前言:中文期刊网精心挑选了ui设计范文供你参考和学习,希望我们的参考范文能激发你的文章创作灵感,欢迎阅读。
ui设计范文1
个人求职简历是ui设计师求职者推销自己的广告。下面是小编为大家精心推荐的ui设计师简历范文参考,希望能够对您有所帮助。
ui设计师简历范文参考(一)基本资料
姓 名:
性 别:女
年 龄:23
婚姻状况:未婚
身 高:158CM
体 重:44KG
籍 贯:安徽
现所在地:浙江
求职意向
工作经验: 应届毕业生
意向岗位: UI设计师;美术编辑/美工;广告文案/媒体策划/设计;CI设计与策划
求职类型: 全职 期望月薪: 保密
到岗时间: 面议
期望工作地点: 杭州
从事行业: 广告、公关、设计
自我评价
个人适应能力很强,虽然没多少工作经验,但是性格随和,很容易适应环境,懂得与人相处。积极向上,习惯从好的一面看待事物。技术经验不丰富,但善于学习。
教育经历
2011年9~至今
杭州电子科技大学
数字媒体技术
本科
课程描述:主要涉及的有两大类:一类是包括素描,平面设计,场景设计,人物角色设计的课程;另一类是c语言,c++,java,操作系统等等计算机的课程,此外还有ps、ae、flash、3dmax等软件的学习。
工作经验
2014年3月 ~2014年6月
××××网络公司
公司性质: 私营企业
行业类别: 计算机业、互联网、电子商务
担任职位: 平面设计
工作描述: 主要涉及淘宝和阿里巴巴旺铺中的产品设计和淘宝阿里巴巴旺铺装修等相关工作,以及产品logo、包装设计、与客户沟通,企业网站banner设计和产品信息上传等等。
2014年6月 ~2021年2月
××××设计公司
公司性质: 私营企业
行业类别: 其他
担任职位: 平面设计
工作描述: 主要涉及dm单设计,公司企业形象宣传,门店产品宣传,微信等
语言能力
日语: 一般
英语: 一般
普通话: 熟练
计算机水平
初级
联系方式
ui设计师简历范文参考(二)陈先生
目前所在: 天河区
年
龄: 26
户口所在: 湖南
国
籍: 中国
婚姻状况: 未婚
民
族: 汉族
身
高: 170 cm
体
重: 65 kg
求职意向
人才类型: 普通求职
应聘职位: 网页设计/制作/美工/UI
工作年限: 4
职
称: 高级
求职类型: 全职
可到职日期: 两个星期
月薪要求: 6500~7999元
希望工作地区:广州
工作经历
**公司
起止年月:2012-04 ~ 至今
公司性质: 国有企业
所属行业:通信/电信/网络设备
担任职位: UI设计师
工作描述: 负责公司合作项目的软件界面设计、移动端产品界面设计、网站界面设计、公司宣传册设计、名片设计等,每个项目界面设计都是独立一人完成;设计项目有:广东号百黄页网站(包括wap网站)、湖南号百黄页网站、云南号百企业通讯录手机端、关键字营销助手手机端、更纤小助手手机端、翼支付pos手机端、翼支付电视端(IPTV)、翼支付火车票手机端、翼支付添益宝手机端、打车e族手机端等。
离职原因:
**公司
起止年月:2011-02 ~ 2012-04
公司性质: 私营企业
所属行业:计算机/互联网/通信/电子
担任职位: 网页设计
工作描述: 在该公司主要工作是设计公司接的医疗网站项目,以及公司自己的医疗网站和推广专题页面设计等,并设计了公司官方网站、公司名片、公司宣传册、户外广告等。
离职原因:
**公司
起止年月:2010-03 ~ 2011-02
公司性质: 私营企业
所属行业:计算机/互联网/通信/电子
担任职位: 网页设计
工作描述: 在该公司主要设计公司官网的广告图片、网站专题页面设计、公司电子杂志设计等,以及网页静态页面代码编写等。
离职原因:
教育背景
毕业院校: 湖南机电职业技术学院
最高学历: 大专
获得学位: 大专
毕业日期: 2010-06
专 业 一: 多媒体技术
专 业 二:
起始年月 终止年月 学校(机构) 所学专业 获得证书 证书编号
2007-09 2010-07 湖南机电职业技术学院 多媒体技术 多媒体作品制作员 0918001299401600
语言能力
外语: 英语 一般 粤语水平: 较差
其它外语能力:
国语水平: 优秀
工作能力及其他专长
1、精通软件:Photoshop、Dreamweaver、Illustrator、Flash、Axure;
2、熟练软件:Coreldraw、Premiere、3Dmax、After
Effect等;
3、精通html语言,精通DIV+CSS布局,熟练使用html5+css3编写wap网站,对Javascript有一定了解并会使用;
4、对用户体验和交互设计有一定的了解,熟悉产品设计流程,能快速使用Axure制作产品原型;
5、4年网站界面设计经验,2年Android界面设计,熟悉网站界面和android界面设计标准;
6、经过几年的工作磨练,对界面设计色彩运用熟练,设计风格跟随主流,培养了良好的审美能力和深厚的美术功底
自我评价
本人追求上进,爱好学习,经常鉴赏优秀设计作品,不断接受新的设计理念,研究各种设计风格;对待工作认真踏实,吃苦耐劳,尽职尽责,有耐心,并且极富工作和团队精神,乐于与人沟通,能很快融入团队工作中;性格直爽,爱开玩笑,跟同事相处融洽;乐于参与各种团队活动,喜欢打桌球、打羽毛球、爬山等活动;手捧菲薄求职之书,心怀自信诚挚之念,我期待着能为成为贵公司的一员!
ui设计师简历范文参考(三)沈浅浅
三年以上工作经验 | 女| 26岁(1987年10月28日)
居住地:北京
电 话:139********(手机)
E-mail:xuexila.com
最近工作 [1年8个月]
公 司:XX电子商务有限公司
行 业:互联网/电子商务
职 位:UI设计师
最高学历
学 历:本科
专 业:艺术设计
学 校:华东理工大学
自我评价
本人接受过正规的美术教育,有多年的设计工作经验与管理经验,具有专业的美术功底及艺术素养,熟练掌握多种电脑制作软件,平面设计的各种软件,能够高效率地完成工作。为人随和、待人真诚;工作认真负责,积极主动,能吃苦耐劳,勇于承受压力,上进心强、勤于学习,能不断提高自身的能力与综合素质。
求职意向
到岗时间: 一周之内
工作性质: 全职
希望行业: 网络游戏
目标地点: 北京
期望月薪: 面议/月
目标职能: UI设计师
工作经验
2012 /9—至今:XX电子商务有限公司[ 1年8个月]
所属行业: 互联网/电子商务
设计部 UI设计师
1、把控整站首页及频道界面设计风格;
2、定期召开头脑风暴,发掘一些新鲜的设计创意及进行竞品分析;
3、根据需求,出交互线框图,测试产品设计,设计运营推广项目;
4、手机客户端界面设计及交互;
5、站外推广平面及flash广告设计。
2011 /8—2012 /8:XX通信有限公司 [ 1年]
所属行业: 通信/电信运营、增值服务
网站部 UI设计师
1、负责网站先期各个频道的发展策划及运营操作;
2、负责组织并监督各频道的设计和制作;
3、负责协调实施网站开发、运营;
4、负责后期图库频道的各项日常工作。
2010 /7—2011 /7:XX网络有限公司 [ 1年]
所属行业: 互联网/电子商务
创意部 UI设计师
1、负责项目流程及设计过程,建立设计规范,推动统一的产品标准及体验;
2、负责为客户提供设计方案(网页设计,UI设计,交互设计等);
3、负责公司的平面设计、网页设计、宣传策划等工作;
4、负责跨部门合作项目,主导创意执行、设计提案、及推进项目进展。
教育经历
2006 /9—2010 /7 华东理工大学 艺术设计 本科
证 书
2008/6 大学英语六级
2007/6 大学英语四级
语言能力
英语(熟练) 听说(熟练),读写(熟练)
看过“ui设计师简历范文参考”的人还看了:1.ui设计师简历自我评价
2.ui设计简历范文
ui设计范文2
【关键词】UI设计 视觉表现 用户体验
作为伴随互联网快速发展的专业,UI设计在最近的几年才有了相对专业和规范的界定。就目前来看,虽然在国内高校中专门设置设计专业的不多,但UI设计却基本已经在各个高校内和行业内普及开来。
UI设计,即为用户界面设计,其具有比较广泛的范围和涉及较多的领域,已经成为一种通用的重要设计专业。网络已经成为人们生活中不可或缺的一种技术资源,因此网页的UI设计也变得越来越重要,比如一些大型网站企业都会有专门负责UI设计的工程师。在手机端,UI设计也有举足轻重的地位,UI设计能够作为一种有效的市场推广手段在市场推广和整体用户体验中占据优势。
一、UI设计基本流程
智能化是当前社会发展的主要方向,不仅体现了科技发展的进步,也表现了人们对高效率、人性化用户的需求。用户在体验产品时,除了功能上的验证,也开始注重产品的参与感和体验的满足程度。
在进行UI设计时,设计和评估是两个主要工作。整个设计过程中根据用户的需求,先进行总体的概要设计,然后再细分为每个子模块进行单独设计。评估和设计,在《人机交互以用户为中心的设计和评估》里有比较专业的定义,主要强调以用户为中心。UI设计开发分为用户分析、评估、开发三个步骤。UCD(以用户为中心的设计)能够根据实际的用户需求,在保证设计原则的前提下,实现UI设计的最初目标,是一种比较先进的技术。UCD设计中反复地进行多次设计和评估,与迭代模型相似,让用户参与到设计当中,在设计的同时分析用户的需求,防止偏离用户体验。
二、用户视觉交互的体现
完成一个项目,首先必须明确项目的需求,然后设法去满足这个需求,并且在完成需求后,根据需求结果所反馈的信息进行后续的相关任务。人们在接触事物时,通常会产生物感以及行为感,这种与行为有关的感知信息通常被称为信息感。
在现实生活中,获取上述物感和行为感的方式除了听觉和触觉以外,视觉是最有效最快速的方式之一,并且通过视觉能获取更多特定的信息,比如颜色差异,作为人类本能的一部分,人们会通过视觉来获取外界信息,因此开发人员应当重视视觉相关的设计,以满足用户最根本的需求。人们通过视觉获取到相关信息后,会进行信息的分析和处理,比如人们会自动解析从显示界面获取到的图片信息,当不能从图片中获得足够内容时,人们会通过想象、听取意见等其他方式来指导自身的分析。因此从用户的角度出发,特别是对于新用户,应该向其提供足够的帮助文档说明或尝试解决的方法。设计师通过构建合理的信息结构,满足用户能够获得足够的信息需求。
三、用户交互视觉设计
UI设计已经经历了30多年的发展,从一开始的命令行界面,到后来的图形界面形式并慢慢发展成直接操作界面和多媒体界面等,设计也衍生了多种不同的风格形态,已经从抽象写实转变为扁平化和可视化设计。设计师们开始关注UI中的一些细节、交互以及情感,同时结合UI设计的主流思想当中,不断完善和创新。
(一)视觉效果改革
Win8是微软扁平化设计的代表作,和谷歌在2014年推出的考虑事物本质的Material Design一样,都以独立的元素来定义UI设计,它们与传统的繁琐的图样形式不同,更注重隐喻中概念。在视觉效果中,不再保留一些过于细致的三维模型,把重点放在字体、颜色以及图标之间的关联。用户根据这种UI设计风格就可以忽略一些不重要的信息,同时只要基于颜色和图片等就能够获得引导,方便了用户的使用。这种风格的转变也减少了加载的时间,能够使不同设备上显示的内容和效果达到一致,大大提高了用户体验。
在这种视觉上的改革中,UI设计的隐喻高度体现在了视觉层以及行为层面当中。视觉层中,例如IOS6的写实控制按键就展现了精益求精、光影复杂的隐喻视觉效果。而Win8能够支持用户手势操作的边缘交互,就是将人们在办公时的一些传统行为习惯通过数据分析并深入抽象融合到界面设计当中,让用户在实际操作设备终端时能够顺畅地进行操作。
(二)交互体验创新
UI设计的细微化创新体现在交互的体验上,通过一些交互上的视觉信息来对用户进行视觉上的引导:将用户的视线通过视觉元素引导并停留在需要的位置上;把用户的好奇心和注意力转移到展示信息当中或者添加指引性强的箭头元素来完成对用户的定向引导等。这些微设计的创新方式能够在引导用户进行操作时也能够获得新奇有趣的用户体验。
在UI设计中,设计师们也慢慢开始注重Z轴上的创新。一直以来,XY轴平面设计是UCD界面设计的重点,比如页面间的转变、不同状态下图标的补间过度效果等都是实现在二维平面中。设计师在进行交互体验创新时,会把界面中所包含的每个元素进行分层并编号,每个背景、图标、状态工具栏、下拉页面等都在Z轴上建立独立的层,并在每层都规划一个演变规则用于动态效果的过渡,以此确立整个UI设计的过渡效果。
在视图框架布局上,设计师们将信息主体作为主要突出的元素并重新定义了界面框架。比如在布局界面中,将信息的焦点通过大图设计的方式体现出来,能使产品获得全新的体验效果。在目前许多界面设计当中,设计师一般将大图设计成占据整个显示屏幕一半面积,同时不再采用侧边栏,通过一个返回按钮的形式,这样就能减少信息主体的冗余度,让用户在体验产品时获得更全更焦点的信息内容。
ui设计范文3
关键词:UI设计;图标设计;标志设计
一、研究对象
(一)研究对象的界定
本文的研究对象为当代标志设计与UI设计中的图标设计的联系与区别,以及以后的发展趋势。
(二)概念解析
UI设计(user interface):字面意思为用户界面设计。“界面”即人机交互界面。广义的用户界面是指用户和系统进行交互的方法合集:从用户的角度出发,满足用户和计算机之间的人机交互。
图标(icon):广义上是指所有有指示作用的标志,狭义上时指计算机显示屏,等电子设备上引导用户进行各种操作的图像。UI设计中的图标按照功能分为启动图标和功能性图标。启动图标为应用在手机主页面和启动窗口或电脑桌面上的图标,也会出现在应用商店里面。功能图标是应用程序中指示各种交互功能和步骤。帮助用户实现操作。随着IT产品的不断普及,图标的作用在UI设计中越来越重大。
标志设计:具有象征意义的视觉符号。标志从原始社会单纯记录信息,到现代社会商家利用标志进行商品识别,提升企业形象等。现代标志是经济时代的产物。在企业形象传递过程中,是应用最广泛是最关键的元素。
二、研究背景
互联网产品的设计包括功能和可用性。在计算机发展初始,更多侧重于功能,人机交互就显的不是那么重要。随着科学技术的发展,当互联网产品的使用者越来越多的由普罗大众构成的时候。人们需要更简单地使用更强大的功能时,介于产品终端与用户之间的UI设计的重要性也就日益明显。
UI设计包括用户研究、交互设计、视觉设计三个方面。UI中的视觉设计与其它平面设计分支联系紧密却也各有不同。UI设计与传统平面设计同为发现问题,解决问题,作为企业与用户沟通的桥梁。在国内目前UI设计发展不充分的情况下,一部分人将UI设计与传统的平面设计一概而论;另外一部分则过度将UI设计神秘化。
通过对两者的对比了解两种设计,甚至延伸至整个 UI设计与其它平面设计分支的差异,更为深入地了解几种设计类型的联系与差异,正确看待各种设计实践类型,把握不同设计类型之间的要求。
三、UI中的图标设计与标志设计的联系
(一)UI中的图标设计与标志设计“源流”相同,标志以形象符号的方式,形成人类长期的一种视觉化的传达工具,在我们的生活的各个方面。如今,人们更是进入了“读图时代”,UI中的图标设计同样以形象符号的方式在互联网中展现,两者所使用的表现方法一致。UI中的图标设计可以看作是标志设计在互联网的“演变”。将以形象符号作为视觉化传达的方式推向。
(二)UI中的图标设计与标志设计具有相同的功能。这个两种设计存在的根本点。
1.具有识别功能。图标设计和标志设计,最基本的功能都是能够准确传达信息。通过标志,人们能够在品类繁多的商品中区分来自不同的品牌。而图标的意义也在于在众多的app中得以脱颖而出。
2.具有相同的传播功能。无论是标志设计还是UI中的图标设计,都是通过传播达到客户认可。好的设计可以在人们心中留下美好而又深刻的印象,促进人们对于产品,企业的认可。
3.具有相同的审美功能。一个图标或标志在设计上是否具有美感,会直接影响产品或公司的形象。一个设计美观的标志,常常是人们对于产品或企业的第一印象。对于越来越注重“颜值”、淘汰率更高的互联网产品尤甚。
4.同样具有延展功能。一个标志或图标都不会孤立的展示在大众面前,它需要配合不同的元素在各种环境中展示。
四、UI中的图标设计与标志设计的区别
设计具有两个基本属性:一是功能,即存在的价值;二是存在的形态。UI中的图标设计与标志设计虽然同源流,但出于不同媒介,必然导致存在形态的差异。
(一)UI中的图标设计更为“以人为本”。用户研究是UI设计开始的第一步,并始终贯穿。这种设计手段将逐渐成为流行,并影响到各行各业。
(二)交互性不同。互联网技术的发展使人的认知由传统的读、写转变为到视觉、听觉、嗅觉、触觉共同作用的认知方式,更加全面地了解事物。图标设计需要充分满足用户的全方位视听交互体验。
(三)复杂程度不同。图标设计也经由复杂到简单的过程。iphone4将拟物化图标设计推向,但随之而来的 windows8界面中的扁平化风格和ios7,打开了扁平化的大门。抛弃诸如阴影、透视等的装饰效果,以最为简单直白的方式传达所要表达的东西。设计从形式回归内容。究其原因在于,各类互联网产品,所包涵的信息量越来越大,扁平化图标能够减少用户在交互中的障碍,让用户去接受更多的内容。相比之下,标志设计的复杂程度则远远高于图标设计,涵盖的内容也远远多于图标。
(四)图文关系不同。标志设计相对于图标设计,图文关系更复杂。标志设计中文字设计甚至于图形设计更重要,在标志传播中起到更大的作用,这是由两者的使用载体不同所决定的。
五、UI中的图标设计应与标志设计相互融合
(一)首先标志设计应从图标设计上吸取优点,在互联网时代中获得新的改变。回顾历史,标志设计也经历由复杂到简单的过程。互联网技术的发展,新的媒介的产生,标志设计也必须适应新时代的变化需要。首先,标志设计应该从二维空间的束缚中解脱,向多维空间发展。其次,标志设计中图形应该由理性,抽象向个性,感官化转变。设计的变化发展要符合人精神追求的不断变化,只有越来越富有人情的设计激发人们的兴趣。
(二)UI中的图标设计与标志设计源流相同,价值相同。同可作为品牌对外展示的“面”。如果能正确区分图标设计与UI设计在不同媒介上的优劣,并合理使用。两者相结合一定能够打造出全方位的文化传播。
六、结语
从UI中的图标设计与标志设计两者之间的横向对比来看,两者有联系,同时又有区别。到了科学技术日臻成熟的今天,UI中的图标设计越来越脱离标志设计,自成一类设计分支。正确把握标志设计与UI中的图标设计的联系与区别,并且能够做到融会贯通,正确完成具体的设计实施。由此对应UI设计与传统平面设计。在新时代,对传统平面设计做出改变和突破,适应时代的需求,以无限的变化适应不同时代的要求。才能真正做到发现问题、解决问题。这才是设计之本质。
【参考文献】
ui设计范文4
在新科技急速发展的信息时代,传统的包装设计已经难以满足消费者的视觉及情感要求,包装设计需要新的设计技术融入,UI设计是设计领域的新兴学科,是现代电子设备、产品中人机交互的重要纽带,简易一致的UI设计理念将是包装设计发展中的一种创新和尝试,“UI设计”式包装设计的主旨是在于为人与包装之间建立一种新的交互方式。使用简易一致的UI设计理念来使装设计和消费者之间的互动,使消费者接收到包装设计所传递的产品信息,满足消费者的视觉需求及情感需求。
关键词:
UI设计 包装设计 交互性
引言
包装设计是一门集美学、科技、营销学、心理学等多种学科为一体的实用性设计艺术科学。包装的功能是保护商品、传达商品信息、方便使用、方便运输、促进销售、提高产品附加值。先进的科学技术使社会得到飞速发展,人们的需求也提升到了新的档次,由从前单纯的物质满足到现如今的精神追求,琳琅满目的商品也使得人们开始追求具有美感、具有特色包装的商品。包装设计的发展进入到了全新的时期,时代的变革使其不仅要体现出文化的多样性、具有人性化、绿色环保理念的特征,还要在表现手法中融入新奇元素。所以为满足消费者的需求,适应时代的发展,具有“UI设计”理念的包装设计逐渐蓬勃发展起来,这是包装设计发展中的一种创新和尝试。“UI设计”式包装设计的主旨是在于为人与包装之间建立一种新的交互方式。
1.包装设计的形成要素
1.1新产品技术需求的因素
随着人类文明的进步,新产品不断出现,有些新产品所涉及的是人类以前尚未涉及到的新领域。比如说微电子、超导体、生物基因制品、纳米产品等。这些新产品对包装设计本身也提出了新的挑战,如何保护、保存这些产品,如何让它们安全地进入流通领域,又如何能在商业销售中取得成功。这些新的课题促进了包装结构、新材料、视觉传递等方面的不断更新与进步,从而适应新产品和时代的需要。
1.2消费理念发展的因素
包装设计是为消费者服务的,从消费者使用、喜好的角度考虑是包装设计最基本的出发点。因此,消费理念的变化对包装设计理念产生着重要的影响。进入科技进步飞速发展的今天,生活理念和消费理念都发生了极大的变化。从20世纪包装的发展来看,像pop式包装、便携式包装、易拉罐、压力喷雾包装、真空包装等的出现,无一不是消费需求所导致的结果。如今网络时代已来临,互联网给人们的生活带来了极大的方便,网上交易、网上购物等新的消费形态也渐渐被越来越多的人所接受。随着网络的普及和相关硬件技术的进步,包装设计随之而来也必将面临更大的改变。
1.3市场营销发展的因素
市场营销是立足于消费心理基础上的销售科学。在激烈的市场竞争中,由于技术的进步和市场的逐步规范,消费者仅从产品质量上已经不容易分出高低,在这种情况下,拿什么去说服消费者呢?必须找到自己商品的个性所在,即与别人的不同之处,或者是创造出这个不同之处平装无线胶订联动线装机量调查,说白了就是要找到商品的独特卖点。
2.UI设计在包装设计中的使用要素
2.1外形要素
ul设计在包装设计中的外形要素就是商品包装示面的外形,包括展示面的大小、尺寸和形状。UI设计融入包装设计的外形要素是多样的,日常生活中我们所见到的形态有3种,即自然形态,人造形态和偶发形态。UI设计将这三种形态灵活组合再设计,设计新的包装效果,与消费者产生世界上的共鸣。UI设计在考虑包装设计的外形要素时,还必须从形式美法则的角度去认识它。按照包装设计的形式美法则结合产品自身功能的特点,将各种因素有机、自然地结合起来,以求得完美统一的设计形象。
外形元素是最直接快速且易推广的设计信息传达,这种设计形式是人类接受外部信息的本能反应,准确给予用户以产品信息不是简单的事,当产品本身不能快速提供足够的设计信息时,用户可能需求包装设计以指导其理解或者使用行为,这就成就了UI设计协调配合包装设计的发展趋势。
2.2构图要素
UI设计在包装设计中的构图是将商品包装展示面的商标、图形、文字和组合排列在一起的一个完整的画面。这四方面的组合构成了包装装潢的整体效果。商品设计构图要素商标、图形、文字和色彩的运用得正确、适当、美观、简易,从而不会让消费者产生视觉疲劳,一目了然地看到商品的价值核心。
2.3文化元素
包装设计从一开始就不得不包含文化元素,以用户为中心的,为生活而设计的包装自然不能是空旷的冰冷物件任何包装形成的今天都是文化积累下的产物,设计师一步步创造出符合这个时代的产品,用以便捷人们的生活,这个设计行为的本身就是一种文化的缩影。可以说设计意识、设计行为、乃至物质生活方式,都是文化的一种表达。而对于产品设计中的视觉交互设计而言,文化元素的强调是为了以更统一清晰地审美哲学和审美情趣向用户传达设计的方式,文化元素是不自觉地渗透在设计的方方面面,并非偶然的添加与修饰,这才是好的设计所应有的。
2.4情感要素
无论是UI设计还是包装设计,都是以消费者为中心。现今的设计不仅仅满足于使用功能的到位,而是更加倾向于人与物的情感交流。设计师使用不同的色彩、材质、形态等设计整合形式,使设计可以通过声音、喻意、外观形象等各方面影响人的听觉、视觉、触觉,从而产生联想,达到与用户心灵交互而产生共鸣。也是对不同受众群体的不同心理刺激,遵循一定的设计心理规律。因此统一真实的情感表达就尤为重要,用或感染或诙谐或细腻的传达方式,以情动人,让用户感受到设计的意境之美,唤起真情实感,以实现包装设计的目的。
3.UI设计在包装设计中的设计原则
3.1统一性原则
UI设计中在包装设计中的统一性原则主要包括简易性与主题性原则
两个方面:
(1)简易性
Per Almqvist设计师说过“创造复杂的包装界面很简单,但如何将复杂的包装界面简化却很难”正所谓:大音希声、大象无形。优秀的UI设计中,你看不到华而不实的UI修饰,更看不到那些用不到的设计元素。换而言之,必须出现的元素一定是简洁且有意义的。UI设计一般来说首要的原则就是界面的简洁,便于用户操作使用,设计语言的简洁与信息的简洁也是减少用户使用负担的必要元素,使用操作结束后返回流程也要简易安全。而现今包装设计也力求用简洁的设计形态和使用方式创造出符合消费者需求的包装设计,因此这些简易原则在运用加入包装设计时也同样必要。
(2)主题性
主题性原则是UI设计和产品包装设计的纽带,产品形象、企业形象、软件形象等这些概念外在的表现形式,同时也代表了这些主题概念的定位与文化品味。包装设计与UI设计重视对这些主题的创造,需要通过设计来引导用户的心理,并为用户的心理树立起良好的具有记忆点的主题印象。这种主题性在商业设计中日渐形成品牌效应,企业经过长期经营树立了牢固的企业形象的产品,来保持自己的设计风格,使得用户潜意识接受习惯品牌特征。运用系统化的设计理论来指导企业产品的UI设计,对不同产品赋予相似,甚至相同的设计特征,使其在视觉与使用感受上具备共通的“家族”识别因素,还可以将这种品牌效应运用于企业宣传推广中,真正体现统一的设计主题。每一个好的包装设计,都是对用户的心理反映设计的主题印象的长期投资,甚至于设计初期就把握制订相关的系列设计主题,尤其是UI设计配合包装设计的完善部分,更是应该突出产品本身的主题性和文化情感价值。
3.2创意性原则
UI设计中在包装设计中的创意性原则主要包括视觉性与创新性原则及扁平化原则三方面个方面:
(1)视觉性
Jeffery veen说过:“设计师要从混乱中找到统一;要通过组织来操控文字、图片,从而清晰地传达设计意图。”如果要让产品包装的视觉元素具有清晰的浏览次序,那么应该通过强烈的视觉层次感来实现。也就是说,如果消费者每次都按照相同的顺序浏览同样的产品外包装,视觉层次感不明显的话,消费者不知道才是商品重点信息,最终只会让消费者感到一团糟。如果要添加商品突出的特色,设计师可能需要重新考虑每一个元素的视觉重量。设计时,要让消费者把注意力放在最重要的地方。每一个元素的尺寸、颜色还有位置,它们为理解界面共同指明了道路。清晰的层级关系将对降低外观和操作的复杂性起到重要作用。
(2)创新性
对于设计而言,创新性是人们从事创造的能力,它既是人类自身智慧的一种力量和特质,也是当今社会中人们的一种综合素质。一个好的设计在再造的过程中,必然会加入创新性成分,而所谓创新自然是与众不同的创造,与以往设计具有明显差异性的改变,把设计的创新性看成是运用科学的技能,进而以科学技术的方式来探索设计的创新,这对于ul设计辅助下的包装设计而言更是必不可少的元素。
(3)扁平化
扁平化的概念最核心的地方就是:去掉冗余的装饰效果,意思是去掉多余的透视,纹理、渐变等能做出3D效果的元素。让“信息”本身重新作为核心被凸显出来。并且在设计元素上强调抽象、极简、符号化。
将扁平化原则运用到包装设计中,包装设计要赋予新的生命力,无非就是注重设计技巧,计师要尽量简化自己的设计方案,简单的颜色和字体及图案。扁平化设计尤其对一些做零售的网站帮助巨大,它能很有效地把商品组织起来,以简单但合理的方式排列。
ui设计范文5
关键词:游戏;UI设计;视觉元素
游戏UI设计是建立在科学上的设计门类,其目的是满足玩家需求,降低玩家理解成本并使其对游戏留下深刻美好的印象。游戏UI涉及知识面广泛,综合了创造性、设计性、逻辑性以及美学性。游戏UI设计包含交互设计以及视觉界面设计,在游戏UI具备良好的交互性的同时,具备配套的视觉设计,可以促使交互更好被习得,也能使玩家拥有更好的游戏体验,使其愉悦。
1视觉艺术元素存在的意义
1.1增加易用性、好用性
游戏UI设计以用户为核心,尽可能便于操作,直接顺畅,同时尽可能直观呈现,简化内容的复杂程度。相对于文字对于精力的耗费性,贴近人认知的图标能减少用户思考时间和降低完成任务的难度,从色彩、形状、版式等方面突出页面层级的重点,将内容以最为直观的方式展现出来,引导玩家更好地在自然状态下进行交互操作,增加玩家控制感;同时,视觉元素也增加了游戏UI设计的趣味性,达到易用性与好用性的结合[1]。功能的易用性是游戏UI设计的首要因素,它决定着一个游戏的核心体验;艺术视觉元素决定游戏外在表现,能够有效提升游戏的整体市场价值。
1.2建立与玩家的情感联系
优秀的视觉艺术元素可以有效帮助玩家在游戏中拥有控制感。提供给玩家有效而具有情感倾向的反馈及帮助。例如手机MOBA类游戏《虚荣》,当玩家逃跑以后再次登录游戏,就会出现红色“逃兵”字体,警示玩家游戏在进行中不要轻易逃跑,以免影响队友的游戏体验性。再如手机休闲游戏《保卫萝卜》,当网络链接不可用时,出现萌化表情辅以文字对当前情况进行说明,让玩家能够知道问题所在,且更愿意尝试。其他大型网络游戏也会在玩家人物阵亡后给予积极反馈,有的画面会变为灰色,来提醒玩家已阵亡的事实及原因,并给予选项指引下一步该如何进行。具有感情情绪及倾向的视觉元素,更能让玩家感受到关爱,产生情绪共鸣,建立游戏与玩家之间的情感联系以及信任感。
1.3传递情感化人文关怀
游戏UI的视觉元素例如色彩、质感、图形比例节奏等的统一和谐带给玩家直观感受,触发玩家游戏情感。对于熟悉的或者感知过的事物,人的大脑更容易被唤醒,记忆的唤醒能更好地促使人产生认同感。因此,游戏的设计师会根据人的行为习惯、心理特征来进行视觉元素的设计。例如网络游戏《剑侠情缘3》中门派图标反复出现,通过潜移默化的方式进入玩家的记忆,让玩家能够对自己的门派产生认同感,并能对其他门派进行快速区分,在对战中可以进行针对性切磋。
2游戏UI设计中的视觉艺术元素
设计师个人审美素养影响其作品的高度与美学趣味,这也是设计师区别于策划等其他职业最为显著的特征,也是影响设计师在进行游戏UI视觉元素设计的关键所在。艺术源于生活而高于生活,审美情趣及创意可以在不断的实践与体验中不断丰富与提升的。就游戏UI而言,其视觉元素大致包含:色彩构成、平面构成、字体设计、体感质感等。
2.1色彩构成
色彩构成作为设计师必修课程之一,是通过科学方法对颜色进行分析,按照规律进行组合创新。游戏UI中的色彩是服务于游戏本身的,不仅需要具有美学意义,还需要促进游戏功能的展示及利用。
2.1.1影响玩家游戏体验性
相较于形态,人的感官在20秒内更注重色彩。给予玩家第一印象的并非游戏世界观、游戏内容,也并非页面版式布局,而是色彩的搭配呈现出的整体视觉观感。游戏界面色彩带给玩家的视觉体验往往直接影响玩家对一款游戏的直观感受。可以说,一款游戏、游戏UI设计是否能吸引玩家,色彩具有至关重要的作用。
2.1.2提现游戏内容及风格
色彩对于游戏世界观、风格有直接的把控和体现。休闲性质的游戏配色往往更为轻快、明丽、可爱,令玩家可以在轻松情境下进行游戏;如《黎明杀机》这类偏于恐怖性质的游戏,色彩更为沉暗,展现游戏内容、风格特色;科幻风格的游戏则配色更为未来,具有科技感,直白地向玩家传达游戏背景,例如《赛博朋克2077》。
2.1.3服务于游戏功能,引导交互操作
人的大脑会自动对信息进行加工分类,对于更为突出的部分默认为主体并加以关注。游戏UI设计通过色彩的明暗、艳丽与轮廓完整度,来暗示玩家主体部分存在,引导玩家进行预设的交互操作。在用色配色上,主调与辅助色相辅相成,互为区分,强调重点,减少玩家思考耗时。游戏UI界面设计的色彩通常根据游戏场景及人物来设定,服务于游戏的整体性。色彩本身具有其内在含义,能对人产生心理暗示作用,游戏想要传达的感受,可以通过游戏UI界面的色彩进行有效传达,柔和或强烈,轻松或紧张。本质上都是服务于游戏本身。
2.2平面构成
平面构成同样是设计师必备课程、现代造型概念要素,由点线面构成图形。图形是游戏UI设计中必需要素。它综合多领域诸如物理学、数学、心理学等的理念,形式包括矛盾空间、重复、集结、特异、肌理等[2]。
2.2.1装饰性与功能传达性
图形元素是美学的一种展示,增加游戏UI的美感,引发玩家使用的愉悦感受,同时它将图标、任务、说明性文字等与背景、人物区分开来,起到易用性作用[3]。心理学许多流派在研究人们的意识行为,其中格式塔解释了人们对图像的理解加工是如何通过视觉进行的。人类习惯通过经验将物体整合归类,因此图形大小、形状、排列、组合的方式不同,所传递的信息也不尽然相同,这些规则的运用可以直白地传达其功能用法、信息表达。《王者荣耀》主页中导航图标虽然形态不同,各自有其表意,但它们大小与排列相似,传递给玩家的信息是———它们为同级别导航功能。《虚荣》手游中工会信息栏,当玩家手指停留在工会成员的个人资料信息上时,成员资料所在整行将由单独矩形条将其隔离统一出来,令玩家能够高效读取信息。根据人大脑本能状态,会更关注大的图标,这一原则在游戏UI中的运用,则确定了视觉元素的基本层级关系,具有明确导向性,引导玩家做出选择。例如《英雄联盟》手游中的“play”按钮,在界面占据足够大的位置,突出了其重点性,迅速吸引玩家视觉及注意力,传达这一图标的功能性。
2.2.2传递情感
图形的不同形状所带的抽象感觉可对情感进行传达。例如在人的潜意识中,三角形与危险紧张有关联性;圆形与圆角传递可爱轻松的情绪;方形则更多具有强烈、安全。因此在休闲类游戏中,例如《保卫萝卜》《梦幻家园》《欢乐斗地主中》图形元素更多使用圆角类,传递轻松、愉悦的情绪,令玩家能够得到放松,感受到游戏传达的情感。而如《黎明杀机》偏于恐怖类型的游戏,在图形上更多使用三角形以传递紧张、危险的情绪氛围,更好地突出游戏风格。
2.3字体设计
字体设计是游戏UI设计的视觉要素之一,不仅负有传递信息的功能,还负有引发玩家情感的作用。
2.3.1传递信息
字体设计存在的主要目的是更好地传达信息,在追求视觉效果的同时,其结构必须清晰是最基本的要求。例如游戏中有武器及技能使用说明时,文字则起到解释,其目的在于精准传递游戏信息。
2.3.2传递情感
文字之间的节奏韵律感可以使文字设计富有活力与创造力。游戏UI设计中的logo、反馈、商城、活动横幅等很多地方都需要文字设计的支持。例如《英雄联盟》在比赛赛程、商品活动等中,字体通过变形扭曲的形势,起到宣传强调、传递紧迫感等作用,调动玩家情感与积极性。
2.4体感、质感
体感与质感是游戏UI设计中图标和物体的真实感再现。
2.4.1突出重点,指引交互
同图形原则一样,更为立体的、质感更强的通常被认为是主体,相对弱化的则是次重点或者背景。因此,当交互性按钮带有明显立体感在界面上得到突出时,玩家会直接理解这是可点击的控件,可对其进行操作。
2.4.2减少认知障碍
人们感知事物的真实属性,取决于人们对其的理解。例如,游戏商城中,价值更高的礼包其质感与体感明显优于价值略低的礼包,这可以从形态上进行区分和突出价值,同时也能说服玩家,减少玩家对不同礼包进行区分认知耗费的精力。不同物体的体感与质感的塑造,例如药水、装备,装备之中不同材质诸如铁质、木质,不同级别诸如粗糙、精致,体感与质感塑造得越好,越是能引发玩家得潜意识认知,从而迅速无障碍地确认物品的属性、珍贵的程度、获得的难易程度。
3总结
综上所述,色彩构成、平面构成、字体设计以及体感质感的表达,是构成游戏UI设计中不可或缺的视觉元素。这些视觉元素服务于游戏本身,从功能出发,结合美学、心理学等,确保玩家能够更好地进行交互操作,同时尽可能传递游戏情感,调动玩家的积极性,给予玩家愉悦的游戏体验,达到生理与心理的双重享受。
参考文献:
[1](美)唐纳德•A•诺曼.设计心理学.情感化设计[M].北京:中信出版社,2015:21-22.
[2]陈洁茹.论手机游戏UI设计中视觉艺术元素的构成[J].艺术科技,2016,29(10):280.
ui设计范文6
关键词:UI设计;用户体验;发展变化
检 索:.cn
中图分类号:J0 文献标志码: A 文章编号:1008-2832(2015)05-0048-03
Follow the Form of Experience, a Brief Analysis of the Design of Visual Performance UI
HAN Jun, MIAO Meng-yu(Tianjin University of Technology College of Art, Tianjin 300000, China)
Abstract :In the network era, with the continuous development of art and technology, living environment has become more and more intelligent, UI design as a bridge connecting the user and the product, its role is more and more obvious; at the same time, the user experience to bring the intelligent network, convenience and wonderful, intelligent demand of users greatly excited. Based on the analysis of the user itself, UI design visual performance changes in the development of contemporary life in the rapid development from the perspective of the user experience, promote UI design visual performance from the function to the deeper development of humanistic care.
Key words :UI design; user experience; development and change
Internet :.cn
一、UI设计的发展氛围
UI全称是User Interface,也就是用户界面,那么UI设计简而言之就是连接产品与用户之间的使用界面的设计,是二者沟通的桥梁。UI设计是伴随着科技发展所产生的新兴设计门类,由于网络不断的普及与扩张,“信息社会”悄然而至,智能产品更多的融入人们的日常生活,人们在不知不觉中与界面的接触越来越频繁,由最初的电脑扩展至现在的智能手机、公共设施的应用平台以及高级家用电器等,并不断有创新产品的涌现。例如一款在美国纽约街头已形成风潮的“杯子蛋糕ATM机”(图1-2),受到市民的一致喜爱,不仅可以提供5种口味供市民选择,而且能24小时营业,打破了店铺销售在时间与人员因素上的限制,让服务更便利。韩国的设计师也提出了全能砧板(如图3)这个有趣的概念,除了作为砧板切菜以外,它能直接显示食谱和详细的步骤指导,并且能够给食材称重量,甚至能检测清洗食材时的干净程度,避免交叉污染或食物中毒,将砧板的功能多样化且智能化,使之从一种简单的使用工具变成能够给用户提供服务和有效反馈的帮手。
智能化的生活产品越来越丰富,究其发展原因,不仅是科技发展带来了技术上的可能性;也是人们对现代生活更效率化、人性化需求的体现,使用户在使用产品的过程中,对时间的利用上,空间选择上不必像以往那么受到局限,同时也开始逐渐注重自身的参与感和产品体验的满足感,寻求对功能性满足之上更深层的心理满足感,也许用户自己都没意识到,在体验到网络化智能化在电脑和手机上带来的便利与精彩后,人们的智能需求得到了极大的激发,对简洁、美观、易操作,用户体验良好的UI设计越来越重视;这也使得UI设计从最初的“形式追随功能”向“形式追随体验”转变。
二、“形式追随体验”的本质