影视动画专业范例6篇

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影视动画专业

影视动画专业范文1

 

影视动画专业是一门新兴的专业,在我国已有很大发展,具有广阔的发展前景。但是,目前的发展情况与国际水平相比,还存在不小的差距。由于该专业涉及的范围比较广泛,内容比较多,如美术绘画、动画设计、动画制作以及由此衍生的游戏、电影等,因而学生需要掌握的知识非常多。

 

如果采用传统的教师讲、学生听,再课后实践的教学方式,学生不仅难以深刻理解和全面掌握知识,而且不利于发挥学习的自主性,导致教学效果事倍功半,无法满足学生的发展和社会的要求。随着科学技术的快速发展,信息技术已经成为教学中的常态化辅助工具。

 

在影视教育动画专教学中,借助信息技术的优势来辅助教学,不但能把抽象的教学内容具体形象化,让学生在情境中感知和理解,弥补传统教学的不足,改变教师的教学方式,而且可以让学生通过网络自主学习和探究,从而改变学生的学习方式,达到事半功倍的效果,提高教学效率。

 

2 影视动画专业教学中存在的主要问题

 

教育教学理论缺乏系统性 目前,虽然我国的影视动画专业教学取得很大发展,但教育教学理论还不够系统,教学经验储备也不够丰富,使得影视动画专业的教学受到一定程度的制约。究其原因,一方面是因为我国的影视动画专业构建时间较短,因而理论体系不够完善;另一方面是因为教学条件比较落后。以3D动画教学为例,需要有符合要求的硬件设施来保证,如专业化的线拍动检设备、录音设备以及非编系统等。如果硬件设施不能满足教学要求,那么,课堂教学就只能停留在枯燥的理论讲解上,这对于学生实践能力的发展必然会带来极大的制约。

 

人才培养与市场需求的脱节 虽然我国动画产业市场对专业人才需求量很大,但很多影视动画专业毕业的学生不好找到对口的工作。在调研中发现有三个主要原因。

 

一是不少学生对这个专业并没有多少兴趣。不少学生学习这个专业,尤其是职业院校的学生,只是为了拿个大学文凭,毕业后便放弃该专业的工作,而在其他行业就业。

 

二是学生缺乏这方面的特长。影视动画专业是一个综合性专业,包括一系列环节,各环节有明确分工,既有独立性,又相互联系。因为没有兴趣,所以不少学生学得不精,往往出现“样样通,样样松”现象,使就业前景面临严峻考验。

 

三是落后的教育教学方式导致。由于教育教学理论知识比较单薄,再加上学生兴趣和特长的缺失,致使综合专业素质不够全面,毕业后不能胜任工作,用人单位避而远之。

 

3 传统影视动画专业教学的特点

 

传统的影视动画教学方式,一般是教师在讲台上,利用黑板和粉笔进行知识的讲授,然后通过师生交流,或者通过师生之间的讨论等方式进行。这种教学方式,虽然含有交流和讨论的成分存在,但基本上还是“填鸭式”的知识灌输,容易导致课堂教学氛围沉闷枯燥乏味,使学生的学习兴趣逐渐减弱。虽然学生能够通过记笔记的形式,对知识进行理解和记忆,但也是被动接受,缺乏学习的自主性,很少有机会去进行实践和论证,使学生产生依赖症。在课程改革大背景下,这种教学方式既不符合时代潮流,也不符合学生实际,无法满足学生的学习需求。

 

4 信息化教学的优势

 

利用信息技术导入,激发学生兴趣 影视动画是一门演示性很强的专业课程,而信息技术的演示性特点,可以把每一个知识点进行声色并茂、动静结合的演示,从而激发学生的兴趣。特别是在课堂导入时,利用信息技术可以把教学目标的预习案例以动画的形式演示给学生,使课堂教学的第一步就有一个良好的开端。

 

利用信息技术进行生动演示,帮助学生理解 信息技术具有集声音、画面和文字等于一体的特点,既生动形象,又动静结合。教学时可以通过创设情境,给学生以视觉和听觉的刺激,从而为学生营造一种轻松愉悦的学习氛围,促进学生在情境中理解。如在讲授“影视鉴赏”时,如果采用传统的讲述方式,向学生讲解影视作品中导演的构思、画面的色彩处理以及镜头的运用等,就比较枯燥乏味。而运用信息技术,可将有关教学内容的图片和视频直接展示出来,再配上适宜的音乐,就能让学生直观地了解该影视作品的特点,帮助学生加深理解。

 

利用信息技术进行交互式学习,促进自主实践 信息技术具有交互式功能,为教学互动提供了支持。教师可以先在教师机上主讲,然后让学生在学生机上观看演示,并记录演示步骤。在学生进行自主练习时,教师可以通过教师机对学生进行监控。遇到问题可以采用一对一的远程控制方式,对学生进行单独辅导;或进行分组讨论,使其他学生了解问题的解决方法。

 

对于一些学习难点,学生不可能一次掌握,这就需要反复查看教师的演示资料。对于教师的教学实录,可采用多媒体教学系统中的屏幕录制软件,实现对文件进行保存和支持学生下载。学生需要时,使用多媒体播放器,就可以直接播放教师录制的多媒体文件进行观看。

 

5 信息化教学的建议

 

加强理论学习 理论知识是教学工作的基础,只有在掌握丰富的理论基础上,才能在教学中游刃有余。因此,教师在教学过程中,要充分利用网络中丰富的教学资源,吸收先进的专业知识,丰富教学内容,通过加强理论学习,构建自己完整的动画教学理论体系。如通过对教材内容进行适当的删减,并根据实际情况添加一些相关的内容,可以提高教学内容的丰富性和饱满度。

 

强化实践能力 影视动画专业需要大量专业软件的运用,因此,教师应加强实践训练,在实践中提高应用能力。如将动画运动原理、动画合成理论、动画场景与布置以及动画特效技能等串联起来,优化课程内容,降低学习难度。

 

针对不同学生的基础知识和学习兴趣,实施分层教学,因材施教 利用信息技术的交互性特点,及时对学生进行个别辅导,以期达到全面提高的教学效果。

 

保存学生的成长资料,构建教学资料库 学生的成长数据可以为以后的教学提供有益的参考,因此可以把学生的档案打包保存,作为教学资源和校友与母校沟通的桥梁。

 

6 结语

 

总之,信息技术是一种教学辅助手段,只能起到辅助教学的作用。因此,不能过分夸大它的作用,不能替代教师的创造性工作。只有以学生为中心,完善教学设计,才能使其发挥更大的作用。

影视动画专业范文2

【关键词】影视动画;校企合作;研究;实践;探索

引言

在学校“以就业为导向,以能力为本位”教育理念的指导下,我校影视动画专业通过与企业合作的形式,探索出了一条以企业需求为导向的办学之路,走出了一条校企合作的成功之路。

1 准确定位,全面探索影视动画专业课程新体系

我校以动画制作流程为依据,以教学由浅入深为原理,改革课程体系。经过几个学期的不断调整和实践,初步形成了专业公共课程、岗位实践课程、专业辅助选修课程、专业课程实训的四大模块课程体系。

1.1 按动画制作流程的顺序来安排课程体系

按照动画制作流程的顺序来安排课程体系,这个应该是我们影视动画专业课程改革的一大亮点。根据动画制作流程的顺序,我们设置课程为:动画原画――动漫构成――动画原理(里面包含表情、口型、转体的运动等)――动画场景创作――画面分镜头――制作软件(做动画所需要的软件,比如:PAINTMAN、3DS MAX等)――后期制作。

我们将商业动画制作企业的流程和岗位,对应我们的课程来看,比较吻合的。这种课程设置思路和想法,为我们进一步修订和确定影视动画专业课程体系提供了蓝本。

1.2 根据教学原理,由浅入深循序渐进的安排课程体系

我们安排的专业课程第一课就是专业认识。让学生全面了解动画专业到底是什么,要学什么课程和什么软件等。软件的学习,我们是按照由浅入深来安排的:平面软件――二维动画软件――三维动画软件。特别是三维软件,我们也有比较详细的分类进阶:三维基础――三维制作――三维场景――三维角色――三维高级语言及动画――利用三维软件进行动画创作。

1.3 强调课程的联系性和独立性

我们在设置教学计划的时候,就计划要让每一门课程都是相互联系,而又是独立的,从上面可以看出我们在设置课程的时候,每门课程和课程之间的相互联系性是非常紧密的,从市场需求来看,我们的每一门课程体系,又要符合企业对不同人才的需求岗位。比如动画场景课程,既是对动画场景的课程学习也要学室内设计和室内装修的知识,这样学生在毕业后可以找到家居装修设计方面的工作。

1.4 师资与教学

动画专业的师资力量,决定了动画专业办学的方向。传统艺术比较强的院校,主要走的还是传统手绘动画方向;计算机软件应用比较强的院校,主要走动画软件制作技术方向。而我们学校,这两方面都不具备。那么我们就走出了一条比较有特色另一条路,市场方向:聘请该门课程与市场岗位吻合的该行业第一线专家来学校讲学。这样教学最大的好处是让学生能直接与行业第一线的专家对话,了解最新行业的动态和发展方向,学习最实用的技术。

1.5 学生个性的培养

作为影视动画专业的学生,还要培养他们的艺术创作能力,而每个学生的艺术追求和发展方向及特长是完全不一样的。我们还要根据他们的具体情况为他们设置个人的培养计划。为此我们在学生二年级的专业选择中,安排了三个方向的课程,适合发展方向不同的学生进行个性化的培养。

2 根据课程计划,全面改革教学方案

我们把重点放在实际的课堂教学内容与教学方法的改革上,确定了以学生为中心、以能力为本位的教学目标,真正在教学内容、教学方法等关键环节上抓落实。

2.1 课程教案的改革

改变传统的教科书浓缩讲义或摘要版的教案设计,以企业实卡为参考,以最新动漫游戏设计专业的新设计、新理念、新软件为内容,重新设计教案。

2.2 将商业动画制作流程引入课堂教学

将模拟的课堂设计转向与真实的商业动画设计课题结合,从作业设计转向项目设计。将这些项目作为课程教学的指定内容,全方位的考验教与学双方的真实水平。

2.3 教学方法的改革

我们从传统教学方法的教学传授者转为教学活动组织者,从一个单纯教学演示角色转变为一个复合型的教学导演角色。我们在教学改革中,将重点放在教案与教学方法的设计上,把课堂集体传授与课外一对一的个别辅导结合起来。我们还将学生分成一个一个的小组,分别按照不同的岗位,同一种设计风格,模拟商业的制作形式进行分组,制作动画。

2.4 “产、学、研结合”以科研设计开发促进课程教学改革

在几年来的教学改革实践中,我们越来越深刻地感受到科研开发与教学改革相互促进的互补关系,我们一定要走“产、学、研”一体化的教学改革道路,并在实践中不断探索“产、学、研相结合”应用型中职影视动画专业人才的培养模式。

2.5 以全面促进就业为导向,实现学生的角色转变

职业教育与企业合作可使职业院校学生获得实际的工作体验,帮助他们顺利就业。通过职校与企业合作、工学结合,使学生在校求学期间能有机会到企业进行一年或者更长时间的顶岗实习。让学生提前实现角色的转变。

3 发展与展望

根据我们学校的教学理念,根据国家对动漫游戏发展的规划方向,我们决定把影视动画专业作为特色专业,进行动画研究,走出一条具有特色的动漫游戏之路。职业教育与企业合作模式的本质在于把职业教育与经济社会发展紧密地联系在一起,实现良性互动,形成“双赢”局面;其核心是产学合作、工学结合、双向参与;实现的目标是增强学校的办学效益和企业的人才竞争优势,最终的目的是促进社会经济的发展。我们只有不断的锐意进取,不断的改革创新,才能走出一条适合自身优势,具有自身特色的影视动画教学之路。

参考文献:

[1] 《关于推动我国动漫产业发展的若干意见》.〔2006〕32号

[2] 冯淑玲.《职业院校校企合作初探》.北京教育与职业杂志社,2007.7

影视动画专业范文3

关键词:高职;影视动画;商业项目;实践教学评价

“商业项目式实践教学”是指在实践教学中以职业能力培养为目的,根据课程教学需要,选择相应的商业项目,按企业要求和生产标准对学生进行实践教学训练和项目生产。基于高职院校“影视动画专业”实践教学的需要,提出以商业项目为载体,以师生工作室和校外实践基地为平台,按企业的要求和生产标准对学生进行生产性教学实践的构想。促使企业全程参与教学过程,实现教学要求与企业要求一致、课程标准与生产标准互通,校企双方互利互惠的目的。构建影视动画专业商业项目式实践教学体系,培养能从事二维动画制作、三维动画制作,具有创意思维、技术应用能力与实践素质的动画专业人才。

实践能力在影视动画专业学生的整体素质中占有非常重要的地位。如何加强实践能力的培养,使学生在学习中掌握扎实理论知识的同时,具备较强的实践能力,是每一个有影视动画专业的高职院校必须思考的问题。多年来,在实践教学质量监控与评价指标体系的具体实践中,湖南大众传媒职业技术学院影视动画专业本着“点面结合,突出重点”的原则,以实践教学质量评价系统为核心,以实践类课程质量检查、评估为纽带,认真总结实践经验,不断进行探索,逐步建立了一套适合影视动画专业发展的实践类课程教学评价体系,为强化学生实践能力和创新能力的培养发挥了积极的促进作用。

实践教学评价体系是有效实施实践教学质量监控体系的基础,它是根据实践教学目标,对实践教学活动及其有关因素做出系统描述,在此基础上对实践教学进程做出判断,进一步优化实践教学活动的过程。建立有效的实践教学评价体系,需要各类人员相互监督与促进,若一个环节薄弱,将导致体系内各因素间的脱节和整个体系漏洞的出现。科学的实践教学评价能够反映实际教学质量,有利于提高学生的技术应用能力和职业素养。而当前影视动画专业实践教学评价存在诸多问题,严重制约了影视动画实践教学的效果和实施,必须引起我们的高度重视。而如何解决这些问题,是摆在我们面前的一道严峻的课题。

一、国内外研究现状述评

(1)国外研究现状

国外对实践教学研究较为成熟,已有成功的实施经验值得借鉴。国外的教育已从学院派形式化的封闭、僵化教学模式向开放式多元化的教育体系发展。学徒制和工学交替是国外影视动画职业教育实践教学的主要方式。虽然这种师徒技艺传承的关系没有根本改变,但是开放的教育环境对学生成长进程的催化作用已越来越明显。

英、法、德等欧洲一些国家的职业动画艺术院校继承发展了传统的“师徒制工作室”模式,强调低年级和高年级共同组织成纵向学习小组,由导演、教授、原画师、场景设计师、合成师领导的各专业组共同指导。优势在于增加了学生在企业实习实训的实践和机会,提高了学生的实践能力。

日本、韩国等国动画职业教育都注重学生的实践能力的培养,在这方面都形成了自己的特色。如日本的影视动画职业训练体系一般为两年,每年的标准学时为1600学时,在两年总计3200学时中,68.7%的学时用于实际操作训练,25%的学时用于专门的学科学习。这反映了他们重视职业技能训练的特色。韩国高校的动画专业中,对于实践教学的重视程度普遍较高。新生入学后一般需要进行为期1―2年不间断的手绘训练,其训练量大,要求十分严格。

(2)国内研究现状

在我国,高职院校影视动画教育还处于起步阶段,目前对影视动画专业的实践教学研究,主要有理论与实践两方面。理论研究方面,研究者主要从影视动画专业实践教学的内涵、原则、理论基础、开发技术等方面进行论述。如张成武提出实践教学是以提高能力为目标,必须具备实践活动诸要素。

其本质是将学习者置身于一定的知识场景之中,促使其将知识内化为个体经验。张路光强调实践教学体系构建要遵循特色性原则、实用型原则、混合型原则等。

实践探索方面,来自高职院校的实践者主要从构建实践教学体系、实训师资、实践教学模式、实训教材等配套改革方面进行了探索,如聊城大学传媒技术学院王丽萍、杨葆华 在《浅谈影视传媒专业实践教学体系的构建与完善》中提出高等影视院校应从“完善实践教学体系理论建设、打造多层次的实践教学体系、采用多元化的实践教学模式、组建专业化的教师队伍、健全管理和评价机制”等五个方面构建影视传媒专业实践教学新体系。解辉在《浅谈动画专业实践教学的重要性》一文表明高职院校的影视动画专业由于动画片设计制作的多工种密切配合、流水线式的运做特性所至,在教育教学中应坚持与实践、企业相结合,实现与企业的无缝连接。戴一峰、黄汉亲等研究者都认为动画专业由于其本身的特殊性,实践教学在该专业中十分重要。提出了影视动画专业实践教学改革的基本思路、框架。

纵观已有的国内外研究成果和实践经验,虽然尚未形成完整的理论体系和实践体系,毕竟已做了大量有益的研究和探索,取得了许多开创性的成果,为本课题的研究奠定了基础,提供了平台,同时也为本课题的研究留下了许多研究的空间。已有研究的不足在于,国外虽然在教学实践上做了大量的工作,取得了许多值得我们学习和借鉴的经验,但在理论上的系统研究不够。国内这些年对高职院校实践教学的研究也有不少,但对影视动画专业实践教学的研究还不完整,尚未涉及高职院校影视动画专业实践教学的普遍规律及共性的研究,尤其对商业项目式的实践教学研究还很少。研究者还停留在仿真项目的实践教学研究,且侧重实践教学方法、手段的比较研究,未涉及到如何设置项目课程、教学与企业的标准如何统一、商业项目实践教学如何组织实施、生产性实践教学师资队伍如何建设以及商业项目式实践教学如何评价等问题。

二、实践教学评价存在的问题

(一)实践教学评价方法有待进一步革新

目前,影视动画专业在实践教学评价方面,对方法的研究缺少深层次考虑。我们知道,方法是为目的服务的,方法的变革背景意味着教学理念的转变。而一些高职院校的实践教学评价缺乏明确的评价指标,更没有完整的指标体系。教学评价的主要形式是督导听课、同行听课,评价者听完课后再集体讨论,最后汇报给主管领导形成统一的意见。这是一个单向评价过程,只有评价者对评价对象评价的过程,这种“窥一斑见全豹”的评价方式,缺乏科学性、系统性、客观性和合理性。

(二)实践教学评价的效益有待进一步提高

实践教学评价的效益包括“效益评价”和“评价的效益”。效益评价,即对教学质量所包含的效益进行评价,在看“产出”的同时,也要看“投入”。投入越少、产出越多,说明其在同等资源消耗下培养更多的人才或培养等量的人才而消耗更少,从而表现为效益也就越高。而现阶段,一些院校注重看结果的“产出”,而忽略对过程的“投入”;评价的效益,指评价实施过程要讲求效益。一般情况下,教师规定了学生教学实践的内容和要求,但学生参与的积极性不高、思考较少。老师在实践教学中很累,学生收获颇少。

(三)实践教学质量评价模式单一

建立完善的实践教学质量评价体制,就需要及时地构建合理的实践教学质量评价模式。目前,一些高职院校学生质量评价模式多数仍停留在以分数为主的评价上,注重学生的成绩,不注重对学生的实践过程的评价,重视可测量的外在的行为目标,忽视内在能力的培养。教学、课程和评价之间为线性关系,缺乏内在的有机联系及有效的反馈调节。往往简单地看待学生成绩,而看不到成绩后面不同的动机取向和实际能力提高的程度等。有的学校教师个人的评价标准就最终决定了学生实践环节的成绩,缺乏评价的规范性、客观性、公平性,无视学生个性的丰富性、复杂性。导致不能客观评价学生的实训、设计或实习效果,不能准确评价学生的实践动手能力和水平。

(四)实践教学质量评价指标不完善

目前,一些高职院校的评价指标内容侧重于实践教学的方法、管理、师资等,这对实践教学评价还不够完善,应对实践教学过程中涉及的实践教学安排、实践教学组织形式、实践教学内容的选择、实践教学评价方式、实践教学评价主体、实践教学评价工具、学生的反馈等方面都要进行深入分析。

三、实践教学评价应遵循的原则

(一)规范性原则。即进行实践教学评价活动要建章立制,依法管理,使评价工作制度化、规范化、标准化,以保证实践教学工作的有序进行与实践教学质量的持续提高。

(二)客观性原则。指在进行教学评价时,从测量的标准和方法,到评价者所持的态度,特别是最终的评价结果,都应符合客观实际,不能主观臆断或掺入个人情感。

(三)指导性原则。指在进行教学评价时,应把评价和指导结合起来,不仅使被评价者了解自己的优缺点,而且为其以后的发展指明方向。要对评价的结果进行认真分析,从不同角度查找因果关系,并通过信息反馈,使被评价者明确今后的努力方向。

(四)持续性原则。即要从持续提高实践教学质量的发展观出发。制约实践教学质量的诸条件是在不断变化的,因而与之相应的评价方式也应不断地改进,才能持续提高实践教学质量。

(五)可操作性原则。实践教学评价要做到可操作性,删繁就简,既体现评价体系的指导性,又要适应学院实际需要,使实践教学评价不断完善又容易实施。

(六)整体性原则。是指在进行教学评价时,要对组成教学活动的各个方面作多角度、全方位的评价,而不能以点代面,以偏概全。

(七)科学性原则。是指在进行教学评价时,不能光靠经验和直觉,而要根据科学。只有科学合理的评价才能对教学发挥指导作用。科学性不仅要求评价目标标准的科学化,而且要求评价程序和方法的科学化。

四、高职影视动画专业商业项目式实践教学评价模式的构建

在调研的基础上,根据高职院校的特色,依据产业发展和人才需求动向,结合影视动画专业学生的培养目标及培养模式构建了“课程实训―联合创作―毕业实习”等三个环节组成的相互渗透、相互衔接的项目式实践教学体系。实践教学的实施途径为:第一、二学期,通过校内生产性实训中心实训、校外实训基地见习等形式进行基本技能训练;第三、四学期,在校内生产性实训中心、校内湖南华人时代文化传播有限公司、名师工作室、校外实训基地交替进行专业技能训练;第五学期,在校内生产性实训中心、大师工作室、校外实训基地进行岗前实训;第六学期,在校内湖南华人时代文化传播有限公司、校外实训基地顶岗实习。

湖南大众传媒职业技术学院影视动画专业率先在实践教学中试行了商业项目式实践教学评价模式。商业项目式实践教学评价,是指通过模拟商业项目或真实商业项目对学生进行职业技能和职业素养进行系统综合评价。其在“项目式”教学模式改革的基础上,打破传统的考核模式,进行项目式多元化的考核体系改革。“商业项目式”考核改革的核心,主要是通过模拟或真实项目对学生进行职业技能和职业素养的考核,形成性评价和总结性评价相结合。“形成性评价”主要评价学生学习的过程和学习态度,占总成绩的30%;“总结性评价”主要评价学生学习的结果和实际动手能力,占总成绩的70%。其中总结性评价引入企业的标准和评价机制,实施项目式的考评(即按项目水平、项目效率、返修程度、整体效果等分项考评),将教师评价、行业专家评价、商业项目效果等纳入考评的主体。目前,影视动画专业的动画造型设计、动画运动规律、动画场景设计、原画技法、中间帧绘制、2D动画制作、RETASI动画软件应用、3DMAX动画制作、Maya动画制作、动画短片创作、影视后期合成技术等课程都采用了形成性评价和总结性评价相结合的方法。实践证明,运用形成性评价和总结性评价相结合的评价方式,有利于及时发现问题,并将评价结果及时进行通报,并责成系部及时解决,确保实践教学质量和秩序,为视觉艺术学院动画专业教学管理与决策提供主要依据。视觉艺术学院在期末和年终考核时,对于系部的商业项目式实践教学工作进行总体评价并进行排名,与奖金考核挂钩,极大地调动了教师实践教学工作的积极性。

五、结语

实践教学是完成应用型和技能型人才培养的重要环节,贯穿了整个高职教学过程。通过这几年来的实践证明,构建商业项目式实践教学评价模式,对于保证实践教学工作顺利进行,提高实践教学质量,调动视觉艺术学院各系部办学的积极性,增强各系部办学的自觉性和责任心,有着不可替代的作用。

高职影视动画专业实践性很强,如何科学、合理、准确的进行教学评价,还需要进一步进行探讨。因此,建立一个科学、有效、可行的考核评价体系,是一项复杂的系统工程,需要结合专业特点和市场需求逐渐完善。只有充分发挥和调动教师、企业专家和学生的积极性,实践教学改革及评价工作才能不断向纵深发展,人才培养质量才能不断提高。

参考文献

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[3]曾义、魏巍.高等职业教育实践教学评价研究[J].佳木斯教育学院学报,2011(05).

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[10] 张成武 、 王道坤.实践教学的内涵和基本形式.现代企业教育,2009(10).

[11] 杨友妮.重构高职艺术设计专业项目工作室教学体系 [J].艺术教育,2009(1).

[12] 解辉.浅析动画专业实践教学的重要性.中国新技术新产品,2009 (17).

影视动画专业范文4

1 影视动画教学中存在的问题

1.1 理论知识过于缺乏

相对于以前来说,近几年中国在影视动画方面的发展可谓蒸蒸日上,有了很大突破,甚至进入了高速发展的阶段。然而影视动画教学的理论研究方面却十分薄弱,在一定程度上就制约了影视动画教育的发展。中国影视动画专业出现的时间相对较短,各种体系都不完善。影视动画专业的教学体系又有别于现今存在的教学体系,造成当下中国影视动画的专业教材质量严重不符合标准,全书的结构也不甚合理。

1.2 教学条件落后

最近几年国家政策加大了对影视动画的支持力度,甚至地方区域政府也加大了对影视动画的经济投资,然而这些投资明显不足够。就以3D动画的教学为例来说,在整个教学的过程中,软件的环境良好是必不可少的条件,但是在这同时,应该保证硬件设施也符合教学要求。但是专业化的非编系统、录音设备、以及线拍动检设备都需要不菲的资金支持。由于软件、硬件设施都不能满足影视动画教学的需要,课堂教学就显得枯燥无味,过于单一。这对学生的实践动手能力的培养将造成很大的障碍。

1.3 影视动画人才不满足市场需求

在我国影视动画这一片市场里,影视动画专业方面的人才需求量相当大,然而实际情况确实大量的影视动画专业毕业的学生找不到与专业对口的工作。综上所述,经过严密细致的分析可以发现,这是由于影视动画专业的人才培养目标与市场人才需求存在一定偏差。而且学生在学习的过程中,更注重书本知识,而不注重动手能力,综合素质的培养有所欠缺。

2 影视动画教学的改革与发展探讨

2.1 强化理论教学

任何学习,都需要有坚实的基础知识作为支撑,而影视动画的理论知识就是影视动画专业学习的基础。打好基础,学生才能领悟到影视动画学习中的精髓,并在学习中不断的开拓自我、升华自我。那么老师对于教材的选择就要严格把关,进行筛选,如果可以,应当根据实际的市场需求对于教材的内容进行合理的删减和增加一些与当下行业动向相关的内容,通过这种方式来提高教学内容的合理性。并将动画运动原理、合成理论、场景与布置以及特效结合起来,建立一个全新的动画教学体系。

2.2 强化实践教学

影视动画专业的学习不可避免的会涉及到大量的软件使用,因此增加实践教学的内容是必不可少的。对于实用性不高的软件学习内容可以适当删减,腾出时间去学习实用性强的三维动画光效技术和三维建模技术等操作,既降低了学习难度,又符合市场需求。但是这些学习并不可能一蹴而就,他需要一个慢长的磨练过程,以理论知识为基础,加大实践能力的训练才能取得好的效果。因此老师应该提供更学生更多的锻炼的机会。

2.3 培养优秀的影视动画教学教师

影视动画师资队伍的建设在专业发展和实施教学上至关重要。只有更多的优秀的专业人士加入影视动画教学教师的行列,才能使影视动画教学的事业得到发展与壮大,才能提高教学水平。由于专业知识的缺乏,使得高校在创办影视动画专业的时候无法满足学生对于知识的渴望。而且专业教师的缺乏,一些专业课也不能正常的开设,学生难以全面的学习影视动画的知识。因此如今迫切的需要培养一支专业的教师队伍,给孩子们提供全面的教学。影视动画教师首先应具备爱岗敬业、勇于创新的职业道德素质,广博坚实的理论素质和扎实精深的业务素质明确,同时还应当具备较强的能力素质。高校对影视动画专业教师素质的提升的途径主要有以下几方面:

2.3.1 安排专业教师到影视动画行业、企业进行专业实践。

2.3.2 带着教学中的一些课题,到影视动画行业、业去向有丰富实践经验的技术人员请教,在他们的帮助下提高科研能力,提高教学质量。

2.3.3 面向企业生产,直接参与生产和管理,提高影视动画专业技能。

2.3.4 加强实践教学环节提高教师的专业技能。

2.3.5 组织社会实践活动锻炼教师。

2.4 增加资金投入

虽然国家已逐步增加对影视动画的投资,但还远远不够,应该建立以国家资助为主,多种方式筹资并存的方式解决资金问题。政府要确保各部门大力支持建设影视动画教育,给予帮助,并鼓励社会有能力的企业关注影视动画的发展,必要时伸出援手,帮助高校顺利进行影视动画教育的事业,使社会企业和高校建立长久合作的关系,高校为企业输送专业人才,达到共赢的局面。

2.5 实训体系与大赛项目、模拟项目对接

首先,高校可以将影视动画专业的实训体系与模拟项目有机结合起来,根据实际情况与相关企业合作,将模拟课题与实际项目相对接,发挥动画工作室的实践功用;将课程改革和模拟项目建设相对接,针对模拟项目的具体内容设置课程,促使该专业的实战训练与理论基础紧密结合,还可以让学生了解最新的市场信息和行业前景,增加学生的学习兴趣,开阔学生视野,为影视动画教学增添活力。其次,高校还可以将影视动画教学与行业大赛相结合。在教学过程中充分尊重学生的主体地位,教师引导和鼓励学生积极创作,参与各种设计比赛。通过各类选拔赛激发学生的学习兴趣,提高学生的实际设计水平,刺激学生的创作欲望,提高学生的审美能力和专业知识运用能力,促使师生之间实现更加和谐的互动。

影视动画专业范文5

2006年,我院在经过大量市场调研与考察后申请了动画专业。提出对动画专业申请的背景在于,近年来,我国政府加大了对动漫产业的支持力度,国家相继制定和落实了种种有利于我国动漫产业发展的政策,信息产业部和国家科技部也将动画产业列为lT领域重点发展的支柱产业之一,并在政策上给予了大力扶持和推动。例如,在863计划信息技术领域2007年度的专题课题中,虚拟现实技术专题大量地给出了针对动漫产业的支持项目。

相对于动漫产业诱人的发展前景,我国的动画产业发展却存在莫大的不足。这种不足不仅表现为动画片数量存在巨大缺口,还表现为质量上的低端加工上。目前,我国比起发达国家来,至少要落后十五年。

造成数量不足、质量不高的一个根本原因就在于专业人才的缺失,从业人员数量的不足与从业人员专业素质的低下制约了中国动漫产业发展。目前中国动画从业人员不足1万人,只达到韩国的1/3。而中国内地的动漫、游戏人才需求约为20万人左右(根据每年生产十部国产动画影像片,加上达到国家广电总局规定的每年需要生产26.28万分钟的国家动画片,以及电视广告、游戏、互动多媒体和平面设计市场的需求,进行调查分析计算所得)。虽然国内设立动漫专业学历教育的高校,到2005年底已达170多家,但每年从学校里走出来的毕业生还不到10000名,这远远不能满足需求。动画产业潜在的巨大市场和中国动画发展人才奇缺的矛盾,是全国高等学校发展动画教育的极好时机。

建设经验

对于我们这样的高职院校来说,目前并没有实力和国内著名的高等艺术院校抗衡,所以我们选择了立足动画行业紧缺岗位来建设相应专业与实验室。在分析了相关数据后,我们认为,对于动画专业来说,必须建设相应的二,三维数码动画实验室和三维动态捕捉实验室。其中二维、三维数码动画制作室可以实现的功能有:大规模三维几何模型库构建,互联网环境下的三维模型快速检索实验;基于手绘草图的三维动漫模型创作;三维场景和人物的艺术化绘制:三维动漫的视觉特效和特技动作的模拟方法;三维动漫音效/音乐的高效创作与合成,三维动漫后期制作工艺与新技术,脚本驱动的动画制作方法。三维,二维场景和人物模型的复用技术实验。

而三维动态捕捉室可以实现的功能有基于摄像机阵列的三维场景实时获取技术与装置实验;基于结构光的三维实时摄像技术与装置实验;新型三维实时获取原理、技术与装置实验;无标记三维运动捕捉与分析新技术实验,动作与表情的融合以及在不同数字角色上的转换、再现技术实验;互动娱乐多通道人机交互技术实验。

动画专业是一门新兴学科,它不仅需要从业人员有深厚的美术功底,同时还需要从业人员有熟练的计算机应用软件使用能力,这种能力在现阶段已经发展到要对计算机的程序制作有更深入的了解。随着时代的发展,国际上的电脑动画制作水准越来越高,计算机软件的辅助设计功能也越来越强大,这使得从业人员可以用小型团队完成更多的电脑游戏、动画工作,甚至以前很多大型动画公司所不能想象的工作量,都可以通过对计算机软件的深入使用,以很少的人力做到。随着网络科技的日益发展,人们可以在任何地方、任何环境里通过网络随时组成团队,各出所长进行动画和游戏的开发。动漫行业的市场和管理团队也面临着同样的状况。这一切都意味着,在今天我们建立一个动画专业和实验室,并不仅仅是给学生建起机房和场地,全面掌握制作技巧,更重要的是建起一个能够使他们真正全面掌握制作工序、团队管理、国际合作、规模生产、全球性销售的一整套流程。

作为一门在高度分化基础上又高度综合的多学科专业,动画设计与制作与艺术设计、广告学以及计算机信息工程等方面也密切相关。例如:制作一个网络游戏就需要艺术设计专业、动画专业、计算机信息工程专业、网络工程、市场营销分析等几个方面的人才共同合作才能完成。我校积累了丰富的办学经验,对相关学科专业的积极建设也将促进动画学科专业的发展。目前,与动画专业相关的学科专业主要有电脑多媒体设计专业、广告学、信息管理与信息系统等,它们为设立动画专业实验室提供强有力的专业支撑,为动画专业实验室的设置提供了浓厚的知识氛围,奠定了坚实的基础。动画专业与相关专业主干课程的交叉融合、协调配合、相互渗透、共同发展,有利于传统专业的整合和提升,有利于进一步优化我校的学科结构,专业结构,有利于为市场经济建设培养高素质、复合型、应用型专门人才。

影视动画专业范文6

关键词:动画演示;实践教学;物流管理

1问题的提出

高等学校的教学方法多样而丰富,随着现代科学技术的发展,新的教学方法更是不断涌现。其中的演示法能使学生获得丰富的感性材料,加深对学习对象的认识,并可将理论知识和实际事物、现象联系起来,以引起学习兴趣,促进学生思考。如何利用动画演示更直观进行教学,目前有一定的研究。如辛平、白晶、薛健的“基于Flash的PLC实物模型动态演示课件的设计”。通过PLC动画演示系统,将计算机多媒体技术与PLC有机地结合起来,利用动画的表现手法,形象生动地表达出复杂的梯形图和实物模型的工作过程,能够达到理想的教学与学习效果。刘胜美的“浅谈多媒体动画技术在移动通信系统课程教学中的应用”将“移动通信系统”这门内容繁多、抽象,使学生感到枯燥乏味的课程,通过多媒体动画技术将静态的知识动态化,激发出学生的学习兴趣和对内容的理解。张萸、张敬华在“Matlab动画演示教学”中认为本科的高等数学课程Matlab不仅能绘制静态图形,帮助教师解释函数和定理,还可以轻易地实现图形的动画效果,帮助学生理解函数或参数变化的效果。而传统的教师讲授、黑板静态图示很难形象、生动地表现出来。从以上研究领域和现状来看,目前的这类演示教学法大多集中在工科类课程,在体育模拟教学和工艺流程中应用居多。譬如,刚刚发射的神州八号飞船和天宫一号目标飞行器的发射前的演示及介绍就是采用3D动画演示,很直观形象的展示其不同阶段的运行状态。而在管理类等软科学的教学中应用不多。像物流等新兴学科,其知识内容涵盖多个学科领域。类似物流设施与设备等实践性较强的课程,如果仅仅是书本上的教学内容或是有限的去企业参观教学,都很难达到学生对相关知识的掌握。而现实的实践教学也仅仅是一些图片、视频或去企业参观等静态、片面的教学,效果也不理想。

2动画演示教学的作用与意义

随着计算机信息化的快速发展,计算机在教学中的应用已很广泛。多媒体教学是一种现代的教学手段,能够利用文字、实物、图像、声音等多种媒体向学生传递有效信息,可以增强学生学习的兴趣和加深对课文知识的理解,能够较好地剖析和突破学习上的难点,对提高课堂教学效果是大有裨益的。作用如下:一是运用动画演示教学可以大大激发学生的学习兴趣,兴趣是学生最好的老师。动画演示充实了课件内容,使教学内容生动有趣,调动了学生学习的兴趣,传授的知识可以较快地深入到学生的心里去。这样,既大大缩短了备课和传授知识的时间,更充分发挥了优质教学资源共享的作用,充实课堂,激发学生学习兴趣,提高实践教学效果。二是运用动画演示教学可以优化教学情景。物流设施与设备涵盖面广,一般的多媒体教学主要是图片展示或从企业宣传角度或生产角度摘取的一段视频,与课堂教学内容没有很好的契合度,实践教学的目的很难达到。而且有些设施与设备指导老师都难得一见,对学生讲解也只能是查阅一点点相关资料或照本宣科。通过动画演示可以有针对性的以实际物流设施与设备为依托,达到内容的讲解与知识的传授。三是运用动画演示教学可以更直观地解剖难点、突破难点。物流设施与设备教学中有些知识点书本上只有字面的文字解释,学生理解起来比较难。譬如,集装箱的起吊是如何锁死,以及集装箱是如何固定在托运板车上的。类似这些知识点,若用动画演示就能形象、直观地让学生理解他们是如何工作的,以及整个操作的流程顺序,简单实用,又能加深学生对知识的理解和掌握。动画演示教学在实践教学中的意义主要表现在:一是降低实践教学硬件采购成本。对于像物流管理类课程实践教学,诸如大量的设施设备,涉及运输、仓储、包装、装卸搬运、流动加工等设施与设备,学校不可能动用大量资金购置教学设备。即使为数不多的国家或省级示范教学基地的物流设施与设备也是寥寥无几,不能满足教学要求。二是方便性与可实现性。港口、码头、机场以及一些大型设备不可能带领大量的学生去实地参观,有了动画演示就可以在教室进行教学。三是生动直观,能激发学生学习兴趣。一般的实训教学大多是采取实训室软件模拟或静态的图片展示,或去企业短时间有限的参观,没有具体的动态流程或操作过程,同学们不宜掌握其原理和方法,学习比较枯燥,动画演示可以做到直观生动的展现,达到对知识的理解和巩固。最后就是安全性。动画演示可减少外出教学的时间与次数,在校内即可轻易做到,与到企业实地参观实践具有无法比拟的安全性。

3动画演示教学在物流专业实践教学中的应用思考

3.1动画演示教学内容的设计

依据物流学科的教学要求和课程设置,其核心课程的主要内容及知识点,即物流实践教学的难点与重点主要在物流设施设备的认识,对其应用过程的熟悉,对仓储、运输、配送等物流作业操作流程的模拟。实践教学的目的就是要学生掌握现代物流系统操作的基本方法和技能,掌握常用物流操作程序和现代物流设备的使用方法,在物流配送方面,掌握货物调配与出库的操作;在运输方面,掌握车辆管理操作,并对物流信息系统的操作管理。动画演示教学的内容就是克服现实中很难实现的硬件环境的应用、功能模拟及运作流程演示模拟等教学需要。依照物流学科的教学内容,笔者认为动画演示教学的内容可以从以下几方面考虑:一是单个物流设施与设备等硬件的介绍、功能演示,或是几种配套设施配合作业。具体细分可以按照运输设备,诸如公、铁、水、航及管道五种不同运输方式的交通工具;按照仓储设备分类,所涉及的平房、阁楼、立体仓库等各种仓库构成,不同功能与用途的货架、托盘、巷道堆垛机;按照装卸搬运设备细分的各种叉车、AGV自动导引车、装卸桥、起重机等;按照流通加工设备涉及的各式填充机、封口机、包装机。二是作业流程的全程演示及配套设施的应用。在作业流程中主要可以按照入库作业、在库作业及出库作业来设计。入库作业中包含入库前的接车-装卸-验收-堆垛;在库管理的保管、养护、盘点;出库作业流程的订单处理-分拣-包装-发货检验-出库流程设计。三是对场站、仓库、港口、码头等设施的布局演示介绍。场站包括集装箱堆场、货运场、散料场、编组站等布局规划及作业分布。仓库的内容包括作业区、作业辅助区、行政生活区,对作业区应体现储存区、分拣区、退货区、换货补货区、流通加工区、物流配合区等。至于港口、码头等内容设计,可以依照集装箱岸边吊的布局和装卸船流程模拟。这样就能做到对教学难点、重点地深入浅出讲解,优化及实现一些在校不可能做到的实践教学内容。

3.2动画演示教学配套教材的编撰

物流运作包含多种内容,诸如运输、仓储、配送、流通加工、包装、装卸搬运等实体环节和辅助环节。其中任何一个物流子项目都涉及很多设施与设备,尤其以运输和仓储两个最基本内容所涵盖的物流设施与设备最多,而且它们也是实践教学的核心部分。物流专业课程类别繁多,但是其所体现的教学内容大致相近,可以专门编写一本类似物流设施与设备的教材,按其涵盖的知识面和内容设计配套的动画演示教学内容,成为一套独立的实践教学体系的指导教材。当然编写的内容可以按运输、仓储、配送、包装、装卸搬运、流通加工及信息来设计,也可以包含物流活动的不同设施与设备内容来开发。动画演示的片段是某一独立的设施设备及运作流程的演示,这样在其他课程教学中涉及到相应的实践教学环节时都可以从动画演示教学内容中单独提出来教学应用。对于软件操作的模拟演示,结合软件操作手册进行修改适合教学应用与学生学习的内容形式。可以按照不同的角色操作流程进行演示,这样教师既可以在课堂教学上应用讲解,也可以作为网络课程教学内容,让学生在课余时间对课堂知识掌握不太熟练的环节进行无老师在场的学习、演练。也便于下一次课程内容的学习,通过动画演示教学充分发挥学生的主观能动性和学习兴趣。

3.3注意动画演示教学内容的更新

物流是一门新的学科,其涵盖的技术随着社会的发展和技术的进步势必会产生一些新的技术和相应的设施与设备,这就需要动画演示教学与时俱进,及时更新,达到实践教学的应用性和同步性。否则学生难以熟悉一些新式物流装备的功能和使用。在这方面理论教学可以稍稍滞后,但演示教学内容可以灵活应用。所以应该组织相关编写人员及教学人员经常性地去相关企业进行调研,了解当前物流领域发展的新动向、新管理、新设备,以及相关行业操作软件的更新程度,并及时对动画演示教学内容进行相应修改、完善,使传授给学生的知识跟上时代的步伐,使学生毕业后尽快适应物流岗位的需要。

3.4动画演示教学与实践体验、顶岗实习相结合

动画演示教学虽然有诸多便利,但它毕竟是一种模拟演示,和实际物流相关设施设备及流程有很大的区别。这就需要学校在实践教学中不能过分依赖这种教学方式,而忽视学生的现场参观、亲身体验、顶岗实习,甚至个别环节的手把手相教和实物操练。尤其是工作氛围、紧张程度、应急状态,这些都是模拟教学所达不到的效果。而且学生的亲身体验与顶岗实习它不仅能达到专业知识的传授与实践,更重要的是它可以在现实工作环境中学到职业素养等学校环境所学不到的东西。以往的教育认为学校只要教给学生知识、技能就可以,诸如爱岗、敬业、合作、沟通等职业素质是毕业后工作中的事。这种理念也就使得在校的实训教学往往缺失了这种素质的培养与训练。在大学生就业面对招聘人员时,兜里装满了各种考证、奖状及门门学业A的等级,却也难以打动主考官,究其原因就是缺少这种职业素质教育。因此在校内外实习实训中,应将职业素质教育贯穿物流管理专业教学计划的始终。通过实践体验、顶岗实习使学生参与其中,潜移默化,培养学生与人沟通、合作的能力。经过上述职业素质教育,提高物流管理专业学生的综合素质和职业素质。动画演示教学只有通过和实践的结合才能更好地激发学生的求知欲,并在实践检验中发现问题并积极思考,达到对知识的理论-实践-检验-应用的渐进过程。真正做到为了应用而实践而不是为了教学而实践的教学目的。

3.5动画演示教学质量的反馈与评价

动画演示教学作为一种物流实践教学的新思路,可能会在设计及应用中遇到一些问题。包括动画演示内容的设计、配套教材的内容、教师对教学效果的意见、学生对教学效果的反馈以及社会用人单位对学生实践能力的认可等,这些都是衡量和评价动画演示教学效果与质量的重要依据。不同的实践教学效果的好坏需要对其作评价,好的评价体系会促进和推动实践教学效果。总的来说对实践教学的评价应从三方面考虑:一是教师对实践教学过程和效果的综合评价。教师作为实践教学活动的组织者和参与者,其对整个实践教学过程的作用和影响必须考虑,并将之纳入质量评价体系中。二是学生对实践学习收获的评价。主要考察学生在实践教学环节,对本专业技能知识巩固、操作的熟练程度、职业道德培养、从业资格的认定等方面收获和感悟的总体评价。最后就是实践单位对于这种全新的实践教学效果的评价。以此来全面评价实践教学活动的质量与效果,并将之作为这种实践教学实施的重要参考。因此这种实践教学应不断进行教学质量评估和效果检验,从而更好地把实践教学落到实处,达到实践教学应有的目标。

4结束语

实践教学作为应用型本科、高职院校教学的一个主要方面,多年来,大家一致认可实践教学的重要性和在人才培养过程中的作用。但是由于诸多条件的限制,高校实践教学并不理想。本文以物流管理专业的相关课程为切入点,把动画演示型教学应用到物流主要的运输设备、仓储设备等教学重点内容的实践性教学上,通过1~2年的教学尝试,逐步推进到其他专业相关课程,从而真正实现提高学生实践教学的效果。

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