年会创意游戏范例6篇

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年会创意游戏

年会创意游戏范文1

一、成立公司年会小组

公司年会通常会由一个年会小组来负责,主要是为了更好地协调各部门的事务及更有效地调配公司的各种资源来为年会服务。

二、主题选定

年会的主题既抢眼又精练地表达了当次年会的主要方向。拟定出色的主题,首先需要对企业的市场情况、品牌情况以及活动目的进行充分的了解,特别是企业想通过此次年会传递的信息。其次,还需注意拟定的活动主题应与企业品牌定位吻合。

依据选定好的主题,背景板、会场的布置和环节的安排都可以围绕主题去展开。跟随这个步骤,在活动整体调性明确之后,也就确定了活动主题的方向。

年会年年做,每个公司都做,在基本达到目的之后,公司客户一定会希望每年的年会有出人意料和与众不同的创意,给所有参加人一个惊喜。而创意的体现也表现于一个具有感染力的活动主题,贯穿整体活动的活动主线,以及活动中的若干亮点。

三、场地选择

场地的选择一定要合理,主要参照值是参加年会的人数及环节设置的需要。同样是100人参加的年会,如果在环节上没有复杂的表演及环节,那么现场需要一个简单的舞台及可以容纳下10桌就可以;如果在环节上需要有表演,颁奖及特邀嘉宾一些复杂的环节,现场对舞台及灯光音响视频的要求就会相对复杂,那么所需要的场地就会更大。另上,一般的年会会选在酒店的宴会厅进行,有时,一些公司希望活动可以进行的独特,所在场地的选择上也会相对独特。比如像特色的酒吧,或是户外的场所。选择好场地后,开始细心的安排工作。

四、时间确定

年会是一个公司的活动,可以把各个部门的人员聚集在一起,时间的选定是非常重要的。即可以不耽误工作,又可以聚集所有的人。

五、环节设定

年会创意游戏范文2

一、年会筹备小组    总策划:陈xx

   总执行:陈x/罗xx

   成员:xxx

   二、年会内容

   活动名称:xxx

   活动基调:喜庆、欢快、盛大、隆重

   活动主题:以客户为中心,以奋斗者为本

   活动目的:对20xx年公司的工作成绩进行总结,展望公司20xx年的发展愿景;同时丰富员工企业文化生活,激发员工热情,增强员工的内部凝聚力,增进员工之间的沟通、交流和团队协作意识。

   活动日期:20xx年2月10日16:00-20:00

   活动地点:xxxx酒店

   参会人数:联达置高171人、苏蓉科技112人、厂商30人,共计313人。

   参会人员:联达置高员工、苏蓉科技员工、特邀嘉宾

   活动内容:总经理致辞、文艺汇演、晚宴(详细流程安排见附表一)

   三、工作分工

   (一)文案组(负责人:张梦花、王龙路)成员5名。

   负责主持人形象设计,串词、祝酒词起草、审核;

   总经理讲话稿起草、审核;

   (二)会场布置组(负责人:邓霖、黄努涛)成员5名。

   负责设计、联系制作年会舞台背景墙、横幅、签名板及各种材料的打印和制作;

   负责鲜花或花篮的采购/租赁;

   现场摄影、DV摄像、照相;

   开场PPT制作,年会期间除节目音乐外所有音乐搜集;

   负责与酒店工作人员配合调试功放、灯光、音响、话筒、投影、电脑,并播放年会现场所有节目伴奏带及颁奖音乐和进场PPT等;

   会场安全检查(消防、电源、设备等)。

   (三)节目组(负责人:陈琦、罗时勤)成员5名。

   1、节目类型:唱歌、舞蹈、小品、话剧(歌舞剧)、魔术、乐器演奏、戏曲、相声、时装秀等。

   2、选取节目规则:以抽签的形式,每个部门可抽取2个节目签,从中选取一个类型节目表演。

   3、节目质量标准:若彩排时达不到质量要求,须重新编排直到达到要求为止。

   4、节目彩排时间:1月25日—2月5日每日选抽两个部门彩排。文艺汇演节目内容的要求是“以客户为中心,以奋斗者为本”。节目组负责人具体工作如下:

   负责完成对所有节目的排练、设计、筛选及后期的彩排工作;

   负责节目的编排及演出的顺序和流程衔接;

   负责联系租用或购买节目所需的服装道具和主持人、演职人员的化妆等;

   负责小游戏的提供、抽奖奖项设置等;

   负责安排文艺节目评委及奖项设置;

   负责确定颁奖人员。

   (四)迎宾组/礼仪组(负责人:陈珍英)成员5-6名。

   年会进场入口处迎接嘉宾,并引领入座;

   负责嘉宾、参会人员的签,并发放年会礼品(做好登记);

   负责配合抽奖奖品、文艺表演奖品的发放;

   负责年会过程中放礼炮。

   (五)后勤组(负责人:樊美玲、)成员5名。

   负责活动所需的礼品、奖品、纪念品、食品及其他年会所需物品的购买、准备、保管及发放;

   负责与酒店工作人员的沟通、协调工作。

   四、活动费用预算

   xxx

   五、相关注意事项

   (一)活动前

   年会开始前,年会筹备小组成员必须确保每人持有一份“年会流程具体执行方案”。

   在年会开始前30分钟,必须对所有年会所需要用到的设备进行调试、检查。

   确保年会场地布置,所需物资、参会人员、表演人员全部到位。

   (二)活动中

   对工作人员进行明确的分工,每项工作都必须责任到人,保持手机的开通(统一设置振动)便于及时联络。

   一场活动的顺利进行需要各个方面的配合,更需要对现场环节的控制及管理。对于演出的催场候场,舞台上的道具提供,对于整体活动的节奏的把握都是非常重要的。(三)活动后

   年会后期的纪念视频制作、发放(由行政人事部部制作DVD,行政人事部部统一发放,每人一张)

   年会照片的收集及保存;

   年会总结。

   2021公司年会活动策划方案范文精选

   我们公司猴年年会准时下午3点开始:

   1.BOSS宣布猴年年会开始,宣读开幕词,做一个年底的总结、表彰,并且为下一年的工作做一个部署。

   2.各部门经理做一个总结,为下一年的工作做部署。

   3.先进个人做一个演讲

   4.表彰先进个人、先进部门

   5.聚餐活动開始

   大约18点左右上述流程就可完成了(因此主持人一定要把握好时间),接下类就是大家欢聚一起共同吃喝玩。

   大家都知道喝酒就得助兴要不大家就喝不起来的,因此一些必要的活动还是要有的,这下前面的布置就起到了作用。

   下面就是我们的游戏环节:

   1. 成语接龙:

   道具:酒水、若干人

   规则:主持人说一个成语指定下一个人要以第一个人成语的最后一个词为开头对接以此类推,谁么有对上来对不起请喝酒(女士可以饮料)

   2:猜动物

   人数:多人

   用具:纸片

   方法:用事先准备好的纸片,在上面写好各种动物,然后让每个人分别抽取一个,不要让别人知道。然后分别表演,不能说话,让别人猜是什么职业。最终由一个裁判判定,一:表演者没能够表演出自己角色,罚酒。二:表演者生动的表演出了自己的角色(liuxue86.com),但回答者没有才出来,回答者罚酒。

   3:报拍7

   人数:无限制(够大)

   用具:没有

   方法:多人参与,从1-99报数,但有人数到7的倍数(包括7)的时候,不许报数,还要拍下一个人得后脑勺,下一个人继续报数。如果报错或是拍错认,嘿嘿,就得罚酒。

   虽然是个很小的游戏,很简单的算术,但是没有人可以避免犯错。所以说:“人数是越多越好”

   4:熊来了(我爱你更有趣)

   参加人员:约束8-15人,分成若干组

   游戏规则:

   (1)各组第一个人喊“熊来了”

   (2)然后第2个人问:“是吗?”

   (3)第1个人再对第2个人说:“熊来了”,此时2号再告诉3号“熊来了”

   (4)3号再反问2号“是吗?”,而2号也反问1号“是吗?”

   (5)前者再叫“熊来了”,2、3、4号传下去

   (6)如此每个人最初听到“熊来了”时要反问“是吗?”然后再回向前头,第二次听到“熊来了”时才传给别人,而前头的人不断的说“熊来了”

   (7)每组最后的人听到第2次的“熊来了”时,全组队员齐声说:“不得了了!快逃!”然后全组人一起欢呼,最先欢呼。

  2021公司年会活动策划方案范文精选

   一、成立公司年会小组

   公司年会通常会由一个年会小组来负责,主要是为了更好地协调各部门的事务及更有效地调配公司的各种资源来为年会服务。

   二、主题选定

   年会的主题既抢眼又精练地表达了当次年会的主要方向。拟定出色的主题,首先需要对企业的市场情况、品牌情况以及活动目的进行充分的了解,特别是企业想通过此次年会传递的信息。其次,还需注意拟定的活动主题应与企业品牌定位吻合。

   依据选定好的主题,背景板、会场的布置和环节的安排都可以围绕主题去展开。跟随这个步骤,在活动整体调性明确之后,也就确定了活动主题的方向。

   年会年年做,每个公司都做,在基本达到目的之后,公司客户一定会希望每年的年会有出人意料和与众不同的创意,给所有参加人一个惊喜。而创意的体现也表现于一个具有感染力的活动主题,贯穿整体活动的活动主线,以及活动中的若干亮点。

   三、场地选择

   场地的选择一定要合理,主要参照值是参加年会的人数及环节设置的需要。同样是100人参加的年会,如果在环节上没有复杂的表演及环节,那么现场需要一个简单的舞台及可以容纳下10桌就可以;如果在环节上需要有表演,颁奖及特邀嘉宾一些复杂的环节,现场对舞台及灯光音响视频的要求就会相对复杂,那么所需要的场地就会更大。另上,一般的年会会选在酒店的宴会厅进行,有时,一些公司希望活动可以进行的独特,所在场地的选择上也会相对独特。比如像特色的酒吧,或是户外的场所。选择好场地后,开始细心的安排工作。

   四、时间确定

   年会是一个公司的活动,可以把各个部门的人员聚集在一起,时间的选定是非常重要的。即可以不耽误工作,又可以聚集所有的人。五、环节设定

   公司年会的必有项目是领导致辞,年度各种优秀奖颁奖,员工才艺表演,抽奖,互动游戏等。有时公司也会因为某些原因特别邀请一些知名的嘉宾来参加。在这个基础上,如何奖年会活动做得出彩,创意必须贯穿每个环节。

   如何留下深刻印象:企业年会既然是企业员工相互增进了解的重要平台之一,让企业的员工对年会留下深刻的印象就显得格外重要了。因此气氛要搞得活跃,现场一定要互动起来。附:企业年会活动的准备工作

   一、人员分工

   由年会小组的负责人依据大家本身的特长来分配工作。

   有组织能力的人会去发动公司的员工,并将大家组织在一起排练在年会上演出的才艺,请专业的老师进行授课,为表演的人安排练习场所,联系现场的服装化妆等一切相关的工作。

   有人负责采购一切活动所需要的物品,有人负责与场地进行联系及协调工作,有人负责公司内部的协调工作等等。年会小组中每个人都将独立负责自己的环节部分的准备工作,并及时统一向负责人报告,确保活动的顺利进行。同时,负责人也应准备一套应急预案以确认突况的发生。

   二、嘉宾邀请

   由专门负责此项工作人员进行嘉宾邀请。有的公司年会会邀请一些公司的重要的客户或嘉宾来参加,不仅能让客户和嘉宾感到收到重视,更能让客户了解公司的实力以及员工的素质。另外,如果资金允许,还会特别的去邀请一名到两名社会上的知名人士来到现场参与表演或是互动。

   三、节目预演

   公司的年会上都会有公司的员工参与或编排的表演。可以请来专业的老师进行指导并协助编排节目。(曾经有一个公司的年会因当年最为流行的是“超级女生”,几个唱歌比较好的女孩子组合在一起,彼此做了一个定位后形成了“超级女生Copy版”。他们并且请来了专业的声乐老师进行辅导,不仅让自己的业余生活丰富,同时又展现了自己的实力,在现场的活动中,这个节目受到了公司上下的好评,还得到了当年的最佳表演奖)

   因为大家都不是专业演员,必须要多做整合预演。可以集中所有演出人员及主持人,在布置好的现场按照时间顺序彩排各个环节。彩排能够使演出人员熟悉舞台位置,上下台方向,现场音乐效果并了解如何和其他人员如何配合。

   四、制作、购买物品:

   通常在年会开始的前一天布置,(也要考虑到工作量是否合适)。现场搭建,包括舞台区,嘉宾区(餐区),VIP室,候场区,化妆区。有些公司为了体现出对员工的细致,还会特别准备餐前交淡区及吸烟区。

年会创意游戏范文3

转眼到了年底了,公司举办年会,那么在年会过程中有哪些精彩的活动呢?以下是小编精心收集整理的年会活动策划,下面小编就和大家分享,来欣赏一下吧。

年会活动策划1一、策划前言及目的

为了总结回顾20__年度各项工作,对20__年工作做出安排和部署,并表彰年度各项先进,迎接20__年新春佳节的到来,增进公司内部员工的交流和沟通,促进公司的企业文化建设,表达公司对员工的关怀与问候,经公司领导研究,决定于春节前举办年会。

基于公司实际情况,此方案本着“易行从简”的原则,将本次年会活动方案策划如下:

二、年会地点

地点:可暂订于通天酒店(博兴乐安大街,需提前订);

三、年会时间

拟订于20__年01月日(周三)下午18:00-21:00。

四、年会参会人员

公司全体员工(参会人员暂按70计,员工家属另计)。

五、年会流程与安排

本次年会的流程安排分别包括以下六项:

17:30全体参会员工提前到达指定酒店,18:00员工大会正式开始。大会进行第一项。主持人宣布员工大会开始,请总经理致《开幕辞》。大会进行第二项。各主要负责人分别作年终述职报告;

大会进行第三项。齐总对上述各经理的述职情况做总结讲话。

大会进行第四项。主持人对本次员工大会做简要总结。

大会进行第五项。晚会正式开始,引导大家共同举杯,祝福大家新年快乐,客服部、油部。

大会进行第六项。恭祝此次大会圆满结束。

六、年会准备及相关注意事项祝愿公司的明天更加美好。娱乐节目安排:销售部、售后部、行政财务部、市场

(一)条幅的制作:提前联系制作员工大会专用横向条幅1条(6米);具体文字可参照“滨通20__年度工作总结大会”。

(二)发言稿的撰写:起草员工大会上总经理专用的《开幕辞》

(三)现场录像拍照:提前安排好相关人员携带录像机或数码相机,做好大会、晚宴等活动现场的录像或拍照工作。

(四)会务人员的工作安排:年会的具体工作应细化分解到相关责任人,确定每一项工作的负责人;各个会务支持人员应主动向总协调人进行汇报。最重要的是不要忘记确定年会当天的现场各项工作的负责人。例如:现场灯光及音响的调试、主席台及场地的布置、物品的采购与运输、酒店餐普的提前预定等等,一定要有专人负责。

(五)资金的请批与支持:本次年会活动所需支持的费用预算,一定要有老板的明确批复。整个年会活动的安排,最主要的是费用支持,只有这样,我们才有把握办好。

八、年会筹办及任务分工

九、年会经费预算

年会活动策划2一、年会主题:

___公司20__年度年终总结会

二、年会时间

2020年__月__日下午14点00分至21点30分

会议时间:14:00——17:30

晚宴时间:18:00——21:30

年会地点

西国贸酒店一层多功能宴会厅

年会参会人员

公司全体员工(41人)

年会流程与安排

本次年会的流程与安排包括以下两部分:

年终大会议程安排

13:50全体参会员工提前到达指定会堂,按指定排座就位,等待员工大会开始;

14:00—15:30大会进行第一项,各部门及各项目负责人上台分别做年终述职报告。

15:30—15:45大会进行第二项,由行政人事部负责人上台宣读公司各部门及项目主要负责人人事任命决定书。

15:45—16:00大会进行第三项,副总经理宣读20__年度优秀员工获得者名单;优秀员工上台领奖,总经理为优秀员工颁发荣誉证书及奖金;优秀员工与总经理合影留念;优秀员工代表发表获奖感言。

16:00—17:30大会进行第四项,总经理做总结性发言。

17:30大会结束,员工散会休息,酒店布置晚宴会场

晚宴安排

18:00晚宴正式开始,晚宴主持人引导大家共同举杯,祝福大家新年快乐,祝愿公司的明天更加美好。(背景音乐)

18:00—19:00用餐时段:公司领导及员工到各桌敬酒,同事间交流沟通,拉近彼此距离。

19:00—21:00娱乐时段:

文艺节目(2—3个节目)

游戏1:坐气球比赛,用具:3把椅子、各装20支气球的3个箱子;

游戏规则:2人一组,共3组,一个人递球,一个人坐球,限定时间为3分钟,3分钟后,

箱子内省的球最少的胜出;

文艺节目(2—3个节目);

游戏2:抢凳子;用具:5把椅子,围成一圈;

游戏规则:将椅子围成一圈,响音乐,6个人转圈围着椅子走,音

乐停,6个人抢坐,没有抢着的输;

文艺节目(2—3个节目)

游戏3:筷子运钥匙链;用具:12支筷子、2个钥匙链;

游戏规则:6个人一组,分为两组,每个人嘴里叼一只筷子,将

钥匙链挂在第一个人的筷子上,第一个人将钥匙链传给第二个人,必须用筷子传,不能

用手,哪个组最先将筷子传到最后一个人的筷子上,为赢。

游戏4:呼啦圈传区别针;用具:呼啦圈3个、曲别针18个;

游戏规则:3个人,每人一个呼啦圈,手里6个曲别针,每个人

在转呼啦圈的同时,要将手里的6个曲别针连在一起,谁先将6个曲别针连在一起,谁就胜出;

游戏5:踩气球;用具:100个气球

游戏规则:分为两组,一组5个人,每个人球上绑10个气球,主持人限定时间3分钟,互相踩对方队员腿上的气球,3分钟后,看哪个组队员总署气球省的多,就胜出。(面试网)

幸运抽奖活动:用具:抽奖箱、卡片49张、乒乓球49个

每个人手里有一张带数字的卡片,将乒乓球上写上相应的数字,放进抽奖箱,指派专人分别来抽一至四等奖。

最后主持人邀请全体员工上台合影留念年会准备及相关注意事项

年会的通知与宣传:公司办公室于今天向机关各部门及各项目部发出书面的《关于20__年度年终总结会的通知》,对本次年会活动进行公示和宣传,达到全员知悉。

条幅的制作:红底黄字字幅,具体文字内容:“北京大龙七分公司20__年度年终总结会”(条幅规格:)

物品的采购:抽奖礼品、生肖礼品、游戏奖品、大会席位人(会议用)、笔、纸、员工席位卡(晚宴用)、会场布置所需气球、拉花、花篮;游戏所用乒乓球拍、乒乓球;抽奖箱;会议所需矿泉水、晚宴所需酒水、各类干果小食品。

现场拍照:提前安排好相关人员携带数码相机,做好大会及晚宴活动现场的拍照工作。

年会筹办任务

任务与分工责任人

会务前期、中期协调工作

会议阶段主持人

晚宴阶段主持人

物品购置(抽奖礼品、生肖礼品、游戏奖品、席位卡片、笔、纸、气球、打气筒、拉花、花篮、乒乓球拍、乒乓球;抽奖箱、酒水、各类干果小食品)

会场布置

条幅、证书、人名台制作、鲜花预定

现场拍照

年会活动策划3一、年会主题:

公司20__迎新春年会

二、年会时间

20__年1月13日下午17点30分至20点30分

晚宴时间:17:30——20:30

三、年会地点

浙江度豪大酒店二楼多功能宴会厅

四、年会参会人员

两公司全体员工(30人)

五、年会流程与安排

本次年会的流程与安排包括以下:

17:30晚宴正式开始

全体员工上台合影留念

1.准备零食,瓜子,花生,糖,砂糖橘等。

2.晚宴主持人引导大家共同举杯,祝福大家新年快乐,祝愿公司的明天更加美好。

(背景音乐)

18:00—20:30娱乐时段:

节目一:开场舞

表演者:刘娇、徐无暇、虞君莉、苏陈娟

节目二:相声《吹牛》

表演者:侯小青、唐凤丽

节目三:独唱《死了都要改》

表演者:吕琦

节目四:小品《狼与三只小猪的故事》

表演者:丁朕、刘雪、应红儿、裘冰

游戏1:超级模仿秀;用具:笔记本电脑,投影仪

游戏规则:三男三女上场,模仿qq表情,最到位的胜出。

幸运抽奖活动:游戏获胜者抽3等奖1个

游戏2:你来模仿我来猜:用具:纸牌、笔

游戏规则:后面举牌,一个人解释,一个人猜,虽然简单,但是效果不错,关键是看你在后面牌子上写的是什么。

幸运抽奖活动:游戏获胜者抽3等奖2个

发纪念小奖品

节目五:大合唱《相亲相爱》

表演者:森加全体员工

节目六:魔术表演

表演者:李文梅

节目七:脱口秀《闲聊》

表演者:黄信巨

节目八:独唱《不再犹豫》

表演者:张强

游戏3:抢凳子;用具:5把椅子,围成一圈;

游戏规则:将椅子围成一圈,响音乐,6个人转圈围着椅子走,音乐停,6个人抢坐,没有抢着的输;

幸运抽奖活动:唐凤丽抽2等奖1个

游戏4:筷子运钥匙链;用具:12支筷子、2个钥匙链;

游戏规则:6个人一组,分为两组,每个人嘴里叼一只筷子,将钥匙链挂在第一个人的筷子上,第一个人将钥匙链传给第二个人,必须用筷子传,不能用手,哪个组最先将筷子传到最后一个人的筷子上,为赢。

幸运抽奖活动:沈雪峰抽2等奖1个

节目九:合唱《红日》

表演者:裘冰、朱亮

节目十:手语表演《爱》

表演者:应红儿、王芳芳

节目十一:独唱《冰雨》

表演者:沈雪峰

节目十二:全国选美大赛

表演者:赵玉臣、黄信巨、汪和顺、华允建、吕琦、吴晓刚

表演内容:才艺展示,智力问答,T台走秀,方言拜年

评委:吴叶萍、唐凤丽、候芳

游戏5:数钞票

1、所需道具:159张1元的崭新钞票(总数只能主持人知道,可适当加减)

2、游戏规则:

1)由员工用最快的方式数钞票,在克服干扰的情况下,正确说出总数,则胜出,给予礼品奖励;

2)在员工开始数钞票时,主持人开始问问题,如:你在哪家公司上班?你是男的女的?你的上司是男的对吗?等等

3)整个游戏三个员工参加,一次一个。

幸运抽奖活动:张强、李文梅抽1等奖1个

老总亲自颁奖

备选游戏6:金鸡独立;用具:报纸

游戏规则:每位参加游戏的人脚下要放一张报纸(或者半张足矣),当在规定时间内接不上成语时要把脚下的报纸对折,然后再站上去,主持人重新开头出一个成语让后面的人继续接,到最后就会出现有人“金鸡独立”来接成语。直到最后,脚一直保持在报纸上的人胜出。

备选游戏7:踩气球;用具:36个气球

游戏规则:分为两组,一组3个人,每个人身上绑6个气球,主持人限定时间3分钟,互相踩对方队员腿上的气球,3分钟后,看哪个组队员总数气球剩的多,就胜出。

备选游戏8:坐气球比赛;用具:3把椅子、各装20只气球的3个箱子;

游戏规则:2人一组,共3组,一个人递球,一个人坐球,限定时间为3分钟,3分钟后,箱子内剩的球最少的胜出。

年会活动策划4一、年会主题

增加公司于员工之间的凝聚力

二、年会目的

1.感谢公司员工一年来的辛勤工作,增进领导与员工间的互动与交流;

2.通过举办一次全新的不同感觉的年会,让员工看到公司的实力以及增强其对未来的信心;

3.通过年会的举办,了解员工对公司未来发展的期望。

三、年会时间安排

(1)年会策划及准备期(#月##日至#月##日):本阶段主要完成通知、节目收集、主持人确定。

(2)年会协调及进展期(#月##日至##月##日):本阶段主要完成节目安排表、礼仪小姐确定、音响确定、物品购买。

(3)年会倒计时期(#月##日):本阶段主要完成年会全过程确定(包括节目单确定)。

(4)年会正式演出时间:年月日晚至

四、年会节目报名方式

1.及时通报名、电话报名、现场报名2.联系人:3.联系方式:

五、参会人员

___

六、年会节目要求

1、歌曲类:

(1)喜庆、祥和、热烈的歌曲;

(2)青春、阳光、健康、向上;

(3)与以上主题相关的原创歌曲。

2、舞蹈类:

(1)积极向上、寓意深刻的艺术性舞蹈;

(2)具有高科技时代气息的创意性舞蹈。

(3)喜闻乐见的街舞、现代舞、健美操、武术等;

(4)相关歌曲的伴舞。

3、曲艺类:

(1)喜庆、热闹反映生活的相声、小品;

(2)经典的传统曲艺类节目(戏曲、话剧、评书等);

(3)其它类型的曲艺节目(乐器类)。

4、每个部门所报节目不限;

5、提倡跨部门组合报名;

七、年会进行流程

1.参会人员入场

2.主持人宣布年会开始

3.总经理董事长讲话

对年终做总结

表彰员工

4.表彰

各部门负责人做年度工作总结与计划。

对优秀员工予以表彰

为优秀员工发奖

优秀员工发言

5.联欢会节目表演

6.互动小游戏

7.闭幕词

各位来宾、各位代表、__公司20__年年会即将落下帷幕,我谨代表年会组委会对本次大会的圆满成功表示热烈地祝贺!本次年会得到各地方代表莅临参会欢聚乌市积极响应和热情支持。

下面我宣布:__公司20__年年会胜利闭幕!谢谢大家!

注意事项:

1.明确年会的主题和目的;

2.初步确定年会性质;

3.提交预算;

4.年会策划内容,分工执行;

5.年会时间按排;

6.年会地点选择;

7.年会亮点。

年会活动策划5一、活动目的及意义:

1、调动员工的积极性,使其充分感受企业的关怀与关爱、提升员工的企业归属感与认同感。

2、回顾昨天、感受今天、展望明天。

3、表彰优秀的公司内部优秀员工,通过激励作用,将全体员工的主观能动性充分调动起来,投入到未来的工作之中。

二、年会主题:

20__收获颇丰,20__继往开来、继续战斗,载着这份成就迈向更辉煌的明天。

二、年会时间:

20__年1月10日(星期五)

会议时间:9:30——11:30

户外活动时间:14:30——17:30

晚宴时间:18:00——21:30

三、年会地点:

国家森林公园

四、年会参会人员:

公司全体员工(70人左右)

五、年会流程与安排:

本次年会的流程与安排包括以下三部分:

(一)年终大会议程安排

9:00—9:30全体参会员工提前到达指定会议室,按指定排座就位,等待员工大会开始;

9:30—10:00大会进行第一项,各部门分管经理分别做年终报告。

10:00—10:15大会进行第二项,员工畅所欲言,对公司未来发展的期许及展望,提出个人意见和建议。

10:15—10:30大会进行第三项,副经理宣读20__年度优秀员工获得者名单;优秀员工上台领奖,总经理为优秀员工颁发荣誉证书及奖金;优秀员工与总经理合影留念;优秀员工代表发表获奖感言。

10:30—11:00大会进行第三项,总经理、副董事长发言。

11:00-11:30大会进行第四项,董事长发言。

(二)户外活动安排:

活动1:拔河比赛

用具:拔河用绳子

参赛队伍:开司、水城河公司

游戏规则:

1、比赛前确定参赛人员名单,公司各选20人参加比赛,要求10名女同事、10名男同事;

2、比赛分为三局:第一局各队分别派10名男同事参赛,第二局各队分别派10名男同事参赛,第三局各队分别派5名男同事、5名女同事参赛。

3、由各队队长代表本队抽签,决定拔河场地:第一局男同事抽签决定场地,第二局场地交换,第三局抽签决定场地;

4、比赛三局定胜负,每局胜负判定:当中心红绳被拉到距中心线1米胜负色线时,比赛结束;

5、比赛不限制时间,一直到能判断胜负为止。

6、如遇特殊情况,每局比赛结束后可向主裁判员提出换人,每场最多可换两人,所换人员必须为本组人员。

活动2:50米趣味接力赛

用具:拔河用绳子

参赛队伍:开司、水城河公司

游戏规则:

1、两个公司分为两个参赛队,每个参赛队各10名队员分成五组。

(两两一组搭配,男女不限)

2、两个人并排站,将靠近对方的一只脚与对方的脚系在一起,两个人利用剩下的三只脚快走到50米终点,经过50米时将下一轮选手手

中的气球扎爆,下一轮选手方可出发。

3、以最后一组到达终点的时间来判定获胜组。

活动3:爬山

活动人数:公司全体员工分为5个小队

活动规则:

1、各队一起出发,爬到指定地点。

2、爬山过程中建议各队分开行动,各队之间评比爬山快慢,最快的一组每人获得精美小礼物一份,最慢的一组要接受处罚性的节目演出。

3、爬山过程中可以开展娱乐性活动,无固定时间。

(如:接歌、拉歌、成语接龙等)。

4、到达爬山目的地全体员工合影留念。

(三)年会晚宴安排

18:00—19:00娱乐时段:

游戏1:筷子运钥匙链

用具:12支筷子、2个钥匙链;

游戏规则:

6个人一组,分为两组,每个人嘴里叼一只筷子,将钥匙链挂在第一个人的筷子上,第一个人将钥匙链传给第二个人,必须用筷子传,不能用手,哪个组最先将筷子传到最后一个人的筷子上,为赢。

游戏2:呼啦圈传区别针

用具:呼啦圈3个、曲别针18个;

游戏规则:

3个人,每人一个呼啦圈,手里6个曲别针,每个人在转呼啦圈的同时,要将手里的6个曲别针连在一起,谁先将6个曲别针连在一起,谁就胜出;

游戏3:七拼八凑

用具:托盘

游戏规则:

主持人要求大家分组做,分成4-5组,而且一定要有男有女。每组先选出一名接收者,手持托盘。其它小组人员按照主持人的要求提供物品放在托盘中。最先收集齐物品的小组获胜。主持人开始宣读物品,每一个相隔一定时间给队员准备,慢慢加快。

游戏4:空中定格

用具:数码摄像机、三角架

游戏规则:

根据人数适当分为几组,人越多越好。每组必须在指定的时间内完成一项任务:需要利用数码相机拍摄一张全组人脚全部离地的照片,每组由有连续3次拍摄的机会,最终由评委选出最有创意的照片获胜。

游戏5幸运抽奖活动

用具:抽奖箱、卡片70张(按人数准备)将每个人手机号码登记到卡片上,(每人限登记一个手机号码)放进抽奖箱,指派专人分别来抽一至三等奖。最后主持人邀请全体员工上台合影留念

年会创意游戏范文4

关键词:

带“角”的青年

记者:为什么叫“犀牛人”?

赵老工人:我的合伙人博友Eric偶然看到一幅名为“犀牛的偏见”的插画,说一只会画画的犀牛,无论画秋水长天落日夕阳,每一幅画中间都有座“山”,它的犀牛角。与其说是偏见,Eric觉得不如称其是年轻人的独特“兴趣”,如果他们的“角”都被现实打磨干净,那这个世界岂不索然无味。我们希望来这里的青年都带“角”,有自己的观点和态度。

“神一样的时刻”

香港青年会、基督教青年会、青年救国会、青年商会、女青年会……历史长河里有许多以信仰、职业、性别、社会阶层等集结起来的青年。把上述名词词组内的修饰成份去掉,所得的结果只三个字——青年会。

犀牛人青年会创始人赵老工人(赵晖),将普通青年的兴趣分为十大方向,音乐、运动、公益、动漫、电影等。当一个普通青年不意味着没有“神一样的时候”,比如你可以是一个看过超多电影的普通青年,是一个敢辞职去旅行的普通青年;再比如你可以是一个读过所有郑渊洁童话的普通青年——像赵老工人一样,可以是一个热爱收藏变型金钢的普通青年——像另一位创始人博友Eric(周宇桁)一样……于是普通青年便可以站在犀牛人青年会的台上,跟其他普通青年讲述自己“神一样的时候”。

带“角”的年轻人们不定期地在博院子——青年会所在地——聚会,主题是“十大方向”的具体化,也和时下社会话题有关,比如第七期“微小的影像不微小的青春”,第二期“我的摇滚 我的节!Just Rock It!”,还有广为人知的第五期,技术宅在一个易拉罐上按啊按,然后他告诉你,这是手机!当然除了当手机外,它最大的功能是开启聊天话题。

每期的四位嘉宾,筛选的标准是——非名人,行动达人。普通青年“神一样的时刻”就是他们行动起来的时刻,也就是1988年出生的技术宅王庆掏出易拉罐手机的那一刻。

按照赵老工人的设想,带“角”的年轻人的聚会应该是一个舌战战场,嘉宾说自己的观点或做的事,参与者立即吐槽回去,然后场上场下大讨论……“其实没有那么好,这是理想中的状态,做了这么多期,绝大多数年轻人仍然是不敢发言的。每次嘉宾讲得很High,下面(参与者)笑得很开心,但该表达自己观点的时候,下面人就会把头低下来,和我们从小读书的习惯是一模一样的。”赵老工人言,“反而是青年会结束后,经常有嘉宾说有多少人加他的微博、QQ。”这大概是普通青年们的特点之一,在生活中是含蓄的,更擅长网络社交。

普通青年间的沟通方式是真诚而直接的,同样是改装手机,犀牛人也即普通青年的语法体系是“搞机达人”,如果你说“十大优秀改装手机”,犀牛人大概会对你说“你不懂我”,或者是“给跪了!”,又或者默默地发条微博。所以,用力过猛的青年会不是好青年会,犀牛人间的分享讨论,很少说梦想、激情、拼博这样的词,“装”和煽情行不通,有趣才是正经事。

第四名的二元生活

跟有些青年会不同,赵老工人自言犀牛人、特别是青年会配套产品——每月一期的《犀牛人青年报告》关注的是普通青年这个群体,想知道普通青年的好恶、想法和诉求。

第六期“时尚——年轻重新定义”在邀请分享者阶段就遭遇了挫折,所有准嘉宾听到主题的第一反应是:别跟我谈时尚!Eric形容:“怎么这玩意儿(时尚)像前天买来没吃的菠萝油,看着不错,没法吃了。”

最终这期聊时尚主题的邀请的“时尚嘉宾”是90后女纹身师,从“生活大爆炸”中演绎Tee风格的Geekpower创意工作室创始人,由对宠物的热爱出发设计家居家具的设计师,呐喊着“我的设计就是中国的设计”的建筑设计师。而他们讲出的时尚不是“穿Prada的女魔头”,而是“不跟随”,追逐各自的信仰与风格,无论是Geek、朋克、森女、小清新……都不愁找不到追随与安慰。Eric在当期的《犀牛人青年报告》中分析:新一代的消费者,适当的叛逆已经成为一种流行,尽管欲望的操纵还能在任何时代都能对一部分跟随者发出大招,然而“我不信”的一代人已经越来越尊崇内心中理想与现实的平衡。

理想与现实间的平衡在普通青年身上无处不在,用《犀牛人青年报告》的总结即是:扮演二次元角色、过二次元生活。

第八期犀牛人青年会主题是“游戏——别再说我丧志!”,请了位游戏策划作嘉宾,“他是个技术宅,做网络游戏的,他讲了自己在游戏里的世界观。游戏和现实生活一样,除了能看到的角色物品,最需要的是世界观、道德观。根据不同的世界观道德观,建立整个游戏世界、才能设定出规则权限等。技术宅说自己为什么喜欢做游戏,是因为有一种当上帝的感觉,可以安排什么地方有村庄、什么地方有河流,在现实中对北京堵车很不爽,那在游戏中就可以把路设宽一点。”赵老工人觉得,也许此技术宅在现实生活中只是个“洛阳亲友如相问,就说我在写代码”的程序员,“但在游戏里他却是‘心怀天下’,做任何设计都要考虑‘世界’的整体发展,能为‘全世界’带来些什么。”

每一个技术宅、每一个普通青年都扮演着“二元角色”,连犀牛人青年会也一样。聚会、分享,甚至结束后意犹未尽地玩“杀人”、德州扑克……这些都是免费的、轻松的,有趣才是正经;《犀牛人青年报告》却是严肃的。报告是青年会的配套产品,对于博友咨询公司来说却是主品牌,赵老工人和Eric是博友咨询的合伙人,而博院子是公司的办公室。普通青年们究竟在想什么,不仅是犀牛人青年会想知道的,更是很多公司想知道的。

用这个严肃的身份去分析,普通青年的形象好像更清晰了一些。在一期运动主题的《犀牛人青年报告》中,赵老工人提到了国产运动品牌阿迪王,一个先天与“山寨”脱离不了干系的品牌,它设立的基金叫作“第四名基金”,奖励付出努力却未能登上领奖台的运动员。“这个世界上有99%的人一辈子没当过前三名,他们却推动了社会的发展。”赵老工人说。绝大部分普通青年可能是“第四名”,但普通青年却是真正的生产力。

年会创意游戏范文5

在1月13日晚召开的2008年中国游戏产业年会新闻会上,新闻出版总署音像电子和网络出版管理司副司长寇晓伟谈及金融风暴对中国网游业的影响。他认为,虽然现在全球处于经济动荡的时期,但中国网络游戏市场的发展相对平稳,去年的增长超过预期就是一个证明。他同时指出,尽管网游行业受经济危机影响较小,但网游企业不能掉以轻心,而应做好充分的精神与物质准备,比如抓紧机会储备人才,把自主研发工作打扎实。

寇晓伟表示,经济危机对网游行业来说是一次新的机会,网游企业应该保持合作与开放的心态,增进彼此间的互助与合作。“大公司抱小公司,老公司抱新公司”,如果中国网游产业能够藉由此次经济危机而迈入一个全新的“竞合时代”,其意义将远远超过“过冬”的意义。

巨人:大公司抱小公司

在产业年会的高峰对话中,巨人网络总裁刘伟表示,从整体收入和玩家人数来看,经济危机对国内大型网络游戏公司的直接的负面影响还很小,但对网游行业从业人员的心态会产生比较大的影响,尤其是中小创业者,一方面大家会把浮躁的心放得更平和,另一方面也会更认真地思考自己未来的路该怎么走。

金融危机对于创业型中小团队的冲击显而易见,尤其在融资方面。为了帮助这些年轻人实现创业的梦想,巨人网络在本届年会上宣布了“赢在巨人”计划,旨在帮助那些创意丰富、才华出众,但尚不具备独立创业条件的年轻创业者们。刘伟表示,与之前盛大推出的“18计划”有所不同,“赢在巨人”是中国网游业内的第一个天使投资,即在产品和业务成型之前就把资金投入进去,而之前的网游投资者大多需要创业者至少提出一个完整的产品或者方案,才愿意投入。

刘伟强调,“赢在巨人”计划是一个对人才投资的计划,更关注具体的人,而不是项目本身。因此,即便创业者只有一些非常早期的想法,也可以加入“赢在巨人”计划,在通过评审后,即可获得巨人提供的资金支持,由巨人配备相对完整的团队,最终形成整的产品解决方案。进入研发阶段后,巨人仍会提供多方面的支持,直到最终形成产品,再利用公司的运营资源和地面推广资源,为产品进行运营和推广。

刘伟承诺,“赢在巨人“计划将为创意者提供充足的利益保障,一旦项目成功,创业团队可获得最高20%的利润分成。目前巨人网络手头握有52 3亿现金,2009年对“赢在巨人”计划的预算为1亿,未来还将视具体情况而扩大投资额度。

“我们就像一个孵化器,在孵化期间创业者可以不断完善他们的想法和团队,经过这个阶段后才进入研发阶段。另外,由于巨人也是自主研发的公司,可以把自己积累的经验和资源与创业团队分享。”刘伟表示,加入“赢在巨人”计划还可获得史玉柱的亲自指导。史玉柱将以他二十年的创业经验,为年轻的创业者们提供指点和帮助。

盛大:三年三个亿

巨人网络的“赢在巨人”计划与盛大网络的“18计划”针锋相对,对此,盛大网络总裁谭群钊表示公司未来将进一步深化“18计划”。他介绍说,盛大从2007年就开始了针对小团队的开放策略,最初包括“18计划”、“风云计划”和“20计划”。其中“18计划”是面向创业者,为游戏原型提供支持:“风云计划”是面对成长型的企业,为快速成长中的游戏研发公司提供资金支持,并开放盛大的资源,以及提供20%的利润分成,后来盛大将“侣计划”与“风云计划”合并。谭群钊表示,迄今为止,盛大实际投资的企业已经超过30个,总投资金额达到3亿元,未来三年盛大还将继续投入10亿元来扶持中国的原创游戏内容。

盛大首席执行官李瑜在高峰对话中指出,盛大这几年投资中小创业团队的体会是,这类投资需要的不仅仅是钱,否则对方可以直接去找风险投资或来自异业的资金。以游戏公司的身份投资中小创业者,其成功的关键在于能否给予对方充分的资源支持。在民族游戏原创论坛上,盛大副总裁张向东透露说,盛大有一个委员会,专门负责与中小创业者沟通,该委员会由陈天桥任会长,成员由在技术、美术、策划和运营等方面拥有丰富经验的人担任。

金山:老公司抱新公司

“我们是非常开放的心态,愿意和任何人合作。有了这种心态以后,会觉得天地宽大了很多,冬天也不冷了。”这是求伯君在本届年会的演讲中的一句话。

就在2008年游戏产业年会举办的前一天,金山软件与盛大网络在上海宣布达成战略合作,授权盛大运营《剑侠世界》,与此同时,盛大在线平台将接入金山的《剑侠情缘网络版2》。此次结盟,是国内一线上市网络游戏公司之间首次互相开放平台进行合作,这两家原本为竞争对手之间的联姻,让很多人感到吃惊,就连王俊博也对求伯君的胸怀连称佩服。

求伯君表示,金山自己仍然会运营《剑侠世界》,未来的目标是与盛大一起把市场做大,共享收入。陈天桥则邀请更多的厂商加入盛太的平台,他表示,《剑侠情缘网络版2》是盛大在线开放服务平台接入的第一个客户,该游戏将分享近1亿盛大活跃用户的资源,以及计费收费渠道、呼叫中心、分红推广、积分等服务,盛大的用户将不用注册就可以登录金山的这款游戏,并使用盛大的充值和客服等。“盛大的核心竞争力在于资金、技术、运营、服务凝聚而成的合力。盛大的定位绝不只是网游运营商,盛大是平台提供者。到今天,盛大向外部游戏的投资总额超过3亿,正在洽谈的还有5000万到6000万人民币。”陈天桥说。

蓝港:谨慎创业

创办于2007年的蓝港在线在去年5月获得了一笔2500万美元的风险投资,这笔投资由北极光、NEA创投联合投出。这是继前年3月IDGVC投资1000万美元后,蓝港在线完成的第二轮融资,该投资创下了近年来国内游戏公司获单笔风险投资的最高记录。

蓝港在线首席执行官王峰也因此而在本届年会上受到了媒体的关注,有媒体请他以一名创业成功者的身份,给网游创业者们提一些建议,王峰给出的答案是:暂时不要创业。在他看来,没有做好充分的心理准备和物质准备就匆忙跳出来创业,只会使自己平添一段失败的经历。“我经常看到工作两三年的策划,带着一个服务器端程序,跑过来对我说要创业,希望我介绍一些投资人给他们。我会劝他们说,还是好好打工吧,你还没这个经验。当你的经验值、能力值、人脉关系成熟之后,创业就是水到渠成的事情,否则反而会给自己背上沉重的压力。你是游戏制作人,强项是做游戏,出来创业后,逼着你不得不去和VC打交道,陪笑脸,最后反而把自己的强项荒废了。”

无独有偶,在本届年会的“民族游戏原创论坛”上,当回答台下观众提出的“投资界如何判断某个人行还是不行?”的问题时,第九城市副总裁何旭东也表达了类似的观点。他说,九城在考核一个核心团队或项目负责人时,会问这样的问题――你到底是想做好一款游戏,还是想做好一家公 司。一些成功的制作人,第一款游戏做得很成功,但是当他们自己成立公司或者开始做第二款游戏的时候,却惨败而归。这是因为做第一款游戏的时候,他们的目标很单纯,就是要做出好的游戏。但当自己创业,自己开公司的时候,出发点就会发生变化。他认为,当一个游戏制作人从制作人的角色转换成创业者的角色时,很难把握对游戏的追求和热爱。

“开放也好,抱团也好,希望大家能关注我们这样的年轻公司。”王峰说。作为一家年轻的游戏公司,蓝港在线也在寻求各种形式的合作。2009年蓝港将推出《问鼎》、《西游记》和《佣兵天下》,王峰的目标是把这三款游戏的总在线人数做到50万。在经历了2007年的起步、2008年的发展之后,他期待着2009年公司的腾飞。

鸿利数码:没钱的痛苦

四年前,鸿利数码的前身因资金不足而倒闭,当时老版《魔界》刚刚开始封测,尚未正式运营,由于产品的完成度不高,后期运营又需要大笔资金,在烧掉自己投进去的100多万元而又找不到新资金的情况下,鸿利数码总经理葛斌斌不得不接受自己的失败,团队就此解散。

其实在倒闭之前半年,葛斌斌就开始四处联络运营商和投资者,希望救活这款奄奄一息的游戏,但他四处碰壁,没人看好他的团队和他的游戏,更没人愿意投钱。公司倒闭后几个月,一次偶然的机会,他与一个来自传统行业的老板聊天,谈到自己在做网游,对方正好也对投资网游行业感兴趣,双方一拍即合。葛斌斌回忆说,当时对方只看了自己的商业计划书,连游戏都没看,就把投资的事情敲定了。2006年初,鸿利数码成立,开始运作新《魔界》。一年后,新《魔界》的在线人数达到18万。

在经历了这次失败后,葛斌斌的心态与最初踏足网游行业时相比也发生了许多变化。去年ChinaJoy上,他作为嘉宾参加了“投资发展论坛”。当场上的其他嘉宾都在讨论“如何把钱花出去”的时候,他结合自己的失败经历,针锋相对地说:“钱多有难处,不知道该怎么花,其实没钱更痛苦。国内的研发产品大多属于‘短、平、快’,半年开发一个游戏,速度很快,这样不可能做出大作来。我希望国内有钱的厂商,能投入开发一款标杆性的作品,成就一款大作。”

葛斌斌说,一般的投资商在考虑投资给某个团队时,会有两个前提:一是团队的成员来自业内有名的大公司,二是团队的负责人与投资商关系好。如果是一家默默无闻而又缺少人脉的团队,即便有好的技术与创意,也难以获得投资商的青睐。

智冠:关心失败者

智冠董事长王俊博以他一贯的幽默表达了自己对“抱团”的看法,他说“我们台湾有两家公司,一直都是世仇,一家是智冠,一家叫大宇。去年大宇把最有名的产品《仙剑奇侠传Online》交给智冠来运营,这是共生共融很好的例子。”

王俊博认为,尽管很多公司都在启动类似”赢在巨人”和“18计划”的投资项目,但业内仍然普遍缺乏对游戏开发者的关注。他说:“这些研发人员真正能够变成英雄、真正能够让大家鼓掌、真正能够集荣华富贵于一身的有多少,那么在墙角默默哭泣的人,我们有关心他们吗?我们有给他们机会吗?这么一大群人,我们怎么对待他?……大部分的年轻人,他们只是喜欢游戏,他们喜欢在游戏产业环境里面快快乐乐地长大,而不是每天对着游戏许愿:我要当英雄。所以,各公司,你们的资金和注意力,除了关注大的产品、成功的产品之外,如何鼓励那些失败的、对游戏很认真的工作者,让他们擦干眼泪重新再来,这才是让我们中国的游戏产业能够长久的动力。”

王俊博讲述了他的一次亲身经历:他的孩子在念大学的时候,第一年就被退学,于是他跑到孩子在高雄的宿舍,准备骂他一顿,然后带他回家。结果到宿舍后,他看到的是一张非常苍白的面孔,一下子就心酸了,想到是自己当初一直没有关心他,让他在外面独自求学、住宿。最后他并没有骂孩子,而是安慰他,如今他的孩子已经是智冠公司的一名游戏制作人。通过这个例子,王俊博想要告诉大家,对于那些失败者,对于那些没有看到成功果实的人,我们应该花费更大的爱心和耐心去支持。

斗富的时代结束了

“一个时代结束了,炫耀财富的时代结束了,斗宫的时代结束了。”这是天游软件首席执行官王佶在谈到金融风暴对网游产业可能造成的影响时说的一句话。

由于自身特征,网游行业受此次金融风暴的影响较小。金融风暴的首要受害者,是那些资金占用巨大、周转速度慢、销售链长、依赖银行贷款的企业,与这些企业所在的行业相比,网游业具有相反的特征。盛大、巨人和完美时空等几家大型网游公司手上的现金非常充足,无需依靠银行贷款。而游戏产业的销售链也相对扁平,随着互联网支付手段的丰富,消费者可以通过网上银行和支付宝等方式直接购买点卡充值,从而避免了渠道层层压账、应收账款巨大等风险。

更重要的是,网游拥有庞大的用户基数,是千千万万的普通玩家筑成了抗御金融风暴的坚固城墙。这听起来颇有些讽刺,当以往为网游公司贡献了80%的收入的20%的玩家,因为受到经济危机的影响而缩减消费时,网游公司又重新关注起那些曾经被视为“牺牲品”的另外80%的玩家。

年会创意游戏范文6

举办年会是每一个企业用来激励士气和拓展市场的机会。这次年会主要是为了宣传并树立公司的形象,以下是小编精心收集整理的公司年会策划方案,下面小编就和大家分享,来欣赏一下吧。

公司年会策划方案1一、年会主题:

20__年度年终总结会

二、年会时间

20__年__月__日下午14点00分至21点30分会议时间:14:00——17:30

晚宴时间:18:00——21:30

三、年会地点

西国贸酒店一层多功能宴会厅

四、年会参会人员:公司全体员工

五、年会流程与安排

本次年会的流程与安排包括以下两部分:

(一)年终大会议程安排

全体参会员工提前到达指定会堂,按指定排座就位,等待员工大会开始;

大会进行第一项,各部门及各项目负责人上台分别做年终述职报告。

大会进行第二项,由行政人事部负责人上台宣读公司各部门及项目主要负责人人事任命决定书。

大会进行第三项,副总经理宣读2019年度优秀员工获得者名单;优秀员工上台领奖,总经理为优秀员工颁发荣誉证书及奖金;优秀员工与总经理合影留念;优秀员工代表发表获奖感言。

大会进行第四项,总经理做总结性发言。

大会结束,员工散会休息,酒店布置晚宴会场

(二)晚宴安排

晚宴正式开始,晚宴主持人引导大家共同举杯,祝福大家新年快乐,祝愿明天更加美好。(背景音乐)

用餐时段:公司领导及员工到各桌敬酒,同事间交流沟通,拉近彼此距离。

娱乐时段:

文艺节目(2—3个节目)

游戏1:坐气球比赛,用具:3把椅子、各装20支气球的3个箱子;

游戏规则:2人一组,共3组,一个人递球,一个人坐球,限定时间为3分钟,3分钟后,箱子内省的球最少的胜出;

文艺节目(2—3个节目);

游戏2:抢凳子;

用具:5把椅子,围成一圈;

游戏规则:将椅子围成一圈,响音乐,6个人转圈围着椅子走,音乐停,6个人抢坐,没有抢着的输;

文艺节目(2—3个节目)

游戏3:筷子运钥匙链;用具:12支筷子、2个钥匙链;

游戏规则:6个人一组,分为两组,每个人嘴里叼一只筷子,将钥匙链挂在第一个人的筷子上,第一个人将钥匙链传给第二个人,必须用筷子传,不能用手,哪个组最先将筷子传到最后一个人的筷子上,为赢。

游戏4:呼啦圈传区别针;

用具:呼啦圈3个、曲别针18个;

游戏规则:3个人,每人一个呼啦圈,手里6个曲别针,每个人在转呼啦圈的同时,要将手里的6个曲别针连在一起,谁先将6个曲别针连在一起,谁就胜出;

游戏5:踩气球;用具:100个气球

游戏规则:分为两组,一组5个人,每个人球上绑10个气球,主持人限定时间3分钟,互相踩对方队员腿上的气球,3分钟后,看哪个组队员总署气球省的多,就胜出。

幸运抽奖活动:用具:抽奖箱、卡片49张、乒乓球49个每个人手里有一张带数字的卡片,将乒乓球上写上相应的数字,放进抽奖箱,指派专人分别来抽一至四等奖。

最后主持人邀请全体员工上台合影留念

六、年会准备及相关注意事项

(一)年会的通知与宣传:公司办公室于今天向机关各部门及各项目部发出书面的《关于2019年度年终总结会的通知》,对本次年会活动进行公示和宣传,达到全员知悉。

(二)条幅的制作:红底黄字字幅,具体文字内容:“上海传古文化传播有限公司2019年度年终总结会”

(三)物品的采购:抽奖礼品、生肖礼品、游戏奖品、大会席位人(会议用)、笔、纸、员工席位卡(晚宴用)、会场布置所需气球、拉花、花篮;游戏所用乒乓球拍、乒乓球;抽奖箱;会议所需矿泉水、晚宴所需酒水、各类干果小食品。

(四)现场拍照:提前安排好相关人员携带数码相机,做好大会及晚宴活动现场的拍照工作。

公司年会策划方案2一、活动目的:

1、增强区域员工的内部凝聚力,提升__的竞争力;

2、对__年区域营销工作进行总结,对区域市场业绩进行分析。

制订新年度区域营销工作总体规划,明确新年度工作方向和目标。3、表彰业绩优秀的公司内部优秀员工,通过激励作用,将全体员工的主观能动性充分调动起来,投入到未来的工作之中。

二、年会主题:______

三、年会时间:2019年12月30日下午点到点

领导致辞、表彰优秀员工、表演节目同时聚餐

四、年会地点:__酒店_楼__厅

五、年会组织形式:由公司年会工作项目小组统一组织、执行。

六、参加人员:客户群,领导;邀请业界领导;公司工作人员;

1.会场总负责:_×

主要工作:总体工作协调、人员调配。

2.策划、会场协调、邀请嘉宾:_×

主要工作:年会策划、会议节目安排、彩排、舞台协调;对外协调、现场资讯采集。

3.人员分工、布场撤场安排___

4.嘉宾接待、签到:_×

5.音响、灯光:_×,会前半小时检查音响、灯光等设备。

6、物品准备:_×

主要工作:礼品、奖品等物品的准备。

七、会场布置:

会场内:

方案:

1、舞台背景喷画:

内容:

文字内容:

2、舞台悬挂烘托气氛的红灯笼;

四周墙壁挂烘托节日气氛的装饰。

3、舞台两侧放置易拉宝各2个。

会场外:

1、充气拱门放置宾馆大门外主要通道;

2、宾馆入口处挂红布幅;

3、宾馆内放置指示牌;

文字内容:

八、年会流程:

形式:领导致辞、表彰优秀员工、表演节目同时公司聚餐;

备注

1.主持人开场白,介绍到会领导和嘉宾,邀请领导上台致辞;

2.分公司领导上台致辞;

3.嘉宾致辞;

4.表彰优秀员工员工文艺汇演、现场有奖问答、游戏;

外请演员表演节目、中间抽奖。

演出内容:

20__年会节目单

策划主线:结合增强员工的内部凝聚力,提升__的竞争力,以中西结合的节目加时尚元素打造一台视听盛宴

气氛:欢乐、和谐、热烈

时间:年月日晚

地点:宴会厅

主办:

主持人:

公司年会策划方案3一、年会主题:

___公司20__年度年终总结大会

二、年会时间

20__年12月31日下午14点00分至21点30分

会议时间:14:00——17:30

晚宴时间:18:00——21:30

三、年会地点

___酒店一层多功能宴会厅

四、年会参会人员

公司全体员工

五、年会流程与安排

本次年会的流程与安排包括以下两部分:

(一)年终大会议程安排

13:50全体参会员工提前到达指定会堂,按指定排座就位,等待员工大会开始;

14:00—15:30大会进行第一项,各部门及各项目负责人上台分别做年终述职报告。

15:30—15:45大会进行第二项,由行政人事部负责人上台宣读公司各部门及项目主要负责人人事任命决定书。

15:45—16:00大会进行第三项,副总经理宣读2010年度优秀员工获得者名单;优秀员工上台领奖,总经理为优秀员工颁发荣誉证书及奖金;优秀员工与总经理合影留念;优秀员工代表发表获奖感言。

16:00—17:30大会进行第四项,总经理做总结性发言。

17:30大会结束,员工散会休息,酒店布置晚宴会场

(二)晚宴安排

18:00晚宴正式开始,晚宴主持人引导大家共同举杯,祝福大家新年快乐,祝愿公司的明天更加美好。使用创意沙画视频作为公司年会晚宴背景视频和音乐

18:00—19:00用餐时段:公司领导及员工到各桌敬酒,同事间交流沟通,拉近彼此距离。

19:00—21:00娱乐时段:

文艺节目(2—3个节目)

游戏1:坐气球比赛,用具:3把椅子、各装20支气球的3个箱子;

游戏规则:2人一组,共3组,一个人递球,一个人坐球,限定时间为3分钟,3分钟后,箱子内省的球最少的胜出;

文艺节目(2—3个节目);

游戏2:抢凳子;用具:5把椅子,围成一圈;

游戏规则:将椅子围成一圈,响音乐,6个人转圈围着椅子走,音乐停,6个人抢坐,没有抢着的输;

文艺节目(2—3个节目)

游戏3:筷子运钥匙链;用具:12支筷子、2个钥匙链;

游戏规则:6个人一组,分为两组,每个人嘴里叼一只筷子,将钥匙链挂在第一个人的筷子上,第一个人将钥匙链传给第二个人,必须用筷子传,不能用手,哪个组最先将筷子传到最后一个人的筷子上,为赢。

游戏4:呼啦圈传区别针;用具:呼啦圈3个、曲别针18个;

游戏规则:3个人,每人一个呼啦圈,手里6个曲别针,每个人在转呼啦圈的同时,要将手里的6个曲别针连在一起,谁先将6个曲别针连在一起,谁就胜出;

游戏5:踩气球;用具:100个气球

游戏规则:分为两组,一组5个人,每个人球上绑10个气球,主持人限定时间3分钟,互相踩对方队员腿上的气球,3分钟后,看哪个组队员总署气球省的多,就胜出。

幸运抽奖活动:用具:抽奖箱、卡片49张、乒乓球49个

每个人手里有一张带数字的卡片,将乒乓球上写上相应的数字,放进抽奖箱,指派专人分别来抽一至四等奖。

最后主持人邀请全体员工上台合影留念

六、年会准备及相关注意事项

(一)年会的通知与宣传:公司办公室于今天向机关各部门及各项目部发出书面的《关于2010年度年终总结会的通知》,对本次年会活动进行公示和宣传,达到全员知悉。

(二)条幅的制作:红底黄字字幅,具体文字内容:“北京大龙七分公司2010年度年终总结会”(条幅规格:)

(三)物品的采购:抽奖礼品、生肖礼品、游戏奖品、大会席位人(会议用)、笔、纸、员工席位卡(晚宴用)、会场布置所需气球、拉花、花篮;游戏所用乒乓球拍、乒乓球;抽奖箱;会议所需矿泉水、晚宴所需酒水、各类干果小食品。

(四)现场拍照:提前安排好相关人员携带数码相机,做好大会及晚宴活动现场的拍照工作。

公司年会策划方案4企业如何在变幻莫测的市场环境里,在竞争激烈的现实环境中,在金融危机的撞击下,坚实的向着自己的目标努力奋进,取得成功?如何在“冰冻时期”安全过冬为来年积蓄能量?如何保持和提高士气,续写曾经的辉煌?——企业年会是您的选择。

大多数企业都会在年底开个年会,让辛苦工作了一年的员工,彻底的休息、放松。并在年会上对这一年的业务和运行做一个回顾和总结,将企业的下一年的规划和目标灌输给全体员工,以增强企业凝聚力,鼓舞士气,为来年计划打好的基础。

年会上领导对公司内部优秀员工进行表彰和奖励,通过激励作用,将全体员工的主观能动性调动起来、增强区域员工的内部凝聚力、提升竞争力。年会可以让大家在一种放松地、愉快的气氛中进行沟通。员工可在年会上与高层进行零距离的沟通,而平时不太有机会接触的员工也可以借助年与其它部门的同事们沟通。如果邀请公司的大客户参与其中,还可以让其更深刻的了解企业的文化、提高信任度与忠诚度,更进一步的推进业务往来的发展。

如何不断创新开好年会,达到更好的效果?这个问题让每一个年会筹办者都煞费苦心。今年让你们的年会不要再是简单的把酒言欢,不再是短暂的歌舞升平了,让我们加入更多专业的项目和新颖的元素,让年会达到一个全方位目标吧!

一、休闲年会方案(A:一日B:二日)

二、拓展年会方案(A:一日B:二日)

三、运动年会方案(A:一日B:二日)

四、特色烧烤年会方案(A:一日B:二日)

五、温泉休闲年会方案(A:一日B:二日)

休闲年会方案

休闲年会

【主旨】所有人身穿休闲装,带着轻松快乐的心情,到郊外度假村举办一次悠闲的年会。保龄球、沙狐球、篮球、羽毛球、健身、乒乓球、网球。在餐台前小酌,一派轻松自在的场面。年会晚宴后,围聚在篝火旁欢歌笑语,腾空而起的焰火将年会的主题推向高峰!

【特色】会议+娱乐+晚宴+焰火

公司年会策划方案5一、活动目的

武陵山片区,位于中国大地的森林“绿地心脏”,是苗、土家、侗等少数民族最原生态聚居地,富有莽原长河、林海石山、奇峰异岭、悬崖绝壁、深壑幽谷、高瀑深潭、迷洞暗流,蕴含户外运动自然资源丰富、少数民族原始风情独特、地域孕育历史文化厚重,是中国户外爱好者的天堂。值国家武陵山片区扶贫攻坚整体开发战略深入推进之际,于全国户外运动蓬勃发展之中,为促进武陵山区户外运动组织加强交流沟通,整合资源优势,增进团结友谊,共同发展进步,齐心协力打造武陵山片区成为全国及至全球影响力的户外运动探险综合发展地区,决定举办2020年武陵山片区户外(首届)联合年会活动。

二、活动主题

汇演边区驴友风采,共绘武陵户外蓝图。

三、活动时间

活动主体时间是2020年12月27日(星期六)全天。

四、活动地点

湖南省花垣县古苗河景区蚩尤铜像广场(马场)。

古苗河,湘西武陵福地户外一个明珠,在国内外享有盛名,堪称为湖南省最经典的溯溪线路,集惊、奇、险为一身。这里峡谷鬼斧神工,苗河水清如水晶,大小瀑布连绵不绝,白水河如画镶嵌在苗河尽头。

五、活动形式

采取娱乐、晚宴、抽奖、晚会、篝火等相结合的形式。

六、参会人员

武陵山片区户外运动爱好者均可报名参加,以各县市及其所在户外组织为单位逐层统一报名为准,各县市及其所辖各户外组织须保证参会人员身心健康并遵纪守法。

七、活动流程

(一)12月26日(星期五),外地本地户外俱乐部报到。

(二)12月27日(星期六)

1.8:00—10:00

,全体参会驴友从县城徒步1小时到会场,签到后领胸卡入场;

2.10:00—12:30

,参观2020年户外活动照片;

3.13:00—15:00

,游戏互动;

4.15:30—17:00

,聚餐;

5.18:30—23:00,文艺晚会及颁发相关奖项、篝火。

(三)12月28号(星期天)活动结束。

八、活动内容

即12月27日白天游戏互动等活动安排:

1.泡泡糖

目的:活跃气氛

道具:驴子们

游戏规则:主持人召集若干人上台,人数是奇数,当大家预备好时,主持人喊“泡泡糖”大家要回应“粘什么”,主持人随机想到身体的某个部位,台上的人就要两人一组互相接触主持人说的部位。比如,主持人说左脚心,那么台上的人就要两人一组把左脚心相接触。而没有找到同伴的人被淘汰出局。当台上的人数剩下偶数时,主持人要充当1人在其中,使队伍始终保持奇数人数。最后剩下的两人胜出。由于游戏并不具有技术和智力上的难度,所以在胜出人获得奖品时,还可以稍微刁难一下,比如让他站在椅子上用身体表现一个字(可以是他的名字之类)或者让他表演一个节目等。此游戏要留意,主持人喊出的身体部位要有一定的可实行性,要是不慎喊出上嘴唇,恐怕大家都得笑晕。

2.行骑两项比赛

徒步和自行车骑行十公里铁人两项,男女各取前五名。奖品另定。

3.衔纸杯传水

目的:增进亲近感,考验成员配合、协作能力

道具:纸杯 水 量筒

游戏规则:人员选八名一组,男女交替配合。共选十六名驴子,分二组同时进行比赛。另有二名人员辅助组第一名人员倒水至衔至的纸杯内,再一个个传递至下一个人的纸杯内,(再传递下一人的纸杯前两人需用屁股挤破一个气球)最后一人的纸杯内的水倒入一个小缸内,最后在限定的五分钟内,看谁的缸内的水最多,谁就获胜。

4.集体参与或感受花垣苗族新年习俗,如苗歌、苗鼓、苗服、打糍巴等。

5.集体项目待定。

九、注意事项

1、凭票入场。

所有参加活动人员必须凭纪念胸牌和入场卷入场、进场前副卷交予报到处统一存入抽奖箱 。请妥善保管入场券,如丢失则不可参与抽奖环节。

2、活动经费。

报名费每人50元,AA制(多退少补),请尽量提前到场领取入场券。

3、人数预定。

凡需要提前预定入场券的,请于12月20日前联系。请核定人数,以便晚餐安排等。

十、活动征集

1.人员征集。

全体参会人员报名时间:即日起—12月20日截止。电话或跟帖报名、并在截止日前到缴费领票并做登记。

2.相片征集。

征集时间:12月20日截止,每人1—3张。内容为2020年度户外精彩活动照片。

3.才艺征集。

才艺表演节目,如唱歌、跳舞等各种特长表演,不限类别、不限人数。(背景音乐)曲名+歌手名+表演者姓名+联系方式。征集时间:12月20日截止。