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心有灵犀游戏范文1
方洲教育学校
谷宇辰 指导教师:王春秀
这一天,我们照常去上课,到了教室后,老师说今天有一次特别有趣作文。先让我们玩一个有游戏,“难道太阳从西边出来了”?大家疑惑地说,老师说:“没错”。
老师让我们猜游戏内容,答案五花八门,有的说是不是跟“道途听说”差不多,有的说难道一个人说问题一个人猜?弄了半天,只有我说对了。
游戏规则其实跟综艺满天星上的“心心相印”一样,先把男女分成两组,每组派出两个代表,一个模仿,一个猜。时间为两分钟,模仿者要通过动作、神态来描述这个词,猜者要把这个词猜出来,如果猜不出来可以喊过。看哪组答出的词语多,那组就可以获胜,并全体获得喜报一张。
我们心里都很紧张,都担心各组胜负。经过剪子、石头、布后,女生组先上台。
女生的代表是马珂沁和张瑞瑶,第一个词是“激动”,只见马珂沁连蹦带跳,双手捂住心脏,张瑞瑶整了半天,还是什么也不知道。马珂沁又乱蹦乱跳,张瑞瑶才知道什么意思。看着台上的表演,我们不由得在台下阵阵窃笑,后面的词答得还算顺利,可是时间已经到了。
接着使我们男生出场,我们的代表是徐金豪和王子豪,第一个词是“有趣”,徐金豪绕了好大一个圈,王子豪才猜出这个词的一个字,接着王子豪就把这个词猜出。第二次猜的词是“眉笔”只见徐金豪拿起张瑞瑶的钢笔放在眉毛上假装写,王子豪随口一说就猜对了。
时间才过了一分十五秒,我们男生组继续进行下一词,下一个词是“洗手池”,这下徐金豪可犯难了,自己表达不出来,对方也不知道是什么。两分钟时间到了,我们以3:2赢了对方,我们高兴极了。
心有灵犀游戏范文2
同样的景物、同样的设备、甚至是同样的角度,不一样的摄影师拍照时不一样的心境,便有了不一样的摄影效果。带着一个随性的心情,有时是在雨后看到积水的体育场、有时是在清晨去自习的路上看到斑驳光影投射在教学楼上、有时是在爬山的途中看到绽放的小花丛,这些都成了摄影的素材来源,随手随性而拍,便也产生了不错的效果。
我的镜头更喜欢对准校园那些不容易被人发现的角落点滴,经过拍摄,这些也都成了醉人的美景时刻,让人流连回味。山师的美,在于她的氛围,有一种哪里都无法比拟的特殊的气质。山有灵犀水有心,群山环抱中的山师有我们共同的青春记忆,和一段闪亮的日子!
1.香暖校园
天气晴好的下午,在C区教学楼西侧一条路上,樱花盛开,天蓝气爽,香气扑鼻,暖风拂过身边,远处的山、白云还有情侣,像幅画。
2.山师四季
山师的美,美在四季。春有嫩芽吐绿、夏有繁花锦簇、秋有落叶锦实、冬有银雪飞舞。最是一天清晨时,当你迎着晨光去食堂吃饭、去教室上自习时,道路两旁的树木会让你清楚地感受到四季的变幻。也许路旁的鸢尾花让你欣喜若狂,也许满地的落叶让你的心情随之萧瑟落寞,正如我们的大学生活,充满了新奇与不确定,是笑声与泪水的交响曲。
3.仰望星空
夏日闷热的晚上,睡不着觉,我和小伙伴爬上了宿舍的天台,想要凉快一点儿,恰逢天气不错,云彩漂亮,于是时间定格在这一刻。辛苦了在风中岿然不动坐了半分钟的模特室友。
4.雨后篮球场的“小瀑布”
济南的夏天是燥热的,八月里一场突如其来的大雨将校园浇透了,瞬间凉爽无比。穿着拖鞋走到了容易积水的篮球场场外,在南门意外发现了这场大雨带来的惊喜“瀑布”。大雨洗刷了天空,也清凉了燥热的心情。
5.师徒
多么熟悉的场景,体育学院张老师和我的学妹,正在体育场前面的空地上上田径课,这天学的是标枪。老师勤勤恳恳、学生刻苦努力。在山东师范大学的校园里,这样认真的身影总是随处可见的,现在的学生,将来的老师,教书育人,端正人生,从这里开始。
6.最美角度
在C区教学楼门口旁边,有一处我心目中最美的角度。从这里可以看到远处的群山、开阔的天空、错落的宿舍楼和山师眼中的“未名湖”。无论是夜灯初上的傍晚、寒冷萧瑟的冬日还是乌云密布的时候,这里总是那么美,静静地洞察着校园里的一切。
7.登山远眺
学校被群山包围了,无论从学校的哪一个角度都能看到高高低低的群山,只要天气好的时候,同学们都喜欢三五成群地结伴去周围的山上看一看,从山顶俯瞰,我们的宿舍楼掩映在翠绿中,清新祥和。
心有灵犀游戏范文3
在通讯科技高速发展的今天,电话早已是我们日常生活最离不开的联络工具。固定有绳电话限制多多,但手机的普及也一度引发了辐射对身体危害的社会议题。数字无绳电话的推出,犹如一颗闪耀的新星,让我们在固定电话与移动电话之间,有了一个更时尚、更环保、更健康的选择!
西门子电话这个通讯界巨头在去年10月份更名为GIGASET,以强劲的姿态推出更具时代感的产品——3款德国原装进口的数字无绳电话S910、E710、C510,在国内数字无绳电话市场再次掀起强劲浪花。
数字无绳电话不仅令我们摆脱了电话线的束缚,在辐射方面也远远低于手机,也因此受到越来越多人的青睐。然而,GIGASET数字无绳电话的优势绝不只是这样,其时尚的外观设计、全方位的功能优势,不仅得到成熟用户的垂青,更受到一群爱好潮流、追逐数字化生活品质的年轻人的青睐。
作为数字无绳电话市场最顶级、最奢华的产品,S910专为追求高品质生活人群量身打造,炫目流畅的机身外形、金属质感的视觉设计,使其尽显奢华气质,并一举获得IF设计大奖。
蓝牙通话、资料同步
S910首次革命性地在数字无绳电话中融入蓝牙功能,不仅能够通过蓝牙耳机通话解放用户双手,还能随时利用蓝牙下载电脑中的图片与铃声,并能使话机与电脑或手机进行通讯录互传。
通话录音、四项免提模式、免打扰功能
针对日常生活中的通话需要,S910在功能性上融入了更多人性化设计。比如通话录音功能,可以轻松记录通话中的重要信息,无需手忙脚乱临时寻找纸与笔;包括普通模式、特殊模式、会议模式、老年模式在内的四项免提模式,使免提功能应对各种不同环境都能游刃有余;分时免打扰功能,只要你愿意,在任何时候都能拥有一个安静空间而免受电话铃声的侵扰。
越来越多人认为,数字无绳电话不是单纯的通话工具,也是点缀现代家居的时尚元素之一。E710主打时尚全能牌,其摩登而简洁的外观设计、流畅的机身线条,以及独特的四色彩屏设计,堪称为时尚人士量身打造的通讯精品。
个性先行,操作便捷
在拥有时尚的机身外观之余,E710秉承人性化的设计理念,强调功能性与操作的便捷性,无论是在按键或是操作界面上,都尽显“以人为本”的产品特质,而这也使其在被誉为“国际工业设计奥斯卡”的红点大奖中脱颖而出,一举摘获殊荣。
四色彩屏设计
E710采用四色彩屏设计,不仅为话机注入了更多个性元素,使用户能够根据喜好选择不同颜色,而且可以根据不同的来电号码,为其设置对应的屏幕色彩,不妨为VIP们设置一个专属颜色,令重要电话一目了然;中文菜单与150条通讯录,更加符合中国市场的使用需求;按键背后增加Metadome,令按键灵敏如初。
为了考虑全家各个年龄段的不同需求,主打温馨与亲情概念的C510应运而生。拥有多元化的四色机身与简单的操作界面,加入舒适、环保、健康的产品理念,C510堪称全家适用的理想选择。
中文菜单,全家适用
应对中国用户的实际需求,GIGASET首次在同价位德国原装进口话机中推出中文菜单功能,令整个界面一目了然。黑色、白色、橙色与黄色的四色不同外壳,不仅在外观上给人一种温馨的视觉感受,而且辨识度更高,在大家庭中,不同房间配备的话机,再也不会轻易弄错,同时每部子机可输入不同通讯录,实现家庭成员各自拥有专属的话机。
心有灵犀游戏范文4
小宝宝适宜玩撕纸
1~2岁的孩子手部具备了一定的力量,不妨让他参与撕纸活动。父母可以引导他随意撕出一些不规则的纸条、纸片,通过这些看似无序的动作,帮助孩子锻炼手腕的活动能力和手指的灵活性。让孩子从撕纸中发现,凭着自己的小手也能创造出作品来。
值得提醒的是,父母不要给孩子规矩和限制,别用一个具体的目标去约束他,而要鼓励孩子大胆地创作,让孩子感受自由学习的快乐,使手和脑同时受到良性刺激。
提示: 这个年龄段的孩子,常常是搞破坏的行家,但真让他撕纸时,有时却反而不敢动手了。这时,父母可以亲自带他参与,并根据撕出作品的形状,想象出不同的动物,让孩子从中感受乐趣。
剪贴制成平面作品
如果孩子已经3岁了,就可以让他学习使用安全剪刀和胶棒,通过剪剪贴贴,创造出更为复杂的图象。父母不妨为他提供一些软硬各异、薄厚不同的纸张,甚至是一些布料、橡皮泥等进行快乐裁剪,让他体会剪刀来回裁剪时的不同感觉,这是对孩子手、眼、脑配合的最佳训练。可以让孩子对比较熟悉的人或物进行创作添加,譬如把蒲扇想象成人脸,给它粘贴上五官,或是为孩子喜欢的恐龙和汽车设计一些故事情节,让孩子通过剪贴表现出来。
提示: 最好不要让孩子临摹样本,而是带他观察生活中的实物,这样才能让孩子有想象的空间;不要给孩子设立一些具体的要求,而应让他自由发挥,以免孩子没有主见,总是征求父母的意见;如果孩子之前接受过简笔画、蒙纸画或者填色画等训练,最好还是别让他受之束缚,而要鼓励他坚持独立创作,慢慢将固执的头脑重新变得灵活。
多技巧完成立体作品
当孩子能够熟悉和敏感地制作平面作品的元素和形象的时候,就可以让他进入立体世界,通过空间的造型,来展现更加丰富的情节。制作时,可以鼓励孩子把撕、剪、折叠、弯曲、交叉粘贴等种种技巧,都运用到立体作品中去,使创作更有趣味。
譬如启发孩子对于同一元素进行发散想象,同样一个圆形,可以贴成米老鼠的耳朵、餐桌上的盘子、天空中的太阳;又如同样是一个纸筒,加上一个底就是一只杯子,加上一个把手,就是喇叭,再加上一个纸筒,就是望远镜。孩子进行这种自由创作的前提,来自于对丰富生活的观察和体验。
所以,要让孩子看到更多的东西,积累在头脑中的素材越多,他就对某个场景展开的想象越丰富,然后用立体的方式还原头脑中的世界。不少孩子在这阶段的作品常会充满一定的神秘感。
心有灵犀游戏范文5
可是一次又一次的轮回,也已经放我们看到了不一样的色彩和精致,我们的每一次学习,都是需要别人用心去观察和发现的。
也许,这也是一种非常聪明的适应环境的方式。
我们似乎一直都打算,让梦想开始靠近自己,让这条路上的自己,也开始很清晰地看到,自己的努力,似乎也不一定需要这些表面的东西,才能够得到总结。
并不是所有的人,都有充足的时间,来这样一个地方,开始懂得梦的重要性,他们一直都觉得,每一种时期的开始和结局,都需要太多不一样的心态,开始懂得这样的梦想,都心有灵犀吧。
他们只是不太喜欢,仅此而已。
心有灵犀游戏范文6
结合小班幼儿爱说、好动的特点,及此阶段幼儿感受音乐的特点和孩子的心理发展特点,如何让幼儿初步理解和表现简单的游戏内容和情感?如何让幼儿跟着音乐快乐地做游戏并体验参与游戏的快乐?笔者谈谈自己的见解。
一 精心选材,让幼儿爱上音乐游戏
由于小班幼儿刚入园,情绪不稳定,对同伴不熟悉,也不善于表达交流,为此我园在选材时力求生动形象,充满情趣,使幼儿能在音乐中交流表达,缓解情绪,了解同伴。如安排了《找朋友》、《拉个圆圈走走》、《幼儿园里真快乐》。在音乐游戏《找朋友》中,我首先进行了示范表演,有意邀请了一些能力较强、善于交往的幼儿,并请他们学教师一起去找好朋友,慢慢地,在教师的带领下,幼儿都融入了音乐游戏中。在悦耳的音乐伴奏下,幼儿先走步拍手去找好朋友,然后拉手转圆圈进行游戏,再过渡到跑步拍手找好朋友并用亲热动作来完成游戏。
在丰富多彩的幼儿园生活中,幼儿的知识面越来越广,表演欲望越来越强,也更善于去模仿了。为此再安排形象生动、情节有趣的音乐游戏《拔萝卜》、《小猫敲门》、《大象与小鸟》、《袋鼠》、《网小鱼》等,孩子们带上生动形象的头饰,在动听的音乐伴奏下,他们完完全全地融入了音乐游戏中,也深深地爱上了音乐游戏。
二 从游戏设计入手,幼儿能自主创新
陶行知先生曾说:“处处是创造之地,天天是创造之时,人人是创造之人。”幼儿的创造力是与生俱来的,因此教师不能再以技能作为目的,以“像不像、好不好”作为评判标准,而是要打破传统的模式,寻求一条新的思路与方法,肯定幼儿的与众不同,注重幼儿在过程中的表现,激发并保护每一个幼儿的创造欲望。
1.为幼儿营造创造的氛围
陶行知先生曾说:“创造力最能发挥的条件是民主。”只要教师为幼儿提供充足的游戏时间,选择适合幼儿的音乐材料与活动,让幼儿情不自禁地投入到音乐游戏的角色中,在音乐的熏陶下自由自在地、无拘无束地自由思索、大胆想象、主动实践,就会萌发幼儿的创造力。在充分满足幼儿的好奇心与兴趣需要的同时,促进其积极性、主动性、创造性的发展。
如音乐游戏《拔萝卜》中,通过音乐情绪及环境的渲染,幼儿纷纷扮演起爷爷、奶奶和小动物,在音乐伴奏下,“宝宝们”做出各种拔萝卜的姿态和学做小动物的动作,虽然游戏前我没做一点示范动作,可孩子们却都能自由发挥,在不知不觉中学会了创作,在宽松愉悦的情境中得到了锻炼。
2.为幼儿提供创造的空间
要培养幼儿自主创新的能力,教师首先要具备创新意识,只有这样教师才能合理地去选材、设计,幼儿才能从中获得知识,增强创造力。教师要做孩子的发掘者、引导者。
如在《大象与小鸟》这一音乐游戏前,我发现幼儿对重重的声音表现大动物、轻轻的声音表现小动物十分感兴趣,为此我将两段音乐融入在一起,设计了ABA段体的音乐,并以故事的形式进行讲解:有一天森林里来了一群大象,他们在一起快乐地玩耍、游戏,玩睡着了。小鸟们见大象睡着了,都快乐地飞出来这儿瞧瞧、那儿看看,结果把大象吵醒了。小鸟们赶紧躲到了树上,大象找了好久也没找到是谁吵醒他只好回家了。清晰的节奏、有趣的情节,一下子就把孩子们带到了故事情景中。通过观察大象的图片,孩子们对大象有了进一步的了解,有的将手做大象的大耳朵,一扇一扇像把扇子;有的将手握住了,伸长手臂做大象的长鼻子,一甩一甩的;有的用手做大象的尾巴,弓着背,一步一步慢吞吞地走着。大象睡觉了,孩子们有的抬头仰睡,竖着长鼻子;有的甜甜地侧睡着,长长的“鼻子”垂到地上;有的耷拉着“耳朵”睡着……真是形态各异,生动有趣,无不让人由心而笑。“小鸟们”也乐开了,它们在大象丛中翩翩起舞,还不时地偷偷低下头,看看大象是否睡着了。
孩子们惟妙惟肖的表演,充分展示了孩子们与生俱来的表演能力,作为教师应善于发现,合理引导,给予孩子们更多的展示机会。
三 从游戏规则入手,让幼儿更好地享受音乐游戏的乐趣
游戏的规则是游戏的本质特征,必须严格遵守。一方面,只有遵守游戏的规则,才能开展游戏,实现幼儿在游戏中的可能发展;另一方面,只有真正在游戏中,沉浸于游戏的情境和游戏的秩序中,才能对游戏有触及心灵深处的感知、感觉,才能有心灵的“震颤”。从而来实现游戏的审美追求,创造游戏自身的美,展示游戏自身的魅力。
游戏规则的制定不能由成人来包办,而应充分发挥幼儿的自主性、创造性,让幼儿获得充分的自由,有充分被尊重的感觉,培养他们发现问题和解决问题的能力。而且,由幼儿自己制定、理解的游戏规则才更容易为他们所理解和遵守。让游戏真正成为幼儿生活、成长不可缺少的部分。
如在音乐游戏《小猫敲门》中,由于在活动前,我将故事情节告诉了幼儿,当我刚一敲门,“家”中的“小老鼠们”就“叽叽叽”地乱蹿起来,于是我便忙换上老鼠的头饰叫道:“孩子们,我是你们的妈妈呀,快开门呀!”“小老鼠们”开了门,我便问道,“你们刚才为什么那么吵呀?”“如果有人来敲门,我们应该怎么做呢?”经过孩子们一番讨论,得出了游戏规则:当有人来敲门时,应该侧耳仔细听,还要问一下是谁,这样就知道是谁了。在接下来的游戏中,“小老鼠们”再也没有乱蹿的了。又如在音乐游戏《网小鱼》中,“小鱼们”由于怕被“渔网”捕到,在游戏时,总是盯着“渔网”,“渔网”刚拉好准备去捕“鱼”,“小鱼们”就已经逃回了“家”,结果渔网一条鱼也没捕到。这时,一位小朋友大叫起来:“老师,音乐没到他们就跑了。”又一位小朋友叫道:“他们都是胆小鬼。”被他们这一说,“鱼儿们”都低下了头。于是我便鼓励道:“才不呢,我相信他们都是聪明勇敢的小鱼,不是胆小鬼,你们说对不对?”“对!”“鱼儿们”响亮地答。于是大家又重新开始了游戏,再也没有胆小鬼了。
四 从游戏评价入手,让幼儿在观察中学习
高质量的游戏过程是幼儿发现问题、解决问题、获得发展的过程,而游戏评价就是发现问题、解决问题、获得发展的过程。只有让幼儿很好地去观察,才能使其得以提高。
如在音乐游戏《小猫敲门》中,当“猫司令”冲进屋子,“小老鼠们”躲到了“老鼠洞”里还在唧唧喳喳,兴奋极了。我发现有位小朋友没发出声音,而且还不时地看看吵闹的同伴。于是我便请她来说一说:“今天,你觉得谁表演的不好,为什么?”她马上一板一眼地说道:“我发现有很多‘小老鼠’躲到了‘洞’里还在吵。”“那小朋友你们想一下,躲到洞里还能吵吗?”这时,小朋友的手一下子都举了起来。“不能了,因为如果吵了就会被‘猫司令’吃掉了。”“猫司令会躲在洞口等小老鼠出来,然后吃掉它。”……“那你们觉得吵闹的小老鼠好不好呀?”“不好!”孩子们异口同声地答道。当再次游戏时,再也没有吵闹的“小老鼠”了,个个都全神贯注地盯着“猫司令”。