流媒体范例6篇

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流媒体

流媒体范文1

Xbox 360可以用作一台流媒体家电,以及Windows MCE 2005 PC 的管理机。

您读到这篇文章的时候,Xbox 360已经摆上了商店的货架,有很多人会为之疯狂倾倒,或者失望而归。不过,我不是指游戏玩家,而是那些准备用它作流媒体应用的人们。

微软称Xbox 360可以用于家庭流媒体,这个承诺一直让我心动。我很愿意拥有这样一台计算机,它有大量的存储空间,其中装满了数字化的音乐、电影和照片,然后可以在家中的屏幕和音响上播放欣赏。

自从这一概念首次提出以来,它对存储与网络的需求已逐渐明朗。但当存储技术与网络已完全成熟时,将流媒体家电连接到电视和音箱上的方法仍乏善可陈。主要问题是与现有媒体格式的兼容问题。例如,大多数人可能满足于一般的MP3音乐文件,但也有人只播放无损或有保护的WMA文件。

这是一个许可的问题,我们不应卷入政治纠纷里。但流媒体家电应该能方便地播放所有常见格式,不至于浪费人们多年的收藏努力。即使可以解码所有文件,只有流媒体仍然不够。现在很多PC也可以录制电视节目,能够控制这一过程的流媒体家电会很受欢迎,尤其当媒体PC放在车库或地下室的时候。

这些就是Xbox 360的承诺,即用作Windows Media Center Edition(MCE)2005 PC的流媒体家电。最初的Xbox上可以看到媒体中心扩展器(MCX)的概念,但只出现在美国。还有很多非官方的、免费的更好选择,但它们都需要改动游戏机本身。

有了Xbox 360以后,MCX软件仍需要MCE PC,但至少每台游戏机都内置了软件。除了现有的流媒体内容以外,你还可以用MCE PC上的调谐器看电视,同时查看电子节目指南(EPG),并预约录像。

实时的流电视可能并不现实,因为大多数MCE PC都只有两个调谐器,或许两个都已被录制节目所占用。但这仍然是一个吸引人的特性,最受欢迎的是用节目指南来预约设定新录像的功能。

微软称,Xbox 360的MCX将能完美地配合现有的MCE 2005系统。MCE PC唯一的要求只是必须运行最新的Rollup 2补丁,这可以通过微软的更新服务来免费获得。安装时请仔细阅读一下它的说明,因为它可能会与现有部分发生冲突。

Xbox 360能否成为一个重要的娱乐系统?这要看它运行有多快,多安静。好消息是这台游戏机在运行MCX时可以降低速度或减少风扇数量,但我们还是要眼见为实(或耳听为实)。

游戏机能够产生一个高质量的RGB Scart信号,这点优于直接将PC连接到电视上的办法。这也是过去几年媒体PC所有者所烦恼的一件事,因为他们要么只能忍受较差的视频端子,要么就得自己抄烙铁干活。

流媒体范文2

越来越多的大型新闻网站首页开始提供对当前新闻的视频链接。当你点击进入这些页面时,这些视频会自动播放。这不但看起来很酷、很时髦,而且也的确更具震撼力。但现在这些我们信任的网站所提供的新闻和娱乐的流媒体视频中也已经夹杂了让我们遭受攻击的潜在威胁,大家必须小心防范了。

近期微软修复了一个Windows Media Player播放AVI文件时恶意程序会攻击系统的一个漏洞。在播放AVI文件时,媒体播放器采用了一种叫DirectShow的回放技术(这是Windows DirectX的一个组件),能让应用程序启用硬件视频加速功能来显示图像。如果不升级这个补丁,在Windows 98和XP SP2下使用DirectX 7至9.0都很容易受到攻击。

有网络安全研究机构的工作人员发现,已经有人通过网上视频点播的AVI文件来进行攻击了。攻击者在网页上的视频文件中插入恶意程序,并让其随自动播放的视频文件而运行,或在电子邮件中以附件或超链结的形式发送给不知情的人。为了诱引你点击这个链接,它们一般都会以引发了你好奇心的事物(比如什么免费啤酒节之类的)做标题。你只要一点击这个链接,恶意程序就寄生在你机器上了。

如果恶意程序随视频播放而运行,它会随寄主程序播放AVI文件时发送大量带毒数据到你硬盘上,并导致播放程序在运行时崩溃,同时攻击者的恶意代码也被植入到你的机器上并全面控制你的机器。大家为了预防可以去查看微软的安全广告MS05-050,并根据上面的提示来下载升级补丁,这样就可以放心地在网上进行视频点播了。

IE6中的隐患

微软也修复了一个经由XP SP2感染Windows 98上的IE6的补丁。这个叫COM objects的漏洞会导致IE执行与外界的恶意的通信操作。Windows经常在应用程序之间交换数据,甚至在不同系统间进行交换。一些COM objects会跨平台传染,而一些变体则只在Windows下传染。

这些恶意程序会诱引你到一个内嵌了恶意代码的网页,并让你的IE运行被篡改的COM object。这时你的IE会崩溃,恶意代码会自动运行并控制你电脑。

微软声称在现实中已经有人利用这个漏洞来进行攻击了。解决方法就是及时下载更新IE的安全补丁。升级了这些安全补丁后就能修复IE6中的这个漏洞。

Skype补丁

IP语音通讯工具Skype(能让你通过国际互联网拨打免费或低价电话的软件)中也有能被攻击者控制的漏洞。如果你点击网页或电子邮件中的恶意链接,攻击者就会获得权限进入你的电脑。如果你打开了一个带有欺骗性质的电子商务名片网站vCard(通过电子邮件来交换地址簿上的信息)也会遭受攻击,下载Skype的补丁就可解决问题。

iTunes Media Player的补丁问题

很多iTunes用户在装有Norton Internet Security的电脑上安装iTunes 6就会遇到问题。苹果的售后技术支持页面要大家在安装时暂时拔下网线及禁止杀毒软件的防护功能,其间可能还是会有少数用户的iTunes 6和QuickTime 7会有问题。大多数用户反馈回来的信息都说解决方法是卸载后再重新安装这两个程序。

流媒体范文3

什么是国际一流媒体

目前,世界上有四大媒介形式和数不清的媒体,但是媒体之间的差别非常大。有些媒体声名显赫、影响巨大,有些媒体则默默无闻、朝不保夕。我们把那些具有巨大规模和影响力的媒体称为主流媒体或强势媒体,而那些经营和影响超过了国家界线的媒体被称为国际媒体,其中最为顶级的媒体,我们可以称之为国际一流媒体。

关于国际一流媒体的评定标准,学术界和业界有一些不同的说法。例如世界知名的麦肯锡咨询公司认为有三个标准,即:1、能很好地履行引导社会舆论、提供教育服务等公益责任,并在这方面具有较高的观众满意度;2、具有较高的知名度和世界品牌;3、有很好的经济效益。世界知名的传媒杂志TBI(Television BusinessInternational)则认为主要看产业规模和经济实力。世界品牌实验室主要看重的是媒体的品牌价值。我国学者也对国际媒体的概念进行过研究。例如郭可教授在他的《国际传播学导论》中认为,“国际媒体主要是指那些从事国际信息传播活动的主体或传播媒体”,主要有三个标准:1、信息传播活动具有跨国性;2、信息传播的经营活动具有跨国性;3、影响力具有国际性。

由于标准不同,所以不同的研究者所列出的国际一流媒体也有一些差别。

总结各家的说法,我们认为国际一流媒体大体上具有以下三个标准:

第一,是强大国际影响力,包括品牌影响力、话语权、舆论引导力等要素。例如,美国总统林肯在南北战争前接受采访时曾经评价说:‘《泰晤士报》是世界上影响最大的报纸,事实上,据我所知,除了密西西比河外,再没有比它更有力量的东西了”。英国著名首相迪斯雷利也说,英国在各国的首都有两名大使,一名是英国女王派遣的,另一名是《泰晤士报》派遣的。美国著名作家马克-吐温说过一句颇为夸张的话:“给地球各个角落带来光明的来源只有两个:天上的太阳和地下的美联社”。CNN崛起之后,也曾经被称之为是“联合国安理会的第六个常任理事国”。其创始人特纳曾声称“CNN的镜头摇到哪里,安理会的议程就讨论到哪里”。其议程设置能力之强,以至于海湾战争和索马里事件之后国际学术界出现了所谓的“CNN效果”(CNN Effect)一词。正如西方学者所称,CNN在其鼎盛时几乎就成了全球新闻的代名词,这些都是媒体影响力的表现。

第二,是强大的运营能力,指国际媒体的经济收入水平、创收能力以及产出效益等经济财务指标,反映媒体的经营发展与运营管理水平。当前世界媒体的产业化特征十分明显,强大的运营能力包括市场开拓能力和管理能力,只有运营能力强的媒体才可以获得广泛的影响力。

第三,是基础规模,指国际传媒机构作为一个信息制播平台存在的基础性指标,包括媒体的整体规模水平、国际覆盖能力、制作播出能力等,是其他两类指标的基础,同时又深受其他两类指标的作用与影响。这三类指标互为条件、相互支撑、相互作用,构成了国际一流媒体的评价体系。

总体而言,国际一流媒体是三项指标都比较超前的媒体。有些媒体是三项指标比较均衡,都处于行业的领先地位,是所谓的“三强并立”的媒体。有的媒体是“两强一弱”或“一强两弱”。例如,时代华纳集团就属于典型的“三强并立”媒体,旗下的CNN国际影响力人所共知,旗下的HBO更是运营能力强的体现。BBC是属于“两强一弱”的媒体,国际影响很大,运营能力也很强,不过基础规模相对有限。而半岛电视台则是“一强两弱”的媒体,国际影响力突出,但是运营能力和基础规模偏弱。要列举出世界上各类的国际媒体也许不是难事,但是如何科学地认定国际一流媒体并给予合理的评价,则是我们需要认真研究的工作。

国际一流媒体形成的原因

及当前的媒体格局

从历史的角度看,国际一流媒体的形成原因,可以概括为以下四大因素:

首先,国家力量在国际一流媒体的形成过程中是重要的基础条件。具有国际影响力的媒体,一定产生在力量强大、同样具有国际影响力的国家。例如,英国的《泰晤士报》是1785年创刊的,到19世纪中期成为世界知名媒体,其背后是率先完成了工业革命的大英帝国的支撑。美国的《纽约时报》1851年创刊,到20世纪初开始获得了国际影响,其背后因素同样是美国在19世纪末的崛起(1894年美国的GDP开始居世界第一)。有人也许会说半岛电视台是一个例外,是“小国家、大媒体”,但是如果我们站在伊斯兰文化复兴的角度来看,“例外论”也许就可以重新解释了。

其次,重大新闻事件是国际媒体崛起的重要契机。在媒体的发展史上,我们可以看到很多这样的事例。例如,对拿破仑战争的报道成就了《泰晤士报》,美国的南北战争使刚刚出现的美联社开始扬名,世界经济危机和罗斯福的“炉边谈话”成就了美国的广播媒体,越南战争和阿波罗登月又使美国的电视媒体成为强势媒体。在当代,新闻事件对媒体的促进作用更加明显,如果说对海湾战争的报道使CNN一举成名,在伊拉克战争中FOX则开始崛起。我国媒体的例子也十分明显,伊拉克战争是我国媒体第一次对境外单一事件大规模地直播报道,结果CCTV-4和CCTV-9的收视率分别提高了28倍和6倍。

第三,媒体自身的准确定位和不懈努力是成为国际媒体的关键。“主流媒体的本质、核心和标志只有一个,就是以它的思想影响力受到社会主导阶层的关注,成为社会主流人群每天必阅的媒体。”国际一流媒体都具有自己独特的理念和定位。例如,《纽约时报》的理念就是刊载“适宜刊载”的新闻,注重事实而不加渲染,从而获得了“档案记录报”的美名。BBC的创始人里思坚持“教育大众和提升大众品位的理念”,被后人称为“里思主义”。CNN的要求是“新闻至上,人靠边站”,其创办人特纳的名言是,“即使到了世界末日,CNN也要现场转播那一刻”。半岛电视台的立台理念是“意见和异见”。没有理念或不坚持理念的媒体要成为国际一流媒体是不可想象的。

最后,对新传播技术的追求是国际媒体发展的推进器。国际一流媒体必须拥有国际一流的传播技术。熟悉媒体发展史的人都知道路透社对新传播技术的狂热,它不仅是最早采用电报技术的媒体,也是最早采用计算机技术的媒体。CNN对于卫星电视技术的运用使之成了第一个所谓的“全球媒体”,目前,世界一流媒体在新媒体技术方面的投入都是

不遗余力,技术领先也是媒体发展的关键。

当前世界的传播格局,是由通讯社、报刊、广播、电视和互联网等媒体所构成,而其中国际电视和网络是最为国际化的媒体。由于历史的原因,国际媒体的格局是“西强东弱”,尤其是在电视领域,可以说是典型的“美英统治”格局。不过我们看到,随着半岛电视台的崛起,当代世界电视格局开始松动,2003年的伊拉克战争之后,国际电视市场的竞争更加激烈:2005年12月,俄罗斯推出了由政府出资的国际电视频道――“今日俄罗斯”;2006年11月15日,半岛电视台推出了全英文频道,力图实现对世界的更大覆盖;2006年12月6日,法国的国际电视台France-24也开播了,目的是宣传“法兰西的文化与价值观”;2006年,日本政府也提出了要增加NHK World TV的英文播出量;其他如伊朗、印度、韩国等也在参与国际电视市场的竞争,我国也制定了电视国际传播的庞大计划。传播的全球化与世界传播主体和声音的多元化,构成了公共领域的全球化,或者说全球性的公共领域正在一个形成的过程中。

建立我国的国际一流媒体

我国国际地位的不断上升,为我国创造国际一流媒体既提出了物质基础,也提出了迫切要求。

实事求是地说,我国的国际一流媒体还在形成的过程中。我国最接近国际一流媒体标准的有新华社、国际广播电台和中央电视台等,但是都存在着各种问题。以中央电视台为例,根据我们的研究,央视的基础规模较大,技术设备等具有一定的领先优势,但国际影响力、经营创收等与国际一流电视传媒相比还存在较大差距,可以说是“一强两弱”。BBC、CNN的海外订户数分别是央视的3倍多和2倍多,而驻外记者分别是央视的6倍和23倍左右。在收入方面,BBC几乎是中央电视台的三倍。我们看到,近年来通过不懈努力,我们与国际一流媒体的差距在不断缩小,但是勿庸讳言,差距依然是存在的。

我们认为,打造中国的国际一流媒体应该注意以下几个方面:

首先是传播理念的转变和传播内容的不断丰富,主要包括坚持国际化视野和新闻至上的原则,要争取做到国际国内并重,从宣传型逐步过渡到新闻传播型,积极参与国际话语权的竞争。

其次是传播能力的迅速提升和扩大,包括国际报道网络的建立和传播渠道的全球性覆盖,要增加投入,扩大信息源,建立专业的、具有国际化视野的新闻报道队伍。

流媒体范文4

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本文主要介绍一种在Fedora平台下采用yum进行安装的过程,采用了所维护的Fedora Core包进行安装,本文系统平台为Fedora Core 5。其具体过程如下:

1.安装livna与freshrpms

# rpm -ihv 提供了VLC及所需要的类库的源代码下载链接,按照下面的方法首先安装第三方库文件,主要是一些针对音频、视频的压缩库、解码库等,依据具体需要安装相应库文件。

#tar-zxvf libs.tar.gz //libs.tar.gz代表各第三方库文件名称

#cd libs

#./configure

#make

#make install

接着是VLC的安装,安装方法与安装第三方库文件相同,只是./configura部分具有更加丰富的选项,下面是一个比较典型的配置例,可根据实际需求对各选项进行添加与删除。

#./configure --enable-x11 --enable-xvideo --disable-gtk --enable-sdl --enable-ffmpeg --with-ffmpeg-mp3lame --enable-mad --enable-libdvbpsi --enable-a52 --enable-dts --enable-libmpeg2 --enable-dvdnav --enable-faad --enable-vorbis --enable-ogg --enable-theora --enable-faac --enable-mkv --enable-freetype --enable-fribidi --enable-speex --enable-flac --enable-livedotcom --with-livedotcom-tree=/usr/lib/live --enable-caca --enable-skins --enable-skins2 --enable-alsa --disable-kde --disable-qt --enable-wxwindows --enable-ncurses --enable-release

VLC流媒体服务器的组建

使用VLC能够方便地架设流媒体服务器以提供视频直播服务,考虑到对视频设备驱动支持的因素,在这里选用了Windows平台下的VLC来架设流媒体服务器,在其他平台下VLC的配置使用方法与在Windows下相同,只是在这些平台下可能在添加视频装置的驱动支持时稍微麻烦点,但这已经不属于VLC本身所关注的范围,它与具体的系统平台及视频装置相关。

利用VLC架设流媒体服务器进行视频直播,主要包括两个步骤:首先设定视频源,可以从不同的途径获取视频,可以是文件、光盘、网络、音视频装置等,而VLC本身也可以播放这些视频源;然后设定视频直播时串流输出的相关参数,以不同的方式输出视频流。

播放网络视频流

VLC流媒体服务器组建完成后,依据相应的不同的串流输出可使用标准的流媒体播放器播放网络上的流媒体,如使用Microsoft Media Player播放基于mms协议的流媒体,VLC本身就是一款对网络流媒体支持非常丰富的播放器,通过主界面上的主菜单【文件(F)】【打开网络串流(N)... Ctrl-N】,在弹出的【打开...】对话框中设定网络串流的相关参数只需简单地指定流媒体服务器的IP地址及端口,然后点击【OK】即开始播放。

另外,VLC的一个显著特性就是能直接播放HTTP、HTTPS、FTP协议封装下的视频文件。要搭建基于VLC的VOD视频点播系统,最简单的方法就是在服务器端安装一个Web服务器,如Apache、IIS等,在Web服务器上存放一些视频文件并使VLC客户端能通过形如链接/video.mpg的形式访问视频文件,而在客户端只需在上面“打开获取网络串流”的窗口中输入示例链接即可播放此视频文件。与此同时,VLC还提供了Mozilla plugin及ActiveX plugin使在浏览器Firefox及IE中播放网络流媒体,通过插件可以方便地实现一个基于Web界面的VOD视频点播系统。在安装VLC时请注意勾选相应插件项安装插件,通过简单的编程即可实现对网络流媒体的控制。下面是一段使用Mozilla Plugin在Firefox里播放网络流媒体及简单控制的代码示例,请设定正确的target值,保存为html文件,即可使用Firefox进行视频流的播放。

基于VLC的视频直播演示

基于VLC的视频直播演示

autoplay="no" loop="yes" width="700" height="450"

target="192.168.1.2:1234" />

暂停

停止

全屏

var _userid = '';var _siteid =2230;var _istoken = 1;var _model = 'Model03'; WebPageSpeed =172; UrchinTrack();

链接:VLC与VideoLAN

流媒体范文5

关键词:流;流媒体;视音频;网络协议;视频点播

中图分类号:TP393文献标识码:A文章编号:1009-3044(2008)20-30340-04

Network Streaming Media and Its Application

XIA Gui-lin, YAN Xiao-yan

(Department of Computer, Science Chaohu College, Chaohu 238000, China)

Abstract: The 21st century is the era of Internet, the development of Internet has already changed people's life fundamentally, and the development of the network multimedia technology more abundant network resources. Network flow media appearance and development of technology is it look at audio frequency data transmission, search at network and receive this line of problems receive basic settlement to make. This text from flow basic conception of media, involve flow about agreement and three major mainstream performance person who compare respect of media explain. Explained in detail finally that application in auxiliary education of the computer of the media flows. And setting up of the campus network video request system of the media flows on the basis of Web.

Key words: streaming; streaming media; Audio/Video; network protocol; VOD

1 引言

传统的网络传输数据主要表现为文字和图片,而视、音频等多媒体数据的传输到接受等技术长期以来没有得到很好的解决。网络流媒体技术的出现为视、音频文件在网络上传输和接收提供了更强大和坚实的技术支持。流媒体技术的发展为“线上音乐”和“线上影片”等视音频点播系统成为了可能并得到了长足的发展。当然,流媒体技术的发展也必将推动我国传统教育模式的发展和转变。

2 流媒体技术

流技术指把连续的影像和声音信息经过压缩处理后放到网站服务器上,让用户一边下载一边观看、收听,而不需要等整个文件下载到自己机器后才可以观看的网络传输技术。

该技术先在使用者的电脑上创造一个缓冲区,在播放前预先下载一段资料作为缓冲。只需要在经过几秒或几十秒的启动延迟后便可观看;流媒体指在Internet/Intranet中使用流式传输技术的连续时基媒体的总称。

2.1 流式传输基本原理及一般过程

流式传输的实现需要缓存来弥补延迟和抖动的影响,并保证数据包的顺序正确,从而使媒体数据能够连续输出,而不会因为网络暂时拥塞使播放出现停顿。

用户选择某一媒体服务后,Web浏览器与Web服务器之间使用HTTP/TCP交换控制信息,以便把需要传输的实时数据从原是信息中检索出来;然后客户机上的Web浏览器启动A/Helper程序,使用HTTP从Web服务器检索相关参数对Helper程序初始化。这些参数可能包括目录信息、A/V数据的编码类型或与A/V检索相关的服务器地址。

A/Helper程序及A/V服务器运行实时流控制协议(RTSP),以交换A/V传输所需的控制信息(RTSP提供了操作播放、快进、快倒、暂停以录制等命令的方法)。A/V服务器使用RTP/UDP协议将A/V数据传输给A/V客户程序(一般可认为客户程序等同于Helper程序),一旦A/V数据抵达客户端,A/V客户程序即可播放输出。

实现流式传输一般都需要专用服务器、播放器、网络传输和控制协议以及流媒体传输和控制协议的支持,其基本原理如图1所示。

图1 流式传输原理图

2.2 实现流式传输的两种方法

顺序流式传输(Progressive streaming)是顺序下载,常被称作HTTP流式传输。在下载文件的同时用户可观看在线媒体,在给定时刻,用户只能观看已下载的部分,而不能跳到还未下载的前头部分。

实时流式传输(Realtime streaming)指保证媒体信号带宽与网络连接匹配,使媒体可被实时观看。实时流式传输与顺序流式传输不同,它需要专用的流媒体服务器和传输协议,特别适合现场时间,也支持随机访问,可快进或后退以观看前面或后面的内容。

2.3 流媒体传输协议

流媒体文件在Internet传输除了需要有基本的TCP/IP协议的支持外,还需要有流媒体传输控制、媒体数据传送、媒体播放控制等协议的支持下才能安全、准确地从网络服务器端抵达客户端。

RTP(Real-time Transport Protocol)即实时流传输协议,用于Internet上针对多媒体数据流的一种传输协议。RTP被定义为在一对一或一对多的传输情况下工作,其目的时提供时间信息和实现流同步。

RTCP(Real-time Transport Control Protocol)即实时流传输控制协议,它和RTP协议一起提供流量控制和拥塞控制服务。RTCP包中含有已发送数据包的数量、丢失数据包的数量等统计资料,服务器可以利用这些信息动态地改变传输速率,甚至改变有效载荷类型。

RTSP(Real-Time Streaming Protocol)即实施流协议,是由Real Networks和Netscape共同提出的,该协议定义了一对多应用程序如何有效地通过IP网络传送多媒体数据。RTSP在结构上位于RTP和RTCP协议之上,它使用TCP或RTP完成数据传输。

SDP(Session Description Protocol)即媒体描述协议,它是服务器端生成的描述媒体文件的编码信息以及所在服务器的连接等信息。客户端可以通过它来配置播放软件的设置,如视音频解码器,接受视音频数据的端口等。

RSVP(Resource Reserve Protocol)即资源预定协议,由于音频和视频数据流比传统数据对网络的延时更敏感,要在网络中传输高质量的音频和视频信息,除带宽要求之外,还需要其他更多的条件,使用RSVP协议可以预留一部分网络资源(带宽),能在一定程度上为流媒体的传输提供QoS(质量服务数据包计划程序)。

3 网络流媒体性能比较

到目前为止,Internet上使用较多的流媒体播放格式或流媒体平台主要有RealNetworks公司的Real System、Microsoft公司的Windows Media Technology、Apple公司的QuickTime、IBM公司的VideoCharger、Oracle公司的OVS、Cisco公司的IP/TV、SGI公司的Kasenna MediaBase、Sun公司的Sun StorEdge。

下面将以Real System、Windows Media Technology、QuickTime这当今网络三大主流流媒体技术及其性能进行比较。

3.1 系统组成

表1 三大流媒体技术比较

3.2 播放方式

在流媒体领域主要有三种媒体播放方式:单播、组播、点播和广播。

单播是指在客户端与媒体服务器之间需要建立一个单独的数据通道,从一台服务器送出的每个数据包只能传送给一个客户机;组播技术构建一种具有组播能力的网络,允许路由器一次将数据包复制到多个通道上;点播连接是客户端与服务器之间的主动的连接。用户可以开始、停止、后退、快进或暂停流;广播是指用户被动接受流。在广播过程中,客户端接受流,但不能控制流。广播方式中数据包的单独一个拷贝将发送给网络上的所有用户。

综上所述,组播吸收了上述两种发送方式的长处,克服了上述两种方式的弱点,将数据包的单独一个拷贝发送给需要的那些客户。组播不会复制数据包的多个拷贝传输到网络上,也不会将数据包发送给不需要它的那些用户,保证了网络上多媒体应用占用网络的最小带宽。

正是基于组播技术的优势,上述三大主流流媒体系统也是主要采用组播方式传送多媒体数据流,只是数据流的编码压缩方式和具体的发送过程有所差异,下面将分别加以阐述:

3.2.1 Real System

RealServer中的组播是将一个现场直播流同时传递给多个客户端,而无需为每一个客户的连结发送一个单独的数据流,客户端只需连接到该数据流,而不是连接到RealServer服务器,从而降低带宽的使用。RealServer的组播又分两种:反向信道组播(back-channel multicast)和可伸缩组播(scalable multicast),当然这两种方法也可同时使用。

1) 反向信道组播(back-channel multicast)

反向信道组播在客户端和服务器之间保持一个用于统计和控制信息交互的控制信道,如图2所示。由于客户端和RealServer之间的信息交换是双向的,从而能发送验证信息、用户统计及服务质量信息等可以现实客户端的情况。

图2 反向信道组播

2) 可伸缩组播(scalable multicast)

图3 可伸缩组播

与反向信道组播相比,可伸缩组播没有控制信道,单这种方法占用更少的带宽,RealServer的系统资源使用也少,由于传输是单向的,可伸缩组播能向无限的用户播放,提供验证、连接统计和智能流功能,如图3所示。

3.2.2 Windows Media Technology

Windows Media服务允许在Windows Media服务器间分发ASF流。在Windows Media服务器间分发ASF流首先要建立分发广播站,分发广播站是一个器帮助作用的广播站,是将一个服务器中的ASF流分发到另一个服务器中的广播站,这样下一个服务器将可以组播传送来的ASF流。

可见,Windows Media服务器分发ASF流主要包括以下三个基本步骤:

1) 从Windows Media服务器分发.asf文件,创建一个点播单播点。分发由Windows Media编码器、Windows Media广播站,或远程单播点生成实况流,创建广播单播点。

2) 在目标Windows Media服务器中,创建一个广播站、节目和流以接收分发的内容。

3) Windows Media服务器组播流。

Windows Media服务器组件可以配置为向客户端发送组播流,从而避免使用大量的网络带宽。广播站用来向客户端Windows Media Player发送组播ASF流。

3.2.3 QuickTime

在QuickTime系统中,客户端通过接受SDP(Session Description Protocol)来知道如何加入一个组播组。SDP文件通常贴在网站上来预告节目,SDP文件包含组播地址和端口,同时还包括流的描述信息。

因为并不是所有的路由器都支持组播,在不支持组播的网络上,客户端可以通过与反射服务器建立连接来接收组播。反射服务器是一个RTSP服务器,反射服务器加入组播,将组播转换成一系列单播,然后将流发送到向它发出请求的客户端。

3.3 编码技术

3.3.1 Real System

Real System采用可扩展视频技术作为其主要视频编码解码,如其名称所示,此编码解码具有可扩展行为的能力,如连接速率低于编码时采用的速率,播放时服务器端丢弃不重要的信息,播放器解码尽可能还原视频质量,采用小波变换算法将信号编码成一系列顺序片断,使扩展性成为可能。

3.3.2 Windows Media Technology

Windows Media Video/Audio是微软视音频技术的首要codec,WMV派生于MPEG-4,是流式视频中质量最高的codec之一,WMA类似于MP3,并具有两大优势:特别适合于低速率传输,在给定速率下可获得更好的质量。其算法基于Windows Media Encoder v7。

3.3.3 QuickTime

美国Apple公司的QuickTime电影文件已成为数字媒体领域的工业标准,这种文件格式不仅可以存储单个的文件内容(视频帧或音频采样),而且能够保存对该媒体作品的完整描述。这种文件格式是由一个或多个轨道组成,每个轨道都独立于其他轨道,轨道提供一个强大而灵活的结构,使用它可以精确地控制以产生复杂的交互电影,每个轨道都代表一个独特的随时间变化的功能。

纵观以上三大主流流媒体系统,RealNetworks公司是世界领先的网上流式视音频解决方案的提供者,提供从制作端、服务器端到客户端的所有产品,但是价格较贵。而微软的流媒体解决方案在微软视窗平台上视免费的,制作端和播放器的视音频质量都上佳,而且易于使用;但目前在整体解决方案和RealNetworks的产品相比还有差距,且只能在微软视窗平台上上使用(播放器出外)。Apple公司的QuickTime,尤其是QuickTime4视苹果公司最新的流视频平台,对于使用Mac OSX的用户来说是一个比较理想的流视频方案选择,是仅次于RealPlayer与Windows Media Player的流视频播放器。

4 网络流媒体应用――视频点播系统(VOD)

一个完整的流媒体解决方案应是相关软硬件的完美集成,它大致包括下面几个方面的内容:1)内容采集;2)视音频捕获和压缩编码;3)内容编辑;4)内容存储和播放;5)应用服务器内容管理、。

VOD(Video on Demand)是视频点播技术的简称,也称为交互式电视点播系统,它通过多媒体网络将视频节目按照个人的意愿送到千家万户,根据用户的需要播放相应的视频节目,从根本上改变了用户过去被动式看电视的不足。

VOD系统主要由三部分构成:

4.1 服务端系统

服务端系统主要由视频服务器、档案管理服务器、内部通讯子系统和网络接口组成。

其各部分功能如下:

1)档案管理服务器主要承担用户信息管理、计费、影视材料的整理和安全保密等任务;

2)内部通讯子系统主要完成服务器间信息的传递、后台影视材料和数据的交换;

3)网络接口主要实现与外部网络的数据交换和提供用户访问的接口;

4)视频服务器主要由存储设备、高速缓存和控制管理单元组成,其目标是实现对媒体数据的压缩和存储,以及按请求进行媒体信息的检索和传输。

对于交互式的VOD系统来说,服务端系统还需要实现对用户实时请求的处理、访问许可控制、VCR(Video Cassette Recorder)功能(如,快进、暂停、重绕等)的模拟。

4.2 网络系统

网络系统包括主干网络和本地网络两部分。因为它负责视频信息流的实时传输,所以是影响连续媒体网络服务系统性能极为关键的部分。当前,可用于建立这种服务系统的网络物理介质主要是:CATV(有线电视)的同轴电缆、光纤和双绞线。而采用的网络技术主要是:快速以太网、FDDI和ATM技术。

4.3 客户端系统

目前,根据不同的功能需求和应用场景,主要有三种VOD系统:NVOD,TVOD,IVOD;其中IVOD称为交互式点播电视,它比前两种方式有很大程度上的改进。它不仅可以支持即点即放,而且还可以让用户对视频流进行交互式的控制。这时,用户就可像操作传统的录像机一样,实现节目的播放、暂停、倒回、快进和自动搜索等。

5 基于Windows Media流媒体技术的校园网视频点播系统的搭建

网络多媒体技术的进步为现代教育提供了新的手段,基于流媒体技术的校园网视频点播已经成为网络教学形式之一。流媒体技术克服了过去传统下载音视频信息存在延迟的缺陷,实现了连续的互动的教学方式,改变过去一成不变的面对面的课堂教学模式。学生可以根据自己的实际情况,安排教学计划,利用校园网享受高质量的教育。

下面将从网络视频点播系统的实现涉及系统平台的选择、视音频的制作-采集站、视频服务器的选择、Web服务器点建设和数据库管理以及客户端等这几个方面加以阐述:

5.1 系统平台的选择和系统体系结构

微软开发的Windows Media 是一种能适应多种网络带宽的流式多媒体信息的平台,可以提供包括流媒体的制作、、播放和管理的解决方案,且其成套产品集成在Windows 2000 Server 中,不需要额外购买,所以投入相对较少,我们选取它作为系统平台。主干网为1000M高速交换式光纤以太网,二级节点交换速率为10/100Mbps。使用网页制作工具Dreamweaver 和 ASP技术制作了网站对外,利用SQL Server数据库系统对各类资源进行管理,对每个节目的观看次数进行统计(见系统结构图)。

图4 系统结构图

5.2 采集工作站

采集工作站是带视频采集卡和编码器的计算机,用于流媒体文件的制作与生成。由于编码占用大量CPU的活动,所以建议选用处理器为Pentium III 400 以上,内存大于256M,高速硬盘的计算机。编码器采用微软2002年底最新的Media Encoder 9.0,其主要的特色在于容易使用,高品质编码,能有上佳的输出品质,增强的可程序化与管理。另外还可以通过采集卡采集录像机、电视机、VCD机、DVD机等输入的视频信号。

5.3 视频服务器

视频服务器是安装了流媒体服务软件的服务器,提供视频节目服务,监控系统运行状态,存储视频节目。我们选用Dell PowerEdge 4600 服务器,采用Windows 2000 Advance Server操作系统,安装Windows Media Service作为Windows Media服务器,使用户能够通过网络传输流媒体内容。

5.4 Web服务器和数据库管理

Web服务器的Web服务由Windows 2000 Server中内置的IIS提供。因为IIS对ASP脚本支持较好,我们在制作Web页面时采用了VBScript脚本语言编写ASP脚本程序,实现对视频资料库的查询。数据库采用Microsoft SQL Server,用于视频资料和用户信息的管理。

系统通过Web页面为用户提供资料检索服务,便于用户查找所需的内容。通过数据库关键字搜索功能,提供多种途径的检索服务,如名称、类别、地区等。

5.5 客户端

由于采用浏览器-服务器模式,所以客户端只需安装IE5或以上版本和Windows Media Play 9.0即可,用户使用十分方便,基本无需维护。

6 结束语

网络技术的飞速发展,尤其是宽带技术的逐渐成熟为流媒体技术的应用和进一步发展铺设了一条宽广、平坦的道路。流媒体技术的发展为广大网络用户搜索、获取、存储和传送视音频资料提供了极大的便利,不仅提高了网络利用率,丰富了人类生活,也为网络资源的进一步丰富和完善提供了条件。

流媒体技术的发展和逐渐成熟也逐渐为教育现代化改革一道利器。教育资源的表现形式发生了重大的变化,教育信息的表达、传送、接受和存储随着流媒体时代的到来将会显得更加的生动、便捷,不仅提高了学习者的学习兴趣,也进一步提高了学习者的学习效率,它将成为网络学习的一种重要方式。

参考文献:

[1] 钟玉琢,向哲. 流媒体和视频服务器[M]. 清华大学出版社,2003.6.

[2] 唐天虹,冯宝坤. 实战流媒体[M]. 科学出版社,2003.9.

流媒体范文6

一、注重服务大局,切实抓好重大主题宣传。坚持党的领导、服务好经济社会发展大局,是新闻媒体的根本职责,也是衡量媒体竞争力的首要前提。各种新闻媒体都应把主要精力用在新闻宣传主业上,围绕党委政府重大决策、重要部署、重点工作,精心策划、严密组织,通过开设专栏、专题、专版,形成报、网、声、刊等多媒体齐头并进的规模效应和强大的立体宣传声势,使重大主题宣传始终成为舆论热点、社会亮点和群众焦点,着力唱响时代主旋律,打好宣传主动仗。其中,一要加强言论引导,提升主题宣传的影响力,以及时、独到、深刻的新闻评论方式提供新闻观点,推出一批有分量的新闻评论文章和评论栏目,着力放大主流正面声音。二要坚持以人为本,突出时代感,注重重大题材与普通人物之间的关联,实行大主题、小切口、新视角,做到立意高、形式活、有创意,努力提高宣传的说服力。三要深入改革发展前沿、深入生产生活一线,挖掘一批善于抢抓机遇、抢夺先机、抢占制高点的先进典型,策划组织一批有深度、有力度、有影响力的新闻精品,通过构筑正面舆论强势,切实把干部群众的思想和行动统一到市委市政府的全局工作上来,把全市人民的智慧和力量凝聚到率先基本实现现代化目标上来。

二、树立正确导向,切实弘扬核心价值体系。媒体作为大众精神文化产品的提供者,担负着倡导核心价值、引领道德风尚的崇高责任,这也是提升自身竞争力的灵魂所在。其中,一要始终坚持正确的舆论导向,坚持正面宣传为主,着力营造正面向上、积极健康的浓厚舆论氛围,使社会主义核心价值观念真正为广大人民群众所感知、所认同、所接受。二要大力宣传各类道德楷模,通过典型引领和示范,推动核心价值观念成为人们的自发行为和自觉追求,在多元舆论混杂的情况下,坚持以准确的报道、正确的观点反映人民群众的情感和愿望,引导人们分清是非,坚持真善美,抵制假恶丑。一个媒体的公信力,不仅在于及时、准确、真实地报道社会,更在于反映公众心声,代表公众良知,引领社会风尚,维护社会秩序,滋润社会关系,推动社会进步。三要深入分析意识形态领域的新情况和社会思潮的新变化,及时了解干部群众对经济、政治、文化、社会问题的关注点,对于社会舆论热点、焦点,要及时进行引导,充分发挥新闻舆论“减压阀”、“稳定器”的作用,切实引导公众情绪到健康、理性的轨道上来,努力维护社会和谐稳定。

三、坚持贴近民生,切实抓好社会民生宣传。民生问题历来是最具有新闻价值、最令受众关注的问题,能否抓好社会民生宣传,是对媒体竞争力的重要考量。民生新闻首先要始终坚持真实、客观、公正的原则,着力弘扬主流价值、彰显主流气质、培育主流品格。媒体对于党和政府关注、百姓普遍期待的新闻事件,必须有足够的新闻敏感和判断力,先人一筹、精心筹划,主动设置议题、吸引读者参与、引领社会舆论。其次要善于从公共视角、实际视角、生活视角,密切关注物价、就业、医疗、教育、住房、社会保障等民生话题,坚持长期关注、连续跟踪、密集报道,着力架设党委政府和人民群众之间的畅通桥梁。三要强化本土化特点特色特征,多从本地群众、本地发展、本地生活实际着眼,从大众视觉和大众需求出发,把大众的身边事、生活中的事作为报道的支点,采用喜闻乐见的形式来报道,不断拓展媒体的覆盖面和渗透力。最后要大胆探索实践、创新报道方式,特别要紧跟形势发展变化,不断创新专栏、专刊、专版,尤其是在版式设计上,要立足增强视觉冲击力,着力于线条的灵活装饰、图片的灵活处理、色彩的灵活搭配等,让民生新闻通过现代、大方、典雅、活泼的版式载体,走进民众视野,进一步增强影响力。

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