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西部数据范文1
硬盘也搞分化?
在所有IT产品中,硬盘似乎是花样比较少的一个产品系列。但是,其中也有种种不同的玩法。
在西部数据公布的季度报告中,细心人可以发现,以前占据了绝大部分营收的3.5英寸硬盘产品对业绩的贡献降到了50%以下,而2.5英寸产品和外置存储产品所占的份额在不断上升。但是,在尝到产品多样化的甜头的同时,西部数据亚太区总裁蔡耀祥表示,西部数据将不会介入1.8英寸硬盘市场的争夺,同样,在SSD(固态量)和混合硬盘市场上也会暂时观望。
为何西部数据要放弃这一部分市场呢?这并不是由于技术上的原因。实际上,记者了解到,西部数据也曾生产过约6万块1.8英寸的产品,不过并未得到很好的回报。目前1.8英寸硬盘市场蛋糕并不大,而SSD市场还在培育之中。而且,1.8英寸硬盘偏小的容量和较高的价格都决定了它将最早受到SSD冲击。在这种形势下,在1.8英寸市场加大投入也许并不明智,隔岸观火,静观其变反而是较好的选择。
另外,我们也注意到,现在的硬盘厂商露出了按产品划分势力范围的苗头。除了希捷的硬盘产品线铺得非常广之外,1.8英寸市场上三星比较占优势,而西部数据则加大了2.5英寸市场的拓展力度。
其实,划分势力范围对厂商是有好处的。各自发掘自己的市场,可以避免直接冲突,减少恶性价格战发生的可能,将是个双赢的选择。不过,博弈论证明其实际结果无法达到均衡。西部数据表示,还将在3.5英寸产品线上追加产能,夺回下降的1%市场份额。最终的竞争结果,谁也无法预期。
在求稳和求新之间抉择
值得注意的是,西部数据宣布旗下的320GB的2.5英寸硬盘即将大量铺货。这一容量的2.5英寸硬盘还是很新的产品,而以前,西部数据一直保持着较为保守的产品策略,极少领先推出技术上还未经一段时间考验的产品。蔡耀祥也明确表示,西部数据将在今后调整产品策略,在新技术的研发和应用上要更为大胆。
应该说,西部数据以前的保守产品策略还是有一定道理的,毕竟,在硬盘业界一个失败的产品就可能毁掉一个公司,IBM的硬盘事业部就是前车之鉴。当年,IBM研发中发现,玻璃材质的盘片能带来更快的读取速度,因此快速将这种技术应用在产品中。结果,由于这一批盘片较高的返修率,导致用户失去对IBM硬盘的信心,不但IBM最终不得不出售掉亏损的硬盘事业部,而且在相当长的一段时间内,收购了IBM硬盘事业部的日立硬盘也受到了相当程度的影响。
那么,西部数据为何要更改这种产品策略呢?
其实,策略调整的背后是整个市场的推动。2007年的硬盘容量发展速度是让人惊讶的,垂直存储技术使得单碟容量快速提升。这种情况下,技术的些微落后就将严重影响市场表现。举例来说,同样生产1TB容量的硬盘,采用单碟容量333GB的盘片,仅仅需要3张盘片,而采用200GB的盘片就需要5张盘片。一方面,更多的盘片数带来更高的成本;另一方面,由于盘片数多会带来功耗、发热和噪音方面的问题,用户也会更多地选用单碟容量较高的产品。因此,依然采取保守的策略并不是一个较好的选择。
扩大市场的野心
从财务报表上,我们可以看到,虽然西部数据年业务增长很快,但利润却不高。其实,这是由于摊消了收购Komag的投入。收购Komag这家碟片生产厂商花掉了西部数据10亿美元。收购的背后,隐藏着更大的野心。
西部数据范文2
最新西数Slim系列 解决超极本小容量难题
西部数据凭借卓越的技术优势,特别在针对超极本轻薄的特性上,日前刚刚推出了两款性能卓越的内置便携式西数蓝盘(WD Blue)UltraSlim和Slim。全新2.5英寸WD Blue的厚度为7毫米和5毫米,容量分别为1TB(1000G)和500G。这两款超薄产品的推出,为超级本带来了全新级别的存储容量,同时也将为便携式全能设备、及其他轻薄型电脑提供了更完善的计算体验。
西数内置系列 迎合主流用户需求
在ISS峰会中,具备了巅峰性能的西数黑盘与全球最受欢迎的厂商技嘉、MSI通力合作,并共同亮相,在消费级存储市场方面,西部数据根据中国用户的特点对中国存储市场进行了精准的细分,包括游戏、高清、DIY和创意人士。针对细分市场的不同需求,西部数据为用户提供了多样化的定制存储解决方案。
西数黑盘(WD Black)面向游戏用户,提供无可比拟的高性能、稳定性以及大容量存储空间,是众多玩家们的首选产品。西数绿盘(WD Green)为高清用户提供高达3TB的海量存储,是高清电影爱好者、专业摄影师的最佳存储“仓库”。它同时还能够确保低能耗、低温运行,为用户提供最绿色的解决方案。 西数蓝盘(WD Blue)能够为日常计算机应用提供超强稳定性和可靠性能,是DIY用户在工作和生活中值得信赖的存储伙伴。此外,西部数据对于创意专业人士和小型工作室用户对性能、存储容量、速度、稳定性等方面的要求熟捻于心。WD Black和RE企业级硬盘均采用了高级配置,提供极致的性能和速度,是专业人士在处理高清图片、大型视频时的最佳之选。
西部数据范文3
随着人们生活水平的不断提高,家里电脑和移动设备的数量也是越来越多,如何有效地管理好这些设备中的数据资源,已然成为了大部分用户所关注的问题。你是否曾遇到过这样的情况因为不熟悉硬盘里的媒体文件内容而对同一部电影反复下载,耗费大量时间,因为重要数据丢失,造成了难以弥补的损失?如果有,那么选择这款西部数据My Book Live网络硬盘来组建一个家用NAS便非常必要。
西部数据My Book Live家庭网络硬盘的机身尺寸为50mm×139mm×167mm,这让它看上去非常像是一本精致的词典。用西部数据My Book Live家庭网络硬盘组建NAS的过程非常简单,通过网线将其连接到路由器上,光盘中的程序会提示在网络上进行设备搜索,找到设备后,再进行一些简单的设置即可完成。这时,我们可以看到一个Public的文件夹,将家庭成员的照片,平时爱听的音乐,高清电影等媒体资源放置其中,一个“家用多媒体数据中心”便打造完成了。西部数据My BookLive家庭网络硬盘采用的是千兆位以太网接口,我们在进行数据传输速度测试时,通过CrystalDiskmark软件得到的连续读取速度和连续写入速度分别为62.20MB/s和50.04MB/s,完全能够满足日常的使用需求。如果用户拥有iPhone或iPad,还可以通过一款名为WD Photos软件(苹果的iTunes商店提供免费下载)来分享网络硬盘里的图片,即时尚又实用。与传统以电脑主机作为共享服务器的模式相比,通过西部数据My Book Live家用网络硬盘打造出来的NAB,在功耗,静音等方面有着自己明显的优势,即使是在大文件写入速度测试时,西部数据My Book Live家庭网络硬盘的耗电也仅为9W左右,相比普通家用电脑动辄上百瓦的功耗来说,节能效果非常明显。
值得一提的是,西部数据My Book Live家庭网络硬盘在重要数据备份方面也有自己的特色。在其附带光盘中配备了一款名为WD SmartWare的备份软件,可将硬盘数据以不同的方式备份在WD My Book Live上。你可以选择全盘备份,也可以将自己觉得重要的数据备份到硬盘中,为自己的重要数据找一个安全的“家”。备份时间长短和备份的数据量有关,如果进行全盘数据备份,所耗费的时间会较长,用户在进行备份时应耐心等待。(刘宗宇)
西部数据范文4
大家可能看过Rt的php教程,不用担心,RM里的数据库不用和复杂的SQL语句打交道,也不用担心SQL注入之类的问题,完全是可视化的哦!
基本部分
什么是数据库呢?从字面上看就是存着一堆数据的仓库,而这些数据在RM里就是角色、职业、技能、物品之类的东西,都可以在数据库里编辑。
首先,请打开上期的工程文件,点击图1所示按钮或者使用快捷键F9打开数据库。
如图2所示,我们看到可以编辑的东西有角色、职业、技能、物品、武器等等。
除了“系统”和“选项”两类以外,我们发现每个类型的布局都可以分为左边的列表和右面的设置区两部分,右面的设置区显示的内容就是左边列表中选中项的相关设置(图3)。
角色篇
1. 角色个性设置
先让我们的主角变得个性一点儿吧!通常来说,主角一般是数据库中编号为001的那位,当然这个不是限制死的,你改成007也没关系。这里我就用001做主角了,单击列表里的“001:艾里克”,使当前编辑对象切换到001。唔,这个名字看上去不是很给力。那么换个给力点儿的名字吧,在[基本设置][名字]下面的文本框里直接输入你想要的名字,比如我换成“阿拉逊”(好吧,我承认我取的名字也很烂)。同样的方法,我们可以换掉“称号”和“说明”(图3)。
界面下方的图像是人物在地图上行走时的形象和头像,我们也可以一起换掉,操作方法与在对话框中选择头像的方法相同,最终效果如图4。
设置好了之后,我们到游戏里实际测试一下,效果果然不一样了(图5)。
这时,可以看到角色的形象已经换了,按X键打开菜单,头像也换了。但坑爹的是,对话框里的头像没换……唉,这个真的没有什么快速解决的方法,只能一个个手动替换了。
某淀粉:啊喂,你怎么不早说啊,我对话都做了一堆了= =!
实在是对不起,不过这也是给大家一个提醒,在做一个游戏之前一定要好好构思一番,然后再下手,具体怎么来构思我们下期再讲。(淀粉:呃,又要害我们!)
角色的配置大概就是这个样子,大家可以一一修改成自己喜欢的角色,如果觉得10个角色不够用那么就点列表下面的[更改最大值]进行添加(图6)。
2. 职业配置
接下来,我们来更改“职业”的配置。
在RM游戏中,特别是RMVA中,不同类型角色的特性(比如物理输出型、魔攻型、辅助型之类)主要靠职业区分,比如升级速度、技能属性的增长等。职业可以在游戏中使用事件指令更换。
点开“职业”,看到可以配置的属性有“名称”、“经验值曲线”、“各能力值成长曲线”、“技能”、“特性”,还有一个“备注”(图7)。
(1)设定经验值
名称很好理解,直接改即可,但这个“经验值曲线”是什么东西呢?点开以后出现了图8所示的奇葩窗口,里面有一堆混乱的数字……
简单的说,这个就是计算角色升级所用经验值的。这个看上去很复杂,但其实调试起来很简单,只需要修改下方4个数据即可,它们分别是基础值、修正值、增加度A、增加度B。
通常我们不需要知道这些数值的具体含义,只需要一边拖动数据条,一边看数据总量的变化即可。这里贴上具体的公式供淀粉们参考:
升到第N级需要的总经验=(基础值*((N-1)^(0.9+增加度A/250))*N*(N+1)/(6+N^2/50/增加度B)+(N-1)*修正值)
(2)能力增长曲线
然后说一下“各能力值成长曲线”。这个就是角色各个属性的增长速度,双击“体力上限”属性,开始设置。主要的设置方法有三种:简易设置、生成曲线、直接用鼠标绘制(图9)。
简易设置只需要点击按钮就会设置为相应的属性,从高到低分为A到E五个等级。
鼠标绘制直接在图像上拖动鼠标即可,甚至可以做出很多很奇葩的效果(图10),嘻嘻,是不是有点像北美洲西部地形的剖面图呢?
最后要说的是生成曲线,点击[生成曲线],出现图11所示的界面,输入第1级与第99级的属性,并设置下面的成熟类型,点击[确定]就可以获得所有等级的设置了。
什么是成熟类型?早熟的职业在前期属性增长较快但越到后期越慢,而晚熟的职业则相反,前期增长慢,等级越高增长越快。如图12所示,可以看出早熟(右)与晚熟(左)的差别。
技能篇
接下来,我们切换到“技能”设置(图13)。
名称和说明依然直接更改即可。但是其他的选项好像有点多,让我们一个一个的看。
首先,你需要注意技能列表中001和002分别对应着攻击和防御,这两个暂且放着不改,改了容易出现莫名其妙的问题。003~024是敌方的技能,那么就从026号下手。
浩然提示:大家可能注意到025号的名字是一个“-----------”,其实这是个很好的习惯,可以更清楚地看出技能、职业或是其他东西的种类,还可以加入描述性的文字,比如“---------战士技能--------”。
我们可以看到技能类型中有“魔法”和“特技”两种,这个属性是用于区分职业技能的。比如战士只能使用战技,魔道士只能使用魔法,魔剑士两者都可使用。
右面有魔力值消耗和特技值消耗两种,这个很好理解,
通常,特技只消耗特技值,魔法只消耗魔力值。
然后是“效果范围”(图14),这里的选项似乎很多:
无:很好理解,就是没有效果范围,通常用于一些特殊效果
单个敌人:让玩家选择一个敌人作为技能的释放对象
全体敌人:对全体敌人释放技能
“一个随机敌人”到“四个随机敌人”:这就不用解释了吧?
单个队友:选择一个队友释技能
全体队友:对全体队友释放技能(包括使用者);
“单个队友(无法战斗)”与“全体队友(无法战斗)”:所谓的无法战斗就是HP=0(挂掉了),通常用于复活
使用者:就是自己
然后是关于“使用场合”的说明,有的技能只能在战斗里用,有的只能在菜单里用(比如传送术之类的),有的两者都可以用,这个使用场合就是更改这个的。
“使用”里的相关配置解释如下:
速度修正:既可以为正也可以为负,决定在回合内行动的顺序,可以做出技能越强,速度越慢的效果
成功几率:唔,很好理解
连续次数:可以用于实现连击
获得技能值:使用后技能值增加的数量
命中类型:“必定命中”表示该技能不会落空,“物理攻击”和“魔法攻击”分别用物理闪避率和魔法闪避率来计算落空几率
动画:即使用时在被释放者身上播放的对话
“使用时的信息”里规定的是在技能使用时会显示的文字。
最后让我们看看“伤害”。
某淀粉:啊喂,不是不用写代码吗,怎么又出现代码了(图15)?
其实这只是一个很容易理解的公式而已,在看计算公式之前,我们先将其他四个属性看一下。
类型:这里可选的有体力值伤害、魔力值伤害、体力值回复、魔力值回复,体力值吸收、魔力值吸收6类,效果一目了然,这里不再详说。
属性:系统自带了12种属性。除了前两种我们都可以自己设置,关于怎么来设置等到“用语”那里再详细说明。这个属性就是技能附带的属性,还可以为职业或者敌人和防具设置属性抗性,比如某角色可以很好地抵抗火属性攻击,但一遇到水属性就没招了的效果。
离散度名字好像很玄乎,它是用来决定伤害的波动程度的。它的单位是%,比如一个技能伤害是1000,离散度是20,那么最终的效果就是在800~1200之间。
允许必杀:所谓必杀,就是全力一击,在使用时是效果增强而不是一下子打死对方。
接下来,我们来看“计算公式”。
在以前的版本中是没有这个计算公式的,只要输入一堆数字就行,但是计算公式让我们的设计更加灵活多变。
计算公式中可以使用的符号除了“+、-、*、/” 以外,还有**(乘方),也可以使用括号(必须是英文括号哦)。平方根是math.sqrt(x),比如4的平方根就是math.sqrt(4)。
大家可能注意到很多公式里都有a.xxx和b.xxx这样的东西。其中a代表使用者,b代表目标,以此类推,a.xxx表示使用者的某个属性,b.xxx表示目标的某个属性。
下面给出xxx含义的对照表:
比如a.atk表示使用者的物理攻击, b.hp表示目标的血量。
再如,普通攻击的默认公式是:a.atk*4-b.def* 2,即使用者攻击的4倍减去目标防御的2倍。
我们通过1个示例来学习一下公式到底怎么用。
比如某个技能,无论如何也会给对方至少打掉100点体力值,而且使用者的血量与对方的差异越大效果就越好。那么写出来就是:
100+(b.hp-a.hp)*2
其中100表示基础伤害,(b.hp-a.hp)表示血量差异,* 2则放大这个差异。
最后,我们来看一下使用效果,双击“使用效果”空白的地方可以看到图16所示的窗口。
我们可以看到恢复、附加/解除状态、增加能力和其他效果。
“恢复能力值”很好理解,可以恢复指定百分比或者数值的体力、魔力或特技值。百分比和数值可以叠加。
“状态”则可以附加增益或者不利状态,比如中毒、灼伤之类,实际的成功率是对象对该属性的抗性*这个百分比,可以超过100%。至于抗性嘛,将在“特性”里讲。
“能力”一栏可以强化、弱化以及接触这些状态,只可以设置相应的状态,不可以指定具体数值。
“其他”选项里有特殊效果、能力提升、学会技能、公共事件4个选项。特殊效果只有一个就是撤退,能力提升则是永久性提高某能力,学会技能就是学会某个技能,公共事件则是一个非常强大的东西,和地图事件类似,但可以随时调用。
西部数据范文5
DOI:10.3969/j.issn.1005-5304.2013.12.006
中图分类号:R2-05;R277.733 文献标识码:A 文章编号:1005-5304(2013)12-0012-05
中医对于中风的病因病机基本可以归纳为“内风”与“外风”两种。近代以来,由于比较符合现代医学认识到的脑血管病机制,“内风”学说的发展比较深入,但是也有研究者认为“外风”学说在治疗方面同样有价值[1-3]。在临床实践中,中医药在脑血管病的治疗上优势明显,特别是历代方书中收载了数量众多的针对中风的方剂,如补阳还五汤、活络丹等,但由于中风病因病机的内外风之别,以及中医中风与现代意义中风的区别,对中医治疗中风的遣方用药特点还需要进一步研究和认识。
本研究通过筛选符合现代定义的中风古代方剂,应用数据挖掘的方法,研究这些古方的核心药物组合模式(单味药、药对、药组)、方剂的经典程度(经典值)、各时期方书在收录主治中风方剂上的特点,希望为临床提供“药物组合-方剂-方书”多层次的资源推荐,提高经典方剂的利用程度。
1 资料与方法
1.1 数据来源
本研究的方剂来自中国中医药数据库检索系统《中国方剂数据库》。该数据库共收录了来自710余种中医药典籍及现代文献中的古今中药方剂84 464首。
1.2 方剂筛选
在筛选主治中风的方剂过程中,首先选择主治中包括“中风或卒中”的全部方剂,再经由脑病科的专家进行筛选。由于古今对于“中风”的定义不同,导致很多方剂未收录或收录了一些治疗痫病、妇科病的方剂。最终,依据《中医内科常见病诊疗指南》[4]标准,请专家拟定如下检索策略。
拟定四类核心症状关键词:A.半身症状类(如“半身不遂”)、B.语言功能类(如“不语”)、C.面部控制类(如“口歪眼斜”)、D.意识状态类(如“不省人事”)。在《中国方剂数据库》中检索符合(A OR B AND C OR D )OR (C AND D)条件的方剂,即至少满足2种症状才能确诊,并强调了半身症状的重要性。得到的检索结果再通过专家论证会的形式,人工复审,筛除不符合现代中风定义的方剂,最终选取方剂905首。所选方剂涉及不同药味1479味。
1.3 方剂预处理
为精确地分析方剂,需要对方剂中的药物异名进行处理。药味名称的修正依据《中华人民共和国药典》[5],药味名称的修正分以下5种情况:①药味的名称错误:由于预处理或原本表述不规范导致的药味名称错误,直接对其修正,如“牛胆南星”是“牛胆天南星”的缩写,在药味统计时要归入后者。②药味的正名是唯一的:直接采用药味正名,不做变动。③药味的异名是唯一的:采用药味正名。④药味的异名重复,即数据中出现的药味名称是2个以上不同药味的异名:该现象只占全部药味很少的比例,且大部分是一异名对多正名的情况。为了保持数据的真实性,仍保留原名。⑤药味名称在《中华人民共和国药典》中没有出现:为保持数据真实性,直接采用原名称。
经过药味正异名处理后,中风方剂中的不同药味数从1479减少到1185,减少了294种。
1.4 单味药频数、重现率统计
我们对在所选方剂中出现的药味的频数进行统计(由于甘草在处方中常起调和作用,故排除在外)。其次,我们关注药味重现率。药味重现率即一本典籍药次数(在一本典籍中所有单味药出现频数之和)与药味种数之比,反映了该典籍中药物重复出现频率的整体情况。
1.5 频繁药组挖掘分析
实验采用Apriori关联挖掘算法对药味在方剂中出现的频度进行关联分析,获取药味频繁项集的朝代分布信息。这里,项的集合称为项集。包含k项的项集称为k-项集。项集的出现频率(支持计数)是项集的事务数,简称为项集的频率、支持率计数或者计数。如果项集的相对出现频率大于等于预定义的最小支持度阈值,则它是频繁项集。最小支持度阈值取80(频数)。
在本研究中,实验选择三项集来研究各朝代方剂。有些方剂的成方时间不详,为了充分利用数据,在频繁项集的计算中也将成方时间不详方剂包括进来。而在计算朝代分布时,将朝代不详的方剂剔除,排除干扰。
1.6 方剂经典值
为反映方剂的经典程度,我们引入了经典值的概念,目的是为了探究典型方剂的特征与非典型方剂的区别,以及通过经典值的朝代分布观察方剂经典值的变化趋势。方剂的经典值用来表征方剂的经典程度,值越大经典程度越高。
1.6.1 方剂经典值的定义 经典值由以下3部分组成:①高频项集,是方剂中针对中风最常用最有效的药对,是经过时间的检验而保留下来的。因此当方剂中含有高频项集时,肯定会比没有高频项集的方剂更经典。此处为前一个实验得到的高频三项集。②经过高频项集覆盖后,遗留下的高频单味药。由于其在中风方剂中多次出现,必然和病证有极大的关联性,因此,含有此药味的方剂经典度会更高。③对于仍未覆盖药物,尽管它们的频度很小,但仍然是有意义的,并且正是由于它们的存在,才得以突显高频项和项集。故也将其按照如下的计算方法加入到经典值中。
1.6.2 计算方法及其含义 S为最终经典值,是A、B、C三部分计算之和。A的计算:所有匹配的高频3项集的频数除以10的商之和,乘以单味药覆盖总数除以匹配的3项集数目的商。B的计算:经过第1次覆盖之后剩余的高频单味药的除以10的商之和乘以0.8。C的计算:经过2次覆盖之后剩余的低频单位药的除以10的商之和。
A的含义:由高频3项集计算得出的经典值。为了防止其覆盖密度过大,需要乘以覆盖总数除以匹配项集数目的商来进行削弱。B的含义:剩余高频单味药,增强其所在药方的经典值。C的含义:剩余低频单味药,增强其所在药方的经典值。S的含义:以上三者的总和便体现出了药方的经典程度。
2 结果
2.1 出现频数前20位单味药分布情况(见图1)
2.2 频繁项集功效分类及朝代分布
依据《药对论》[6]和《中药学》[7]对频繁项集按照药组功效分类统计,出现频次相对较高的功效分类依次是解表类、补益类、熄风类、理血类和祛湿类。结果见表1。
将方剂按照朝代分布归类,其中汉7个,晋2个,南北朝4个,唐56个,宋409个,元44个,明170个,清99个,近现代48个,共计839个,其余方剂成方时间不详。三项频繁项集药组按功效归类的朝代分布情况见表2。
2.3 高经典值方剂(见表3)
2.4 方剂经典值朝代分布(见表4)
2.5 方剂数占全部方剂数比例前10的中医典籍(见表5)
2.6 药味重现率排名前10的中医典籍(见表6)
3 讨论
3.1 核心药物组使用变化
前20位高频单味药,按照功效类别划分前5类为:解表、补益、熄风、理血、祛湿,分别对应了中风六大致病因素中的外风、虚、内风(气)、瘀、痰湿。其中,以防风为代表的解表剂频次最高,这既反映了现存主治中风方剂中多认为外因(外风)在中风病发中有重要作用,也反映了这种早期观点不具统一性,即针对外因存在很多不同种方剂,可能有些以治疗外风为主,有些仅是加入了解表的辅助功能。在频繁项挖掘实验中,从各朝代自身比较来看,唐以前包括唐朝在内,没有关于熄风功效的三项集出现,这个结果很有价值。这不仅支持了中医对中风的认识从唐宋到金元有区别的观点,还表明唐宋之间有着巨大的分水岭。解表、祛湿、理血3个功效的不同不是很明显,唐以前仅是较少出现。同时,补益类的三项集是分布最为平均的,每个朝代都有成方。这表明,虽然有着时代的变迁,有些基本或者是经典的治则,即使在经历了对疾病认识的巨大变化后,还是能不断地得到肯定,延续下来。
3.2 关于方剂经典程度的确认
从表4朝代分布我们可以发现,越晚出现的药方其经典度越高,说明中医学对于中风的研究越来越系统,用药的针对性越来越强。具有高经典值的方剂值得进一步研究。
我们采用专家论证会的形式,对表3中所列经典值分值较高的前16名方剂进行讨论,结果专家认为有7个属于目前临床常用的方剂,占43.75%。
3.3 含中风方剂的中医典籍
表5表明中医典籍中治疗中风方剂在药味组成上具有明显的重复性,很有可能存在核心的药物组合,如肉桂、防风、附子。
通过表6可以看出,排名前10的方书所收方剂数为369首,占总数的40.68%,《圣济总录》和《太平圣惠方》这两本宋朝官修方书对中风类方剂数目的贡献最大,总数为194首,占总数的21.39%。这一结果与宋朝注意对方剂的收集和重新整理有很大关系。此外,除了这种官修总结类方书之外,还有民间医学家总结的方书,如明代的《杨氏家藏方》和《万病回春》。这一结论进一步说明,研究古今中风类方剂变化一个中药角度是研究总结类方书中的相关方剂变化。
最值得我们关注的是《太平圣惠方》和《圣济总录》,针对这两本书展开进一步分析既有助于我们了解当时的中风治疗思路,也利于挖掘出中医对中风治疗的经典药味组合模式。此外,《杨氏家藏方》这本书也值得我们注意,这本书是由宋代的杨个人编纂而成,记录的多为当时常用方,本书在两项排名中均靠前,但其前3名高频药与两本官修著作不同,分别为川芎、天南星、白僵蚕;从两次比较也可以看出,《普济方》作为我国历史上收方做多的方书,其收录的主治中风方剂用药重复性不高,方剂范围及涉及药味却较多,其核心药物为白僵蚕、防风、白附子,这种组合与上述宋朝的官修方书和民间方书之间都有一定的相似性。
本研究通过统计分析、频繁项挖掘、方剂经典性分析、中医典籍和朝代分布分析等方法,获得了各中医典籍中有关中风用药的基本规律。核心药组按功效划分前三类为解表、补益、熄风,提示了基本治法;而其朝代分布揭示中医学对中风认识历程;从经典值的朝代分布得出中医学对中风研究越发系统,用药针对性越来越强;合集类中医药典籍在中风方剂选取药味组方上有明显的重复性。
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西部数据范文6
[关键词] 去戏剧化;写实;生活流
一、自传式的家庭写实
是枝裕和的影像之路始于纪录片。大学毕业后,他主要从事电视纪录片的拍摄。这段工作经历对他此后的故事片拍摄风格有着深刻的影响。基于真实社会事件之上的严肃创作是他前期故事片的一贯特质,然而在《步履不停》一片中,是枝裕和却把视野投向了自己的家庭生活,使影片拥有了全新的特质:自传性及私人化。这一由社会(大众)向家庭(私人)的转向标志着其影像美学之于传统与自我的一次超越。在家庭写实的疆域内,较之成濑巳喜男,是枝裕和的创新之处在于开辟了一片自传性的私人话语空间。前者片中所负载的社会教化意义以及悲剧色彩在此被淡化,影片归于导演私人家庭记忆的本真。以此为出发点,导演完成了一次家庭生活的“私写实”。影片的诞生源于是枝裕和母亲的去世。正因如此,片中人物形象的设置、人物间关系的描述都是以导演自身生活为摹本的。全片以一种低调、写实的自然主义风格,不疾不徐地为我们还原了一个寻常家庭的日常生活。其中树木希林所塑造的母亲形象,可谓导演艺术风格最完整的体现。一方面,是枝裕和排除了浪漫主义惯用的夸张变形手法以及抒情美化等主观因素,同时彻底摒弃了现实主义所推崇的典型化手法,而追求一种纯粹客观的记录与描摹。他没有刻意塑造一个占据着道德制高点,被类型模式和戏剧效果所绑架的母亲形象,而仅仅是让真实的人物在真实的环境里活动。以写实为最高艺术准则塑造出来的母亲无法让人感到可亲可敬,甚至还会掺杂一丝厌恶,然而正因如此,母亲这一形象实现了更高层面上的真实。母亲的性格中的辛辣感和残酷性以及偏心、固执、自私这些人性中的斑点被毫不掩饰地呈现出来。比如,她表面上十分疼爱女儿,私底下却事事以儿子为先;看似与媳妇相处融洽,实则心存芥蒂,对她有着种种疑虑与防备。当然,最能体现其性格特质的无疑是她对大儿子亡故事件的态度了。大儿子淳平为了救一位落水少年而英年早逝,此后每年在淳平的忌日,母亲都会邀请少年来家中做客。表面的殷勤招待之下,是对少年生命与自尊的嘲讽与鞭挞。似乎唯有在少年满头大汗、坐立不安的窘迫中,她才能获得几分开解与宽慰。这样的人物不禁让人有几分恨意,但其后的镜头画面中,她追逐着黄色蝴蝶,认为那是儿子淳平的灵魂,那失魂落魄的神态又让人唏嘘动容。个体的性格、境遇与存在是独特而复杂的,对这种真实生活状态的“物质复原”才是是枝裕和的追求,正如他在一次采访中所说:“我对于创造英雄、超级英雄或反英雄不感兴趣,我只想如实地看待人们。”①
二、反情节的叙事
在叙事上,《步履不停》也有着显著的私人化风格,即突破了情节剧电影的古典叙事模式,而采用生活流叙事,或者也可以称为反情节的叙事模式。情节剧电影的叙事模式是严格以黑格尔构筑的“冲突律”为基础的。而所谓“冲突律”,即以冲突为核心来结构故事的创作手法。以好莱坞经典情节剧的叙事为例,标准的叙事范式要求故事围绕一个贯穿始终的情节线展开“波浪形”的“封闭”叙事。情节的发展需有起承转合四个清晰而错落的阶段,冲突需有明确的产生原因和解决方式。而《步履不停》一片的叙事却反其道而行之,徐徐推进,娓娓道来,一如生活时间的自然流逝,始于清晨厨房中母女的日常对话,终于夜幕降临,人物入眠。影片的叙事时间与真实生活时间保持了大致的平行。此外,是枝裕和还运用了散点式的叙事方式。全剧没有惟一突出的主人公,每一位家庭成员都曾得到书写。虽然有些成员的故事只是一笔带过或仅仅作为叙述背景而存在,但是枝裕和总能以最俭省的镜头语言使观者观一叶而知秋。比如那位亡故的大哥,关于他的叙事都是通过他人的讲述与回忆展开的,并通过照片、电视新闻和隐喻物等细节得以充实。他的这条叙事线索看似缺席,实则是一条暗流,为其他的叙述方向打开了无限可能。理所当然地,全剧也没有突出的事件、预设的冲突,所述之事无非一茶一饭之寻常家事,小津安二郎镜头下家庭生活的宁静致远在这里得到了延续。
然而,全片看似平淡却并不寡淡。是枝裕和追求的是去戏剧化的写实,而并非反戏剧性。正如本剧的导演访谈所透露的,为了表现出更写实的感觉,剧本被工作人员不断彩排与修正过,最后呈现出来的已经是千锤百炼的成果了。所以,本剧的叙事表层看似波澜不惊,内里实则隐藏着汹涌的感情暗流。导演巧妙地寓戏剧性于深层的技巧与感情张力之中。
首先是细节的叠加。是枝裕和用丰富的生活细节织就情节,还原真实。之所以舍弃激烈的冲突而代之以琐碎的生活细节,恐怕正如巴拉兹所说:“电影的主要表现对象是物质的细节,同时也由于意识形态的衰落,我们的已经碎成片片的心灵事实上不可避免地会更宜于吸收物质生活的短暂瞬间。”②此外,细节作为微小的叙事单位,“它的作用无疑在于推进它所属的故事情节,但是,它同时也单纯地作为可见的现实中一个孤立的、仿佛被一些模模糊糊的意图包围了起来的瞬间,对我们产生强烈的,甚至是主要的影响”。而且,这些细节“启示了一个远比它们所推进的情节要表现的领域广泛得多的领域。这个领域可以说是绵亘在特定的故事内容的上层建筑底下的;它是由各种人人都熟悉的瞬间组成的,例如像出生或死亡、一丝微笑或‘风吹树叶,自成波浪’之类最普通的瞬间。”③片中有一处细节——母亲炸的玉米天妇罗,看似再普通不过的家庭小食,却在暗中完成了多条情节线索的回忆以及推进。每年的家庭聚会母亲都会做玉米天妇罗,并乐此不疲地重复着三十年前偷玉米的小插曲。因为这是她关于淳平回忆的入口。她对往日完整家庭的追忆、对亡子之痛无法排遣的心境、对父亲的揶揄与包容都凝聚在玉米天妇罗这一细节之中。整部影片中,这种细节的闲笔随处可见,没有任何内容是被情节驱动的,一切宛如天成。正如是枝裕和在本片的导演访谈中所说:“那部影片除了细节别无他物。细枝末节累加起来即是生活。这正是戏剧性之所在——在于细节。”④
除了细节的叠加,是枝裕和还颠覆了情节剧电影中的单向度叙事。由于《步履不停》的叙事很大程度上是在封闭的家庭空间中展开,为了避免单一场景可能导致的局限,是枝裕和采用了巧妙的组合与置换,即灵活地改变场景与人的组合,从而获得最大限度的叙事向度,创造出叙事的无限可能。例如,剧中除了好几次全体家庭成员的欢聚之外,还穿插着家庭女性成员之间、祖孙之间、婆媳之间以及小孩子之间的独处。每一位家庭成员在不同的组合中都有着不一样的身份,讲述着全新的故事,甚至展示着隐秘的自我。这样的叙事灵动而绵密,我们通过影像所获得的关于横山家的印象也就如同网状的鸟巢一般立体而饱满。
三、“生活流”的影像本质
《步履不停》是枝裕和迄今为止最为成熟的作品,其所呈现的家庭书写既表明了他的起点也标志着他的风格。正因如此,他常常被评论界点名与小津安二郎、成濑巳喜男等家庭伦理剧大师相比较。对此,是枝裕和已明确表示,自己并无意效法前辈,也无法成为大制片厂影片所确立的美学范式的继承人。因为,在影像本体论的问题上,是枝裕和持有与前辈们完全不同的看法。同是以家庭写实为影像内容,纵使在外壳上有着诸多的相似性与继承性,但与前辈们截然不同的是,是枝裕和崇尚一种彻底的写实,一种“生活流”式的影像风格。
小津安二郎终其一生都在书写家庭,然而他用光影筑就的其实是一个理想化的“家”,一个可独立于分崩离析之外界的理想栖居之所。纵使一茶一饭、人情冷暖都被他描摹得栩栩如生,但这个“家”从本质上说始终是他艺术理想的倒影。小津就像一个执著的手艺人,毕生都致力于建造理想中供奉着艺术与人性的希腊小庙。相比之下,成濑巳喜男镜头下的家庭写实更具有社会问题剧的特质。他所呈现的家庭总是问题重重,麻烦不断。人性之恶、女性之悲总是家庭生活中着力书写的部分。而他也有意借此来传达自己对种种社会现实之不公的看法,以影像来干预社会。不同于此,是枝裕和曾明确表达过对“观念电影”的抗拒。不能说是枝裕和与前辈们的家庭写实之间存在优劣之分,时代背景与个人气质的差异自然使得导演对写实以及影像艺术的实现方式有着不同的见解。是枝裕和镜头下的家依然保持着沙砾般粗糙而原始的质感,这个家既不是导演艺术与道德理想的投射,也不旨在通过它唤起外部社会的回应。它只是还原了一个家庭的原始面貌,还原了每一个家庭成员真实的生活状态,每个人性格中的阴影与斑驳都毫不掩饰地保留着。正如费里尼的那句名言:“一部‘好片子’不应当指望成为一个独立自在的艺术品,而应当‘含有错误,就像生活、像人们那样’。”⑤相反,这种原始而粗糙的质感并不意味着艺术上的保守与无能,正是这种原生态的写实,拓展着艺术所能触及的最遥远的边界,最终实现了写实的最大可能。因为“生活流”的影片“所唤起的现实要比它实际上所描绘的现实内容更为丰富。这种影片里的镜头或镜头的组合具有多种含义,所以它们的再现范围是超出物理世界之外的。由于它们不断引起各种心理—物理的对应,它们暗示出一个可以确切地称为‘生活’的现实。这种影片倾向于表现外部存在之无涯”⑥。《步履不停》正是这样一部作品,以微小的细节、彻底的写实来展示人情、生活与时间的广袤无涯。
注释:
① 克雷奥·卡库里蒂斯:《是枝裕和访谈:关于〈幻之光〉〈无人知晓〉和其他乐趣》,《亮光》第47卷,2005年2月。
②③⑥ [德]齐格弗里德·克拉考尔:《电影的本性》,江苏教育出版社,2006年版,第409页,第409-410页,第98页。
④ [美]马克·席林:《是枝裕和访谈》,《世界电影》,2012年第1期。
⑤ 巴赫曼:《费德里科·费里尼:访问记》,休斯编:《电影论文第一集》,第103页。
[参考文献]
[1] [美]小阿瑟·诺莱迪.是枝裕和,站在十字路口的导演[J].世界电影,2012(01).
[2] [美]马克·席林.是枝裕和访谈[J].世界电影,2012(01).
[3] 《步履不停》导演访谈[DB/DL].http://.tw/atom/category.php?categ_page=1&categoryid=268590.
[4] [德]齐格弗里德·克拉考尔.电影的本性[M].邵牧君,译.南京:江苏教育出版社,2006.