手机介绍范例6篇

前言:中文期刊网精心挑选了手机介绍范文供你参考和学习,希望我们的参考范文能激发你的文章创作灵感,欢迎阅读。

手机介绍

手机介绍范文1

这部手机有很多功能,信息可以储存无数条,游戏也有许多个,而且它是一个水晶娃娃的模样。用它打电话根本不用输入号码,直接在心里想那个人的名字,它就会直接帮你呼叫,如果对方不想接,它就会直接说:“对不起,对方不想接。”它还有一个功能,就是如果谁想翻看你的手机,但他根本开不了机,因为它有密码,如果谁碰到了它的鼻子,它就会说:“华人牌2060款手机傻妞为您服务,请输入开机密码。”但密码只有你个人知道。

这部手机还可以变成一位可爱的少女,变成少女后,你可以更换她的面部表情,她的表情选项有:坏、酷、乖、冷、怒、愁几种表情。如果你选择“乖”,她就会变得非常可爱,还可以帮助你工作。如果你选“冷”那就没有那好事了。无论你说什么事,她都不会回答你,只会用鼻子“哼哼”。

它还有一个功能,就是在你有危险时它就会说:“警报!警报!,有危险正在靠近。”这时,你就可以输入密码,启动防御措施。它的功能还有许多,有一个特别神奇。它可以把功能输入到你的体内,让你变成“飞人”。可以去帮助有需要的人。但它让你帮助人后它就会没电,它充电不需要插在插座上,只需要站在太阳下一个小时。

手机介绍范文2

1、荣耀印记属于一个奖励性的一个可以换装备的东西,这个东西并不是你想要就能得到的。

2、荣耀印记可以拿来兑换以前的PVP装备,可以一整套的兑换外观。

3、在以前的PVP军需官处兑换,比如阿什兰,比如潘达利亚长城上的PVP军需官。S14和S13的外观套装都可以换,还可以直接换710等,现在排队进阿什兰是在排战场的框框里不用去阿什兰排了,基本20个以内能换一套。

(来源:文章屋网 )

手机介绍范文3

1、《流血的拳击手》根据新泽西重量级拳击手Chuck Wepner真实经历改编,他曾与“拳王”穆罕默德·阿里大战15回合,虽然最终惜败,但这也成全了西尔维斯特·史泰龙的经典之作《洛奇》。

2、《流血的拳击手》是由菲利普·法拉特乌执导,列维·施瑞博尔、娜奥米·沃茨、伊丽莎白·莫斯联合主演的电影。

(来源:文章屋网 )

手机介绍范文4

概述

本项目通过加压储气瓶将能量存储在瓶中,发射时箭体只是在发射管内做加速运动,如同传统弓箭将存储的弹性势能通过弓弦让箭加速一样,故命名为气弓箭。参赛选手用组委会统一提供的材料制作气弓箭,安装在相应的发射管上,通过调节发射角度和发射气压进行发射,进行打靶比赛。

赛制说明

比赛形式

以小组形式进行比赛,每小组不多于2人。

比赛器材

工具:气弓箭发射平台、剪刀、美工刀、胶带、双面胶、3根长度为50cm的PVC管(外径分别为20mm、25 mm和32mm)

材料:A4纸5张

操作说明

参赛小组统一使用组委会提供的材料和工具制作若干箭体,箭体安装方式不限,管外和管内皆可,制作时间为50分钟。

选手安装好自制的气弓箭,自行调节发射角和气压(0-0.4MPa),启动发射按钮即可发射。

比赛场地

选手需在组委会统一提供的场地中进行现场制作。

组委会统一提供发射平台,放置于空旷场地(如图)。3M靶尺寸相同并依次排列,1号靶位距离发射平台20m,2号靶位距离1号靶位10m,3号靶位距离2号靶位10m。

参赛选手在等候区排队依次进行测试和比赛。

比赛规则

赛前每组选手可使用气弓箭发射平台练习测试5次。

比赛进行3轮,每轮每组发射1次,每次发射前告知裁判所选的靶位号,射出后箭体穿过靶环即可得分,得分为对应环上所标注的分值。

最终成绩为3轮发射的得分总和。

安全事项

发射区域内只允许裁判及本次发射参赛选手进入,其他人不得入内。

参赛选手回收气弓箭时必须沿发射区域外侧行走。

铁丝陀螺比赛

概述

铁丝陀螺比赛是参赛选手在规定时间内使用组委会指定材料(一段固定长度的铁丝)做成陀螺,记陀螺在一次启动后持续旋转总时间为成绩,旋转时间越长,比赛成绩越好。

赛制说明(分组设置)

徒手启动组:比赛过程中除双手外不得借助任何其他物品启动陀螺。

发射装置启动组:参赛选手用自制发射装置启动陀螺,发射装置不需要现场制作。

材料选择及制作要求

比赛材料

大学、中学组:直径约1.8mm镀锌铁丝,总长度≤200mm,线密度≤20.672g/m。

小学组:直径约1.2mm镀锌铁丝,总长度≤200mm,线密度≤20.672g/m。

比赛工具

选手自带工具。

制作时间

时间限定为40分钟。

比赛规则

每位选手共3次测试机会,取最好成绩为最终成绩。

计时过程中不可触碰陀螺,也不允许以任何方式给陀螺提供额外动力。

进入决赛的选手有20分钟重新制作及调试的机会,选手可以使用预赛的陀螺或者重新制作的陀螺进行比赛。

测试及比赛场地

测试场地要求

600mmx600mm瓷砖(符合GB/T 4100-2015标准,表面平整度±0.5%,耐磨度3度以上)。

比赛场地

参考图示,具体比赛以现场为准。

石机投射(射程组)比赛

概述

抛石机作为古代应用广泛的重型兵器,蕴含着劳动人民丰富的智慧,是科学与技术完美融合的杰出代表。本项目要求用一次性筷子搭建重力式抛石机并进行比赛,参赛选手在设计制作中进行科学技术探究,从而提高技术素养。抛石机的一个很重要的技术指标是射程的远近,抛石机投射(射程组)比赛比拼的是投射距离。

赛制说明

参赛石机统一要求为重力式石机,即抛石机的抛射动力全部由配重提供。比赛以小组参赛形式进行,每组1-3人,各组选手在规定时间内用指定材料现场制作1台重力抛石机参赛。

材料选择及制作要求

选手按照要求进行现场制作,限定时间90分钟,具体要求如下。

比赛材料

比赛材料具体数量、规格限定如下:一次性筷子(长约20Cm,粗约0.5Cm)15根,塑料勺1个,吸管1根,小纸杯1个,M8镀锌螺母(每枚重约5g)26枚(其中配重统一25枚、投掷物1枚),细绳1根(长约50皿)。除螺母外,其他材料可任意加工使用。

比赛工具

参赛选手自备比赛工具,以下工具可供参考:热熔胶枪(黏结必备)、尖嘴钳、斜口钳、美工刀、角尺等。

其他要求

禁止使用除螺母及纸杯外的其他物品作为配重。

黏结方式统一为热熔胶黏结,不可使用胶带、502等其他黏结剂。

抛投时释放方式统一为:用一段细绳系于动力臂(配重端杆上),手提该细绳(配重须由杆带动提升,不可由绳子直接提升),抛投时自由释放细绳,确保投掷物出射的动力全部来源于配重的自由下落,且不得加以其他方式蓄能(如图所示)。

比赛规则

比赛时,每组有3次投射机会,取最好成绩为最终成绩。

抛石机抛投过程中禁止手扶,装置翻倒则成绩无效。

比赛场地

比赛场地设置如图所示。

水火箭比赛

概述

参赛者以小组形式组队参赛(每组1-3人),必须在120分钟内现场制作完成水火箭,所需工具及材料选手自备。水火箭安装完高度采集器和降落伞后到比赛场地发射,进行比赛,成绩以水火箭飞行高度顺序排名。

材料选择及制作要求

水火箭箭体要求使用碳酸饮料瓶(汽水瓶)制作,或耐压1.2MPa以上的饮料瓶。

各小组根据自带的工具及材料现场独立制作水火箭,所用材料在参赛之前不能加工。

每个小组的水火箭箭体必须在比赛中完成制作,比赛所用发射架及充气设备可自带。组委会提供临时发射架和充气装备。

选手必须在120分钟内完成制作。

发射前箭体必须装上组委会统一提供的高度采集器(约23g)及降落伞(约70g)。

比赛场地

比赛及准备工作在田径场进行,场地主要分为比赛区(发射点、显示屏)和准备区,如图所示。

比赛规则

每个小组有2次发射机会,取最大高度为最终成绩。

水火箭只能使用空气和水做动力,否t取消参赛资格。

禁止携带成品或半成品的箭体、尾翼、整流罩。

安全事项

发射区域内只允许裁判及本次发射参赛选手进入,其他人不得入内。

执行发射参赛选手必须听从裁判发射指令,否则取消参赛资格。

纸桥承重比赛

概述

参赛者以小组形式参赛(每组1-3人),在100分钟内按要求制作1座纸桥。制作完成后,以桥面中央承重大小为标准,承重量越大,分值越高。

材料选择及制作要求

比赛材料

A4打印纸≤15张,0.6 Cm x 5 m双面胶1卷。

比赛工具

参赛选手自备比赛工具,以下工具可供参考:30Cm钢直尺、美工刀、剪刀、铅笔等。

制作要求

桥面高度不低于10 Cm,桥面宽度8Cm以上,桥墩内侧及桥面跨度均不小于16 Cm,桥面中央至少耍有8 Cm x 3 Cm以上的承重平面。

比赛规则

测量时间3分钟,使用组委会提供的统一的重物,选手自行选择每次加载的重量。重物加载完毕,桥梁结构必须保持10秒钟不垮塌,此时承重量记为有效。累计承重量最多者获胜。

若承重量相同,桥梁质量轻者获胜。

双面胶仅限于黏结,禁止将双面胶作为纸桥的牵拉结构。

比赛场地

重物砝码放在B木板上面(注:该设计是为一些选手制作拉索结构纸桥考虑)。

螺旋桨反冲力小车直线竞速比赛

概述

选手以小组形式组队参赛(每组1-3人),在120分钟内根据要求现场制作1辆尺寸不超过200mmx200mmx200mm的螺旋桨反冲力小车,并按规t完成小车直线竞速比赛。

材料选择及制作要求

比赛材料

统一提供材料:2节5号南孚电池,2个130小电机(轴径2mm)。

其他自备材料:电池盒、电池(测试用)、导线、螺旋桨(规格、型号不限)、车体材料、车轮、车轴、胶水等。

制作要求

车轮可提前利用原材料进行加工,禁止携带玩具车轮(包括利用玩具车轮改装),车轮的加工方式及机械设备不限,可用雕刻机、3D打印机、切割机等。

车体、车轴必须现场加工,禁止直接购买车体成品或提前加工除子以外的零配件。

电机和最终比赛用的电池由组委会统一提供,禁止替换成自己的电机或电池。

比赛工具

参赛选手自备比赛工具,以下工具可供参考:热熔胶枪、美工刀、钢直尺、尖嘴钳、砂纸、手电钻等。

比赛规则

制作时间限时120分钟。

比赛赛道为长5m、宽0.5m的直道。

小车最前端必须从起跑线出发,出发时选手不得以任何方式推动小车。

比赛时间为3分钟,3分钟内每队可进行多次测试,在顺利到达终点的前提下,取最好成绩为最终成绩。

光能小车直线竞速比赛

概述

参赛选手以小组形式参赛(每组1-3人),在120分钟内现场制作1辆光能小车。除太阳能电池板、电机、齿轮组可以自行选购外,其他材料都必须自行加工。赛道上方40cm高度处悬挂大功率卤钨灯(10-11个500W)模拟太阳光照射,以保证太阳能电池板正常工作。参赛选手按照统一竞赛规则完成直线竞速比赛。

材料选择及制作要求

太阳能电池板、电机、齿轮组可以自行选购(数量、规格均不限制)。

车轮可提前利用原材料进行加工,禁止携带玩具车轮(包括利用玩具车轮改装),车轮的加工方式及机械设备不限,可用雕刻机、3D打印机、切割机等。

车体、车轴必须现场加工,所需工具自备。车体和车轮材料要尽量体现环保节能意识,最好是废旧物品,例如雪弗板(PVC发泡板)、木料、KT板、饮料瓶、瓶盖、光盘、纸箱、A4纸、自行车辐条、大头针、图钉、铁丝、牙签、透明胶带、双面胶带、橡筋等。

小车主体必须有车底盘、2个以上车轮,车体尺寸不超过200mmx200mmx200mm,外观结构不作限制,但必须体现参赛队的原创设计理念与制作工艺,禁止直接购买车体成品或提前加工除轮子以外的零配件。

车辆外观尽量自行美化、着色,可设计独特的Logo,标签上可标注学校或参赛队员信息等。

比赛规则

制作时间120分钟。

测试时间3分钟,测试时间内可进行多次测试。

出发时不得以任何方式推动小车。

记小车通过起点至终点的时间为成绩,取最好成绩为最终成绩。

比赛场地

平整地面上设置长5m、宽0.5m的长方形赛道,两侧设置高0.2m的护栏,详见图示。

落体缓降装置比赛

概述

制作一个落体缓降装置,让钢珠从指定高度下落,结合系统与设计、流程与设计、控制与设计,让钢珠在装置上停留更长时间,最终以时间评判成绩。

赛制说明

以团队形式报名参加比赛,每队人数最多不超过3人。比赛分标准组和无限组两个组别,均现场在规定时间内完成制作并进行比赛。标准组用组委会指定材料;无限组自备符合规定的材料、工具,数量不限。

材料选择及制作要求

材料和工具(标准组)

组委会统一提供3张53cmx 38Cm卡纸(耗材),直径12mm钢珠1颗(重约4g)。

黏结材料自备,种类仅限透明胶、双面胶、泡沫胶及电工胶。剪刀、美工刀、尺子等工具自备。

材料和工具(无限组)

选手可自带卡纸(大小不限、厚度不限)、木条或木板(形状和粗细不限)、铁丝(长度、粗细不限)、线槽(形状和长度、宽度不限)。

黏结材料自备,可自带胶水(品牌、型号不限)、胶带(品牌、型号不限)。

选手自带的所有型材比赛前不得经过任何加工,装置不能附带任何自带的能源和动力。

用于实验和测试用的直径12mm钢珠由比赛主办方统一提供,同时为每个参赛组准备1套与标准组一样的制作工具。

制作时间

标准组和无限组制作时间均为2小时。

作品要求

装置应能够独立支撑,不得借助其他物品进行支撑(不可用胶将装置黏结在桌面上)。

作品的长、宽、高都限制在80cm以内。

比赛规则

标首楹臀尴拮榉挚计分。

每个参赛队伍有3次测试机会,取最好成绩为最终成绩。

比赛过程中选手不得接触装置和钢珠。

钢球爬坡比赛

概述

本项目在传统射月游戏装置基础上做了独创性改进,参赛者通过控制操作杆使钢球落入得分槽内以获得相应分值。随着调高杆高度的增加,比赛难度也随之增加,参赛者需在只控制操作杆的前提下让钢球爬坡,并不断挑战新高度。

赛制说明

比赛器材为如图所示装置,其中钢球为直径30mm的空心钢球。

参赛者通过控制操作杆使钢球落入相应分值的槽内,操作过程中调高杆不允许移动。

钢球落入最高分值的槽内,即可利用调高杆提升操作端的高度以使难度增加,如此逐级升高,挑战极限。

比赛规则

参赛者在每次操作中钢球开始滚动后不能再回到初始位置。

得分按照钢球第一次落入的得分槽判定,若钢球从低分槽或槽中间滚入高分槽t按照低分槽算分。

参赛者只要把钢球落入最高分值的槽内即可晋级,每个高度级别均可挑战3次。

手机介绍范文5

[关键词] 韩剧 创作意图 青少年 接受心理

自1992年中韩两国建交以来,交往日益密切,无论是从经济层面还是在文化交流层面都随之加强。中国第一位在韩国出道的艺人一Super Junier成员韩庚的迅速走红,和如今正在湖南电视台参加“天天向上”的韩国艺人金恩圣,更是让中国的青少年把这股韩流带向另一个高峰。“韩剧”在我国流行文化中的地位越来越重要,尤其是对青少年身心发展的影响范围也越来越大,成为研究者们关注的对象。

一、韩剧的流行原因

(一)韩剧的文体形态

当今的影视剧作是一个重内容的时代,而韩剧凭借其高水准高质量的内容迅速打开了国外市场。韩剧在其长期的艺术实践过程中摸索出了一整套富有其民族文化特色的创作思路,形成了独具韩式文化魅力的典型艺术特征,注重在多元美学元素和文化内涵的融合中,实现了对影视剧作固有美学的超越。

1主题设计

韩剧在主题的设置上,总是具有一个积极向上的主题,其蕴含着伦理文化与道德得美感,总是离不开爱情、道德、伦理、人性这样一些世界性的文化命题。韩剧总是在绝望中透过“真”、“善”、“美”看见希望,在挫折中展现坚强。韩剧总是借助一些理念化、类型化的人物,温馨而幽默的台词,去演绎人类生存的基本哲理,以此达到“寓教于乐”及“引人向上”的作用。

2剧情设计

韩剧用其平实、朴素的外表掩盖了虚构的故事情节。通过不断地挖掘情愫,营造情致,利用人与人们之间的亲情而非煽情来进行艺术创作。韩剧中的人物都是生活中有血有肉的人,而故事情节无论是多线并行,还是单线行进,总是处处有矛盾冲突,使人物的命运处于悬疑的状态上。韩剧的故事总是不愠不火,细腻地刻画出亲情、友情和爱情,使青少年在欣赏艺术作品的同时也融入到一种温馨的感情氛围中。

(二)创作者的意图

1日常性

“电视――大众文化的主要提供者,越来越把幸福生活的定义说成是更普遍地获得商品和立即得到自我满足。乌托邦式的狂热就这样被欲壑难填的消费挥霍所取代。”要让青少年受众接受自己的影视产品,就要满足和适应青少年受众的消费要求,日常化的情感满足。这正是韩剧创作者最主要也是最有效的创作意图。

2娱乐是看电视的第一动机

我国学者对看电视的动机做了许多研究和调查,早在1997年我国青少年收看电视的动机强度调查中,“了解国内外时事”高居第一位,占到35.7%,“娱乐消遣”则占到21.2%,居第二。而在2001~2002年的“北京城市居民收视行为与收视模式调查”中得出的结果,“娱乐自己”的占到55.7%,已经跃居第一位。而女性青少年观看电视的首要目的是“娱乐自己”的更高达到58.1%。随着互联网的普及,网络成为获得信息更便捷的途径,电视“了解信息”的功能削弱,娱乐功能更加明显。

二、青少年接受心理的分析

(一)对情感的补偿心理

人在满足基本需要后就会渴望情感的交流,人们通过情感的体验来感受和满足自己。而韩剧也正是抓住情感这一根本,满足了青少年对情感的需要产生了心理共鸣。如《大长今》主要讲长今的青春励志故事,但是剧中长今和阀政浩之间的真挚爱情也是本剧不可或缺的亮点。韩剧给在压力下学习成长的青少年提供了一个温暖休憩的场所,让青少年与剧中人物一起体会生活的温馨与浪漫,获得一次寻求温情的机会。艺术源于生活,剧作者把生活中平凡的点点滴滴聚合起来,真实地展示给青少年,迎合了当今青少年对亲情、感情的期待。

(二)对娱乐的渴求心理

我国学者提出电视剧是可以提供消遣和娱乐,能够帮助人们“逃避”日常生活的压力和负担,带来情绪上的解放感的“心绪转换效用”。那韩剧是如何使青少年实现“心绪转换”的呢?其一是精致的细节。如《我叫金三顺》中,在济州岛三顺抓住振轩的手不让他离开的那种期待的眼神,在汉拿山上振轩拿出热汤时候的那份温情,无不打动青少年的内心。其二是唯美的画面。在《大长今》中呈现的华丽皇宫,以及山野田园、密林古刹,使多少青少年因此而喜欢上了韩国。其三是悠扬的音乐,在《我叫金三顺》里《告别》这一旋律曾无数次响起,勾起青少年无数泪水,使其获得心灵的释放。

(三)求新、求异的心理

在韩剧引入我国文化市场之前,国外影视剧以欧美为主,人们对以惊悚、科幻、灾难等为主题的欧美商业大片逐渐产生了审美疲劳。而韩剧的出现恰恰迎合了青少年求新、求异的心理。韩剧更多的是关注普通人的生活状态,以生活化、细节化的描述手法展示人生百态。从演员的选择和使用来看,不是把演员局限在几个明星身上,总能做到推陈出新,彰显韩剧的唯美时尚。韩剧还不失时机地在剧中呈现本土文化,剧中所展现的衣、食、住、行等,都表现了独特的韩国文化魅力,渗透着具有民族特色的生活文化信息。在韩剧中开场并不像国产影视剧的恢弘,但是却是慢慢滋润受众的心灵,给人耳目一新的享受,满足了青少年求新、求异的心理。

手机介绍范文6

1、在首套房的情况下,如果房子的面积不超过90平米的,首付款最低为20%,90平以上的为30%;

2、如果为二套房,购买房产的最低首付为60%;

3、三套房的话,需要贷款的银行根据房价的情况可能不会给你贷款;

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