产品交互设计范例6篇

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产品交互设计

产品交互设计范文1

关键词:数字媒体;交互设计;虚拟家居产品展示

中图分类号:TP391 文献标识码:A 文章编号:1007-9599 (2013) 01-0207-02

1 交互设计

交互设计是人工制品、环境和系统的行为,以及传达这种行为的外形元素的设计与定义。不像传统的设计学科主要关注形式,而是关注内容和内涵,而交互设计首先旨在规划和描述事物的行为方式,然后描述传达这种行为的最有效形式。

从用户角度来说,交互设计是一种能够让产品易用的、有效的并且能让人愉悦的数字技术,它致力于了解目标用户和他们的期望,了解用户在同产品交互时彼此的行为,了解“人”本身的心理和行为特点。同时,交互设计还包括了解各种有效的交互方式,并对它们进行增强和扩充。交互设计还涉及到多个学科,以及和多领域多背景人员的沟通。

2 虚拟家居产品展示

虚拟家居产品展示就是通过采用数字化技术、虚拟现实技术等计算机技术进行家居产品展示的方式。通过三维建模、动画制作、三维虚拟交互设计,将视频、音频、图像、动画、文字等多种媒体表现方式结合在一起,形成多媒体的虚拟展示空间。不在现场的用户通过远程浏览的方式就能直观、形象地了解产品。客户通过对交互体验,会得到一种身临其境的感受。

3 交互设计在虚拟家居产品展示中的体现

交互设计是现代虚拟家居展示功能发展的需要,家居产品成为人们生活中非常重要的一部分,交互性是其发展的必然趋势。如果按家居产品馆的功能将其分类,主要功能包括:浏览、选择、购买等。家居产品的展示与购买是不可分的,展示的过程要尽量与客户形成互动。通过互动可以调动人们的购买的欲望,使人们对产品产生兴趣,引发人们对产品了解的欲望,这样才能更好的达到购买的目的。

交互设计是现代家居产品展示设计的新的理念。交互设计在产品展示过程中,把信息传递给观众,这种信息的传递方法不是简单的传递与接收,而是观众主观对信息选择的处理。交互式也改变了传统的展品馆参观方式,由无目的性参观转变为有目的性的选择性参观,人们可以对感兴趣的展品多花些时间去参观,对不感兴趣的或暂时不需要的展品花很少的时间去参观或者忽略,这种由“被动接收”到“主动参与”的方式,为客户提高了效率,在有限的时间内能够获得更多有意义的信息。交互式展示还能为观众提供更多的参观乐趣与选择空间,它是虚拟家居展品馆与客户的媒介。

一个好的互动展示设计是可以令人们记忆深刻并可以使客户愉悦的选择喜好、必备的家居产品。

4 虚拟家居产品展示交互设计

4.1 交互系统构架

虚拟展示的交互设计主在于满足用户需要,提高交互的质量。而决定交互质量主要关乎于两个方面:一是可用性,二是用户体验性。虚拟展示并不是仅仅通过图片、文字、或视频音乐来取悦用户的低级工作。其中的交互系统的构架设计起着决定性的作用。所以,为了使体验着充分与本展示进行交互,整个框架的交互部分要包括视角交互、色彩材质交互、款式交互及信息反馈、家居产品空间展示交互等内容。

4.2 视角交互

为了给用户以最真实和自然的视觉体验,在交互设计中要设置多种视角供用户选择,包括鼠标拖动控制视角实时变换、产品局部特写、人物真实视角等。在此基础上,还要根据需要加入更多的浏览方式,比如通过键盘控制视野旋转缩放等,以及创建外部接口,通过捕捉体验者头部或者身体进行定位,根据体验者的角度实时的进行视角更换,再配合立体眼镜等其他外置设备,还可以还原用户一个真实和易用的人机界面。

4.3 色彩材质交互

家居产品的材质和颜色是客户选择时最关注的要素。往往很多客户在选择家居产品时只考虑了产品本身的色彩、材质,没有考虑到家居产品会对室内设计整体风格产生影响。那么通过这样一个展示平台让客户很直观的看到所选择的家居产品在自己家里环境中的真实效果。例如沙发,用户可以通过主界面的按钮切换皮质、布艺、毛皮一体等材质,让用户体验不同材质在同一个环境中的不同效果,。色彩交互中要设定家居展示中一些常用的形容词,帮助客户选择不同风格的设计,例如高雅、稳重、清新、淡雅等。这样可以通过虚拟的色彩交互,可以使用户感受到同一环境中同一家居产品的不同色彩所体现出的不同感受。

4.4 款式交互及信息反馈

款式交互专门为用户提供了自由选择及其反馈的通道,用于商家和用户之间的沟通展示。以床为例,用户通过主界面的选择按钮进行切换,除了实时在外观上有所呈现之外,还会实时改变后台数据库,并反馈给商家。在主界面中还会直接显示各款式产品的尺寸信息、库存情况的基本信息。此外不同款式的床都会带入到家居环境中,这样用户在浏览交互平台的时候就可以真实的感受到床的材质、颜色、款式和性能,使用户获得直观的体验感。

4.5 家居产品空间展示交互

虚拟家居产品空间展示,按环境可以分为真实家居环境和系统设定家居环境,按浏览方式可以分为房间外多视角和房内人物的真实高度视角。

在真实家居环境下,客户可以根据自己家里的格局,通过交互界面自主设定卧室、客厅、餐厅等房间位置、朝向、尺寸等,系统根据设定生成虚拟房间,房间生成后客户可以再选择墙壁的颜色,地板的材质和颜色等相关信息。通过这些设定可以表现客户家里的真实环境,然后再根据客户意愿进行沙发、电视柜、餐桌、床等家居产品的选择,并摆放到相应的空间里,达到客户满意效果。这种交互方式适合已经装修完,但是还为选择家居产品而头痛的客户。

在系统设定家居环境下,第一步还是设定房间,房间生成后客户将自己想要的风格的关键字输入到系统中,例如田园风格、地中海风格、中式风格等,系统将根据客户要求生成房间的墙壁、瓷砖、壁纸、家具、摆设以及软装饰等。这样呈现在客户面前的是全部搭配完的整体效果,客户还可以根据自己喜好通过交互系统调整家具产品。这种交互方式满足了客户从装修到选择家居产品的全过程,让客户有一种真实房间的亲身体验。

5 结论

为了满足现代家庭追求高质量的生活,追求一种感官的美及精神的享受,家居设计的美感往往是人们关注的焦点。本文所论述的数字媒体交互设计方法来实现虚拟家居馆的产品展示,能够有效的将人的精神需求和物质需求完美结合,从而将最新最前沿的家居产品展示出来,营造家居氛围、构建交流和娱乐空间。

参考文献:

[1]海姆.和谐界面-交互设计基础[M].李学庆.北京:电子工业出版社,2008.

[2]王梓霖.“家居餐桌秀场”感性层面的交互设计研究[D].无锡:江南大学设计系硕士论文,2009.

产品交互设计范文2

随着我国经济与社会的快速发展,我国当下市场呈现出一种多元化的发展趋势,这种多元化趋势的出现,对我国各行各业的相关发展都带来了一定影响,针对这种情况,本文就多元化市场竞争下产品交互设计进行了具体研究,希望能够以此推动多元化市场竞争下的相关行业的发展。

关键字:

多元化市场;产品;交互设计

所谓产品的交互设计,指的是用户与产品提供者之间的互动过程,并通过这种互动使用户得到良好体验的过程,随着我国民众整体生活水平的提高,产品交互设计也逐渐引起了我国各行各业的重视,为了保证多元化市场竞争下产品交互设计的正常进行,对多元化市场竞争下产品设计进行相关研究,就有着很强的现实意义。

一、多元化市场竞争

随着我国经济与社会的不断发展,我国经济与世界经济的联系愈加紧密,这种联系的紧密直接增加了我国当下多元化市场竞争的激烈程度,对我国各行各业的相关发展都带来了不小的冲击。为了保证在多元化市场竞争下我国相关企业能够得到较好的发展,我国应从三方面入手,以此解决多元化市场竞争环境下我国企业发展面临的种种问题。

1、价格调整

由于在多元化市场竞争下,垄断贸易的形式不复存在,这就使得我国在国际中面临着作为买方价格上涨,作为卖方价格下降的问题,这种问题的出现对于我国经济发展来说,较为不利。为了能够在多元化市场竞争下,不断开拓国际市场,我国相关企业应设法同时与多个国家开展相关贸易,避免单一市场造成的价格不力局面,以此推动相关企业的整体发展[2]。

2、风险控制

在世界市场中的多元化市场竞争下,其本身有着敏感和易于波动的特性,这种特性的存在对于我国相关企业的发展带来了不小的问题。在我国过去的企业发展中,将自身产品与业务集中在一个市场中,很容易由于相关风险造成企业自身的倒闭,而在多元化市场竞争环境下,将自身业务进行拆分,就能够有效的避免这个问题,保证我国相关企业的长期可持续发展。

3、倾销控诉

在多元化市场竞争下,我国相关企业必须对可能出现的倾销控诉进行预防,以此保证自身企业在国际间的安全发展。具体来说,由于我国制造业中有着需要其它国家不具备的优势,这就使得我国相关产品在出口时,很容易因为产品物美价廉的优点,大量进入到单一国家中,这种产品的出口很容易受到倾销控诉,对相关企业的发展造成极为严重的影响,我国相关企业必须对其予以重视[2]。

二、多元化市场竞争下的产品交互设计

上文中我们了解了多元化市场竞争的意义与特点在下文中笔者将结合自身实际工作经验,对我国当下多元化市场竞争下的产品交互设计进行相关论述,希望能够以此推动我国多元化市场竞争下产品交互设计的相关发展。

1、注重非物质产品的交互设计

在多元化市场竞争下,我国产品交互设计出现了更加重视非物质产品交互设计的特点,这种特点的出现与社会生产重心转移有着很大关系。在这种多元化市场竞争下产品的交互设计中,其本身主要包括可触摸物质产品与非物质产品交互设计,而当下非物质产品的交互设计受到的关注无疑更多。随着我国计算机信息技术的不断发展,我国非物质产品的交互设计也得到了长足的进步,这种进步主要体现在使自身产品交互设计更富有创造性,用户体验更加人性化方面[3]。

2、更加智能化的产品交互设计

上文中我们提到了,我国近年来计算机信息技术得到了较为长足的发展,这种发展对于我国民众的生活质量提高来说有着较为不俗的推动作用,这种推动作用使得我国多元化市场竞争下的产品交互设计,也开始出现了更加智能化的特点。具体来说,这种多元化市场竞争下的智能化产品交互设计,能够通过云计算技术,实现相关产品的外部感知与自主学习,相关产品的提供的交互功能将进一步提高,这种提高将带动用户体验到提高,最终推动我国多元化市场竞争下产品交互设计的相关发展[4]。

3、可持续发展为导向的产品交互设计

随着我国经济与社会的快速发展,我国的自然环境遭受了较为严重的破坏,这种自然环境的破坏正是我国为了经济发展而付出的代价,针对这种情况,在多元化市场竞争下的产品交互设计中,相关设计人员需要以可持续发展为导向进行具体的产品交互设计,以此保证相关产品交互设计能够为我国环境问题的解决尽一份力。具体来说,在多元化市场竞争下以可持续发展为导向的产品交互设计中,电子产品是通过可持续发展为导向进行产品交互设计中能够较好发挥环保效用的产品交互设计载体,其通过对单独个体的联动,有效的利用相关能源,实现了相关产品能源消耗与污染物排放物的降低[5]。

4、从单体到网络的产品交互设计

在过去的产品使用中,相关服务商无法了解产品在使用中出现的种种信息,只有相关用户携带产品进行检修与保养时,服务商才能够切实了解产品使用中反馈的相关信息,这种服务商与用户之间的交流较为困难,阻碍了相关产品的发展。随着计算机信息技术与智能手机的普及,在多元化市场竞争下的产品交互设计中,从单体到网络的产品交互设计是其发展的必然趋势之一,这种产品交互设计形式能够通过相关技术,较为方便快捷的进行用户与服务商之间的交流,使得相关商家能够第一时间对相关产品进行更新与故障解决,大大提高相关产品的整体质量。在从单体到网络的产品交互设计实现中,大数据技术、互联网技术、物联网技术、云计算技术发挥着极为重要的作用。

三、结论

本文就多元化市场竞争下产品交互设计进行了相关研究,详细论述了多元化市场竞争的意义与多元化市场竞争下产品交互设计的特点等内容,希望能够以此推动我国多元化市场竞争下产品交互设计的相关发展。

参考文献:

[1]李世国,华梅立,贾锐.产品设计的新模式——交互设计[J].包装工程,2007,04:90-92+95.

[2]李世国,费钎.和谐视野中的产品交互设计[J].包装工程,2009,01:137-140.

[3]曾朝辉.手机产品交互设计与用户体验探析[J].艺术与设计(理论),2009,06:208-210.

[4]刘康,蒋晓,李世国.产品交互设计中反馈机制的应用[J].包装工程,2009,11:123-125+129.

产品交互设计范文3

引 言

当今的产品设计不仅作为审美观念阐释,而更多的关注人类的情感与行为以及对社会发展进程的预测与控制,而交互设计正是链接艺术与生活、科技与时尚的桥梁和纽带。现代产品的功能日趋复杂,所呈现的信息量剧增。大多以触摸屏为操作界面,并且搭载了智能系统,人们在使用的时候感到有挫折感。在体验经济中,设计的目的并不仅仅是设计一种创新的产品,消费者消费的不再是只局限于实实在在的产品造型、功能和触觉,而更多的是一种感觉,一种非物质层面上的生理、心理的体验,享受设计带来的乐趣和新感觉。

设计现状分析

当下界面设计领域在苹果公司引领下流行华丽的、半透明的界面设计。很多产品在界面实验上花了很大的气力来增强界面的视觉冲击,但这也是出现问题的根源。伴随着巨大运算量,使得当时大多数电脑无法很好的兼容。首先,用户的机器性能参差不齐,其次,多数用户通常会使用一台电脑实现多任务的功能操作,安装大量的应用软件,最终使得电脑系统臃肿不堪。可见功能对于用户来说是排在首位的,因此做好界面设计与软件性能的平衡非常重要。

交互界面设计原则

随着科技的发展,电子设备成为人类生活及交流的重要工具,软件界面作为人机交互的窗口,决定着用户的体验和使用效能,界面设计已经成为一门重要的设计学科[1]。交互界面设计方法包括数据如何在平面上与自身交互,以及用户与数据操控和展示之间的交互。

1. 功能至上

亨利・凡・德・威尔德明确提出了“功能第一”的设计原则,奠定了现代设计理论的基础。美国芝加哥建筑派的领军人物路易斯・沙利文,他提出“形式服从功能”设计原则[2]。 “功能至上”在界面设计中的具体意义就是要以软件的主要功能为核心,试想如果软件连最基本的功能都不能实现或者不能高效流畅实现的话,再华丽的界面都是多余。因此,“功能至上”应当作为软件界面设计的基本原则被遵守。

2. 简约直观

设计师制作交互界面、交互系统是为了让人们能够通过对界面的操作来完成他们想要做的事,而不是只为了创造视觉上的感受。从根本上讲,一个好的界面设计应该拥有明确的视觉导向系统,能够很好的引导用户去浏览需要的资源。一个是否具有人性化设计的界面,直接关系到应用系统的性能能否充分发挥。

3. 可持续意义

近年,设计界越来越重视关注人类长远发展可持续设计[3],界面设计目的就是服务于用户,给用户带来极佳的使用体验。优秀的界面设计要通过长效发展设计的系统概念,深入分析用户可持续的使用行为与消费心理,通过围绕核心任务,满足视觉方面的用户体验要求的同时,更要保证与产品匹配的效能与效率,进而减少产品制作与实现过程所消耗的时间成本,深度考虑产品更新换代的可移植性等方面,进行系统可持续的设计规划。

4. 情感化意义

情感是人类所特有的,也是最丰富和最能够表达人的内在欲望的。界面设计是一个比较复杂的学科,在心理学、设计学、语言学等学科都充当着重要的角色,情感化设计最终的目的也在于把握用户的情感,诱发潜在的购买欲望,不仅使用户能够获得心理上的情感愉悦,也让商家达到获得最大利润。所以,将“情感化设计”理论导入到交互界面设计中这一想法,不仅符合交互界面设计的根本要求,也更好的体现以人为本的“人性化设计"这一设计理念。

5. 用户参与行为

设计界面是被用户使用的。所以在设计过程中要时刻贯彻以用户为中心。其核心理念就是:用户清楚他们需要什么样的产品和服务,最清楚他们的需要和使用偏好,而设计时就要根据用户的需求来进行设计,主张用户参与产品的设计的全过程。交互设计思想在领域的影响不断深入,优化了产品设计部门及人员构成,提出工业设计师、交互设计师与其他设计人员共同协作的以交互设计思想为核心的设计流程,它为设计开发提供了一条新的思路。

结 论

产品交互设计范文4

随着科技不断发展,智能产品不断涌现,产品设计开始从功能性逐渐向精神层面转移,情感化设计成为人们关注的重点。文章通过对智能产品的研究,以体验设计和情感化设计理论为基础,从人机交互设计的角度出发,探讨如何更好地实现用户与智能产品在情感层面的交流与沟通,并分析了产品情感化设计的原则和方法,同时提出了对未来设计趋势的看法。

关键词:

智能产品;情感化;交互设计;体验设计

自工业革命开始,大机器的生产方式给人们带来物质上满足的同时,也给人们带来了冷漠的工业产品,随着时间的推移和社会、科技的进步,产品设计在很大程度上发生了变化,但是由于技术的同质化和生产的标准化,使产品设计极为相似,产品的功能和特征变的模糊。①在工业社会中,功能性和实用性是产品设计关注的重点。20世纪80年代以来的信息革命浪潮,深刻影响和改变着人类的生存和生活状态,并最终改变人类社会的面貌。在信息社会,产品设计突破了实体的概念,在功能性设计之外赋予了产品更多内在的情感化因素,使产品更多地体现出个性化和人性化的特征。设计也从过去的“形式追随功能”向“形式追随情感”进行演变。②随着科技的不断发展,高科技的智能产品如雨后春笋般不断涌现,其丰富的人性化特征和便捷高效的操作性打破了人与机器之间简单的使用与被使用的桎梏,以更加亲密的方式将两者协调统一起来。伴随着人的需求从单纯物质层面向着情感互动层面发展,体验设计和情感化设计理念开始兴起,产品设计也开始从功能性向精神、情感、文化层面延伸,情感化的产品才是真正能够满足人们精神需求的产品,有情感的产品不仅能满足人们的物质需求更带给人们更多文化情感的附加值。情感化设计的研究对于未来产品设计和发展将会产生巨大影响,聚焦于用户情感体验和情感需求的产品,更能创造出令人愉悦和幸福的感觉,从而为用户创造充满美好情感和回忆的生活。

一、情感化设计理论

情感一词最早来源于心理学,《心理学大辞典》将情感解释为:“人对客观事物是否满足自己的需要而产生的态度体验”。情感是人对外界事物作用于自身时产生的一种生理的反应,是由需要和期望决定的。情感化设计理念的兴起伴随着社会化生产方式的迅速发展而来,社会物质充斥我们的生活,而人与人之间的情感交流日渐稀少,情感冷漠。人们渴望创造高情感的环境,用设计软性的一面来平衡技术硬性的一面。③2005年,美国认知心理学家唐纳德•A•诺曼(DonaldA.Norman)在其著作《情感化设计》一书中提出了情感化设计理论,阐述了产品情感认知的三个层次,由浅入深分别为:本能水平层次、行为水平层次、反思水平层次。在产品的实用功能和质量保证基础上,情感本能层,注重外形,是产品外形的活色声香给用户感官的享受;行为层是指在使用过程中操作的乐趣和效率,并从这个过程中获得的成就感。用户在使用过程中,发现产品的人机操作设计合理,使用方便快捷,那么用户就能从使用过程中获得满足感和快乐感;最高的层次就是反思层,这个层次是在前两个层次的基础上在用户心中产生的更深理解,个人经历、文化背景等种种交织在一起,形成的身份认同和自我实现,通过它,产品可以长期吸引用户购买使用,有利于提高产品的品牌忠诚度④。情感化设计是以心理学为基础提出的一种针对用户不同层次需求和期望的理论。情感层次的设计是建立在满足物质需求之上的更深层次的表达,情感化设计理论的提出正是为了解决高技术环境下的人类情感需求的匮乏、缺失。马斯洛曾经提出需求层次论,将人的需求分为:生理需求;安全需求;归属与爱的需求;尊重需求;自我实现的需求。该理论揭示了情感化设计的实质。人类对产品的需要由简单实用功能性的需要上升至蕴含着各种精神文化等情感因素的需要的变化。情感化设计正是对人的精神文化层面的探索,使用户和产品实现在情感层面的互动交流与沟通。

二、有情感的产品

(一)可穿戴式智能产品随着科技的不断发展创新,将智能化技术应用于眼镜、手套、手表、服饰及鞋等日常生活品的可穿戴式智能产品诞生,产品可被用户直接穿戴使用,方便高效。目前市面上推出了许多的智能产品,人性化、智能化、情感化的产品逐渐进入人们的生活。当你走在马路上,穿行在人群中,你会发现人们的手腕上戴着市场上最新的智能手表Applewatch;当你在跑步时,可检测身体运动状况智能手环随处可见;当你在公园散步时,你也会发现时尚潮人们在摆弄他们的智能耳机等等,可穿戴式智能产品甚至成为人们形影不离的一部分,如AppleWatch、GoogleGlass、智能手环、智能鞋等产品不断涌现包围我们的生活。高情感化的设计融入这些产品中,使人们对产品的印象不再是曾经冷漠的机器造型,相反的以更加亲近、自然的形象出现在人们的生活中。在这些产品中,功能的实现已不再是人们追求的最终结果,而在此基础上探索更深层次的情感需求才是时展的必然趋势,情感化交互设计将带给我们与众不同的生活体验。

(二)产品的情感化表现情感表达的产品多种多样,涉及多个方面的产品设计,在外观方面,产品造型、色彩、质地等不同选择的表达会对情绪导致不同的影响;产品的操作也可以表达不同的情感,人与产品之间的交互可以产生不同的情感体验。在这过程中各种情感表现被产品语义化而传递给用户,使其产生深层次的情感认同,感受到产品带来的情感价值。产品的情感化设计在不同的层面中表现不同,比如最新的AppleWatch,表盘使用打磨光滑的金属材质,凸显出产品的高贵气质。其圆弧型的玻璃屏幕设计给人一种圆润亲切的感觉,不会让人产生冰冷机械的冷漠感,使人更愿意亲近和使用它。这便是考产品对用户的情感作用。AppleWatch的交互操作性相当出色,令用户在使用过程中以更富情感化的状态投入到产品的使用操作中,不仅符合人们的使用习惯而且使用简洁方便。界面设计的相当人性化,图形、色彩、动态效果都经过精心的设计,操作逻辑清晰简洁,app程序设计简单却又不失艺术性和趣味性,在使用时更像是会交流和传达信息和情感的伴侣,而非普通的手表。可穿戴式智能产品将给人们带来与众不同的丰富的生活体验,人和产品的交互方式将被赋予更多情感化交流的特征和情景式体验的感觉。

三、情感化设计的层次和方法

(一)情感化设计的层次1.本能层次设计在唐纳德的情感化设计中,本能层次是从人对外界事物最初的本能反应。本能水平的设计与产品的最初效果有关,产品的外形、材质、手感、色彩等都属于情感本能层。产品的外观会引起人们不同的程度的关注,从而影响人们的心理活动,人对好看的事物会产生喜爱的情感,进而会产生购买的欲望。当看到造型新颖、奇特,能够打动人心的产品时,消费者就会被不自觉的吸引,并想要体验和拥有该产品。当第一代iphone出现时,其独特精致优雅的外观造型颠覆了传统手机的形象,瞬间就赢得了消费者的青睐和喜爱,引起了全球范围的“苹果热”。苹果手机简洁时尚,与众不同的设计引起了消费者的注意,刺激了消费心理和欲望,从本能层次上,引起了消费者的情感波动。2.行为层次设计行为层次的设计涉及产品的性能、使用和体验。在这里产品的外观并不重要,用户使用产品的过程、感觉、体验才是最重要的。在使用产品的过程中,人与产品的互动行为会直接影响使用者的情绪和体验效果。优秀的设计从用户的角度出发,考虑到产品操作的效用和趣味性,在满足用户基本需求的同时还能激发其情感需求或情绪表达。游乐园的旋转木马的设计简单却非常有效,通过简单的上下起伏和转动却能够引起孩子们狂热的兴趣和热情。如此简单的行为却带给人丰富的情感体验,带动使用者的情绪变化。苹果最新推出的Applewatch,将微信内置于手表软件中,当有信息发来时,即使手机不在身边,你也可以从手表中看到发来的信息,并通过语音作出回复。整个过程中,你只需将手表置于嘴边,对其说话就可以将信息发送给对方,实现了人机最自然的交互方式,帮助用户实现了智能互动,让用户享受到与众不同的交流感受。产品的实用性和操作的便捷性能够有效地提高用户操作的趣味,并感染用户的情绪,传递丰富的情感。3.反思层次设计反思层次设计关注的是对产品的记忆和印象。人是感性的生物,情感寄托于人的行为表达,当开心时,会开怀大笑;当悲伤时,会难过地流泪;当生气愤怒时,甚至会作出过激的失去理智的行为。产品的情感表达通过与人的互动行为得以发生,而在使用产品后,人对产品的主观印象构成了对其的记忆和回忆。反思层次是情感化表现的最高境界,在这个层面的情感,来自于对产品及其使用方式的思考和领悟,即精神层面的诉求和表达。在人与产品的更深层面上,情感化设计所追求的就是产品的使用能够给用户带来情感、文化、心理、价值等的认同和精神的愉悦。产品不是机器,而是能够交流情感的媒介,给人带来愉悦和快乐感的伴侣。

(二)情感化设计的方法1.从日常和生活中探寻发现情感化元素设计来源于我们的生活,生活是创作的灵感和源泉。情感是人与生俱来的生理反应,不同的事物都能触及我们的情感,生活中目所能及的任何事物都可以和我们发生情感交流。情感化元素就存在于我们的日常生活中,看到的、听到的、触摸到的都是设计的内容。本能层次涉及外在、显性的情感元素,如产品造型、材质、色彩等可视化的元素和特征。在自然环境中,充满着各种令人叹为观止的绚丽美景,为我们提供了丰富的设计的元素和灵感,贴近生活的最简单的设计往往更容易触及人们的情感。情感关乎于感觉,感觉又和我们的日常行为息息相关,当我们看到鲜花时,我们会感动、欣喜、愉悦,情绪的表达真实地反映了情感的变化。2.从产品互动体验出发增强情感化表达互动体验能够促使“情感融合”,通过氛围营造,消费者的参与体验,形成对产品和品牌的记忆,消费者对于产品和品牌产生初步印象,建立情感的基础。互动体验是深度沟通的手段,能够传递产品的新进展、新信息实现消费者对产品的持续关注,并加强消费者对产品的深度体验,通过增进与目标客户及产品使用者的情感交流,强化情感的表达。当我们去逛苹果体验店候,总是会不由自主地将我们的情感通过我们与产品的互动体验直接表现出来。当我们捧着样机,沉浸在整个体验过程中时,会被其设计的细节,操作的舒适性、精美的画质、有趣的界面设计而深深吸引陶醉,不由地想要将其捧回家。互动体验增强了情感的诉求和表达,在更深层次上设计不仅要能用、好用,更重要的是适用、使用舒适、气氛愉悦。3.体现出独特的个性化从心理学角度而言,独特的、个性的或与人们所认知的常理相悖的事物或现象更能够引起人们的关注和兴趣。奇特事物对于人们有着异乎寻常的吸引力,尤其当人们被其所吸引或震惊时,情感会不自觉地毫无掩饰地自然流露出来,这就是情感的纯粹表现,也是情感化设计追求的最高境界。独特的事物更容易引起人们的记忆和钟爱,对其的情感诉求和寄托也会更高。产品的差异化设计令消费者的情感诉求更加强烈,苹果手机对于传统手机的形象是颠覆性的,精致简洁的外观设计,前所未有的大屏幕,最少的按键,全触屏的操作等使人眼前一亮,人们在惊讶其产品造型的同时也在不经意间就爱上了这个突然出现在人们眼前的产品,其独特的外观造型瞬间打动了人心,使人们甚至通宵排队也要拥有该产品。

四、未来的设计发展趋势

产品交互设计范文5

关键词:物联网;交互设计;信息图形设计;产品界面设计

检 索:.cn

中图分类号:G642.3 文献标志码:A 文章编号:1008-2832(2016)07-0139-03

Study on the Teaching Reform of Interaction Design Courses in the Age of the Internet of Things

HUANG Rui(College of Art & Design, Wuhan Institute of Design and Sciences,Wuhan 430205,China)

Abstract :Great changes have been made when it comes to product shapes, usage means and design, as well as enterprises profit modes under the huge impact of the Internet of things. It’s for sure that a big reform will be made to the design of traditional products and interaction design due to the pursuit of perfect customer satisfaction and longing of new life styles of the customers. Under such a background, this paper is made in the purpose of studying how to adjust the teaching mode and contents of interaction design and other relative courses of product design major, to cultivate professional talents in this field who meet the demands of the new market.

Key words :the internet of things; interaction design; infographics design; product interface design

Internet :.cn

一、引言

近年来,传统实体产品设计在极简设计风潮的引领下趋同化现象明显,尤其是以手机为代表的智能化终端设备。在此背景下,产品生产企业及设计公司,纷纷将产品差异化设计的突破口放在了人机交互方式及体验的改进上。为顺应设计行业的新趋势,国内高校的设计专业相继开设了交互设计相关专业和相关课程。

此外,在物联网趋势逐渐被大众接受的基础上,产品外观及产品交互逻辑必然发生改变。为提高产品设计专业毕业生的核心竞争力,必须针对课程安排及交互设计教学内容进行改革。

二、物联网趋势下交互设计的研究及教学现状

交互设计是定义和设计人造系统行为的设计,其涵盖了系统逻辑设计、界面设计、用户体验三个方面的内容。如今,交互设计已发展成融合了设计心理学、产品设计与视觉传达设计的交叉学科,并已形成比较完整的设计方法体系。在国内以小米、魅族、阿里、腾讯为代表的互联网企业相继成立了交互设计研究团队,不过其研究深度、广度及方法相对国际水平尚存在差距。但国内的新兴移动互联网公司以移动终端平台的开发设计为载体完成了跨越式的发展,进而带动了国内交互设计行业井喷式的发展。近年来在北京、上海、广州等一线城市涌现出了大量以交互设计业务为主的设计机构,交互设计人才缺口也随之进一步扩大。

国内外企业和设计机构对于交互研究的侧重点不尽相同。国外交互设计研究的重点是“人”,用户研究集中在用户认知、用户行为、用户体验等方面,多采用讲故事、任务分析、计算机符号学、人机交互系统等方法,研究对象多见于健康、绘本、儿童、教育以及文化等领域,如数字化文本互动和视觉设计方面,以及常见的APP应用设计,即数字化交互设计的典型研究对象。交互设计的进一步发展可向更多的应用领域拓展,如更多实体交互设计方面的用户研究。国外的交互设计研究领域已扩展到生活的诸多方面,如虚拟试衣、儿童教育相关的互动式读物等。

而国内交互设计则集中在移动互联网方面,其中电子商务、社交网站的用户界面和需求研究是热点,用户研究多停留于用户行为分析,常运用3D交互计算机技术等数字化手段对人的心理及行为进行模拟。国内的研究领域相对较窄,多集中于互联网层面的数字界面设计,如电子商务、社交网络、界面设计等方面。

在高校教育方面,交互设计、信息艺术设计等专业最先在国外高等院校中建立了起来,较知名的有英国皇家艺术学院、美国卡耐基梅隆大学设计学院等。我国许多高校也相继成立了交互设计相关的专业或研究方向。清华大学美术学院在信息设计专业方向基础上建立了信息艺术设计系,并在研究生教育层面开设了新媒体艺术研究方向;南京艺术学院也在工业设计学院下开设了信息交流设计专业,并在研究生教育层面设立了产品信息设计研究方向。此外,国内很多艺术类院校也都在工业设计专业或数字媒体设计专业中开设了与交互设计相关的专业必修课程。

自我校产品设计专业开设以来,根据产品设计人才培养方案开设有信息图形设计及界面设计两门与交互设计相关的课程。但课程教学内容的侧重点一直放在公共设施空间或展示空间的信息传达及产品界面设计上,在教学模式上也一直沿用传统产品设计的教学手段。

如今,IoT(Internet of things)万物互联的概念被雷军、马云、周鸿t等互联网企业巨头一次次的提及,不难发现互联网的发展正由移动互联网向物联网方向转型。借由传感器技术及智能识别技术的发展,人机交互的概念被进一步扩展。未来的信息交换及通讯,不仅仅只停留在人与产品的交互层面,而且要让产品与产品之间也能够自主完成交互。因此研究产品设计中的用户体验变得更为复杂。用户体验设计从处理好产品工作原理与系统表象的关系变为了设计良好的产品与用户的交流方式。在此背景下,继续沿用信息图形设计及界面设计课程以公共设施空间或展示空间的信息传达及产品界面设计为侧重点的教学已有很大的局限性。将信息图形设计与界面设计课程合理的整合,并将教学内容扩展为交互理论、交互表象、交互设计方法及交互设计实践势在必行。

国内交互设计行业井喷式的发展使得交互设计成为目前中国最热门的设计领域,优秀的交互设计师供不应求。深化交互设计教学与研究能为产品设计毕业生提供一条极好的就业途径。同时,通过交互设计课程的教学模式改革、实践教学方法改革可带动产品设计的专业建设和发展,进而推动产品设计人才培养模式的改革与创新。

物联网通过使用各种信息传感设备将各种产品与互联网结合起来,从而形成一个巨大的网络,以实现对产品的智能化识别和管理。虽然现在仍处于物联网发展的初级阶段,但物联网趋势必然推动产品设计及人类生活方式的变革。在信息传感技术的驱动下,人与产品的交互方式日新月异,甚至产品也能拥有决策和执行权。

这种由常规产品到智能产品再到智慧产品的发展更新势必推动设计师的思维方式发生变化,设计师将不仅是设计产品的外观表象,而是要同时设计好产品与物联网对接的形式及智能交互的方式。

在此背景下,必须探讨和研究信息图形设计及界面设计课程的教学内容扩展及教学手段更新问题,并合理安排相关的先修及后续课程,甚至将其与大型产品设计等核心课程教学重新关联。

三、做好产品设计专业交互设计课程改革的现实意义

在产品外观设计趋同化的大格局下,做好交互设计能以较低的设计及开发成本提升产品设计的差异性。2015年,苹果在iPhone及MacBook系列产品中使用了3D Touch及Force Touch技术,通过力度感应器将基于触摸的二维操作逻辑扩展到了三维层面。该技术立刻让苹果产品从一众竞品中脱颖而出。2016年初,新兴国产智能手机品牌锤子其第三款智能手机Smartisan T2,其继续沿袭锤子品牌经典的拟物化交互风格。这让看惯了极简的扁平化设计的消费者眼前一亮,甚至让用户感受不到其是基于Android的智能手机。

以交互设计课程为载体,系统化的研究用户行为及认知特性可为家电产品设计、大型产品设计、公共设施设计等产品设计核心课程提供理论依据。在产品设计教学中,研究人、人与产品的关系是核心问题。通过交互设计课程,经由虚拟交互的角度来审视用户体验及操作逻辑问题能够从多维度的加强学生对人机交互的理解。

在物联网的时代背景下,传统家居、办公及工程产品纷纷智能化、联网化。交互设计所涉及的产品品类越来越多,面临的新问题也越来越多。以交互设计课程为载体,让学生从物联网产业的支撑层、感知层、传输层、平台层全方位的理解物联网下的产品设计趋势能有效的提升产品设计专业毕业生的核心竞争力。

四、产品设计专业交互设计课程改革的实施方法

我校产品设计专业此前开设有《信息图形设计》及《产品界面设计》两门与交互设计相关的课程。同时,《二维设计基础》《人机工程学》《设计心理学》《平面计算机辅助设计》《产品设计基础》《版式设计》等六门课程可作为交互设计课程的先修课程。

(一)针对交互设计相关先修课程的教学内容调整

《人机工程学》及《设计心理学》作为产品设计专业最为重要的理论课程同样适用于虚拟交互设计。《人机工程学》课程共48学时,《设计心理学》课程共48学时,均开设在第三学期。此前,这两门设计理论课程全部围绕着人与实体产品展开。为此,笔者将《人机工程学》课程的后16学时教学内容调整为针对数字虚拟交互中人机关系的讲解。将《设计心理学》课程的后16学时教学内容调整为如何寻找用户盲点、用户痛点、用户痒点,如何提升综合用户体验的讲解。

《平面计算机辅助设计》课程共64学时,开设在第四学期。该课程主要针对如何使用Photoshop进行传统平面设计、图像处理及鼠绘产品效果图进行讲解。为此,笔者拟将《平面计算机辅助设计》课程学时增加至80学时。利用后16学时增加手机App界面临摹及切图方法的教学内容。

《版式设计》课程为选修课程,共48学时,开设在第四学期。该课程主要针对书籍装帧、海报及其他传统平面版式设计方法进行讲解。为此,笔者拟将该课程中后16学时的教学内容调整为针对网页、软件界面及手机App的页面布局、视觉效果设计的讲解。

(二)针对《信息图形设计》课程的教学内容调整

《信息图形设计》课程共48学时,开设在第六学期。在此前《信息图形设计》课程教学内容的侧重点一直放在研究公共设施空间及展示空间的信息传达方向上。笔者基于对交互设计及其行业发展现状的认识,将《信息图形设计》课程的教学内容转向针对交互设计基础知识的讲解,为后期的《产品界面设计》提供技术支持。

在该课程教学中,主要讲授交互设计的概念及发展历程,共4学时;产品设计中交互设计的应用现状,共4学时;产品设计中交互设计的目标,共2学时;物联网时代的交互设计新趋势及应用探索,共4学时;界面设计的基本流程与方法,共8学时;Axure原型制作软件的操作方法,共12学时;Skech软件的操作方法,共12学时;乎之原型及Mockups软件的操作方法,共2学时。

(三)针对《产品界面设计》课程的教学内容调整

《产品界面设计》课程共48学时,开设在第七学期。为加强该课程与先修课程《信息图形设计》课程的延续性。笔者将该课程调整到第六学期《信息图形设计》课程之后。并将此前侧重于产品软件界面设计的教学内容调整为iOS及Android平台的手机App界面设计。

在该课程教学中,主要讲授iOS系统交互设计规范,共8学时;Android系统交互设计规范,共4学时;iOS及Android切图规范及方法,共8学时;iOS系统App界面设计实践,共24学时。

(四)增加《App快题设计》课程

在第七学期《产品界面设计》课程之后,增加《App快题设计》课程,共32学时,并将本课程作为《信息图形设计》《产品界面设计》等交互设计相关课程的总结和实践。在本课程教学中,教师可依托于实际App开发项目或大赛指导学生进行命题实践。并以分组协作的形式,指导学生完成从竞品分析及前期调研到用户痛点痒点研究,再到原型设计、界面设计及切图的整套App前台开发任务。

五、结语

在进行产品设计专业交互设计课程教学改革的三年时间,笔者针对交互设计行业的发展趋势和教学实践中遇到的新问题不断调整及完善相关课程的教学内容及教学计划。在强调基础重视实践的原则上力图为学生提供一套完整的交互设计知识体系。交互设计作为一个新兴的交叉学科,仅仅依托于产品设计的教学是远远不够的,在接下来的教学改革探索中,笔者会更加注重跨专业教学及合作,与视觉传达、软件工程等专业通力合作,培养出适应市场需求的优秀交互设计人才。

参考文献:

[1] Alan Cooper(美). About Face4交互设计精髓[M].倪卫国等,译.北京:电子工业出版社,2015.9.

[2] Andy Pratt,Jason Nunes(美).交互设计:以用户为中心的设计理论及应用[M]. 卢伟,译. 北京:电子工业出版社,2015年1月.

产品交互设计范文6

【关键词】数码产品;人机交互;界面设计;交互

数码产品伴随着科学技术的发展,悄然走进我们的生活,改变着人们的生活方式。数码产品就是通过软硬件的组建,利用二进制语言或者某些特殊数字语言进行对某一类文件进行传输,存储,编制,解码,由此带来一定应用感受的消费产品。传统的“人机工程学”仅集中于用户与产品之间的物理性界面,然而现代的数码产品更需要研究的是用户和产品之间的认识的和情感的关系。

1、 人机交互界面对数码产品的重要性

在信息化时代,信息的交互是数码产品设计的核心,是人机之间互动的平台,已经成为决定产品功能能否成功实现的关键因素之一。界面如同人的面孔,具有吸引用户的直接优势。设计合理的界面能给用户带来轻松愉悦的感受和成功的感觉,相反由于界面设计的失败,让用户有挫败感,再实用强大的功能都可能在用户的畏惧与放弃中付诸东流。目前我国许多数码产品设计公司逐渐开始重视人机界面设计环节,力求在人机界面设计方面给使用者带来生活的便利。

2、 认知心理对界面设计的影响

人机界面,是人与机器进行交互的操作方式,即用户与机器互相传递信息的媒介,其中包括信息的输入和输出。当前,由于交互的频繁与产品环境的复杂,人机交互越来越多地考虑人的因素,注重交互方式与交互界面的研究。其中界面设计是一个多学科参与的工程,结合计算机科学、美学、心理学、人机工程学等工业和商业领域的行为,了解各类用户的习性、技能、知识和经验,执行和优化信息与通信系统以满足用户的需要。产品界面的信息交流主要通过显示和控制来实现。显示的信息要符合使用者接受的感觉通道,并且选择最适合的显示方式,控制设计要符合使用者的操作习惯,使用户能够很容易地进行控制产品。在这个过程中,人们的认知心理对人机交互界面所发出的信息处理,起到一个至关重要的影响。 “认知”既是内容也是过程,它包含了人们获得外界知识并利用它形成和理解自己的生活经验的全部内容。

界面设计中的认知性设计,特别是产品的操作界面,按钮、图标以及其他功能键的设计要符合用户的认知习惯。交互界面设计中的按钮、图标以及功能键的设计,要从要从用户的许多生理特点出发进行思考、调查、设计。一般包括以下一些过程:首先,考虑用什么样的图标表示什么对象。按一般情况来说,图标更适合表示具体事物,但对同一图标所表达的内容不同的人可能有不同的理解;其次,设计图标时还要考虑到人便于对其进行操作。这就要求设计者要考虑图标的大小,在屏幕上的布局等;再次,设计的图标所表示的含义还需要与图标的名称能很好的结合起来,避免出现歧义;最后,所设计出的图标还需要与周围的背景相适应,这就要求设计者要考虑图标的形状、颜色等。这有助于人们对图标的正确、快速识别。

3、以人为本的人机交互界面设计

(1)人机分析

A、使用环境的分析:环境条件是影响人机关系的外界因素,如数码产品的使用场所、气候,季节、时间等。因为使用环境不同,使用的条件就不同。例如,公共的数码显示器与家用电脑的显示器,由于使用环境的不同,在人机交互界面设计上将会有很大的区别。

B、使用者的分析:使用者的分析主要包括:使用对象、使用者生理状态和条件以及使用者行为方式等的分析。因为使用对象不同,操作的尺寸、用力大小、对色彩的喜好等就不一样。在人机分析时,要根据使用者的生理状态和工作时的状态确定任务分析。使用行为是由于年龄、性别、地区、种族、职业、生活习性、受教育程度等原因形成的动作习惯。例如为老年人设计一款触屏手机,就要充分考虑老年人的生理和心理状况。界面的图标要尽量简洁明了,尺寸要略大,以方便老年用户的操作。图标的设计以及图标顺利的摆放,应尽量符合老年人的日常生活习惯,从而减轻老年用户对数码产品适应的负担。

C、使用过程的分析:使用过程分析是一项深入细致的工作。一些数码产品中人机问题不是靠常识可以发现的,甚至短时间使用也体会不到。因此必须对使用者对某种类数码产品的使用习惯进行细致的总结,在总结中发现使用过程中存在的人机交互问题,并在今后的人机交互设计中改善。

(2)人机交互模型的建立

人机分析结果表明,人机交互界面包括情感界面、功能界面、环境界面。在这三个界面的设计过程中,功能界面作为最基础的界面设计。人机交互界面设计首先要实现界面所提供的最基本的使用功能。功能性设计主要是界面的显示设计和控制设计。产品界面的信息交流主要通过显示和控制来实现。显示的信息要符合使用者接受的感觉通道,并且选择最适合、最清晰的显示方式,控制设计要符合使用者的日常工作操作习惯,使用户能够很容易地进行控制产品。只有功能界面完善了,情感界面和环境界面才能更好地辅助使用者对产品有进一步的了解和掌握。

(3)整体性和审美性设计

人机交互界面既是作为产品与人接触的主要部分,也是数码产品整体造型的一个部分,同时也是使用环境的一部分。不能因为人机交互界面设计是数码产品的设计重点部分,而忽略产品的整体设计风格。同时,人机交互界面的美,不仅要作为艺术审美形式的美,满足人们感觉上的愉悦性,更多的是操作数码产品的一种形式,来满足人们实现某种目的时带来的愉悦性。它不仅仅是一种表象,也是一种实质性的体现,带来更多的实用性。一般来说,数码产品的设计美主要考虑功能美、技术美、形态美和材质美。

结论

科技发达的信息化时代里,伴随着数码产品的内涵和外延的不断延伸,人机交互界面设计对数码产品有着不可估量的重要意义。在现代数码产品的设计上,设计师除了注重产品造型上的人性化,更加注重交互界面给人们带来非物质性的精神愉悦感。通过人机交互,给人们生活带来更贴心的关怀。

参考文献

[1] 柳沙. 设计心理学 .上海人民美术出版社.2009年版

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