伤心日志范例6篇

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伤心日志

伤心日志范文1

从严格意义上来说,这是一次数字印刷的展会。有迹象表明,全球范围内新一代彩色生产型数字印刷机的营业收入将超过传统的单色印刷收入,后者自2008~2009年经济危机爆发以来经历了大幅度的衰退。

今天,印刷品的批次印刷数量均比以前有所下降,但相关度更高,特别是彩色印刷品。施乐公司指出,其施乐iGen印刷平台在推出13年来,终于在今年达到了最佳的销售业绩。

现在的印刷品之所以针对性更强,一个很重要的原因是取消了不相关的页面,之所以之前有很多原本不应该印刷而被印刷的页面,主要是客户为了增加印量,降低单位印刷成本造成的。另一个原因是数字印刷技术的不断创新和发展。这一点在赛康公司的展位上体现得尤为明显。很多观众都知道展馆里其实并没有混凝土墙,但是他们都十分好奇,赛康为什么会在自己的展位上留下一面未经装饰的混凝土墙?随后他们不可避免地会去触摸这个印刷出来的模仿混凝土效果的壁纸。这个由赛康印刷机印刷出的具有超高分辨率的二维印刷品给人们带来了三维的视觉效果,几乎使每一个路过展位的人都上当了(其中还包括赛康公司董事会的一个成员)。当然,数字壁纸并不是赛康公司的核心业务,但它表明了数字印刷的确“无所不能”。

由于对Print 13上展出或的每一个新应用或新产品进行描述是非常困难的,所以我仅从中选取了一些大家可能会感兴趣的产品和技术进行介绍。

1.KM1,唯一能与HP Indigo 10000相抗衡的自动双面数字印刷机

在柯尼卡美能达公司的展位上,最吸引人的就是其在美国首次展出的KM1双面UV固化单张纸喷墨印刷机。它能使用23英寸×29英寸的纸张,提供1200dpi×1200dpi的分辨率和双面自动印刷功能,还能在其UV固化油墨的支持下,兼容多种涂布纸。这款设备的最高印刷速度可达3300页/小时,相当于每分钟印刷330张A4纸。这款设备目前还处于开发阶段,柯尼卡美能达和其合作伙伴小森公司计划在2014年底将这款设备正式推向美国市场。

虽然这款设备和油墨的价格尚未确定,但根据它的尺寸、重量和性能,我们估算它的售价大约在100万美元左右。如果估算准确,那这将使设备供应商面临一个挑战。对于柯尼卡美能达来说,由于柯尼卡美能达的大多数复印机/多功能复合一体机的售价都在10万美元以下,而新设备的推出必将促使其采取一个完全不同的销售策略。对于小森来说,作为这款设备的联合开发者,则面临着相反的挑战。小森的大多数胶印机配备齐全后的售价都在300万~500万美元,而这款在产能上可媲美单张纸胶印机、售价仅为100万美元的数字印刷机到底能不能引起小森销售人员的足够重视,目前还不好说。当然,销售模式是可以调整的,而柯尼卡美能达和小森也一定能在销售和服务之间找到一个很好的平衡。产品最终的成功与否主要是由它的性能决定的,而这款产品显然已经在Print 13上引起了人们的浓厚兴趣。除了网屏公司的产品以外,这恐怕是近12个月以来,唯一能与HP Indigo 10000相抗衡的自动双面数字印刷机了。

2.服装喷墨打印机,爱普生的下一站?

Print 13上还出现了一些通常不会出现在印刷展上的创新应用,包括爱普生最新的染料热升华纺织品打印机和数字T恤打印机。这既不是商业打印机在市场上的主流应用,也没有被大幅面喷墨印刷技术所染指。由于这是一个高度分散的市场,所以I.T. Strategies预测纺织品喷墨印刷将在未来5年内成为增长最快的一个喷墨应用领域。

通过与意大利Robustelli公司OEM合作,爱普生早在十多年前就进入了纺织品喷墨印刷市场,但那些入门级的设备与该公司现在推出的产品截然不同。

多年来,爱普生打印头已经被应用在销往世界各地的大多数服装打印机(或数码印花机)上。但该公司花了三年的时间开发出了自己的服装打印机,并为其配备了爱普生超薄压电打印头、专用水性颜料油墨和彩色外壳。这个全新的名为SureColor F2000/F2000W(F指纺织品印刷机)的T恤打印机,能为用户带来非常鲜艳的色彩,而且印刷出来的图案手感非常柔软。这当然得益于爱普生的专用油墨。尽管现在我们还没拿到这款设备的最终参数,但其输出速度预计在每小时50~1000件T恤。起售价为19995美元,预计在美国的上市时间为2014年第1季度。

爱普生专门为体育服装开发的F6070(售价为8495美元)和F7070 (售价为19995美元)染料热升华打印机已经上市了。

3.佳能,发力Niagara喷墨印刷机

佳能(以前的奥西公司)在此次展会上预展了一系列比B2幅面窄一些的单张纸生产型喷墨印刷机。代号为Niagara的B3幅面(13.9英寸×19.7英寸)喷墨印刷机能印刷相当于B2幅面一半的页面。它此次是以概念机的形式参展的,至于何时正式上市目前还不得而知。

B3幅面在生产型数字印刷机并不常见。从第一代B3幅面喷墨印刷机的尺寸和产能来看,它的主要竞争对手是黑白和彩色生产型数字印刷机,而不是胶印机。从目前的参数来看,这是一款4色、140页/分钟的单张纸单面印刷机,生产力比施乐iGen 150要稍逊一筹。尽管如此,Niagara仍然算是一款重型设备,每月的产量能达到1000万张,而使用成本则要低于碳粉型数字印刷机。这台设备有20英尺长,比一个人还要高。其真正的竞争优势在于它能在未经预处理的涂布纸上印刷,这是很多生产型喷墨印刷机甚至是干碳粉印刷机都很难做到的事情。与这款设备相配的油墨目前正在开发过程中,佳能也对此讳莫如深,但他们已经做好了将用户从黑白生产型单张纸碳粉印刷机转移到彩色喷墨印刷机上的准备,并希望能借此加快印刷业从胶印技术到数字印刷技术的转变。

这款设备的售价还没确定,但根据I.T. Strategies公司对其喷墨头(与在ColorStream和Jetstream喷墨印刷机上使用的一样)成本的估算,这款设备的售价应该在50万~75万美元之间,预计上市时间是2015年。

4.使用了MemJet喷墨头的打印机,市场效果待验证

伤心日志范文2

基本操作

游戏一开始,主角银发青年就驾着一头类似霸王龙的很酷的坐骑在丘陵地带前进,他需要去“地下祭祀场”救“迷之少女”。然而恶鬼肆虐之下,走一段路就会遇到怪物。《星葬之龙》中的怪物分为两种类型,即明怪和暗怪,所有明怪都是BOSS级的,可以在屏幕上看到它的样子,在战斗之前应该做好准备,暗怪是随机遇到触发的,都是小怪,可以轻松打发。

游戏的导航功能很简单,围绕你一圈的圆圈红色箭头所指的方向即为你应该前进的分向,如果你遇到分岔路的话,建议你先走非箭头所指的方向,通常你会在那条路上发现一个宝箱,宝箱里的东西非常吸引人,里面常常会开出装备、金币还有CP(游戏中用来学习升级技能的东东)。

战斗技巧

游戏由总共五个章节构成,世界观十分宏大,故事的剧情以因为恶鬼的来袭而面临危机的世界“依古莲”为舞台,玩家扮演的龙骑士后裔阿兰,受到神秘金发少女的指引,与巨龙murasame相遇,从此走向了共同对抗恶魔的宿命之战。

本作的战斗比较有特色,阿兰用锁链之力拘束着巨龙,战斗并不是以指令的形式进行,而是通过控制锁链去操控巨龙战斗。游戏的正上方有一个四色进度条,玩家通过手指按住屏幕下方的锁链,根据游标的移动来不断拖、放锁链,控制巨龙的行动。四种颜色代表着巨龙的四个战斗阶段:蓝色是防御状态,绿色是保守平砍,黄色是伤害和速度提升,红色是狂暴。做好攻与防的转换基本上就没难度了。需要特别注意的是一旦进入黄色状态,游标的速度就会变快,象征着巨龙威力增强但是拘束力也在减弱,很快就会转化成狂暴,狂暴状态下虽然伤害巨大,但是非常危险,尤其前期的时候,常常会被自己龙的狂暴而吞噬,游戏就Game Over了。

装备的获取与提升

伤心日志范文3

日本商法(以下简称商法)有关公司治理机制的最新修改案已于2001年12月12日作为第149号正式颁布,并于2002年5月1日起施行。这次商法修改,为了进一步确保公司治理机制的实效性,主要从以下三个方面进行了修改完善。一是监事机能的强化;二是缓和有关减轻董事等责任的要件;三是股东代表诉讼制度的进一步合理化。

具体讲,强化监事机能的主要措施有:①明确规定了监事的董事会出席义务和意见陈述义务(商法第260条之3第1款);②监事的任期由三年延长为四年(商法第273条第1款);③监事对辞任的意见陈述权的法定化(商法第275条之3之2);④公司外监事人数的增加以及其要件的严格化(商法特例法第18条第1款);⑤新设了监事会对监事选任的同意权以及议题等提案权(商法特例法第18条第3款)。缓和有关减轻董事等责任要件的主要措施是,就董事、监事对公司的损害赔偿责任新设了通过股东大会的特别决议等可以免除的制度(商法第266条第7款~23款,第280条)。作为股东代表诉讼制度进一步合理化的措施主要有以下几点:①监事的考虑判断期间由30日变为60日(商法第267条第3款);②对追究董事责任的诉讼可以和解作了明确规定(商法第268条第4—7款);③对公司为了支持被告董事要求参加诉讼的申请规定了监事的同意权(商法第268条第8款)。

一、监事机能的强化

首先,此次商法修改明确规定了监事的董事会出席义务和意见陈述义务。修改前的商法规定,“监事可以出席董事会,并陈述其意见”(修改前商法第260条之3第1款)。根据这一规定,一般认为,监事作为负有监查公司业务执行义务和善管注意义务者,负有董事会出席义务和意见陈述义务。此次商法修改将监事的这一义务明确化,将第260条之3第1款修改为“监事应当出席董事会,并认为有必要时应当陈述意见”。以此进一步明确监事的责任,从而保证公司业务执行的公正有效。

监事无正当理由不履行这一义务时,作为违反善管注意义务者须承担必要的责任。如果由此使公司或第三人遭受损失,须承担损害赔偿责任(商法第277条、280条、266条之3)。

其次,此次商法修改就监事对辞任的意见陈述权作出了明确的法律规定,实现了此项职权的法定化。修改前商法只规定了监事在股东大会就其选任或解任陈述意见的权利。这一规定也是为了明确和加强监事的地位而采取的措施。但为了防止监事的辞任是由董事强制所致,有必要进一步加强和巩固监事的地位。所以,此次商法修改通过增加新条款明确规定,“辞任监事者,可出席辞任后第一次召集的股东大会,并陈述其辞任的宗旨和理由”(商法第275条之3之2第1款)。并且为了使辞任监事确保这一机会,商法进一步规定,公司应当向辞任监事通知召集股东大会的意旨①(同条第2款)。当然,其他监事同样可以陈述意见(同条第3款)。

再次,此次商法修改延长了监事的任期,增加了公司外监事即独立监事的人数,并对独立监事的要件作了严格的规定。修改前商法所规定的监事的任期为3年,此次修改将监事的任期延长为4年②(商法第273条第1款)。1993年以前,商法所规定的监事的任期为两年,1993年商法修改将这一任期由两年延长为3年,此次修改又从3年延长为4年。这一连贯措施旨在不断加强监事的身份保障,进一步确保监事实施监督的实效性。具体讲,修改前的日本商法特例法,要求本法所规定的大公司③在3人以上的监事中,1人以上应当是就任前五年间未担任过公司或其子公司的董事或支配人以及其他商法使用人者(修改前商法特例法第18条第1款)。此次商法修改为了进一步强化监事相对于董事会的独立性,加强监事监督公司业务执行的机能,将独立监事的人数由原来的1人以上增加为监事总数的半数以上,并且将独立监事的要件由原来的“就任前五年间”修改为单纯的“就任前”,实现了要件的严格化。

最后,此次商法修改新设了监事会对监事选任的同意权以及议题等的提案权。修改前商法只设对监察人的选任,赋予监事会同意权以及议题等的提案权。即“董事向股东大会提交选任会计监察人的议案时,应当取得监事会的同意”(商法特例法第3条第2款),“监事会可通过其决议,请求董事将会计监察人的选任作为股东大会的议题,也可通过其决议提出选任会计监察人议案”(同条第3款)。而对监事的选任只规定监事可在股东大会就此陈述意见(商法第275条之3)。

为了防止董事随意进行监事的人事安排,从而进一步加强和巩固监事的地位,有必要对监事的选任事项采取同会计监察人选任相同的法律规定。所以,此次商法修改通过准用上述有关会计监察人选任之规定的办法,就监事的选任事项同样赋予监事会同意权和议题等的提案权(商法特例法第18条第3款)。④

二、和有关减轻董事等责任的要件

日本现行商法规定,免除董事对公司的责任需要全体股东的同意(商法第266条第5款)。这样一来,在上市公司等大型公司的情况下,实际上免除董事对公司的责任几乎等于不可能。但在日趋激烈的国际竞争中,许多情况下需要企业的经营者冒着一定的风险作出大胆的经营判断。可是,按照商法的规定,事后经营者只要有轻微的过失行为,须承担高额的损害赔偿责任。经营者考虑到这种后果,必然不敢大胆经营,这对企业经营是很不利的。

为了解决这一现实的矛盾,日本商法通过增加条款的办法,从两个方面采取了适当减轻董事等责任的态度。一方面,此次商法修改规定,董事在执行职务时,只要是善意的,且无重大过失,就以从该董事应承担的损害赔偿额中扣除该董事四年的报酬额后所剩额度为限度,可以通过股东大会的特别决议或基于公司章程规定的董事会决议免除其责任(商法第226条第7~18款)。另一方面,考虑到公司外董事即独立董事①所具有的优势,为了使公司较容易地确保经营人才,此次商法修改明确规定,公司可以通过章程规定同独立董事缔结以该董事不承担双方提前约定的金额以外的责任为的契约(商法第266条第19~23款)。

需要注意的是,此次商法修改除了规定通过股东大会特别决议适当减轻董事责任外,还规定可通过董事会决议减轻董事责任。这是因为在由众多股东组成的股份公司中,仅仅为了免除董事的责任而召集临时股东大会,从费用和召集程序两方面考虑都是相当困难的。如果非要等到定期股东大会来作出决议,董事的损害赔偿责任到底能否免除将处于长期的不明确状态之中,这对公司的经营极为不利,甚至会严重公司的正常经营。所以,为了改变这种不利状况,建立通过随时可以召集的董事会决议免除董事责任的制度是十分必要的。再说,根据公司章程的规定,实质上是根据股东的授权(因为章程变更需股东大会特别决议),由经营专家董事构成的合议体组织即董事会,从承担损害赔偿责任的董事的经营判断是否妥当合理的角度,对该董事是否应该免除其责任首先作出判断具有一定的合理性。

另外,作为上述董事责任免除制度的担保保障措施,此次商法修改从以下两个方面进行了强化和完善。

首先,此次商法修改规定,通过股东大会特别决议免除董事责任时,对提出的相关议案应当取得监事(会)的同意(商法第266条第7~11款)。同样,通过董事会决议免除董事责任时,首先必须对此在公司章程中作出规定。为此需向股东大会提交的公司章程变更议案,以及向董事会提交的相关决议议案,在正式提出时应当取得监事(会)的同意②(商法第266条第12~18款)。此外,公司同独立董事缔结旨在减轻其责任的契约时,对此也需要由公司章程作出规定。为此,向股东大会提交公司章程变更议案时,应当取得监事(会)的同意(商法第266条第19~23款)。

其次,此次商法修改规定,通过股东大会特别决议免除董事的责任时,应当在股东大会上公示作为责任发生原因的事实,免除额度的测算根据以及理应免除的理由等事项(商法第266条第7~11款)。由董事会对董事责任作出免除决议后,除上述事项外,还要公告或通知股东若对免除有异议可在一定期限(不低于一个月)内提出的宗旨。并且,如果拥有全体股东表决权的3%

以上的股东提出异议时,董事会不得通过决议免除董事的责任(商法第266条第12~18款)。此外,此次商法修改规定,独立董事按照同公司缔结的契约承担了相应的责任后,在最初召集的股东大会上也应当公示作为责任发生原因的事实,免除额度的测算根据以及理应免除的理由等事项(商法第266条第19~23款)。

三、股东代表诉讼制度的进一步

合理化日本商法所规定的股东代表诉讼制度,是一项股东追究董事对公司责任的重要制度,近年来发挥着越来越重要的作用。为了使此项制度进一步合理化,此次商法修改根据日本司法实践经验以及商法学的理性思考,从以下几个方面对股东代表诉讼制度进行了修改完善。

首先,随着经营活动的日趋国际化和多样化,经营者的经营判断也越来越复杂,越来越专业化。因此,为了使受理了股东请求并代表公司通过诉讼追究董事责任的监事,有足够的时间对日益复杂化和高度专业化的董事的经营活动作出慎重判断,此次商法修改将监事的考虑判断期间由原来的30日延长为60日,即明确规定,公司自股东提出请求之日起60日内不提起诉讼时,提出请求的股东为了公司利益可直接提起诉讼(商法第267条第3款)。

另外,根据现行商法的规定,追究董事对公司责任的诉讼案件正在审理之中时,股东或公司可以请求参加该诉讼(商法第268条第2款),但作为公司了解诉讼审理的机会,现行商法只规定了提起代表诉讼的股东向公司告知诉讼的义务(日本商法第268条第3款)。为了进一步完善股东代表诉讼制度,能够建立公司提起诉讼时的股东以及股东代表提起诉讼时的其他股东都能及时准确地了解诉讼审理情况的知情机制,此次商法修改明确规定,公司受到股东提起代表诉讼的告知,或公司提起追究董事责任的诉讼时,应当对此进行公告或通知股东。即将诉讼进行公告或向股东发出通知规定为公司的义务(商法第268条第4款)。

伤心日志范文4

关键词:博多水域;视觉心理学;视知觉动力;商业空间;造型;建筑评析

中图分类号:TU-024:TU247

文献标识码:A

文章编号:1008-0422(2011)03-058-04

1 引言

现代商业建筑是指能满足购物者各种消费需求的综合性购物环境,它往往与银行、邮电、交通、文化娱乐、休闲和办公等功能紧密结合在一起。它可以是一个大型的建筑单体,也可以由若干建筑群及外部空间构成。面对信息时代的挑战,商业建筑及其经营方式正向多元化发展,复合化发展就是其中的一个倾向。所谓复合化倾向是指将多种功能有机地组合在一组建筑之内的设计倾向。这种复合型商业建筑大多集购物、餐饮、娱乐、健身、办公、居住于一体,有的还包括剧场、会议中心、艺术画廊以及教堂等内容,通常由一个管理机构负责组织、协调和规划。这类购物中心在设计上往往采用以下处理手法:

(1)根据各自的功能特征进行合理的配置;

(2)将购物、内部交通及娱乐休憩相对分离;

(3)步行商业空间更趋于室内化;

(4)公共部分布置成优美的游赏环境;

(5)巧妙结合城市公共空间环境进行设计

1.1 方案总览(图1):

日本福冈县的博多水域就是具有复合化倾向的现代商业建筑的实例之一,是由美国捷得事务所设计建造的日本最大的私人房产发展项目。这个占地250万平方英尺的巨大综合型建筑物形似峡谷状,位于一条新开辟的运河两岸。整个商域显现出浓郁的西方建筑色彩,融饭店、办公和贸易等多种功能于一体,是当地举办大型节日庆典、商品市场推广及社区公益表演的最佳场所。商城内部分为5大主题区域,分别命名为:星际天地、月亮步道、地球步道、海洋世界和太阳广场。日本的博多水域与众不同的设计充分体现了大众化设计与现代购物中心相结合的观念,也给传统的购物中心注入了新的血液,游客们可以通过商场内特有的拱廊往返运河两岸。日本著名的建筑师矶崎新先生在接受《纽约时报》记者采访时,曾把该建筑推崇为20世纪后期最重要的建筑物之一。博多水域的成功引起了全球的关注,同时它也成为零售业大型综合性商城的标志性建筑。购物中心本体的价值正是在这样的认同过程中得到了提高。

1.2 功能与平面:

博多水域综合商业中心功能齐全,建筑密度大。其空间的结构模式可以归为线形平面,所有的商业子空间大致沿一条线排列:包括一字形、弧线形与折线形,通常是以步行街(Mall)或廊道的形式未进行组织串联,有的甚至处理成“内河”的形式。这种形式的流线比较单一,走向明确而具有连续性。为了在行进中兼顾两边的商店,这种线形空间的廊道宽度,在现代商业建筑的设计中已较之前有所减少:主道一般为12~15m,次道为4~6m。另外,为了避免单调,可有意识地设置交叉、转弯、收放、弯曲等,并考虑其上、下楼层的视觉联系效果,增强购物气氛同时考虑人的生理和心理需求,合理设置绿化、喷泉、休息座甚至表演或展示的场所一供美容、服装表演等用,增加多样性(图2)。

1.3 建筑造型:

本案的建筑立面,通过跟平面的对照可以发现:两者存在一种类比的关系,也就是极为相似,原因在于它们使用了相同的元素。曲线是本案造型的基本元素,而完整几何形的“破”又是它主要的造型手段。曲线的设计使功能流线顺畅,有动感;完整形的“破”形成了很多有趣的人性化尺度的空间。建筑立面的镂空处理,以造成强烈的光影效果的方式,同样增强了对购物者的视觉冲击力。本案在强调建筑空间的主(积聚空间)从(分流空间)关系的同时,将建筑的前景以镂空的形式与“图底”,也就是后面的建筑区分开来。本案材料的质感和色彩(包括绿化)同样也是增强建筑立面视觉冲击力的重要手段,不同结构功能的构件以不同的色彩区分开未,也强调了结构的逻辑性和材料建构的表现力度(图3)。

1.4 内部空间:

总的来说,本案的建筑内部空间设计可以用一个“活”字来概括。在充分理解“流动空间”在现代商业空间中新意义的基础上,本案以“装水的容器”作为最基本的设计概念,因此“水”就自然成了内部空间的主题。建筑师巧妙地将水的线路与人的流线“合二为一”,并结合了若干大大小小的节点,因此人们走的是“顺道游览”的线路。与此同时,设计者设置了与之相对的“内街”,在人们的心理上造成了“归属感”和“安全感”,也增加了商业建筑的“实用性”,同时还增添了与前面的“水景”反差强烈的视觉和心理感受。建筑师还在适当的节点、在适当的高度设置了人行天桥,在造型上对已“破”的几何形体起到一个“完整性”的提示作用,让置身于其中的人们有一种“场所的归属感”,也让人们的视线“隔而不断”。在已是不完整的几何形体上,设计师又继续将它们镂空,增加了内部空间的流动性,也强调了建筑主体的容纳作用(图4)。

2 建筑的视知觉动力

2.1 方向和位置的动力(图5)

建筑要素的位置不仅影响它的视觉重力,而且也影响建筑设计周围环境特征所产生的吸引力和排斥力。我们现在暂时把对象局限在垂直向上或向下的方向中。大体上,所有这样视觉方向的效果都是模糊的:它们被两种方式解读,既是向上的也是向下的。画在纸上的一条简单直线,只要直线不在任何一端被锚固,运动就会沿着两个方向延伸。但是,与身体相连的手臂或与树干相连的树枝被看作是由它们的基础产生并朝着末端的运动。

以博多水域的这根金属柱为例:它向上或向下的动力平衡的特性在各种情况下都取决于其本身的形状、比例以及周围的建筑因素。一个明显的决定因素是它的高度与其他维度的关系。在这里,它有足够的视觉力未建立它自身的中心。它的动力效果还取决于其形状。它的底部最宽,因此建立了朝着顶部逐渐变小的重力中心。这种形状创造出与地面很强的联系并且朝着相对更加自由的末断上升。还可以看见,它实际上是可以被分解成四部分的“束柱”。在距离顶端1/5处使用了一个跟座形式相同并有收分的锥体,再往上的球体也有收分。在柱身上还缠绕了一根“绳”,以上三个细节也都是增加它摆脱重力而向上的视觉动力。(图6)

2.2 路线的动力(图7):

规则形状的道路或走廊被看作在前方远处汇聚为一点,这致使道路更具有视觉动力,因为任何楔形看起来都比一对平行线更有动力,因此本来就是弧形的道路看起来就更有动力了。当街道或人行通道被商店的橱窗排成一列或公路被树木、农场或桥梁排成一列的时候,失败主义者的厌倦情绪就会被消除。这种丰富性帮助不仅因为它展示给旅行者生动变化的东西,里程碑,无论大的小的,把无限的道路细分并且提供短期目标:一个人看见高大的柳树,向前接近它、到达它,一段旅程就完成了。

以博多水域的道路规划为例:弧型的道路增加了行人的速度感,减轻了人们因为长时间的行走而产生的无聊和焦虑,同时节点广场的设计也为长时间的行走定下了短期的目标。道路本来就弯曲,再加上很有动感的铺地,使行走变得更有趣。(图8)

2.3 拱形的动力(图9、10)

它们的表现取决于所用的圆有多大。半圆提供足够的结构创造放射形扩散。同时满足它在逐渐接近垂直方向的那一点的支撑力。从环形连续滑进直线形并且在起拱点引起了结构的含混性。只要拱的圆弧度经过标志的一半,即只要它的中心被放置在起拱点上面,圆弧趋向合拢产生了典型的张力,它预示要突然闭和。当圆拱的弧度覆盖少于180°的时候,它逐渐失去环状并且接近直线。在弓形的弧度顶部中,趋向于失去它弧度的稳定性,看起来好象在中心有最大的弯曲度并向侧面伸直。这意味着圆形弧线放弃它自己的中心对称而成为一部分结构的垂直对称轴,它的顶点也被重新定义。圆形是最统一的,是所有几何形状中最不容易破碎的,但它最容易受切线攻击,切线能使它不知不觉地成为直线。它不容易与其他曲线或不同半径的圆形线组合,利普斯指出,规则性并不一定能创造出美丽的曲线,例如正弦曲线,它不是一条规则曲线,而是规则曲线的拼凑物。

以博多水域的形体建构为例:在建筑重要的节点,建筑师都以圆作为构图的主题,而且多用不完整的圆,这样就产生了张力,形成了力场,把人们在心理上“集聚”起来。设计师还在这样的节点加上垂直的空间维度,形成共享空间,因此积聚性更强。在人行天桥的设计上虽然有“切线”之嫌,但其效果非常弱,满足了功能的需要,对几何造型的影响微乎其微。本文作者认为本案在造型上最大的优势在于:虽然建筑师较多地使用了弧形体,虽然它们都不完整,但是它们相对独立,各自保持了自己的完整性,并不“拼凑”之嫌(图11)。

2.4 敞口的动力(图12)由于外部与内部的分离,墙体造成了两个世界的生硬并置,而敞口使环境容易接近建筑内的居民并且展现从外面来的闯入者。关于墙体的敞口有知觉上的多种解释,在传统砖石墙中的窗户和门中断了固体表面显示了自己的积极形状。被大面积墙体所围绕的空间是“底”,敞口突出来作为“图”,尽管在物理上它仅是一个洞而已。在这样的建筑中,整体的体积和它的敞口两者都有积极的作用。它们之间有对抗,需要小心平衡,以免固体的沉重立方体窒息敞口,反之,延展的敞口破坏整体的统一性。在总体体量较大的建筑中,建筑的敞口设计反映在各个建筑单元的交接关系上。

以博多水域的敞口设计为例:确切地说,敞口的尺度决定了各单元组织的交接关系。本案在区分各个功能不同的组织单元时,主要通过不同材质的色彩表现来实现,并形成对比和反差,如红色面砖和灰色面砖、灰色面砖和绿色覆盖、绿色覆盖和花格面砖等。正是由于运用了这种设计手法,就更不能将各个体量生硬地交接在一起,因此更加凸显了敞口设计的重要性。然而敞口的设计除了避免固体的沉重立方体的窒息,又不破坏整体统一性的作用之外,还有另一个重要的意义就是:通过空间和标示的提示作用未保持人们视线和行走行为的连续性。本案在此基础上还要保持水面景观的连续性:(图13)。

3 建筑设计中的造型方法

3.1 源自于动力的表现:

动力是心灵自然而普遍地对任何感知形式提供的一种属性,也就是以这种方式组织起来的结构能够被感知神经系统所学握。动力有属性,例如深度和弹性、延伸或挤压、敞开或闭合。这些动力性质不仅作为具体物体的具体可视形式被感知,而且还作为非常普遍的自然属性被感知。它们作为各种存在和行为的方式被体验,例如,在我们的心中可以发现类似物。人类的心灵也可以具有直接性、柔韧性、扩张性和退让性等。感知的动力在例证和说明存在和行为方式的普遍感觉中作为表现的承担者,在自然界和人工制造的物体中、在身体和精神作用中都能发现。我们所感知的物体和事件不只是我们人类属性主观所赋予的,而是动力属性伴随物体和事件的知觉对象出现的。因此,表现取决于我们所描述的视觉形式的动力。

博多水域的设计,把源于视觉形式动力的表现,通过流线的组织和空间的塑造向人们传达,并让人们通过各种具体的行为方式来体验,唤起了人们的感知。

3.2 概念如何获得形状:

确实,在概念的早期阶段,思想模型一般并不假定最终物体的确定形状,建筑的结构主题经常采用肩箭头、通过方向限定的量、整体比例、纯粹拓扑关系的系统形式。然而,这并不能阻止骨架形成视觉。实际上,视觉只是心灵能够领会的中介,一旦一个特定的建筑是最终的目标,在设计的具体阶段没有什么会停止,没有什么指向“结构”变成“视觉”,没有什么指向通往“外部”形状的本质。概念是视觉贯穿始终的,并且它保持从独自承认计划到物质上真实出现的最终形状全过程的一个动力组织。对照不好的设计,可能它真正的目的在于表面上的吸引或者缺陷的掩饰,这与我们现在讨论的建筑本质问题偏离了。

然而博多水域的设计正是一个将概念和视觉的对照关系处理得很好的例子。“水域”的概念贯穿设计的过程始终,并通过“弧形”这个元素作为视觉传达的媒介,结合方向限定、整体比例控制和拓扑变形的设计方法,将原本非常抽象的概念成功地转化成为了人们切身的视觉感受。

3.3 关于建筑造型设计方法的总结

如今概念设计已成为一个热点话题。首先,我们要谈谈它的取材对象:它可以是绘画、摄影作品,也可以是一部小说或者电影,同样也可以只是一个简单的场景。然后,我们要谈谈提取其中元素的途径:它可以是视觉的,同样也可以是听觉和触觉的。然而,无论我们选取的对象和表达的途径是什么,最终,我们都要将它们用尽可能简单的几何形体抽象地表达出来,这样才不至于与建筑的使用功能产生较大的冲突,从而影响建筑的经济回报和总体评价。在此基础上再进行一些人性化设计和建筑细部的建构表达,从整体上提高建筑设计的定位。

伤心日志范文5

她一直认为自己是坚强的,理智的,因为分手后她再没有哭过,心情一直很平静的,既然没有结果就不要让过程再继续纠结,这样至少还可以做朋友,甚至她认为自己已经变成了他的普通朋友。她每天都会打开电脑进入空间,看看有没有他写的日志,既然她已经走出了忧伤,所以她也想帮他早日走出悲伤,他的快乐就是她的快乐。但她能感觉出他依旧很伤心,尤其是情人节那天,他在日志里哭的痴醉迷离,海枯石烂。

分手后这是她第一次给他发邮件,她鼓励他能够坚强,不要为没有结果的事情而再伤感,希望有个女孩能替代她,俨然一个姐姐在劝不懂事的小弟弟。她自己都惊讶自己的镇定。

她一直在关注他,她想等他找到另一半后,就让他从她的空间里消失,因为那时他已经不需要她了,她也不用再为他担心了。

不知什么时候开始,她感觉出他的心情似乎好多了,日志写的不再那么伤感了,她应该高兴,可是她却感觉有些失落,心里堵堵的,有一次她看见他在日志里写到:某人让我失望,总是让心。她竟有一种莫名的窃喜,难道他还在记挂着她?她回他:如果是我,对不起,有点忙,没时间回你的日志。大约两个小时后,他回了她:呵呵,不是说你的。她感觉她整个身子都僵住了,脸有种被抽疼的感觉。难道他……可这不正是她想要他做的吗?可为什么她会有如此绞痛的感觉呢?

她以为自己一直是很坚强的,可现在她却像一只受伤的小鸟如此的不堪一击,她的心又一次被牵扯的好痛好远。她不得不承认其实她一直在欺骗自己,她对他的爱从未减掉过一分,所有的一切都是借口,她每天看他的日志,她不肯让他从她的空间里消失,她就是想知道他也爱着他,当她对他的“希望”变成了现实,她的坚强终于崩溃了。

她不敢看他的日志了,美好的东西会把她弄的支离破碎,她觉得自己像一个可怜的小丑,带给了别人欢乐,留给自己却是痛苦。落花远逝,残月无情,她还能期望他像从前那样许她一世情怀吗?过程和结局都有了,还能回到过去细数烟雨吗?

原来,她一直在为自己编织一个美丽梦,残梦初醒心雨淅沥,那梦像雨滴一样一滴一滴被大地吞噬着。

伤心日志范文6

夜寂静无声,我无心睡眠。一觉醒来,腰背又开始酸痛了,酸疼的感觉让我无法再安静的躺在床上,我不想打扰睡梦中的老公,也不忍叫醒女儿。我只有悄悄的起床活动一下来缓解病痛,起床后活动了一下身体,倒了杯热水,坐在桌前,打开电脑,开始浏览自己的空间。空间里日志很多,有自己写的,也有转的,我看着自己写的那些熟悉的文字,回忆写那些文字时的心情,感受着当时的情怀。有甜蜜,幸福的,有伤心落泪的。每篇文字都倾注了我很多的心血和感情,有的文章是怀着悲伤的心情用泪写成的,每当我再次读到那些文字的时候,眼里都会噙满了泪水,心里总是感慨万千。

我的文字里有太多的悲伤情结,也许就像我的人生一样,悲伤太多,不幸也太多。我注定是一个悲剧人物,一生命运多坎坷,无论我怎么样努力,怎么样挣扎,都无济于事,我无力改变命运中的不幸,也无力摆脱这种纠缠。这是命运的安排,这是上天的恩赐,我只能坚强的去面对!

看日志能分散我的注意力,能很好的缓解自己的病痛,现在腰疼虽然减轻了一些,但还在隐隐作痛。我在电脑前已经坐了将近两个小时了,感觉有些冷,这时猫过来陪我了,它跳到我腿上爬好,头搭在桌子上闭着眼睛安逸的睡起觉来。我感觉猫的体温很暖和,爬在我腿上的感觉很好,我也有些困了,看了看时钟,马上就到早上六点了,我不能再睡了,一会儿还要去散步,一散步我的腰就不再酸痛了。还是得坚持锻炼身体才能预防各种疾病,生命在于运动,我一定会坚持锻炼身体,这样才能拥有健康,面对人生,活出的精彩!

2012年1月31日