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植树节的诗歌范文1
植树节主题班会记录(1)
主 题:做一个绿色小雷锋。
教育目的:我们从植树造林,防止乱砍乱伐,破坏生态平衡。让学生明白:保护人类共同的家园地球已刻不容缓。从小树立环境保护意识,争当绿色小卫士,以此呼唤明天的绿色,做一个绿色小雷锋。
时 间:****年3月12日
地 点: 四年级教室
主持人:
活动过程:
开始
一、深入了解植树节有关知识。
张:敬爱的老师。
史:亲爱的同学们。
合:各位好。
张:今天是三月十二日,想必大家都知道今天是什么日子。
答:()
答:()
二、以小故事引发同学们对于植树造林的好处与乱砍滥伐的坏处的认识。
张:关于植树节,还有个故事:在古巴比伦时期,有一个强大的国家,国土上有大片的草原和森林。人们生活在地肥水美、鸟语花香的环境中,过着幸福的生活。国王下令:每砍一棵树,都要栽下新的树苗!有一天,王子在树林里玩耍,不小心损坏了一株小树苗。国王知道后,狠狠地处罚了王子,王子很不服气。王子当上国王后,下令砍下所有的树木,为他建造高大华丽的宫殿,让全世界都知道他至高无上的尊严!于是一片片森林被毁坏,国王的宫殿建成了。那宏大的规模,华丽的装饰在当时是独一无二的,他陶醉在豪华的生活中。可万万没想到,由于森林被破坏,引来了风沙,造成了大量的水土流失。这片美丽的土地,终于被风沙吞没,变成了一片大沙漠,这个强大的国家从地球上永远地消失了。
史:故事听完,留给了我们深深的思考,大家想想森林对保护地球到底有那些好处?同学可以互相讨论一下。
答:()
张:没错,植树对于人类至世界有益无害,但为何乱砍滥伐树木的事件从未停止过。1950年以来,四、五十年间全球有一半以上的森林消失,实在令人痛心和担忧。
三、观察校园环境绿化程度。
张:不谈大千世界,就谈谈我门的周遭。同学们来评价评价我们的校园环境。
答:()
四、以校园环境为前提,如何保护环境,阻止破坏环境不良行为的发生。
史:我们的校园很美丽,但美中不足。校园里还存在哪些破坏环境的不文明行为,面对这些不良行为,我们要怎样做,怎样去填补这份不足?
答:()
五、动员同学们保护环境,开展绿化活动。
张:对,让我们行动起来,从现在开始,爱护好我们身边的一草一木,决不随意践踏。结合三月十二日植树节,学园组织一次窗台绿化活动,在班级建立一个绿意角,为班级、校园填一份新绿,美化教室与校园环境。希望同学们踊跃参加此次活动。
六.欣赏关于植树的诗歌朗诵。
史:在目所能及的地方种一棵树吧,。守望着它, 在春风中发芽。
张:在夏雨中成长,在金秋中硕果累累,在寒冬中孕育希望。
史:春华秋实,树长轮, 人添岁。 在必经的路旁种一棵树吧, 不为别人,只为你自己。
张:你需要畅快地呼吸, 你需要歇脚纳凉, 你需要蓝色天空, 你需要绿色灵感.
史:没有索取, 只有回报, 这就是绿色的精灵。
合:那么此次主题班会到此结束,谢谢大家。
植树节主题班会记录(2)
一、活动目的:
通过坚持不懈地开展植树节活动,在班内形成人人为保护环境尽责,人人为绿化建设出力的良好氛围,动员学生为绿化建设奉献力量。以植树绿化为载体,使广大学生在参与绿化活动中,自我教育,自我提高,增强绿化意识,提高个人素质。
二、活动主题:
我和小树同成长,我为环保出份力。
三、活动过程:
主持人:
王智雯:春天象是一支五彩的画笔,
它把小草画成了绿色,
脱去了它的黄色外衣。
周宝岩:春天象是一位优秀的通讯员,
它把春天的到来告诉给了农民,
使农民又忙了起来。
王智雯:春天象是一只领头燕,
它把在南方的燕子带回了北方,
使燕子又回到了故居。
合:啊!这真是一个美丽的春天!
王智雯:啊,春天来了,
一切都生机勃勃。
周宝岩:啊,春天来了,
小动物又出来活动了。
合:啊,春天来了,
我们能享受雨露的滋润了。
啊,春天来了,
大家可以到大自然里尽情地欢笑、歌唱、舞蹈了。
王智雯:请欣赏舞蹈:《春来了》
王智雯:春天来了,
周宝岩:春天来了,
合:春天来了!
周宝岩:同学们,我们能为大自然做些什么呢?
同学纷纷发言:
1、我能节约用水,对浪费水的行为深恶痛绝,我多次关掉哗哗流着的自来水,并对毫不在乎浪费水的伙伴提出批评。
2、我喜欢吃口香糖,多次想戒掉这个习惯,可目前还做不到,但是我能把吃完的口香糖包起来扔到垃圾桶里。
3、我爱惜纸张,不能容忍一张好端端的白纸被人乱写一通扔掉。
4、我不随便乱扔垃圾,一是为了保持有教养的个人形象;二来知道乱扔垃圾会带来许多后果,比如弃在森林里的塑料袋,自然界没有降解能力。
5、我还知道废电池里含有大量有害物质,需要收集起来处理,我会把它送到商场废旧电池回收箱里
6、我难以避免地经常用一次性木筷吃饭,内心受良知谴责,可无力反抗。我主张,聚会的时候各自带上自己的筷子。
7、我种过树,对一切绿色的植物有感情。我曾经因为自己种的一株向日葵被毁坏,还大哭了一场。
植树节的诗歌范文2
字节是计算机信息技术用于计量存储容量和传输容量的一种计量单位,一个字节等于8位二进制数,数据存储是以“字节”为单位,数据传输是以“位”为单位,一个位就代表一个0或1,即二进制,每8个位组成一个字节。
数据存储是以10进制表示,数据传输是以2进制表示。
一个字节等于8个bit,也就可以放8个2进制。4个2进制可以表示一个10进制,所以一个字节可以表达2个10进制。
(来源:文章屋网 )
植树节的诗歌范文3
关键词:信息技术;企业组织结构;变革
信息技术与组织结构之间存在着对应和互动关系,企业的组织结构要为适应信息技术的不断发展而适时转型,同时,信息技术对企业经营管理各个环节的不断渗透,也必然推动其组织结构发生悄然或剧烈的变革。当前,随着信息技术的发展和应用,企业信息化程度日益提高,伴随这一过程,企业组织结构正朝着扁平化、集成化和虚拟化的方向发展。
一、信息技术推动高耸结构扁平化
传统企业的组织结构是一种层级化、金字塔式的高耸结构。在这种结构下,通过层级制实现信息的“上传下达”,大量无序混乱的信息经过层层筛选过滤,使那些最直接相关、最有用的信息达到相应的层级中,实现信息的交流与协调。在这样的结构下,中层管理人员大量出现,他们在组织中处于上层决策者与下层执行者之间,承上启下,发挥着信息桥梁的作用。一方面,他们要监督下级,获取实际操作中的有用信息,传递给上层决策者;另一方面,他们将决策者发出的信息――命令,传递给下级,付诸实施。当然,在信息传递的过程中,中间管理者并非机械的“传声筒”,他们有一定范围内的决策权,并且对所传递的信息拥有解释和筛选权。
这种高耸结构的一个突出缺陷,就是所需处理的各种决策信息在等级制下层层传递的过程中会造成时滞,这不利于企业及时快速地响应市场变化,无法适应瞬息万变的市场环境。从20世纪60年代的MPR(物料需求计划管理系统),到70年代的MIS(管理信息系统),再到80年代的CIMS(计算机集中制造系统),随着信息技术日益渗透到企业管理过程的方方面面,等级制结构的固有缺陷日益显现。而此时先进的信息技术已经可以为企业组织结构的合理调整提供条件,使组织结构与信息技术相互匹配。因而,从20世纪80年代开始,针对企业组织结构落后于技术条件发展的情况,在世界范围内兴起了企业变革的浪潮,要求改变传统企业的等级制结构,建立现代信息技术基础上的新型的组织形式,而扁平化就是这种新型组织形式的一大特点。那么,信息技术是如何推动高耸的组织结构走向扁平化的?
信息技术使管理幅度大大增加。管理幅度是管理人员能够直接、有效地管理下属的人数。传统理论认为,由于人们的能力和精力有限,所以管理幅度是有限的。而这种能力的有限性,在很大程度上源于管理者信息处理能力的有限性。过去,由于信息处理手段的落后,管理者的信息处理能力较低,导致对下属的控制能力受到很大限制,一个管理者无法直接、有效地控制较多的人数。然而随着信息技术的使用,管理者的信息处理能力大大增强,计算机控制技术与网络技术的发展,使管理者控制的范围增大,效率提高,因此,管理人员可以借助这些技术大大增加管理幅度。在组织规模一定的条件下,管理层次和管理幅度成反比例变化,因此,随着管理幅度的增加,管理层次减少。
信息技术对中层管理的信息传递功能产生替代作用。由于信息技术的改进,组织中中层管理人员上通下达高层领导意图的“放大器”功能和收集加工大量底层信息的 “过滤器”功能,在很大程度上可以被现代信息技术所提供的大容量通讯技术所替代。管理人员可以更多地应用电子邮件、计算机会议、视频会议等形式来支持组织成员之间、各部门之间或各组织之间的信息传递和意见交流。在这种情况下,许多原来由管理人员去执行的任务,交给了计算机和信息系统去完成。很显然,这种技术替代效应的结果就是导致中间管理者作用降低,人数和层次相应减少。
信息的集成化管理,使部门冲突减少,协调工作减少,进而使中层管理者的部门协调作用降低。
基层自动化技术取代了大量人工,使基层工作人员减少,相应的中间管理者也应减少。
总之,信息技术为管理幅度增加提供了条件,引起中间管理层次作用降低,人数减少,最终导致管理层次缩减,推动高耸的组织结构趋向扁平化。在这一转型过程中,过去森严的纵向结构正在被拆除,而横向的信息交流得到了加强。同时,由于组织的等级层次减少了,上层和下层之间的通讯结点和环节削减了,使得组织高层与下层之间的信息沟通快速而顺畅,合作与协调关系也得到了加强。
二、信息技术推动管理过程集成化
信息技术是支持企业组织结构变革的重要手段。从20世纪50年代的电子数据处理(EDP),60年代的物料需求计划(MRP),70年代的管理信息系统(MIS),80年代的制造资源计划(MRP-II)、决策支持系统(DSS)、专家系统(ES)、计算机集成制造系统(CIMS),到90年代的企业资源计划(ERP),智能资源计划(IRP)、业务流程重组(BPR)、价值链管理(VCM)、数据仓库(DW)与联机分析处理(OLAP),等等,这些不断发展的信息技术为企业组织运行提供了强大的平台,使企业逐步实现了从采购、生产、销售、服务到会计、财务、人事、研发等整个组织的信息共享和集成化管理,并实现了物质流和信息流的结合,从而推进了组织业务过程的统一化、连续化和集成化变革。以制造业为例,CIMS联结了市场预测、经营决策、计划控制、工程设计、生产制造、质量控制、产品销售等全部环节,实现生产自动化、管理网络化、决策科学化,以达到高效、优质、低耗、增加效益和提高竞争力的目的。而通过Intranet、Extranet和Internet,不但可以集成企业内部的各个信息系统和数据库,还沟通与外部的信息交流,方便地查询、采集和利用外部的信息资源,从而建立起供应链与需求链信息系统。
在管理过程集成化的过程中,企业内部团队的工作模式成为一个必然选择。这是一种打破传统的分工模式,以任务为导向,建立在程序整合基础上的团队式工作小组模式。在这种模式下,过去由若干职工独立完成一部分的一系列工作,现在由一个团队共同完成。它拆除了设计、生产、人事各工作间的围墙,各工作流程组合起来并行而非顺序进行。这时的企业可以看成由两部分构成――决策部门和无人部门。其中,决策部门是由财务、设计、市场结为一体,按任务组成团队,利用共享信息做决策;而无人部门通过CIMS系统将决策形成产品。
三、信息技术推动组织模式虚拟化
从Intranet到Extranet,再到Internet,随着信息技术的不断发展和渗透,企业组织结构由过去的封闭型日益转向开放的网络型。为适应信息社会的技术发展水平,越来越多的企业开始采用虚拟企业的组织模式,以最大限度地利用外部资源,提高企业的应变能力。
虚拟企业是一种新型的企业组织模式,它依托现代信息通讯和网络技术,用信息流连接研发、生产、销售、服务诸多环节形成完整的价值链,建立开放式动态联盟,以市场价值的实现为目标,将具有相对比较优势的企业连接在一个网络,通过共享技术、分担成本,共同开发市场机会,以整合的力量共同获取和享受各个独立成员难以单独实现的效益。虚拟企业的特征:
一是松散性。虚拟企业是若干个具有比较优势,各自独立,业务上相互关联,互为补充的企业实体的集合。它们在地域上可能相隔千里,分属不同的所有人。有许多的虚拟组织仅仅是一个特定项目临时型的合作经营,项目完成后虚拟组织即告解体。一个具有核心优势的永久性公司可以参与若干个虚拟组织的合作;在虚拟组织之外仍然保持独立性进行自主经营。
二是扁平化、网络化的组织结构和管理模式。由于虚拟企业成员之间不一定是隶属关系,并非必然的信息流动上下不对称,避免了传统金字塔组织结构产生的信息传递的时滞、延续、失真和扭曲。成员之间依据统一项目分解下各自的目标独立完成任务。
三是灵活性。虚拟企业的成员之间是平等的主体,他们之间可以根据项目的进展增加和减少成员,在新的项目中,核心成员亦可根据不同的需要重组或增减联盟者。信息技术使企业管理部门之间界限日趋模糊,分工的细化不再重要,跨公司、跨部门的整合成为企业灵活利用内外资源的有效方式。
四是竞争力强。虚拟企业发挥了协同工作和优势互补的作用,集中了各自的竞争优势后形成规模效益,具有无可置疑的竞争优势。
可见,虚拟企业实际上是若干个企业的强强联合,即成员优势的组合。它依托计算机、通讯和网络技术,以信息流连接为手段,避免了传统金字塔式企业组织机构大、管理层次多、幅度窄、信息传递时滞等不足,突破了传统企业资源有限的限制,使企业比较优势得以延伸,优势企业的优势得以整合。可以说虚拟企业已经成为知识经济时代越来越多企业制度创新的方向。
参考文献:
1、路小红.浅论信息技术与企业组织结构的适应关系[J].情报探索,1999(4).
2、高风华.论信息技术与行政组织结构的关系[J].江西社会科学,2002(10).
3、卞志村.信息技术发展与企业组织结构变革[J].现代管理科学,2003(4).
植树节的诗歌范文4
【关键词】 数值微分 精度 紧致性
引言
数值微分是数值计算中最基本的方法之一。现有的数值微分方法[1]主要有差商型数值微分、插值型数值微分、样条插值型数值微分。一些常用的数值微分公式,如两点公式、三点公式等就是在等距步长情形下用插值多项式的导数作为近似值的。此外,还可以采用待定系数法建立各阶导数的数值微分公式,并且用外推技术来提高所求近似值的精确度。当函数可微性不太好时,利用样条插值进行数值微分要比多项式插值更适宜。我们知道由于Runge现象的原因,多项式插值型微分不能保证其收敛性,而样条插值型数值微分虽然具有较好的收敛性,却需要两个额外边界条件,以及事先计算样条函数,所以应用起来很烦琐。本文利用新引入的紧致微分概念,仅仅用四个点就达到了四阶精度,使得计算大大简化。
定义f(x)设是定义在区间[a,b]上的连续可微函数,并且在[a,b]上给定n个节点x1,x1,…xn,记f(x)在x0的一阶导数为D(f(x0)),则
D(f(x0))=■|x=x0(1)
同时,我们定义由节点x1,x1,…xn构造的数值微分公式:
Dn( f )=■ai f(xi) (2)
若Dn( f )满足: En(xsk)=D(xsk)-Dn(xsk)=0,k=0,1,2…m(3)
且: En(xsm+1)≠0
我们称格式Dn( f ) 在xs点具有m阶代数精度。一般而言,总是m≤n,特别地,当m=n时,我们称xs点是Dn( f )的m阶紧致点[3]。特别地,对于n=4时,我们称xs为四阶紧致点。
1. 四点四阶紧致微分格式的建立
由定义我们可以构造四点四阶紧致微分格式。设四个等距节点为xi-1,xi,xi+1,xi+2等步长为h,hs=xs-xi。设紧致微分格式为:
D4(f)=ai-1f(xi-1)+aif(xi)+ai+1f(xi+1)+ai+2f(xi+2)(4)
则紧致微分格式的系数满足:
E4(xsk)=D4(xsk)-D4(xsk)=0,k=0.1.2.3.4(5)
ai-1+ai+ai+1+ai+2=0
xi-1ai-1+xiai+xi+1ai+1+xi+2ai+2=1
即 xi-12ai-1+xi2ai+xi+12ai+1+xi+22ai+2=2xs(6)
xi-13ai-1+xi3ai+xi+13ai+1+xi+23ai+2=3xs2
xi-14ai-1+xi4ai+xi+14ai+1+xi+24ai+2=4xs3
该方程组的增广矩阵为
1 1 1 1 0
xi-1 xi xi+1 xi+2 1
B~ xi-12 xi2 xi+12 xi+22 2xs (7)
xi-13 xi3 xi+13 xi+23 3xs2
xi-14 xi4 xi+14 xi+24 4xs3
由于方程组(6)未知数的个数为4,而方程的个数为5,所以方程组超定。我们将增广矩阵进行初等行变换,即
的时候,方程组(6)的增广矩阵与系数矩阵秩相等,方程(6)的解存在,而且解唯一。从(6)我们可以解出: hs
定理 形如(14)、(15)、(16)的数值微分公式,是具有四阶精度的紧致微分格式。
证明 由于我们假设D4(f)=ai-1 f(xi-1)+ai f(xi)+ai+1 f(xi+1)+ai+2 f(xi+2)满足E4(xsk)=D(xsk)-D4(xsk)=0,k=0,1,2,3,4并以此建立数值微分公式(14)、(15)、(16),但当f(x)=x5时,E4(xs5)=D(xs5)-D4(xs5)≠0因而数值微分公式(14)、(15)、(16)具有四阶精度。
又由定义知m=n=4,故xs是四阶紧致点,因而数值微分公式(14)、(15)、(16)是紧致微分格式。
2. 数值实验
设f '(x)=ex x∈[-1,1]则f '(x)=ex。为了考察数值微分精度,定义:
其中,e1,e2,e3分别表示利用数值微分紧致格式(14)、(15)、(16)计算节点的数值微分误差,数值实验的结果如表所示:
结束语
本文从微分代数精度概念出发,通过新引入的紧致性概念,利用线性方程组的理论,构造了三种具有四阶精度的四个等距节点的数值微分格式,仅仅用了四个点就达到了四阶精度,使得计算大大简化,因而对数值微分的计算具有一定的应用价值。
参考文献:
[1] 李庆扬 王能超 易大义.数值分析[M].华中科技大学出版社,2001.
[2] 关治, 陆金甫 .数值分析基础2000.
[3] 孙亮. 数学的实践与认识[J].第33卷第3期.2003
植树节的诗歌范文5
Fighting
Championship(简称UFC)即终极格斗冠军赛,是目前世界上级别最高、规模最庞大的顶级职业MMA(综合格斗)赛事。UFC目前每年举办超过20期的按次付费的比赛直播,赛事擂台为标志性的八角笼,签约UFC的职业格斗选手都经过系统而科学的格斗训练,具备综合运用各种格斗技术的能力。在UFC比赛中安东尼・约翰逊可谓家喻户晓众所周知,2015年5月之前一直是轻重量级世界排名第一。5月24日在拉斯维加斯米高梅大酒店举行的比赛,对于他来说是一场卫冕之战。挑战他的高手是世界排名第三的丹尼尔・科米尔(Daniel Cormi-er)。这场比赛极具戏剧性,对于正在摸索的中国散打非常有借鉴学习作用。
安东尼・约翰逊,31岁,外号减重达人,隶属Blackzilians(黑屋战队),2006年出道。身高188厘米,臂展198厘米,22战18胜4负,12次KO对手。他力大无比擅长高边腿,右手迎击摆拳、直拳、勾拳打得出神入化势不可挡。他自己曾经说:“每个人都有独特的性格,也有独特的技术特点,我的技术特点就是如此简单――重拳、重拳还是重拳。”
丹尼尔・科米尔(Daniel Cormier)1979年3月20日出生,身高180.3厘米,臂展184厘米,体重93公斤,职业战绩15场全胜。这位外貌憨厚、体格十分敦实的黑人,从小就在摔跤和橄榄球两个运动项目上展现出过人天赋,不仅入选橄榄球全美阵容,更是连续三年获得路易斯安那州摔跤冠军,在科尔比社区学院两年间包揽全国锦标赛冠军,被国家集训队相中并有幸参加了2004年的奥运会。科米尔一路过关斩将,但在半决赛中输给了后来的冠军哈吉姆拉特・加查罗夫,最终获得第四名。
两位UFC高手对决究竟鹿死谁手难以预料,这是世界第一条好汉与世界第三条好汉的较量,也是身高力猛与相对矮小力微的碰撞,更是擅长拳脚与擅长摔法的一决雌雄。更有悬念的是科米尔有减重导致肾衰竭的前科,这一点又一次加剧了比赛的不确定因素,让观众浮想联翩思绪漂浮不定。
比赛在人们的呐喊声中开始。两人一上场就显示出身体与身高上的差异:约翰逊偏黑,个高,肌肉发达体型强壮,膀大腰圆青筋外露,有使不完的劲:而科米尔略显矮小,肌肉也比不上对手发达,有点微胖,尤其是小腹鼓鼓的,不像是经过千锤百炼的UFC高手。比赛一开始,约翰逊没把这个小个子放到眼里,就先声夺人,率先发起了暴风骤雨般的进攻,打得对手只有招架之功没有还手之力。在20秒左右,约翰逊一记右手摆拳击中了科米尔下巴,科米尔身体已失去平衡,随之向下倒去,在快接触到地面时,他用左膝盖跪地,用右脚支撑住了身体,然后迅速站了起来。此情此景连主持人都惊呼怎么可能,这样的重击都能扛过去,科米尔的抗击打能力太强了。约翰逊排山倒海似的攻击将观众的热情点燃,在此起彼伏的喊声中科米尔逐渐冷静下来,他自知拳脚比不上对手,不再与约翰逊拼拳腿之功了,主动将其引到摔法上来,进入自己的自由王国。瞬间科米尔低头闪过了对方的重拳,身体下潜抱住了这头雄狮,约翰逊见状慌忙招架也降低了身子找自己的平衡点,没想到科米尔忽然手一松,将身体迅速转到了约翰逊身后,双手从约翰逊腋下去,再用两手固定住安东尼的颈部,无奈对手天生神力无法控制,科米尔再次下潜抱住了约翰逊的右腿,一个“涮摔”将约翰逊摔倒在地,再一番纠缠后从其身后又一次控制住安东尼的颈部,安东尼如笼中的猛兽无处发威。比赛时间一分一秒地向前走着,然而安东尼始终如深陷沼泽不能自拔,直到第一局结束铃声响起也未能摆脱困境。
第二局一开始,不知为什么科米尔一反常态,鬼使神差似的使用起自身并不擅长的高边腿,两记高边腿后,被擅长迎击的约翰逊抓住了机会,约翰逊一腿击中了科米尔头部,打得他倒退了几步。这时科米尔才真正认识到自己打站立格斗与强敌的差距,不敢轻举妄动了,再次将约翰逊拖到地面战斗。科米尔多次将悍将摔倒在地上,甚至举过头顶重摔,然后旧戏重演般地用胳膊控制住约翰逊的颈部,再将身体的重量全压到对方身上,但力大无比的约翰逊凭借力量优势一次次逃脱。两人就这样你来我往坚持到铃声响起。
第三局一开始,气急败坏、无计可施的约翰逊反其道而行之,一如既往地使用起摔法,这可正中科米尔下怀。在几次纠缠中科米尔轻车熟路般地绕到约翰逊身后,用胳膊从对手的后脖颈绕过,将其头部压成向下状态后从颈部绕出在胸前固定,迫使约翰逊头部缺氧,无奈拍手俯首称臣。
这场势均力敌精彩绝伦的比赛,给正在发展的中国散打带来许多启迪与思考。
一、提高散打连续击打能力
UFC的成功归功于比赛的激烈与刺激,这一点就是我们散打目前急需改观的重要环节。散打比赛总是打打停停,始终让观众不能心潮澎湃。我们的比赛是靠主持人撕心裂肺的喊声来增加气氛的,而UFC靠的是观众身不由己的热情。所以散打首先要从规则上下功夫、技法上找突破,克服运动员的惰性思想,尽量避免缠抱意识,激发他们的斗志和拼搏精神,让运动员加大动作的连续性。我们虽不能像终极格斗那样从站立打到地面,但也能让观众看到干脆利索凶悍无比的技法。干脆利索是散打提高观赏性的关键。
二、重新认识摔法的用途
摔跤被公认为是世界上最早的竞技体育运动,希腊、埃及、中国以及日本等国家的古代文明中都有摔跤的文字记载,它也是中国最古老的体育项目之一,中国古代称之为角力、角抵、相扑、争跤等。早在四千年前的黄帝时代就有了古代摔跤活动。据《礼记‘月令》记载,周代把摔跤、射箭和驾车三者列为军事训练项目。到了汉代,摔跤还作为表演项目演出。晋代,多在元宵节举行摔跤比赛。唐代,多在春秋两季举行比赛,摔跤也作为宫廷娱乐的项目。五代时期,摔跤技术强调轻便敏捷,名手辈出,出现了中国第一部讲摔跤的书――调露子的《角力记》。中国武术讲究“踢、打、跌、拿”,并非我们今天讲的“踢、打、摔、拿”。然而“摔”已经成为今天散打的中国特色了,这作为体育比赛无可厚非,但是摔法的运用应恰当才行。摔法是一把双刃剑,把握得好,可以增加比赛技法的多样性,给观众带来力量与速度之美的享受,搞得不好,就会出现死缠烂打的尴尬场面,会让观众的兴趣荡然无存无法接受。那么,我们就要分析为什么UFC的摔法能让大家看到精神振奋如醉如痴,而散打却门可罗雀无人问津呢?为什么擅长摔法的科米尔可以战胜重拳重腿的安东尼呢?其实这并不难分析,只要我们仔细研究答案就会自然得出。
20世纪80年代初散打刚刚起步,由于许多选手没有进行过真正的实战训练,他们根本就不会打,只是凭著想象胡踢乱打,无论是拳的散打、腿的力量都不能与今天的运动员同日而语。但是那时候有会摔法和拳击的选手,所以当时拳击与摔法成了散打的主流技术,最终取得名次的都是会西洋拳与摔跤的运动员。尤其是跤法更是夺人眼球。大部分人因不擅跤法,被跤手摔得人仰马翻而不能立足。在80年代末跤法更是被发挥到极致,当时的跤法有抱腿摔、过桥摔、勾踢、夹颈摔、涮腿摔等等,各种摔法都能发挥得淋漓尽致,摔得利索干脆。与此同时大家似乎忽然醍醐灌顶般地开悟了,争先恐后地学习摔法。
最终结果就是你会我也会,谁也摔不倒谁,于是就形成了今天我们看到的如漆似胶的纠缠局面。运动员都以得分为宗旨,摔一跤就是2分,打半天也难得1分,摔最大的好处就是可以截止对方的进攻而不失分。散打逐渐就变成了观众敬而远之的孤芳自赏项目。而异常火爆的UFC频繁使用的摔法却一点没有改变它的精彩与收视率,究其原因就是UFC使用摔法不是为了得分或阻止对手进攻,他们使用跤法并不是目的,而是手段,是想将敌人拖入地面战斗,从而降服或击倒对手。UFC选手在地面战斗中即使压制住对方,也不会像散打运动员一样无所作为,他们会用拳打、肘击、膝顶、拿法等技法不给对手一点喘息机会,所以就加大了比赛激烈刺激的观赏性。摔法在目前的散打和终极格斗比赛中举足轻重,我们要重新认识摔跤的作用,既不能全盘否定一概不要,也不能夸大其词、舍他其谁。
科米尔的胜利就能充分体现摔跤的价值。摔跤运动员一开始学习就处于对抗之中,所以他的应对反应要高于常人。在安东尼与科米尔对垒中,解说员就毫不吝啬地夸奖:“摔跤运动员的反应要高于拳击运动员。”这种所谓的“反应”就是我们中国武术中的“听劲”,从这里我们也能清楚地看到摔跤也不是一味地使蛮力,它是技巧、虚实、吞吐样样具备。如果散打运动员真的要以摔法赢人,那就得在摔跤的技术上多下功夫,要如太极推手一样不能与对手顶牛,让其找不到发力点,顺着对方的劲破坏他的平衡。但我们应清楚冷静地认识到这种胜利不能代表重拳打不了跤手,毕竟拳要比摔快得多。散打的腾飞要从规则开始,要用规则约束运动员依赖摔法的惰性,要用规则张扬摔法的精彩。
三、提高拳法的水平才是王道
植树节的诗歌范文6
孤儿作品是指经过尽力查找,仍无法找到著作权人的作品。其因美国谷歌“图书搜索计划”而浮出水面,继而成为数字时代人们共同关注的话题。据日本著名学者福井健策调研:“目前世界一半以上的作品处于孤儿状态,如对于著作权保护期限内的作品,英国大英图书馆内约43%的书籍及博物馆内高达90%的照片找不到著作权人;美国有50%的学术资料找不到著作权人;日本国立国会图书馆内所藏的明治时期的书籍中,有71%的书籍的作者,不仅联络方式,就连其离开人世的时间都不明确”。面对广泛而大量存在的孤儿作品,使用者特别是数字图书馆,在无法获得授权的情况下,只能选择放弃收录此部分的作品。但在数字时代,收录成果的全面性是图书馆的生命力所在,放弃收录孤儿作品不仅会对图书馆造成严重影响,还将妨碍公众对现有智力成果的利用和创新。
因此,为解决数字时代对孤儿作品的利用需求及授权的困境,包括日本在内的各发达国家纷纷探讨解决之策。我国《著作权法》第三次修改草案也规定了孤儿作品制度,但仍存在不足。鉴于草案规定与日本孤儿作品裁定制度的相似性,本文试图在分析日本制度的基础上,探讨数字时代我国孤儿作品制度的完善。
二、日本孤儿作品裁定制度的沿革
本条第二款规定了补偿金增减之诉,即对前款的补偿金额有异议的,可以依此提起补偿金增减之诉。前款诉讼中,若提起诉讼的人是申请使用作品的人时,必须以著作权人作为被告;提起诉讼的人是著作权人时,必须以使用作品的人作为被告。
2009年日本著作权法修改中将补偿金增减之诉中的提起诉讼期限变更为6个月。
三、数字时代日本孤儿作品裁定制度存在的问题与应对
(一)存在的问题
数字时代的加速到来使孤儿作品裁定制度逐渐不适应科技发展的需求。制度上,根据日本《著作权法》第67条规定,他人若想再利用已被裁定为孤儿状态的作品,必须重新向文化厅申请。而对于数字图书馆在网上公开的此类作品,再次使用者依法重新申请裁定将会导致重复搜寻及社会资源的浪费。为此,国会图书馆指出,共享权利者数据库信息和作品裁定的结果,一旦裁定为孤儿作品,第三人可依此作为再次裁定申请的依据而简易有效的利用裁定制度,即裁定结果的对世性。
程序上,根据日本相关法律规定,努力寻找权利人的繁琐程序、高标准、高成本等问题使现有裁定制度难以适应图书馆大规模数字化需求。个体使用者乃至数字图书馆等常常因为无法克服这些困难而放弃使用孤儿作品。这也加剧了孤儿作品数字化的困难。
(二)应对措施
为解决上述难题,日本文化厅提出简化寻找权利人程序、建立适应网络环境大规模使用的新制度等方案。
四、我国《著作权法》第三次修改草案的完善
我国《著作权法》第三次修改草案第25条规定:下列著作权的保护期尚未届满的作品,使用者可以向国务院著作权行政管理部门申请提存使用费后使用作品:作者身份不明且作品原件的所有人经尽力查找无果的;作者身份确定但经尽力查找无果的。前款具体事项,由国务院著作权行政管理部门另行规定。 首先,和日本类似,修改草案采纳是强制许可保护模式,即使用者在尽力查找无果的情况下,向著作权行政管理部门提存费用后即可使用作品。此模式能更好的实现公众和权利人间的利益平衡。其次,虽然此次修改草案对孤儿作品制度进行原则性规定,但对孤儿作品制度的具体运用等问题未作具体规定,而在数字时代,不解决这些问题将会使大规模使用者陷入使用或放弃孤儿作品,并可能遭受损失。本文认为,在对日本孤儿作品裁定制度分析的基础上,以下是可资借鉴的选择。
(一)建立基于公益目的的直接使用制度
尽管日本裁定制度实际操作严格,程序繁琐,但其改革建议值得我们借鉴,即对于已裁定的作品,图书馆、博物馆等出于公益目的而使用的,在使用状态不侵害权利人利益的情况下,只需支付相关费用而无需重新裁定。本文认为,我国也可增设基于公益目的的直接使用制度,具体可规定为:“一旦裁定为孤儿作品后,此状态应该具有对世性。基于公共利益和存档目的机构,可以未经事先授权而直接公开使用作品,但是一旦权利人出现主张权利时就应该停止公开行为”。
(二)增设使用费增减之诉
日本设立了补偿金增减之诉以弥补强制许可模式下文化厅等权威机构单方面确定使用费可能造成的不公。这不仅平衡了权利人和使用人之间利益,同时也促进作品的利用。我国著作权法草案实行的也是强制许可模式,但对提存使用费具体数额没有详细规定,这难免会在日后的实践中遭遇纠纷。为了预防纠纷的发生,建议我国增设使用费增减之诉规定,并规定调解程序,具体为:双方对于确定的使用费有异议的,应当先和对方当事人就使用费数额进行协商。在协商不成的情况下,不服的当事人可以自裁决之日起6个月内提出申诉,要求增加或减少数额。诉讼当中,提起诉讼的人是使用作品的人时,必须以著作权人作为被告,反之,以使用人为被告。
(三)普及CC协议
日本为应对数字时代孤儿作品使用的挑战,积极推进意思表示系统、普及CC协议,取得了良好的社会效果。本文认为,为了满足网络环境下多元化利益的诉求,最大化利用孤儿作品,我国也可以普及知识共享协议。2006年中国人民大学正式中国大陆版的CC协议。根据知识共享协议内容,作品意思表示条件可以分为四类:署名、非营利使用、禁止演绎、相同方式共享。 著作权人可以根据作品流通的方式选择不同的意思表示组合以将部分权利授予公共领域的使用者,使作品在特定的条件下能被自由复制或者修改,促进数字环境下孤儿作品的自由传播。数字环境下,普及CC协议不但会增加学术作品、非营利作品的发表。而且,对于做出权利意思并发表的作品,不管现在还是将来都不会面临被“孤儿化”的危险。
(四)规定权利集中处理窗口