理,体现公司对员工的尊重和关怀。由于不同的员工有不同的需求,所以建议用多种活动方式来体现公司尊重多元化发展的趋势,以及公司以人为本的企业文化。

目的:体现公司人本主义,增加员工归属感; 丰富员工思想及生活,增加交流、沟通及合作能力。 方式:

1、员工生日当天送出一份精美生日礼品及贺卡。

型号:HR-500DK-1 品名:华亚无尾卡通吊带杯

容量:480ML 保温效果:61度以上(时间为6个小时左右)

价格:28元(含发票)

2、每月底,在食堂聚餐并留影(可用作将来企业文化建设);

3、每月5日前综合管理部将在公司食堂公布当月寿星榜(生日员工名单)。

具体方案:

每月最后一个周五将当月生日员工集中在食堂贵宾室内,买一个生日蛋糕,大概12寸左右,安排食堂为每位寿星做一碗长寿面并合影

参加人数: 10人左右

费用:28*10+150=430元/月;

总费用:全年5160元左右

企业员工生日活动方案范本

一、活动主题:员工生日会

二、活动时间:20xx年4月26日(周六)中午11:00

三、活动地点:保利24楼展厅

四、参加人员:广州区域全体员工

五、活动流程:

六、活动预算

七、前提工作安排:

1、布置物料购买:**

2、购买礼物、预订生日蛋糕、公仔牛牛的准备:(礼物提前2天准备好,蛋糕提前1天预订)

3、预订主食、水果、饮料等:(提前一天预订)

4、游戏小礼品(零食):

5、游戏环节设计:

6、音乐、视频设计:当天(26日)

工作安排:

1、场地布置:

2、餐饮安排:

3、游戏环节、礼品发放环节:

4、音控:

5、拍照:

6、卫生清理、场地复位:

八、游戏环节(ppt播放)生日寿星分成两队

1、游戏环节萝卜蹲

道具:别针、卡片(写上红、白、黄、绿、紫、蓝六种颜色)、大头笔

A、人数:两队队长选出各3名队员参加,共6人。

B、规则:两组人员,每组6人,每人扮演一种以颜色命名的萝卜。以一实例加以说明:有红、白、黄、绿、紫、蓝六堆萝卜,白萝卜先蹲,蹲的时候念白萝卜蹲,白萝卜蹲,白萝卜蹲完红萝卜蹲。念完后所有白萝卜手指一致指向红萝卜堆。红萝卜马上要开始蹲且口中一样要念念有词,之后他们可以再指定下一个但不能是白萝卜。

游戏进行三轮比拼。每一轮将逐渐加快节拍速度,以增加游戏难度。在游戏中反应慢的队员和传错的队员被淘汰。最后台上剩下的队员数量最多的队伍为胜出。

2、游戏环节七拼八凑道具:托盘

任务内容:3台iphone手机、1对耳环、一根鞋带、一只高跟鞋、手链1条