前言:中文期刊网精心挑选了对对碰游戏范文供你参考和学习,希望我们的参考范文能激发你的文章创作灵感,欢迎阅读。
对对碰游戏范文1
Main Point 1:
整机虽可靠,显卡更重要
显卡对于游戏来说是不可或缺的一样设备,不但要担负3D游戏中形形物体的外形构建工作,还要对那些被其他物体遮住的部分进行剔除,以减少工作量、提高速度。就游戏性能来说,同样的100元,用来升级显卡,远远比升级CPU的提升效果大得多。
选择一款适合玩游戏的电脑
要注意以下几点:
1.CPU价格不要超过显卡
2.内存容量越大越好
3.键盘鼠标不能省钱
Main Point 2:
烧机游戏,量力而行
如果遵循以上几点,显卡就决定了这台电脑能玩儿什么游戏,不能玩儿什么游戏,也就是说,显卡决定了你的游戏档次。下面我们来看看到底哪些游戏搭配哪些显卡呢?
Warcraft(魔兽争霸)3
发行时间:2002年
烧机度:
推荐显卡:
Geforce 6200、Radeon X300
继星际争霸成为新的RTS(即时战略类)游戏之首后,虽然已经6年有余,但是它仍然在游戏界保持着夸张的生命力。由于已经是2002年发行的游戏,相较于现在的硬件配置,魔兽争霸3的硬件要求可谓是小儿科,Geforce 6200、Radeon X300已经是绰绰有余了,而目前市面上的集成显卡已经完全超越了这两块显卡,同样可以胜任。
World of Warcraft(魔兽世界)
发行时间:2005年
烧机度:
推荐显卡:
Geforce 7600GT、Radeon X1650 XT
世界占有率第一的网络游戏,令美国政府投资500万美元研究社会学的网络游戏,无数宅男腐女们生活在其中的网络游戏,九城、暴雪、威望迪等等每次出现必定引起无数争论的网络游戏。虽然发行距今也有了3年多的历史,但是硬件配置要求确实非常宽松,高配置有高效果,低配置也有不错的流畅度。对显卡要求不算是很高,但是也不是集成显卡就能完美流畅运行的,不过值得一提的是,此款游戏的产生带动了一波内存升级风暴,1GB内存仅仅是标配,2GB甚至4GB才是Vista下真正流畅运行的关键所在。
PES(实况足球)2009;Spore(孢子)等
发行时间:2008年
烧机度:
推荐显卡:
Geforce 8600GT、Radeon 3650
此类游戏都有着自己的玩家圈子,无论是理念还是操作感都是首屈一指。但是不错的画质也决定了此类游戏的显卡要求也不低,8600GT、3650这种主流显卡才能很好的流畅运行。
Assassins Creed(刺客信条);
Crysis(孤岛危机);COD(使命召唤)4等
发行时间:2007年~2008年
烧机度:
推荐显卡:
Geforce 8800GT、Radeon 4850
烧!就是这些游戏的特点,它们又叫做显卡危机,绚丽的画面,以假乱真的流水、天空,唯美的风景,超一流的画面是这类游戏能带给我们的享受。业内人士称此类游戏完全是为了显示新一代性能而存在的。一般的主流显卡只不过是能看看慢速的、一顿一顿的幻灯片效果。不仅如此此类游戏往往还会支持很多新技术,不使用新推出的显卡就会让游戏品质降低一个档次。
看看吧,哪些是你在玩儿的或是你想玩儿的游戏,你的显卡够用吗?
对对碰游戏范文2
1实验部分
1.1主要仪器与试剂53WBI微机型紫外可见分光光度计,上海光学仪器厂;CHA-S数显气浴恒温振荡器,江苏金坛市信诚实验仪器制造厂;JA1003电子天平,江苏宏凯仪器厂;PHS-3C精密酸度计,厦门仪器分析厂;Nicolet-380傅里叶红外光谱仪,美国热电公司;D8-FOCUS型X射线衍射仪,德国布鲁克公司。八氧化三铀,基准试剂;钠基膨润土,阳离子交换容量为1.02mmol•g-1;半胱氨酸盐酸盐,分析纯;偶氮胂Ⅲ,纯度大于96%。
1.2实验方法
1.2.1半胱氨酸盐酸盐改性膨润土的制备将20g过200目筛的钠基膨润土倒入200mL含2.5g半胱氨酸盐酸盐的溶液中,室温下搅拌24h,离心后用去离子水洗涤,至洗出液中用AgNO3检测不含Cl-。在333K下烘干,研磨过200目筛得半胱氨酸盐酸盐改性膨润土,室温下置于干燥器中备用。反应式如下:
1.2.2半胱氨酸盐酸盐改性膨润土对铀的吸附称取一定量的半胱氨酸盐酸盐改性膨润土,加入一定质量浓度(ρ0,mg•L-1)的铀溶液,在不同初始质量浓度、pH等条件下进行铀的吸附试验。以偶氮胂为显色剂,由于UO22+与偶氮胂Ⅲ形成摩尔比为1∶1的绿色配合物,其最大吸收波长为650nm,用分光光度法测定吸附一定时间后溶液中铀的质量浓度(ρ,mg•L-1)。半胱氨酸盐酸盐改性膨润土吸附量(Q,mg•g-1)的计算公式为:
1.3表征手段FTIR:采用Nicolet-380傅里叶红外光谱仪进行测定,KBr压片,扫描32次,在400~4000cm-1范围内扫描。XRD:采用D8-FOCUS型X射线衍射仪测定,CuKa辐射,管电流40mA,管电压40kV,2θ扫描范围为2~10°,扫描速度4(°)•min-1。
2结果与讨论
2.1半胱氨酸盐酸盐改性膨润土的表征半胱氨酸盐酸盐改性膨润土的结构特征可以借助于红外光谱和X射线衍射来分析。膨润性前后的红外光谱图如图1所示。由图1可以看出,466,519和1032cm-1处的峰分别对应于膨润土中Si-O-Fe的弯曲振动、Si-O-Mg的弯曲振动和Si-O-Si的伸缩振动,1639cm-1处为层间水分子羟基O-H的弯曲振动,对比膨润土原土的红外光谱,改性膨润土在3250cm-1附近出现了较弱的N-H特征吸收峰。膨润性前后的X射线衍射谱图如图2所示。由图2可以看出,改性膨润土的层间距由原土的1.486nm减小到1.342nm,这是由于半胱氨酸阳离子通过离子交换后加入膨润土,小体积的有机分子会替换膨润土层间的水化阳离子,从而使层间距下降。
2.2半胱氨酸盐酸盐改性膨润土对铀的吸附性能
2.2.1吸附平衡和吸附性能的对比在半胱氨酸盐酸盐改性膨润土用量为10mg,铀初始质量浓度为20mg•L-1,pH=6,298K的条件下进行吸附平衡实验,结果如图3所示。由图3可知,在60min内铀吸附较快,100min基本达到平衡。在100min吸附平衡时间内,对比研究了半胱氨酸盐酸盐改性膨润土和膨润土原土对20mg•L-1铀的吸附容量(Qe),由图3可知,半胱氨酸盐酸盐改性膨润土对铀的吸附性能明显优于膨润土原土,这是由于半胱氨酸盐酸盐阳离子和钠基膨润土中的钠离子发生交换反应,使得改性后的膨润土结构中存在氨基、羧基及巯基等对铀(VI)具有较强配位作用的官能团,从而使得改性后的膨润土对铀的吸附性能得到明显提高。
2.2.2pH对铀吸附的影响考察了pH对吸附的影响,结果如图4所示。由图4可知,当3≤pH≤5时,半胱氨酸盐酸盐改性膨润土对铀的吸附性能较好,主要因为半胱氨酸盐酸盐性膨润土对铀的吸附作用是通过半胱氨酸盐酸盐改性膨润土活性基团如-NH2与溶液中的UO22+形成配位作用;当pH<3时,半胱氨酸盐酸盐改性膨润土对铀的吸附效果较差,主要是由于溶液中H+浓度较高,半胱氨酸盐酸盐改性膨润土的-NH2结合了溶液中的H+,以带正电荷的-NH3+出现,半胱氨酸盐酸盐改性膨润土表面带正电荷,这就有碍于带正电荷的UO22+离子靠近半胱氨酸盐酸盐改性膨润土,从而使其吸附能力降低。当溶液pH逐渐增大时,特别是pH>8时,UO22+将会发生水解形成UO2(OH)2沉淀。
2.2.3初始质量浓度对铀吸附的影响在半胱氨酸盐酸盐改性膨润土用量为10mg,pH=6,298K的条件下,考察了不同初始质量浓度对吸附的影响,结果如图5所示。由图5可知,吸附量随着铀初始质量浓度的增大而增大,这是因为初始质量浓度越大,能提供的克服固相和液相之间传质阻力的推动力越大,平衡吸附量也就越大。
2.3吸附等温线为评价半胱氨酸盐酸盐改性膨润土对铀的吸附行为,分别采用Langmuir模型和Freundlich模型对实验数据进行拟合分析。通过2种吸附等温线的对比,Langmuir等温方程的线性相关系数要好于Freundlich等温方程的线性相关系数,说明半胱氨酸盐酸盐改性膨润土对铀的吸附规律更符合Langmuir模式,其最大吸附容量为39.06mg•g-1,改性膨润土对铀的吸附过程符合单分子吸附模式。对比膨润土(19.6mg•g-1)、碳羟磷灰石(15.38mg•g-1)、生物吸附剂(19.68mg•g-1)和纳米吸附材料(921μg•g-1)对铀的最大吸附容量数据,半胱氨酸盐酸盐改性膨润土对铀的吸附性能相对较优。
2.4吸附热力学通过上述吸附等温线可知半胱氨酸盐酸盐改性膨润土对铀的吸附能很好的遵循Langmuir等温方程,对不同温度的吸附等温线进行拟合,求出热力学常数K,热力学参量吉布斯自由能变化值(ΔG0)和焓变(ΔH0),计算公式为:计算结果如表2所示。从表2中ΔH0和ΔG0的结果看,ΔH0>0表明半胱氨酸盐酸盐改性膨润土对铀的吸附是吸热反应,这也表明改性膨润土对铀的吸附随着温度的升高而增大,温度的升高有利于吸附反应的进行;5个温度下ΔG0都小于零,而且温度越高ΔG0越小,表明半胱氨酸盐酸盐改性膨润土对铀的吸附程是自发的,且温度越高自发的程度越大。
2.5吸附动力学在pH=6,铀初始质量浓度为20mg•L-1,半胱氨酸盐酸盐改性膨润土的投加量为10mg,298K的条件下,研究了半胱氨酸盐酸盐改性膨润土对铀的吸附动力学,采用准一级动力学方程和准二级动力学方程来对不同时间的吸附量进行拟合,寻求最优方程,以模型线性化的相关性系数大小来判断模型优劣。式中Qe和Qt分别为吸附平衡和t时刻半胱氨酸盐酸盐改性膨润土对铀的吸附量,mg•g-1;t为吸附时间,min;k1为准一级动力学吸附速率常数,min-1;k2为准二级动力学吸附速率常数,g•mg-1•min-1。动力学方程拟合结果见表3。由表3可知,准二级动力学方程的相关系数要大于准一级动力学方程的相关系数,同时由准二级动力学模型计算得出的平衡吸附量数据Qe,cal(12.85mg•g-1)更接近实验得出的平衡吸附量数据Qe,exp(12.60mg•g-1)。表明半胱氨酸盐酸盐改性膨润土对铀的吸附更符合准二级动力学模型,准二级动力学吸附速率常数为0.01790g•mg-1•min-1。
3结论
对对碰游戏范文3
微信朋友圈:一根渐变的链条
微信初期的朋友圈,多是好友分享自己的生活、感悟,那时,它还是一个熟人间较为亲密的情感分享平台。渐渐的,很多人开始烦一些朋友疯狂的刷屏行为,这里的刷屏,有不间断的高频率自拍,也有狂轰滥炸的段子坊,也有到处泛滥的心灵鸡汤。再到后来,朋友圈里悄悄的多起了卖东西、做广告、营销推销等商业行为。好友自己的生活早已无处寻觅,取而代之的是简单、粗暴、直接的商业叫卖。面对这种情形,无奈的你,估计也只能选择默默的屏蔽掉这个所谓的好友。通过“不看他的朋友圈”来寻求朋友圈的净化。正如很多网友感慨的,朋友圈现在早已不是朋友圈,它已经变成了生意圈。
卖东西不可怕,可怕的是黑心伪劣!
与很多国家类似的社交平台相比,其实我们对这一类微商的容忍度已经很高。在日本、澳大利亚等国家,社交软件基本就是限于朋友间的信息往来,分享朋友圈的人本不多,更别说还利用朋友圈做买卖。对一些注意隐私、自我安全意识强,且不怎么网购的人来说,如若发现朋友圈开始出现买卖行为,一般选择屏蔽了之。这当然是最简单也最直接的解决办法。但对一些习惯了网络消费的人而言,微信朋友圈里的熟人低价营销,多少会令自己心动。
如果好友确实是为一些知名商品做微信平台的销售,或通过自己的海外关系,卖一些优质的产品,那多一条购买途径,原本也不是什么坏事。但充斥在微信平台上的更多是一些不知名的小品牌,它们通过一级一级的代购,形成一个营销队伍,而这些产品又存在很大的质量隐患。近日在媒体上被曝光的面膜微商乱象,就是一个典型例子。三无的产品、两月就可伪造的国际大牌形象、近乎传销式的营销模式、几乎毁容的消费受害者......黑心的微商,被舆论推向风口浪尖。
面对黑心微商,用合法途径勇敢说不!
在微信平台上,不遭遇黑心微商自然最好,但如果不幸中招,用户就只能吃哑巴亏了吗?其实不然。多位长期从事消费者权益维护的专家表示,消费者完全可以拿起法律武器,维护自身合法权益。
一种方式是向工商管理部门投诉举报。通过微博、朋友圈等销售的不合格商品,如果其经营者已通过有关渠道注册,那么,消费者就可以直接向经营者所在地或经营行为发生地的工商行政管理部门、消费者权益保护机构投诉举报。需要特别强调的是,在对微商进行投诉举报时,消费者一定要提供真实的交易对象资料和相应的消费凭证,因此,消费者在交易时,一定要做有心人。
对对碰游戏范文4
任务流程
情缘对对碰的任务领取人为河阳的小环。
在小环处对话,10级以上的玩家就可以领取到情缘对对碰任务,并得到20个小环的信物。此后的任务,就必须由男女两个玩家组队来完成。
小环的信物必须组队的男女双方完成对应的任务才会消失,如果在游戏中没有固定的异性活动同伴或者同伴不能同时在线的话,也可以每天领取次任务,先拿到小环的信物,然后等到同伴在线的时候再一次将所有的任务全部完成,这样就不会浪费掉每天的任务配额了,也不会让轻易就到手的经验就这样溜走。
在领取到小环的信物之后,男性玩家就可以邀请同样拥有小环的信物的女性玩家组队,然后前往河阳城月老处领取任务了。 任务只能由男性角色领取,因此在队伍中的队长必须是男性玩家。需要注意的是,如果队伍中的女性角色没有小环的信物的话,那么将会直接导致任务失败。
在同月老对话之后,就会出现可以领取的占卜任务,包括有灵犀占卜、花瓣占卜、美食占卜、旅游占卜与直觉占卜五种。 如果选择灵犀占卜,男性玩家只需按照任务的要求在城内移动,在NPC青龙处出现答题时选择“亲戚关系”就可以了。而女性玩家也同样只需要按照任务提示到徐青衣处答题选择“都不对”。在完成这个答题之后,男性玩家和女性玩家会分别出现选择钥匙和锁的选项,分别有真心之锁、爱心之锁与痴心之锁。此时,女性玩家可以选择真心之锁,此时会获得一个缘果。而男性玩家则可以选择真心之匙,此时女性玩家的缘果将会消失,并得到经验。
此后,女性玩家将真心之锁交给男性玩家,男性玩家在将钥匙和锁同时交给月老之后就可以完成任务,获得经验,接下来可以领取下一次的占卜任务。
在灵犀占卜中,只要女性玩家和男性玩家选择的钥匙和锁是一对,都可以完成任务。而且,在女性玩家将锁交给男性玩家的过程中,即可以使用交易系统给予,也可以直接扔在地上让男性玩家去拿。
需要注意的是,灵犀占卜是有时间限制的,如果男女双方无法在5分钟内完成任务的话,那么任务将会失败。
领取了直觉占卜任务之后,月老会要求男女双方根据直觉寻找情魔并杀死。在领取了任务之后,情魔会同时出现两只,在草庙村、南樵山与神火教分坛这三个地方随机出现。男女玩家杀死情魔之后就完成任务了。
比较而言,直觉占卜任务是五个占卜任务中完成难度最高的,因为情魔出现的地点不固定,而且每次在一个地方出现的时间不超过3分钟。如果刚好碰到情魔不在自己选择的地点,就比较的麻烦了。
如果男性玩家领取了花瓣占卜任务的话,需要寻找路边的野花得到占卜所用的道具,此后将野花交易给女性玩家,女性玩家在数好花瓣之后就可以得到经验,之后将数好花瓣的花交给男性玩家,男性玩家再将这一道具交给月老即可完成一次花瓣占卜任务。
目前路边野花有四处地方,分别是在河阳的(406272)、(-268 385)、(257 373)、(-88 133)这四个位置。如果选择做花瓣占卜任务的话,可以利用游戏中的地图标记功能将这几个地方标示出来,以便寻找。
美食占卜的目的是要男女双方合作完成一份香喷喷的白米饭。具体的任务流程是,男性玩家需要寻找三个任务物品,分别是洞真源的水、美味的调料和肥美的兔肉。其中,洞真源的水可以在河阳(-24 443)位置拿到,野菜在河阳地图的许多位置都有出现,大家在碰到时可以利用游戏地图标示功能标记下来,而肥美的兔肉则在河阳(252-157)处获得。
将三样物品收集齐了之后,男性玩家可以将这三样物品交易给女性玩家,此后女性玩家就会弹出制作饭菜的任务框了。此后,系统会首先要求女性玩家回答选择蒸米饭时米和水的比例,正确答案是“米和水比例1:1.5”。紧接着系统又会提问女性玩家烤兔子的方法,正确答案是“将木头烧成炭后再烤”。在回答这两个问题之后,女性玩家就可以做出精美的饭菜,然后将饭菜交给男性玩家,双方就可以完成任务获得经验了。
占卜任务的最后一种是旅游占卜,任务要求是男女双方在固定时间内到达三个指定的位置。这三个位置分别是飞仙观后山最高的山峰(174 309附近),然后到达帝俊竹林前的小溪中(-70168附近),最后到真陵山(372-327附近)就可以完成任务了。
需要注意的是,在到达指定位置的时候,男女双方不能处于相依相偎状态,也就是我们常说的抱着,否则任务的对话框就会无法触发。任务也是有时间限制的,每到下一个点的时间限制都是5分钟,如果在5分钟内无法到达下一个任务点的话,任务也会失败。
根据玩家完成任务时等级的不同,情缘对对碰任务给予的经验奖励也有所不同。具体的是10-14级时每完成一次任务获得300点经验奖励;15-29级每次获得5000点经验;30-44级每次
任务奖励
获得22500点经验;45-59级每次获得52500点经验;而6-75级每次获得105000点经验。
除经验之外,每完成10次相同的占卜任务,还将获得额外的五行珠道具奖励。具体的是完成10次灵犀占卜获得淀金珠、完成10次直觉占卜获得丰木珠、完成10次花瓣占卜获得易水珠、完成10次美食占卜获得绚火珠、完成10次旅游占卜获得弼土珠。通过五行珠,可以合成各职业的护符材料。
对于所有玩家来说,情缘对对碰任务最大的用途有两个,是帮助75级以下的玩家快速升级,其二是获得五行珠来合成各职业的护符。
任务心得
如果目的是获得特定的五行珠的话,可以选择与之相对应的占卜任务来完成。而如果想要通过情缘对对碰任务来快速升级的话,就要考虑一下在这五个占卜任务中,究竟哪一个才是效率最高的了。
通过实践,我们发现在任务路线熟悉的情况下(地图标识特定物品的地点,然后自动移动),灵犀占卜、任务大约需时1分多钟、花瓣占卜大约需时3分多钟、美食占卜大约需时5分多钟、旅游占卜需时大约5分多钟,而直觉占卜的时间则不定,运气好的话只要跑一个地点就可以完成任务,运气不好就只有等待情魔刷新更换地点了。总的来说,灵犀占卜的完成效率是最快的。
因为每天只能领取一次情缘对对碰任务,因此我们只需花上半个小时左右的时间,就可以通过完成灵犀占卜任务来获取大量经验值。可以说,在目前所有的每日固定任务中,灵犀占卜任务是经验最高、完成速度最快的一个任务。也是想要快速升级的低级玩家每天绝对不能错过的任务。
另外,由于情缘对对碰任务要求的必须是男女组队。如果玩家找不到固定的组队对象的话,还可以在不同的账号中创建一个与自己大号性别相对的新角色,然后通过采完成灵犀占卜任务帮助大号冲级。
对对碰游戏范文5
一、联想识字
语言文字既来源于生活,又回归于生活。联系生活实际进行识字教学,不仅可以加深学生的识记效果,而且对于生字的实际应用也有很大的帮助。
语文教学中强调理解要联系语言环境,要“字不离词,词不离句,句不离篇。”我觉得识字教学也可以联系课文进行识字。在教学《北京》一课中,在识记“宽”这个字,学生运用了拆字法,把“宽”拆分为“宀”“艹”“见”,虽然这也达到了识字的目的,但是我觉得这种识记方法过分生硬牵强,也脱离了汉字的本身含义。因此,在教学时,我引导学生把“宽”所在的此“宽阔”拿出来,通过让学生理解这个词的意思来理解“宽”这个字,从而记住了“宽”。
在识字教学中,把学生熟识的语言因素作为主要材料,充分利用学生的生活经验或者联系课文来帮助时记,同时交给学生识字方法,对于提高学生的识字效果是十分有用的。
二、归类识字
从我们的汉字的造字法来看,有象形、指事、会意、形声几种,都有一定的规律,教学时,我们如果能够帮助学生进行适当的归类,既对学生提高识记效果有很大的帮助,又可以让学生举一反三,扩大识记的范围。例如:教科版第二册《识字一 2》,要认识的“树、松、柏、杨、梨、枝、材”都是形声字,都带有“木”。教学时,我就引导学生观察,从而发现这些字的共同点和不同点,从而使学生得出结论:“这些生字都带有‘木’,都跟树木有关系”。同时进行拓展,让学生想一想还认识哪些字带有‘木’傍,然后进行了交流。在这个过程中,学生不仅认识了本课的生字,而且还认识一些课外的生字,拓宽了识字面。
归类识字法在学生识字方面有重要的作用,既有助于学生新旧知识的衔接,形成一定的识字结构,又有助于学生触类旁通拓宽识字面。
三、游戏识字
低年级的学生,注意力比较薄弱,容易分心,如果只是一味的识字,是无法很好的吸引学生的注意力的,对于识字的效果也会降低。因此,在识字过程中使用学生最喜欢的游戏,对于吸引学生的注意力,活跃课堂气氛,提高学生的识记的帮助是不言而喻的。
欢乐对对碰的游戏法。这个游戏,主要是激发学生的多向思维能力,提高学生灵活识字的能力。例如:在教科版第二册《识字一 1》中,在巩固阶段,我出示了“亻”和“也、木、本、火、半、主、立”,让学生同桌进行“欢乐对对碰”的游戏,在这个过程中,把部件和汉字组成新的汉字,同桌互相拍手边拍边说“欢乐对对碰,我来碰一碰,‘亻’和‘火’一碰,伙伙。”学生也还可以自己进行拓展,比如“欢乐对对碰,我来碰一碰,‘亻’和‘门’一碰,们们。”借助这样的形式,让学生在游戏中,进行汉字重组,培养了学生的思维能力,提高学生的识字乐趣,提高识记效果。
四、情境中识字
对对碰游戏范文6
小学语文 掌握多样 识字方法
一、联想法
语言文字来源于生活,最终还是应该回归于生活。联系生活实际进行识字教学,不仅可以加深学生的识记效果,而且对于生字的实际应用也有很大的帮助。例如:在教学教科版第二册《春雨的颜色》一文中,有个要识记的生字“颜”,由于学生还不认识“彦”和“页”,在识记时,遇到了困难。这时,我适时引导“在生活中你看见过它吗?”一石激起千层浪,学生们举着一双双小手,这个说:“我知道,这个‘颜’是颜老师的‘颜’”。对呀,我们班的数学老师正是姓颜。那个说:“我也知道,这个‘颜’是水彩颜料的‘颜’”。……学生的回答都十分精彩,看来,生活的资源果然是无穷的,充分利用生活资源对于识字的帮助是不言而喻的。 语文教学中强调理解要联系语言环境,要“字不离词,词不离句,句不离篇。”我觉得识字教学也可以联系课文进行识字。在教学《北京》一课中,在识记“宽”这个字,学生运用了拆字法,把“宽”拆分为“宀”“艹”“见”,虽然这也达到了识字的目的,但是我觉得这种识记方法过分生硬牵强,也脱离了汉字的本身含义。因此,在教学时,我引导学生把“宽”所在的此“宽阔”拿出来,通过让学生理解这个词的意思来理解“宽”这个字,从而记住了“宽”。
二、归类法
从我们的汉字的造字法来看,有象形、指事、会意、形声几种,都有一定的规律,教学时,我们如果能够帮助学生进行适当的归类,既对学生提高识记效果有很大的帮助,又可以让学生举一反三,扩大识记的范围。例如:教科版第二册《识字一 2》,要认识的“树、松、柏、杨、梨、枝、材”都是形声字,都带有“木”。教学时,我就引导学生观察,从而发现这些字的共同点和不同点,从而使学生的出结论“这些生字都带有‘木’,都跟树木有关系”。同时进行拓展,让学生想一想还认识哪些字带有‘木’的字,然后进行了交流。在这个过程中,学生不仅认识了本课的生字,而且还认识一些课外的生字,拓宽了识字面。又如;在《神奇的塔》中要认识的字中,我把“灯、厅、打”这三个生字一起拿出来让学生进行识记,从过观察比较,学生的回答还真的很出彩。有的学生说:“这三个生字都带有‘丁’,带‘火’的是‘灯’,带‘厂’的是‘厅’,带‘扌’的是‘打’”。有的学生说:“因为有‘火’才能点‘灯’,用手才能‘打’”。这样把一些带有共同点的字进行人为的归类,通过比较,提高识记的效果,也有利于学生区分形近字。 归类识字法在学生识字方面有重要的作用,既有助于学生新旧知识的衔接,形成一定的识字结构,又有助于学生触类旁通拓宽识字面。
三、游戏法
低年级的学生,注意力比较薄弱,容易分心,如果只是一味的识字,是无法很好的吸引学生的注意力的,对于识字的效果也会降低。因此,在识字过程中使用学生最喜欢的游戏,对于吸引学生的注意力,活跃课堂气氛,提高学生的识记的帮助是不言而喻的。 开火车的游戏法。这是一种有着“悠久历史”的游戏方法。但是这种游戏可以较大范围的检查学生的识字效果,对于调动学生的学习积极性也很有好处。通常,在识字一开始,我会运用开火车的形式,了解一下学生对这些声字的熟悉程度,这样教学时就可以侧重地进行教学,可以提高学习效果。在巩固环节,我也会使用开火车的方法,对学生的学习效果进行巩固和及时的补强。在游戏方法上我也进行了“改良”,一开始,我先用掌声和学生进行互动“火车火车往哪儿开?”“火车火车往这儿开!”,而且形式也多样了,有单轨火车、双轨火车,还有环城火车、翻山火车等等。形式多样、操作简单的开火车游戏法,给识字过程带来了调剂,对于调动学生的学习积极性有很大的益处。 欢乐对对碰的游戏法。这个游戏,主要是激发学生的多向思维能力,提高学生灵活识字的能力。例如:在教科版第二册《识字一 1》中,在巩固阶段,我出示了“亻”和“也、木、本、火、半、主、立”,让学生同桌进行“欢乐对对碰”的游戏,在这个过程中,把部件和汉字组成新的汉字,同桌互相拍手边拍边说“欢乐对对碰,我来碰一碰,‘亻’和‘火’一碰,伙伙。”学生也还可以自己进行拓展,比如“欢乐对对碰,我来碰一碰,‘亻’和‘门’一碰,们们。”借助这样的形式,让学生在游戏中,进行汉字重组,培养了学生的思维能力,提高学生的识字乐趣,提高识记效果。 在识字过程中,引进游戏,可以增强学习的趣味性,提高学生的学习积极性,从而使学生在一种轻松愉快的氛围中学习汉字,提高识字的效果。