前言:中文期刊网精心挑选了大白鲨游戏范文供你参考和学习,希望我们的参考范文能激发你的文章创作灵感,欢迎阅读。
大白鲨游戏范文1
游戏配件
之所以这么简单的游戏还要说明一下配件,实在是因为这个游戏的一大卖点就是配件了。游戏中配有6个胳膊腿都能拽下来的小人,这不是做噱头而是与游戏机规则直接联系,因为被鲨鱼咬到的人要真的拽掉胳膊或大腿。所以在游戏中一定记得善待他们,天天过这么血腥的日子也不容易。
游戏准备
每位玩家拿取1个游泳者和同色卡牌7张。在5人游戏中移出7号卡牌,在4人游戏中移出6号和7号卡牌。接着,将游泳者排成一列,顺序不重要,鲨鱼卡放在队尾,即最后游泳者的脚后,然后开始游戏。
玩法流程
有一位哲人曾经说过这样一句名言:“你没必要游得比鲨鱼快,只需要比你的朋友快。”而这句话在本游戏中体现的淋漓尽致!
每轮游戏分成3个步骤:出牌,移动游泳者,被咬!
出牌
每人选择一张牌面朝下放在桌面上。所有人出牌完毕之后翻转所有卡牌检查结果。
移动
如果是平局(即牌面数字相同),则平局者不移动。没有平局的游泳者移动到那些平局者之前,分值最小的先移动,第二小的其次,以此类推。
举例:
某局游戏中有这么4位玩家,他们出牌前的顺序是:周末第一位,李拜天第二位,步尚班第三位,吴聊在最后,而出牌的结果是:周末4,礼拜天1,步尚班4,吴聊3。
此时李拜天分值最低并且未与其他人平局,她的游泳者首先移到队伍最前,然后吴聊再把自己的游泳者移动到队伍最前面,因为他也没和别人平局,并且点数高过李拜天。最后周末和步尚班二人平局,所以此句他们的游泳者不移动。
咬人!
从最后一位游泳者的身上移除一条胳膊或者一条腿(好血腥!好残暴!不过只要不是自己的话还是很开心的)。如果被咬后某人只剩躯干那么即为出局。如果尚未出局则被咬者收回自己的卡牌。如果有人的手牌少于2张,那么他也收回自己的卡牌,除此之外,卡牌留在桌上不动。
TIP:第一轮跳过这个阶段。
游戏结束
游戏循环进行,直到还有2人在场的时候,排在前面的人获胜。
鱼翅
鲨鱼吃人固然可怕,但是远不及人吃鲨鱼之万一。
鲨鱼翅在民间通常以“鱼翅”简称。作为中国传统的名贵食品之一,始见于《宋会要》,是山珍海味中的一种,“鲍参翅肚”中的“翅”所指的正是鱼翅。
香港为目前全球最大的鱼翅转口站及销售点。日本亦有生产人造鱼翅(素翅)。鲨鱼翅本身无味且营养价值不高,由于人们长时间捕杀鲨鱼获取鱼翅,如今鲨鱼已经因此岌岌可危,这对海洋平衡产生了负面影响。
反对食用鱼翅的声音指出,因为鱼翅的价格甚高,吸引世界各地渔民争相在海中捕杀鲨鱼。由于鲨肉价值很低,因此鱼翅渔业者在扑鲨后,仅割下鲨鱼的鳍部分,便将鲨鱼抛回海中以保持更多的空间存放价值更高的鱼翅。这些鲨鱼并不会立刻死亡,但会因失去游弋能力窒息而死,或者被其他鲨鱼捕食,由此来说站在海洋食物链顶端的还是最凶残的人类啊。
鲨鱼
鲨鱼,被一些人认为是海洋中最凶猛的鱼类之一。但鲨鱼中体型最大的鲸鲨却以小型海洋生物为食物,和须鲸差不多。由于食物具有某种相似性,经过漫长的生物演化,它们长得和须鲸很相似,这个叫做“趋同进化”。于是“鲸鲨”的名字就理所当然了。
当然,鲸鲨是现存鲨鱼中最大的,也是现存鱼类中最大的。但海洋中最凶猛的鲨鱼也是我们最熟悉的鲨鱼莫过于大白鲨,它们强有力的下颚可以撕碎几乎任何猎物,因此它们也就生活在海洋生物链的顶端。
《大白鲨》
大白鲨游戏范文2
沿着参观路线,我们去了南美洲的亚马逊河流域,那里有凶恶的食人鱼,录像里正放着它们抢夺食物的情景,电鲶和电鳐在水箱里游动着,墙上的放电指示灯不时地响起,它们发出的电居然达到600伏呢!看到它们好像没感觉一样,我心里充满了好奇。
现在我到来了“深海”,乘着观光电梯慢慢地观赏着深海海底世界。一只只大白鲨向我游来,我惊出一身冷汗,定睛一看,原来还在玻璃的那一面,我寻找机会和它们留了影。几只鳐在我的头顶上游来游去,它们的双“翅”展开有1米多长,像一个个巨大的锅盖在海底飘来飘去。在这里,露出白森森牙齿的大白鲨和各种各样的小鱼相处在一起,显得是那么温顺,像改邪归正似的。
参观完“深海”,我们来到了“极地”,三只胖乎乎的海狮正在游戏,一只在玩球,两只在“打架”,看起来很自在。企鹅因为生活在南极,它们有厚厚的脂肪和皮毛,所以不怕冷,隔着厚厚的玻璃,我看见企鹅们懒洋洋地站在岸边,拍打着翅膀,一副悠然自得的样子。
时间过去得真快,不知不觉地到了中午,肚子咕咕叫,好像在说:“赶快去吃饭!”我依依不舍地离开了水族馆。
大白鲨游戏范文3
一、读取方式的发展
光驱读取方式的发展,经历了三个阶段:CLV、CAV、PCAV。
最初的光驱使用的是clv(恒定线速度)读盘方式,即光驱在阅读CD内圈时,光驱马达旋转得很快,而在阅读CD外圈时,旋转速度放慢。后来的光驱采用了“恒定角速度cav的读盘方式,不论光驱在读CD的内圈还是外圈时,CD都以恒定的速度旋转。cav技术的优点是读取速度快,但是对一些对速度要求不高的盘片的读取精度和纠错度不如clv技术。目前市场上流行的光驱基本综合了clv和cav技术的优点,通过智能软件识别盘片,自动在cav和clv技术之间切换,兼顾速度和读取精度,达到最理想的读盘速度。现在有很多光驱采用“局部恒定角速度PCAV”技术,它综合了CLV和CAV技术的优点,在随机读取光盘时采用CLV技术,而一旦激光头无法正确读取数据,立刻转为CAV方式减速读取。源兴、华硕、Acer、大白鲨、美达等光驱属该类。
1 读盘能力增强
旧式的光驱在读盘时,一条激光只能照射一条磁道,而现在的光驱可以达到一条激光照射多条磁道的目的,这也就是现在我们经常说的一光多道技术。目前除了“Ken-wood”和“大白鲨”[其实就是Kenwood的OEM)的一些系列光驱有该技术外,其余的光存储厂商的激光技术还徘徊在“一光一道”的技术上。“一光多道”的技术由于光束可以同时阅读光盘上的多条磁道,因此,它比普通的单束技术读取信息的范围大。而且,由于它所增加的数据传输率在整个光盘上都是恒定的,因此振荡很少发生。该技术对于侧重使用大容量多媒体应用软件(程序)、3D和高级游戏的用户是最好的选择。因为这种CD-ROM光驱在安装大容量的游戏时,速度较快,特别适合“游戏迷”、“设计迷”的使用。另外:随着3D技术的不断发展,大容量的应用程序和全景游戏势必成为主流。
2 容错能力加强
新型的光驱都将采用一种所谓的超级智能容错技术,该技术就是对成千上万张有各种毛病的盘片进行读盘测试,通过特殊的软件将每张光盘的读盘情况记录下来,例如将偏心、划痕、激光反射弱等各种可能导致光驱无法正常读取数据的情况归纳起来,同时将针对每种情况作出纠正方案并写入FIRMWARE。这样等于在光驱的“大脑”中事先储备了成千上万种光盘疑难病症的“药方”,在以后的读盘中,如遇到上述不良读盘现象时,光驱就会自动使用事先设计好的方案进行纠错工作,这就可以实现对症下药。像临床经验丰富的优秀医师,使用超级智能容错技术的光驱与那些“头脑”空白的普通光驱不同,表现出了令人惊讶的识盘读取能力。
3 稳定性逐步提升
传统光驱大多数采用“塑料机芯”,而“塑料”这种原料有在高温、高速状态下极容易老化的特点,因此这种类型的光驱就很快出现“早衰”、“休克”“低速徘徊”等现象。这造成了极大的售后麻烦。而且还很容易出现莫名其妙的问题,比如同样的光盘在别人的光驱上读没问题,而在自己光驱上读要不就“读不出来”,要不就“读一半就死机”,再有甚者“干脆光盘放在光驱中,就像死了一样,没动静”;还有一类是光盘一直在光驱里晃个不停,刮花激光头,光驱就成了一个不读盘的光驱了。新型的光驱将会采用“全钢机芯”技术,该技术的光驱与“塑料机芯”光驱比,分量比较重,比较实在,比较值,而且由于原材料是钢材,因此,在抗高速和抗高温的方面表现强劲,这对高倍速以上的光驱非常有用,因为在光驱的速度非常快,快到了极点的情况下,“全钢机芯”能保证光驱的读取速度“稳、快、爽”,同时最大化地减少机械的老化。另外,由于“全钢机芯”有抗老化的特点,因此,该类光驱可以防止“早衰”、“休克”、“低速徘徊”等现象的产生。使用“全钢机芯”的光驱将会使光驱的稳定性大大增强。
4 抗震能力将会加强
现在市场上流行的全钢结构耐磨性和散热性虽然要好一些,但是在抗震性上不好,如果突然受外力撞击,容易产生机械损伤,并且噪音很大。新型光驱从20速开始就采用了全钢芯结构,40X采用第二代钢芯。而48速采用了设计更为合理的新一代的“D5”结构,表现在钢芯整体变小,更加精雕细刻,每一边都作了卷边处理,整体增加抗震强度,改善了散热性,提高了对光头的灵活反应度。
5 安全将有保障
为了保证读盘的安全,新型光驱还采用了独有的智能软件技术。我们知道,如果光盘上有裂纹的话,很容易扩大,甚至粉碎,高速碎片的强烈冲击力可以粉碎整个光驱并飞溅伤人。新型光驱可以识别一般划痕和裂纹的区别,可以记忆。
二、机芯材料的应用
光驱的机芯技术也分化为两种:塑料机芯和全钢机芯。
“塑料机芯”的光驱是目前国内市场中最常见的,主要原因是原料价格便宜,容易让光驱的制造厂商获得较大的利润。但是,由于“塑料”在高、高速状态下极容易老化的特点,因此,36倍速以上的“塑料机芯”光驱抗温、抗速能力弱。这种光驱在运行几个月后,“塑料”老化,光驱就很快出现“早衰”、“休克”、“低速徘徊”等现象。同时也造成了售后服务上的极大麻烦。
“全钢机芯”的光驱在国内比较罕见,这种光驱与“塑料机芯”光驱相比,份量比较重,所以在市场上购买该光驱时,只要用手掂一掂,就知道是不是“全钢机芯”了。“全钢机芯”的光驱在欧美国家用的较多,买这类光驱的确比较值。由于原材料是钢材,因此,在抗高速和抗高温方面表现强劲,这非常适用于4。倍速以上的光驱,因为当光驱的速度快到了极点的情况下,“全钢机芯”能保证光驱的读取速度“稳、快、爽”。同时最大化地减少机械的老化。这就像“全钢奔驰汽车”和“小面的车”同时在高速公路上高速行驶。“小面的车”由于用料“差、少、轻”,在100公里/小时行驶时,就会出现“散架”、“飘浮”等现象,对汽车本身的损伤极大;而“全钢奔驰汽车”在同样的条件下却呈现和发挥“稳、快、爽”的特点,同时对它本身的机械磨合是促进。
大白鲨游戏范文4
首映年代:2011
片长:96分钟
视频格式:VC-1
分辨率:1080p
影音格式:DTS-HD Master Audio 5.1、Doldy Digital 5.1
载体:25GB BD-ROM
推荐度:2星
本片展现了女性追求自由与解放的动人过程,时间回到社会礼仪繁复、而电力已非新鲜事的维多利亚时代,医生莫提梅刚找到新工作,跟随一位“歇斯底里症专家”治疗“女性疾病”,而为了改善忧郁、焦虑的症状,他们发现手指按摩有着惊人的效果,每天为大排长龙的女病患按摩按到手抽筋。然而,成功总是要付出代价,他发现他的老板不再信任他,而女权斗士夏洛蒂则指控他是个大骗子……
暗潮
首映年代:2012
片长:113分钟
视频格式:VC-1
分辨率:1080p
影音格式:DTS-HD Master Audio 5.1、Doldy Digital 5.1
载体:25GB BD-ROM
推荐度:4星
讲述一个潜水教练在经历了从大白鲨口中逃生的事件后又回到了深海冒险的故事。哈莉・贝瑞饰演的莎拉是一位深海潜水员,一次在潜水中她遭遇了统治着瓜达卢普岛整个水域的巨型大白鲨。因为丈夫的野心,莎拉差点葬送在鲨鱼口下,自此她的婚姻也走向终结。一年后,随着雨季的来到,瓜达卢普岛的水下攻击事件日趋增多。莎拉必须克服自己的恐惧,像男人般那么坚强,面对水下最恐怖的生物……
金钱第一
首映年代:2012
片长:106分钟
视频格式:VC-1
分辨率:1080p
影音格式:DTS-HD Master Audio 5.1
载体:25GB BD-ROM
推荐度:3星
本片融合了犯罪、惊悚、爱情、动作以及喜剧等多样化元素,娇蛮的小妞斯蒂芬妮・普拉姆最近祸不单行,她丢了工作,不得不借钱度日。可是债主又找上门来,收走了她的那辆大红色的敞篷跑车。无奈之下,斯蒂芬妮不得不出门工作。不过,像她这么一个娇滴滴的姑娘,什么雇主敢用她呢?走投无路之下,斯蒂芬妮只好找到了自己的表兄维尼,去他开的一个所谓的“保释公司”里工作……
大侦探福尔摩斯2:诡影游戏
首映年代:2012
片长:129分钟
视频格式:VC-1
分辨率:1080p
影音格式:DTS-HD Master Audio 5.1
载体:50GB BD-ROM
推荐度:4星
距离上个案件结束后6个月,却出现了一个在智力上和福尔摩斯相当的恶棍:莫里亚蒂教授。除了有一个聪明的脑袋外,莫里亚蒂还是一个没有良心和道德的人,这让福尔摩斯陷入了重重的危机。奥地利皇储突然死亡,虽然莱丝楚德督查在调查之后认为皇储是自杀的,但是福尔摩斯却认为皇储是一起谋杀案的遇害者。这起震惊世人的谋杀案其实只是莫里亚蒂教授开始自己的黑暗统治的前奏曲而已。
黑夜传说4
首映年代:2012
片长:85分钟
视频格式:VC-1
分辨率:1080p
影音格式:DTS-HD Master Audio 5.1
载体:25GB BD-ROM
大白鲨游戏范文5
这次的日本旅游我印象最深的就是三大主题乐园。我们先去了环球影视城。星期二那天上午我们去了富士急乐园。星期三那天我们去了日本迪斯尼。下面由小编来给大家分享日本旅游心得,欢迎大家参阅。
日本旅游心得1暑假里,我、妈妈、奶奶参加了锦江国旅日本6日行。这是妈妈在放假前作出的承诺,说等我钢琴考级考好带我去,这天终于兑现了。
8月2日我踏上了出国的旅途。我想象中的日本带有几分神秘,它一直是我向往要去的地方。6天的旅行实现了大揭秘,我游玩了大阪、京都、富士山、横滨和东京的迪士尼乐园。虽然玩的开心,但我的感觉不如我想象中的,日本的名胜古迹和自然风景没有我们国家多和漂亮,高楼的数量和外形也不能与我们外滩、陆家嘴相比。可是有一点,他们的环保、社会文明给了我很深的印象,值得我们学习。
我的第一感觉日本很环保。在日本的6天,无论我们乘车在高速公路还是在市区高架路上,没有听到一声汽车喇叭声,马路上看不到交警,但车辆行驶井然有序。我告诉爸爸开车时记住不要按喇叭,不能给环境制造噪音。
我的第二感觉日本市民很文明、热情。有好几次我们自己出去乘地铁,因为不识和不会说日语无法买票时,不管我们问青年还是中老年人,他们就会手把手地教我们,直至把票买好,还把我们送到上车站台,自己再返回去乘另一方向的地铁,我们都很感动。我想我回到上海,以后在马路上遇到外宾问路,我也应该热情指点,让他们感受上海市民的文明素质和热情。
日本旅游心得2今年暑假,我去了许多地方,可令我印象最深的便是日本。
日本位于深圳东北方,首都东京距深圳约3000公里,有1。3亿人口,是一个单一民族国家。
我在日本游玩的第一站是东大寺。由于日本人信仰佛教,所以这里保留了许多江户时期所建成的佛像。这些佛像虽经过多次大火的洗礼,但仍保持着原来的面貌,因为日本人认为,越是古老的东西,越不能修复,因为修复过后,就会缺少一种古老又质朴的美。
东大寺的旁边就是神鹿公园,神鹿公园里共有1200多头鹿,与中国动物园所饲养鹿不同的是,公园里的鹿99%都是自己找食吃的;并且它们一点也不亲近任何人,使我们感受到一种在动物园鹿圈旁边感受不到的一种美。
让我印象最深刻的是,参观白色恋人巧克力工厂。这里生产的巧克力是北海道最有名的特产之一。但它的工厂不仅是生产巧克力的地方,也是孩子们的乐园:当你站在音乐钟塔下面的时候,你会感觉到童年时的童真;当你旁边有许多从高塔上飘下来的泡泡时,你会感觉到童年时的虚幻;当你站在那个陈列了各个年代咖啡杯的橱柜前,你会感觉到童年时,坐在洒满阳光的摇椅上喝下午茶时那种说不出来的`感觉。
日本是一个美丽的国家,那里的景色不仅十分优美,环境保护得也很不错,我期待着下次的日本之旅。
日本旅游心得3七月十六日至二十日,我、爸爸、妈妈和大舅舅一家到日本游玩。那几天我玩得很开心。
十六号的那天,我和爸爸妈妈乘通天巴士到机场。我们下车后,看见机场内有许多人,他们不是来香港旅游,就是到其他地方旅游的。我们拉着行李到了机场内。我们在机场裡等了一会儿,大舅舅一家便到了。过了一会儿,导游告诉我们一些旅游须知,然后我们就开始登机了。工作人员先帮们检查行李,然后再帮我们检查护照。接着,我们上飞机了。从飞机上往下望,所有的东西都变小了。时间过得很快,我们很快就到了日本了,我们在机场休息了一会儿后,便跟着导游乘旅游巴到了酒店,在路上,我看到十分美丽的风景。我们到了酒店,便再房间裡换上日本的传统衣服,然后我们就去吃怀食料理。怀食料理是一个大盘子,裡面装着许多食物,例如有:刺身、乌冬等,真令我大包口福啊!
我们先去串本海中公园,串本海中公园裡有叁个游览景点,分别是:水族馆、海中观光船和海中展望塔,而我们就参观了水族馆和海中展望塔。水族馆裡有很多不同的鱼类。而海中展望塔就是一个塔,这个塔是直通海底的,裡面一样可以看到很多鱼。
我们又到了叁段碧洞窟和纪州备长炭馆。
我们还去了有马玩具博物馆,那裡有很多古老的玩具,例如:木马、士兵模型等等,我玩了几样玩具,很好玩!
最后来到我最喜欢的旅游景点--环球影城。环球影城裡有很多机动游戏和表演,我们玩了史诺克4D歷险记、水世界、蜘蛛侠惊魂歷险记、大白鲨和史诺比云宵飞车大竞赛。史诺克4D歷险记是用4D电影来讲述史诺克和他的妻子结婚后的生活,这部电影最特别的地方是它是立体的,而且它还会再适当的时候摇动凳子、喷气和喷水。水世界是讲述海盗集团抢走DryLand的经过。蜘蛛侠惊魂歷险记是透过座车的时间来让你用4D看蜘蛛侠打怪兽的情景。大白鲨是坐在船上玩的,再船头有一个工作人员,她会讲解在周围的景物,当大白鲨出现的时候,她就会拿起枪去射那条大白鲨。而史诺比云宵飞车大竞赛是坐过山车。
我觉得日本很乾净,空气很清新,治安也很好,所以那里很少垃圾箱和警察。而且那裡的人都很有礼貌,我真是要多跟他们学习啊!
日本旅游心得4飞机降落了,我和小瑜来到了向往已久的日本。
“小瑜,坐了一天的飞机,我们也累了,干脆先去泡个温泉,然后好好大吃一顿,再睡个好觉,有了精神明天好去到处走走。”我说。“好啊!我也正有此意。”
我们来到了一个温泉度假村。“老板,给我准备一桌好菜,待我们泡完温泉就过来享用。”我们来到了一个室内的露天温泉。
只见雾气漫天,走近了才模模糊糊地看清。温泉直径约4米,周遭围满了大大小小的石块,间隙间长满了绿草,碧蓝的泉水清澈见底。
起身换好睡袍,伙计为我们端来了可口的饭菜。其中有寿司、生鱼片个个令我们爱不释手。
第二天,我们换好了和服,开着租来的丰田轿车,欢天喜地地向富士山方向行进。
半小时后,我们到达了一个樱花盛开的地方。只见樱花如粉色云霞般飘浮在半空中,诱人的清香四处弥漫。春风轻轻扶过,片片樱花如雨般飘落,是那样的温柔,落在地上,如粉色地毯,在人生的旅途上指引着我们前进的方向。
下一站,我们来到了北海道的一个小山坡。这里是熏衣草的海洋,一片紫色的天地。我们穿梭在丛中,一阵阵浓郁的香气刺激着我们的鼻孔,我们置身于其中,感受着一种从未有过的轻松、自由之感。
这已是傍晚,我们拖者疲惫的身躯回到了度假村,做上了香甜的梦。
我深知这是不可能的,但我愿意为之奋斗,终有一天,我会让它在我的生活中演义出的,只要我拼搏过。
日本旅游心得5今天我们终于来到了闻名世界的日本迪士尼乐园。一走进里面,就有米老鼠、唐老鸭、狗、老虎等一些可爱的动物来迎接我们,和我们握手,还和我们摄影留念。我看到有各种美丽的洋楼,洋楼五颜六色,千姿百态,真是美丽极了!
我们先来到了加勒比海盗,我们坐在一艘船上向“大海”驶去。天渐渐地黑了起来,仿佛要压下来似的。突然,我看见桥上面有几个海盗,左手拿着啤酒瓶,右手拿着枪,看到我们过去,连忙向我们砸啤酒瓶,并用手枪向我们射击,我吓得大叫,仿佛是真的海盗来抢我们的钱包。
离开了加勒比海盗,我们又来到了巨雷山。我们排了很长时间的队伍,好不容易轮到了我们,我坐着火车,一开始,火车平稳的行驶,后来火车的速度加快,转得我头昏目眩,走下火车,向天上一看,觉得天在转动。
之后,我们又来到了幽灵公馆。我们坐着车向鬼屋的大门驶去,刚进里面,就听到一片哭闹声,一个个幽灵大喊大叫,还有一个幽灵从棺材里站了起来,向我伸出了可怕的手。突然,一个鬼竟然站在了我的身边,用手在摸我的头,我吓得跳了起来,这999个鬼让我毛骨悚然。
终于来到了美丽华贵的小小世界,一个个美丽的小姑娘,有的在悦耳的旋律下翩翩起舞,有的在美妙的音乐中静静地看书;还有的在弹琴,在游戏,好不轻松快乐。我还玩了赛车、奇奇帝帝橡树屋等,最后我玩了最惊险的太空山。这是一次最惊险的太空之旅,我坐在太空云霄车上,系好保险带,手紧紧抓住护栏,可还是惊惶失措。还没等我反应过来,飞车飞快地向天空穿梭,好险啊!眼看就要撞到太阳了,猛然间一个720度大转弯,连续翻了几个跟斗,我的心好像提到了喉咙口,生怕自己从空中摔下来。飞车用极快的速度上下穿梭着,突然间一颗流星向我撞来,吓得我闭上了眼睛。等我睁开眼睛,已经是天旋地转了。回到安全的`地面,我才如释重负。
大白鲨游戏范文6
[论文内容摘要]暴力美学现在是电影中非常流行的词语。本文从暴力美学的概念、暴力美学在影片中的运用、暴力美学的作用及其影响进行了论述。
现如今,电影中血腥场面、暴力场面越来越刺激人们的感官系统。暴力作为一种视觉上的行为,似乎在人类的视觉媒体—电影上得以淋漓尽致的表现。因此,电影中暴力美学也就应运而生,“暴力”与“美学”两个看似牛马不相及的概念,其中内在却存在着很深刻的联系,成为现在电影中非常流行的词语。
一、解读暴力美学
所谓电影美学,就是美学原理在电视、电影领域的运用,暴力美学是电影中的语言,在向观众表现暴力的基础上运用美学的原理以及导演的美学修养,加之美学的因素,把暴力美化,使观众在视觉上可以接受导演们所表现出来的暴力感。
暴力美学是个广义的概念,并非严格的美学概念,具有电影史意义的叙述风格形态,主要展示攻击性力量,展示夸张的、非常规性的暴力行为。它主要发掘枪战、武打动作或其他一些暴力场面的形式感,并将这种形式美感发扬到观众欣赏的程度。电影中的暴力美学把暴力或血腥的东西变成纯粹的形式感,大致可分为两种不同形态:一是暴力在经过形式化、社会化的改造后,其攻击性得以软化,暴力变得容易被接受,比如,子弹、血腥的场景经过特技等手段处理后,其侵害性被大大减少。在一些电影中,实施暴力的人代表正义,却蒙受冤屈,这种人物关系的设置也软化了暴力行为的侵略性。二是比较直接地展现暴力过程以及血腥效果,渲染暴力的感官刺激性,展现给观众的暴力镜头。以上的两种暴力在影片中表现的审美价值不同,社会效果也不一样。人有不同的审美需求,因此电影中的暴力美学的表现也是大不相同的。暴力是人的力量的一种表现形态,但人的力量不都是暴力,暴力以外存在更具有审美价值的其他形式的力量。例如,有时人的力量可以通过正义和邪恶的斗争展示出来,展示过程中,正义与邪恶之间的划分是清楚的,给人比较纯粹的美学上的感受。暴力美学作品的出现存在一定的市场因素,也存在着一定的社会的因素,在当今社会中存在着一定的暴力美学收视群体,所以暴力美学在当代电影中的运用也广泛起来。
二、暴力美学在当代影片中的运用现状
电影中的暴力美学在很多电影中都有表现和描述,其实影片中暴力的美化,是对美的另外的一种理解,另外的一种对美的诠释,是人们心中的一种暴力的期待,是本能的一种想象性的满足。
1.暴力在当代影片中的表现的方式。暴力在影片中的表现可分为两种的方式:一种是电影导演将野蛮的暴力搬上荧幕,将血腥的场面直接呈现给观众,给观众视觉上的冲击,使观众受到了感官上的刺激,迎合一些观众的口味。暴力美学在影片中表现的淋漓尽致,导演将暴力搬上荧幕,并不只是简单的为给观众带来感官上的刺激,有时表现的是一种人们为了生存、为谋求生路而不得已的暴力道路,如美国导演奥立佛·斯通在《天生杀人狂》中,将暴力作为一种寻求社会路、解决社会问题的方法。影片中一对出身于暴力家庭的雌雄杀手,将杀人作为解决生存问题、探寻生命本质的惟一方式。相对于社会中无处不在、左右人心的大众媒体,他们认为杀人是纯洁的,在他们的意识中,使用暴力是不需要理由的,暴力本身就是一种随心所欲的游戏。有时则表现暴力如一种游戏,如导演昆汀·塔兰蒂诺的影片中,导演不再为暴力而暴力,将其彻底改变为一种游戏,一种日常生活状态。在电影《低俗小说》中,将暴力玩笑化、平常化,黑社会杀手在杀人之前抢对方的早餐吃,并顺便讨论一下哪家的汉堡好吃,而且还会十分严肃地引用圣经哲学来教育对方;一对青少年突发奇想要劫餐厅,在犯罪老手的指点下满意而去;另一个杀手文森,刚刚让观众有了点好感,就被人随便地杀掉了。
另外一种则是美化的暴力,一种清新的暴力美,将血腥或者暴力的镜头不直接表现出来,《我的野蛮女友》就是这样一种称之为暴力的电影,但是导演将暴力表现得如同诗歌一般的美。在女主角狠狠的打阿牛时,阿牛的表情是那么难受,那么疼痛,让人们感觉到了女人的暴力。但阿牛要离开时,对来相亲的男人所说的,“当她打你时,你就是不疼,但也要说疼”,等等十句话时,这样的表现剧情完全给影片的暴力穿上了美丽的彩衣,使其完全的美化。武侠片中很多的暴力镜头都很美,如影片《流行蝴蝶剑》中杨紫琼和甄子丹在竹林里和一些人打斗的场景,两人竹林里飞来飞去,将竹子作为自己的武器,镜头很流畅、很美。但是,打斗停止后,竹子上挂满了血凛凛的尸体,这也是将暴力镜头的一种美化,导演没有将血淋淋的镜头直接表现给观众,多数展现是林中飞舞的镜头,而将暴力的最终结局呈现给观众。导演为暴力穿上了美丽的外衣,使其美化,加之美学的原理,通过导演的构思,摄像机的镜头来展现暴力给观众带来的视觉的冲击。
2.暴力在东西方电影中的不同的运用。西方影片中和东方影片中表现暴力的方法也是不同的。东方的电影中暴力美学的表现又分为两种:一种是常常带有一种社会的现象,暴力电影有时很严肃、很发人深省,带有一种很严肃的主题,其中日本导演北野武代表作《花火》中,瞬间的暴力与静态的彩色漫画相互穿插、映衬,将暴力表现出一种深刻、凄艳的美。这种将暴力作为一种艺术的表现形式,使暴力本身上升为一种美感;一种则是表现的很清新自然,表现得如同诗歌一般,一种将暴力美化的表现。如韩剧《我的野蛮女友》,就是暴力美学的经典之作,影片中的暴力是一种温柔的暴力,是一种被导演美化的暴力。
西方电影将暴力美学有时表现为一种诙谐,有时表现为一种反映人们心中的一种潜意识的发泄,是人们心中情绪的一种释放。斯皮尔伯格的影片《大白鲨》中所表现的暴力与韩剧《我的野蛮女友》中所演绎的是两种完全不同的暴力美学,这体现了不同导演对暴力的不同的理解,也体现了东西方电影中暴力的差异。《大白鲨》获得了很好的收视率,获得了很高的票房收入,影片将鲨鱼残食人们场景拍摄的如同身临其境一样。在水边嬉戏的人们,突然在水中挣扎了几下,呼叫几声,继而没有了声音,紧接着海水呈现红色,就在人们还没有反应过来的时候,鲨鱼突然从海中冲出来,扑向人群,镜头呈现为惊恐的人群。影片中表现的暴力是人们潜意识的发泄,是人们心中的一种情感的释放。斯皮尔伯格有“悬念大师”之称,他拍的影片大都步步为营,一步一步为将观众带入剧情,给观众视觉上的巨大冲击。《大白鲨》中的暴力美学的运用适应的观众的口味,影片给观众带来了视觉上的冲击,使观众在感官上受到了极大刺激。这就是东西方电影导演对暴力美学的不同的理解,也呈现给观众不同的暴力美学风格。
三、电影中的暴力对受众的影响
暴力美学随着艺术作品的发展而产生,也逐渐在人们当中流行起来。它给人们带来的影响是多方面的,当然,电影中的暴力美学的作用有正负两方面的影响。现在大部分的电影大都带有严重市场化特点,这也是电影发展一个必然面对的途径,电影的制作也越来越适应观众的需要来制作,因为一部电影的好坏还是由观众手中的电影票来决定的。
首先,电影中暴力的场面虽然血腥、恐怖,有时甚至使人作呕,但它却真正的从感官上刺激了观众,使观众可以和主人公同呼吸。其次,暴力场面重现了真实的场景,使用先进的特技将一些暴力镜头美化,使其暴力的场面表现的较融合,使观众在身临其境的同时又可以接受。但是,这种暴力美学也有它负面的影响,电影本身就是审美客体,是一种精神的产物,一些观众在观看影片获得精神上的解脱的同时,希望通过想象中的角色易位,实现现实中不可能的梦想,在虚拟中改变自己的弱势地位,这样一些意志力薄弱的人就很容易去模仿,去仿效电影中的暴力场景,把侵略的欲求释放,增加了社会不安分的因素。电影中的“暴力美学”是审美范畴的事情,是一种美学选择,它仅仅提供一个虚拟的世界,与现实生存世界并不等同。
暴力美学还有其发展的空间,不同导演在影片中所表现的暴力有所不同,呈现给观众的影片也不同,给观众所带来的影响也不一样。东方电影的暴力常常以诗一般的表现出来,将暴力唯美化;而西方的电影中的暴力,则是将血腥的场面、残暴的镜头直接的展现给观众,使观众受到感官上的刺激。电影导演们还在不断的拍摄更多的影片,来适应受众的需要。暴力美学的发展还刚刚起步,还有待于更多、更深入的探索。当代电影人继续着前人的足迹,在前人暴力美学的启发下,将暴力的形式美感,发扬到了一种炫目的程度。
参考文献: