时间停了范例6篇

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时间停了

时间停了范文1

音韵的旋律,是什么时候带了淡淡的忧伤?是什么时候,那些欢乐的笑声,变得悲凉?时间都去哪儿了,我为什么不知道?那些我亲爱的亲人们,他们都去哪儿了,他们还回来吗,我还没向他们道别呢,我还不想让他们走呢。如果我可以永远停留在现在,那是否可以让时间把我的亲人也留住?

时间,到底都去哪儿了?那青涩的黑发,什么时候变得斑白,那年轻的父母,什么时候有了皱纹?时间都在我的每个动作间溜走了,都走了……只留下我一个孤独的人,徘徊在自己的世界里。

在努力寻找从前美好的回忆,为什么,什么也记不起来了?踏上从前走过的路,那些野蔷薇,怎么也都不见了,那总在枝头唱歌的小鸟儿,怎么也只成了我对从前的回忆?

时间去哪里了呀,为什么朋友之间的笑容,是那么无奈?我的脸上,又挂上了离别的泪痕……长大了,我已经长大了,那些亲人们,用自己的青春年华,换来了我慢慢的长大。

时间,你是否也受到烈日的摧残?你是太过于自私,是太过于胸怀宽大,还是太过于残忍,太过于可爱?

时间,是你让万物都发生了变化,生生死死,怎了得?

时间,你的影子在哪里?我只知道你无时不刻伴我在身旁,促我前进啊!

时间,我们做好朋友,我与你在灿烂阳光之下一起奔跑,一起交好!

时间不断流逝,就像光一样,谁也抓不住它,只能任它走掉,跑掉,我能做的只有抓紧每一分每一秒的时间,去创造奇迹。“一寸光阴一寸金,寸金难买寸光阴。”长大了就算你有再多的钱,也买不来时间。

时间都去哪儿了,草叶上的露珠滚动着,殊不知不久后它将要消失,但是它仍在快乐的嬉戏着,这是为什么?因为它不知道时间将要离去。

时间都去哪儿了

还没好好感受年轻就老了

生儿养女一辈子

时间停了范文2

这里特别说明的是,《欢乐家庭》栏目创办到现在运行体制上经历了三次大的变化,从1996年到2004年,实行的是广告全额自养的政策,即栏目广告经营由公司负责,所收广告款全额上交台里,再由广经中心以节目经费的方式划拨到栏目。2005年到2006年,由于政策变化,台里取消了栏目广告自养政策,改为中心预算制,公司没有广告经营权,只能根据节目预算情况安排节目制作。2007年到现在为广告差额自养方式,即广告部核定一个额度的应上交款,超出部分留作节目经费,此政策的特点是只保证台里的收入,不保证栏目的收入。

一、政策是制播分离栏目生存和发展的关键因素

目前,作为制播分离的栏目在实践中无外乎两种运行方式,一是资源置换方式,即电视台只出让节目时间,由栏目经营广告时段,自负盈亏,《欢乐家庭》栏目即属于此类。一种是节目购买式,即电视台根据节目类型,付给制作公司一定款项,广告经营工作仍由电视台负责,目前电视剧基本上都是这种方式。以上两种方式无论是对电视台还是制作方都是各有利弊。第一种方式对电视台来讲,不用支出实际成本,即可换来一档节目,全部风险交给制作方承担,显然更有利一些,不利之处在于,一是习惯了自己制作节目的人对不能掌控的栏目质量总是有些担心,二是栏目广告如果火爆,额外利润电视台只能让与制作方。三是有人也会担心,如果制作方低价销售广告,对其他栏目或频道的广告有可能造成冲击,但这种冲击是可控的,因为亏本的买卖肯定不会长。后一种方式则是风险全部由电视台来承担,制作方的收入是固定的,在某种意义上的灵活性,再加上收购价格如果偏低的话,制作方只能压低成本,或采取分头销售的办法来取得利润,大多数电视剧都是这样。

以《欢乐家庭》为例,从1996年到2004年,栏目采取的是全额自养方式,这种方式的特点是挣多少花多少,所以公司一开始就具有很高的积极性,1994年和1995年还亏损,1996年就开始赢利了,最高时年收入达到800多万元。这期间共拍摄和播出8部情景喜剧,全部为自制,这个时期也是公司和栏目最为辉煌的时期。其政策优势极为明显。2005年到2006年两年采取收购制(也是节目预算制)后,由于收购价格太低,每年播出260期520集情景喜剧,只有400多万元节目经费,平均每期节目只有一万多元,平均每分钟300元左右,这对于一个专题栏目来说都是杯水车薪,更不要说电视剧栏目了,如果不是公司采取多种经营的方式以其他创收弥补节目经费的严重不足,要维持公司和栏目的正常运营都非常困难,所以这两年对栏目发展是制约性的。2007年采取广告差额自养办法后,当年不仅上交台800多万元,而且自留经费也超过了1000万元。栏目有了钱,也可以制作新剧了,先后拍摄了4部剧,为栏目重新树立了品牌形象。可见,政策的不同,对栏目的影响也大不相同,对栏目的发展也大不相同。

二、制播分离是适应电视台事业发展,解决电视台体制束缚的一条重要途径

电视台要发展,事业要发展,要在国际上占有一席之地,人才是最大的问题,而人员问题又恰恰是这些年电视台发展当中面临的最大障碍。这些年,电视台在编制固定的情况下,频道和人员都迅速扩大,但随之而来的问题也就特别多,特别是新《劳动合同法》颁布后,事业单位的人员编制限制与企业化用工之间的矛盾更为突出。由此带来的法律纠纷也不断,这些都会对事业的发展带来影响,甚至是负面影响。所以不论是从国外成功的经验还是国内现实的情况出发,解决这一矛盾的根本途径就是制播分离。

制播分离其实也可以称为“外包”(Outsourcing),这是一种战略管理模型,在讲究专业分工的上世纪末,企业为维持组织竞争核心能力,且因组织人力不足的困境,将组织的非核心业务委托给外部的专业公司,以降低运营成本,提高品质,给企业带来了新的活力。外包将企业解救出来更专注于核心业务。在国际上,印度的班加罗尔已经因此发展成为印度的硅谷。中国的苏州、大连等地也都有类似的软件科技园等。外包的发展一方面给企业降低了成本,一方面也带动了当地经济的发展和科技水平的提高,以及人才培养,是一种双赢的模式,好处是不言自明的。

以《欢乐家庭》为例,中视经济影视中心成立15年以来,总共创收一亿元左右,栏目收视率也一直位于频道前十名之列,也就等于为台里节省了一亿元的节目经费,而且从未发生过安全播出事故。从人力管理上看,栏目的所有人员都是公司所属,对台里来说人力成本几乎为零。而且没有所谓企聘、部聘、临时人员之说,全部都是与公司签订正式劳动合同,避免了非法用工可能的发生,实现了法律化和规范化。

目前,除电视剧外,国内成功的制播分离栏目越来越多,如《超级访问》、《赢在中国》、《中国娱乐报道》、《夫妻剧场》、《我爱相对论》以及《同一首歌》、《小崔说事》、《电影传奇》等等,都实现了制作方与电视台双赢的局面。而这些栏目中除部分是从台内分离出来的,其余的都是一些民营制作机构自己创办的,而且主要靠自己的质量打入电视台。这也从另一个侧面说明了制播分离虽然更多的是需要电视台自己自上而下的推动,但自下而上的力量也已经使得电视台光说不动的局面慢慢被打破。同时也说明了来自民间的力量是可以和“正规军”相抗衡,同样可以制作出高品质的节目。

三、制播分离可以有效地促进竞争,提高栏目质量

制播分离之所以推进缓慢,一个重要原因就是有人担心导向问题和节目质量问题,而从事过这种实践的人就会知道,这种担心是多余的。因为作为制播分离的栏目,不断地提高节目质量是栏目生存的惟一选择。之所以这么说是因为制作方与电视台相比,由于地位上强弱悬殊,制作存在着巨大的生存压力和竞争压力。从这个角度讲,制播分离的栏目比体制内的栏目更具有竞争意识和危机感。节目质量是制作方的生命,它可以降低成本,却不敢降低节目质量。

由于制播分离必然会带来竞争,“而竞争可以促进资源的有效利用并能持续促进创新”。[1] 《欢乐家庭》这两年同样也是面临着巨大的竞争和生存压力。比如,这两年栏目经常面临的就是在每季度和年度栏目收视率评估中,所获得的主观评价总是频道中最低,同时,栏目的收视率计算中也经常出错,栏目2007年被警示两次都是人为的因素造成的。这当中一个主要的原因就是,栏目是公司化运作,不是频道“亲生的”,在与“亲生的”栏目相比时,在面临栏目的生死问题时,亲疏自然还是分得清的。所以,多年来,公司对栏目的质量和收视丝毫不敢放松,甚至用非栏目收入投入到节目当中,否则就更会给人以取消栏目的口实。公司日常的功课就是情景剧研究、收视环境分析及收视率分析。2005年底,还与央视国际合作,进行了观众收视调查,参与观众超过2000人,得到许多珍贵的数据。此外,提出了一些指导性意见。针对近几年情景喜剧逐年萎缩、收视状况不断下滑的情况下,栏目几度研究改版及更名的问题,并且根据栏目剧在全国方兴未艾的状况,研究栏目剧在中央台播出的可行性及特征,并制作了栏目剧样片《凡人传奇》,在部分专家和观众中征求意见。这一切正应了经济学上一条规律,“竞争对生产者施加压力使他们有效率地运营并为满足消费者需求进行生产。”其实不仅《欢乐家庭》是这样,其他制播分离的栏目无一不是这样运作的。特别是在制作机构与电视台主体地位多年来一直处于不平等状态下,制作机构在节目制作上用“如履薄冰”来形容一点都不为过。

如果说,现在对制播分离还有什么担忧的话,那应该是制作公司的水平确实还良莠不齐,需要一个政策扶持和培养阶段,来确保制播分离改革一旦推进的话,能保证节目制作上形成一个完全竞争的环境,而不是换汤不换药,或者说从一种垄断体制转变为另一种垄断体制。因为没有充分的竞争就不会有节目的持续创新和活力,也就失去了改革的意见。

四、制播分离是电视台降低成本,提高效益,增强实力的有效途径

由于历史的原因,电视台目前都处于体制转换期,虽说是事业单位企业管理,但更多的还是事业管理方式,制播分离总是处在只说不做的状态,在节目管理上采取的仍是和政府机构一样的节目预算制,然而,“由于公共部门企业的监督者和管理者很少能够从降低成本和提高绩效的行为中获得更多的利益。实际上,与低成本高绩效相反的另一面却常常是事实。”[2]即当年的预算如果花不完,明年就会削减,所以每年年底大手大脚突击花钱的问题总是有禁无止。在中国是这样,在资本主义国家也一样。所以预算制的单位总是以各种理由要求增加预算,电视台每年的支出都会增加。所以尽管中央电视台每有上百亿的收入,但仍觉得捉襟见肘。

解决这种支出不断上涨,降低成本,提高效益的有效途径就是制播分离,而制播分离所带来的竞争,“给厂商很强的激励去改进产品和发现低成本的生产方法”,“还能够找到合适的商业组织结构及规模,以尽可能保持低的产品或服务的单位成本。”比如《欢乐家庭》栏目2005、2006两年实行节目预算制的时期,由于栏目作为体制外的模式运行,因此,广经中心每年安排的预算只有400多万元,尚不及其他栏目的1/5。在这种情况下,要维持一个日播电视剧栏目,其艰难可想而知。而且公司也知道“非亲生的”栏目申请增加经费的可能性不大,所以公司只能一方面采取开源节流的措施,通过其他经营方式创收,用于弥补栏目经费的不足,一方面采取优选经典喜剧,尽量降低节目成本的策略,保证栏目正常播出,并力争好的收视成绩。虽然是无奈之举,但却发现一个事实,即首播剧的收视率往往不如重播剧高,比如《欢乐家庭》这二年播出的《闲人马大姐》、《家有儿女》、《武林外传》等都比新剧高许多,其中《闲人马在姐》创造了周平均收视率1.04%的优秀成绩,是栏目开播以来的历史最高。同样,《武林外传》在八套首播时收视率与以往相比偏低,但是在二轮播出时却是红遍全国。如果单以收视率论英雄的话,《欢乐家庭》的运作策略既降低了成本,又提高了收视,达到了一举双得的目的。

应该说,制播分离对于电视事业的发展来说好处是显而易见的,也有许多领导多次提出推进制播分离改革的要求,但目前之所以没有有效的推进,最重要的原因就是改革的动力不足,而这又涉及到机制、权力、人员、利益等方面的问题,这些问题在现有的条件下却是很难解决的。而且,在目前电视台的收入与发展仍然处于一个不断增长的情况下,制播分离不论是自上而下,还是自下而上都缺乏有效的动力。因此,制播分离改革仍然需要等待时机,正如有的经济学家所说的,“一个制度要发生变化,非要等到原体制的维护成本非常高,高到几乎转不动了,才有可能改。这样高昂的体制运转成本,还要广为人知,才能内生出变革的意识和实践冲动。”[3]

注释:

[1] 詹姆斯・D・格沃特尼等:《经济学常识》,陕西师范大学出版社2007年版,第38页。

[2] 同上,第97页。

时间停了范文3

1、《许愿》来了,这一次我们想让大家听见的声音,来自一个叫小雨的女孩儿。生活在被原生家庭各种控制的高压之下,她倍感压抑,因为那些过度的“爱”和“关心”,她想要逃离,却又怕妈妈无人可依。很多原生家庭不幸福的孩子,和小雨一样,经受着长年累月的伤害,那些伤害一点一点的抢走了她们的快乐和自信,让她们不堪重负却又无处诉说。

2、原生家庭对子女的影响会体现在很多我们看不到的地方,为人父母,应该给孩子传递更多的爱,而不是负能量,应该给孩子更多的鼓励,而不是束缚。我也希望更多的“小雨”勇敢起来,大声表达出你的不满、不愿意、不快乐,这个世界,总会有很多人怀着善意,来倾听你们的心声。

(来源:文章屋网 )

时间停了范文4

而游戏娱乐是满足用户的社交需求、尊重需求和自我实现需求最为简单的实现方式之一,玩家可以在游戏中与他人合作交流满足社交需求和尊重需求,甚至可以通过游戏的特殊任务或者设定实现一定的自我实现需求(如当上公会会长、获得顶级游戏装备,实现BOSS首杀)。这些在现实社会很难得以满足的需求,玩家在虚拟世界花费时间和金钱就可以达成,这就是为什么会有玩家愿意在游戏世界里挥金如土,花费十万、百万也在所不惜的原因。以腾讯为首的中国游戏厂商对于用户的这些“强需求”把握更为准确,使得其业绩能够赶英超美,一举超过 EA、动视成为世界最大游戏软件公司。

当然这些强需求的实现需要一个智能家居娱乐平台作为基础,并且这个平台技术越先进,那在其中的玩家所感受的带入感也会越强,体会到“强需求”实现得到的满足也会更为充分,因此智能家居娱乐的技术实现也是颇为重要。本文就应对用户对于智能家居娱乐方面的强需求技术趋势进行展望,来看未来会如何发展。当然展望并不是天马行空,还是要基于技术和商业上的可能性进行合理推测。

虽然在用户需求把握上国内游戏厂商大幅领先,但对于未来智能家居娱乐的技术跟进上却还是远远落后于海外。游戏技术的用途表现虽然是如此的凡桃俗李,但其技术门槛极高,并不像智能家居的其它领域,只需要利用互联网思维将现有传统家电和传感器技术、互联网技术进行整合就可以达成,而游戏技术则是图像技术、虚拟现实、人工智能、物理特性模拟、音频和图像识别技术、CPU/GPU技术这些象牙塔顶尖科技融合的结晶。

游戏交互给人最为直观的感官刺激就是视觉,更为真实的图像表现会大大加强用户对于虚拟世界的认可度,用户对于虚拟世界的认可度越高,其获得的需求满足则会更为充实,因此游戏的画面表现对于游戏而言是十分重要。但从《重返德军总部》开始,3D游戏的画面本质并未有根本性变化,几十年来都还是基于光栅化技术,而彻底革新的光线追踪需要远超现在GPU数个数量级的运算能力才能实现。但现在GPU的性能提升受到摩尔定律的限制,达到实现光学追踪的性能依然遥遥无期。即使不说光学追踪,现有硬件性能提升速度已大幅减缓,基本接近两年性能才能提升一倍,目前硬件的性能已成瓶颈,严重阻碍了游戏画面的提升。除开技术原因,更好的游戏画面对于人力和资金投入也会有更高的要求,提升游戏画面必然会大幅增加游戏的开发成本。因此无论从技术角度考虑还是从商业运作方面考虑,游戏的画面表现在可以预见的将来都不会有太大的提升,彻底颠覆游戏体验只能寄期望于其它手段。

现在正在热播的日本新番动画《刀剑神域》展现了理想的游戏形式:通过虚拟头盔设备让玩家完全沉浸于游戏的世界,直接用思维控制,游戏内容也直接在大脑输出。当然这个仅仅是不切实际的妄想,其在技术上短期内无法达成。但这也展示了游戏发展的一个方向:单纯的大屏并不能满足玩家,用户需要沉浸式游戏体验。因此3D虚拟头盔显示器类产品应运而生,这类3D头盔显示器通过全覆盖视野的3D显示,可以提供给玩家更为逼真和震撼的视觉感受。在这类产品中最具有代表性的要数Oculus Rift,其通过开放策略获得了大量热门游戏的支持,让玩家花费不多就可以实现沉浸式的游戏体验。如果说Oculus Rift主打低价和PC Steam平台整合,那索尼HMZ-T3则更为追求性能,并通过捆绑索尼自家的Play Station 平台获得自己独有的体系优势,相对于偏Geek的Oculus Rift其会有更大的前途。

当然3D头盔显示器可能仅仅是畏缩在卧室阴暗角落不见人的宅男的玩具,其甚至会使得人与人之间的关系变得疏远。未来的智能娱乐家居不仅仅是面对宅男这样的Geek群体,也更应该面对更多的大众Large User。合适全家人或者几个朋友同乐的娱乐方式最好的形式还是基于传统实物的棋类和卡牌游戏,这样可以促进人与人之间面对面的直接交流。

时间停了范文5

挂上耳机,是淡淡的吉他声,没有太多的因为所以,我还是难过的一塌糊涂,我们都有长大的时候,就算不想离开彼此。时间也不会为我们停留,我们只能祝福彼此,谢谢那些一直陪我笑陪我哭,陪我难过的姐妹们,除了谢谢还有舍不得,但是我真的没办法让时间停留,所以,希望你们一切安好。

友情的世界里,没有公平,我知道,你也从来不和我计较什么,我们在一起的每一个日夜,会是我这辈子里最美的回忆。

在我最纯真的时光里遇到了你们,在不懂爱恨情仇不懂离开不懂放手不懂思想的年纪我们相遇相识相伴。

初中的时光里我们彼此都不离开对方,安然的度过了三年,这三年里和你们在一起的过去我一辈子也不会忘记的,我们经历了很多,我们吵过架,我们分开过,但是在最后我们还是会在一起,因为我们知道彼此离不开。

小翊,你是白羊座,大大咧咧,是我们的开心果,可爱的你,胖乎乎的,总是给我们带来许多欢笑,我喜欢你每天下课就来到我们的座位上一起吃早餐,我喜欢你无论发生什么都会告诉我,我知道你是用真心来对待我这个朋友的,我知道你会为了我着想,记不记得我们放学回家的日子很开心,因为你,我学会了坚持,因为你,我学会了开心。

现在的我,最离不开的就是你,可你却偏偏要离开,一直在回忆我们姐妹的点点滴滴,有些苦涩,但更多的却是甜蜜,有你真好,我会把我们的姐妹之情放在内心的最深处,我真的很舍不得你,你真的要离开吗?

不管怎样,无论多久,我都会记得我们是一辈子的姐妹,用心去交的姐妹,不会变。我爱你这个疯子,我会珍惜我们的友谊很久很久,我们之间的感情是不会随着时间的流失而变淡的,只会一点一点的增加。

初三了,好好的为了自己的梦想努力吧,不要再像以前一样了,如果想我们了,记得回来看看。

时间停了范文6

风停了,云曾走过…

雨停了,我们曾爱过…;

泪停了,把记忆封锁…;

你我相识于网络;

这个虚拟的世界;

即使没有真的见过;

却都互相了解;

你说你爱我;

我叫你老公你叫我老婆

我们彼此相依偎;

一起走过风雨的坎坷;

我们的感情很深刻;

可永远是什么?

是什么?

风停了,云曾走过;

我们在一起很快乐…很快乐;

好像这个世界就只有你和我;

爱情来的很突然;

让人不相信这一切是真的;

你想像着紧紧把我拥抱;

我想在你怀里撒娇;

也许幸福就是这样,有个温暖的怀抱,彼此的依靠;着

就足够了

天亮了,天长地久的承诺;

我们彼此诉说着,憧憬着;

我爱你,你爱我;

跳动的头像传递着爱火;

让我们一起荡漾在这充满爱的爱河;

也许这就是爱情;

躲不过,也逃不过;

两颗心激烈的撞击着;

雨停了,我们曾爱过;

网络就是网络;

中间隔着银河;

就像这恼人的现实我们无法解脱;

可我们还是不顾一切地陷下去了

于是……

你问我,曾经的誓言哪去了;

永远是什么?是什么?

网络!虚拟的你我;

你看不到我的泪光;

我看不到你表情的落寞;

用心去彼此抚摸;

冰冷袭击了你我;

也许我们的相爱只是彼此的寂寞;

可这么心痛为什么;

一切随缘,沧桑的诉说;

现在你我都选择了沉默;

解不开的迷惑;

你说现在什么都没有给不了我承诺,不知道能不能让我幸福快乐;

可你不知道我在想什么,我在想什么;!

沉默!沉默;!

我们彼此懦弱;

难道我们的爱情真的这么脆弱;

也许我们的相爱,只不过是彼此的寂寞;

我们是否真的爱过;

时间匆匆走过;

泪停了,把记忆封锁;

当心不痛了;

一切好像没有发生过;

网络嘲笑着我们曾爱过;

你说不再爱我,我也烧掉了日记重新来过;